王者荣耀真实伤害计算,王者荣耀伤害怎么计算 伤害计算公式介绍
时间:2023-02-06 23:51:23
作者:本站作者
1,王者荣耀伤害怎么计算 伤害计算公式介绍
王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。王者荣耀战斗激烈,还有精彩的任务可以完成拿奖励。
2,王者荣耀中伤害怎么算
00:00 / 03:1170% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
3,王者荣耀伤害怎么算的
假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血但是你有护甲(火甲)240防御所以免伤比=28.57%你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。 王者荣耀伤害计算公式真实伤害=不经过减伤系数计算、白字伤害1=基础伤害+出装伤害*技能系数(技能处皆标明)护甲1=(护甲-铭文穿透-出装穿透)*(1-穿透百分比)物理伤害减免=护甲1/(602 +护甲1)*100%最终伤害=伤害1*(1-物理伤害减免)+真实伤害法术同理。(测试对象训练营,伤害有约5%随机波动)
4,王者荣耀伤害怎么计算
00:00 / 03:1170% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
5,王者荣耀真实伤害是什么意思 真实伤害属性说明
真实伤害就是无视防御的伤害,正常伤害是更具敌人的防御的提升减低,敌人防御高,你打他的伤害低,真实伤害无视防御,该打你1000伤害就1000,防御再高也没用,如果敌人是真实伤害英雄只能堆血量 王者荣耀真实伤害大家是如何理解的,是什么意思,有哪些概念,怎么看是不是真2113实伤害?真实伤害是什么意思?真实伤害就是不用计算护甲的伤害,用一个通俗的方法即可理解5261为,直接打的是脱了衣服的敌人,直接造成的伤害无法被护甲,魔抗装备所抵挡。真实伤害的概念王者荣耀中的伤害体系是由真实伤害、物理伤害、法术伤害三部分构成,而真实伤害虽然能够完全无视护盾,但仍会受到免伤减免,4102其次,真实伤害是不会吸血的,并且也不会被反甲反弹伤害。另外,不仅英雄对英雄可以造成真实伤害,而且英雄对野怪或1653小兵也是可以造成真实伤害的。我们都知道在王者荣耀中,物理伤害和法术伤害都因为受到物理防御和魔法抗性的影响,而产生一定的减免,但真实伤害与它们不回同是,它可以无视任何的护甲和魔抗,直接对敌军答的生命值造成伤害。以上就是王者荣耀里面的真实伤害的解释,软件帝小波为您解析,希望有所帮助。
6,王者荣耀真实伤害是什么意思
《王者荣耀》真实伤害是游戏中的设定,是伤害的一种,其标志性的特点是造成无视任何减伤的固定伤害值。所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
7,王者荣耀伤害怎么计算
王者荣耀新版本战火燃天今日5.12更新,在MVP2.0基础上进行了新的算法调整,即便是辅助也是有机会拿到MVP的。下面一起和西西来看看王者荣耀新版MVP怎么计算,希望大家喜欢。 MVP算法调整 在收集诸多反馈后,我们以全面的数据优化了mvp算法,mvp算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量。mvp评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(谁拿了人头、谁死了),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的Mvp值加分。另外在一场比赛中获得三杀、四杀、五杀、超神等特殊称号时,将增加其mvp值,完成这些难得的特殊事件理应获得更多的分值奖励。新的算法将以更多维度更精准的去判定mvp的归属。 实验地点:王者峡谷(训练场) 所需装备:无尽战刃,破军*5(暴击效果+50%,物理攻击+1100)所需铭文:五级红色无双*10(暴击效果+36%)所需等级:15级 当满足以上条件后,只要在开启技能无冷却时间功能即可,然后一直开大招释放大招,开大招释放大招,一直如此,因为开启大招后有一段物理攻击增益的时间。