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三国志11修改攻略,三国志11怎么修改技巧值 我要的是瞬间变无数

作者:本站作者

1,三国志11怎么修改技巧值 我要的是瞬间变无数

在编辑-势力里面改,不可能无数,最大10000 http://patch.ali213.net/showpatch/4506.html

三国志11怎么修改技巧值 我要的是瞬间变无数

2,三国志11威力加强版怎么修改数据

第一种方法:威力加强版的,自带修改器功能的。点击“功能”在点击“编辑”点“编辑据点”然后就自己改就是了。比修改器方便的多的。第二种方法:先打开三国志11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式 ,接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了。如果只修改一个剧本,那么直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本” 点编辑,在选择历史武将,修改好,点保存修改。

三国志11威力加强版怎么修改数据

3,三国志11怎么编辑修改才好玩

开sire呀,可以增加可玩性。sire让san11游戏上了N个层次
普通版本的是不可以在游戏里编辑的,要么去下修改器,要么就金山游侠祭起来修改

三国志11怎么编辑修改才好玩

4,三国志11威力加强版秘籍输入字符有作弊效果的那种

1、武将或士兵提升一个等级 输入:2、增加1000单位木头 输入:3、增加1000单位生肉 输入:4、增加1000单位谷物 输入:5、增加1000单位食物 输入:6、增加1000单位酒水 输入:7、增加1000单位镔铁 输入:8、所有城市资源增加50000单位 输入:9、过关 输入:10、显示帧速率 输入:扩展资料:建筑系统游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。

5,求三国志11中文加强版的各种修改器或秘笈

你去Verycd.com里找找三国志11,我刚下了一个,里边有修改器还有秘笈 http://lib.verycd.com/2006/07/30/0000112932.html
http://www.pcgames.com.cn/pcgames/pczq/sanguox/里面有各种修改器和攻略
威力加强版本身自带修改器,不用在下载.把鼠标放在城上点右键就可以看到点进去后可以看到右下角有个然后看到随便点进去后,就可以编辑!这样就不错了.我现在自己在玩很不错!你可以试试!

6,跪求三国志11威力加强版全部秘籍

威力加强版是直接有修改功能的,没有所谓的秘籍,三国志11有编辑模式,可以在游戏中修改数据。可以修改武将属性,特技,势力的技术,钱,粮食,还有各种兵装都能改。扩展资料1.虎牢关之战(董卓VS袁绍)胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜。流程:按照方悦,张郃,俞涉的顺序打,最后挑三兄弟时,等到300斗志时,放出无双,一定能稳胜。2.赤壁之战(曹操VS孙权):胜利条件:曹军全灭或经过120天流程:前两回合全军待机,第三回合时,黄盖接触曹操引发火计,甘宁接触曹操引发敌方混乱,其他人一直使用投石就行。(我没有触发火计也胜利了)。3.邺兵器战(刘备VS袁绍):胜利条件:攻陷邺城一开始全军走小路(没有箭楼的那条路,也不是袁绍军追击你的那条路)。边走边打堤防。然后攻到城下,全力攻城即可。4.定军山之战(刘备VS曹操):胜利条件:攻陷汉中城流程:第一回合全军待机,第二回合黄忠上去来个乱射,严颜跟在黄忠后面用火矢,全歼曹军后与赵云一起攻击汉中城即可。5.官渡之战(曹操VS袁绍):胜利条件:打爆袁绍的部队流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯惇曹操走大路,张辽夏侯惇狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃扰乱(最好别用伪报,张郃高览会从港口下水,倒戈之后上不了岸),李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人。出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它。之后顺道去打袁绍。出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁、夏侯渊盯着乌巢打,弩兵用火矢,打爆之后袁绍军四支部队会直接爆掉,再赶去救濮阳,赵云两回合之内打不下濮阳。主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放扰乱,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围)。乌巢爆炸(大概两回合,只要火矢都成功)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈。曹操接着去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧。注意靠近虎牢关三格的区域,曹操势力的部队是进不去的,所以要用熊手和突进让袁绍部队尽量远离虎牢关,否则打不到袁绍部队。另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉。(一般而言李典就够)参考资料来源:百度百科:三国志11威力加强版

