古剑奇谭单机欧阳少恭攻略,古剑奇谭 欧阳少恭打法详细
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1,古剑奇谭 欧阳少恭打法详细
把襄陵和兰生洗点,以水属性和敏为主,出水系里面那个全体免疫一回合的大招。在欧阳少恭动之前的襄陵或兰生负责全体免疫。大叔及时补充襄陵或兰生的神。欧阳少恭变形后,前五轮不会动,此时靠襄陵的组合特技迅速提升战意,然后发动百里的终极特技,前五轮要打掉欧阳20%的血。之后就是每轮无敌,欧阳主攻,大叔副攻,保证襄陵和兰生活着且有足够的神。慢慢就磨死欧阳了。
2,古剑奇谭少恭第三阶段一开始怎么打
1、首先,打开游戏《古剑奇谭》,输入个人账号密码,点击进入游戏。2、其次,在游戏中面对欧阳少恭第一形态时,使用尹、屠苏和狐狸,增加使用攻击符,面对欧阳少恭第二形态时,前五回合打掉其百分之二十血量,同样使用尹、屠苏和狐狸。3、最后,狐狸及时使用水系免疫技能,利用尹的魔法辅助免疫一回合伤害,屠苏使用技能消耗欧阳少恭血量,最后即可获得打败他。
3,古剑奇谭最终boss欧阳少恭攻略
古剑奇谭是继仙剑4后,玩家特别喜爱的一款游戏,因为这两部作品有些许神似,所以对于仙剑迷来说,是一款可以怀念的作品,下面是这款游戏的最终boss攻略。最终boss欧阳少恭攻略第一状态,上苏苏,大叔,晴雪,然后苏苏和大叔直接平砍,晴雪用水系大招,就是可以无敌一回合+补血的那个,如此如此循环。(晴雪要在苏苏和大叔之后放大招,如果不是,可以试下按防,可以调整下顺序)第二状态,上苏苏,襄铃,晴雪,苏苏平砍。襄铃扔符,一次4500.前四个回合少恭是不会打你的,所有尽管秒他,但是要注意要秒掉他20%的血,要不然他一上来就来个大招,直接秒杀你。然后晴雪依旧放大招,无敌+回血第三状态,没什么特别的,就是襄铃扔符,苏苏平砍,晴雪放大招。如果扣血了,吃个叫化鸡,然后继续。
4,古剑奇谭中的欧阳少恭到底是什么人
欧阳少恭来自古剑奇谭一,在游戏中他并不算主角,但他有不输于主角的人气。欧阳少恭的人设不好定位,并不能单纯的说他是一个好人或说他是一个坏人。那他是一个什么样的人呢?下面说说我的看法。欧阳少恭与古剑奇谭一的主角百里屠苏有很多相似的地方。他们的身体中都有来自太子长琴的一半的魂魄。太子长琴是上古时火神祝融修的三把琴之一,深受祝融喜爱,祝融找来女娲,用做人的方法为太子长琴塑造了肉身,从此太子长琴成为了仙人。在一次与火神和水神一起去战一条应龙的战役中,太子长琴认出那条应龙是他早以前的好友悭臾,于是便起了恻隐之心,施法放走了应龙悭臾,但不幸的是,太子长琴的施法引起了天柱不周山的倾塌,太子长琴因此被毁去本体,贬下凡间,并且命里孤煞,寡亲缘情缘,注定永远孤独。在太子长琴被贬的过程中,因他怀念与悭臾在瑶山的日子,于是他的魂魄在瑶山眷恋不肯转世,人间有一个擅长铸剑的部落在瑶山找到了太子长琴的魂魄,并用玉横吸收了他的魂魄并铸于一把凶剑焚寂中,剑成之日凶煞异常,太子长琴不甘于成为一把凶剑,于是一部分魂魄逃出了焚寂转世成人。后来焚寂剑因太过凶煞,被女娲封印并让屠苏所在的部落看管。太子长琴的一半魂魄逃离焚寂剑,但已经不能再转世,他不甘心,于是便用移魂之法,每当他的身体寿命终结之时,遍去找到一个适合的新身体并占用那个身体,以此来续命。但移魂又谈何简单,更何况他的魂魄本就不齐,每一次移魂,他的记忆都会受到损伤,有一些记忆会忘掉,而移魂之后要适应一个全新的身体也相当困难,也许努力许久也就只能动一根手指,还会出现魂魄排斥的情况,期间辛苦不足为外人道也。而且他命里寡亲缘情缘,多数的时日都只能独自默默承受。上天的惩罚可谓让他生不如死。欧阳少恭是太子长琴的其中一次转世,但他又是独特的一次。因为魂魄也是有寿命的,在欧阳少恭这一次转世之后,长琴逃出来的这一半魂魄的寿命也就走到了尽头,再也无法再次转世,于是他必须在这一世找到焚寂剑,并将焚寂里面剩下的一半魂魄收回,这样他才不至于魂飞魄散。他的计划是成功的,他成功进入了封印焚寂剑的部落找到了焚寂,但在用玉横吸引魂魄时发生了意外,屠苏死去,一半魂魄被吸入了玉横,屠苏娘一方面不想让焚寂里的凶魂被抢,一方面不想让儿子死去,于是便将焚寂里的凶魂导入屠苏的体内。屠苏活了过来,但他这一世也注定了辛苦,迷茫。欧阳少恭这次计划失败,但他还在找剩下的魂魄,最终找到了屠苏,并发生了一系列的故事。