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命运 冠位指定战斗攻略,命运冠位指定新手攻略 fgo命运冠位指定怎么玩

作者:本站作者

1,命运冠位指定新手攻略 fgo命运冠位指定怎么玩

命运冠位指定新手入门攻略http://news.4399.com/gonglue/fatego/xinde/m/680515.html
1、等待时间恢复,5分钟1点ap。2、使用圣晶石或各种苹果恢复。3、master升级的时候会回满ap。

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2,命运冠位指定最终章冠位时间神殿通关技巧介绍

1、第一指环:敌全体NP减少300%。2、第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合)。3、第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态。4、第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环)。5、第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合)。6、第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合)。7、第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环)。8、第八指环:赋予自身无敌状态(1回合)。9、第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除。10、第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1。

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3,命运冠位指定b叔灵基八连双晶怎么刷

八连双晶-石质格雷姆【周日20AP羁绊本关底boss,二章各地石头人金箱子】
灵基再临是指从者达到当前等级上限之后,在强化界面灵基再临处通过消耗一定必要的材料和qp来实现提高从者等级上限、增加技能、改变立绘、增加语音、改变战斗模型等功能。 每个从者均有4次灵基再临的机会,每次灵基再临将提升从者10级的等级上限。

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4,命运冠位指定红卡队对战技巧详解

  命运冠位指定红卡队对战技巧详解第一手游网小编已经整理好了,现第一时间把命运冠位指定红卡队对战技巧详解分享给大家。希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。  ☆红卡队的特点☆  1、红卡比例高,队伍整体输出高  2、战斗回合短,队伍的续航能力较差(集中表现在输出位英灵容易被消灭和NP获得低)  3、绿卡比例少,暴击星获得少  ☆对战思路☆  控制好伤害,尽量不要溢出伤害,尽量获得多的NP,做到有效化输出,比起蓝卡队绿卡队(还有不明觉厉的暴击队和欧洲人的即死队等)玩法简单许多。  1、因为蓝卡较少,所以如果可以蓝卡chain,请务必不要错过。根据队伍不同,红卡队的蓝卡在4到6间徘徊,基本上蓝卡chain出现的机会非常少,那么怎么办呐?NP初始礼装!可以说对短时间战斗来说,礼装成为了不少红卡队英灵的主要NP提供者,而对大量红卡系打手尤其是替补上场的,提前一发甚至多放一发宝具的收益都是远高于一些Buff的。

5,命运冠位指定新手攻略 请大神指导下

你用15级的5星剑兵去打骑兵 效果远不如用10级的2星暗杀者打…其次是等级和属性就算是弱鸡5星升到40级以上那属性也不会让你在前期吃瘪所以呢 这个游戏 大概是这么玩的…
有钱可以去买某宝买非科技初始石头号,自己现玩实在亏,不过如果是纯正血脉的想自己一点一点滴的积累起来的执念的话,你现在的这个号是最好的,如果玩的话建议入吧入wiki,可以少走弯路

6,命运冠位指定暴击星有什么用 打星攻略

命运冠位指定暴击星有什么用,命运冠位指定暴击星打法攻略。命运冠位指定游戏中在暴击机制上引入了暴击星!每一段攻击中都有几率掉落一颗暴击星!在下回合打开Attack界面时,上回合掉落的“暴击星”会随机掉落在Attack界面的5张指令卡上,有“暴击星”掉落的指令卡,在攻击时每一颗会增加11%的暴击率。在无法确定从者的固有暴击率为多少、甚至不能确定固有暴击率是否存在的情况下,“暴击星”可以说是打出暴击伤害的唯一手段。因此出现了运用擅长于刷“暴击星”的从者来追求高概率暴击的“星星暴击流”战术。前段时间大发福利的英雄王降临活动中,【吉尔伽美什】、【阿塔兰忒】、【兰斯洛特】等原本不在卡池中的从者进入卡池。这些新入卡池的从者,有许多就非常适合于“星星暴击流”的战术。但是在游戏中许多玩家也发现,不同从者的“暴击星”掉落率存在显著差别。关于打星方面的建议:1、公式结果是每一击所带来的掉星率,所以每卡攻击次数高的从者将显著占优2、掉星数量是阶段性提升的。想要一击获得3颗星星,掉星率至少要积累到201%3、此次更新使得绿卡的首卡掉星几率加成和自身掉星几率有了明显的提升。所以根据情况选择Q卡首位或末位是有收益的。4、绿卡宝具在此次更新后掉星量也有明显提升,尤其是那些同时有高hit数和群体攻击的宝具。不过目前实用性较高的主要是阿塔和长江。5、目前掉星数量最多为99颗6、从游戏早期到现在一直存在的吞星bug,即有些卡会吸取超过10颗星星,使得五张卡暴击几率和实际星星持有量不对应。并且星星继续增多也不能显著改善这个bug。7、因为6的影响,配备暴击队的同学们,在最大收益的前提下,首先要保证暴击主力的吸星能力,其次要注意打星数量,不要单次打星过多造成浪费。

