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美少女养成计划攻略1,美少女成长计划攻略

作者:本站作者

1,美少女成长计划攻略

看好分配 先去学习魔法+战斗课程 一开始是有一点钱的 以2节魔法+1节战斗课程为主 后期没钱的话 就2次农场+1次魔法(住:疲劳的话吃东西可以减少) 一直学 然后参加武斗 能拿第一 得到2000G 继续2魔+1战 达到魔嫁要求的属性后 就去探险 要遇见30次魔族王子 遇见30次后 魔嫁就轻松搞定啦~(魔嫁要求:体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 与魔王子交谈次数>30 与怪物交谈次数>30)
共同点:前期狂上舞蹈课。 魔族王子(最难):魅情酒吧打工,多外出探险,去魔之森林或者那个镇打怪。(建议:这个结局看看就行了,真的打起来手要酸爆掉的) 人王子:每月去王宫,刷rp。舞蹈课为主,礼法课为辅,推倒之。 龙王子:一边舞蹈,一边魔法课。后期多外出冒险,和龙王子约会进城。 ps:美少女成长计划没啥好玩的,皇后成长计划难得多了,试试。

美少女成长计划攻略

2,美少女养成计划4399上的小游戏详细攻略

  1.与人族王子好感度达到80的时候,人族王子赠送宝石旗袍。(只有第三阶段能穿)  2.与龙王子好感度达到80的时候,龙王子赠送龙礼服。(在第二、第三阶段可以穿)  3.在冒险时与小矮人(类型为“矮”的小魔人)交谈5次的时候,小矮人赠送婚纱。(只有第三阶段能穿)  4.在教堂打工20天的时候,教堂的牧师赠送修道服。(三个阶段都可以穿)  5.罪孽达到一定程度时,获得不良服,如果罪孽还要更深的话,还会出现皇帝的新衣(这件衣服穿上去没有效果)  6.当魔性和感受很高的时候,触发与母亲重逢事件,母亲增送蓝纱洋装(第二、第三阶段可以穿)  7.平常服:系统增送。  8.夏装:系统增送。  9.冬装:系统增送。  10。白色洋装:服装店购买。(三个阶段都可以穿)  11.丝质洋装:服装店购买。(三个阶段都可以穿)  12.高级洋装:服装店购买。(第二、第三阶段可以穿)  14.魔法服:服装店购买。(第二、第三阶段可以穿,第一个阶段我还没有尝试能不能穿)  15.皮装:服装店购买。(第二、第三阶段可以穿)  16。武术服:服装店购买。(三个阶段都可以穿)  17.生病5次以上,医生增送生病服。  详情 http://baike.baidu.com/view/4536769.htm  http://zhidao.baidu.com/question/166156858.html

美少女养成计划4399上的小游戏详细攻略

3,美少女成长计划攻略 怎样嫁给父亲

  属性要求: 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100 详细攻略: 先学【舞蹈】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),后【文学】(文学课可以加智力、文学、感受和自尊)。(有人说先学【文学】再学【舞蹈】,其实都一样的) 如果缺钱用,就去幼儿园打工(别去什么乱七八糟的地方打工。还有,如果发现有叛逆·罪孽·魔性 可以去教堂打工,以消除这三大负面属性)。后期可以去仆人酒吧,因为自尊没有要求。 要根据季节帮她换衣服,还要坚持每个月和女儿“闲聊”或“温柔的说”。另外要每季度带她出去旅游哦。(一年至少三次) 至于外出到皇宫的话,大可放心,因为王嫁需要道德,只要不学【神学】或赎罪就可以了。 (PS:不必担心金钱过多触发嫁商人之类的结局,17岁给占卜师钱,如果第2句话是粗糙的大手……什么的就可以了。) 特殊事件 当女儿被欺负是要去帮女儿教训那些人, 关系好到一定程度会有叫醒女儿上学事件, 继续努力当有帮父亲按摩的事情出来就基本可以了。 空闲时间 玩父嫁会有很多空闲的时间,可以选到外面冒险,到了之后就点回家,就不会改变属性了。 按摩事件   父嫁结局   或者也可以点“外出旅游”。