最后的结果是他败于屠苏,终死于爱人怀中。屠苏的一生过得苦难重重,但他只是少恭的一次转生的写照,可想而知,少恭的人生多么不容易。但天道不仁,以万物为刍狗,哪怕是这样,天道还是没有放过他。多年的孤独,少恭的心理已经偏激,他做出什么出格的事都是可以理解的。有时我也会想。如果屠苏没有死去,而是活了下来,他会像少恭一样走向万劫不复么?亦或是始终保持着善良的本心?你认为呢?欧阳少恭是游医,青玉坛长老,最大的反派boss,最重要的是太子长琴的一半仙灵,他所做的一切都是为了合体,为了活下去,为了不消失.....顺便表白我家老乔,古装男神真不是吹的,迷得不行不行了欧阳少恭来自古剑奇谭一,在游戏中他并不算主角,但他有不输于主角的人气。欧阳少恭的人设不好定位,并不能单纯的说他是一个好人或说他是一个坏人。那他是一个什么样的人呢?下面说说我的看法。欧阳少恭与古剑奇谭一的主角百里屠苏有很多相似的地方。他们的身体中都有来自太子长琴的一半的魂魄。太子长琴是上古时火神祝融修的三把琴之一,深受祝融喜爱,祝融找来女娲,用做人的方法为太子长琴塑造了肉身,从此太子长琴成为了仙人。在一次与火神和水神一起去战一条应龙的战役中,太子长琴认出那条应龙是他早以前的好友悭臾,于是便起了恻隐之心,施法放走了应龙悭臾,但不幸的是,太子长琴的施法引起了天柱不周山的倾塌,太子长琴因此被毁去本体,贬下凡间,并且命里孤煞,寡亲缘情缘,注定永远孤独。在太子长琴被贬的过程中,因他怀念与悭臾在瑶山的日子,于是他的魂魄在瑶山眷恋不肯转世,人间有一个擅长铸剑的部落在瑶山找到了太子长琴的魂魄,并用玉横吸收了他的魂魄并铸于一把凶剑焚寂中,剑成之日凶煞异常,太子长琴不甘于成为一把凶剑,于是一部分魂魄逃出了焚寂转世成人。后来焚寂剑因太过凶煞,被女娲封印并让屠苏所在的部落看管。太子长琴的一半魂魄逃离焚寂剑,但已经不能再转世,他不甘心,于是便用移魂之法,每当他的身体寿命终结之时,遍去找到一个适合的新身体并占用那个身体,以此来续命。但移魂又谈何简单,更何况他的魂魄本就不齐,每一次移魂,他的记忆都会受到损伤,有一些记忆会忘掉,而移魂之后要适应一个全新的身体也相当困难,也许努力许久也就只能动一根手指,还会出现魂魄排斥的情况,期间辛苦不足为外人道也。而且他命里寡亲缘情缘,多数的时日都只能独自默默承受。上天的惩罚可谓让他生不如死。欧阳少恭是太子长琴的其中一次转世,但他又是独特的一次。因为魂魄也是有寿命的,在欧阳少恭这一次转世之后,长琴逃出来的这一半魂魄的寿命也就走到了尽头,再也无法再次转世,于是他必须在这一世找到焚寂剑,并将焚寂里面剩下的一半魂魄收回,这样他才不至于魂飞魄散。他的计划是成功的,他成功进入了封印焚寂剑的部落找到了焚寂,但在用玉横吸引魂魄时发生了意外,屠苏死去,一半魂魄被吸入了玉横,屠苏娘一方面不想让焚寂里的凶魂被抢,一方面不想让儿子死去,于是便将焚寂里的凶魂导入屠苏的体内。屠苏活了过来,但他这一世也注定了辛苦,迷茫。欧阳少恭这次计划失败,但他还在找剩下的魂魄,最终找到了屠苏,并发生了一系列的故事。最后的结果是他败于屠苏,终死于爱人怀中。屠苏的一生过得苦难重重,但他只是少恭的一次转生的写照,可想而知,少恭的人生多么不容易。但天道不仁,以万物为刍狗,哪怕是这样,天道还是没有放过他。多年的孤独,少恭的心理已经偏激,他做出什么出格的事都是可以理解的。有时我也会想。如果屠苏没有死去,而是活了下来,他会像少恭一样走向万劫不复么?亦或是始终保持着善良的本心?你认为呢?欧阳少恭是游医,青玉坛长老,最大的反派boss,最重要的是太子长琴的一半仙灵,他所做的一切都是为了合体,为了活下去,为了不消失.....顺便表白我家老乔,古装男神真不是吹的,迷得不行不行了最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。欧阳少恭来自古剑奇谭一,在游戏中他并不算主角,但他有不输于主角的人气。欧阳少恭的人设不好定位,并不能单纯的说他是一个好人或说他是一个坏人。那他是一个什么样的人呢?下面说说我的看法。欧阳少恭与古剑奇谭一的主角百里屠苏有很多相似的地方。他们的身体中都有来自太子长琴的一半的魂魄。太子长琴是上古时火神祝融修的三把琴之一,深受祝融喜爱,祝融找来女娲,用做人的方法为太子长琴塑造了肉身,从此太子长琴成为了仙人。