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英雄杀都玩什么英雄联盟,英雄杀闯关模式用哪个英雄好 mcandoucom

作者:本站作者

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1,英雄杀闯关模式用哪个英雄好 mcandoucom

院长,僵尸组合
三星身强宋江

英雄杀闯关模式用哪个英雄好 mcandoucom

2,英雄联盟什么英雄杀电脑人物快

阿卡利,没人能比她杀电脑更加给力。妖姬?上手难度不说,后期你能一次秒一个电脑?再说你就一个ap,阿卡利人机可以ap+ad,你能有她快? 主q,副e,点一级w,6级之后你出了杀人还怕没人头?熟练了以后,基本可以做到不死+五杀(前提是队友不犯贱)。 蛮易信?笑一笑。不发表任何言论

英雄联盟什么英雄杀电脑人物快

3,玩过英雄联盟的都知道 英雄杀个人 系统会喊句话的有什么 XX

我知道英语的版本,但是有些忘记了。。。希望体谅!杀一:you have slain a enemy杀二:killing spring(大杀特杀)杀三:ranpage(暴走)杀四:god like(主宰了比赛)杀五:legendary(传奇)杀五以上皆为:legendary(传奇)连杀二:double kill !连杀三:triple kill !连杀四:这个记不太清楚了,英语不记得怎么拼了。。连杀五:you have scored an ace!杀死了一个连杀一个以上的敌人:shut down都是自己打出来的,希望采纳!!!拒绝抄袭。

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4,英雄杀闯关模式都送什么英雄

你别选三个英雄,就选两个开始闯关就可以了!
李逵,李自成,朱元璋,林冲,李白,张飞

5,英雄杀玩法详细介绍

英雄杀玩法详细介绍如下:一、身份抽选将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。 二、选择武将随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。三、对战阶段1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。3、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。胜负判断1、主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。2、 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。3、反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。4、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜),其他身份算失败。

6,英雄杀有哪些英雄什么英雄厉害

英雄没有最厉害:1要有好牌2要善于运用英雄的技能3在团队是要注意团队合作再厉害的英雄没有好牌,也是输。
没有厉害的英雄就看运气好不好,我运气好,你什么英雄也不行啊不过单挑厉害的英雄我觉得还是鲁智深猛

7,英雄杀玩法详细介绍

玩法如下:1、身份选择:英雄杀游戏中一共有四种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸。开局会每人随机一种身份,主公是公开的,全场所有玩家都知道其身份,其余三个是只有玩家自己知道。主公身份是配合忠臣消灭反贼和内奸最终和忠臣一起获得胜利,反贼的最终目的是杀死主公,其他反贼和内奸也可以消灭。忠臣就是要保护主公,杀死内奸和反贼。内奸就有点复杂了,首先要让主公存活下来,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。2、武将选择:主公可以优先选择武将,武将是随机产生五个可选。主公选择好武将之后,其他人可以看到他的选择。其他人可以随机选择3个武将的一个,选择一个战力最强的就行。3、基础牌每张卡牌都有不同的效果。这里介绍三张基础牌,“杀”牌可以攻击敌人,被使用者会掉一血。“闪”牌可以躲避开敌人的“杀”。“药”牌可以恢复血量。当然除了基础牌以外,还有很多锦囊牌。4、玩法技巧:要学会隐藏自己,不要过早暴露自己,可以先观察其他玩家的出牌动向,再选择如何出牌。以上就是关于英雄杀的玩法介绍和一点小技巧,大家可以多玩几次,就会明白其中的玩法和乐趣啦。

8,英雄杀里都哪些任务是QQ仙侠传里的技能什么的都说一下 搜

慕容和任恒之。慕容就是蝶魂、跳过烽火狼烟和万箭齐发并摸取一张牌任恒之是侠胆、可以与任何一名玩家拼点、若你赢了、本回合攻击范围无限、可以出两张杀最多指定两个角色。
…英雄杀点不亮,英雄联盟玩1局两点,50局可以亮,暂时没这个灯,qq仙狭钻20级可以亮,这个游戏比较墨迹,建议找代练给你点,lol代练都不接,只能自己玩
慕容,澹台名,任恒之,暂时就这三人

9,LOL什么英雄杀坦克厉害求解最近老被坦克虐想买个杀坦克厉害

打肉的话有几个选择,首先是物理输出出绿爪(每次攻击造成生命上限百分之四的伤害),法师出冥火(主动技能伤害按照对方当前血量的百分比算,自己法伤越高伤害越高)。 适合打肉的英雄,物理输出有vn(w技能百分比真实伤害,无视护甲魔抗),大嘴(w等于绿爪)。法师的话就是先知(w百分比伤害)
大嘴 VN 算是杀肉最好的了 别的配绿爪也行
杀坦克当然是深渊巨口了 他的W是增加攻击距离而且按照生命最大值的百分比费血的再加上个绿手 嘿嘿嘿......
打肉的都要出绿爪,虚空先知打肉不错,虚空的W是按百分比上海的,法强越高,百分比越高
玩卡牌这种技能当AD又能当AP的英雄。 玩的时候看他出什么装备,他出防御装就叠AP,出法抗就叠AD和攻速。
维恩大嘴 先知 和盖伦 其实人人皆可杀肉盾 物理的AD输出出了绿爪和轻语之后都能干掉肉盾

