怪物弹珠光天攻略,怪物弹国服珠初始哪个好 怪物弹珠初始攻略
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1,怪物弹国服珠初始哪个好 怪物弹珠初始攻略
首先,建议有25个5星+6星的初始 (6星多少并不重要,因为所有的5星都能升6)为什么呢?1,追求全面发展,越多的5星能应对越多特定的副本2,国服是500rmb 35抽,而没有官方活动的情况下,10连抽可能一个5星都没有 结论是每多刷1个5星就为将来省了150rmb有了量之后谈谈质(无先后之分,可以追求量,也可以追求质。 但为什么不两手抓,两手都硬 )普通初始:光天暗天各两只 龙马 光神亚瑟--------普通思路是,最有价值的弹珠拿到手,前期开局能爽玩。龙马亚瑟光神属于前期很强力(前期,指现在的国服),后期有声音的弹珠(后期,指现在的日服),也就是说,从现在国服开服到以后很长一段时间(截止目前日服),都是9分以上的弹珠ps:初始必备的五颗弹珠,长期来看,光神的价值是其中最低的,实在刷不到也没关系。强迫症初始:光天暗天各三只 龙马半藏小红帽 洛基 光神亚瑟--------强迫症思路是,把以后会翻身的弹珠也拿到手,就算现在没用,等着升值不是美滋滋半藏小红帽 洛基现在不强势 以后会翻身成为排名前十的9.5分弹珠 不囤一只能玩?附加难度:水精 贝多芬梵天 齐格飞 荧光院同样是现在不强势 翻身后为9分。 但一个初始很难尽善尽美.. 随缘。提醒:普通初始已经足够开局了。 强迫症初始提供一个参考,切莫苛求完美光天暗天为什么要两只以上(多只相同的弹珠,简称舰队)1,简单粗暴的说,光天或者暗天,相同的几只一起带,无脑强。(舰队要3只,因为以后还能抽到,所以两只起步足够。)2,暗天又是前期最强弹珠(日服曾经10分 目前9.5分), 光天是后期最强弹珠之一(日服10分)3,最后,光天和暗天是限定弹珠,理论上要比其它珠子更难获取,只有在每月特定的活动时间才能抽到,平时抽不到。 (光神也是限定弹珠,但光神不强调舰队,而且颜值,单体强度,和泛用性不如光天暗天,所以一颗就行)
2,怪物弹珠陷阱攻略 难度副本陷阱怎么躲避
在玩这个小游戏的时候常常会遇到一些小小的陷阱,如何才能度过这些难关,避免自身受到伤害,那么怪物弹珠副本常见陷阱怎样应对呢?今天将推荐的是怪物弹珠副本常见陷阱应对攻略,希望大家能够喜欢。 怪物弹珠副本常见陷阱应对攻略 伤害壁 图片中被红色框起来的蓝色激光条就是伤害壁。如果被动技能不是“反伤害壁”的弹珠碰到伤害壁的话,血量会减少,运气不好多撞几下就会死翘翘的。 重力圈 图片中红色的圆圈,会大幅度降低弹珠的移动速度从而影响弹珠的输出。只有被动技能带有“反重力圈”的弹珠才能不受其影响。 盾牌 一种是普通盾牌:附着在在BOSS身边的盾牌,普通的盾牌,一般有三个,作用是保护BOSS的弱点不被攻击到。解方法有两种:一种是用被动技能带“破盾”的弹珠直接撞击盾牌,一种是撞击多次消耗它的耐久度。 第二种是比特盾,作用相对于普通盾牌来讲更广泛,除了会释放伤害壁以外,还会喷出小型镭射,耐久度比普通盾牌更高。解方法是:用大招效果是破比特盾的弹珠释放大招直接撞击。具体参考: 第三种盾牌是BOSS身上自带的装甲,图中右半边的红色圈圈就是装甲。碰到装甲不会对BOSS造成伤害,解方法是:NO.351 剑鱼的大招,当然硬碰也能消耗装甲的耐久度但是太难了所以不推荐这个方法。 