在一次与火神和水神一起去战一条应龙的战役中,太子长琴认出那条应龙是他早以前的好友悭臾,于是便起了恻隐之心,施法放走了应龙悭臾,但不幸的是,太子长琴的施法引起了天柱不周山的倾塌,太子长琴因此被毁去本体,贬下凡间,并且命里孤煞,寡亲缘情缘,注定永远孤独。在太子长琴被贬的过程中,因他怀念与悭臾在瑶山的日子,于是他的魂魄在瑶山眷恋不肯转世,人间有一个擅长铸剑的部落在瑶山找到了太子长琴的魂魄,并用玉横吸收了他的魂魄并铸于一把凶剑焚寂中,剑成之日凶煞异常,太子长琴不甘于成为一把凶剑,于是一部分魂魄逃出了焚寂转世成人。后来焚寂剑因太过凶煞,被女娲封印并让屠苏所在的部落看管。太子长琴的一半魂魄逃离焚寂剑,但已经不能再转世,他不甘心,于是便用移魂之法,每当他的身体寿命终结之时,遍去找到一个适合的新身体并占用那个身体,以此来续命。但移魂又谈何简单,更何况他的魂魄本就不齐,每一次移魂,他的记忆都会受到损伤,有一些记忆会忘掉,而移魂之后要适应一个全新的身体也相当困难,也许努力许久也就只能动一根手指,还会出现魂魄排斥的情况,期间辛苦不足为外人道也。而且他命里寡亲缘情缘,多数的时日都只能独自默默承受。上天的惩罚可谓让他生不如死。欧阳少恭是太子长琴的其中一次转世,但他又是独特的一次。因为魂魄也是有寿命的,在欧阳少恭这一次转世之后,长琴逃出来的这一半魂魄的寿命也就走到了尽头,再也无法再次转世,于是他必须在这一世找到焚寂剑,并将焚寂里面剩下的一半魂魄收回,这样他才不至于魂飞魄散。他的计划是成功的,他成功进入了封印焚寂剑的部落找到了焚寂,但在用玉横吸引魂魄时发生了意外,屠苏死去,一半魂魄被吸入了玉横,屠苏娘一方面不想让焚寂里的凶魂被抢,一方面不想让儿子死去,于是便将焚寂里的凶魂导入屠苏的体内。屠苏活了过来,但他这一世也注定了辛苦,迷茫。欧阳少恭这次计划失败,但他还在找剩下的魂魄,最终找到了屠苏,并发生了一系列的故事。最后的结果是他败于屠苏,终死于爱人怀中。屠苏的一生过得苦难重重,但他只是少恭的一次转生的写照,可想而知,少恭的人生多么不容易。但天道不仁,以万物为刍狗,哪怕是这样,天道还是没有放过他。多年的孤独,少恭的心理已经偏激,他做出什么出格的事都是可以理解的。有时我也会想。如果屠苏没有死去,而是活了下来,他会像少恭一样走向万劫不复么?亦或是始终保持着善良的本心?你认为呢?欧阳少恭是游医,青玉坛长老,最大的反派boss,最重要的是太子长琴的一半仙灵,他所做的一切都是为了合体,为了活下去,为了不消失.....顺便表白我家老乔,古装男神真不是吹的,迷得不行不行了最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。欧阳少恭来自古剑奇谭一,在游戏中他并不算主角,但他有不输于主角的人气。欧阳少恭的人设不好定位,并不能单纯的说他是一个好人或说他是一个坏人。那他是一个什么样的人呢?下面说说我的看法。欧阳少恭与古剑奇谭一的主角百里屠苏有很多相似的地方。他们的身体中都有来自太子长琴的一半的魂魄。太子长琴是上古时火神祝融修的三把琴之一,深受祝融喜爱,祝融找来女娲,用做人的方法为太子长琴塑造了肉身,从此太子长琴成为了仙人。在一次与火神和水神一起去战一条应龙的战役中,太子长琴认出那条应龙是他早以前的好友悭臾,于是便起了恻隐之心,施法放走了应龙悭臾,但不幸的是,太子长琴的施法引起了天柱不周山的倾塌,太子长琴因此被毁去本体,贬下凡间,并且命里孤煞,寡亲缘情缘,注定永远孤独。在太子长琴被贬的过程中,因他怀念与悭臾在瑶山的日子,于是他的魂魄在瑶山眷恋不肯转世,人间有一个擅长铸剑的部落在瑶山找到了太子长琴的魂魄,并用玉横吸收了他的魂魄并铸于一把凶剑焚寂中,剑成之日凶煞异常,太子长琴不甘于成为一把凶剑,于是一部分魂魄逃出了焚寂转世成人。后来焚寂剑因太过凶煞,被女娲封印并让屠苏所在的部落看管。太子长琴的一半魂魄逃离焚寂剑,但已经不能再转世,他不甘心,于是便用移魂之法,每当他的身体寿命终结之时,遍去找到一个适合的新身体并占用那个身体,以此来续命。但移魂又谈何简单,更何况他的魂魄本就不齐,每一次移魂,他的记忆都会受到损伤,有一些记忆会忘掉,而移魂之后要适应一个全新的身体也相当困难,也许努力许久也就只能动一根手指,还会出现魂魄排斥的情况,期间辛苦不足为外人道也。