7,三国志11修改

~~~你的版本下错了,你的是中文原版的。建议到游民星空网站或者游侠网的三国志11专区有下载三国志11威力加强版。 需要玩家自制剧本可以再百度上搜索 三国志11自制剧本 第一个用电驴或者迅雷下就可以了。 另外你那个原版的也是有修改器可以用来修改数据的,如果你自己下也很方便,网上有VAN有修改器,如果需要我传给你,请留下邮箱,谢谢。 三国志11威力加强版的编辑功能位置给你发了图 你看看吧
中文原版的话没有补丁升威力加强版,两个不一样,下个威力加强版的
重新下个威力加强版的
百度搜索三国志11威力加强版下载,下载后再查看城市、查看武将都能修改
你下的是普通版的,重新下个威力加强版的就可以了
下的是威力加强版吗,如果是的话功能一栏的第四个编辑。

8,三国志11血色衣冠sire201d修改器使用详解十一内政设施的规则百度知

继续填坑,本篇介绍内政、计略、外交这一项的内容。 三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解十:兵临城下的规则 1、设施建设速度倍率(100)% 这个数值越大,相应的,内政设施建设的速度就越快。其实我感觉现在的速度还可以,没必要调整。 2、取消设施建设时间上限 不知道你注意过没有?别管你用多菜的人去搞建设,哪怕是云南那群政治智力低能,单个人建造时间的上限,也是100天,也就是10个回合。 这个时间,其实就是设施建设的时间上限。 而如果你把这个勾选上了,他能给你造好几年。 3、禁止吸收合并功能 我们现在玩的san11,一般来说,都是威力加强版,只是为了嫌麻烦,简称的罢了。包括我有的文章中写到的“原版”,其实也就是相对于其他MOD而言的,其实也是指的威力加强版。 我想现在玩三国志系列的,应该不会还有玩原版而不玩威力加强版的吧? 而这个功能,就是最初始的“原版”san11中的了。市场、农田、兵营、冶炼厂和马厩,都只有1级,没有吸收合并的功能。 4、一级设施自动升级为三级 这一项往往是和上面的“ 3、禁止吸收合并功能 ”一起使用的。 只有造了市场或者其他可以升级的内政建筑,就直接会变成三级的,省却了吸收合并的繁琐操作,省事省力省钱。 5、港口城市才能够建船厂 顾名思义,勾选了这个,没有港口的内陆城市,就不能建造船厂了,自然也就不能组建“蒙古海军”了。 6、整备政令解锁六种附加设施 也就是说,如果勾选了这个的话,没有“整备政令” 科技 的话,那六种附加设施都是不能解锁建造的。 三国志11:内政建筑之功能性建筑,有用or没用?就看你怎么用了 就是上面链接中我介绍的几种内政设施,这几种设施还是非常有针对性的。不能建造的话,这会给前期造成相当大的困扰。 1、造币对不邻接设施有效 老玩家都知道,原版中,为了使收益最大化,就需要把市场摆成一朵花,而中心的花蕊位置,就是造币厂。就是为了让造币厂可以更多的邻接市场,是市场可以享受1.5倍的增益。 而勾选了这个选项之后,那就随便了,只要有就行。 对于我这种多年种田强迫症来说,还是喜欢造得整整齐齐的。 2、造币对大市场和鱼市有效 原版中,造币厂只对市场有效。勾选了这个,就对大市场和鱼市也有效了。 这里多说一句,原版的鱼市就是个悲剧。 因为鱼市不能受到造币厂加成,所以它的收益,就是固定的一级市场的2倍。 而三级市场是一级市场的1.5倍,再加上造币厂的1.5倍的加成,实际可以达到2.25倍一级市场的收益。 所以,鱼市只能作为一个过渡性设施,毕竟,造一下就行了。但是,如果你想拆了造三级市场,就很麻烦了。像我这种喜欢追求收益最大化的人,往往都不造这玩意儿。 3、谷仓对不邻接设施有效 4、谷仓对军屯农有效 和造币厂一个意思,就不赘述了。 5、单次商人买卖兵粮上限(30000) 原版是没有限制的,只要不到城市的存储上限,就可以直接拉满,这也是可以双城倒卖的一个基础。 但是在血色衣冠的高级配置中,为了避免这种情况,设定了30000粮食的上限,这就给倒卖造成了一定的限制,虽然还可以倒卖,但是却没那么容易暴富了。 我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

