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英雄无敌世界攻略视频解说,英雄无敌打法

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1,英雄无敌打法

你是说单机版的?还是网络版的?这里我只说单机版的一般打电脑 基本是先经济(升级到国会),期间主战英雄努力升级,学习魔法。以后就带着高级部队打城堡了,英雄最好学会回城术,土系魔法中级以上才能去远征

英雄无敌打法

2,英雄无敌3 三块战役完整攻略 我是新手 要详细

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英雄无敌3 三块战役完整攻略 我是新手 要详细

3,魔法门之英雄无敌3高清版火盾魔法讲解及运用技巧分享攻略

  对于火盾,游戏说明书是这么介绍的:火系四级魔法,本身不提供任何防护,但可在受到攻击时反弹对方的伤害。初级是20%;中级是25%;高级是30%。另外高级火精灵本身带有火盾魔法。   初一看,没什么,但在实战中却经常发现与说明不符的情况。不太正常的几千级不提也罢,我们只说在一般条件下,13个小妖精近战攻击装有火盾的大天使,打了1点,火盾的伤害却有3点之多。这又是百分之多少,说明书能告诉我吗?   火盾反弹的两种不同形式   还是靠自己吧!首先要分清火盾反弹的两种不同形式,相信大家也注意到了:装有火盾的生物(当然也包括高级火精灵了)在受到对方的近战攻击时。   如果成功的挺住了攻击没被打倒,火盾会予以反弹,这一种反击与攻击有关,我们可把它叫做“攻击反弹”。   如果生物在敌人疯狂进攻下不支倒地---死了。火盾也会忠诚的尽到自己的最后一次使命,“砰……”这回与攻击可一点关系也没有了,只能叫做“死亡反弹”。   本来想三言两语把这两种情况说清楚的,可实际并不是我开始想的那简单,只好再编两个公式了!这还是简化版,最初还写过三个公式呢!---喂喂喂,别晕啊………   公式及说明   单个生物的攻击反弹计算公式是:Q(1+5%A+J+C+E)(1 S)(1 R)(1-M)(1-T)。   这个公式中的许多字母与《H3物理伤害全面计算公式》中的大同小异,在以下的说明里就让我偷个懒吧。   “Q”是火盾反弹的系数。会根据英雄火魔法的等级不同而变化。初级是20%;中级是25%;高级是30%。但高级火精灵本身的火盾不会受此影响。   “A”和《H3物理伤害全面计算公式》中的意义相同:进攻方的攻击点数大于挨打方防御点数的具体数值.因为火盾是被动型的魔法,所以火盾必然要加在挨打方上,只有攻击方会受到火盾的伤害。和我们平时主动进攻的习惯是相反的。若是装备火盾的一方的防御点数等于或是小于攻击方的攻击点数时,“A”取0。这与同条件下的物理伤害的计算就不一样了——后者还要乘一个(1-2.5%D).。   “J”还是加大攻击的技能,对于火盾来说,就只有英雄的攻击术了---这儿又是两个需注意的特技英雄。哈哈,幸亏远程射击打了白打,要是连这也会引起火盾的报复的话,我们只好全用地狱城了。   “C”、“E”、“X”、“Y”、“Z”和原来要注意的一模一样,就让我滑过去吧。   “S”是加强魔法伤害的技能,即魔力。到目前为止,游戏中有四位英雄在这方面有天赋,其中之一便是把世界搅得天翻地覆的亡灵巫师山德鲁(Sandro)。   “R”就是可以把火系魔法伤害增加50%的火灵球。除了火盾,末日风暴也是非常需要它的。所以劝大家在随机地图中走路小心点,那些地图制造者都有乱丢东西的坏毛病,别一不小心被这个球球绊倒了。   “M”、“T”都是可以减弱火盾伤害的因素。“M”这里特指“御火奇术”,最多可削减火盾伤害的50%。“T”说的是石人、铁人、金人、钻石人都会减少魔法的伤害。别说是火盾了,所有的伤害魔法对它们都好比是隔靴搔痒。也正因为如此,我们就来个反其道而行之,用火盾和其它魔法把自己的铁人、金人全副武装,那对方的脸色肯定不会好看了。   一下又说了这么多,真是对不起。有的朋友会问了:搞什么搞,从公式形式以及考虑的因素来看,火盾还是按所受的伤害进行反弹啊?哎呀呀,如果真是这样,那我不是一直在说废话吗?!还是有点区别的。所受的物理伤害会因为许多因素而减弱:土系魔法盾与盔甲术配合就能消减45%,一些战场上的其它因素,比如射击部队动不动就在近战中减半。而这时火盾的伤害是不受影响的,所以不能说火盾就是直接反射所受的伤害,而只能说火盾的“攻击反弹”与攻击方生物的基本伤害有关!   与攻击反弹相比,死亡反弹要简单许多,单个生物的死亡反弹计算公式是: Q*H(1 S)(1 R)(1-M)(1-T)。   “H”就是HP,游戏玩多了,一定知道它即为生命值的意思。而“死亡反弹”就是把生物死前的一部分生命值加强或削弱后通过火盾反射给对方。举个例子说,在高级火盾下,生前满血的一条碧龙最后可以把300点伤害送给敌人,而临终前仅剩500点血的碧龙就只有150的能力了。   上面讲的是单个生物的情况,如果有N个这样的生物,只须单个生物的数值再乘以N,所得的值就与实际值相当接近了。   高级火精灵的火盾只有初级20%的水平,满血的一个高级火精灵的死亡反弹,一般就是固定值18点。想想其它生物动不动就是中级甚至高级的魔法特技,这个级别是有点低了。可能游戏制造者认为火盾比较霸道,所以最后没有再加强了。 更多相关资讯请关注:魔法门之英雄无敌3重制版专题