而且他命里寡亲缘情缘,多数的时日都只能独自默默承受。上天的惩罚可谓让他生不如死。欧阳少恭是太子长琴的其中一次转世,但他又是独特的一次。因为魂魄也是有寿命的,在欧阳少恭这一次转世之后,长琴逃出来的这一半魂魄的寿命也就走到了尽头,再也无法再次转世,于是他必须在这一世找到焚寂剑,并将焚寂里面剩下的一半魂魄收回,这样他才不至于魂飞魄散。他的计划是成功的,他成功进入了封印焚寂剑的部落找到了焚寂,但在用玉横吸引魂魄时发生了意外,屠苏死去,一半魂魄被吸入了玉横,屠苏娘一方面不想让焚寂里的凶魂被抢,一方面不想让儿子死去,于是便将焚寂里的凶魂导入屠苏的体内。屠苏活了过来,但他这一世也注定了辛苦,迷茫。欧阳少恭这次计划失败,但他还在找剩下的魂魄,最终找到了屠苏,并发生了一系列的故事。最后的结果是他败于屠苏,终死于爱人怀中。屠苏的一生过得苦难重重,但他只是少恭的一次转生的写照,可想而知,少恭的人生多么不容易。但天道不仁,以万物为刍狗,哪怕是这样,天道还是没有放过他。多年的孤独,少恭的心理已经偏激,他做出什么出格的事都是可以理解的。有时我也会想。如果屠苏没有死去,而是活了下来,他会像少恭一样走向万劫不复么?亦或是始终保持着善良的本心?你认为呢?欧阳少恭是游医,青玉坛长老,最大的反派boss,最重要的是太子长琴的一半仙灵,他所做的一切都是为了合体,为了活下去,为了不消失.....顺便表白我家老乔,古装男神真不是吹的,迷得不行不行了欧阳少恭来自古剑奇谭一,在游戏中他并不算主角,但他有不输于主角的人气。欧阳少恭的人设不好定位,并不能单纯的说他是一个好人或说他是一个坏人。那他是一个什么样的人呢?下面说说我的看法。欧阳少恭与古剑奇谭一的主角百里屠苏有很多相似的地方。他们的身体中都有来自太子长琴的一半的魂魄。太子长琴是上古时火神祝融修的三把琴之一,深受祝融喜爱,祝融找来女娲,用做人的方法为太子长琴塑造了肉身,从此太子长琴成为了仙人。在一次与火神和水神一起去战一条应龙的战役中,太子长琴认出那条应龙是他早以前的好友悭臾,于是便起了恻隐之心,施法放走了应龙悭臾,但不幸的是,太子长琴的施法引起了天柱不周山的倾塌,太子长琴因此被毁去本体,贬下凡间,并且命里孤煞,寡亲缘情缘,注定永远孤独。在太子长琴被贬的过程中,因他怀念与悭臾在瑶山的日子,于是他的魂魄在瑶山眷恋不肯转世,人间有一个擅长铸剑的部落在瑶山找到了太子长琴的魂魄,并用玉横吸收了他的魂魄并铸于一把凶剑焚寂中,剑成之日凶煞异常,太子长琴不甘于成为一把凶剑,于是一部分魂魄逃出了焚寂转世成人。后来焚寂剑因太过凶煞,被女娲封印并让屠苏所在的部落看管。太子长琴的一半魂魄逃离焚寂剑,但已经不能再转世,他不甘心,于是便用移魂之法,每当他的身体寿命终结之时,遍去找到一个适合的新身体并占用那个身体,以此来续命。但移魂又谈何简单,更何况他的魂魄本就不齐,每一次移魂,他的记忆都会受到损伤,有一些记忆会忘掉,而移魂之后要适应一个全新的身体也相当困难,也许努力许久也就只能动一根手指,还会出现魂魄排斥的情况,期间辛苦不足为外人道也。而且他命里寡亲缘情缘,多数的时日都只能独自默默承受。上天的惩罚可谓让他生不如死。欧阳少恭是太子长琴的其中一次转世,但他又是独特的一次。因为魂魄也是有寿命的,在欧阳少恭这一次转世之后,长琴逃出来的这一半魂魄的寿命也就走到了尽头,再也无法再次转世,于是他必须在这一世找到焚寂剑,并将焚寂里面剩下的一半魂魄收回,这样他才不至于魂飞魄散。他的计划是成功的,他成功进入了封印焚寂剑的部落找到了焚寂,但在用玉横吸引魂魄时发生了意外,屠苏死去,一半魂魄被吸入了玉横,屠苏娘一方面不想让焚寂里的凶魂被抢,一方面不想让儿子死去,于是便将焚寂里的凶魂导入屠苏的体内。屠苏活了过来,但他这一世也注定了辛苦,迷茫。欧阳少恭这次计划失败,但他还在找剩下的魂魄,最终找到了屠苏,并发生了一系列的故事。最后的结果是他败于屠苏,终死于爱人怀中。屠苏的一生过得苦难重重,但他只是少恭的一次转生的写照,可想而知,少恭的人生多么不容易。但天道不仁,以万物为刍狗,哪怕是这样,天道还是没有放过他。多年的孤独,少恭的心理已经偏激,他做出什么出格的事都是可以理解的。有时我也会想。如果屠苏没有死去,而是活了下来,他会像少恭一样走向万劫不复么?亦或是始终保持着善良的本心?你认为呢?
