手游奥拉星异界除魔在哪里,《奥拉星》手游
作者:本站作者平心而论,《阿拉德之怒》是款好游戏,它让那些在苦等DNF手游的玩家,找到了慰藉,如果大家在找DNF手游的“替代品”的话,不妨可以试一下《阿拉德之怒》。我仍会在深夜啜泪。红眼-暗血6 鲁莽3无限怒气无限怒气是早期版本红眼非常逆天异界套搭配,在穿戴暗血6 鲁莽3以及堆到30级双刀 哥特称号 魔战上衣 别云剑 CD药的情况下,怒气时间只有0.6秒,站在无限怒气无色在燃烧血量在减少简直不要太爽。
《千与千寻》经典在哪里?
【更多电影相关话题可关注本头条号及“空镜solo”同名公众号】自我追寻的隐喻《千与千寻》讲述的其实是一个自我追寻的故事。这个“自我”,是千寻、是宫崎骏、是整个战后日本,也是千千万万个看宫崎骏动画的观众。《千与千寻》或者说吉卜力动画的魅力就在于:影片讲述的故事离我们很远又很近,像是一个久远的寓言又像一个关乎未来的预言。
《千与千寻》最像是战后日本的隐喻。千寻一家误打误撞地闯入神隐之地,千寻父母的贪吃导致二人变成猪,这才致使了千寻在神隐之地发生的一系列事情。这隐喻着千寻的父辈是有贪婪的罪孽,恰如战前疯狂对外侵略的日本。而为了拯救被变成猪的父母,千寻无奈到“汤屋”做苦工。做苦工的千寻被汤婆婆剥夺了名字,变成了小千,甚至慢慢开始忘却自己的名字。
这是隐喻战后美占时期的日本,丧失主权、举国上下陷入战败的迷茫。白龙的出现拯救了千寻,他为她一次次化解危机,同时提醒她离开的关键是记住自己的名字。在结局的时候,可以得知,白龙其实是一条与千寻有交集的河“琥珀川”,白龙隐喻着日本的民族性和传统文化。千寻在“汤屋”工作,随后因为白龙的负伤而旅行闯荡。她的身边集结了一群朋友,大家各有各的困境,但本质上这些困境是相同的——迷失了自我。
吉卜力工作室用动画的形式为观众创造了一个神奇、神秘又有点好玩的神隐之地。而神隐之地的本质是历史和未来的夹缝,这里集结了所有迷茫的人:他们或如千寻的父母一样沉沦,或如千寻一样努力挣扎逃脱;也有如无面男一样的、失去了或者的意义,像孤魂野鬼一样在这夹缝中徘徊。剥去《千与千寻》漂亮、华丽的表现形式,放在历史的维度重新审视,这个故事其实是有点残酷的。
残酷的故事,恰如每个人的伤痕笑中带泪、残酷里带点伤痕,吉卜力动画许多都是这样的,这或许是由于出生于1941年的宫崎骏经历了战后创伤所决定的。这使得吉卜力动画总有一种令人在逆境中坚强的力量。《龙猫》里,小月小梅的妈妈得了重病,但有善良的龙猫陪他们成长;《幽灵公主》中,桑和幻姬代表着古老和文明的两种力量有着巨大的矛盾和冲击,但也终有和解;《天空之城》中,拉普达终逃不过毁灭的命运,但那是少女希达和少年巴鲁的选择,所有善良的人也得到了好下场。
即使是被誉为吉卜力最残酷的作品《萤火虫之墓》,哥哥清太和妹妹节子惨死街头,但二人的灵魂也终于无忧无虑地在一起。这些故事的内核往往那么残酷尖锐,但宫崎骏和他的吉卜力工作室是那么善良又热心肠,总是尽力地让故事的结局温暖起来。像极了小时候委屈时拭泪的奶奶的手。归来仍旧是少年创伤让故事动人,而慈悲让故事回归动画的本质。
这是吉卜力动画的魔力。当疲惫的时候、迷失的时候,听到久石让的动画配乐,看到那些同样经历磨难的主人公。我仍会在深夜啜泪。这些年,吉卜力动画告诉我很多很多:它告诉我,遇到挫折了不要哭,一定要坚强;它告诉我,迷茫的时候也不要放弃;它告诉我,要向前看,要和过去和解;……它告诉我,要善良。庆幸自己在最纯粹的年岁里遇到了吉卜力动画。
感恩重映,让我又一次回想起很多、很多。我想起了第一次看《千与千寻》时,呼啸而过飞上楼顶的白龙、“嘭”地一下被洗干净的河神、任性的巨婴和织毛衣的无面男。我还清楚地记得第一次看这部动画的时候给我的冲击和感动。我想,重映的时候我一定会第一时间去电影院看,我也一定会在电影院默默流泪。正如我之前写道的,屏幕内是重映的吉卜力动画,屏幕外是悄然长大的我们。
俄罗斯电影《异界》好看吗?
