战就战攻略兵种相克rpg,战就战兵种克制新手完全不会玩 被虐爆了
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1,战就战兵种克制新手完全不会玩 被虐爆了
国产游戏 人民币兵种克制非人民币的 魔兽争霸菜鸟拥有大量高级兵种在对战平台还是会被虐
2,战就战攻略 有什么玩的技巧
1、先买齐所有兵种是关键,在游戏里,每一个兵种都有其不同的能力,很多玩家容易忽视这一点,将大部分金币用来购买别的东西,导致很多兵种没有,对战时十分吃力。 2、法术、英雄、符文的重要性,拥有一个好的法术,能够在战局中扭转乾坤,例如圣泉涌动真的很实用很实用。而对于平民来说,英雄就用初始英雄就行了,符文每天都有免费的抽取,要自己手动点进去,没有提示。 3、大多数情况下,不要使用两个相同的兵种,例如你制造两个泥巴怪,很多时候是多余的,对手也很容易就能克制你,用各个不同属性的兵种,令对手难以克制。
3,战就战 什么兵种克冥龙
穿刺攻击并且不怕穿刺攻击的兵种。再看看别人怎么说的。
4,魔兽战就战兵种相克
普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。一般是攻击类型--护甲类型的相克关系普通攻击。无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%穿刺攻击----无甲150% 轻甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墙035%攻城攻击----无甲150% 轻甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墙150%魔法攻击----无甲100% 轻甲125% 中甲075% 重甲200% 英雄050% 城墙035%英雄攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙050%混乱攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%延展阅读:基本克制普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。
5,魔兽RPG 战就战 兵种
攻击类型:普通、穿刺、魔法、英雄、混乱、攻城 这里所说的克制的意思是攻击那个甲有175%攻击效果。 普通攻击--克--中甲 魔法攻击--克--重甲 穿刺攻击--克--轻甲 英雄,混乱--克-神甲 攻城攻击—克加强甲
6,战就战哪些兵好用 战就战最强兵种选择推荐攻略
战就战全兵种攻略解析1.步兵人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。2.火枪手人族二号位,人族的穿刺手,火枪路线2级有20%概率眩晕目标0.2s以及附带20点伤害,3级略微增加。穿刺路线在2号位里面相比其他种族弱势明显,除非特殊情况,一般选择巨魔,精灵和骨弓。火炮路线攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被动杀敌加攻速,最多3层,攻速就是输出。火炮只要机会好,能有机会屯起来,哪怕对面没有城甲前排依旧可以做,打啥都是一炮。3.骑士人族三号位,热门兵种之一,小骑士作为散肉性价比很高,肉度也可以,被动的抵伤大大加强了其抗伤能力,散肉首选之一。黑骑士光环兵种,肉度较高,光环群体+3护甲,哪怕前期没出后期也适合补出。嗜血骑士高输出,肉度一般,被动加攻速和吸血是他输出核心,开局裸出单挑能力较强但也好多打不过,适用面较窄,萌新可用兵种较少可出。
7,战就战兵种怎么克制