这时你就会发现,只要暴击,伤害可以破万,小编尝试了一次,这次虽然没有破万,但最好的一次打出过一万一的暴击伤害,基本神挡杀神,佛挡杀佛的节奏。 虽然花木兰可以打出超高的暴击伤害,但也只是在训练场中,正常游戏中是不可能的,那么是不是除了猴子和花木兰以外,就没有哪个英雄也可以打出很高的暴击伤害呢?答案也并不是,小编发现新英雄虞姬所能打出的暴击伤害着实高,这主要是因为虞姬的被动【树神庇佑】,此技能简单的说就是脱战后虞姬拥有一发可造成 200+200%物理攻击的伤害,仔细一算,只要这发子弹暴击,那伤害可不容小觑。 试验地点:王者峡谷训练场(之所以选择训练场是因为这样可以快速地出完想要的装备) 所需装备:无尽战刃,破军*5
8,王者荣耀的伤害机制是怎么算的
王者荣耀的伤害体系分为三种,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害,基于第三部分,目前已经有多名拥有真实伤害技能的英雄,这些英雄经常是被无敌化的存在,那么真的如此吗?关于真伤机制你又了解多少!真实伤害代表英雄?说到代表英雄,首先想到的当然有典韦,释放大招赋予所有普攻、技能真实伤害,持续5秒,所以典韦也是被称为站撸系中数一数二的英雄,“五秒真男人”的名号,岂是浪得虚名,另外拥有真伤的英雄还有,吕布、貂蝉、张良、杨戬、夏侯惇,这些英雄或被动技能,或主动技能,或主动技能中的被动技,都带有真伤的效果,在对敌伤害上有意想不到的效果,是比较有优势的!真实伤害的优势?优势一:能够无视敌方护盾,包括装备形成的护盾。拥有高额护盾的代表英雄张飞,开启大招相当于有两管血,能够在多名输出英雄同时伤害的情况下,生存下来,非常肉令人非常头疼,但是一旦碰到有真伤的英雄的时候,即使有高额护盾实际血量不足,也是能够被一击终结的,所以在真伤面前,护盾形同虚设,只是错觉!?优势二:能够无视高额的护甲和魔抗。物理伤害和法术伤害,是会受到目标护甲值和魔法抗性的增加,而有一定的减免的,但是真实伤害就不同了,由于不属于前面两种体系,是可以无视护甲和魔抗,直接对目标造成生命值百分比的伤害,这里也包括野怪和小兵,是不是很牛呢?顺便一提,真实伤害也是可以无视反甲的反伤特性,毕竟反甲要想回敬伤害,首先要受到物理伤害,这正好也说明为什么法师无惧反甲的原因了!真伤无法忽略的因素?真实伤害是不能忽略英雄技能的免伤效果的,比如花木兰、庄周、赵云这些有免伤机制的英雄,所以在一定程度上,这些英雄是可以克制真伤的,所以在团战中,一旦技能打在这些英雄身上,就不是很理智的选择,毕竟你需要的是,在短短几秒的时间内,利用真伤秒掉脆皮英雄,否则伤害疲弱期,本身和一坨肉有什么区别。?其次对目前造成真实伤害的时候,是不能触发吸血效果的,毕竟是属于第三种伤害机制,所以某些英雄在出装上面,是不建议出泣血之刃和噬神之书的,比如吕布、张良。另外有了真实伤害,对于吸血铭文的要求,也不那么看重,而且对于穿透铭文的依赖也降低了,这也算是间接的降低伤害成本吧!能克制真伤的属性?综合以上几点,可以得出真伤是不能忽视免伤效果的,所以在英雄针对方面,花木兰、赵云等是有一战之力的,另外真实伤害是直接对生命值进行扣减,那么堆血量也在一定程度上,能够限制真实伤害的,所以在真伤面前“血牛”比“铁板”更加实用!总结:真伤体制介绍完毕了,鉴于被无敌化的真伤英雄,小编有所思考,所以才写了这篇文章,看完之后,大家想必有所了解了吧
9,老夫子真实伤害怎么算
王者荣耀中5级铭文需要消耗的铭文碎片较多,短时间内玩家凑齐的难度较大,建议玩家多参与游戏的对战多多积累材料慢慢更换。如果5级铭文无法立刻凑齐,选择属性稍微低一些的3级、4级铭文代替也不失为一个精明的选择。1、2级铭文相对作用效果较低,推荐尽可能制作出全套4级的铭文,用增加生命值、增加攻击力的符文来让老夫子的生存能力和输出能力双双得到提高,无疑会让团战更加轻松。在王者荣耀中老夫子是一个先手输出,并且可以免疫物理攻击的英雄,作战时要选准时机突进,防止被敌方法术英雄针对,选用适配性强的暴击和生命值附加较多的铭文,可以让老夫子的棒子输出更有威力,实现一棒子打翻敌人的局面。