9,单机游戏 三国志11游戏修改

给你一个网站:三国题材游戏大全,以下是它的三国志9专区网址: http://www.sanguogame.com.cn/special/san9/san9.html 三国志9里面有5个蛮族城镇 北方的乌丸、西边的羌、西南的南蛮、东南的山越,还有一个是东边岛上隐藏的倭(小日本,需要达到一定条件后在琅崖还是泰山探索才能发现) 这几个势力只要达到一定条件就可以控制,以下有三种办法你可以参考一下: 一. 修改注册表,点“开始”,选择“运行”,会弹出一个对话筐,输入“regedit”就进入注册表修改界面,具体的修改数值偶忘记了,你可以在以上网站上查到; 二. .下载一个修改补丁,在上面那个网站或者“游侠网”上都应该可以找到; 三. 最慢、最费神的办法,就象之前几位仁兄所说,你先把5个异族势力消灭之后,把全国再统一一遍,然后重新开始游戏,就可以选择这5个势力了。(注?重新开始之后,如果没有选择倭的话,它不会显示出来,你还是得要去探索发现这个势力。)
三国志11不可以控制少数民族 三国志9就可以 把他们灭了 统一后就可以控制了

10,三国志11血色衣冠sire201d修改器使用详解六计略各项改动内容百度

书接上文, 继续往下说。 本篇介绍“计谋”部分的内容。 1、计略成功率上下限 血色衣冠的配置中,提到了计略成功率的下限,也降低了上限。 不过,这个改动在我看来无关痛痒,因为没有必中特技的话,一般的成功率也就是在这个区间之内的。 一般智力比对手较高的情况下,计略的成功率都不会低于50%。而差距不是特别大的话,也不可能达到90%。 所以只要你别改得太过分,这一项其实意义不大。 2、对异常状态部队计略成功率增加(5)% 原版是10%。 相比于战法的100%必中削为了10%来说,这一点点削弱好像又不是那么难以接受了。 总之,血色衣冠中的异常状态的部队,不像原版的那么脆弱了。 3、火计成功率受地形影响更大 火计的成功率受到地形的影响很大。简单来说就是,有水的地方,比如水面、湿地什么的地方,火计的成功率就较低。有植被的地方,比如森林、草地等地方,火计的成功率就较高。 至于血色衣冠中这个“更大”能大到什么程度,我也没试。不用火陷阱,直接火计烧人,在我看来除了初期用1兵队换兵之外,其他时候就是吃饱了撑的。 当然,有时候用火计堵路来浪费敌人的攻击回合,也有可取之处。 从上往下这三张图,分别是刘备(74智力)对森林地形、草地地形和渡口地形释放火计时的成功率,90%、85%、75%,差距还是很明显的。 4、火计对火陷阱不必定成功 这一项就有点蛋疼了。要知道,在原版中,除了“火神”周瑜和“藤甲”兀突骨之外,其他人在火面前就是众生平等的。 你用曹操去点个火球,和用曹髦去点个火球,效果是一样一样一样的。 这就让很多垃圾人物有了可用之处。 这个选项一点,那你就得掂量掂量派谁去了。万一没成功,被对手给点了,那乐子就大了。 这两张分别是马超(39智力)和诸葛亮(100智力)点火球时的成功率,分别为80%和95%。 这两张分别是黄忠用火矢攻击火种和诸葛用火矢攻击火种,成功率分别为65%和75%,可见,这是由战法的成功率决定的。 但是,很明显的,成功率要远低于直接用火计点火。 1、自定义各种计略释放距离 后面的深蓝色下划线字体可以选中,在里面调整。 上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。 其实就是“内讧”的距离加了1格范围,其他没变。 计略释放的距离,直接关系到这个计谋的强度。 最明显的就是点火小分队,如果没有“火神计”又没有“鬼谋”特技,你去点个火种,那基本上就是敢死队,最佳的办法是用火矢点火。但是有了“火神计”,那这可操作的空间就大多了。 