地雷 国服马上就要更新的手游战队系列中,降临本就有地雷陷阱。图中小BOSS左右两旁的就是会制造地雷的小怪。解地雷的方法也有两种:被动技能带有“飞行”的弹珠可以无视地雷,被动技能有“扫雷”的弹珠可以清地雷。后说一点不相干的,水蝴蝶真的很漂亮有木有!! 活复 这个陷阱很,会把死亡的怪物复。解的方法就只有把拥有复技能的怪物杀掉了。 地雷陷阱中只给大家看到了制造地雷的小怪,没有看到地雷的样子,这里补充一下地雷的样子。图片中红色箭头所指的就是地雷,碰到应该会减少血量吧。 以上就是今天推荐的怪物弹珠副本常见陷阱应对攻略,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注软件帝攻略。
3,怪物弹珠手游哪些弹珠值得培养 新手攻略
最近怪物弹珠国服上线带来了很多新的体验,游戏中有很多不一样的弹珠供大家选择使用,但是新手玩家可能不太了解选择哪些弹珠培养比较好,下面攻略内容有兴趣可以看看。最近怪物弹珠国服上线带来了很多新的体验,游戏中有很多不一样的弹珠供大家选择使用,但是新手玩家可能不太了解选择哪些弹珠培养比较好,下面攻略内容有兴趣可以看看。哪些弹珠值得培养现在国服蛋池里除了史特莱克瓦尔德亚瑟野猫水精人鱼龙马龙马妻西乡隆盛梦特光明薇儿丹蒂世界树拉雅典娜贝多芬上衫谦信德川家康白雪公主光天暗天刘备左慈以外,其余的,都可以,暂时,先做仓管,等需要的时候再拿出来用。如果太多记不住的话,那就优先培养封面上的这几位,人家能上封面,实力是不容小觑的?关于刷初始教程说明每一个手机号可以注册一个账号及领一个礼包码,在账号里兑换礼包码后如果抽奖结果不满意,只要不绑定,删除游戏重下,可以继续用原账号兑换其他礼包码(这个其他礼包码就需要你用其他手机号注册领取了,具体方法有拿亲戚的或是淘宝5毛钱买)怎样算刷到一个好的初始这个要结合目前正在进行的木超绝副本了。目前来说机会玉蛋池里木超绝的mvp有神化龙马,神化火狗(火巨人)。。。其他的像半藏、焚天、金闪闪(抱歉,忘记叫啥了)也能打,但不是最佳选择,野队一般不会要你的对于不太执着刷初始的人来说,有龙马,亚瑟,光天(乌尔列),暗天(路西法)就可以开了。。。龙马目前及以后都能活跃于木属性副本里,光天目前仓管等翻身,暗天亚瑟目前最强最泛用弹珠对于强迫症不是特别严重的刷初始党:5星以上弹珠20个+,龙马亚瑟暗天光天必备,其他的像半藏,小红帽,贝多芬,张飞,火巨人,水精,生成神,木飞机,世界树,白雪公主,阿龙,光神,洛基等越多越多强迫症晚期的刷初始党:大致同上,但要有2只以上亚瑟、暗天、光神,4只以上光天大概就这样吧个别优质弹珠火系半藏,小红帽,贝多芬,张飞(目前只能打针对性木本,兽神化后会进一步翻身)。火巨人(神化后是火狗),目前木超mvp蛋池卡之一。水系水精灵:已经落后于当前版本,火超都没人要,等兽神加强下。。。也就那样了,悲剧生成神:目前火超绝对mvp!!建议必须入手,到时火超重开蹭野队主力。拿破仑不知道会不会加入机会玉池里,在火超算是第二mvp而已。木系海盗(木飞机):进化神化各有优势,可以蹭水蝶、水神殿副本,但不是最好那个。。。水超应该也可以去蹭世界树:水蝶副本mvp,苹果当时打水蝶野队带出的节奏就要世界树光神阿龙(龙马妻):至今无兽神化,但是能打水超。白雪公主:仓管,等兽神翻身光系其实基本只看到光神,亚瑟。。。其他都是针对副本用的,没啥好说暗系貌似看到的都是用暗天。。。