英雄联盟英雄坦度是什么,英雄联盟什么是坦克
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1,英雄联盟什么是坦克
坦克就是肉,血厚的,团战冲在前面的就是坦克。有:牛头,虚空恐惧,熊(雷霆咆哮),龙龟,泰坦,木乃伊,熔岩。
2,游戏里坦度是什么意思
游戏中有的英雄定位为坦克,俗称肉盾,说白了就是上去抗伤害的,坦度我理解为有多肉,能抗多少伤害

3,lol什么英雄好抓中
一.深渊巨口大嘴是少有的一点自保能力都没有的英雄,别说是位移了,他连个加速都没有,再加上本身的基础血量就比较低,使得这个英雄线上非常容易被抓。控制型食草打野来gank只要打中一个控制,集火瞬间就秒了。像是盲僧,凯隐这种食肉性的输出型打野,根本都不需要队友的配合,一个突进近身一套技能也就妥妥的秒了。如果玩大嘴,线上视野一定要做深,并且时刻注意小地图,不然当你看到打野的时候,跑也跑不了了。二.熔岩巨兽石头人也是六级之前没什么位移技能的英雄,虽然坦度不低,但是线上非常容易被抓。石头人的技能推线比较快,线上对拼伤害很容易就会溅射打到小兵身上,从而把兵线推出去,你说兵线在外面石头是吃还是不吃啊,吃就非常容易被抓到机会打回泉水,不吃自断经济,自崩一路。所以石头在线上大部分时间都是必须要深入带线吃经济的,所以非常容易被抓到。三.卡牌大师卡牌没大,线上被gank拿什么跑?卡牌线上被gank唯一生存的希望就是卡视野飞大跑路,不飞大单凭一个w技能的减速或是单体眩晕想跑那是难于登天。除非还有召唤师技能捏在手里,否则血量在法师中也是垫底的卡牌,只能乖乖回家泡温泉等复活了。四.沙漠死神狗头是必须要q兵发育的,不然后期肉也不肉,能打也不能打,根本一点用处都没有。所以狗头一旦被控住线,就必须得走出防御塔深入补兵发育了。而没有位移,前期不肉,还没什么伤害能力的狗头是所有打野都喜欢抓的提款机,毕竟抓死一个狗头不但能收到三百块的收益,还会把敌方团队后期翻盘的可能性减少一丝,一举两得,何乐而不为呢。
4,英雄联盟里坦克什么意思
就是半肉形的英雄·又能抗·又有攻击·这类型的叫坦克·
5,lol里太肉了是什么意思
肉、也叫坦度,说白了就是一个英雄能承受伤害的能力,lol中伤害分为ad和ap,以及真实伤害承受ad伤害的能力与血量、护甲有关 ,同理ap的与血量和魔抗有关,真实伤害不计算护甲魔抗,只跟血量有关。所谓太肉了,就是指对方的伤害对于该英雄来说,相对较少,一般是由于该英雄的双抗性、血量较多、自身技能特性(如减伤)、双方差距过大(等级、装备)等原因造成的
6,LOL中坦度是什么意思
就是有一定的生存能力,可以切入进去打输出的英雄,比如皇子,瑞文什么的就是了,估计后期3000血,攻击190 双抗100+的英雄就是我们俗称的2T就是半肉了。这种英雄一般是用来打上单的。很好玩,是游戏里面最好玩的位置了
望采纳!祝你玩的愉快!
7,无尽的拉格朗日坦度是什么
无尽的拉格朗日坦度是什么游戏中有的英雄定位为坦克,俗称肉盾,说白了就是上去抗伤害的,坦度理解为有多肉,能抗多少伤害。指英雄的生存能力,也就是英雄的护甲值和血量。坦度高就表示英雄的护甲值和血量很高,生存能力很强,而坦度低则表示英雄的护甲值和血量低下,生存能力低下。在同等级情况下,可以从血量看出一个英雄的坦度,血量多的英雄血条的格数就越多,血条中的白色格子表示护盾值。
8,英雄联盟坦克定义
武器,即使出全肉,杀人也跟玩一样。
符文,物穿精华,法穿精华,生命偷取精华,固定攻击力,固定护甲,固定魔抗。
天赋,30-0-0或者21-0-0.。
血多不代表肉,护甲和魔抗要120以上才勉强肉,注意双抗和血的平衡,英雄的话,下一个(英雄联盟控)看看吧,什么都有
9,英雄联盟中你认为哪个英雄的坦度最高呢