5,求助古剑奇谭怎么打欧阳少恭
首先把狐狸的星蕴属性改成水系,木系对付少恭不大有效 这样的话 狐狸,兰生,晴雪就都是水系,就可以用水系大招,攻击免伤害,而且还直接加血 对付第一形态时,用大叔,屠苏和狐狸 大叔用技能也可以,只刀砍也可以,屠苏用组合技(玄天炽炎)能伤得多,而且也不太费气,狐狸的敏高,有时可以出招两次 第一次,可以用大地红,这着可以提高大量战意,战意高时就用屠苏的终结技,第二次看到下一个就是少恭出战时就用水系大招 不久就能打败少恭 第二形态,如果屠苏他们三个没死就继续打,如果死了,就换上了其他 第二形态时即使用了水系防御少恭也能打到,不过不要紧,只要灵活些用一些减攻减敏的,基本和第一形态一样。只要注意用养心丹补神就可以,养心丹我大概也就用了5,6颗的样子 也就这样了~~~ 古剑剧情真是很感人呢~~~~
6,古剑奇谭欧阳少恭怎么打
少恭种族是人,无五行属性。战斗分为3个阶段。第1阶段:血量80000+,血量低于40%时敏上升20%,低于10%时会使用流霞归元丹,效果是每回合回血3000,回复到30%以上时停止。血量低于2000时进入第2阶段。每3回合使用技能榣山遗韵(无视防御群体伤害1000+),如果百里屠苏不在场或死亡只会使用镇魂调(群体攻击,伤害不高但有25%机率即死)。其他时候使用普攻(附带眩晕效果)或者残魂引(减速,附带眩晕或混乱效果)。第2阶段:血量160000,开场会有6个回合不攻击,但要注意6回合内至少要打掉20%血量,否则强制判定战斗失败。此阶段我方的攻击不能回气,而且百里屠苏的技能焚焰血戮无效。6回合之后战斗恢复正常,血量低于50%时,如果百里屠苏在场,那么两人对话之后进入第3阶段;如果百里屠苏不在场或已死亡,少恭的攻会增加到原来的5倍,然后只用沧海龙吟(群体高伤害)。第3阶段:少恭半血开场,实际血量80000。随机使用上面提到过的技能,每回合随机清除我方一个人身上的无敌状态。打掉他的翅膀会减速20%。血量低于4000时会对话然后结束战斗。战斗中需要注意的就是,百里屠苏第一战攻击加成50%,第二三战攻击加成80%,所以是我方最稳定的攻击点,要保持全程在场并且存活。少恭回血时要注意加强输出。第2阶段一定要注意减速并且全力攻击,6回合内我方打不出暴击所以尹千觞和红玉没什么战斗力,推荐百里屠苏攻击、襄铃投掷攻击道具(学会技能万物通灵之后有双倍伤害)。第3阶段正常打即可。有个比较保险的办法,就是让上场队员都学会水系的终极技能冰夷流云,在少恭每次行动前使用一次可以全体无敌,这样既能防御少恭的高伤害技能,又可以防止镇魂调的即死效果,可以平稳度过第1阶段。第2阶段减速并且全力输出。第3阶段继续冰夷流云,少恭每回合会清除我方一人身上的无敌状态,但我方最多只死1人,及时复活不会影响战斗。
7,古剑奇谭最后欧阳少恭第三次怎么杀死他
就是欧阳少恭在把话说完之前是不会进攻的这时候尽量打他,至少打掉20%的血,然后欧阳少恭就不会释放那秒杀技能沧海龙吟即使放了,就不会秒杀了,无敌也可以挡住建议前半部分打的时候,把技能全扔上去,我5回合打了他一半的血,襄陵用天狐千幻打效果比较好。补血的只要兰生就行了,武高的大叔你怎么不用呢,千殇苏苏兰生上场,适量给兰生加敏,必须要在少恭出手前有无敌就可以打过了最好不要用晴雪,她等级低了。先用龙须沟降敏,用苏苏,千觞,红玉强攻,三回合后再换成无敌状态的http://www.gamersky.com/handbook/201007/162084_22.shtml 全攻略
8,古剑奇谭欧阳少恭怎么打
少恭种族是人,无五行属性。战斗分为3个阶段。第1阶段:血量80000+,血量低于40%时敏上升20%,低于10%时会使用流霞归元丹,效果是每回合回血3000,回复到30%以上时停止。血量低于2000时进入第2阶段。每3回合使用技能榣山遗韵(无视防御群体伤害1000+),如果百里屠苏不在场或死亡只会使用镇魂调(群体攻击,伤害不高但有25%机率即死)。其他时候使用普攻(附带眩晕效果)或者残魂引(减速,附带眩晕或混乱效果)。第2阶段:血量160000,开场会有6个回合不攻击,但要注意6回合内至少要打掉20%血量,否则强制判定战斗失败。