美少女成长计划攻略 怎样嫁给父亲

4,美少女养成计划攻略

王嫁。嫁给王子需要: 气质:700以上。 魅力:500以上。 道德:500以上。 智力:450以上。 声望:500以上。 亲和:430以上。 自尊:450以上。 一般各方面都要好一点才能嫁,当然与王子的关系必不可少的,一定要高。 下面是我的心得: 刚开始的三个月一定要去幼儿园,这样可以增加亲和,等有了声乐之后就和幼儿园工作一起学声乐,注意,一定要有几个月是学的两次才能在秋收比赛上得一等奖,不然只能是第四名。后来等到接近秋收的时候也要上几节课,不然会失败。然后,就可以边去教堂工作边学舞蹈、礼仪、文学,慢慢学,不要着急,等有了家庭教师之后就可以不学文学了,家庭教师可以加智力的。如果去教堂道德不够的话就要上神学课,做家庭教师不够上文学。最重要的就是每月一定要去皇宫,最开始的时候王子是以青年武官的身份出现的,然后一步一步地向越来越上级的人接近。王子出现几率最多的是侍女,建议多去侍女那儿。注意注意!一定不要去国王那里,因为气质大于700,魅力大于500就会被国王看上啦,这样就功亏一篑了哦。如果后来各项属性不够的话可以多上课,或者去冒冒险有可能得到道具,还有就只好去买了。等到王子关系达到80就会送你宝石旗袍,然后跳了舞龙嫁:和龙王: 体力400以上 魅力450以上 自尊300以上 感受400以上 武术能力420以上 多去龙之森林冒险,一定不能杀龙,不要引发争风吃醋时间。体力加强饮食就能提升,魅力就学习舞蹈尺度最大,或者声乐这些。感受就多去旅游或学习绘画、文学都能加。自尊这个靠自然,也可以通过严肃地说话来提升,对了,如果被怪物打败是会扣自尊的哦,要注意。做好了这些就多和龙王聊天,然后他会送你龙之衣,之后多搞好关系就万事OK了。希望你成功。

5,美少女成长计划人类女王攻略每个月都做了的事要写出来要超完整

自己整理的女王:一、攻略1.开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他工作钱少、减指标。2.课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧, 去仆人酒吧打工可以增加气质。)学舞蹈时同时学礼仪,比赛时选选美或舞蹈。发生挑衣事件之后就不要学舞蹈了。3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),上神学课加智力。一直到智力到达600其他指标早就超了,过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。4.每个月去皇宫提高声望二、遇到情况1.不要吃蛋,出现守护神选择增加气质、声望、智力。三、注意事项1.去餐厅吃东西减疲劳,越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。2.如果各属性太高会常遇王子,可能会成王嫁。后期最好不要去王宫。3.注意身材评价:没钱时用普通饮食,十四五岁的时用增强体力的,16岁改成节约饮食。4.女王会嫁不出去。5.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。6.不要去一些不良打工场所。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性摆平了7.不要学战斗、魔法。神学也不要学多。8.女王结局和王嫁很像,智力要高些,秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具。9.后期钱多。可以用旅游或买道具来摆平。
体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 1.一开始,就去农场打工,可以增加体力2.然后培训课出来了,马上报魔法课,把魔法的三项指标都弄到500以上,魔法课同时增加了智力。没钱的时候就去农场打工,樵夫出来了就去樵夫3.然后上舞蹈课,增加魅力。魅力达标了,就上文学课,把感受加满(如果感受没到300)4.最后去黑街打工,增加魔性5.然后去野外冒险,要与怪物交谈,也可以杀简单的怪物,然后要碰见魔王子,要与魔王子见7次的样子,这样才能成为魔族女王,但是见太多又不行,那样会成了魔嫁。。。 6.体力不够的话,就把饮食弄成增加体力的饮食,也可以用道具——力量护腕许愿的话,缺什么就许什么愿望好了。比魔嫁容易多了,呵呵

6,美少女养成计划攻略

课程对属性的影响:(都要加疲劳)礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。打工对属性的影响:(都要加疲劳)家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。结局 1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99 28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无 29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无 30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99 31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无隐藏衣物及打工场所与触发事件触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>60触发当义工事件特殊打工场所开放的条件工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。 [编辑本段]物品对属性值的影响 动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3、舞蹈+3 结晶嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊也会减... 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 色情杂志——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——罪孽-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3 洋娃娃——感受+3 化妆用品——魅力+3 高跟鞋——气质+3 法律书籍——道德+3 减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。[编辑本段]常见问题及小部分攻略 快速赚钱攻略: 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。 游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。 所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。 家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。 等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。 就不用担心钱不够用了。 否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的。疲劳 再来是疲劳问题,经常留意疲劳度, 疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心。 疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走。父亲影响 关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。 所以要经常的跟他闲聊。学坏了,骂下他有可能也会恢复。健康意识 健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。 这都是健康管理没有控制好的结果。 如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。那肯定就肥胖了。 在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦。战斗系统 战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。 体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害。 一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。 最不好打的地方是魔族森林。 如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。 结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个。希望可以采纳哦

