三国杀孙权单挑攻略,三国杀里孙权和邓艾单挑怎么打才会赢
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1,三国杀里孙权和邓艾单挑怎么打才会赢
制衡找贯石斧打酒杀贴乐,不要打多余的牌让他屯田,找到贯石斧前多屯装备。
2,三国杀孙权和郭嘉单挑两边各要注意什么
郭嘉打法,慢慢推太极,重点是需要乐不思蜀,乐不思蜀不要马上用,在孙权2-3血的时候用效果最佳。郭嘉可以挂闪电,这样你拥有了一个新技能……英姿。要留好桃子,随时准备爆发。 孙权,乐不要马上用,要慢慢积累。如果有闪电一定要记得拆,如果对方没有太多动静,就把杀全部制衡,换成牵羊或者拆桥,对方肯定很多桃子……注意留好闪,把装备准备齐全。在自己+1对方打不到你的时候,尽量多对对方造成伤害……然后一个乐不思蜀……当然你需要有足够的RP。
3,三国杀 孙权单挑
孙权的最大优势在于能把有限的手牌最大限度向针对敌人的方向转化,回避对方优势,攻击对方弱点。而对手八阵郭嘉的优势,就是能把敌人的攻击极短时间最大限度的转化为反击优势,牌差就在你的攻击中产生了,而这样看似完美的牌血转换有一个缺点,就是短时间承受大量伤害,造成大量手牌浪费,不过剩余桃子量不明了的情况下还是不要这么做,因为对方的痊愈的代价只有那两三个桃子,而你是所有的手牌加上对手的反击。对郭嘉最残忍的就是打入冷宫,只需静观其变,不断优化手牌结构,寻找机会,持续进行二次打击(决斗,南蛮)摧毁对方手牌结构并配合精准杀伤(杀伤技能,贯石斧)进行打击,进而配合乐不思蜀,摧毁对手反击机会,等一血一牌时,利用顺拆摧毁对方最后反击机会,赢得胜利。总的来说,即使有制衡的逆天存在,可在一回合两张手牌的限制下,一次的爆发,时间和手牌代价太大,孙权需要的,太多。五血郭嘉?按以上方法,郭嘉平均2.5血量剩余,之后,2,3颗桃补给(你敢压他多少血他就敢有多少桃),而你什么都没。当然1v1,运气很重要,老天不让你这回赢,怎么优化,手牌结构都不对
4,三国杀孙策厉害吗 孙权孙策1V1单挑谁会赢
孙笨强,强在他觉醒以后,有【英魂】拉牌差,有【英姿】过牌,而且在【英姿】的帮助下,【激昂】就不再是一个废技能了。尤其是界周瑜出了以后,孙笨的【英姿】跟着变成了界【英姿】,让他的防御能力大大增强,使【英魂】的效率也大大提升。一句话,觉醒了的孙笨,就不是孙笨了,而是孙策。而相应的,孙策觉醒前的技能【激昂】触发的频率低得可怜,以至于被大家看成是个没有技能的白板,故得名“孙笨”。而孙权,号称单挑王,有实打实的大过牌技能【制衡】。别看这个技能不会让孙权摸任何一张牌,但是,孙权可以通过【制衡】来换牌,把不需要的牌换掉,也就是说,如果让孙权保持每回合有4张牌制衡,那么他摸到顺手牵羊啊无中生有啊无懈可击啊等等好牌的概率是你的三倍,因为你每回合摸两张,他不仅摸两张,还换了4张。也就是说,只要孙权有足够多手牌可以制衡,过几个回合,什么劣势他都非常可能给你扳回来。综上所述,孙权打孙笨91开,输的那10%是因为三国杀是卡牌游戏,有运气成分。孙权单挑的打法非常简单,不要杀,不要装武器,不要留桃,只留一两张闪和无懈可击,全部制衡,保持大制衡,快速从牌堆里寻找防具牌和+1马自保,同时找无懈可击防止装备被拆,以此建立装备优势;然后快速寻找顺手牵羊和过河拆桥来卸掉敌方的装备,寻找寒冰剑来限制对手,以此巩固优势;确立绝对的优势以后,然后再想怎么去打伤害。