其他针对性用据大佬说最多的就是洛基兽神翻身,有机会入手一只吧初期发展攻略游戏初期不氪金的话,跟随任务大概第三天可以拿到极运左慈,氪金的话当天拿到。个人还是建议花25买个新手礼包。。。挺值的没去仔细计算,包括氪金送的30只左慈,总共大概可以获得145只游戏初期在不花水晶买体力的情况下尽快升级,50级开书库,70级开神殿。。。书库每天送5次打任意究极以下副本的门票,需要花费相应体力神殿可以打果实,目前只有蛋池卡可以装备总之就是多把体力花在打主线副本上,多赚经验。。。50、70级以后的游戏体验是不同的接下来说下目前最热门的副本木超绝——八歧木超很好打,但也没好心到让你随便玩
4,怪物弹珠新手全面入门攻略 详解怎么玩
初入弹珠世界一些必须记住的核心知识点1.三只主角宠,小火龙是公认的最好用的宠物,升到五星后可以在单人冒险第八大关“卡利恩提的喷火口”的第三小关“火口之龙”刷小火龙,一共刷74只,就可以升到五星满运75运,额外奖励15运,成为90运火龙!(详细刷小火龙的步骤可以参看:运气详解与如何刷90运宠物)如果你选择了蓝龙或者绿龙也别急,可以在第九大关和第十大关的第三小关分别刷到小蓝龙和小绿龙升到90运!刷运有什么用呢?90运意味着任何副本你都有90%的概率得到一只额外的奖励蛋,多人联线四个玩家都是90运的话有极大的几率大家都能够获得四个额外的奖励蛋!2.请用经验龟给你想要培养的弹珠进行升级,一只小经验龟可以提供6500的经验值、大经验龟65000、满经验龟315000,相比之下一些一星、二星、三星甚至是四星弹珠能够提供的合成经验少到可以忽略不计!完全都可以卖掉!(关于一星到六星弹珠升到满级大概需要多少经验龟的详细数据可以参看:各星级弹珠满级所需经验及强化技巧)3.加蛋宠应该怎么用?在刷副本的过程中大家会获得大量的加蛋宠(加HP宝宝、加攻宝宝、加速宝宝),任何一颗弹珠除了基础的极限属性值,还有额外的加蛋属性值只能够通过吃掉加蛋宠进行提升,为了让加蛋的提升效果最大化,大家可以利用一定概率会出现的大成功(获得的加蛋数值翻倍)来进行“叠蛋”,叠蛋的核心技巧就是“使用加蛋值较低的弹珠吃掉加蛋值较高的相同弹珠(或高级/进化形态弹珠)以求获得大成功达到翻倍的效果”!(具体的叠蛋过程以及叠蛋需要注意的关键点可以参看:加蛋合成与叠蛋技巧)4.一些获得宝珠的方法:多人连线前十次每个人可以获得300宝珠,之后九十次每个人可以获得60宝珠!累积登陆、关卡任务、每日任务都可以获得宝珠奖励,比不上多人连线的奖励,但是积少成多也有不少。购买宝珠,30的月卡首次购买立即获得300宝珠、之后每天获得100宝珠!贵族VIP1级可以得到赠送的50运宠物“微宝”或“Q宝”,充值升到VIP6可以获得可以升到六星的五星萌妹子弹珠“左慈”,大约需要充值2000!(关于左慈的图鉴数据可以参看:特权弹珠分析:左慈)5.普通扭蛋(友情抽):通过副本好友协助和每日登陆奖励可以获得友情点,每100友情点抽一次,可以获得各种一星、二星弹珠,小概率三星弹珠,加蛋宠物,经验龟,金钱龟等等,一般出现四星及以上的经验龟或者金钱龟就是非常不错的抽取,连续抽取没有概率加成也没有优惠。幸运扭蛋(宝珠抽):单抽扭一次需要消耗300宝珠,大概率获得四星弹珠,小概率获得5星弹珠,运气非常不好的时候才会出三星弹珠;十连抽需要消耗3000宝珠,没有概率加成也没有特别优惠,各位可以根据自己的扭蛋喜好任意选择十连或者单抽,没必要特意存弹珠到3000再十连抽。