讨鬼传2剃刀配魂攻略,讨鬼传极剃刀配魂求大神给个
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1,讨鬼传极剃刀配魂求大神给个
2,讨鬼传2攻太刀御魂怎么搭配
武器选择大典太或者时空刀·遥,御魂选择坂上田村麻吕、足利义辉、阿市(阿市没有的话可换成上泉信纲或者朝仓宗滴) 能打能抗能回复,甚至还能给队友加个吸血buff(当然必须带阿市) 气力方面开了浑身吸生破军星光后,上位bossX+翻身斩气力都能吸上来,没浑身吸生后开军神招来减cd(开不开无所谓,大典太和时空刀·遥基本刀刀暴击) 攻速方面不下于讯太刀 ,而且死反+延长无敌时间的翻身斩完全就是贴着boss撸 当然防具一定要跟上。不然还是很蛋疼的 ,当然太刀对灵活的boss都没什么办法(除非一群太刀)
3,讨鬼传2御魂怎么搭配 最佳御魂搭配方法是什么
讨鬼传2剃刀御魂搭配 http://www.3h3.com/gl/77557.html讨鬼传2百烈拳御魂搭配 http://www.3h3.com/gl/76083.html讨鬼传2双刀御魂搭配 http://www.3h3.com/gl/75896.html讨鬼传2鹰袭迅枪御魂搭配 http://www.3h3.com/gl/75554.html是指魂系的2个御魂怎么搭配吗?如果用魂系的御魂玩弓,的御魂“安倍晴明(破敌之法增加+1,破敌之法缩短,魂特化·持续),出云阿国(攻击力上升【中】,魂特化·集中,属性攻击上升【大】),春日局(属性攻击上升【特】,全身全灵,鬼千切皆传),那须与一(广域捕捉,攻击力上升【中】,会心力上升【特】)。如果楼主是指别的意思可以私信我一起讨论,很喜欢这个游戏
4,讨鬼传极双刀怎么玩 双刀玩法技巧及配魂心得首页
如果你玩双刀久了`就会自己感觉到哪个连招快的`--讨鬼传双刀用什么套装好,正1 计策军师刀+9 749攻 155会心 无属 (泛用性极强的刀 所有流派皆可用)2 黑丸+9 720攻 麻痹 290(专打多动症 常用於攻魂 坏魂)3 村雨+9 792攻 149水属 (物理最高的水属刀 常用於攻魂)4 九天,暗黒大双翼刀+9 526攻 60会心 340水属,天属(常用於隐魂,魂魂)5 重宝金双刀+9 407攻 60会心 372地属 (土壕金的武器 常用於隐魂,魂魂)6 创世双刀 煌+9 875攻 无属 (最高物理的双刀 常用於攻魂)7 魔王双刀+9 800攻 105风属 (常用於攻魂)【攻双3猛攻流】魂配: 隐岐久留已 山南敬助 源頼光(四天王的老大)浑身强化 猛攻 军神招来强化 鬼気 军神招来强化 千切延【军神招来増加+2】浑身强化 猛攻 英霊の激励 浑身强化 早手 【闘志】浑身强化 猛攻 浑身短缩 浑身延长+10 【浑身强化 周囲】武器:会心武器必备3猛攻的打法 不用考虑浑身吸生叠buff的麻烦 通过激励削cd 有浑身短缩 削cd也较快 浑身周围 加强npc输出这个配置针对脆皮少血的怪效果较好【攻双鬼气3延流】魂配: 隐岐久留已 山南敬助 板额御前浑身强化 猛攻 军神招来强化 鬼気 军神招来强化 千切延【军神招来増加+2】浑身强化 猛攻 浑身强化 早手 浑身强化 周囲 【闘志】吸生强化 霊力 吸生强化 増幅 浑身强化 破壊延 【吸生强化 破壊延】常见的3延打法 效果不用描述 多用於能快速开军神的怪 弱斩更佳【攻双鬼气万能3延流】魂配:隐岐久留已 一文寺真理 板额御前浑身强化 猛攻 军神招来强化 鬼気 军神招来强化 千切延 【军神招来増加+2】浑身强化 猛攻 吸生强化 増幅 军神招来强化 万能 【元気溌剌】吸生强化 吸气 浑身强化 早手/吸生强化 霊力 浑身强化 破壊延 【吸生强化 破壊延】元气虽然和鬼气冲突 元气是用来开军神前增加输出 最主要是一文寺的前3个技能专打部位不弱斩的怪【攻双千切流(1)】魂配:板额御前 森兰丸 坂上田村麻吕威风堂々 吸生强化 霊力 浑身强化 破壊延 【吸生强化 破壊延】威风堂々 吸生强化 吸気 吸生强化 増幅/白刃の闪き 【仁爱】白刃の闪 军神招来强化 千切延 浑身强化 五大/状态异常强化【特】 