英雄联盟什么英雄是火舞,英雄联盟里哪些英雄是火系的哪些是冰系的
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1,英雄联盟里哪些英雄是火系的哪些是冰系的
没有什么系,只有技能效果,比如丽桑卓可以减速,火男可以有点燃效果
2,王者荣耀不知火舞是英雄联盟里的谁 是lol里的谁
3,王者荣耀不知火舞是英雄联盟里的谁 是lol里的谁
4,LOL阿卡丽的原型是不是不知火舞
和不知火舞差远了,不知火舞拿的是扇子而且用火,但是阿卡丽没有具备以上两者,她只不过是参考日本历史里面的忍者而已
5,哪个大大告诉我一下不知火舞是哪个英雄的皮肤
张良 李白都不错,张良点控住,不能动的火舞。死定了。李白刷大 火舞也没法
6,王者荣耀中的不知火舞是仿LOL中的什么英雄
不知道,更多精彩尽在18183王者荣耀论坛:http://bbs.18183.com/forum-yxzj-1.html
7,不知火舞是什么人
楼楼你好,不知火舞是拳皇里的英雄角色呢,感兴趣的话可以现在玩下王牌对决,这个游戏是腾讯新出的,里边也有类似拳皇的玩法已经可选英雄不知火舞呢,游戏剧情也很棒的。继承了不知火流忍术的火舞,除身材出众、功夫了得,还有传统日本女性温柔体贴的一面:茶道、插花和料理均能得心应手,更能弹得一手好琴。是无数男子艳羡追求的对象,也是让无数男子心碎的冷面女王。但是他只喜欢安迪,为了能让安迪取得大赛冠军,她毅然闯入失落之城,寻找神石。游戏中辣么多人物都是有自己的故事的,喜欢就来玩呀。
8,王者荣耀不知火舞是lol里的谁
不知火舞目前没有和LOL任何英雄有相似点至少我玩过的没有,不知火舞是街机拳皇中的人物,是王者荣耀snk正版授权的所以目前没有LOL英雄和她相似
9,英雄联盟里有没有一个英雄是叫北京火舞 的啊
答案是有的Q技能在一条直线上造成300X2.0的法强伤害 贯穿全场W技能是范围技能 以自身为圆心产生大爆炸对半径600码内造成 500X1.5法强伤害E技能 跳跃技能并且落地有50秒无敌,向面朝的方向进行直线跳跃 落地后获得一个无敌护照R大招直接使对方基地爆炸没有吧,捷拉倒是有款皮肤叫野火之藤,不知道你是不是找的这个狐狸么? 记得有一个cos过狐狸的, 被称为不知火舞。最早不知火舞拳皇里面的人物你说的是不知火舞吗?(拳皇里的)再看看别人怎么说的。
10,英雄联盟里有没有一个英雄是叫北京火舞 的啊
答案是有的Q技能在一条直线上造成300X2.0的法强伤害 贯穿全场W技能是范围技能 以自身为圆心产生大爆炸对半径600码内造成 500X1.5法强伤害E技能 跳跃技能并且落地有50秒无敌,向面朝的方向进行直线跳跃 落地后获得一个无敌护照R大招直接使对方基地爆炸
11,王者荣耀的英雄对应英雄联盟的哪些英雄
后羿--寒冰后羿---寒冰,狄仁杰---无脑版卡牌,老夫子---武器,妲己---狐狸,孙悟空---这个没什么好说的,蔡文姬---琴女,兰陵王---男刀,刘备---男枪,宫本武藏---亚索,扁鹊---能加血的老鼠,花木兰---瑞文,韩信---赵信,牛魔--牛头,张良---马尔扎哈,关羽---人马,钟馗---锤石,但是钩子的效果是机器人的q。钟无艳---造型上来说确实像波比,锤子加双马尾,就是长得威猛了点,砸地下的那一下就是波比的q的简化版,有位移,但是没壁咚。虞姬---大可能有参考奎因。吕布---皇子加诺手。嬴政---外形上有点沙皇的影子。甄姬---选人的时候能听到类似阿木木的台词。白起---诺手的第一第二个技能。刘禅---造型应该是参考机器人和兰博,技能有一个机器的晕人。陈咬金---抖m,造型有点像狂战士,现在的大招是蒙多的大。张飞---主要设计思路是纳尔的设计思路,但是技能还是挺不同的。廉颇---外形应该是参考了塞恩。亚瑟(盖伦)关羽(人马)刘禅(兰博)芈月(吸血鬼)后羿(艾希)雅典娜(剑姬+大招哨兵)张飞(纳尔)钟馗(锤石+大招狐狸魅惑)荆轲(卡特)牛魔(牛头+大招布隆)杨戬(三只手,机械先驱维克托)扁鹊(老鼠图奇)曹操(剑魔)吕布(皇子)老夫子(武器)程咬金(诺手)(技能12诺手+大招蒙多+外形狂战士)达摩(盲僧)孙悟空(猴子)马可波罗(奥巴马)孙尚香(微恩,vn)墨子(泽拉斯) (技能1是拳妹的q,两个的图标是一样的)狄仁杰(卡牌)刘备(男枪)花木兰(瑞文)韩信(赵信)赵云(斯巴达)张良(蚂蚱,玛尔扎哈)蔡文姬(琴女)李元芳(小炮)钟无艳(波比)露娜(皎月)安琪拉(熊女安妮+大招大眼)貂蝉(狐狸)刘邦(慎)宫本武藏(亚索)太乙真人(阿木木)典韦(铁男)廉颇(拳妹)鲁班七号(飞机)庄周(人鱼娜美)娜可露露(阿卡丽+3奎因大招)兰陵王(男刀) (技能2劫q)周瑜(火男)(技能2赏金e)虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)妲己(莫甘娜)王昭君(冰鸟)武则天(死歌)甄姬(光头瑞兹)白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大虫的w+外形泰坦)夏侯惇(大虫)(技能12是大虫的qe+技能3泰坦的q)扩展资料:王者荣耀与英雄联盟区别在于以下几点:1、补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。2、地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。3、边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。