由尼基塔·阿格诺夫执导,尼基塔·阿格诺夫、提莫非·邓肯、阿莱克西·克莱福科维奇编剧,米洛斯·比柯维奇、席列布瑞亚柯夫、柳波芙·阿克肖诺娃主演的科幻电影《异界》登场,超高的视觉效果包围着网民。 高能视觉效果“窃取梦想空间”的既视感巨大而神秘的事故后,年轻有才能的建筑师在与现实世界相似的奇妙世界中觉醒,这个世界建立在这里人们的记忆之上,他们陷入深深的昏迷之中。
由于他们记忆力的偏差、混乱和不稳定,奇怪的记忆和回忆——个城市,冰川和河流可以共存在一个房间,所有的物理规律都被打破,建筑师必须找到他们昏迷的具体规律。 他在与命运作斗争时遇到了真爱,但经历了这次昏迷后,他发现自己必须重新认识这个世界……电影《异界》从这次曝光的场景中,倾斜的大厦、道路、天空、群众等视觉效果,制作非常有魅力,“盗取梦想空间”等科幻广阔的既视由不同人的记忆所组成的原始科幻世界,使人陷入反转的感觉视觉中,同时也把焦点放在几个角色的心灵世界上,在记忆的幻想中你是本来的你,还是只是虚拟的身体,谁都会感到困惑。
感到恐惧的不是《异界》中奇怪的异物,而是为了寻找通向现实生活的“未知性”,在记忆的世界中认识的人能够平安地回到现实中吗? 这些都给观众留下了神秘的讨论话题。 超清支持,《异世界》的科幻电影,神秘的《异世界》题材对观众具有充分的魅力,科学与生命的结合使这一探讨更加深刻,同时满足了观众对科幻和神秘感的双重期待,值得期待。
地下城与勇士手游多久上线?
年复一年,日复一日,DNF手游的消息一直牵扯了勇士们四个多年头,一次次的让大家燃起了希望,又一次次的让希望的气泡破灭!DNF到底手游什么时候上线?我想这个问题就连官方也答不出来吧!在去年DNF九周年庆典上,官方邀请到了DNF的开发负责人,韩国Neople尹明镇室长来为大家讲解了相关DNF手游的消息,并且表示DNF手游将由中韩双方联合制作,并延续60版本,这也是官方最后一次比较明确的提及了DNF手游想消息,转眼已经过去快一年了,后续却又销声匿迹了。
期间,有游戏公司开发了一款盗版的DNF手游《阿拉德之怒》突然间抓住了勇士的情怀,迅速走火,最终被告侵权,然后倒闭了!随后DNF3D版韩服手游也宣告停服,又一次让大家的希望破灭。原以为DNF十周年庆典会放出手游的相关内容,但是眼看只有几天的时间,官方依然闭口不谈,看来又一次让大家失望了。 至于DNF手游什么时候上线?对于台长来说已经不重要了,相信大多数勇士和我一样,已经不再期待,甚至已经绝望了,等到它上线的时候,希望我还能对它有一丝热爱!要凉就彻底凉吧,一次又一次的炒冷饭真的很咯牙!。
有哪些好看的悬疑电影推荐?