7,命运冠位指定任务怎么做

free任务复刻万圣节详细通关攻略大全Free任务派对任务游击任务以上就是玩游戏网小编为大家带来的《命运冠位指定》复刻万圣节free任务通关攻略
当然可以,每日任务只要有【∞】的都可以重复刷,np可以用圣晶石和苹果回复,升级会自动回满np;如果做完这个任务就升级的话建议等时间慢慢恢复,或者回复后先去做些剧情任务这类np高经验低的副本消耗一些以免造成np的浪费。

8,命运冠位指定终章最终boss怎么打 打法攻略

第一个所罗门(伪),职阶为术,请用骑阶打。所罗门会疯狂使用闪避技能和debuff我方技能,在其觉得debuff足够开始攻击时,即使是骑阶也会受到克制水平的伤害(而且是群体),所以要尽快打死他。由于他会放一堆闪避技能,请使用具有无敌贯通的英灵,或者攒NP等待他开始攻击然后用高伤害宝具直接打死。无敌贯通法推荐:借好友的德雷克或者配备了起源弹礼装的骑阶英灵(不能期望,因为大部队过了终章是不太有人带起源弹的,毕竟对其他职阶意义不明,而且未必抽得到。),德雷克的三技能“星之开拓者”能提供三回合的无敌贯通。然而,其攻击力不足,所以还是得部分靠自己的英灵进行宝具输出。自己有起源弹礼装/德雷克当然更好了。直接打死法:所罗门只有90W血,并且随着羁绊等级提升攻击力也会提升。可以使用高伤害红卡宝具(羽蛇神/拉二/伊斯坎达尔均可),配合拐瞬间秒杀(使用红拐即可,例如梅林、南丁),或者直接打残所罗门然后慢慢收拾。第二种方法是利用超高暴击威力英灵瞬间暴击致死,例如使用黑贞或者羽蛇神,配合携带黄金捕鲤图的双梅林,可以一开始直接击杀所罗门。第二个盖提亚,第一次不用管,撑到放宝具就行,然后触发剧情学妹挂机,罗曼变所罗门自杀使盖提亚失去无限重生能力。(即使打死也要打第三次,视为还是被放了宝具)第三个盖提亚是最难的,150W血的BeastI阶(攻击端克上三骑,防御端被下三骑克,对Avenger攻击弱效,Berserker正常)。开局会放宝具耐性和暴击耐性(均2回合),可视为2回合宝具无效、暴击只有平A伤害。第一回合会使用技能“人理装弹”给自己一堆超强buff(包括无敌贯通、加威力和充满蓄力)。能防住第一回合宝具的方法有:1.三个送死英灵,并携带团队辅助礼装,例如理想的王圣、五百年的诅咒等。2.使用具有毅力状态的英灵。小心被之后的平A再次打死。3.封印宝具。人理装弹效果只有一回合,下一回合就变成普通的宝具(威力大但还不足以致死,并且还能用无敌免疫掉)。使用拉二比较理想。之后拼命宝具输出即可,如果有梅林、拉二可以使用拉二+梅林+梅林,携带50NP礼装后可以第一回合释放宝具,之后梅林不断无敌、恢复,几乎能满血过(毕竟盖提亚充电能力一流)。然而大多数玩家不会有这么多好用英灵,所以不如让三个送死,然后拼命打就行,不行就三划令咒过,毕竟只需要这一次。第四个人王盖提亚并不难,虽然十个戒指看起来很强,但是实际打了就知道不仅宝具威力下降了,而且威胁也不大。职阶为Caster,但是实际职阶等效为Shielder。100W血。需要防的只有第十戒指,20W血以下后会直接血量归1并放一发宝具,威力极大可以秒杀,且穿透无敌。使用毅力即可;甚至有后排顶上也行的。