4、节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。5、视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。假设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。6、出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。7、防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。参考资料来源:百度百科—王者荣耀 (2015年腾讯天美发行的MOBA手游)百度百科—英雄联盟 (2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
12,英雄联盟火人叫什么名字
楼主好:火人是 复仇焰魂——布兰德技能(复制)炽热之炎 (被动技能)冷却:无施法范围:无施法消耗:无 布兰德的技能会点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。(对野怪的最大伤害为80。)火焰烙印(Q)冷却时间: 8/7.5/7/6.5/6 /施法范围: 1050 /施法消耗: 50 /布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240( 0.65*法术强度)魔法伤害。炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。烈焰之柱(W)冷却时间: 10 /施法范围: 900 /施法消耗: 110/100/90/80/70 /在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255( 0.6*法术强度)魔法伤害。炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害烈火燃烧(E)冷却时间: 12/11/10/9/8 /施法范围: 625 /施法消耗: 70/65/60/55/50 /布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210( 0.55*法术强度)魔法伤害。炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。烈焰风暴(R)冷却时间: 100/150/200 /施法范围: 750 /施法消耗: 105/90/75 /布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350( 0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。先做个总结,这是一个高爆发AP英雄,讲究一套技能带走你人头,是一个十分劲爆的角色,合理地运用他技能的特性,能让你变得十分恐怖!标准连招:E-Q-W-R用E点燃,Q晕住,方便接W,带走人头。R是团战神技,可以先放。出装主流出装:半AP半肉法师之靴,时光之杖,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,冥火之拥,最后一件可以出沙漏,也可以再出帽子。为你介绍完了,希望玩得开心!火男就是复仇焰魂布兰德复仇焰魂布兰德技能讲解灼烧热键:Q灼烧:布兰德发射一枚火球造成魔法伤害,如果目标已被引燃将被眩晕2秒。 消耗:50魔法等级1:布兰德向前方发射火球对敌人造成80点魔法伤害。如果目标已被引燃将会眩晕2秒。冷却时间:8秒。 等级2:布兰德向前方发射火球对敌人造成120点魔法伤害。如果目标已被引燃将会眩晕2秒。冷却时间:7.5秒。 等级3:布兰德向前方发射火球对敌人造成160点魔法伤害。如果目标已被引燃将会眩晕2秒。冷却时间:7秒。 等级4:布兰德向前方发射火球对敌人造成200点魔法伤害。如果目标已被引燃将会眩晕2秒。冷却时间:6.5秒。 等级5:布兰德向前方发射火球对敌人造成240点魔法伤害。如果目标已被引燃将会眩晕2秒。冷却时间:6秒。火焰之柱热键:W火焰之柱:布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。 冷却时间:10秒等级1 布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成80点魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。消耗:110魔法。 等级2 布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成125点魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。消耗:100魔法。 等级3 布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成170点魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。消耗:90魔法。 