并没有所谓最强的弹珠,每个弹珠都有自己的定位以及特色,针对要挑战的降临本各种不同的弹珠都会有用武之地!兽神祭的弹珠目前都没有开放神化,一旦开放神化这些弹珠的地位会提升到极致!特别是【史特莱克】【雅格娜姆特】,神化后将产生质的飞跃!目前一些热门的弹珠比较推荐的有:(最近开放的众神觉醒:宙斯、瓦尔基里、奥丁当然也是极力推荐!)反伤害壁、炮塔型弹珠:亚瑟反重力、必杀伤害高:赫拉X必杀破盾、魔王杀手:巴尔的摩贯穿、反重力、必杀延迟敌人技能:瓦尔德反伤害壁、泛用型:织田信长反伤害、目前可神化、速度高、必杀酷炫:素盏鸣尊登陆7天送的五星弹珠:曹操萌萌的新手最爱弹珠:水辉奈奈美一些四星弹珠可以考虑培养的主要是一些被动技能有杀手特性的、贯穿型破盾的、必杀能回复血量或提升队友攻击力的关于挑战副本一些必须知晓的知识点:普通冒险(单人):经验多,有宝珠和兽石奖励,掉落低星弹珠,刷90运火龙(主角龙),有奖励关;普通冒险(多人):类似普通冒险(单人),但奖励更多,加蛋宠大量掉落,必须多人联机进行,通关高速之星GP第4关奖励兽神玉;(可参看:100%获得一颗兽神玉攻略)活动(每日限定冒险):从星期一到星期天可以获得各种属性进化所需的兽石、兽玉,上级有低概率获得兽神玉活动副本(限定):每次开启时间3天到7天不等,可以获得特定的四星弹珠,部分可以用作其它五星弹珠的神化素材。难度有三种,中级15体力,上级25体力,顶级35体力,掉落率根据难度提升,顶级掉落率较高。顶级副本难度较大,建议五星、六星满级弹珠进行挑战,准备好宝珠进行必要的复活。部分活动副本只有多人联机才能够进行挑战(不要在自己只有四星弹珠的时候贸然加入别人的建立的顶级难度房间)示例关卡:苍之潮流?改、蚀魂鸣声、赤色钢铁、暗之女主角(多人)降临副本:类似于活动副本(限定),但是难度更大,终极难度必须针对副本选择有一定针对性的弹珠才能提高通过率,随意搭配的四人队伍就算全是六星满级也极有可能被灭团,组队必须慎重,并且准备好宝珠复活。(千万慎重进入别人的终极难度的降临副本)各位在打副本的时候会遇到各种各样的盾、比特盾、伤害壁、重力墙等等,可以针对性的选择破盾弹珠、反重力弹珠、反伤害壁弹珠进行克制。
5,怪物弹珠的新手攻略
《怪物弹珠》是日本的一款游戏,光看游戏的画面也知道其中的内容定会非常的精彩,这款游戏到底怎么样,游戏属于物理动作型RPG。并且游戏画面的风格上跟智龙迷城很类似。在这个还是卡牌的年代,单纯的卡牌碰撞类游戏已经不能很好的满足玩家的需求了。《怪物弹珠》的大致系统跟常见的卡牌游基本类似,取胜的奥秘就在于游戏的战斗模式和组队联机上,虽然市面上也有多款类似这种RUSH SMASH式的游戏,但是本作更强调同伴之间互相撞击所产生的合作效果以及弹珠台般的冲击感与速度感,再加上敌人采用类似射击游戏BOSS中具魄力的大范伟攻击模式,让本款游戏更加与众不同。本周国服版开启删档内测,现在就带大家先睹为快!~ 游戏简介 【怪物弹珠】是一款活用智能手机功能、任谁都能简单操作的动作RPG游戏。这是一款用手指拖动怪物瞄准敌人撞击的回合制游戏,并可巧妙运用墙壁及怪物之间的“弹反”、“撞击”冲破一个个关卡体验冒险之旅。与身边的朋友一起,多可4人同时进行的联机游戏模式深受好评,在日本国内游戏上市仅10个月的时间,玩家人数就突破了1000万。目前已正式确认由腾讯代理其在中国大陆、香港和澳门地区的运营权,即将登录微信和手机QQ。 游戏画面 一打开这款游戏,画面的设计便让心里一阵心花怒放,萌动与动作并存啊,首页画面是很多萌宠,整体的页面色调,也让人觉得这是一款打击类游戏!