更多铭文搭配攻略请点击:王者荣耀英雄铭文搭配大全老夫子重做怎么玩被动技能——师道尊严:老夫子普通攻击命中时获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,并持续一段时间;玩法解析:可以通过普攻小兵或野怪积攒被动强化效果,攒满后对敌方英雄进行攻击,此状态下老夫子战斗力爆表哟!技能1——圣人训诫:老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果;玩法解析:这是老夫子主要控制留人技能,施法时要注意与敌人的距离和施法方向。技能2——举一反三:老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;玩法解析:这是老夫子在刚正面时非常重要的一个技能,在和敌人对拼时找准时机释放能使老夫子减少所受伤害,战斗力更强。技能3——圣人之威:老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围;玩法解析:老夫子非常霸道的控制技能,简直就是脆皮英雄的噩梦,超强的控制效果能够帮助他和队友更好的击杀敌人;这个技能由于是非指向性的,所以施放时需要准确预判敌人走位。 可以的王者荣耀中的老夫子的二技能是可以免疫真实伤害哦
10,王者荣耀英雄真实伤害是什么
《王者荣耀》英雄真实伤害是什么?《王者荣耀》中英雄输出的伤害主要分为三种,常见的物理伤害和法术伤害,还有就是比较少见的真实伤害。那么真实伤害是什么呢?真实伤害就是说无论对方双护甲堆了多高,真实伤害技能打在对方身上都是没有一点减免的,会全额的扣除对方的血量,无论对方开启了物理还是魔法的护盾,真实伤害都会直接作用于对方的血量而全然无视护盾的抵消。 哪些英雄拥有真实伤害呢? 夏侯惇·二技能·龙卷闪 1级得时候每次普攻100点真实伤害,每升一级每一次普攻提高20,并且真实伤害得普通攻击对防御塔依然有效,这个技能是夏侯惇的主点技能,不知道的朋友可以改正一下自己的习惯了,主2副1有大点大,2技能的提升不仅增加的2技能本身得伤害和真实伤害,而且减少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以减少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得伤害,并没有2技能收益这么高。 典韦·大招·嗜血 这个技能不仅有直接的一次高额真实伤害而且后续5秒的真实伤害也是典韦赖以生存的输出手段,5秒内典韦对敌方造成的所有伤害都会附加真实伤害,这里的所有伤害包括了典韦自身的技能和普攻,而且还有火甲的伤害,以及拥有反甲后敌方ad对典韦所造成的攻击次数,每次都会对敌方造成3%敌方最大生命的真实伤害。 张良·被动·言灵·咒印 关于张良加点也是主1副2有大点大,触发被动方面,由于所有技能全中的情况下一共有5次被动的叠加,可以触发一次真实伤害的爆炸,还会多余两层,这个时候不要贪心的普攻去触发下一次被动,保证自己的存活才是一个ap该做的。或者条件允许的时候a1a23a 这样也可以触发两次的真实伤害。 貂蝉·被动·语·花印 貂蝉和张良的被动看上去类似但是实际上差别巨大,貂蝉的被动造成的真实伤害是范围性的,范围大约是200码的直径,没有概念的`可以参考成吉思汗的二技能陷阱,貂蝉的被动爆炸范围比陷阱略微小上一些,而且貂蝉的被动真实伤害是可以叠加的,4层正好触发被动,这样的话敌方英雄就会受到两次来自貂蝉被动的爆炸真实伤害,此法适用于所有单位。 吕布·被动·饕餮血统 吕布是游戏中造成直接的真实伤害最高的英雄,不愧是貂蝉妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敌方英雄以后会有一个附魔状态,自己头顶上会出现一个方天画戟的小图标,一次可以持续10秒钟,如果1技能一直有命中敌方英雄的情况下,那么除了第一次的一技能是物理伤害以外,之后放的1技能和普通攻击都是真实伤害并且回复自身气血。普通攻击的真实伤害可以暴击并且对防御塔会造成等量的真实伤害。 上述的真实伤害,除了吕布附魔状态的普攻可以暴击以外,其他真实伤害都不可以暴击。 1、真实伤害是什么? 真实伤害是无视法术防御与物理防御的,伤害多少打在敌人身上造成的伤害就是多少,只能依靠生命值来抵抗真实伤害。 2、带吸血装的情况下(吕布,貂蝉)真实伤害吸血吗? 真实伤害是不吸血的 3、吕布真实伤害打到反伤刺甲会反伤不? 是会受到反伤的。 4、很多角色都可以给自己加免伤盾(夏侯,露娜),真实伤害是否无视盾的存在? 真实伤害无视护盾的存在。 5、有的角色免物理伤(老夫子,虞姬),这期间真实伤害是否产生伤害? 真实伤害无视物理免疫,物理免伤只能免疫物理伤害。 6、关于真实伤害是否能暴击。 真实伤害是可以打出暴击的。