韩国电影中最火爆的题材多是罪案、爱情、动作、社会等类型片,要说到悬疑电影,不是很多。 大概梳理了一下,值得一看的韩国推理电影,或者说有悬疑元素的韩国电影有《燃烧》《消失的夜晚》《杀人回忆》《老师的恩惠》《老男孩》《火车》《白夜行》《盲证》《哭声》等等。 如果要从上面这些悬疑电影中选出一部最喜欢的,我会选《杀人回忆》。
这部电影豆瓣评分8.7分,好于97%的悬疑片和98%的犯罪片。 导演奉俊昊和演员宋康昊、金相庆强强联合,把一个发生在现实中的悬案搬上了大荧幕。 作为“忠武路三驾马车”的宋康昊演技自不必说,在片中他饰演一位暴戾的小镇警察朴探员。金相庆饰演来自汉城的苏探员,他冷静、缜密,与朴探员形成鲜明对比。 两人搭档调查女尸案,但每次到关键时候调查就陷入绝境。
接二连三的女性被奸杀,小镇陷入了恐慌。朴探员的暴戾只能让无辜的人屈打成招,对破案毫无助益。苏探员虽然能抽丝剥茧的分析案情,但每次都会走向死胡同。 电影的精彩之处在于他们调查的过程和高能的结局。 电影结尾,宋康昊饰演的朴探员睁大眼睛,看着观众的方向。他的眼中流露出复杂的感情,有惊恐,有希望,有不甘,有懊悔…… 影片的成功很大程度来自于宋康昊、金相庆的精彩演出,两人截然不同的性格不断制造出矛盾冲突。
此外,由真实事件改编的故事也让电影充满了神秘色彩。 除了《杀人回忆》,李沧东的《燃烧》也是韩国悬疑电影的代表作。 李沧东把不同阶层的人放在同一个故事框架中,人物的动机看似符合常理,但不知不觉中总会受到潜意识的影响。 刘亚仁饰演的男主怀疑史蒂文·元饰演的富豪杀了女主角,乍一看合情合理,但导演并没有把事实说破,而是留下了一种可能性。
氪肝氪命不氪金的手游有哪些?
讲真,如今的大多数手游都是氪又肝又氪的。那些拥有纯粹游戏乐趣的游戏还真是不多,不过也总有几款游戏是例外。下面我就来介绍一下他们。剑侠世界2这款游戏是我所知的武侠里还算良心的游戏了,除了需要氪金购买时装外,其他游戏所需都能从副本得来。不过这款游戏的副本系统复杂异常,不仅有单人副本,小队副本,还有大型团本。
如果玩家要想通关所有副本,基本需要五个小时左右。当然这次不包括,大型团本等人时间。或者被团灭重开的时间。混沌与秩序最近有很多手游都开始打着移动版WOW的名号招摇撞骗,其实在我看来,《混沌与秩序》才是真正的手机版WOW。游戏拥有和WOW相似的世界观背景,而且提供了人类,精灵,兽人等多个人种,而且该作也总有大型团本,最适合喜欢刷图开荒的玩家。
值得一提的是,该作自带中文,可见开发商Gameloft的良苦用心。混沌与秩序2该作虽然是第二代作品,但却与一代是独立运营的。游戏在一代的基础上升级了画面,而且还加入了飞龙的设定。游戏保留了大型团本以及物种设定,但是我个人比较喜欢一代。毕竟记忆是不能更新换代的。这就是我的回答了,大家对以上游戏有什么问题,都可以在评论区留言讨论哦!。
暗黑类手游,有没有质量高一点的推荐?
1、《火炬之光》《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖。
旨在打造出全世界Dungeon Crawler类ARPG最出色的标杆作品。2、《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是一款像素风格的装备驱动类游戏。与暗黑3的机制相似,玩家能够在游戏中挑战一个个的地图...3、《魔界塔》【游戏介绍】刷到停不下来的暗黑like手游!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……体验手机上的暗黑乐趣,相信这就是你心中一直在寻找的那个刷子游戏。
除了DNF手游,还有哪些好玩的横版格斗手游?