怪物的图鉴有点类似《机器人1大战OG》的风格,而战场的画面却又像《口袋妖怪》。游戏中的页面采用靓丽的地图形式色彩,光是这几项,就符合亚洲人的口味了! 当然,这只是个人看法,也许mixi配合游戏就是要求这种效果也说不定。 游戏音乐 类似这种萌萌哒的手游音乐十分动感,风格复古却又充满阵营对峙,你能通过自己的操作实现对敌方的击杀配合游戏的音效不由会有一种爽感,对于这种音乐的设计来说,觉得还是不错的,手游不比次世代和端游,真注意音乐的又有几人呢? 游戏玩法 《怪物弹珠》虽然叫弹珠,但是却是综合了卡牌和弹珠设计的双向特征,即不同于弹珠的单项操作,又不同于卡牌的自我攻击。这款游戏结合了卡牌和单机弹珠游戏的双重特征,既能享受思维跳跃的感,又能体会双方战斗时的感。对于已经厌倦了单纯卡牌战斗的,这无疑是好的选择。游戏中还添加了好友作战功能,可以和好朋友一起轮Xboss。 在游戏机制上,《怪物弹珠》基本遵循了时下流行的模式,玩家在游戏中通过闯关获得经验值、钱、新怪物以及某些游戏内的金币奖励,并用低级怪物与级怪物进行合成,培养更强大的怪物来参与战斗。战斗方面,mixi选择了不同于三消转珠,划线操作等方法的弹珠式战斗。在《怪物弹珠》的战斗中,队伍中的每一只出场怪物都以弹珠的形式存在于战场上,并让玩家在手机屏幕上通过拖拽操作来模拟弹珠蓄力,接着弹出怪物来攻击敌人。 另外,己方的怪物在被弹出后,还可以通过撞击另外的己方怪物来发动其技能,不同种类的怪物有不同种类的触发技能,其攻击方式包括范围曝、激光光束以及多方向弹等等。比起我们过去熟知的某些卡牌手游,《怪物弹珠》提供了更为简单直接和爽快的操作,也成功摒弃了一键自动战斗这种过于“轻度”的游戏体验,在游戏初期,很容易让人沉浸其中。 战斗系统属性介绍 首先我们需要一支队伍,队伍由四个角色组成(队员1+队员2+队员3+帮手),每个角色会有特定的友情技与主动必杀技,角色有HP、攻击力、速度、稀有度、运与弹珠类别组成。 友情技能:就是在战斗中被我方撞击后的所触发的携带技能。 必杀射击:类似智龙迷城成中的主动技,需要积累一定回合才可以释放,也就是我们俗称的放大招。 HP:血量。 攻击力:就是普通意义上的攻击力。 速度:特色系统,每只怪都不相同,速度越高的怪弹射速度和弹反速度越快,并且可以进行更多次的弹射和弹反。 稀有度:1-2茶叶蛋色,3为银色,4-5为金色。 弹珠类别:分两种贯通和弹反,贯通在弹射过程中遇到障碍物会直接穿过造成伤害,穿过的越多速度会越慢,需要灵活运用,弹反就是顾名思义遇到障碍会弹反游戏中大部分的怪都是弹反属性,方便互相撞击发动友情技能。 综合评述: ▼游戏玩法简单 游戏的玩法比较简单,游戏的战斗模式跟弹珠或者桌球游戏非常类似,玩家可以用手触摸自己的怪物后向任意方向滑动,松手后自己的怪物就会向相反方向弹出。当怪物撞击敌方怪物的时候就会对敌方怪物造成伤害,通过撞击己方队友触发友情技能,以及利用不同的弹珠属性来进行不同性质的攻击,有光束、爆发、冲击波、追踪弹、扩弹等等多种,有的时候不一定非要撞击到怪物,撞击到友军引发的友情技能反而伤害会更高,另外还有一个小技巧,我们在设定怪物弹击的方向时,并不需要点击在怪物身上,在屏幕中1央一样可以设定弹击的方向哦,这样即使怪物在屏幕边缘也完全不用担心,试着在屏幕中1心选择攻击方向,你会发现更容易也更轻松哦! ▼巧用必杀射击定胜负! 