再比如“内讧”的加强,绝对比原版要厉害得太多了。 因为“内讧”正常情况下使用成功, 是随机对中计部队紧邻的一支部队发起普通攻击 。但是,计略都是可以暴击的。每种计谋暴击的效果都不一样,不然“干扰”、“伪退”暴击就是增加状态持续回合数,而“内讧”暴击的效果,则是使得 中计部队对紧邻的所有敌方部队发起普通攻击, 相当于一个弱化版的戟兵三级战法“旋风”。 一个“内讧”暴击,杀伤敌人3-5000人都是很正常的情况。 但是,没有“鬼谋”的话,你怎么可能往人堆中心的那个敌军部队用计呢?不能放到人堆中间,那效果自然就差很多了。 结果,血色衣冠使得它变成了2格,nice。 2、火神计增加释放距离 这个就这样吧,3格距离,已经很远了。 3、可对兵器部队释放内讧计略 说实话,这个我真没开过。 因为被“内讧”后的敌军自相残杀,都是普通攻击,而兵器没有普通攻击。 晚上回去了试试再贴图。 4、自定义各种计略气力要求 血色衣冠中,普遍对于计略的气力要求上调了5点。 包括战法的要求气力也普遍地提高了。这也是血色衣冠中气力值更加重要的一个重要因素。也使得“百出”显得更加的值钱了。 至于“妖术”和“鬼门”没有变,并不是因为作者觉得50点不少了,而是血色衣冠里基本上就没有这个特技,只有几个非可控的NPC人物有,所以也就有些无所谓了。 上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。 可以看到,“伏兵”特技从原版的鸡肋,得到了巨大的加强。不仅伤害量和减气都得到了提升,就是在释放地形上,也从单一的森林地形,扩展到了荒地、小径共三个地形可以释放。 需要注意的,是自己部队要处于这些地形之中,而不是敌人必须处于这些地形之中。 总是说着说着就扯远了。说到“伏兵”,就不得不提“待伏”特技。 三国志11特技详解十一:待伏,魔武双修,最复杂的一个特技 三国志11血色衣冠特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏 三国志11修改器sire2.0d特技修改详解三:游侠、突袭、强袭、待伏 这个特技我竟然介绍过三次。 原版那个介绍得最详细,一个专篇。然后是老版的血色衣冠把计略暴击的眩晕概率调整成了100%。而最新版的“待伏”,则是“伏兵版神算”,智力高则必成功且必暴击,但是暴击眩晕概率又调回了30%。 作为原版最复杂的一个特技,有兴趣的可以看一下。 这一部分都是很显而易见的伤害数值和概率数值,就不赘述了。 需要注意的有两点: 1、放火部队少于(500)人时,火伤害与部队兵力成正比 这是血色衣冠高级配置的设定,原版是没有的。 简单来说,你再想1兵队放火就别想了,要保证满伤害,至少要派500人点火。 有一说一,截这张图的时候,我是一脸懵逼的。因为文章是摸鱼的时候写的,然后测试只能回家测试,所以文章往往是分成两次完成的。 结果,1兵诸葛点了火球,刘备毛都没伤到,我直接有点怀疑人生了。我还专门点开了刘备的属性和宝物,也没发现个啥。 然后我才回过味来,应该是兵力过少的缘故了。 这是马超100兵点火球,终于有点伤害了。 这是马超500兵点火球造成的伤害,大约就是100兵时的5倍。 这是马超5000兵点火球造成的伤害,可以看到,伤害没有明显的增长,甚至对于庞统的伤害还低了不少,可见这是正常波动值。 2、部队(统)对所受火伤害有衰减作用,比例为(80)% 这句话说得不清不楚的,咱们还是做做测试吧。 咱们还是用上图的数据,刘备(80统率)、法正(55统率)、庞统(63统率),除了第一次的数据法正和庞统稍微有点以外,其他的都是很明显的,统率越高的,受到的伤害越低。尤其是统率明显高出一截的刘备,伤害低了很多。 但是因为这个火陷阱的伤害有一定的波动,所以很难测试出来实际的减伤比例,大家知道统高受到的伤害低,就得了。 至于其他的,有兴趣就参考拙作吧。上链接。 三国志11:没有人比我更懂火攻,火攻全攻略另附炸死炸伤炸晕概率 额,sire一出,我里面的很多内容好像都变成废话了。 字面意思,勿需多言。 我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