7,美少女成长计划攻略 龙嫁详细的

“嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙  与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件  得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件  方案:   1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。   4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工   秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。   然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。   转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。   多多学习【文学课】可以加自尊和感受   有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 与龙王子约会  遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。   再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦   (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)   除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。   然后就是等待结局啦。   龙嫁2.   需要魅力大于350 自尊大于300 感受大于400 战斗能力大于420 体力大于400 与蓝龙王子的好感度要大于80,也就是说你如果收到了龙之服就达到80了。女儿第一阶段第一天就要到农场打工,几个月都到农场,直到有了课程就开始学习舞蹈与战斗,一个月战斗,一个月舞蹈,一个月农场,农场过了会有樵夫。这时候,农场就可以不去了,就变成一个月樵夫,一个月舞蹈,一个月战斗,然后等到女儿14岁2~3月的时候就开始去冒险,到龙之山谷去冒险,如果遇到属性是凶的就躲藏,如果躲藏失败就只好认命了。运气好会遇到一条白蓝色的龙,这就是龙王子,你要和他交谈,一般3个月里花一个月去龙之山谷就会遇到龙王子2~3次,好感度达到80就会给你送来龙之服(只有第二阶段才能穿)。这时,你就不要换衣服了,不管春夏秋冬一直穿着龙之服,这样比较容易遇到龙王子,一般得到了龙之服之后,再与龙王子交谈2~3次好感就大于80了。注意,不要休息,休息会增加叛逆,如果疲劳在250以上了就要去餐厅吃一顿320的那个套餐,再去皇宫转转,增加交流的能力。等到各个能力都达到龙嫁的标准的时候,你就可以去外城旅游了,也可以加感受。体力达到450以上一般那老鹰、坠落天国战士、还有那幽灵什么都可以打了,但是傀儡女孩还不行。
体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0 001~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 004月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工 00秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000g,第二奖金1000g)。 00然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。 00转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。 00最好学一个月的【魔法课】这样遇到傀儡女孩的时候躲藏不过去也不会被她一次性打死,还可以有机会逃跑。 00有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击白龙王子(其实就是那个白色的龙)。遇到白龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 00再与白龙交谈1次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 00(ps:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)说实话,这个不难,加油