10,英雄杀攻略急问 谢谢

玩英雄杀 最经典的一次 是 青龙之章3vs3 我方 刘邦 任桓之 我是朱元璋 对手 诸葛亮 杨延昭 程咬金 到我出牌时 我方刘邦 任桓之都一个血 我一看输了 放火 死了算了 就是这个选择我干死了 5个人物
游戏里的人物分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的屁股。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把忠秒杀。这一杀就让我有了翻身的机会,大家知道主只要杀死忠,自己身上的牌和装备就全没了。后面的我就不废话了。所以说只要别人没有直接对你怎么样。作为主千万不能把他杀死。对于我自己我也有些自己的独特玩法。比如我是主选的一个男性角色,其他人里面有个选陈圆圆,我就会毫不犹豫的对她动手,在我看来这是明摆着针对我特意选的,因为陈圆圆有专门针对男性角色的技能,还很厉害。如果我是女性角色,有人选陈圆圆,我则开始会把她当忠看。这个是个人经验,只做参考。我看到很多主一开始就搞李师师,这个我就不太明白了,李师师虽然厉害,但却是防守厉害,轮到她出牌的时候是普通杀伤力。所以开局我不介意正对李师师,没必要。我们在说说忠,我们要先搞清楚忠的使命是什么。那就是保护主,和主一起把反和内都消灭掉。所以这里忠就需要注意几点。最重要的一点就是不要让主怀疑你是反。很多忠死的时候都骂主是昏君,其实这些忠自己也想想,主开始怎么知道你是忠呢?脸上写了么。所以从选人物上就不要让主怀疑。有人些的位置在主的旁边,还选什么杨延昭,项羽什么的猛男角色。这些人物主看了就怕,还在旁边。大多数主是一开始就直接动手。如果是忠的话就喊怨,我看一点也不怨。如果是忠的话,有必要在主的旁边选这种角色么。这种忠不会站在主的角度考虑问题,被怀疑也不能怪主。所以一般应该选对主有作用的,比如扁鹊,门神什么的。这样主既不会一开始就怀疑你。又能在以后的战争中表明自己的身份。轮到忠出牌的时候也不要吝啬该杀的杀,这样可以让主感觉到你是忠,也可以使局面得以打开。不过这样很容易挂,还是看个人的意识怎样。下面我们来说说反。反在五人局里是一个不占优的角色。还是看位置。如果你的上一家到处结仇到处杀。那么你可以豪不客气跟他对杀。这个时候你的队友如果意识够强也会帮你。内这个时候也许会插一脚。但两个人最好合力攻击一个。只要干掉忠和内任意一个,局面就变成2v2了。这样实力就一样了。还有一种就是反自己认为自己实力很强,可以直接秒主。那么两个反就要齐心一起干掉主。这个是闪电战,要有很大的把握。因为一旦战争拖到后面,对反就越不利。这里面最难玩的就是内了。我个人认为玩内需要的运气很大。为什么这样说呢。首先是位置,我个人认为最好一个和倒数第二个位置都很好。时机,对双反实力的判断上。如果反强,主弱。开始就是帮主。如果主强反弱,那开始就要干掉一个忠。我也经常判断失误,我帮主干掉一个反后。下一回合主和内竟然爆发了,一下子又把另一个反干掉,或者直接把我干掉。开始帮反干掉一个忠,可能下一回合本来会弱的反一下就把主干掉了。所以很难把握尺寸。如果位置一开始排在第二个。你是出牌还是不出呢。你装忠出牌的话,反有可能齐心对付你。那个忠还有可能落井下石一起对付你,让你打酱油。如果不出牌,忠有可能就看上你了。所以我个人的玩法是,直接杀主。当然不是尽全力的。起一个领导作用。剩下的两个反看到有人带头了,大多数情况下也会杀主,他们杀主就是拼老命了。这个时候你就看得最清楚了,谁忠谁反一眼就看出来了。接下来你就做山观虎斗。然后就需要用到你聪明的大脑。在最佳时机给别人致命一击。反正我自从这样打法以后做内奸的胜率有所提高。在举个我自己的例子,当时我也是内,人物是刘邦,最好剩下一主一内一反。当然最后我的实力最强,装备最好,血也是满的,反是赵匡胤,主是褒似。当时反和主都快没血了,主和反也都没什么装备。眼看我就看赢了,但这个时候反说了一句话:“在这样下去,内就赢了。”这一句话就行成了主和反的联盟。反(赵匡胤)抽我的牌,主(褒似)则弃两张牌和反一起加血,几个回合下来我费了一滴血,装备也不齐全了,而主和反都有三滴血,反手上还有两张牌。我一想这样下去我就挂了,我要改变策略。我也说了一句话:“既然这样,看来我赢不了了,我帮你杀主吧。”反听到高兴的要死说:“还有这么好的事,那就先谢谢你了。”这个时候我身上有瓶血我自己都没用。轮到我的时候正好来了两个烽火狼烟,主身上一张牌都没有,这个时候我把两个烽火狼烟放了出去。主就剩一滴血了,反还有两滴。我也只有两滴血,但我身上的血瓶一直没用。我弃牌轮到反了,反高兴的都来不及说谢谢就直接对主出了一个杀。他这一下我的心也就落地了。主的求救很快就到了我这。我立刻给主补了一滴血。就这样主和反得联盟被瓦解了。轮到主出牌的时候他就没和反一起加血了。而是拿装备牌打出了烽火狼烟,这样反就剩一滴血了。反正最后我赢了。这个战例我自己很喜欢,因为感觉玩出了牌以外的某些东西。上面都是我个人的一点看法,有不同意见的我也很希望一起交流。玩这个就是要意识好。这样才能和自己的队友产生默契。