雄联盟中,你认为哪个英雄的坦度最高呢?披龙龟是全联盟护甲最高的英雄没有之一,他的W技能最高可以提升一倍以上的护甲。全护甲装的状态下开启W轻松上千,这一点是石头人无法做到的。所以龙龟也是全联盟最克制ADC的英雄,出了反甲以后ADC就点不动,自己反而可能被弹死。作为典型的剑圣ADC克星,龙龟向来都以护甲高而著称。其实不然,龙龟赖以生存的W技能其实不仅仅是护甲加成,还有等同数值的魔抗加成,并且其固定数值算是最高的一类了。满级W能够提供120点双抗加成,仅凭此技能龙龟就算是联盟里以抗性高著称的坦克英雄了。蒙多:S级;蒙多是全同盟加血最强的英雄,他们的被动是永久加血,战斗中也能回,而他的招式更是强大,最大可在12秒内回应100%的血条。后期六神装的蒙多血条可在五千以上,打开招式之后真正血条直接过万,所以他难以被人杀死。不过他们的招式容易被减饮血抑制,因此通常回不到那么多。塔姆:SS级;假如说蒙多的两条命稍微有点虚,那么塔姆是实实在在的两条命,E技能打开之后将近一整管的护甲效果使他难以被杀死。其实塔姆的防御力在全同盟之中都是最顶尖的,可是因为他关键要在打辅助,装备跟不上使他给人的感觉不是很肉,但论两条命的效果只有他是最强的。因为克烈的好伙伴斯嘎尔可以为克烈担负一部分损害,因此斯嘎尔的生命值其实也算是克烈的生命值。在克烈以前,几乎没有一级就有着过千生命值的英雄,而克烈出去以后,依靠斯嘎尔的生命值算是联盟里少有的血条数值超高的英雄。可以想象,大后期的克烈在全肉装备的支撑下,配合斯嘎尔的巨额生命值,算是一个十分肉的英雄。
10,lol英雄联盟英雄熟练度是什么
一场一场的打目前英雄的熟练度一共有5级,设计师说还会有更高的熟练度会打开。会的 你的所有比赛纪录都会有的(除了bug) 就算你不开tgp别人看你的熟练度也会加减的玩一局匹配,打完一局你使用的英雄就会增加熟练度,熟练度到4级后在游戏里会显示熟练度特效
11,英雄联盟上单怎样才能好上分
现在很多玩家对于上单这个位置的理解不够透彻,感觉上路就是需要拼操作打细节,这样的打法最多就是钻石段位。上路需要注重的三个点:打线、团战功能性、坦度目前版本征服者发生了改动,这也使得很多肉坦上单能够得以重生,比如说上路的大树、炼金,这两位英雄直接跃升于国服上单胜率榜的第一和第二。同样标题这三点也是上路能够赢的关键所在,打上路对拼什么的都是次要的,最重要的就是能够稳住发育的同时为团队在团战中提供团战功能性,其次就是坦度。再给大家推荐一遍乌鸦,这个英雄不管前中后期都很强。在路人局中玩上单,操作和单带无解这种东西都是假的,因为我们99%的玩家不是王者大师,如果是王者大师的话也不用听老丁在这里逼逼叨叨的了。从我其他文章的评论里来看,可能头条大部分玩家都是白金钻石,这种段位打上路就会形成两个极端。一个是极端玩兵线的,另一个就是极端玩操作的,但是这两种思路仅仅是为对线做准备。打上单真正实实在在的东西就两个,一个是团战功能性,另一个就是上路英雄的坦度。单带英雄固然有万般好处,但是队友很多情况下不懂得配合,在我们单带下路被多人围剿的时候,队友可能会第一时间选择过来帮助我们而非是开龙,这也导致了很多情况下节奏会出现断档。所以打上单就得带着队友打赢团战,白金钻石局分推拿龙什么的都不实际,带着队友把对面打团灭了再拿龙最稳定。这里先给大家推荐一下乌鸦的符文,乌鸦上路面对的多是近战英雄,所以我们优先级最高的符文是带不灭之握,上路没有必要去跟别人拼操作,跟他耍心眼不香吗?不灭之握可以提升我们的平A伤害以及最大生命值,远程英雄的效果会降低40%所以我们要带过渡生长补足部分损失的生命值。爆破可以在我们对线期把对手压制回家后吃镀层,从而做到经济上的领先,或者说在报团推进的时候凭借这一点快速的拆掉敌方防御塔。骸骨镀层可以保证我们前期的抗性,毕竟乌鸦并非是一个对拼能力极强的英雄,在面对近战贴脸的时候,骸骨镀层能够为我们抵消一部分伤害。辅系带神奇鞋子/秒表,这里大家可以抉择一下,两个符文都是对乌鸦加持度非常高的符文,鞋子可以帮我们省300块钱,相当于一次击杀,其次就是提升我们少量的移动速度,可以让用在开大的时候追人更快,而秒表则是能够为我们提供金身15%的冷却缩减,这一点大家根据局势或者个人喜欢抉择就好。最后带饼干提升对线续航能力,并且饼干还能为我们增加少额的最大蓝量,属于对线期加持度非常高的小符文。灵活符文可以选择两个自适应+抗性(根据对线英雄)或者说一个攻速+自适应+抗性。出装思路优先级最高的装备是时光,当然了如果对面的ap过多或者说对线ap英雄,我们优先级最高的是面具,面具这个装备虽说合成并不平滑,但是就对线能力以及对于乌鸦的加持度而言还是非常高的。时光/面具+金身+大面具/鬼书。后期根据局势做防御装备,上单乌鸦并非是一个需要做纯输出的英雄,只要站的时间长,乌鸦的输出就不会停。出门装选择萃取+一瓶红,一级点E。乌鸦一级千万不要去点Q推线,虽说我们一级学Q可以非常舒服的清掉前三个近战兵,但是后续被对面控住线或者被打野gank抓死那么我们就崩盘了。