8,美少女养成计划攻略

美少女成长计划5.2所有结局: 1.“王子”,即王嫁 2.“女王”(优先度大于王嫁) 3. “魔界女王” 4. “魔法师”(皇家法师) 5. “魔界王子”,即魔嫁 6. “主教” 7.“大臣” 8. “嫁龙王子”,即龙嫁 9. “黑帮老大” 10. “嫁给国王” 11.“父嫁” 12. “嫁管家” 13.“商人夫人” 14.“神秘商人夫人” 15.“知名歌星” 16.“舞蹈家” 17.“知名画家” 18.“忧郁诗人” 19.“著名演员” 20.“风尘女” 21.“荣誉勇士” 22.“公务员” 23.“王国法官” 24.“修女” 25.“占卜师” 26.“女仆酒店长” 27.“欺诈师” 29.“餐厅老板” 30.“士兵” 31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治) 32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城) 33.回到魔族  属性要求:魔性>99 34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业) 35.女巫 36.嫁给大臣 —————————————————— 各个星座所对应的初始能力: 白羊座(3月21日~4月19日) 体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日) 体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30 双子座(5月21日~6月21日) 体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日) 体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40 狮子座(7月23日~8月22日) 体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25 处女座(8月23日~9月22日) 体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33 天秤座(9月23日~10月23日) 体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30 天蝎座(10月24日~11月21日) 体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45 射手座(11月22日~12月21日) 体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34 摩羯座(12月22日~1月19日) 体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31 水瓶座(1月20日~2月18日) 体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38 双鱼座(2月19日~3月20日) 体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35 —————————————————— 血型对属性也有一些影响(不过好像和结局没有太大关系): A型 每月道德+2,疲劳+1 B型 每月疲劳-2, O型 每月自尊+1, AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1 —————————————————— 课程对属性的影响(好像舞蹈快一些): 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 @@@@@@@@ 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力. 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 工地可以增加体力,减少魅力。 ————————————————— 物品对属性的影响(以下值是固定的): 茶杯——气质+3 魔力香水——气质+3 高跟鞋——气质+3 诗集——感受+3 洋娃娃——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 一根短棍——罪孽+3 奇怪的物品——罪孽+3 结净嫩叶——罪孽-3 天使羽毛——罪孽-3 动物项圈——叛逆-3 武侠小说——战斗技巧+3 魔女手册——魔法技巧+3 力量护腕——体力+3 宠物圈饼——体力-3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3 油画组——绘画+3 舞鞋——舞蹈+3 强效魔药——疲劳-3 魔界清水——疲劳-3 零号画刊——魔性+3 色情杂志——魔性+3 魔女项链——魔性+3 圣女项链——魔性-3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 裁缝用具——家务+3 遗忘砂锅——烹饪+3 化妆用品——魅力+3 法律书籍——道德+3 磨亮镜子——自尊+3 书籍——智力+3 —————————————— 餐厅里食物对应减少疲劳度: 20元的点心减少30点疲劳 40元的蛋糕可以减少50点疲劳 80元的小套餐可以减少80点疲劳 160的烤牛排减少120的疲劳 320的丰富套餐减少150的疲劳 ———————————————— 触发事件条件: 战斗能力>450触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件(“百度百科上说:4.9经常无法触发”真汗,我魔性都180了还没触发。。。) 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>600触发当义工事件 魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件 15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件 ———————————————————————— 特殊打工场所开放的条件如下: 工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放 ————————————————————— 隐藏衣服触发条件: 修道服:教堂上班四次成功获得。 婚纱:与小魔人交谈五次以上获得 龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。 不良服:罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。) 婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。 —————————————————— 温馨提示: 经常会在18岁年底之前完成指标,所以就没事干了。。。慢慢地,我发现可以安排外出冒险,直接点回家。这样属性是不会变的。 ———————以下重点———————— 美少女成长计划5.2攻略王嫁篇: 属性要求:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 先提醒这几点: 1、不要吃蛋,留着后面加属性。 2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,不要外出冒险。 3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。 4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。 5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。 6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。 7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。 8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。 9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。 10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。 11、王嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。 12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试) 王嫁具体攻略如下: 前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。 有了课程之后报舞蹈(有人说先学声乐,学到300再学舞蹈,我不太支持),没钱的话就去幼儿园。 一直学到8月秋收节,13岁参加舞蹈比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系。 13岁过了秋收节的后面几个月,都去舞蹈课和幼儿园。 14岁的上半年依旧是上舞蹈课和幼儿园。 14岁的秋收节选择舞蹈比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。 14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报神学课提升一下智力、自尊、道德和信仰。 15岁上半年报文学课,此时智力还差很多(如果钱不够就去仆人酒吧减自尊)。 15岁秋收节还报舞蹈,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。 15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月去一次仆人酒吧,剩下两次上文学课和神学课。 16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。 16岁上半年如果自尊超了400,就去去仆人酒吧减自尊(顺便赚点钱),不然就是女王了。多上几次舞蹈课,不然后面就不太可能和王子跳舞了。 16岁8月时注意看一下评价,如果第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了(一般是在16岁天仙下凡,没有就还报舞蹈)。秋收节能得到第一,100声望和2000奖金。 16岁剩下几个月在去仆人酒吧消耗点自尊,报报舞蹈、文学什么的。(这段时间比较随便)如果快的话,已经有宝石旗袍了。 (有宝石旗袍的就穿上,不要再换衣服了) 17岁的上半年报神学课和舞蹈课,多去几次仆人酒吧。 17岁秋收节怎么也会是天仙下凡了,报选美,得到第一,100声望和2000奖金。 17岁下半年钱不少了,超过4000就去买衣服好了,魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。多报点舞蹈课,努力触发与王子跳舞事件,别忘了去仆人酒吧,不然自尊早超400了。中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。 18岁上半年钱还多的话就报舞蹈,不够就去幼儿园和家教。 18岁秋收节还是报选美,肯定第一,100声望和2000奖金。 从18岁9月开始审视一下和王嫁属性还有没有差距。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 (加个人经验:自尊<400,>300),道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99。 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(如果都满足了,闲的没事干,就安排外出冒险,直接点回家好了)。 王嫁结局图示:还有,要说王嫁的常见问题,就是按照王嫁的攻略打却成了女王?(这不假,我第一次玩王嫁就是这样)后来我才发现了问题。 各位先来看看女王与王嫁的属性要求: 王嫁:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 女王:属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 所以后面要去仆人酒吧减自尊,把自尊控制在350~400,王嫁就没问题了! ———————————————————— 美少女成长计划5.2攻略龙嫁篇: 属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 先提醒这几点: 1、不要吃蛋,留着后面加属性。 2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。 3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。 4、不要去皇宫。 5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。 6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。 7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。 8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。 9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。 10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。 龙嫁详细攻略如下: 前两个月(没有课程的时候)都去农场。 有了课程之后报战斗,没钱的话就去农场。 一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。 13岁过了秋收节的后面几个月,都去战斗课和农场。 14岁的上半年是上战斗课和樵夫。 14岁的秋收节选择格斗比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。 14岁的后面几个月战斗数值没达标的还报战斗,够了就樵夫,因为体力还差一些。 15岁上半年樵夫(记住,体力这时一定要大于450),上文学课,尽快加满感受。 15岁秋收节还报格斗,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。 15岁后面感受不够350(要求是400,后面声乐还会加感受)就上文学课,够了就开始学声乐(开始学声乐就不要再去樵夫了)。 (是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如漂亮,就是魅力。) 16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。 16岁上半年还学声乐,钱是够的。 16岁秋收节格斗就好像得不到第一了,不过此时钱已经足够了。 16岁剩下几个月属性应该达标了,快去龙之山谷冒险。 17岁的上半年还是冒险。 17岁秋收节略过。 17岁下半年钱应该有龙之服了,再不有就太慢了,可能就不能龙嫁了(因为这个攻略的速度是放慢了几倍的。。。)。 中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。 18岁上半年没有触发约会事件的就还去龙之山谷,触发过就再去几次,如果触发之后又去了4、5次,就随便干点什么(天天安排上冒险,直接点回家)。 18岁秋收节略过。 从18岁9月开始审视一下和龙嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。 龙嫁结局图示:———————————————————— 美少女成长计划5.2攻略魔嫁篇: 魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。 属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 注意事项: 1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。 2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。 3、受欺负的时候,不要出手相助。 4、不要去皇宫。 5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。 6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。 7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。 8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。 9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。 魔嫁详细攻略如下: 前两个月(没有课程的时候)都去农场。 有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。 一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。 13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。 14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。 14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。 14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。 15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。 15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。 15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。 (是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。) 16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。 16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。 16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。 16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。 17岁的上半年还是冒险。 17岁秋收节略过。 17岁下半年冒险。 中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。 18岁上半年冒险。 18岁秋收节略过。 从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。 魔嫁结局图示:魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。 NO.1 碰不见魔王子,怎么办? 我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。 NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊? 这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)! NO.3 有什么经验性的东西? 这个还是有的。 1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。 2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。 3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。 4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。 基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。 ——————————————————————— 后续美少女成长计划5.2攻略待续~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