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4,英雄无敌3死亡阴影总也打不过最高难度电脑怎么才能打得过

英雄联盟S9小组赛又迎来了一个比赛日,RNG顺利赢下了至关重要的第三场比赛。这场比赛打完,C组有一个明朗的实力排名:SKT>RNG>FNC>CG,下面一起回顾一下RNG打FNC这场比赛。尽管这场比赛的结果在所有人的意料之内,但是今天的RNG让人有了眼前一亮的感觉:狼行=很行,能单带能打团!狼行再次拿出了自己熟练度比较高的纳尔,不过今天的纳尔和以前的有点不一样!从装备就可以看出来:这场比赛狼行出的是兼具单带、打团能力的装备(冰锤+智慧末刃+适应性头盔);从比赛中的表现来看:前期狼行第一波中路草丛的闪现拍相当亮眼,中期单线也完全压制住了Bwipo的慎,后期打团又以一己之力缠住FNC后排。看完狼行的表现,弹幕纷纷说道:今天的狼行=很行,能单带能打团,太顶了!谁说karsa不帮中路?在观众的印象中,会来到中路gank的打野只会是——MLXG,但是karsa这场比赛的表现完全颠覆了这个印象。由此可见,当karsa来到中路帮助xiaohu之后,xiaohu的状态立马立马就被唤醒了,从中期团战开始,顺风的小虎瑞兹一套QE就是半管血。另外,狼行在团战中的发挥也很相当不错:配合队友数次击杀走位激进的机器人,限制FNC后排的输出环境。小虎又杀疯了!一般情况下中单分为对线型和打团型中单,而xiaohu恰恰是兼具这两种能力的中单(Faker则是集大成者)。从这场比赛可以发现:xiaohu被karsa从中路解放之后,不仅承担起了单带的责任,还承担起了团战的主要输出。Uzi+Ming=稳定这两人在下路的压制力自然不必说,同样也是打团的核心(Uzi负责输出和收割,小明保护后排并赋予阵容机动性),尤其值得一提的是,RNG再次拿出了之前用过的131分带体系,uzi和Ming便是3最重要的一环。尽管这场比赛RNG发挥得相当出色,但是作为嘉宾解说的前RNG队员,姿态的解说风格却遭到了诟病,这到底是怎么回事呢?原来姿态在解说这场比赛的时候,表现出来的业务水平相当低。换句话说,姿态把解说做成了直播,对此观众的评价是:姿态今天解说的时候废话真的太多了,仅仅是一波水龙对FNC的作用不大,姿态都能分四句话来说,最要命的是语速还很慢,同样的语速王多多起码能多讲两倍的内容,下一波团都要开打了姿态还在扯上一波的事情,严重拖慢了本场比赛的解说节奏。有细心的网友发现:王多多在比赛期间也暗示过姿态的问题,让他不要再说了,姿态好像没听懂越说越嗨,最真实的是旁边的Rita直接选择闭麦,让姿态一个人表演单口相声。另外,还有网友抱怨倒:姿态解说时废话太多了,我居然开始想念一比姐的好了!
英雄联盟S9小组赛又迎来了一个比赛日,RNG顺利赢下了至关重要的第三场比赛。这场比赛打完,C组有一个明朗的实力排名:SKT>RNG>FNC>CG,下面一起回顾一下RNG打FNC这场比赛。尽管这场比赛的结果在所有人的意料之内,但是今天的RNG让人有了眼前一亮的感觉:狼行=很行,能单带能打团!狼行再次拿出了自己熟练度比较高的纳尔,不过今天的纳尔和以前的有点不一样!从装备就可以看出来:这场比赛狼行出的是兼具单带、打团能力的装备(冰锤+智慧末刃+适应性头盔);从比赛中的表现来看:前期狼行第一波中路草丛的闪现拍相当亮眼,中期单线也完全压制住了Bwipo的慎,后期打团又以一己之力缠住FNC后排。看完狼行的表现,弹幕纷纷说道:今天的狼行=很行,能单带能打团,太顶了!谁说karsa不帮中路?