11,英雄杀怎么玩

规则介绍:    1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]     2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。   注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。    3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。  4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。    牌面介绍:    基本牌:(1) 杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。   (2) 闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。   (3) 药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。    装备牌:装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。   (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。   (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。   (3) 鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。   (4) 博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。   (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。   (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。   (7) 狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。   (8) 盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。   (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。   (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)    (11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。  锦囊牌:   每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。   (1) 决斗:   出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。   【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。   (2) ......手捧雷:   延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。   【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。   (3) 无懈可击   :在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。   (4) 画地为牢:   延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。   (5) 借刀杀人:   出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。   (6) 五谷丰登:   出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。   (7) 无中生有:   出了之后,可以再摸两张牌。   (8)休养生息:   出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。   (9) 烽火狼烟:   出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。   (10) 万箭齐发:   出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。   (11) 探囊取物:   可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。   (12) 釜底抽薪:   可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。    武将牌:   武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。   嬴政   集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。   成吉思汗   骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。   刘邦   驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。   赵匡胤   释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。   勾践   隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。   图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。   项羽   霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。   李世民   控局:当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量):当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。   武则天 迁都:出牌时,你可以选择弃掉两张黑色花色的手牌,选定任意一名存活的角色,和该角色对调位置。   女权 你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。   慕容   蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。   曹操   奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。   陈胜   起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。   商鞅   变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。   法家:你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。   虞姬   舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。   刘伯温   占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。   归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。   岳飞   武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。   韩信   攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。   兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。   褒姒   治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。   烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。   花木兰   迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。   易装:出牌时,你可以弃掉两张手牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。   关羽   朴刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。   杨延昭   天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。   澹台名   傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。   秦琼 反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。   门神:回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。   武松   醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。   赵飞燕   玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。   轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。   宋江   疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。   西施   魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。   沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。   扁鹊   回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。   疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。   陈圆圆   红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。   楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。   李师师   曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。   红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。   任桓之   侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。   时迁   飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。   神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。   鲁智深 底力 摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。   狂禅:做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。   李逵   复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。    胜负判断:    一、 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。    二、 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。  三、 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。     四、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。    阵营介绍:   每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。   (1) “君”阵营英雄作为主公    激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   ?主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。   ?主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。   ?主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。   ?主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。   ?主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。   ?主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。   (2) “臣”阵营英雄作为主公   护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   ?主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。   ?主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。   ?项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。   (3)“民”阵营英雄作为主公   救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。猴岛论坛,旧人不覆。望采纳哦。-- 紫霞游戏平台为您解答
五人场,八人场  1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不哃。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的哃时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。   2、身份任务:主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼——杀死主公。忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。内奸——保证主公存活的凊况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。    游戏界面  【注】   ★如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和装备牌   ★任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌   3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后哃时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。   4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。   胜负判断   (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份失败。   (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份失败。   (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人存活的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份失败。   (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。其他身份失败。   【注】   主忠方获胜全局评价——平定天下   反贼方获胜全局评价——群雄并起   内奸获胜全局评价——奸臣当道-- 紫霞游戏平台为您解答
1、模式 英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3v3。其中三足鼎立和3v3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。 2、阶段 回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。 判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。 出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。 3、卡牌 卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍 4、普通牌 第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。 第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。 第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。 5、锦囊牌之非延时锦囊牌 非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等 6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌) 延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。 如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。 画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。 7、武器牌(武器牌是最重要的一点) 一、武器。 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。 二、防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。 三、马 装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。 8、武将牌 在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。 9、血量牌 在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限 1。 10、身份 反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是最高的。 11、最后一项:出牌顺序和身份透露 除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。
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