当累积了一定的回合数积攒量后,怪物们就能活它们的必杀射击,必杀射击造成的伤害要比普通碰撞更为强力,出现必杀射击时,怪物下方的信息栏头像会显示[OK]字样,玩家只需触碰相应的怪物头像并可发动必杀射击。不同的怪物拥有不同的必杀射击,并且在副本的回合内保留,可以保留至下一回合使用,所以这就要看玩家是喜欢马上使用?还是要留在抗BOSS的时候来使用必杀射击了 ▼收集、强化、提升战斗力! 除了此核心玩法外,其余的和智龙迷城还是比较相似的,扭蛋、活动、强化、进化等等。我相信玩过卡牌类游戏的都很清楚,编队类、进化类和进阶类的系统是必不可少的,同理,在《怪物弹珠》中,强化合成也就是我们所谓的升级,选择自己想要强化的主怪和配合升级的进化材料来进行等级的提升。 到达一定的等级之后,玩家可利用玉石材料来将怪物的进化。其实这个就像我们童年看过的《数码宝贝》差不多,在到达一定级别之后,进化不但会使怪物的属性更加成熟,而且还会改变怪物的外观,是一种能力的提升。 到后值得一提的是在游戏中,怪物也有五行之分,五行之分,火克木、木克水、水克火、光暗相克,合理利用五行来进行编队,玩家可以通过1个主要+2个辅助+1个帮手来进行作战。而我方的1个主要+2个辅助是可以进行编队设计的。顾名思义,编队就是利用队伍的特性,利用卡牌的属性来将自己好的卡牌替换上场,通过怪物和怪物之间的技能的搭配,可以在战斗中体现不同的效果。 ▼从天而降的异界怪物! 《怪物弹珠》的副本设计十分取巧,游戏中的BOSS非常的机智,好像是被赋予了智商一样,摆脱了传统式游戏BOSS的设定,它不在是一味的负隅顽抗,这种愚蠢至极的打法不是一个boss的风格,所以在《怪物弹珠》中,BOSS的出现方式是随机偶然的,并不一定是出现在关底的,玩家在任何时刻都应以万全的状态迎接挑战!所以建议玩家将必杀射击保留到BOSS出现再使用。打BOSS时,BOSS身上会时不时出现弱点光标,只要在弱点光标出现的时候攻击的话就能加大对BOSS的伤害。当然既然刚说到BOSS似乎被赋予了智商一样,那它在打不过你的情况下也会采用三十六计走为上计的原则立即逃跑,所以在副本中,攻击大boss时,一定要要防止让他逃跑,打不过就跑,这种新的副本打boss的方式以前还只在次世代游戏里见过,而现出现在手游中却是让眼前一亮,时下该游戏不再是中规中矩的死板方程式,而是灵活的战术设计,让副本玩起来更加趣味盎然 ▼和朋友一起倒强敌! 游戏采取了类似【PSP掌机】一样的联机方式,一为个人战斗,你可以把游戏当做单机来玩,也与一般卡牌差不多,系统会随机给出一些人帮组玩家,纯粹的单机党,在某关打不过的时候,可以抱大腿,当然完成关卡之后可以互加好友。二种为多人联机模式,多人联机又分近距离组队和远距离组队,等同于WLAN连击和服务器联机。WLAN联机我相信玩过PSP的《怪物猎人》的玩家们并不陌生,系统将匹配到附近正在游戏的玩家来一起进行游戏,你可以利用好周围的环境拉拢土豪与妹子一起进行游戏,很不错的一种社交形式,如果有自动过滤性别就好了,你懂的。而服务器联机就相当于掌机的全球联机一样,当然在这里,我们就限于腾讯国内服务器了。 就的试玩来说,《怪物弹珠》给了玩家更多的操作感,在战斗过程中的充满了变数。并且游戏的联机系统加上非常良心的疲劳设定,让多人的乐趣大幅度提高。在此,也希望腾讯国服能给我们带来更多乐趣。
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