在观众的印象中,会来到中路gank的打野只会是——MLXG,但是karsa这场比赛的表现完全颠覆了这个印象。由此可见,当karsa来到中路帮助xiaohu之后,xiaohu的状态立马立马就被唤醒了,从中期团战开始,顺风的小虎瑞兹一套QE就是半管血。另外,狼行在团战中的发挥也很相当不错:配合队友数次击杀走位激进的机器人,限制FNC后排的输出环境。小虎又杀疯了!一般情况下中单分为对线型和打团型中单,而xiaohu恰恰是兼具这两种能力的中单(Faker则是集大成者)。从这场比赛可以发现:xiaohu被karsa从中路解放之后,不仅承担起了单带的责任,还承担起了团战的主要输出。Uzi+Ming=稳定这两人在下路的压制力自然不必说,同样也是打团的核心(Uzi负责输出和收割,小明保护后排并赋予阵容机动性),尤其值得一提的是,RNG再次拿出了之前用过的131分带体系,uzi和Ming便是3最重要的一环。尽管这场比赛RNG发挥得相当出色,但是作为嘉宾解说的前RNG队员,姿态的解说风格却遭到了诟病,这到底是怎么回事呢?原来姿态在解说这场比赛的时候,表现出来的业务水平相当低。换句话说,姿态把解说做成了直播,对此观众的评价是:姿态今天解说的时候废话真的太多了,仅仅是一波水龙对FNC的作用不大,姿态都能分四句话来说,最要命的是语速还很慢,同样的语速王多多起码能多讲两倍的内容,下一波团都要开打了姿态还在扯上一波的事情,严重拖慢了本场比赛的解说节奏。有细心的网友发现:王多多在比赛期间也暗示过姿态的问题,让他不要再说了,姿态好像没听懂越说越嗨,最真实的是旁边的Rita直接选择闭麦,让姿态一个人表演单口相声。另外,还有网友抱怨倒:姿态解说时废话太多了,我居然开始想念一比姐的好了!英雄无敌3想要玩好,分两个大方面。第一,细节。细节是魔鬼,通过分兵增加炮灰骗反,利用地形,尽可能的在初期战斗中无损或者微损获取更多的胜利,可以让你初期尽快获得更多的优势和资源,从而让你的势力迅速发展。例如鬼族,只要你能保证尽量无损胜利,2个月后上近两千甚至两千多的骷髅兵,可以让你碾压你碰到任何敌人。第二大局观,你需要知道你的势力的优势在哪里,和达成优势的条件,例如壁垒第一时间升级大地精灵,沼泽的速飞龙,可以让你在和敌人同等时间发展的情况下获得更高的战斗力。然后要兼顾局势,避免做无用功,尽可能提高自己行动的目的性。这样以无损的战斗扩充资源,再以资源迅速形成战斗力,两周的时间即可对敌人产生压制,三周打到敌人老家的时候不禁会纳闷敌人为什么这么弱。有时间方便的话您可以看看我的文章,绝大部分就是经过两周的运营,第三周开始就进入了对敌人的灭杀模式了。
英雄联盟S9小组赛又迎来了一个比赛日,RNG顺利赢下了至关重要的第三场比赛。这场比赛打完,C组有一个明朗的实力排名:SKT>RNG>FNC>CG,下面一起回顾一下RNG打FNC这场比赛。尽管这场比赛的结果在所有人的意料之内,但是今天的RNG让人有了眼前一亮的感觉:狼行=很行,能单带能打团!狼行再次拿出了自己熟练度比较高的纳尔,不过今天的纳尔和以前的有点不一样!从装备就可以看出来:这场比赛狼行出的是兼具单带、打团能力的装备(冰锤+智慧末刃+适应性头盔);从比赛中的表现来看:前期狼行第一波中路草丛的闪现拍相当亮眼,中期单线也完全压制住了Bwipo的慎,后期打团又以一己之力缠住FNC后排。看完狼行的表现,弹幕纷纷说道:今天的狼行=很行,能单带能打团,太顶了!谁说karsa不帮中路?在观众的印象中,会来到中路gank的打野只会是——MLXG,但是karsa这场比赛的表现完全颠覆了这个印象。