说起DNF手游,相信这是所有DNF玩家心中的痛,经过多年的内侧,多次跳票,如今仍没有公测,这“耍猴”般的操作已经让广大玩家心灰意冷,许多玩家甚至已经在寻找DNF手游的“替代品”。那么,有没有这样的替代品呢?有的,在这里我推荐一款吧,我自己也正在玩,名字叫做《阿拉德之怒》,虽然之前由于抄袭问题打过官司,但说实话,这未免不是一款很好的DNF手游“替代品”。
总的来说,该游戏有着以下几个特色:高度还原DNF不得不说,《阿拉德之怒》真的高度还原了DNF,无论是职业、技能、日常活动、怪物等等都与DNF端游“如出一辙”,使老玩家可以很快上手,并在游戏中找回当年入坑的感觉。流畅的连招其实回想一下当年为什么大家会入坑DNF?不就是因为那流畅而华丽的连招吗?所以这是DNF的“魂”。
《阿拉德之怒》不仅还原了DNF的“皮”,更重要的是它延续了那超爽的连招感觉,这是非常难得的。不会耗费太多时间有许多手游,一旦入坑,将会上瘾,并没日没夜地玩,耗费大量时间与精力。而《阿拉德之怒》采取的疲劳系统,就很好地解决了这个问题,每日疲劳刷完后,你上线就没事可干,防止了玩家上瘾的情况。平心而论,《阿拉德之怒》是款好游戏,它让那些在苦等DNF手游的玩家,找到了慰藉,如果大家在找DNF手游的“替代品”的话,不妨可以试一下《阿拉德之怒》。
《一人之下》:不世枭雄风正豪到底厉害在哪里?
【前言】‖相信只要是关注动漫画《一人之下》的小伙伴们都应该知道在作品中有一个十分经典并且让人期待的人物角色「风正豪」,在作品当中这个中年男人下跪了,然而多少小伙伴就是因为他这一跪而关注上了他、喜欢上了他,并且也是因为他这一跪,现在几乎所有小伙伴都认为这个男人深不可测、着实厉害得紧,都认为他的死对头王家早晚会被他给灭掉。
‖从上面的介绍中我们可以看出现在小伙伴们基本上都已经达成了一个共识,那就是都认定风正豪这个人物不是一盏省油的灯,然而我们静下来一想,相信也没有几个小伙伴能够说得清楚风正豪具体厉害在哪些地方,通过对剧情的整理与分析,漫游君将风正豪的厉害之处归纳为八个字「会藏」「会装」「会算」「会演」,那么下面就请大家跟着漫游君一起来看一看,风正豪是如何将这八个字诠释得淋漓尽致的:【1】会藏之君子藏器於身待时而动‖“君子藏器于身待时而动”这句话出自《周易.系辞下》,它的意思是说君子即便拥有卓越的才能、高超的本领也不会到处去卖弄而是将它们藏起来,直到等到一个合适的时机才会显露出来。
这句话里有三个关键词「君子」、「藏器」、「待时」,很明显这里的风正豪算不得什么品行高洁的君子,他只是一个被现实所裹挟进而不得不通过自己的手段与命运做抗争的人,只不过会不会藏与是不是君子没有太大关系,所以根本点还在后面两个词。‖“藏器”,原文的意思是才能,但在风正豪这里,他所隐藏的东西可就不只是才能了,他一共隐藏了这么些东西:自己的童年、自己的家人、自己的实力、自己的野心,下面漫游君结合剧情来简要地给大家阐述一下风正豪所隐藏的这些东西:①隐藏童年恪守秘密‖首先风正豪说他在小时候也如张楚岚那样跟着爷爷东躲西藏了很长一段时间,而他们风家在风正豪这一代只有他这一根独苗,那么很明显,但凡是风天养有什么重要的东西就必然会传给自己的孙子,我们都知道风正豪拥有八奇技之拘灵遣將,很明显这就是风天养留给风正豪的遗产,或许遗产还不只这一样。
通过张楚岚的内心世界我们很清楚他的童年是怎么样的,但风正豪的童年并没有提及,他直接将自己的这段童年给隐藏了,按照王蔼的说法,风天养是在将拘灵遣將交给王家后才开始隐居的,那么风正豪作为风家的独苗,他爷爷风天养或者他爹必然要把这些秘密交代给他的,风星潼在罗天大醮上被王并的服灵之法痛扁,就连王子仲得灵也被迫解散了,但风正豪在整段剧情里都没有露脸,这说明他将风家拘灵遣將呢秘密给隐藏了起来,就连自己的儿子也没有说,这也说明整件事就没有他超出他的意料。