重甲 中甲 轻甲 城甲 英雄 普通攻击 90% 130% 80% 90% 85% 穿刺攻击 80% 100% 130% 80% 85% 魔法攻击 130% 80% 110% 70% 85% 攻城攻击 90% 90% 80% 130% 85% 混乱攻击 110% 110% 110% 110% 110%
8,战就战兵种怎么克制 战就战兵种克制关系
属性总共有9种,分别是:普通、穿刺、魔法、攻城、混乱、中甲、轻甲、重甲、城甲。普通克中甲,穿刺克轻甲,魔法克重甲,攻城克城甲,混乱克所有护甲。兵种克制对于绝大部分玩家来说已经是基础技巧,对于老玩家来说,针对对手的兵种护甲来选择建造克制的单位似乎是游戏中收益最大化的体现。魔法克重甲,攻城克城甲,这才是对战中的最优选择。但是经过大量的实战分析之后,骤然发现,其实兵种克制的最优解竟然可能是一个误区,一个中高端玩家迈入真正高玩的障碍。《战就战》的核心对战思路其实远不仅仅是兵种克制那么简单,其正确的打开方式是“体系”!扩展资料:输出与肉盾在选择时最好为混合型。如无法达到则相对降低要求进行选择:1、肉盾混合型:护甲含有三种以及以上的护甲。如:城甲,重甲,中甲(步兵,鱼人,山岭)等。2、输出混合型:攻击类型含有点输出,AOE输出,不同类型攻击。如:穿刺,魔法,普通(神灵,牛头,法里奥)等。第一手拿到的兵种应围绕自己英雄进行布局造兵。例:确定以死亡领主为核心兵种,那么在兵种选择上,尽量以中级散肉为主,输出以前排与中排为主。例:确定以重机枪为核心兵种,那后续补兵尽量以无输出中排为主,主力输出只需要一个,英雄作用为小兵,可以适当缓慢出英雄的节奏,优先把金钱补齐兵种。以上两种为代表性核心兵种,核心兵种选择,抗压能力强,克制单位少。
9,战就战什么兵克科多兽
首先,你要弄清楚一点,科多兽的护甲属性是无甲。所有穿刺攻击,如暗夜的弓箭手/小鹿,兽族的猎头/飞龙,不死族的蜘蛛/石像鬼,和人族的火枪/龙鹰等等都属于穿刺攻击,穿刺攻击会对无甲部队(比如说科多兽/女猎手/小鹿/白牛/男女巫等等)造成加成伤害。所有攻城攻击,如投石车,人族的迫击炮小队,兽族的狼骑也会对无甲部队造成加成伤害。所有魔法攻击,比如人族的狮鹫,不死族的冰龙,精灵族的奇美拉等等也会对重甲和无甲单位造成加成伤害。这个只能在1楼位置可以,1楼位置设置的农民过界点比较远一些,所以在最前面有一段可以造建筑的地方,就贴着最近的地方靠边出建筑,然后铺满兵,不过只能防地兵,天兵还是能飞过去的。 还有现在有一种开局的打法就是第一波只出一个输出的渣兵,然。
10,求魔兽争霸战就战攻略
有点费事...第一章貌似没啥要点,资源够用,狂造兵,之后留几个看好能量圈就可以到处扫荡敌人了,这关没啥值得一提的宝物,地图西南方向有个“提米”,在他那可以买到召唤冰之幽魂的物品,过关前多买几个,以后有用第二章这关有不少小机关,虽然与任务没有关系,但都隐藏着不少高级物品。入手的具体方法过于繁琐,但并不是很难,所以自己探索吧。其中复苏法仗(或叫鼓舞权杖?名字记不清了...)能从尸体上复活一个最高等级的单位帮你战斗,这对于以后的战斗很有帮助。第三章多出点女巫,使用占据技能将地图西南(右上)的食人魔首领占据了,注意是占据首领!之后其他食人魔也会跟随你,所以最好别杀食人魔,强盗在地图中央位置,将强盗首领占据后其他强盗也归你管。之后去扫荡敌人基地就可以了。第四章战斗开始后集中兵力,先在起始的岛上杀死一些野生怪物,并收集掉落的宝物。之后就可利用两艘运输船登上血精灵所在的陆地了。血精灵的基地内并没有什么兵力,第一个任务可轻松完成。支线任务:杀死蓝龙建议首先完成,奖励多多隐藏地点:到达地图最左边后往下走,打死一些冰熊后,会看到一些碎石阻挡道路,接近之后这些碎石就会自动塌陷。顺着树林向里走,就能看见一扇大门,接近大门后会出现一段动画,里面有个企鹅之王,它会给你件不错的物品。这关的目的是到达地图左上,所以别太在意敌人基地。