11,三国志11中文版修改器和攻略

不知道你的VAN修改器是什么版本的,早期的是只能用于日文版的。打开修改器后选择打开存档或剧本,选择你要修改的存档就能对里面的各种数据进行修改了。 至于攻略的话上这里看,这个是游侠的《三国志11》专区,里面攻略非常多。 http://www.ali213.net/zt/san11/gl/ 攻略电子书 三国志11威力加强版游侠典藏精装版攻略手册 http://patch.ali213.net/showpatch/5819.html 正确的下载地址是在下方的本地下载和迅雷下载那。 《三国志11》游侠精华攻略资料集V1.3 http://gl.ali213.net/html/2007/2528.html
5分?打字好累的 拼了 新手的话进游戏时 难度选初级 就OK了 基本 玩谁都可以通关 可以试着耍一下 征战南蛮 这个时代的刘备(就是斗哥) 开始的时候 把永安 和 武力高的调到汉中 或者成都去 诸葛和马谡打战的时候一定要在一个队伍里 这样诸葛就可以基本无限用计谋了 其实在初级里你就是乱造几个市场 和农田 收入都是很高的 。但是你耍超级的话那就相反了 你必须把市场升到3级还要搞个造币厂收入还是不够花 。 基本内政在初级里随便搞搞都可以 我怎么感觉说了等于白说 呵呵
有什么下常。。没难度兴趣也没了

12,三国志11修改器的修改说明

Q:为何修改器启动的时候提示“读取Scenario.s11失败,部分信息将不能正确显示!”A:修改器启动时需要读取Scenario.s11中的内容,如果你的游戏是光盘版,修改器会自动识别该文件的路径。如果你的游戏是硬盘版,则可能出现上面的错误。 1、在修改器的选项菜单下设置一下游戏的路径2、或者可以将游戏Media\Scenario目录下的Scenario.s11拷贝到修改器目录下,并重命名为Scenario-JP.s11(如果你的游戏是日文版)或Scenario-TC.s11(如果你的游戏是中文版)3、另外一种解决方法就是将你的游戏路径添加到注册表,具体的位置在:HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San11 Tc\Install的InstallInfo键,将其改为你的游戏路径即可(日文版为San11)Q:为什么修改兵舍等的产量没有效果A:因为游戏在计算时没有用到scenario里的这些数据,而是直接使用硬编码在代码中的数值Q:为何我在Scenario.s11里新增战法之后,出战时可以选择,但是实际使用的时候没有效果A:因为游戏里没有处理新增战法的代码Q:为何我修改了一些基本设定以后,下次游戏又恢复原样了A:参见Readme 三、3。对于原始数据,请直接修改游戏目录\Media\Scenario\Scenario.s11这个文件Q:为何在PK版里,我修改了剧本以后,新建游戏武将的特技等还是没有变A:新建游戏的时候不要选中“武将编辑反映”,否则游戏会忽略你在剧本中的相关设定Q:如果在修改器中新增新武将A:除了使用专门的新武将登陆器以外,最简单的做法:随便选个历史武将,点右键“导出为新武将档”(或者直接利用现成的,比如官方水浒武将档),然后再用“其它”菜单中的“批量导入单个新武将档”即可。此功能同时支持导入新武将档和存档Q:为什么剧本中不能修改停战期间A:很多信息在剧本中都是不存在的,比如剧本中不能有部队修改器会根据当前编辑文件的类型自动屏蔽无法修改的项目Q:为什么看不到遗迹和庙的坐标A:只有你在游戏中发现了它们,才能在建筑物里查看它们的坐标
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