‖小结:风正豪隐藏了自己跟着爷爷东躲西藏的童年,也隐藏了爷爷、父亲交给自己拘灵遣將的过程,同时隐藏了拘灵遣將的秘密,就连自己的儿子风星潼都没有告诉,他这么做的根本原因就是现在不仅还没有到开诚布公的时候,而且「藏」也是他计划的一部分。②隐藏家人“声东击西”‖大家都知道风正豪有一个女儿叫风沙燕,有一个儿子叫风星潼,但不知道大家是否注意到他在教训风沙燕的时候曾经提到,他生了风沙燕他们五个子女!那么问题就来了,除了风沙燕与风星潼之外的另外三个子女在哪?师从何人?能力如何?没有人知道,作为观众的我们也不知道,他们都被风正豪给藏起来了。
‖此外大家可能都只注意到风正豪的儿子风星潼继承了拘灵遣將,进而忽略了风沙燕的能力「空间之拳」!整部作品中截止目前能够扯上空间能力的只有术字门的「八门搬运」、八奇技之「大罗洞观」,能够实现八门搬运的前提是得以自己为中心布局,局有多大那么能够实现空间搬运的范围就有多广,而大罗洞观据我们推测,唐门的观 丁嶋安的观 术字门术法=大罗洞观,这是一门看透内在、看透外物进而能够凭借奇门术法在一定空间范围内挪移的术法,它与八门搬运的区别在于它不用布局,以天地为局。
‖我们可以看到不管是八门搬运还是大罗洞观都是极为高深而复杂的神技,然而风沙燕却就这么轻描淡写地从小就觉醒了「空间之拳」,我们可以看到这也是为数不多的能让冯宝宝防不住的拳法,这种拳法无视了距离即给对手省略了思考的时间,甚至连给对手条件反射的时间都没有留,这门拳法如果能得到一个正确的开发,那么势必未来可期。
‖小结:风正豪将残缺版的拘灵遣將抛出来,因为是八奇技所以吸引了所有人的目光,又因为是残次品所以主要矛盾被转嫁到了王家身上,进而风正豪隐藏了「空间之拳」的潜力,同时更是隐藏了他其他三个子女的状况,他们这一家人并不简单。③隐藏实力“出其不意‖当年风家被迫害得那么惨,所以风正豪作为风家子孙必然是要拿回些什么,但在当时风家没落、他一文不值,又因为王家以及各种明里暗里的势力纵横交错、虎视眈眈,因此风正豪根本不可能使用拘灵遣將这门奇技东山再起,于是他选择在世俗界建立商业帝国天下会,进而通过天下会在世俗界的庞大影响力影响到异人界,于是他坐上了异人界十大佬的位置。
‖很明显我们可以看到他费尽心思曲线救国,他的唯一目的就是要隐藏自己的实力,而他的真实实力到底有多强呢?虽然他并没有暴露过自己的实力但我们从一些细节里还是可以看出一些端倪:‖作品刚开始的时候风正豪就已经盯上了张楚岚,风正豪或许是看上了张楚岚的背景、亦或者是张楚岚的潜力,总之风正豪是非常想要将张楚岚绑上风家的大船之上,所以当张楚岚来到天下会之后,风正豪破天荒的给张楚岚展示了自己的实力(我们能够看到时因为这是“上帝视角”,作品中的人对于风正豪的实力一无所知)。
‖拘灵遣將这门奇技有一个依耐性很强的东西,那就是灵!而灵只分为两种:拥有并且能够使用元炁的动物,或者临死前自愿与拘灵遣將拥有者签订灵魂契约的异人。风正豪自己都说现在的灵已经很少了,但是我们从下图可以看到他自己身上所拥有的灵就不下6个,瞬间释放出一群灵的风正豪气场是如此强大,张楚岚只在一瞬间就被镇住了。