此阶段我方的攻击不能回气,而且百里屠苏的技能焚焰血戮无效。6回合之后战斗恢复正常,血量低于50%时,如果百里屠苏在场,那么两人对话之后进入第3阶段;如果百里屠苏不在场或已死亡,少恭的攻会增加到原来的5倍,然后只用沧海龙吟(群体高伤害)。第3阶段:少恭半血开场,实际血量80000。随机使用上面提到过的技能,每回合随机清除我方一个人身上的无敌状态。打掉他的翅膀会减速20%。血量低于4000时会对话然后结束战斗。战斗中需要注意的就是,百里屠苏第一战攻击加成50%,第二三战攻击加成80%,所以是我方最稳定的攻击点,要保持全程在场并且存活。少恭回血时要注意加强输出。第2阶段一定要注意减速并且全力攻击,6回合内我方打不出暴击所以尹千觞和红玉没什么战斗力,推荐百里屠苏攻击、襄铃投掷攻击道具(学会技能万物通灵之后有双倍伤害)。第3阶段正常打即可。有个比较保险的办法,就是让上场队员都学会水系的终极技能冰夷流云,在少恭每次行动前使用一次可以全体无敌,这样既能防御少恭的高伤害技能,又可以防止镇魂调的即死效果,可以平稳度过第1阶段。第2阶段减速并且全力输出。第3阶段继续冰夷流云,少恭每回合会清除我方一人身上的无敌状态,但我方最多只死1人,及时复活不会影响战斗。
9,古剑奇谭蓬莱欧阳少恭最后一回合怎么打
有一种比较稳妥的,广泛适用,无论你现在几级(低过50级就不敢保证了。。。主要是敏的问题)。上场屠苏(全敏),襄铃(水系),兰生(水系),襄铃和兰生尽量配上加敏的饰物和榣山水镜。首先,头五六回合襄铃放大地红(快速积累战意),兰生扔引火燎原符等,战意积累够了就放空明幻虚剑,襄铃没气了就扔符咒(她扔物品效果成双倍)。在少恭回忆完之前至少打掉他五分之一的血,否则直接被秒杀。然后襄铃和兰生交替用水系大招使三人成免疫状态,有空闲时扔扔符咒,龙须沟什么的,屠苏主攻,基本菜刀流就够了,集好气了就放空明幻虚。另外,注意最好不要让屠苏挂掉,曾有人说内置设定是屠苏一挂少恭攻击力就上去了,各种大招秒杀。你此时人物等级?主攻屠苏+大叔+小狐狸,事先给屠苏弄两个牛皮板带,气+120之后放空明幻虚剑。襄铃事先洗点主木次加运,带一个加运的饰品,剩下两个加速,然后放天狐千幻。大叔带加速和加暴击的,直接砍;过个三四次欧阳老板的血就掉半了。
10,古剑奇谭少恭怎么打
1、第一形态比较菜,有个水系大招辅助就可以轻松的过去了。建议出 尹/屠苏/狐狸。狐狸洗成水系辅助。有空扔几个攻击符。到最后一点血的时候BOSS会给自己来个每回合加3000血的BUF,所以攻击一定要上来。2、第二形态BOSS前面的5回合是不会打人的,但是也别高兴。后面BOSS就要发狂了。而且前5回合要打掉至少20%的血,否则就是GAME OVER。这里同样出前面三个人。基本小狐狸是最快的。所以给BOSS来个龙须沟,基本可以平均4动BOSS一动。另外两个狂砍就好了,小狐狸扔符基本上装备好点,可以砍掉30%多的血,到了第五回合,小狐狸来个水系免疫。由于各个人的敏不一样,所以小狐狸的免疫不一定用的到,所以小狐狸要用好防御,让自己的位置弄到后面,或者是尹的土系免疫一回合攻击的魔法辅助。这样只要蓝足够就可以慢慢打过去。由于屠苏要是血降低后再回满攻击会被削弱(BUG),所以要是感觉屠苏的攻击太低了,可以选择红玉出来。打法一样。PS:这里特别要说明的是,就算用了水系的免疫,但是BOSS照样可以砍的进一个人,要是没有免疫的话技能就是群攻了。所以不管怎样,一定要保持免疫的状态。否则就是杯具了。《古剑奇谭》是欢瑞世纪影视传媒股份有限公司、北京光线传媒股份有限公司等联合出品的古装仙侠剧,由梁胜权和黄俊文联合执导,杨幂、李易峰、郑爽、马天宇、乔振宇、钟欣潼等主演。该剧改编自上海烛龙信息科技有限公司研发的单机游戏《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》。该剧讲述了乌蒙灵谷的少年韩云溪背负着灭族惨祸,失去记忆改名为百里屠苏,而后遇到风晴雪、欧阳少恭、方兰生等人展开一系列传奇故事。该剧于2014年7月2日登陆湖南卫视钻石独播剧场 每周三每周四 22:00 播出。盛唐时期,紫胤真人徒弟百里屠苏体内有一股神秘煞气,靠焚寂剑 压制。