新手的误区就是玩孙权有牌就用,有杀就出。而对付孙笨,孙权正是他的克星。孙权只要不去动孙笨,利用过牌上的优势,一心发育,就行了。孙笨在觉醒前的过牌能力几乎为零,不足为惧。等到建立了足够的优势以后,就进入第二阶段,开始尝试压低孙笨的血线,如果可以的话就压到2血,打到2血就不要去动了,防止孙笨觉醒。打这种没有过牌能力的,要切记不可强求压血线,你的手牌数很重要,压不了就等下回合。把孙笨控制在2血后,就进入了最终阶段:蓄爆。开始寻找诸葛连弩、南蛮入侵、万箭齐发、过河拆桥、顺手牵羊等牌,并存在手中,等到你觉得足够了,就进行最后一波大制衡,只留下和输出有关的牌,把用于自保的闪、桃、无懈可击、防具、+1马什么的全部换掉,以求最大限度的爆发。然后,先用过河拆桥、顺手牵羊弄掉孙策关键的防具和手牌,然后就装上连弩拼命杀,或者是连放3南蛮入侵。记住孙笨的技能【激昂】,尽量不要用红色的杀去杀孙笨,也尽量不要去决斗孙笨,关键时刻,有可能就因为这一张牌导致你没有杀死孙笨,看着孙笨觉醒然后将你反杀。
5,三国杀1v1的单挑攻略
1.暗将的作用永远比明将要腻害,这些都是不稳定的因素,也是你事先无法预判的因素,你无法针对对方的暗将来布置策略。 2.新1V1唯一一个有权利一穿三的武将是谁,大家估计也都会有答案了,就是被我关进天牢里的陆神将,8人的团队短板在新版1v1简直就是神一样的存在,无脑连营加上不能乐不能顺,一旦起装备只有那么区区三个拆可以克制,所以,如果选将可以优先的话,一定要无脑的首抓陆逊,这跟原来首抓甄姬基本是一个道理。 3.稳定多摸牌的武将优先,稳定摸牌系的武将仍旧是我的最爱,新1V1里这样的武将只有三个-------周瑜,高达,甄姬。由于桃子的减少,周瑜的回复能力没有之前强,但是毕竟是一个之前很强,新技能也并没有削弱的武将,英姿不但可以加强输出,也可以使每回合结束后的手牌状况十分饱满,有力的增强了防御。反间这个技能只要没有桃子就大胆的去反间,根本没那么巧被对手猜到的,四分之一甚至连八分之一都不到的概率会被猜中-----哪会那么巧?甄姬是被削弱了太多,装备牌就那么几张,用来当闪就得不偿失了,当然如果在前面出牌红牌明显对于黑牌的时候可以选择甄姬来拼一下人品。当然肯定不建议她作为第一个出场的武将来使用的。高达一直是单挑不错的武将,尽管很多人不喜欢他,据守的三张牌虽然弱于闭月但是也不错。回合外加强防御,还可以为第二轮蓄暴。你要这么想八人军争据守一轮你要等多少个回合,1V1等两轮就是你的回合,所以说高达的能力绝对是数一数二的。诸葛也在这个范围之内,他虽然不能多摸牌但是基本可以保证手牌质量,但是我始终认为诸葛的能力只能排在一流的末端,我打诸葛亮每次都会抓到牌底的机会,因为牌底一般都是诸葛看剩下的垃圾牌,后面十几张无论怎么观都是那么几张,空城就变得困难,抓住那个时机打诸葛是最好的选择。诸葛一旦选择空城,就很可能造成攻击能力不足,恶性循环很容易养肥对手。 4.卖血流,新版1V1里的卖血流只有司马懿,郭嘉,孙坚,夏侯惇等人,卖血流的武将在我看来都已经沦落为二流或是三流的了。司马懿缺少了闪电,坐骑牌消失反馈不能卡住距离了。新版中的的司马懿打一个大乔都是很困难的。郭嘉这个特别怕乐的纯卖血流由于只有四个桃子变得不那么强大。