11,王者伤害伤害怎么计算的
一、如何看到伤害数字显示首先有很多玩家都表示之前在游戏里可以看到伤害的数字显示,为什么现在看不到了?其实这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了,有些安卓机少开吧,毕竟偶尔会卡!伤害显示调整二、抗性减伤抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。抗性减免Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。三、物理穿透与护甲穿透如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。你就了解你老是打坦克的话就尽量先出破甲,特别中后期的时候,前期基本不用,有暴击的话坦克都受不了,如果碰到对面全是脆皮,那没必要出什么破甲弓,一条黑色战斧即可!四、伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,还有貂蝉,这夫妻俩的真实伤害最叼)物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上。法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。总之一句话:坦克或者半肉的英雄多的话尽量先出什么破甲弓,法穿仗,很多时候你老是遇到为什么打别人不痛,因为你没看清楚对面的装备,一定要看对面的装备在出自己的装备,灵活应用,不要太对死出装的顺序,出装也是根据铭文,战场的局面,顺风或者逆风都会有所改变,当然这个要慢慢的理解,多看草民吹牛逼就没错,起码能让你上个铂金都不是事......
12,王者荣耀的伤害怎么算的
王者荣耀的伤害是:以英雄技能以及装备来计算的。据自身攻击以及每升一级的属性成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。- 抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。-也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。暗影战斧和破甲弓 暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。 者荣耀貂蝉技能触发技巧:
多次触发
貂蝉的被动标记显示在敌人上方,而不是在自己身上。在这一点上,貂蝉被动的机制跟诸葛亮不同,技能要尽可能打在同一个目标身上,才容易触发。
这种机制带来了一个好处:当貂蝉的技能命中多个敌人时,由于敌人被叠加标记的数量可能不一样,因此很可能接下来会被逐个(即不是同时)触发被动,引发多次爆炸,继而在短时间内触发多次真实伤害、减速,还不断给貂蝉回血,这就是貂蝉被动的恐怖之处!
触发节奏
被动标记只对英雄有效,对野怪和小兵无效,触发被动的节奏可以通过观察敌方英雄头顶花瓣状的标记掌握。简单来说,只要敌方英雄头顶满三个标记,那么下一次标记该目标就会触发被动,注意是下一次触发标记,而不是下一次技能,因为一个技能可能不止触发一次标记。
触发方式
貂蝉的所有技能都可以触发被动标记,经实测,各技能触发标记的数量情况如下:
一技能:每段命中触发一个标记,对同一个英雄最多触发两个
二技能:每个法球触发一个标记,每次技能最多触发三个标记,由于三个法球有可能分散到不同英雄身上,或者打在小兵、野怪身上(即miss了),所以实战中有可能不能一次对同一个目标打出三个标记。
三技能:法阵生成或消失的时候,分别给目标叠加一个标记。如果敌人在法阵生成后才进入法阵,不会叠加标记;同理如果在法阵消失时,敌人已经离开法阵,同样不会被叠加标记。
文章TAG:
王者荣耀真实伤害计算 王者荣耀伤害怎么计算 伤害计算公式介绍 王者 王者荣耀 荣耀