由此可见,当karsa来到中路帮助xiaohu之后,xiaohu的状态立马立马就被唤醒了,从中期团战开始,顺风的小虎瑞兹一套QE就是半管血。另外,狼行在团战中的发挥也很相当不错:配合队友数次击杀走位激进的机器人,限制FNC后排的输出环境。小虎又杀疯了!一般情况下中单分为对线型和打团型中单,而xiaohu恰恰是兼具这两种能力的中单(Faker则是集大成者)。从这场比赛可以发现:xiaohu被karsa从中路解放之后,不仅承担起了单带的责任,还承担起了团战的主要输出。Uzi+Ming=稳定这两人在下路的压制力自然不必说,同样也是打团的核心(Uzi负责输出和收割,小明保护后排并赋予阵容机动性),尤其值得一提的是,RNG再次拿出了之前用过的131分带体系,uzi和Ming便是3最重要的一环。尽管这场比赛RNG发挥得相当出色,但是作为嘉宾解说的前RNG队员,姿态的解说风格却遭到了诟病,这到底是怎么回事呢?原来姿态在解说这场比赛的时候,表现出来的业务水平相当低。换句话说,姿态把解说做成了直播,对此观众的评价是:姿态今天解说的时候废话真的太多了,仅仅是一波水龙对FNC的作用不大,姿态都能分四句话来说,最要命的是语速还很慢,同样的语速王多多起码能多讲两倍的内容,下一波团都要开打了姿态还在扯上一波的事情,严重拖慢了本场比赛的解说节奏。有细心的网友发现:王多多在比赛期间也暗示过姿态的问题,让他不要再说了,姿态好像没听懂越说越嗨,最真实的是旁边的Rita直接选择闭麦,让姿态一个人表演单口相声。另外,还有网友抱怨倒:姿态解说时废话太多了,我居然开始想念一比姐的好了!英雄无敌3想要玩好,分两个大方面。第一,细节。细节是魔鬼,通过分兵增加炮灰骗反,利用地形,尽可能的在初期战斗中无损或者微损获取更多的胜利,可以让你初期尽快获得更多的优势和资源,从而让你的势力迅速发展。例如鬼族,只要你能保证尽量无损胜利,2个月后上近两千甚至两千多的骷髅兵,可以让你碾压你碰到任何敌人。第二大局观,你需要知道你的势力的优势在哪里,和达成优势的条件,例如壁垒第一时间升级大地精灵,沼泽的速飞龙,可以让你在和敌人同等时间发展的情况下获得更高的战斗力。然后要兼顾局势,避免做无用功,尽可能提高自己行动的目的性。这样以无损的战斗扩充资源,再以资源迅速形成战斗力,两周的时间即可对敌人产生压制,三周打到敌人老家的时候不禁会纳闷敌人为什么这么弱。有时间方便的话您可以看看我的文章,绝大部分就是经过两周的运营,第三周开始就进入了对敌人的灭杀模式了。大地图就用墓园,再不就是元素。真觉得打不过,那就先用秘籍开地图和藏宝图,记得先存档,没有打不过的。战术思想得提升,好好研究力盾的用法,站位很重要,抢先手更重要!想研究站位技术,可以用用元素城露娜,能用好她的火墙,对于站位你会有一个全新的理解。另外有些地图可以去看看战报,那都是大神级的人打出来的,很有启发。死亡阴影二十年经久不衰,最厉害的就是平衡性做到了非常优秀的地步!没有绝对完美的种族,也没有废物的种族!要学会理解每个种族的战术内涵。例如沼泽驯兽师一族,公认的弱,但是其主力英雄泰泽却是强的一逼!还有布朗,是所有英雄之中,除战役英雄之外唯一带着七个四级兵的!加上沼泽飞龙巢出得飞快,所以在小地图用沼泽第一周就能攻城!再例如塔城,三远程两飞两爬,又有最强六级娜迦女王,看上去颇为强势,其实却是经济困难户,往往造的出招不出,前期都挺不过去,直接就被推了。城堡兵种均衡,又有大天使罩着,可惜也是经济困难户,太费宝石了。地下城黑龙很强势,但是一旦使用末日黑龙流,其他的兵种就直接变成了累赘。所以想玩好一个游戏,首先要理解它的内涵。扬长避短,才是取胜之道。祝你游戏愉快。