等级4 布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成215点魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。消耗:80魔法。 等级5 布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成260点魔法伤害。已被引燃的单位将受到额外25%伤害。消耗:70魔法。燎原烈焰热键:E燎原烈焰:布兰德对目标释放火焰,对其造成魔法伤害,如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。等级1:布兰德对目标释放火焰,对其造成70点魔法伤害。如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。消耗:70魔法,冷却时间:12秒。 等级2:布兰德对目标释放火焰,对其造成105点魔法伤害。如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。消耗:65魔法,冷却时间:11秒。 等级3:布兰德对目标释放火焰,对其造成140点魔法伤害。如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。消耗:60魔法,冷却时间:10秒。 等级4:布兰德对目标释放火焰,对其造成175点魔法伤害。如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。消耗:55魔法,冷却时间:9秒。 等级5:布兰德对目标释放火焰,对其造成210点魔法伤害。如果目标已被引燃,火焰将扩散到附近的敌方单位。消耗:50魔法,冷却时间:8秒。火焰冲击热键:R火焰冲击 - 布兰德释放毁灭性的火焰洪流,每次弹射造成魔法伤害,如果目标已被引燃,弹射速度加快。等级1:布兰德释放毁灭性的火焰洪流,每次弹射造成150点魔法伤害,最多弹射5次。如果目标已被引燃,弹射速度加快。消耗:100魔法,冷却时间:105秒。 等级2:布兰德释放毁灭性的火焰洪流,每次弹射造成250点魔法伤害,最多弹射5次。如果目标已被引燃,弹射速度加快。消耗:150魔法,冷却时间:90秒。 等级3:布兰德释放毁灭性的火焰洪流,每次弹射造成350点魔法伤害,最多弹射5次。如果目标已被引燃,弹射速度加快。消耗:200魔法,冷却时间:75秒。引燃:被动 布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。布兰德。Q直接攻击一个人【先用WER打中,在Q中有眩晕效果】,W圆圈范围攻击【先QER打中有25%的额外伤害】,E引爆一个人【先QWR打中,在E并引爆一个人会照成扩散伤害】,R大招【在英雄和怪中间最多反弹5次,在周围没有兵的情况下就只有一次伤害,不会反弹】。。出装...法穿靴-帽子-冰杖-中亚-兰德里面具-最后一件【深渊,吸血书,法穿杖】看情况,前期最好出两个多兰戒过度,谢谢采纳复仇焰魂,布兰德。俗称火男。被动就是一个小小的引燃,Q是最后一个点满的技能,W火柱,AOE技能,伤害相当高,但是预判才能攻击。E技能。。。。就当一个引燃来理解吧。大是一个类似浪法E的火球,1V2的神技。装备,,,看局势。通常法穿鞋,大帽子。面具,冰杖,法穿棒,暴力出冥火,稳定出中亚。祝好运。没有什么最优秀顺序的,看局面的,不过一般先出个冰仗,以确保技能准确性和减速,当然非常顺风的情况可以3多兰裸帽子,也可以出杀人书,有了冰仗帽子以后一般可以考虑吸血枪,看团队情况而定是否升级到吸血术,不过升级也不贵,也就900,还是升了吧,然后看对面是否有很多法术,如果有,女妖,没有就出个时光什么的,撑下血和法力,然后再出个沙漏,利用金 身时间来冷却技能再一波爆发,最后一个装备可以看对面情况出个虚空之杖什么的减对面魔抗 叫复仇焰魂——布兰德 技能火焰烙印冷却:8/7.5/7/6.5/6射程:1050耗蓝:50法力布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65)魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。烈焰之柱冷却:10射程:900耗蓝:70/80/90/100/110法力在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害。被点燃的单位受到额外25%的伤害。烈火燃烧冷却:12/11/10/9/8射程:625耗蓝:60/65/70/75/80法力布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55)魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。烈焰风暴冷却:105/90/75射程:750耗蓝:100/150/200法力布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5)魔法伤害,最多反弹5次。如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。炽热之焰冷却:无射程:无耗蓝:无布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
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