‖小结:风正豪迫于异人界那暗流涌动的复杂环境,以及王家等虎视眈眈的异界大势力,他至始至终都没有暴露自己的实力,而是将实力很好的隐藏了起来,他做这一切的根本原因是因为自己现在还不够强,其次自己一鸣惊人的时机还没有到来。④隐藏野心“从长计议”‖毫无疑问风正豪是一个有野心的人,但很明显在这个大大小小势力纵横交错的异人界里,如果想要称霸天下那显然是不可能,我们大致可以将风正豪的内心深处所隐藏的野心分为:「1」自保「2」光宗耀祖「3」复仇‖其实我们参考马仙洪、张楚岚等就可以看出,作为一个八奇技领悟者的后人想要在异人界里很好地生存下去是很难的,所以风正豪做了那么多事情首先想的并不是复仇,而是只想在异人界立足、站稳脚跟;其次风正豪的爷爷风天养在当年也是名动一方的天骄,后来风家因为甲申之乱而没落,所以作为风家子弟的风正豪在天下会有了起色之后想到的依然不是复仇,而是将光耀他风家的门楣;最后毕竟风家当年被以王家为首的大势力嚯嚯得不轻,说他风正豪没有仇恨之心这谁信呢?不过风正豪只是将这种仇恨深深地埋藏在心里,他在等一个机会,如果有那么他不介意给王家致命一击,如果没有那么他也不会强行去苛求什么。
‖小结:我们通过分析可以看出风正豪所隐藏的野心有着一条非常理性的主线,他走的是一条稳扎稳打、步步为营的强者之路。【2】会装之“我只是一个人畜无害、不足为患的人物”‖其实「装」与「藏」在很多时候意思都是相通的,不过「藏」更多的是将自己的东西隐藏,让别人看不见;而「装」则是在他人面前伪装,就是要别人看见,只不过看见的都是假象。
总的来讲风正豪在伪装这一块总共进行了两个方面的伪装:①伪装成正人君子‖相信绝大多数小伙伴对于风正豪这个人物都有一个很好的印象,都认为这人还是不错的,表面上看确实如此,但其实这里还是有很多细节可挖,种种迹象表明他的这个正人君子的模样其实是伪装的:「1」拉张楚岚入伙‖张楚岚出现后风正豪第一时间将他弄到了天下会,风正豪先是以同为八奇技领悟者来劝导张楚岚入伙,后来又是以女儿风沙燕为由头要招张楚岚为上门女婿,最后被张楚岚严词拒绝后还是微微一笑,想要与张楚岚交个朋友。
表面上来风正豪就像是一个知心大叔一样,但他当时卖力地拉张楚岚入伙也无非这几个目的(搭上龙虎山的线、为风家招募人才、探知八奇技的奥秘),即拉张楚岚入伙并非单纯的好心而是功利性的战略战术。「2」堂而皇之地牺牲女儿的幸福‖为了拉张楚岚入伙,风正豪让风沙燕牺牲自己,风沙燕一开始不肯,但这时候风正豪竟然搬出家族大义去压风沙燕,我们从下图就可以看到,平时伪装成老好人的他竟然笑眯眯地在给风沙燕洗脑,让风沙燕要勇于为了家族奉献自己,哪怕有点牺牲也是应该的。
这段剧情说明了两个问题,首先这照应了我们前面的猜想,光宗耀祖被风正豪看得很重;其次从这里我们就能看出风正豪并不是什么绝对的正人君子,对亲生女儿都是如此我们又指望他对于其他人还能好到哪里去。「3」骗灵‖王子仲在《一人之下》里乃是医道国手,从他的弟子胡兰能够镇压元婴就可以看出王子仲的医术深不可测,而风正豪在很早以前就和王子仲熟识,然后风正豪又借这个机会将风星潼给带到了王子仲的面前,最后风星潼成为了无儿无女的王子仲的一个寄托。
与此同时风正豪借着一场酒局将拘灵遣將可以让灵魂不灭的信息透露给了王子仲,最后王子仲成为了风星潼的灵,王子仲那强大的医术被风家给得到了。②伪装成没有威胁的怂货「1」他只是十老里的小跟班‖虽然风正豪已经位列十大佬之一,但只要是有大佬们在场的时候他从来都是那么低调,在开十老会议讨论张之维下山的事情时,风正豪也只是在打哈哈;锡林郭勒大草原上张之维团灭全性的时候,风正豪也只是像一个小学生那样呆在人群中露出震惊的面容。
总之一句话,在外面或许他是十大佬、风会长,但是在十大佬这些老人们的面前他恭敬得像个小学生一样,或许很怂但好歹没有威胁感。「2」他只是王蔼眼里的小怂蛋‖罗天大醮上风家的拘灵遣將第一次正式登场,风正豪借这次机会长整个异界表明,他们风家有八奇技但只是残次品,他们王家的八奇技才是完整的,如此一来整个异人界的盯着风家的目光就被他很巧妙地给转移了。