9,美少女养成计划求管嫁 父嫁 王国女皇忧郁诗人攻略

王国女皇  智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,声望720,魔化程度低于100  刚开始去教堂,然后去学舞蹈课,累了不要休息,去吃东西,这样秋收就可以拿第一,钱不够去幼儿园,不要去农场。秋收之后就可以选休息了。等魅力气质满了之后,自尊也差不多了,学魔法,智力满了之后,就去冒险好了,赚声望,顺便去教堂加道德,两次教堂一次冒险就好了。然后等结局  ps:如果魔化程度为低,则人魔大战中人类胜利的局面。   如果智力高于900,道德高于700,且魔化程度中等,会出现魔族消失的局面。   如果魔化程度为高,会出现人魔共存的局面   知名度可以靠秋收祭,可以经常去王宫,不用担心王嫁,王国女皇优先度大于王嫁。 要去见国王两到三次,但要小心,否则很容易成为了国王侧室。  嫁给管家  自尊300,感受500,亲和500,魔性低于100,并且和管家关系高于20  刚开始家务,然后去学文学课,累了不要休息,去吃东西,这样秋收就可以拿第一,钱不够去幼儿园,不要去农场。秋收之后就可以选休息了。等自尊感受满了之后,亲和也差不多了,就去冒险好了,打不过让管家来救哦,触发了女儿拥抱管家的事件后就不要再外出探险被怪物打死,因为会减少自尊,所谓过犹不及。然后顺便去教堂和家务,自尊要是少了,在去文学好了。然后等结局,会多一年的样子  嫁给父亲(父嫁)  智力420,魅力500,气质440,感受460,亲和470,道德低于350,魔化程度低于100  刚开始幼儿园,然后去学舞蹈课,累了不要休息,去吃东西,没钱了去幼儿园,这样秋收就可以拿第一,等魅力气质满了之后黑街旅馆也出了,去黑街旅馆,让魔性大于60,得到蓝纱礼服(不要先上文学,蓝纱礼服要智力低于200,当然你也可以跳过直接上文学)上文学课,智力感受满了之后,减道德要低于350,然后去教堂让魔化低于100 ,道德要高于300但不要超!而且要少去王宫,不然容易嫁给国王,特别是属性高的时候。而且自尊有多,可以去仆人酒吧,加亲和减自尊,亲和满了之后就等结局了。  ps:除了刚开始吃东西,后来累了去旅游,不要休息会加叛逆,而且旅游会加和父亲的关系,坚持每个月温柔的对话或闲聊,并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装。触发到女儿要求为自己按摩的事件就差不多了。对话的时候,如果选择希望女儿留下来,女儿就会在4月1日向父亲告白。只要再次选择回应女儿的感情,就可以进入父嫁的结局了。结婚后,女儿会问爸爸以后用什么称呼好,有爸爸、老公和亲爱的三种选择。这时候,就可以自由选择。我选了老公,嘻嘻  忧郁诗人没打出来过,sorry  体重不用担心,17岁开始节约饮食就好了,太重就减肥饮食好了,反正都不需要体力。  希望采纳
11.父嫁 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12. 管嫁 自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.商人夫人 智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.神秘商人夫人 智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
1.管家 自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20 开始,天天家务和烹饪课(钱够就上课,不够就家务),疲劳就去餐厅吃点东西,年年秋收就比烹饪,第一年秋收过了后,改成家务家务和冒险,去无人岛,见到什么都点攻击,输了后由管家抱回去。主要是为了积攒关系。等到触发了抱住管家事件后,改成家务和声乐一起上(还是一样,钱够就上课,不够就家务),等到属性都可以了以后,天天家务、烹饪课、教堂、神学课(上几节就好了),安排下就好了,这几样上什么都无所谓,一直到游戏结束。2.忧郁诗人体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99开始先家务,然后樵夫家务和文学课一起上,秋收全选文学。

