梦幻无双2狮驼岭攻略,梦幻西游2狮驼岭怎样走
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1,梦幻西游2狮驼岭怎样走
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2,梦幻狮驼岭应该怎末点
如果你想玩到满J,你就最好点全力,如果你想停在69,89的话就最好点4力1体![梦幻狮驼岭应该怎末点](http://www.diyiapp.com/d/file/20221115/0ad68b38d9a383bfefc8904e01cde43e.png)
3,梦幻西游无双版狮驼岭宝宝怎么选 狮驼宝宝推荐
梦幻西游无双版狮驼岭宝宝选择攻略:1、天将:天将有着不错的输出,同时大喝技能带破甲效果(以凛冽战意降低周围对手的物理防御力,并无视防御造成一定的精神伤...![梦幻西游无双版狮驼岭宝宝怎么选 狮驼宝宝推荐](http://www.diyiapp.com/d/file/20221115/4bb18ec8c2814c04d604257494fa6a96.png)
4,梦幻西游的狮驼岭攻略
我个人认为狮驼的要到109J以后才能显示出它的威力。现在的狮驼多数人都是+力的所以总体来说狮驼狮是属于攻击性门派。还有从我玩梦幻来看狮驼赚钱不太容易,没DT和LG的快但是等级达到130就不同了而130以下的狮驼一般性带新手不容易,所以说我个人认为狮驼前期应该以做SM和跑商来赚钱比较容易!
5,梦幻西游狮驼岭怎么练
先是加点 前期就3力2血为生存 中期全力 后期就吃果子洗点 加成全力然后是不必说的技能和修炼 要全满还有的就是辅助要点满 强身保证血 冥思为大量耗蓝的技能保障 PK带好药然后是BB 既然有钱 神兽 攻BB要全红高比 高偷 高隐 高感 什么的往上砸 法BB就弄和出来的多技能的打书血魔加点 血宠就弄带高神游 高反镇的 当然别忘了弄带死亡召唤的BB最后 是装备 好的愤怒要带 超NB的武器 (可以选择无级别的东西) 石头可劲砸 特技选择喜欢的 最好再整个逆磷套状 或者变身套状 伤害和速度至上这就是成为最强ST的方法 嘿嘿 加油吧 希望并相信你可以:)
6,梦幻西游狮驼岭详细攻略
1.加点 60以前推荐你加4力1血,前期强身都不点,很容易死,加点气血保证生存能力,到了60以后建议加4力1敏,强身跟上,气血保证足够,同时高速出手,STL之间很拼速度,往往先出手一个象形就能打乱对方的部署。 2.升级 40以前没什么好说的,烧双吧。刷珠子吧。40以后抓鬼,烧双把。每天的SM必须做了。过了60可以跑环,但是不推荐跑环。如果出活动了就坐活动,没有活动常规烧双,SM,厢房基本能保证经验了。 3.装备 前期装备不用考虑,或者说120之前装备都不用考虑,弄把打造的武器,国标的也行就可以了。60级以上的武器上2到3层太阳就很厉害了。攒钱准备一套变身装备就可以了,头,腰带,鞋子,就要这3样,头要打满红玛瑙,这3件装备是陪你一辈子的,能好点尽量好点。到了120以后再考虑别的装备。 4。技能 鸟该多鸟一个的时候点上去,其他时候保证加伤害比自己等级高5,其他不低于10就可以了。后期补技能
7,狮驼岭169升级攻略
最近看了一些大虾们的贴子 感触颇深 最近服战ST变成了香饽饽,我现在所在的新区ST玩家逐日增多。 一改往年冷清的场面。 ST如今的变强,不是人为的修改,而是找到了自己的位置。不在一味的和DT拼伤害啦,拼敏啦什么的。 我也是一名忠实的FS玩家,我感觉ST很想FS里的PF(大前锋),一直被C(中锋)“克着。” 如今变强是找到自己应有的位置 看了很多加点贴,自己也总结出了点经验 如今加点大致也就这几种: 1:3力2血 最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年。 5力DT的起立, 现在这种加法已经淡出舞台。 没什么说的,任务,剧情 平常活动都不错 非RMB玩家加很不错。 2:4力一血 有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐 做任务,剧情活动也都不错 。攻击也说的过去 后期玩群P可能考虑要洗点 3:4力一敏(。5敏) 大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道 其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。 不推荐这种加法,不如五力 敏适当便可 4:4力0.5血0.5敏 我现在用的加法,实际效果感觉还不错 因为我现在在新区,级数不高 不敢妄下评论 免的找口水 本人还是推荐大家走高攻路线,但五力有点牵强。毕竟大家的梦幻一生 也就百分之10的时间在PK,大部分时间还是烧双,任务什么的。5力很容易倒。(非RMB) 有句话很经典,“宁可砍它两万血后立刻躺下,不愿砍一万血后还苟活着” 现在还有一种敏ST,整个梦幻被搅和的昏天暗地(极端玩家)先分开来讲哈,首先是69停级比武的话,建议是4力1血,因为在90级以前,各个种族成长的属性显示的不太明显,象stl血厚,lg防高,这些不光是靠属性点,种族的成长也是加大各个门牌之间属性差距的因素,这样的话,在69级比武,算满修满技能,无强身,stl的血准确来说是不占优势的,血多没防御,要防御没血了,而且人族的速度成长资质是高于魔族的,所以一个dt稍微选个好点的鞋子就可以先发制人,5力的几乎可以扫死一个stl了,一个破碎无双也可以费一个stl,但是dt有一个弱点,就是3连的气血限制,这个stl是没有的,所以,在dt死了被拉的情况下,dt最多是后发或者平砍,但是再看stl,就算用个回30血的舍利拉起来,他照样可以连,鸟,狮,大象这样可以看出,在69比武的时候两个门派都是各有千秋的,但是作为比较,我个人更倾向于用dt做伤害输出,因为开局的先发制人太明显了,使得stl很少有发挥的机会,如果3力2血,伤害就比较低了,相信给一些高防门派也只能是搔搔痒吧。 150的话,就是服战,现在的情况就和69级反过来了,因为魔族血成长的优势体现了出来,stl可以自由发挥了,4力1血,3力2血都是不错的加点方法,有人说3力伤害会不会太低,但是服战一打就能打半小时,只要一个人物坚持下去,就有胜利的可能,我看过一个人说的很好,不会倒的才是最强的,stl高血高连高鸟的优点才会被显示出来,但是看对stl最大威胁的dt,可以说在stl面前不堪一击,因为dt不可能开场就会扫死一个stl的,而且等dt死以后,队友需要花相当大的代价去让dt再次加入战斗,但是stl这一点就做的比较好了。 总之,在现在梦幻的环境下,建议4力1血吧。
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