他在翻云寨杀盗匪时结识了欧阳少恭和方兰生。少恭乃青玉坛弟子,长老雷严篡位,少恭出逃后找寻“玉衡”下落。因少恭正炼制起死回生丹药,屠苏觉得有望救醒母亲,便于少恭同行。找寻玉衡的途中,屠苏结识风晴雪和化身人形的狐狸襄铃。红玉受紫胤真人派遣,暗中保护屠苏,多次化解危难。少恭炼成丹药,屠苏的母亲也醒转过来,至此屠苏才得知母亲被欧阳少恭所害。雷严派人抓走少恭,并唆使其共谋大业。少恭一边利用雷严的信任研制毒药杀死雷严,一边却暗中计划利用玉横制服屠苏,以恢复蓬莱事业。方兰生发现少恭的阴谋,屠苏解除封印,与众人去蓬莱与少恭对决,少恭被杀。最后,方兰生、红玉等人各自找到归宿,屠苏也与风晴雪结为连理。
11,古剑奇谭欧阳少恭怎么打啊我苏苏48级火符冰符都用完了
欧阳少恭48级打等级太低了,建议百里屠苏练到55级以上再打。百里屠苏带两个那个加60点气上限的饰品(叫啥忘了),输出主要靠百里屠苏。场上三个人至少要有一个奶,风晴雪或者方兰生。另一个出襄铃,上场前先把气整满,上来使劲招呼天狐千幻求暴击,第一战百里尽量少用气 ,平砍都够,气留到第二战放大招。第二战,襄铃用放鞭炮的技能把战意刷满然后百里放空明幻虚剑,能看很多,如此来个几轮。之后襄铃就没用了,如果一个奶不够就换方兰生上,如果够就换红玉上,或者留着襄铃丢丢符什么的毕竟速度快。第二战少恭输出很猛容易群秒,尽量不要让任何一个人跪,很容易就拉不起来了。水系大招可以保一回合无敌比较好使,奶一定一定要给力,不要吝惜药品我记得就是按小时候的上到冰炎洞二层,然后发现原来吊着的索桥垂下去了,按空格键顺着一条路走就行了(存档不给力……米图……)然后走完垂下来的索桥后,就会出现一个盘旋向下的路,上面有狼神马的,顺着这条路下到最底下就可以了。网上有攻略来着,用天气姐,苏苏和大叔,天气姐全程降敏,顺便丢丢道具,引火燎原符比较好用,苏苏大叔第一阶段平砍攒气,沉睡阶段苏苏大叔用大招,最后阶段天气姐奶好,然后磨吧,实在不行就开修改器。。。
12,古剑奇谭 欧阳少恭的打法
最终BOSS欧阳少恭: 第一场:少恭技能“镇魂调”是群体伤害技能并可能导致我方全体角色即死,官方攻略说是最好能装备抗即死的配戴物品,但这明显也不保险,怎么能把成败寄托在这种“抗即色”的概率身上!少恭的精少到一定程度后会用“流霞归元丹”恢复,并且后面每回合都自动恢复3000精,所以这个时候要全力攻击,慢慢耗是不行的。如何全力攻击,当然是让屠苏用技能“焚焰血戮”。但最好省着点气用,第二场还有用。第一场襄铃的气最好不要用。 第二场:前六回合少恭不会进攻,此时要抓紧机会对他猛烈攻击。官方攻略说在第六回合前要把他的精减少到一定程度,否则他会发动厉害招式直接秒杀全体主角,战斗失败重来。所以说第一场要让屠苏的气省着点用,最好只在第一场的最后时刻用一次【焚焰血戳】,结束战斗,免得他三千三千地回血。在这前六回合也可以把襄铃弄出来,让她用几下“灵狐千幻”。六回合再慢慢打了。少恭仍然有那招“镇魂调”,还有一招似乎是专打屠苏的“沧海龙吟”。当少恭的精减少到一半时,剧情对话后,可以将少恭进行分肢拆解,打掉其翅膀,以减他的敏,从而降低战斗难度。当少恭还剩很少一点精时,自动结束战斗,就算通关了。 晴雪在被少恭带走j归队后属性就自动换成了金和火。打少恭之前我烹饪了很多加神的东西,还把五个主角人的属性都换成了水和土,水学全,土学到第四个。说白了,此时有用的仙术只有三个:水系冰夷流云,土系无量净土,土系五色辉灵。其它的仙术都算是垃圾了。最有用的就是【冰夷流云】了,这个虽然给全体加的精很少,不像仙四的五气连波那样恢复精很多,但是有一回合的全体无敌状态,免受伤害,这招爽。由于场上所有主角都会这招,所以三个打一个,看行动条,前两个只管进攻,后面一个(就是少恭出招前一个主角)就马上用冰夷流云,这样,少恭用的什么“镇魂调”“残魂引”对我方一点效果也没有,哇卡卡。由于冰夷流云比较耗神,所以要注意及时给每个人补神。少恭那招“沧海龙吟”只打屠苏,并且就算是屠苏处于“无敌”状态也有可能照样掉血,所以要保持苏苏的高精状态,单体加血用土系五色辉灵,如果不幸阵亡也没什么,用个七返灵砂救活他,此时他处于低血量,正好可以用技能“焚焰血戮”。屠苏这个技能“焚焰血戮”是自己精越少,对敌方的伤害才越大。那么如何让屠苏保持低精状态而不死呢?用冰夷流云是肯定不好的,因为冰夷流云会给屠苏加一些精,所以这个时候就最好经常用土系的“无量净土”让屠苏保持免伤害一回合(三回合内有效),从而维持他的低精状态,当屠苏气用完了就给他加满血吧。用这三招仙术的辅助,足以磨败少恭,我就是这样最后满血过关的。