5,英雄无敌罗伊德英雄传记怎么打 通关攻略详解

要说个人得分手段的话,杜兰特略胜一筹。毕竟身高臂长弹跳好,内外都有篮子。但要说全面的话,罗伊更好,大局观我组织能力。领导能力也强。应该说个有千秋。杜兰特在接队友传球后的启动是非常快的,接应能力较强,得分效率比较高。而罗伊不光得分,很多时候扮演的是组织者的角色,毕竟开拓者在四号位上还有个阿尔德里奇。虽然他俩都是各自球队的NO.1,但罗伊更像个灵魂,杜兰特更像个得分机器。杜兰特主要运用的也是后卫技术,低位背身进攻能力有点欠缺,所以和罗伊单挑的话也不能占据压倒性的优势,其优势体现在6尺9的身高和他那惊人的臂展。。。如果我来打分的话,乔丹是满分十分。在球队整体起的作用,杜兰特7分,罗伊8分。个人单打能力,杜兰特8分,罗伊7分。个人觉得罗伊更强
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

6,英雄无敌 第二次世界大战开局怎么打

英雄无敌3?第二次世界大战功略(25天,极难,500分)作者:守夜人关键:①英雄,第一波:与狼共舞,招3个+350金智2有魔法书英雄,3鬼族英雄中级招魂或350金,1个加水银英雄,另一个加宝石英雄驻城每周取磨房;第二波,第四周周一,罗SF、斯DL、隆美尔、戴GL;第三波,邱JE、蒋JS、东TYJ、冈村宁次②神迹,第4天,加拿大中部,市场左四位;③元素城安放,第十天,蒙特利尔;④神龙,第18天,6个初级兵,泰坦之箭,休斯顿下方两遁一飞处;⑤支点,芝加哥左两遁入口。伊斯坦堡第19天,+莫斯科首都第20天;⑥冥王套装,→新德里→开罗,第20天→摩加迪沙→约翰内斯堡,左两遁;第21天,开罗门口遇德法隆美尔、戴GL待战,1神龙两边全灭,倒数第二击让l敌先攻,用世界末日,然后补刀。⑦回血,布莱克本右二遁,2神龙取,第20天;⑧天使联盟,有两鬼城后,3神龙取,第22天;⑨四鬼城,→重庆→曼谷〈加千经验,加魔井城外右四步,升一级2千)→北京→哈尔滨→阿尔木→东京〈第23天,用休斯敦左下一遁升级骷髅免费、尸巫、赤龙)(488个巫尸王)〈红色帐篷,列宁格勒左上两遁一飞;第24天,四遁英雄两天拿下南美洲;⑩巫尸,拿下东京,80%∽95%招魂(30%三鬼城+20%神迹+30%英雄高级+15%专精),注意:仅敌方可招魂;11、升级,终极战英雄东条英机,先新加坡右两遁龙堡升8千达7级,第二天带312、全龙堡,一缺钱就去金库取,第25天没地方再取了,才东TYJ带3神龙试25神龙关。13、全城,最后一城爱之小屋(几个四遁英雄一直没空)布莱克本右下一步,一遁宝石矿,一飞加士气,一遁双龙入口,一遁布莱克下两格,14、农民,罗马上方一遁一飞3步,神龙关左一步,8000,东京转换骰髅,休斯敦右下免费升级。15、绿色帐篷,南美洲右下,一遁。