10,美少女成长计划攻略

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~ 基本属性: 智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~ 触发时间~地点及事件: 和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~ 如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~ 1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~ 前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~ 触发巴洛亚警告的事件~~ 触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~ 得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~ 1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~ 前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~ 触发小吃摊事件~~ 前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~ 前往魔界广场~触发魔法石事件~ 触发女儿哼歌事件~ 前往街道~触发坐骑飞龙事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~ 触发回忆母亲事件~~ 1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~ 1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~ 触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~ 只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~ 结局二:魔王 基本属性: 体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~ 特殊事件: 需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~ 要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~ 如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~ 结局三:回到魔界 基本属性: 没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~ 魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~ 女儿会回到魔界中生活~ 后日谈也会出现人魔争战的局面~~ 结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~ 个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~ 道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~ 特殊事件: 其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~ 但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~ 只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~ 这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~ 不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~ 结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~ 我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~ 结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~ 基本属性: 智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~ 魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~ 特殊事件: 女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~ 要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~ 如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~ 如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~ 1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~ 1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~ 1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~ 触发夏珞璐送女儿首饰事件~~ 触发夏珞璐不骑马事件~~ 触发夏珞璐散步事件~~ 触发夏珞璐迷路事件~~ 1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~ 触发夏珞璐赏花事件~~ 1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~ 触发夏珞璐严守秘密事件~~ 触发夏珞璐巡街事件~~ 触发夏珞璐吹笛子事件~~ 1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~ 1446年9月后~前往广场~触发约会事件~ 前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~ 1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~ 结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~ 基本属性: 体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~ 特殊事件: 一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~ 1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~ 如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~ 1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~ 触发利伊不懂艺术事件~~ 前往街道~触发利伊害怕教会事件~~ 前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~ 触发利伊和猫玩事件~~ 触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~ 触发魔界之门事件后前往龙之谷~ 触发看见利伊龙形象的事件~~ 1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~ 触发迟钝的女儿事件~~ 触发厉害的利伊事件~~ 触发一起买衣服事件~~ 触发去医院事件~~ 前往餐厅~触发免费大餐事件~ 前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~ 前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~ 前往街道~触发和利伊约会事件~~ 1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~ 在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~ 结局七:人界的勇者~~ 基本属性: 体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~ 特殊事件: 这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~ 当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~ PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。 结局八:黑街老大~~ 基本属性: 体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~ 道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~ 特殊事件: 这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~ 这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~ 结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~ 基本属性: 体力300~~自尊100~~武术能力350~~ 道德低于400~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 女儿在战场上和魔族进行战斗~~ 理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~ 结局十:王宫魔法师~~ 基本属性: 体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~ 这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~ 结局十一:魔法师~~ 基本属性: 智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~ 结局十二:占卜师~~ 基本属性: 智力300~~感受300~~魔法能力350~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~ 。。