第五章开始可以蹂躏敌人,用女妖占据敌人矮人火炮手(攻城很好),尽量多干掉几个敌人基地,敌人醒来后会对你基地发动攻击,回程防守,之后集结兵力干翻敌人就是了,地图东南方有个市场,可以买到一些饰品第六章发展自己和友军基地,之后两面夹击中间敌人,这关虽然有很多好东西,但都没啥用了,自己摸索吧第七章这关难度并不高,但要想完成支线任务还需仔细将地面上的木桶和木箱一个个打破,苦苦搜寻。注意保护好投尸车,它在打开一些通路时是必要的——当遇到无法打开的通路时。(游戏开始那里要用车子才打得到前面控制杆)第七章这一关难度也不大,就是在那个充满蜘蛛卵的房间中可能会损失一点兵力。注意在杀死蜘蛛的同时摧毁那些蜘蛛卵就可以了。打最后boss时,让阿诺拉克释放终极技能,然后阿尔塞斯不断地使用周围的神符辅助即可。第七章这一关有一定难度,有10分钟的限制。特别是开始的两个机关,都需要看准时间再过。实在没信心就把地上的那个大血瓶带在身上,半途中补充一次,接下来需要将维持能量墙的宝石破坏掉才能前进第八章尤迪安(其实该叫伊利丹,可悲的翻译...)的基地在地图的最右上方,左上是卡尔塞斯的血精灵基地,右下是维斯琪的娜迦基地,他们都会不断地前来进攻我方基地。本关资源比较丰富,每个石碑旁边都会有个金矿,所以可以在1个已控制的石碑旁边建立基地,通过大量的防御建筑减缓尤迪安夺取封印的时间。另外3个封印可先让给尤迪安,当尤迪安来夺取这最后1个封印时务必要将他杀死,在他复活的那段时间里,就可集中兵力把卡尔塞斯和维斯琪的基地消灭掉,然后再依次夺回所有的封印。
11,战就战怎么排兵布阵 战就战新手怎么排兵布阵
r;r;n;n大招在以下情况适用 【最好配合占卜之球 对视野依赖很重要 】也要很好的预判;r;n;r;n1 残血敌人 逃走 队友抓到他的希望在百分之 50以下 或者队友追过去风险高;r;n2 团战赶到太晚 距离还很远 团战就打起来了 为了输出支援 ;r;n3抢人头 ;r棺材重做我就买了 玩到现在几个月了 挺顺手的 大招别随便用 不管在团战还是对线中 用大招的时候你很脆弱 几下就没了 后期dc比较短 q才主要输出 配合w e 团战必要用r刚刚开始一般都是步兵 弓兵 骑兵 神兵 步兵按照骑克步,步克弓,弓克骑的排法我们只要对应排骑兵 步兵 弓兵 神兵 骑兵 克都是可以克2倍的。到以后等级高了。我们可以选择撞墙先选择一路小兵去侦探对方的排法然后出兵相克 至于攻击算法这个只有=攻击完了有信息才能看的或者自己计算机按一下 2
12,求魔兽争霸战就战攻略
攻略:比如说萨满,大多数人都是玩随机的,随机的战术很多变的,有直接多个山岭巨人抗棒子顶着的,随便后排几个增益法师或者是一大堆骷髅射手后排。 如果打人比较密集的,英雄应该选AOE伤害的。如果玩单一厉害兵种,那么BUFF的取舍就很重要。《魔兽争霸》是由暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。2016年4月5日 ,手游网中美日十大最经典的PC游戏排行榜发布,《魔兽争霸》排名第一。一、魔兽争霸“战就战”攻略集体如下:大多数人都是玩随机的 ,随机的吗战术很多遍的, 有直接许多个山岭巨人抗棒子顶着。随便后排几个增益法师 ,或者是一大堆骷髅射手后排 , 一些肉盾扛着 如果打人比较密集的 。英雄应该选AOE伤害的,如果玩单一厉害兵种,那么BUFF的取舍就很重要。知识补充1.《魔兽争霸》推出其实并不让人感到意外,毕竟现今以《魔兽争霸3》的故事来说 ,《魔兽世界》的故事主轴已经推出到了太阳之井及即将上线的《魔兽世界:巫妖王之怒》,《魔兽世界:巫妖王之怒》故事主轴全是围绕在阿尔萨斯身上,在玩家未来击败阿尔萨斯之后,《魔兽世界》马上就会碰到故事发展的瓶颈,究竟 暴雪该怎么赶在这之前将《魔兽争霸3》之后的故事给延续下去,这是最大的问题之一。
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