【浑身强化 早手】武器:属性武/麻痹武早期想出来的配置 舍弃强大输出 换来鬼畜的储千切量【攻双千切流(2)】魂配:板额御前 森兰丸 隐岐久留已吸生强化 霊力 浑身强化 早手 浑身强化 破壊延 【吸生强化 破壊延】吸生强化 増幅 吸生强化 吸気 白刃の闪き 【仁爱】浑身强化 猛攻 军神招来强化 鬼気 军神招来强化 千切延 【军神招来増加+2】这个比较平衡的配置 既有输出 储千切也不错【攻双毒流】魂配:隐岐久留已 藤原秀郷 板额御前浑身强化 猛攻 军神招来强化 鬼気 军神招来强化 千切延 【军神招来増加+2】浑身强化 猛攻 浑身强化 奇手 全身全霊 【搦手 猛攻】浑身强化 早手 吸生强化 吸気 浑身强化 破壊延 【吸生强化 破壊延】武器:必需毒武输出很强的攻毒配置 多用於全属性平均的怪 秀郷太厉害【攻双浑身五大流(1)】魂配:隐岐久留已 一文寺真理 板额御前浑身强化 猛攻 浑身强化 五大 军神招来强化 千切延 【军神招来増加+2】浑身强化 猛攻 吸生强化 増幅 军神招来强化 万能 【元気溌剌】吸生强化 吸気 浑身强化 破壊延 浑身强化 早手/吸生强化 灵力 【吸生强化 破壊延】【攻双浑身五大流(2)】魂配:坂上田村麻吕 一文寺真理 板额御前白刃の闪 军神招来强化 千切延 浑身强化 五大 【浑身强化 早手】浑身强化 猛攻 军神招来强化 万能 吸生强化 増幅 【元気溌剌】吸生强化 灵力 吸生强化 吸気 浑身强化 破壊延 【吸生强化 破壊延】武器:必需高属性武器(如绝零/黄昏系等等)方案(1)输出强 储千切较慢 方案(2) 输出较低 储千切较快 浑身强化 五大的效果:使提升五大属性攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「浑身强化 猛攻」的提升量所以浑身五大能和浑身猛攻叠加【防双追撃流(1)】魂配:平知盛 板垣退助 阿七挑発强化 加护 心眼/仁爱 坚甲强化 连动 【挑発强化 连携】挑発强化 加护 防特化 加护 挑発强化 追撃 【天岩戸増加+2】全身全灵 属性攻撃上升【特】元気溌剌 【属性攻撃 吸生】【防双追撃流(2)】魂配:平知盛 立花誾千代(dlc魂) 阿七挑発强化 追撃 挑発强化 加护 坚甲强化 连动 【挑発强化 连携】
5,讨鬼传2双刀配魂推荐
2代增加了蹲射蓄力威力虽然还不错,但是要保证输出配魂就要装精神统一,同时还要带斗志回气,另外这作狙子弹不管是威力上还是感官效果都好像空包弹一样。试了攻枪迅枪隐枪坏枪都感觉很鸡肋。就连各个武器都能驾驭的缲魂,火铳因为上子弹需要时间,伤害也是倒数。作为究极强迫症,在刷全满级御魂的时候偶然发现一个厉害的家伙。火铳翻身在望!平将门(魂):魂特化全霊,连升凝缩,东国新星(加属性攻击,体力全面伤害增加)。吉田松阴(魂):全心全意,连升凝缩,生生不息大和魂(魂魂的三种攻击技能伤害增加)。在原业平(空):魂特化集中,连升凝缩,杜若(根据魂量表的消耗减少CD,一次五星技能能减八分之一)。那个厉害的家伙是在原业平,个人技杜若减CD简直无耻,应该是最快减CD的方法了。同时3个连升凝缩保证输出,3个魂9个技能有7个都是增加伤害的,配上一个必须的魂特化集中和减CD神技杜若。别忘了在原业平一定要放鬼手,多一个终之种子,这个CD一样能减。这套我随便配了个高属性6极枪打进度12倒数第二个任务一鬼当千,带3个NPC,10分钟搞定4个鬼回家。其实感觉能更快,因为中间一段怨树和焦血树同场的时候没配合好,而且没有在意鬼的弱属性。基本流程就是,开场鬼手抓一下跳过去,此时鬼已经被咒禁打中慢动作中,空中潇洒的丢一个终之种子,然后跑到安全区域。因为鬼手抓的时候已经判定你攻击过鬼了,所以直接蓄魂。第一发一定要放五星破敌之法,这样能最优先减到这个大技能的CD,然后接五星追躯和五星连升,然后你发现连升丢过去之后追躯已经又可以放了(杜若技能消耗了5个星减CD,所以追躯秒好),第二次丢完追躯后,可以补射几枪普攻,然后差不多连升追躯种子都好了。注意在放完技能后,一定等降魂技能的蓝色圆圈转完进入冷却之后,再放下一个技能,否则减不了CD。