孙坚这个卖血留英魂这个技能由于没有队友只能进行第二项------摸1弃X,孙坚掉一血意义不打,很大程度都在摸一弃二就是最大的发挥了,抓一弃三发动的机会太少了,对手也不傻,不带走你不会把你打剩一血找虐的。所以卖血流在新1V1中的地位急剧下降,原来还不错的郭嘉司马都得不到原来的发挥了。卖血流的技能都偏被动,都是摸牌的白板,也就是传说中的不动白,不动白有时候也是很多无奈的。夏侯惇的强度基本不变,刚烈的选择权在于对手而且不是像恩怨一样强行命中,就算是一个中规中矩的二流武将吧。5.臭不要脸的强中武夫。军争时代下之前标准的那些臭不要脸的匹夫们的能力确实是有所增强。之前臭不要脸的包括黄忠,吕布,许褚,马超等人,新版的1V1不要脸的还加入了典韦,祝融,庞德,关羽在加了登场技之后也加入到了这一行列。这些武将的普遍特点就是都有以一换一的能力,或者说运气好的情况下可以以换一个半,但是绝对没有能力一换二或者一穿三,这样的武将都比较适合放在首位出场。黄忠的烈弓没有了距离,被削弱的比较严重,庞德也还不错,但没有传说中的那么厉害,毕竟闪或不闪是由对方决定的。6.补刀系武将:新1V1的颜良文丑确实比较有趣,尤其当武将处于暗面,自己又建立了优势的情况下,颜良文丑的出场基本上就是致命一击,一波带走。典韦也是在建立优势的情况下,在一个回合内打出两点输出带走对方的好选择。7.控场系武将。控场系的武将虽然很多时候不是我们的首选但是在特殊场合的作用却是很大的。他们大多具有控制牌和转换牌的能力,这些武将都是出了摸牌系武将之外的最优先的选择。比如甘宁、徐晃、大乔、诸葛、姜维等人。甘宁的能力毋庸置疑了,之前的甘宁不弱,新版的甘宁很强,甘宁不会再去无脑拆光杀一刀,完全变成了有选择的拆,对于新版绝大多数武将都是有明显克制的。大乔新增了技能之后不仅增加了防御能力,而且乐的概率也有所增加,徐晃克制类似于孙权这样的手牌型武将或者孟获那样恶心人的武将效果还是特别明显的。诸葛前面说过了不再赘述。对于姜维,大家的看法不太一致,经我实测,调戏的技能发挥的空间很小,这个技能主要是用在八人里控距离用的,1V1里无脑挑衅就会经常被杀。因为新版里对手断杀的可能性降低了,姜维在没闪的情况下也不敢轻易调戏,调戏不成还有在本回合阵亡的危险。这里要说一下,武将尽量不要在自己的回合内阵亡,即使被对手杀死也不要拼那一下,你的新武将登场却轮到对手的回合是很伤的。先手的优势一下子就没了。8.可以基本不考虑的废柴们:张角,张飞,小乔,孟获,黄盖,周泰等。张角,小乔,张飞绝对是新1V1里的三大废。张飞还是仍旧的不变,没那么运气会让你摸到那么多杀。小乔,张角在没有了闪电之后他们的作用就是养肥对手,绝对的负数。有时候更是求死不得。这么被动的武将,不是小受都不会喜欢。贴吧有人讲到说新版卡不住距离的周泰不错,可以消耗对方,尤其是有了丈八之后。我实测了近十局的周泰,太不稳定了,很容易也陷入求死不得的困境,而且居然有两次只有两张张不屈就跪了,即时不被卡住距离 我也不太赞成选择周泰,碰见了赵云,诸葛想死都死不了。孟获很多人说他不错,很强,恶心等等,其实孟获也不怎么样,先说红桃牌的数量只有那么多,就算是一血孟获判出三张红桃,也是出于裸奔状态还是会被对手进行又一轮打击。一血孟获的再起远不如英姿来的实在,何况看见孟获大多人都会选择存一个兵粮,我认为孟获的能力实在一般。
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