7,英雄无敌手游第七章大天使怎么过 第七章大天使攻略

关卡概况通关奖励:皇家骑士碎片*5敌方兵团:长角恶魔对敌技巧长角恶魔为防御兵团,有着出色的闪避能力,并且可以在闪避时恢复自身的生命值。然而长角恶魔的攻击伤害并不高 ,因此我们可以在前排安排抵御能力出色的防御兵团,并在后排设置远程爆炸输出的射手兵团。
英雄无敌手游第七章复仇天使攻略关卡介绍通关奖励:金钥匙*1+专精刷新卷*1+紫晶符石*1敌方兵团:大天使,皇家骑士对敌技巧大天使对阵地狱兵团时,伤害会提高100%。因此我们在兵种的布置上万万不能安排地狱兵团,同时大天使每隔30秒会复活已死亡的兵团。综上所述,小精灵提醒各位领主要优先击杀大天使哦!pve编组推荐帝国弩手+皇家十字军+木精灵+枯木卫士+僧侣+长角恶魔+半人马首领推荐理由既然要优先击杀大天使,那么我们一定要对其集中火力输出。枯木卫士的技能带有『减速』效果,木精灵在『减速』效果下『连击』概率将从原来的10%提升至100%。敌方第一路和第四路上设有突击兵团,防御兵团进行抵御。避免突击兵团切入我方后排攻击射手。

8,英雄无敌3攻略秘籍

按Tab键输入: 1、nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士2、nwclotsofguns = 得到所有战争机器3、nwcneo = 升一级4、nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大6、nwcnebuchadnezzar = 无限移动7、nwcmorpheus = 士气最大8、nwcoracle = 显示藏宝图9、nwcwhatisthematrix = 显示世界地图10、nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源12、nwcbluepill = 立刻失败13、nwcredpill = 立刻胜利扩展资料新手攻略:一、首发英雄:新手的话,建议用骷髅特长的英雄做首发,主力还是靠招魂积攒的骷髅,骷髅平时不升级追求数量上面也说了,决战前升级就行了,平时FM要注意的是分出单个骷髅当炮灰骗反击。主力骷髅上了加速之类的再砍,数量多了砍谁都是一刀!减少战损积攒数量是最重要的。要知道对战一般都是禁鬼城和元素的,就知道招魂术多么IMBA了。二、前期兵种:初期僵尸平时基本不招,关键时候招出来打一波或者守城用;幽灵的建筑不在高级兵种科技树路线上,可以等高级兵都出了有余钱再造出来攒数量,我平时也是不用的;决战前可以炮灰英雄带7个升级过的幽魂,反复H&R耗干对方主力的魔法值,也是常用战术;吸血鬼是前期最重要的兵种,而且必须要升级,吸血鬼可以无损MF掉很多前期野怪,提高骷髅积攒速度,打射手之类的可以不带骷髅去打以免损失;三、后期兵种:高级兵都不错经济允许的条件下尽快出就是了,巫妖是远程AOE,黑骑士6级最强,古龙虽然是最弱7级但是胜在便宜,而且升级后不但特效不错,还是鬼城最快先手,基本也是必出。参考资料:百度百科-英雄无敌3

9,英雄无敌手游第六章大恶魔怎么打

英雄无敌手游大恶魔怎么打大恶魔是第六章的支线boss,由于自带闪现,他会先去秒突击兵团,再去秒后排兵团,所以新手还是很难通关的。1.兵团一定要培养满。这是必要的条件,就算你再有套路,兵团不满也很难打败大恶魔,所以返回城镇,看看你的兵团是不是都培养满了。2.全部不要后排,也就是只使用攻击,突击,防御兵团,其中防御兵团放第二排,突击兵团和攻击兵团放最前面!大恶魔会闪现突后排,这样他就打到了防御兵团,届时我们的突击和攻击兵团再绕回来就能顺利解决了!
腾讯英雄无敌手游大恶魔打法技巧:首先是兵团的选择:推荐帝国枪兵,半人马还有皇家骑士等待眩晕控制的单位!腾讯英雄无敌手游大恶魔兵团布阵:布阵很简单的,放弃远程的输出,全部选择近战单位,这样闪避进来立马就会被我们的兵团全部围住!大家开始直接选择大地神剑,等着大魔王放大招,然后他传送进来立马放技能晕住!这样如果你有以上面上个推荐兵团,完全可以一直控制住他很容易就能击杀打死了!
兵团一定要培养满。这兵团不满很难打败大恶魔。布阵尽量分散。所谓的分散不是叫你完全把兵团分开,而是将突击兵种与后排分开。《魔法门之英雄无敌》,简称为“英雄无敌”,是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中的“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。截止2011年,该系列共有六部作品。系列的第四部缺乏与前作的一致性,因而只获得了糟糕的评价与不佳的销量。当然,也有《魔法门之英雄无敌IV》的爱好者,而且一些人认为四代对三代是一个进步。对于新的玩家来说完全可以把第四代英雄无敌当作一个全新的战棋类游戏来对待;但对于英雄无敌三的忠诚玩家来说,第四代中过度的调整是无法适应与接受的。这也是其销量低下,以至于最终导致3DO破产的一个主要原因。