我打一鬼当千的时候,就这样biubiubiu,拜过一次石碑,最后打完技能全空,也就是说在10分钟内,用24个凝缩,18个连升,6个破敌和若干个种子灭了4个鬼,输出很高而且安全。讲道理这一套可以配任何武器,但有时候鬼比较远,鬼手不好抓的时候,还是远程普攻打一下锁定位置比较好。而且虽然这套减CD厉害,但还是不可避免有几秒空当期,需要远程武器就地攻击,所以弓和铳比较适合。3个魂出处平将门 上位咒诅 雅吉田松阴 上位黄泉郎女 乱在原业平 上位骸招 雅愈生刀生弓流众所周知,极时代薙刀的主流玩法就是用恋刀无脑玩麻痹黄昏了,但随着2代对黄昏的削弱(削弱三分之一),以及神便鬼毒的便利,麻痹黄昏的时代已经正式结束。取而代之的是新加的无脑技能生刀生弓,效果是消费体力追加固定伤害,看似颇为作死的技能却给了薙刀依旧无脑的玩法而且更为稳定,使其一跃成为薙刀主流玩法之一配魂见图:楠本イネ、お市、静御前。 刀生弓流,思路就是地面平砍,红气后明星追击,反复即可,简单粗暴。这套配魂没必要用缭乱,攻击低耗气快,效率不高。而且相比前作的黄昏,2代新追加的明星更加高效,在生刀生弓的支持下,明星保证了高输出,还很无脑。如果想用攻流派的话,把お市换个位置就行了,其他技能可以根据个人习惯微调,无非就是没了死反操作不当可能会跪。这一套配魂基本死不了人,而且薙刀这套打法不存在气力管理问题,平砍和明星又给力,非常好操作。武器用高攻武器即可,防具用加护力高的,保证有200加护足够了,红血回复能快不少,但是没必要强化加护力,而且说实话用愈流派的话根本也不愁回复~迅缭乱属性流送给执着缭乱的属性流薙刀玩家,同时也是2代少见的同系纯正配魂之一。直接上图:アマテラス、一与、ヤマトタケル。 砍达到红气,然后轮番用科户和残影缭乱输出,从安全性上来说薙刀有流转,主迅的情况还有空蝉保护,所以触发天照大神的个人技能完全没问题,舍弃ヤマトタケル的科户刚体也完全没问题。对操作没自信的话,把天照个人技换成残影早手(意义不是很大)、科户灵力也都可以,但是效率肯定没个人技高就是。另外就是ヤマトタケル的残影加速也可以换成属性攻击强化,残影加速可以刷科户cd,更适合连战;属性攻击强化就是提高输出,更适合短期快速决战,如何组合纯看个人。这套配魂特色鲜明,归结四点就是:(1)专治缭乱强迫症;(2)安全性出色;(3)技能可变较灵活、科户和残影全灭的情况下依旧有输出;(4)三个魂全是迅,也全是古(免疫燃烧),非常纯正(要知道2代想同系的魂配出实用性高的组合已经不太好组了)。不过不得不说一句,薙刀要是一定要以缭乱为主要输出手段的话,用属性流是最省心的,一个天照大神,一个属性吸气(属性吸生因为有流转可以放弃)就解决问题了,至于鬼手到底是用残影还是破军,就是仁者见仁智者见智了,用破军的话自然是换下ヤマトタケル换上万金油的ミヤズヒメ(属性攻击吸生,破军延长,破军增幅),在这里就不上图了~源平合战愈濒死流以此配魂致敬源平合战的三位悲剧英雄,看似冷门的历史组合,却意外地不失实战性。配魂见图:平知盛、巴御前、武藏坊 濒死状态下通过双不挠不屈和双背水之阵提高输出,并围绕巴御前的个人技以红气明星为主要输出手段的御魂组合。辅助输出手段为弁庆的奉护剑,女神之社坚守在强化了奉护剑的同时还加强了自身生存,而在安全性上薙刀流转不用说,死反延长也给予了更多的生存能力,另外弁庆的个人技其实要比奉护剑正攻法更加实用。三个武其实是锦上添花的一个小惊喜,冻结无效~实际操作下来,这一套组合在输出和生存上,还是有着不错的实力的,当然和上面两套御魂组合相比可能还是存在差距。众所周知讨鬼传中其实有很多同时代的历史角色,也有很多为止疯狂迷恋的fans(比如新选组、战国无双等),但是实际用下来很多该类角色的组合都比较鸡肋,而这一套源平合战背景的三位角色却给了我意外的惊喜,姑且不讨论能否成为主流打法,但是绝对没有一个废技能,在达到了实战条件的同时也满足了玩家对角色的喜爱,还能挑剔什么呢?献共斗流同时拥有仁爱和命之楔连携,又同时属于献流派的三位角色的组合~
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