所以一级带萃取把自适应之力转化成AD,用平A去补刀,卡对面的补刀僵直用E去拽对手,一般一级能拽对面2下再加三次不灭,这样一来我们不会把兵线推过去,同时还能最大限度的叠加被动以及不灭所带来的生命值。可能很多小伙伴表示,乌鸦的技能不太容易把控,这里老丁建议大家把技能设置成非智能施法,乌鸦并非是一个需要手速的英雄,非智能施法能让我们更好的瞄准对手。对线期一定要控线,这里老丁教给大家一个小技巧,就是第一波线的前三个近战兵少补两个或者一个都不补,这样一来我们能把兵线往回控到至少5级。补刀和乌鸦线上的E拖拽W这种连招什么的我就不做强调了,大家肯定都懂。第一次回家优先做抗性鞋。打AD就出布甲鞋打ap就出抗性鞋,因为在我们拥有1100经济的时候并不能算是我们的强势期,所以我们还没有资本去锤对面上单,还是安安稳稳的叠不灭卡补刀拽E接W就好。之所以选择做抗性鞋的原因就在于我们没有到强势期但是对面上路有可能会进入一波强势期比如说6级的诺手、青钢影,如果我们选择饭盒或者说850的话,我们的伤害不足以击杀对手,而对手在找到机会后很可能把我们给捶死,乌鸦对线期一次都不能死,所以还是安安稳稳的打压制即可。支援意识什么的这里我也不做太多强调了,大家也都懂,6级以后最好不要用TP回线了,多看看队友如果说队友围绕小龙打起来了,最好第一时间TP下去,只要小团战能打赢后面就会好打很多。毕竟lol是个五人游戏,队友崩了我们也没有太多的办法。团战前期要利用WE两个技能找机会,可以先用W封走位后续利用E技能控制且拖拽对手,乌鸦大招结束以后会给我们再度提供部分生命值,所以在我们开大招顶不住的时候可以选择把大招关闭,从而做到保证自身的安全。不过乌鸦由于被动的存在,只要对面死人就会为我们提供高额的回复效果,所以有很多情况下乌鸦打赢一波团后还是满血。总结一下,对线期稳补刀控线慢慢打,6级以后TP最好能支援队友小龙团,后期根据对手的输出情况做抗性装备。这个英雄很简单,玩上几局就会了。
12,LOL英雄联盟里面 什么坦克 DPS AD 什么的是啥意思啊
坦克 肉盾类英雄 一般情况下 防高攻低DPS 伤害输出类英雄 一般情况下 攻高防低AD 物理流AP 法术流ez是探险家ad是物理ap是法术ads(应该是c)是指物理(ad)c(carry核心,团队中最重要的角色,负责输出)apc法术核心输出,不过一般法师后期无力,大后期都是物理的天下。所以apc一般前期要钱要等级(走中单),可以在前期打出优势,而adc则负责后期,前期一般都是保守打钱。坦克 肉盾类英雄 主要靠技能输出 DPS 伤害输出类英雄 爆发强 可以秒人 AD 物理流是最主要的 攻防都一般坦克:就是指战斗在第一前线,有出色的抗击打能力。保护本方攻击类英雄的职业。 比如:阿木木、熔岩巨兽等等,装备主要以血量和防御装备为主。DPS:就是指输出的英雄。他们通常是团队战斗的人头获得者。 比如:赵信、蛮王、邪恶小法师、火男、暗夜猎手、不详之刃等等都属于DPS DPS装备主要是以高伤害为主,物理职业合攻击力和攻速装备,法术职业合法术强度装备。AD :指的是物理伤害,比如:皮城女警、无极剑圣、蛮王等等。这些都是AD英雄。AP :指的是法术伤害,比如:安妮、魔蛇、火男等等。这些都是AP英雄。打字好费力哦。希望可以帮到楼主。望采纳。^ ^AD是法术输出,AP是物理输出,DPS统指输出。gank指配合队友游走杀人。T是坦克的意思,是肉。高DPS就是高输出。gg:good game。A的意思就是投降。如果回答对您有用,请及时采纳。坦克就是防高血高的家伙, DPS就是输出的意思, AD是物理攻击 AP是法术攻击
13,英雄联盟apadadcapc分别是什么
AP 法术输出 APC法术输出核心 AD 物理输出 ADC 物理输出核 C 是carryAP是法系。AD是攻系。ADC是射手。APC辅助望采纳ad,物理输出ap,魔法输出c,核心apc:法伤主力英雄 adc:物理主力英雄 一般 像 赵信 剑姬 这样的是 ad 寒冰 女警 女枪 这样的是adc安妮 发条 辛德拉 这样的是apA P是指 法术伤害A D是指 物理伤害ADC是指 远程物理输出DPS是指 近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 这是参考别的网站的资料。
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