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饥荒手游哪里买正版,除了饥荒还有谁

作者:本站作者

因此,为正版游戏付钱,是对劳动者的尊重。实际上这就是一种误导,dnf的转变大家都看到了,所谓的一辈子也就是一年左右,氛围摆在那,满大街都是时装,很容易让那些摇摆不定的人产生集团心理——大家都买了,我也可以买。肯定会买盗版,我也不说那些矫情话,咱国家市场就是这样——为什么一个lol买了几千块钱皮肤觉得值,一个守望300块钱就在那犹豫?说白了就是消费观问题,只要一个游戏玩进去了,觉得好玩,有这个氛围,这消费欲望就被激发起来了。

你为什么选择购买正版游戏,这样做有什么意义?

你为什么选择购买正版游戏,这样做有什么意义

谢邀。购买正版游戏是为了以后有更多游戏玩,并且让人类能够享受有趣的东西,不至于堕落成无趣的动物。首先说为什么要购买。购买这个行为是对生产者的支持,让他的劳动产生价值。很多人脑子里可能没有一个概念就是游戏是一个大工程,需要很多人齐心协力努力做出来。因此不仅仅是制作者的辛苦劳作,更有一个个公司团队背后无数人日日夜夜辛苦加班所做出来的产品。

在这个意义上,无论是游戏还是音乐,任何非内容都和正常实体一样,是人类血汗的结晶,是值得尊重的劳动成果。因此,为正版游戏付钱,是对劳动者的尊重。其次,如果我们不付钱,那么赚不到钱的制作者们就会转向其他地方。久而久之,制作者就越来越少,我们能玩到的游戏也就减少了。再这么下去,我们就会损失一个能够综合大量人类最新科学技术和艺术创作的内容领域。

现在正版游戏购买越来越方便,你还会去下载盗版吗?

现在正版游戏购买越来越方便,你还会去下载盗版吗

肯定会买盗版,我也不说那些矫情话,咱国家市场就是这样——为什么一个lol买了几千块钱皮肤觉得值,一个守望300块钱就在那犹豫?说白了就是消费观问题,只要一个游戏玩进去了,觉得好玩,有这个氛围,这消费欲望就被激发起来了。我至今记得当年dnf60年代,好多人问,时装值不值得买啊,下面有人就说了,你这个时装可以穿一辈子的,这等于一次性消费,性价比很高!原本在犹豫的群众一看,哇,这么划算,瞬间觉得二三百块钱不算个事了。

实际上这就是一种误导,dnf的转变大家都看到了,所谓的一辈子也就是一年左右,然而氛围摆在那,满大街都是时装,很容易让那些摇摆不定的人产生集团心理——大家都买了,我也可以买。然而你让这些人去买个正版单机游戏,告诉他们,这个是年度大作,世界第一的游戏,只要200块钱!估计都得寻思寻思,万一我买了不喜欢玩咋整?你喜欢的游戏也不代表我就喜欢啊,这不浪费200块钱么?然后你再告诉他,现在出来盗版了,10块钱!我觉得基本上,大部分人都会选10块钱的,这就像dnf60版本的全民外挂时代一样,基本都是开挂做泰拉石武器!因为不开挂就意味着起码上千rmb的投入!在金钱面前,大家都会本能的选择捷径!说这是贪小便宜也好,人之常情也罢,真实就是这样。

如何看待国内目前玩家宁愿手游氪金也不愿购买正版的现状?

如何看待国内目前玩家宁愿手游氪金也不愿购买正版的现状

前几天高中同学问我,最近玩啥,我说屁股炉石星际。他问屁股好玩吗,我就给好一顿推荐,最后千不该万不该提到了198,同学问还要花钱,那比起CF和LOL如何。我只后悔没告诉他屁股垃圾千万别碰。这就是中国很大一部分游戏玩家的声音,他们喜欢劲爆爽快过瘾还不花钱的游戏,凡是橘子steam暴雪EA.SEGA在他们眼里都是坑,给国产手游氪金和给屁股氪金过后的感觉完全不同,后者我可以说攒齐了限定皮肤真心喜欢多久都不亏,前者两天半想起来就是慢慢的空虚和后悔,质量不一样的东西没法比较,但愿国内玩家早日觉醒自发提高审美水平,让垃圾游戏和盗版没有立足之地,也能给国内游戏产业用心做的厂商脱颖而出的机会。

为什么很多人宁愿在网游大把充钱,也不愿买个正版单机游戏?

眼界和消费观小编大学期间主要由两款游戏陪伴了整个游戏生涯的,国内的《剑网三》和Steam上的《WARFRAME》(简称WF),现在回头想想,其实我不愿意在剑网三里买一个200的白发却愿意在《WF》里零零散散买上三四百的时候,只是我个人觉得这个钱到底值不值而已。很多网游离不开“社交”二字,穿装备挂在城里装X也是一种社交,你去打本DPS到第一,也是社交,离不开人与人之间的交流。

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