13,古剑奇谭 欧阳少恭的打法
欧阳少恭很好打。。而且你的级别很高。。我打的时候都好像没有60级的。。把襄铃洗成可以出水系大招,那个大招加无敌一回合很好用。饰物应该没有非常重要。襄铃隐藏星蕴开启可以戴三个饰物,可以加一个加敏的。注意用苏苏的那个血量越低伤害越大的技能,苏苏血量少于一百的时候可以给他加无敌状态。而且古剑人物死亡气也不会少,所以死了一个之类的不用着急。
少恭我是用苏苏大叔襄铃打的。苏苏综合实力比较强,大叔攻击强,襄铃敏高可以加各种状态。而且襄铃的技能攻击也不低,运高的话天狐千幻很给力且耗气不多。
少恭boss分三个阶段。第一阶段就注意补血什么的应该很容易过。然后剧情少恭会回忆五个回合才进入战斗。据说这五个回合要打掉他百分之二十的血否则直接结束战斗。这一阶段可以用龙须钩什么的降敏,然后尽最大能力攻击。襄铃星蕴全满后会领悟一个技能,不耗费气,扔符什么的会有四五千的伤害。我打的时候就是襄铃不停扔符,苏苏大叔攻击,然后注意降敏。少恭出手五次内打掉百分之二十很容易。
然后进入第三阶段。注意回血和攻击,应该很快就会把少恭打得很少血。然后他会强制把我方扣成一血,然后结束战斗,剧情。
我晴雪归队的时候好像是五十四级。不过好像她归队不能换装备,退出菜单页面就开始战斗了。 晴雪离队过久,像你全体这个级别基本上不用考虑晴雪了。
总之欧阳少恭很好打。六十多级了完全是简单过。不过最好收集物品去交换比较好的装备武器什么的。这样就更轻松了。
望采纳。 呼呼。
14,古剑奇谭欧阳少恭怎么打啊
除狐狸晴雪外每人一个凤凰金翎,建议你至少平均等级在55级以上再去打,带上 40来个火符和冰符,就是打血为2250那个,狐狸带一个加运60和加气60得首饰, 屠苏带加上加敏60的,除屠苏大叔外全部洗出水系终极大法,其他星蕴按 敏 运 攻的顺序加(加敏的优先,没有加敏的加运,在没有加攻,再没有就随便) 屠苏只要出个火系第一招就行了,大叔出土系第一招,其他都别出。换上终极装 备(废话),晴雪的也买上,到时候系统会自动换上只是没显出来罢了。带足叫 花鸡和一品豆腐,保命的东西。战前准备就这么多,下面说战斗方法。 BOSS战一共三场,首发红玉 屠苏 狐狸,屠苏平砍,看行动顺序,红玉和狐狸谁 在BOSS前一位就让谁放水系大招,如果是屠苏就酌情给BOSS降敏或给自己提敏, 保证BOSS的回合我方全体处于无敌状态,注意自己的法,还有就是第一回合结束 全体的气都是满的,第一场就可以了。 第二场,BOSS会陷入自言自语的状态,开局BOSS前4回合之内如果你没打他20%的 血就直接被秒的全体阵亡了。不要换人,狐狸用千狐,气用完了就扔符,别让狐 狸下,红玉先给BOSS扔龙须沟降敏,然后扔符,屠苏平砍,看自己的战意值快满 的时候就让红玉给BOSS降防,给屠苏加攻加运,战意值满了以后屠苏就用空明幻 虚剑,大概能打2万多的血。本场结束条件:1 BOSS醒来,2 BOSS血掉到50%以 下。BOSS沉睡大概有7回合,只要不是运气特背就绝对能在他醒时打掉他50%的 血,我都快砍死BOSS的说。实在点背就用第一场的打法吧,磨到50%以下触发第 三场。对了,再BOSS沉睡阶段攻击是不增加气的,一定要注意! 第三场,不管第二场BOSS血掉多少都是50%的血开局。首发不变,还是老办法, 水系终极大法,不过可以考虑把红玉换成晴雪,给BOSS降敏降攻。这一局BOSS会 随机削去其中一人的所有好的状态,所以注意回血,复活要快,狐狸 红玉(晴 雪)扔符,屠苏平砍,BOSS血快没的时候回放大法秒杀所有人,所以一定要保证 有一个人处于无敌状态,注意点就可以了,打死了以后就看剧情吧,我就不剧透 了。 就这么多了,麻烦给个最佳。
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