‖风正豪用天下会暗渡陈仓晋升为十大佬,这让王蔼、吕慈等老人还是多多少少有点不舒服,毕竟他们都是祸害过风家的人,自然见不得风家势大,风正豪为了打消他们的疑虑进而在病房里直接给王蔼跪下、俯首称臣,或许王蔼有所怀疑但是毕竟天下会确实是块肥肉、被风正豪恭维着确实让王蔼飘飘然,不管怎么样,风正豪的策略成功了。【3】会算之算无遗策、步步为营‖其实我们前面所讲到的很多地方都体现出风正豪那强大的算计能力:①首先他与整个异人界玩了一招声东击西、暗渡陈仓之计,他知道直接在异人界寻求突破口会很难,于是他干脆跳出异人界去发展基本上没有人在意的世俗界产业天下会,而当众人回过神来他的天下会却早已经发展成了足以影响异人界的庞然大物,他的计谋成功。
②介于祖辈当年被整个异人界迫害的情况,风正豪深知低调、隐忍才是整个异人界的主旋律,于是哪怕是坐上十大佬位置之后他依然对所有人都表现得很客气、对十大佬之流的大人物表现得很谦卑,这是他在几十年摸爬滚打中所领悟到的生存之道。。③风正豪知道整个异人界一直都盯着自家的拘灵遣將,这是一个无比麻烦的事情。所以他干脆借罗天大醮将拘灵遣將暴露在众人面前,然后又借着王家自以为是的势头祸水东引,让众人清楚地明白,惦记拘灵遣將请找王家,因为他们家的拘灵遣將更厉害,是正版。
④因为自己此前给大家玩了一招暗渡陈仓,冷不丁地就发展壮大起来,这让以王蔼为首的大势力多多少少还是很膈应,所以或许是为了打消各大势力对自己的敌意,也或许是为了拿回自家放在王家的绝技(拘灵遣將分为两部分,风家为上册、王家也下),他直接就向王蔼俯首臣称了,他算准王蔼即便是将信将疑但必然能够打消对方对自己的防范之心,因为他风正豪、风家还是以王蔼为代表的大势力眼中那个上不得台面的小家族。
⑤风正豪通过隐藏、伪装、算计之后为自己以及身后的风家谋得了一个比较适合发展的机会或者说时间空档,于是他根本不放过任何有利于家族发展的东西,比如张楚岚这种炁体源流传人的所有信息就一直掌握在他手中,当对方踏入异人界的第一刻开始,他就作为最快的那个势力去邀请对方入伙,虽然最后失败,但他依然给张楚岚留下了好印象,这个好印象也是他风家日后的筹码。
⑥冯宝宝在天下会被贾正瑜刺伤,风正豪替冯宝宝探查过伤势,那时候他已经发现了冯宝宝的特殊情况(或许是先天元炁、或许是伤口在极速愈合),但他根本没有声张也没有表现出来,但他已经将冯宝宝这个人物记下了,在罗天大醮期间风正豪也像当初的曜星社那样对冯宝宝进行旁敲侧击,最后他虽然没有获得什么太大的收获,但他已经明白冯宝宝是一个很神秘、有秘密的人。
‖小结:风正豪通过自己算无遗策的强大能力谋定而后动,以极为低调的姿态在异人界谋求到了一个适合发展的位置与空间,并且与此同时他在背地里也让自己的属下密切关注着整个异人界的动态,不放过任何蛛丝马迹,他绝对不会放过任何一丝可以让风家壮大的机会,同样也不会放过一丝可能会让风家陷入危险的地方。【4】会演之奥斯卡影帝‖其实我们这里要分析的「演」与前面讲到「装」又有很多相通相似之处,但我们这里要讲的「演」更注重分析他的「演技」,为了实现有效的伪装,风正豪近乎是将人生当作了一台戏,全程都在演,并且那演技堪称奥斯卡影帝。
前面我们分析到,风正豪将自己伪装成一个「正人君子」、伪装成一个「没有威胁的怂蛋」,那么我们这里就来分析他是如何用演技来征服“观众”让大家认为他就是那个正人君子、那个没有威胁的怂蛋的。‖首先为了演一个「正人君子」,他将自己那本身不坏的初心与谋算相结合,着重抓住作为一名正人君子所应该要具备的核心要素平易近人、为人谦卑、乐于助人、低调老实,(当然他这个正人君子更像是一个老好人)抓住了这些核心要素之后于是他像一个老实巴交的却又勤勤恳恳的后辈来到了十大佬的圆桌前,随后又像一个和蔼可亲的长辈与张楚岚较好,此前又像一位品行高洁的晚辈一样获得了王子仲的信任,这时候不仅是作品中的人物,哪怕是很多观众都会认为他就是一个好人,为了伪装这个正人君子,他用了七分真心三分演技,真真假假才最难分辨。