10,英雄无敌4之魔法门如何输入秘籍

按tab键输入:  nwcagents=在英雄部队的空位里加上10个黑骑士  nwclotsofguns=得到所有战争机器  nwcneo=升一级  nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大  nwcnebuchadnezzar=无限移动  nwcmorpheus=士气最大  nwcoracle=显示藏宝图  nwcwhatisthematrix=显示世界地图  nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图  nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源  nwcbluepill=立刻失败  nwcredpill=立刻胜利  nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术  nwczion=得到所有建筑  英雄无敌3之末日之刃秘技  按tab键输入:  nwcwatto加10万金子,每项资源+100  nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士  nwcr2d2给选中英雄所有战争机器  nwccoruscant所有城镇升到顶级  nwcquigon选中的英雄升一级  nwcpodracer选中英雄无限移动点  nwcpadme在每个空带兵格加5个大天使  nwcmidichlorians全部魔法+999魔法值  nwcprophecy开藏宝图  nwcrevealourselves开全地图  英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍  按tab键输入:  nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑  nwcsirrobin=任务立即失败  nwctrojanrabbit=任务立即完成  nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长  nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车  nwcigotbetter=英雄升一级  nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运  nwccoconuts=英雄行动力无限  nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气  nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图  nwcgeneraldirection=打开地图  nwcshrubbery=加各项资源  nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spellpoints)变成999  nwfleshwound=死亡骑士  nwcphisherprice=明亮颜色
你的是正版吗?如果是就点ctrl+tab

11,英雄无敌 epica 攻略

兵种对照 数量 Few 1-4 几个 Several 5-9 一些 Pack 10-19 一群 Lots 20-49 许多 Horde 50-99 很多 Throng 100-249 大群 Swarm 250-499 大量 Zounds 500-999(表示为999) 无数 速度 Very Slow 3 Extra Slow 4 Slow 5 Swift 6 Very Swift 6 Extra ...-- 紫霞游戏平台为您解答
原版6个战役中,本战役可能是最高难度下初期发展最困难的。因为开始没有城堡,周围野兵又强,急于去打损失会比较大,很容易陷入恶性循环。“堵狂暴者”的战术一定要切实执行,才能度过开始的发展期。 开始英雄从a处出发,附近有两个招募狂暴者的长屋,占据后留一个狂暴者在这里随时招兵。英雄向前走,在b处可以捡到23半人马,之后合兵占领c处的两个半人马棚。其中一个有半人马守卫,如果守卫的半人马是40几头,可以用微小损失打下来。主要用英雄原地防御挡箭,耗光半人马的标枪,但要注意其最后一箭不受距离和障碍影响,可以用自己的单个半人马射击骗反击,耗掉最后一箭。如果敌半人马数量较多,基本不会去攻击英雄,让英雄当肉盾的计划难于实现,会令战斗难度加大,损失可能也不小。打败 d 处看守船厂的盗贼和海盗,造船出海捡资源,有一定兵力后可以去攻打岛上(e)的中立英雄,访问那里的绿色帐篷并取得铁矿车。此中立英雄带着许多盗贼和海盗,但只要战术安排得当,要击败他也不用攒太多的兵,在第二周中期完成此目标完全可能。此战只求能打赢,损失多少无所谓,注意利用半人马的高移动力,用单个半人马引开1~2组敌人。 之后用铁矿车打开 f 处的哨塔,里面的城堡会立刻归我方所有,城里大量守军也一起拿来了。取城之后,过绿色门(g),进入地面右半区域。击败 h 位置的美杜莎(注意不能允许它们投降),可以访问到棕色帐篷,而且在此之后就可以打开哨塔 i,同样是立刻得到里面的城堡和城堡守军。 地下的敌人会通过 j 的门出来骚扰,不过实力不足为惧,不用理他,直接过 k 位置的棕色哨塔到地下(l),地面城堡就算丢了也可以以后再占回来。击败 m 位置的巨兽,可以访问紫色帐篷,并占领城堡 n,再通过 o 位置的紫色门,可以端掉敌人的主城。 尽量练英雄的等级,因为兵主要靠占领城堡后白拿,所以钱留着也没多大用处,可以把宝箱转化为经验值。升级时优先考虑加战斗技能,提高防御力,然后肉搏和箭术主攻其中一项,到快过关的时候英雄应该已相当强悍。加能力的地方一定要去,某些技能(如侦察),如果能在野外学到,不妨学学,别浪费有限的升级机会。