9,fgo迦勒底之门怎么打 命运冠位指定迦勒底之门打法攻略

进入游戏后完成教程后有一次首抽,首抽最高四星,然后你再打通一个关卡,正好够再抽一次,这次抽才是正常卡池,不过8成是礼装,很难出货,建议你直接买一个初始,现在初始很便宜,十几块钱就能买个贞德呆毛的初始了,不过现在这游戏是看练度的。
段灵基突破,000qp 凶骨*22 assassin棋子(银)*12三段灵基突破:1,000,000qp 无间齿轮*5 虚影之尘*20 assassin棋子(金)*5四段灵基突破:3,000qp assassin棋子(银)*5二段灵基突破:100,000:300

10,命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享! 命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用?下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解: 来源:贴吧-dhr03 在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。 首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显,三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。 其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显,如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组。 然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下,Q卡段数越高,出星越多,np回复也越多。极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头。 最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高,出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡,但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。 说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意,是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。 那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。 在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张,其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q) 在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时,如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q。注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。 如图所示,当场上只剩一个英灵时,配卡是固定的 那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain。 如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。 同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍 这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿 那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。 在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显。打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。 上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击。 然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数。当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。 图中可以看到,星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星 说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具。 英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能。 这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。 说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时,np只能够充能到100,二到四级宝具为200,满级为300。那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能。 当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200。那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。 如图,吾王的宝具效果是对地敌方全体进行强力攻击,并返还一定量np。 在这里,对敌方的全体攻击是主要效果,只有通过提升宝具等级来提升伤害比率,oc等级则不会影响伤害,对于吾王来说100oc和200oc的伤害是一样的,区别在于返还np这个附加效果,oc等级越高,np返还量越高。 这里可以看到,孔明和德雷克大姐都是100np充能,我们选择释放宝具时,把两人的宝具连起来使用,那么放在前面的孔明宝具依然为100oc,放在第二位的船长宝具就具有了200oc

11,命运冠位指定从者怎么强化

在命运-冠位指定中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升!命运冠位指定攻略http://news.4399.com/fatego/
在命运-冠位指定中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(atk)和血量(hp)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升! 命运冠位。

12,命运冠位指定灵基再临怎么玩

灵基再临是指从者达到当前等级上限之后,在强化界面灵基再临处通过消耗一定必要的材料和QP来实现提高从者等级上限、增加技能、改变立绘、增加语音、改变战斗模型等功能。每个从者均有4次灵基再临的机会,每次灵基再临将提升从者10级的等级上限。不同稀有度的从者的等级上限各不相同。每次灵基再临,除了提升等级上限之外,也会使从者产生不同变化。1、灵基再临第1阶段:解锁新的卡图、战斗模型与语音。除玛修·基列莱特外的从者,第一次灵基再临后可以解锁第二个保有技能。2、灵基再临第2阶段:解锁新的语音。玛修·基列莱特在第二次灵基再临后可以解锁第三个保有技能。3、灵基再临第3阶段:解锁新的卡图、战斗模型与语音。除玛修·基列莱特、齐格弗里德、其他不持有第三个保有技能的从者之外的从者,第三次灵基再临后可以解锁第三个保有技能。4、灵基再临第4阶段:解锁新的卡图、语音。命运冠位指定http://news.4399.com/fatego/
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