‖然后风正豪为了演「没有威胁的怂蛋」,他重点抓住了核心关键词“没威胁”、“怂”,同时他从灵魂到肉体、拼尽全力去演了两个字“装傻”,为了给大家证明他没有威胁,于是他将天下会放到了台前,让大家知道它只是一个对异人来讲没有任何意义的世俗产业;为了给大家证明他没有威胁,于是他将没有什么威力的拘灵遣將放到了台前。
他做这两件事情的时候并不是刻意而为,每一次都是顺水推舟,以“不知道”的装傻形态在促成自己目的的实现。‖他在病房给王蔼下跪的那一段,因为王蔼一直都在讲他爷爷风天养当年有多怂、如何为了活命而出卖兄弟、跪地求饶,这时候风正豪顺势给王蔼跪下,他将自己的「怂」演得如此的顺畅、自然,毕竟在王蔼眼里他爷爷就是那样的人,那么风天养的孙子风正豪也是个软骨头这多合情合理。
在那段剧情中风正豪不仅下跪认怂更是怂到要去做王家的一条狗,他将「怂」演绎到了极致、没有下限、不留后路,同时他又用「装傻」来辅助自己伪装「怂人」,他对于祖辈的事情一律是一问三不知、一律是恍然大悟的样子,在风正豪极限演绎的情况下、在王蔼伸手就可以得到风家力量的情况下,王蔼这只老狐狸终究还是上钩了。(讲述这段剧情了的漫画128话,该话的标题就是「奥斯卡影帝」)【综述】以上就是本文的全部内容,本文将风正豪的厉害之处拆解为了「会藏」「会装」「会算」「会演」,并结合实际剧情给大家介绍了一个藏得够深、装得像、算得够精、演得够真的不世枭雄风正豪,大家都说从风正豪下跪的那一刻起王家就被宣判了死刑,其实从某种程度上讲也确实如此,毕竟风正豪这个人物太厉害,这里的风正豪没有好坏,但至少吃人的异人界让他根本不能保留那绝对的真善美,上面我们讲到的藏也好装也好,都不过是他风正豪、风家在异人界里的一种生存之道而已。
谁有好的手游,能否推荐下?不需要花钱就能玩的很爽的那种?
我将介绍了6个角色扮演游戏和7解密类游戏和4个音乐类游戏,都是精品优质手游。有些是iOS的,有些是安卓的,还有些是需要搜索英文。【角色扮演类】1.聚爆(Implosion)《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。
故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2.勇敢的约翰(Brave John)《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
4.进化之地(Evoland)《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。
故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。
剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。【解谜游戏类】1.未上锁的房间(The Room)《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。
2.纪念碑谷(Monument Valley)《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword