剑与魔法史诗第8波攻略,魔法与剑初章142战系盲侠全攻略
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1,魔法与剑初章142战系盲侠全攻略
进图就挂机 等对友给你装备然后等牛逼的对有出圣剑 然后你继续挂机 等1个小时以后 一刀一个boss获得成就一刀流
2,求剑与魔法里史诗任务科罗尔之刃的攻略
现在,只要你到达60级,一个名叫科罗尔的家伙就会向你发来一系列信件,没错,来这将开启一个非常有趣的史诗任务!通过解读他的自信件,协助他执行一系列任务,完成他卧底的使zhidao命,最后还能和冒险王并肩作战,获得独一无二的史诗项链!
3,详细搭配组合攻略剑与魔法游侠怎么点符文
狩魔的技能伤害就前期来说是很无力的,所以你需要把握自己的突进技能与控制技能,形成一套有效的输出链。例如:炼狱,被法师偷袭 一定不要慌张,迅速调整视角锁定目标,起手技能以恶魔之手或杀戮盛宴为先。
4,剑与魔法我意天下13攻略
最强的当然是皇帝FLY--------->天使之羽 WOO------>增加木头100 DIE------->王者之铠 STR--------->王者腰带 AVG--------->王者之靴只有红色玩家可用!!!用这些去合4个霸王套装1个精灵套装过就基本没问题了虽然我没通过--但是我打的比你久嘎嘎`我打到冰龙那拨也牺牲了如果你选择的是法师```那么在第一次跑马后去赌博--绝对不二选择`!这个图单通估计也不是非常难的事`我流程:盗贼。。。20小红20小蓝。第一波不装备3马跑水商=1w8属性wdwdwdwdwd别的不加后防具加满合成后轻松抗10拨前的怪。20级后立刻做转职w后a小鹿,再立刻w打到转职东西很快。转职后就轻松了--抽魔那波根本不要蓝``他抽好了不掉他``是法师的话那么只有赌博出好东西才能抗只用物理打击也能通过``~(试过)因为这个图没有魔免的物品`
5,剑与魔法史诗任务寒暄
主线任务:冒险者并不是一个人在战斗,在冒险途中,会遇到许多伙伴与敌人。从一名见习冒险者成长为独当一面的大人物,所经历的情感与坎坷都由玩家亲自去体验。主线任务只能完成一次,同时只会有一个主线任务!剑与魔法6月7日版本更新,玩家达到60级会自动开启一个史诗任务柯罗尔的使命,根据柯罗尔的信件内容完成任务后最终可获得史诗项链。但是有的玩家不小心把柯罗尔的信件删除了该怎么办?下面就和西西一起来看看吧!史诗任务-柯罗尔的使命现在,只要你到达60级,一个名叫科罗尔的家伙就会向你发来一系列信件,没错,这将开启一个非常有趣的史诗任务!通过解读他的信件,协助他执行一系列任务,完成他卧底的使命,最后还能和冒险王并肩作战,获得独一无二的史诗项链!你将结识一位傲娇而风趣的朋友,领略一段深刻而史诗的故事……最后竟然还有两个结局!当你踌躇不决,你会做出怎么样的选择?如果这真的是命运,你又能否坦然接受?就让我们拭目以待吧……不小心把柯罗尔的信件删除了怎么办?目前没有其他解决办法,只有向官方反馈了qaq不过西西可以为大家提供信件内容哦~以上就是西西软件园为大家分享的剑与魔法不小心把柯罗尔的信件删除后解决办法相关内容,更多资讯请继续关注我们。
6,剑与魔法舞娘怎么样 舞娘职业攻略详解
很多朋友都说舞娘很废物。首先,我跟那些想拿舞娘跟其他职业单挑的朋友说一下,你玩错了职业,舞娘不是拿来单挑的,是不是想说魔女单挑应该可以吧?为什么要这么弱?我只能告诉你,魔女,照样不是战斗职业,舞娘注定该用在辅助的道路上。接下来就是那些拿舞娘辅助的朋友了,嗯,我说一下,舞娘吧,技能非常好,现在很多抱怨的是舞娘的治疗量是吧,因为这个问题我专门去看了看舞娘的技能,说到底,舞娘就是一个天生的辅助职业,先知是加强队友的实力,而魔女,是削弱敌人的实力。符文选择 飞镖散射:阻断、大飞镖 阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。 按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。 大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。 大型地图pk与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。 恶魔之手:破空刃、探囊取物 破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。 恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场 探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发...符文选择 飞镖散射:阻断、大飞镖 阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。 按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。 大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。 大型地图pk与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。 恶魔之手:破空刃、探囊取物 破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。 恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场 探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发。 遁隐杀机:暗幕降临、进退自如 暗幕降临:释放时如果血量低于50%,则进入隐身状态2秒,可以躲避锁定攻击,无法躲避群体伤害,适合小型野战与竞技场。 进退自如:4秒内闪避提升40%,每次闪避攻击获得一个可叠加的加速效果,选择这个的原因是,领土战人太多,这个技能可能也象征后期闪避流狩魔的崛起。 杀戮盛宴:残废、备战、灵敏杀戮 残废:第二段攻击使敌人沉默1秒 属于单挑神技,配合恶魔之手,打断法师的蓄力技能,虐杀法师无鸭梨。至于大多数狩魔被法师虐杀是因为前期大家血量都不多,而狩魔一部分伤害是靠双刀流打出来的,而且大家不会灵活使用狩魔的控制打断技能,导致我狩魔沦为下水道。 备战:释放后获得5秒备战状态,备战状态下移动速度提高,获得10%闪避率加成。 游戏前期闪避率的效果或许体现不出来,不过越往后等级越高,越难秒杀的时候和领土战这种人多的时候,狩魔就要进的去,出的来,三进三出。 灵敏杀戮:技能变成三段快速翻滚,每次翻滚后对自身5米内迅速挥刀造成伤害,伤害提升8%。
7,剑与魔法舞娘符文技能怎么玩 符文技能详解攻略
舞娘由于两套技能可以相互切换,所以转职对于舞娘来说区别有两个,一是以哪一套为基础,而是符文效果不同。先知(光)的符文偏向治疗而魔女(暗)的符文偏向输出和控制。个人更推荐先知。下面来说说技能,我先说光明状态。群攻技能有三段,分别是对周围的目标进行一次伤害,以及对周围的友军进行治疗,是群疗+群攻。符文选择 飞镖散射:阻断、大飞镖 阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。 按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。 大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。 大型地图pk与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。 恶魔之手:破空刃、探囊取物 破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。 恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场 探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发...符文选择 飞镖散射:阻断、大飞镖 阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。 按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。 大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。 大型地图pk与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。 恶魔之手:破空刃、探囊取物 破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。 恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场 探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发。 遁隐杀机:暗幕降临、进退自如 暗幕降临:释放时如果血量低于50%,则进入隐身状态2秒,可以躲避锁定攻击,无法躲避群体伤害,适合小型野战与竞技场。 进退自如:4秒内闪避提升40%,每次闪避攻击获得一个可叠加的加速效果,选择这个的原因是,领土战人太多,这个技能可能也象征后期闪避流狩魔的崛起。 杀戮盛宴:残废、备战、灵敏杀戮 残废:第二段攻击使敌人沉默1秒 属于单挑神技,配合恶魔之手,打断法师的蓄力技能,虐杀法师无鸭梨。至于大多数狩魔被法师虐杀是因为前期大家血量都不多,而狩魔一部分伤害是靠双刀流打出来的,而且大家不会灵活使用狩魔的控制打断技能,导致我狩魔沦为下水道。 备战:释放后获得5秒备战状态,备战状态下移动速度提高,获得10%闪避率加成。 游戏前期闪避率的效果或许体现不出来,不过越往后等级越高,越难秒杀的时候和领土战这种人多的时候,狩魔就要进的去,出的来,三进三出。 灵敏杀戮:技能变成三段快速翻滚,每次翻滚后对自身5米内迅速挥刀造成伤害,伤害提升8%。实际的伤害类型是你技能实际选的那个。比如狂乱腰带,虽然你用了腰带有了各种符文特效,但你选择的是哪个符文,最终打出来的伤害就是那个符文的元素类型。或者旋风斩,如果你选了迅步削风来回怒,那么实际你用的旋风斩就是闪电的;如果你选了和风卷残云一样物理的那集血斩回血,那么你实际用的旋风斩就是物理的。
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