很简单的结局~~ 结局十三:女王~~ 基本属性: 智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~ 如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~ 如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~ 如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~ 结局十四:骑士夫人~~ 基本属性: 魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~ 结局十五:伯爵夫人~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~ 名字听起来还不错~~ 结局十六:风尘女~~ 基本属性: 魅力300~~气质300~~罪孽50~~ 自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~ 结局十七:大臣~~ 基本属性: 智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~ 如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~ 结局十八:司法官~~ 基本属性: 智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~ 罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~ 结局十九:公务员~~ 基本条件: 智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~ 魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~ 。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~ 结局二十:赌徒(欺诈师)~~ 基本属性: 智力400~~魅力250~~罪孽260~~ 道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~ 特殊事件: 需要在赌场打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~ 女儿出没于赌场~~并且会获得丰厚的金钱~~~ 结局二十一:国王的宠妃~~ 基本属性: 魅力480~~气质350~~知名度400~~ 道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~ 这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~ 结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~ 基本属性: 智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 需要触发参观克莱斯的船的事件~~ 以及受邀请到女仆酒店事件~~ 首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~ 1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~ 之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~ 1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~ 11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~ 1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~ 这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~ 结局二十三:歌星~~ 基本属性: 首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~ 最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~ 自尊低于魅力~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~ 回答者: 祈檬萦 - 二级 2010-5-9 11:30 if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) 游戏结局 = "王子"; trace("王子"); } else if (体力>600 and 智力>300 and 自尊>320 and 道德>420 and 气质>250 and 声望>480 and 战斗能力>700 and 魔法能力>400 and 魔性<99 and 打死怪兽>20 and 杀龙次数 !== 0) 游戏结局 = "人类勇者"; trace("人类勇者"); } else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 道德>300 and 气质>600 and 声望>520 and 魔性<99 and 所有工作[9].关联<1) 游戏结局 = "女王"; trace("女王"); } else if (体力>420 and 智力>480 and 魅力>500 and 感受>300 and 魔法>500 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>10) 游戏结局 = "魔界女王"; trace("魔界女王"); } else if (体力>300 and 智力>620 and 自尊>400 and 道德>200 and 魔法能力>700 and 气质>300 and 声望>500 and 魔性<99) 游戏结局 = "魔法师"; trace("魔法师"); } else if (体力>600 and 智力>500 and 自尊>300 and 道德>400 and 战斗能力>600 and 罪孽<70 and 魔性<99 and 打死怪兽>20 and 战斗失败次数 <10) 游戏结局 = "骑士"; trace("骑士"); } else if (体力>500 and 战斗能力>500 and 道德>300 and 气质>400 and 信仰>400 and 亲和>100 and 声望>400 and 感受>300 and 打死怪兽>20 and 与怪物接触次数>10) 游戏结局 = "浪迹游侠"; trace("浪迹游侠"); } else if (体力>450 and 智力>380 and 自尊>200 and 道德>120 and 感受>390 and 气质>480 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>30) 游戏结局 = "魔界王子"; trace("魔界王子"); } else if (智力>480 and 自尊>300 and 道德>750 and 气质>300 and 声望>480 and 罪孽<1 and 所有工作[9].关联<1 and 所有工作[3].关联>5) 游戏结局 = "主教"; trace("主教"); } else if (智力>700 and 自尊>400 and 道德>350 and 感受>300 and 声望>450 and 魔性<99) 游戏结局 = "大臣"; trace("大臣"); } else if (体力>400 and 魅力>350 and 自尊>300 and 感受>400 and 战斗能力>420 and 与龙王的关系>80 and 杀龙次数 == 0) 游戏结局 = "龙嫁"; trace("龙嫁"); } else if (体力>400 and 智力>300 and 道德<99 and 自尊>300 and 战斗能力>450 and 罪孽>130 and 魔性<99 and 父亲关系<50 and 叛逆>20) 游戏结局 = "黑帮老大"; trace("黑帮老大"); } else if (魅力>480 and 道德<300 and 气质>350 and 感受>300 and 声望>400 and 魔性<99 and 父亲关系<80) 游戏结局 = "嫁给国王"; trace("嫁给国王"); } else if (魅力>500 and 智力>500 and 气质>440 and 感受>460 and 亲和>370 and 魔性<99 and 父亲关系>100) 游戏结局 = "父嫁"; trace("父嫁"); } else if (智力>520 and 魅力<自尊 and 道德>490 and 感受<自尊 and 声望>300 and 魔性<99 and 罪孽<50 and 所有工作[9].关联<1) 游戏结局 = "法官"; trace("法官"); } else if (智力>500 and 自尊>300 and 道德>100 and 声望>300 and 魔法能力>600 and 魔性<99) 游戏结局 = "巫女"; trace("巫女"); } else if (自尊>300 and 感受>500 and 亲和>500 and 魔性<99 and 管家关系>20) 游戏结局 = "嫁管家"; trace("嫁管家"); } else if (智力>490 and 魅力<自尊 and 道德>300 and 感受<自尊 and 声望>300 and 魔性<99) 游戏结局 = "公务员"; trace("公务员"); } else if (智力>300 and 魅力>500 and 亲和>400 and 声望>300 and 魔性<99 and 金钱>8000) 游戏结局 = "商人夫人"; trace("商人夫人"); } else if (智力>300 and 魅力>450 and 自尊<190 and 道德<190 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>40 and 金钱<300 and 父亲关系<50) 游戏结局 = "神秘商人夫人"; trace("神秘商人夫人"); } else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 声乐>600) 游戏结局 = "歌星"; trace("歌星"); } else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 舞蹈>600) 游戏结局 = "舞蹈家"; trace("舞蹈家"); } else if (魅力>350 and 自尊>200 and 道德<200 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>50 and 父亲关系<75 and 所有工作[9].关联>5) 游戏结局 = "风尘女"; trace("风尘女"); } else if (智力>400 and 魅力>250 and 道德<99 and 魔性<99 and 罪 孽>100 and 父亲关系<75) 游戏结局 = "欺诈师"; trace("欺诈师"); } else if (道德>300 and 魔性<99 and 所有工作[3].关联>5) 游戏结局 = "修女"; trace("修女"); } else if (亲和>300 and 体力>180 and 道德>50 and 魔性<99 and 所 有工作[5].关联>5) 游戏结局 = "女仆长"; trace("女仆长"); } else if (体力>300 and 腕力>300 and 魔性<99 and 罪孽<50) 游戏结局 = "士兵"; trace("士兵"); } else if (智力>300 and 魔法能力>150 and 魔性<99) 游戏结局 = "占卜师"; trace("占卜师"); } else if (魔性>=99) 游戏结局 = "回魔界"; trace("回魔界"); } else 游戏结局 = "自由业"; trace("自由业");