12,请教单机英雄无敌3攻略问题

你好!!也就是传统意义上的推荐战斗发展流程吧,,,, 这个真的是因人而异,你像TITAN(塔楼)很多就是首发我们神灯大哥,看好他的连锁闪电,但是个人经常使用诺恩。(有特肯自然。。) 至于技能大体上不满5级魔法楼的都是主战斗的,说到这里肯定会有人说有用什么什么种族他就不用魔法类的技能。。或者走走异端类似,我就遭到千夫所指了。真的打法多多,跟你说打法不是什么问题,但是肯定拥有很多的个人因素在里面,如果你是初哥那我就毁人才了。这样的问题我经常看见不会上去说什么,因为不是误人子弟就是培养自己“下一代”。。 英雄选自己看的顺眼的。 技能给你几个大家不会乱BS和出反帖的:后勤,攻击(特别几个种族需要箭术,以及魔力),防御(特别几个种族需要魔法防御)对应魔法系的土/水/风/火。祝顺利!!
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对电脑的话要善于使用魔法`一个好的魔法英雄非常重要`一般情况下都选择特长是某伤害魔法的英雄`另选1-2个次英雄运兵`侦查`主魔法英雄战斗`前期中期不要把兵分散开来`且要经常去井那补mp`至于技能`各系魔法`魔力`后勤学`感觉是很有用的`不要乱学魔法`不然后来技能格不够的`看到学者,女巫小屋之类的先存档`免得教你一些没用的东西`这个游戏就是要迅速把地图探开`然后自然就成形了`
一般对电脑而言:难度200%建议玩中以上的地图,否则,基本上你还在打矿的时候电脑就可以带上7级生物来撤你家。英雄无所谓,在垃圾的英雄只要学会这些技能就是宝:1、后勤学,作用你该知道吧!2、智慧术,就算你是野蛮人,拜托,这是魔法门的世界,你不玩魔法混个什么?3、土系魔法,回程术配合中级以上土系魔法用过吗?效果类似2代的直接入城术。只要是消耗战,这招你会了,电脑基本不会赢了。4、气系魔法,法师系的英雄是必学地,飞天术和异次元门,学不学气系差别很大地。其他根据需要学吧!
我推荐我最擅长的种族及英雄 地下城---耿纳---后勤学和战术 初期打法: 少量洞穴人+一个星期的鸟(务必升级)+一个星期的独眼 (能升级就升级) 在两个星期之内可以趟开地图且基本不用补充兵力(地图级别160%)初期结束时打法: 由地图的推开寻找生物巢穴 美度莎(4级)以下的巢穴尽可能不要占领 然后根据经济实力建立召唤之门 没星期产量大量提升,并可以以此兵种作为主力.中期打法: 带足一到五级兵种 可以正好利用耿纳的战术组成非常厉害的布阵,将美度莎和独眼围在当中.如果有高级土系魔法的迟缓向助,打很多高级生物都不再话下~后期以龙战为主 在功防都比较高的情况下 多种辅助魔法很有意义 次元门 和 大回城 气系和土系 地下城可以有五级魔法楼 但用耿纳的情况下攻击魔法还是不用那么必须适当的战斗布局和1级魔法的合理运用 大部分时间可以决定战斗成败
走魔法型路线魔法门嘛 没魔法杂行呢4系的魔法最好都学 尤其是气和土 很重要的 人和电脑打 所以用双C就行拉
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