11,美少女养成计划 攻略

隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班三次以上成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。 蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确) 各种工作增加和减少的属性值 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。 烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 几个结局的属性要求 1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
在说明里啦

12,美少女成长计划攻略我想要她嫁给王子

相关属性:气质:>600,智力;>350,魅力:>500自尊:>350,道德:>300,亲和:>330,声望:>500,魔性:<99。1 幼儿园 幼儿园 幼儿园(坚持每个月去皇宫找人,从低级开始,不过不要去找国王和王后)2 幼儿园 幼儿园 幼儿园3 幼儿园 幼儿园 幼儿园4 幼儿园 舞蹈 舞蹈 (疲劳度超过100去餐厅)5 舞蹈 舞蹈 舞蹈6 幼儿园 舞蹈 舞蹈7 幼儿园 舞蹈 舞蹈8 舞蹈 幼儿园 幼儿园(秋收选舞蹈比赛)9 幼儿园 幼儿园 幼儿园 10 幼儿园 幼儿园 幼儿园11 幼儿园 幼儿园 幼儿园12 幼儿园 幼儿园 幼儿园1 舞蹈 舞蹈 舞蹈2 舞蹈 文学 文学3 舞蹈 文学 文学4 舞蹈 文学 文学5 幼儿园 舞蹈 文学6 幼儿园 舞蹈 文学7 舞蹈 文学 文学8 舞蹈 文学 神学(继续报舞蹈)9 文学 文学 神学(魅力和气质差不多了,改智力)10 文学 文学 神学11 文学 文学 神学12 文学 文学 神学1 幼儿园 文学 神学2 文学 文学 神学3 文学 文学 神学4 文学 文学 神学5 文学 文学 神学6 舞蹈 舞蹈 舞蹈7 舞蹈 舞蹈 舞蹈8 舞蹈 舞蹈 舞蹈(继续舞蹈)……然后这时基本都达标了,钱应该也够了,接下来就随意了,幼儿园、教堂、文学、舞蹈、家务、烹饪随便安排,不过只安排这几项,因为这些就足够了。钱再不够就去幼儿园。不过有一点注意,每年其他月随便安排,但6、7、8月只能上舞蹈课,秋收继续报舞蹈。而且,黑街旅馆、赌场、魅情酒店不要去,会增加叛逆、罪孽和魔性,如果有的话王嫁就不成功了。累了去餐厅,保持疲劳100左右,每月坚持去皇宫(别去见皇后和国王,其他的无所谓),然后也要注意体重,90左右。魔蛋不要吃,以后许点什么愿望。王嫁 的话,坚持去皇宫,有王子送的宝石旗袍后基本就成功了,17岁的老人如果预言说“奢华的皇宫,周围人投来羡慕的眼光” “说扑朔迷离”或者是水晶球炸了就应该成功了。加油~
王嫁 条件:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 一开始专攻幼儿园。有了课程以后学习舞蹈课(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多)第一年秋收节选舞蹈,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。 注意:疲劳多了去餐厅吃东西,不要浪费时间在休息上。没钱就去幼儿园,加亲和。 等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习神学。道德满足后学文学。 大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。同时注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 永远不要外出冒险,永远不要去赌博,永远不要去那些不干不净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。 每天坚持去王宫(当然是找王子),据传说王子在侍女那里的可能性更大(不过也不一定,我玩就经常在卫兵那里。有时在侍女那里几次也见不到就到小丑那些试试)。 建议不要吃魔蛋,以后通过守护使者加属性(一次可以加50点)。 不要去找国王等男性,否则可能被看上。 途中可能会触发事件:1.王子带你在马上游玩 2.王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的) 3.王子邀请你参加舞会。 4.圣诞节约会 (少触发一两个是没关系的) 17岁出现的那个占卜师,如果他的水晶球爆炸,那么你几乎就能成功王嫁了(注意不是一定要爆炸的,说在王宫里,羡慕的目光……什么的,那也可以成功)。 等你满了属性,就慢慢等待吧。
相关属性:气质:>600,智力;>350,魅力:>500自尊:>350,道德:>300,亲和:>330,声望:>500,魔性:<99。
王嫁。  嫁给王子需要:  气质:700以上。  魅力:500以上。  道德:500以上。  智力:450以上。  声望:500以上。  亲和:430以上。  自尊:450以上。  一般各方面都要好一点才能嫁,当然与王子的关系必不可少的,一定要高。  下面是我的心得:  刚开始的三个月一定要去幼儿园,这样可以增加亲和,等有了声乐之后就和幼儿园工作一起学声乐,注意,一定要有几个月是学的两次才能在秋收比赛上得一等奖,不然只能是第四名。后来等到接近秋收的时候也要上几节课,不然会失败。然后,就可以边去教堂工作边学舞蹈、礼仪、文学,慢慢学,不要着急,等有了家庭教师之后就可以不学文学了,家庭教师可以加智力的。如果去教堂道德不够的话就要上神学课,做家庭教师不够上文学。最重要的就是每月一定要去皇宫,最开始的时候王子是以青年武官的身份出现的,然后一步一步地向越来越上级的人接近。王子出现几率最多的是侍女,建议多去侍女那儿。注意注意!一定不要去国王那里,因为气质大于700,魅力大于500就会被国王看上啦,这样就功亏一篑了哦。如果后来各项属性不够的话可以多上课,或者去冒冒险有可能得到道具,还有就只好去买了。等到王子关系达到80就会送你宝石旗袍,然后跳了舞  龙嫁:  和龙王:  体力400以上  魅力450以上  自尊300以上  感受400以上  武术能力420以上  多去龙之森林冒险,一定不能杀龙,不要引发争风吃醋时间。体力加强饮食就能提升,魅力就学习舞蹈尺度最大,或者声乐这些。感受就多去旅游或学习绘画、文学都能加。自尊这个靠自然,也可以通过严肃地说话来提升,对了,如果被怪物打败是会扣自尊的哦,要注意。做好了这些就多和龙王聊天,然后他会送你龙之衣,之后多搞好关系就万事ok了。希望你成功。
智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99
综合楼上信息,我再补充几点:1.每个月都进宫找人交谈,但不要和国王说话以免被看上2.不要外出冒险,不可以去酒店之类的不良地方打工(仆人酒馆除外,如果你在仆人酒馆打工大于30次而又和王子关系大于80的话会触发陪王子喝酒事件)3.王子送来衣服后仍要继续进宫,触发舞会事件就百份百成功了
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