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eve手游结构哪里出,我玩EVE 可是刚做第一个任务 就死了 我不会发射子弹 到底点哪里啊

作者:本站作者

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1,我玩EVE 可是刚做第一个任务 就死了 我不会发射子弹 到底点哪里啊

哈哈哈 楼主 你没玩游戏的天赋哇·· 楼主你看你画面的中下方有个圆盘 像年轮一样的那个 第一圈是护盾 第2圈是装甲 第三圈是结构 圆盘右边是火炮 和采矿器 EVE到后面很难 好多东西都非常难懂··

我玩EVE 可是刚做第一个任务 就死了 我不会发射子弹 到底点哪里啊

2,eve手游 提炼材料 出处

提炼材料是玩家在游戏中采集的矿物、舰船碎片、金属碎片、纳米核心、还有NPC舰船掉落的装备。资料拓展:在游戏中点击仓库,选中想提炼的矿石,然后点击左边的提炼功能,就能对矿石进行提炼操作了,点击右下角的提炼就能获得提炼结果列表中的矿物。在未学习提炼矿物技能的情况下,所有矿石的提炼效率都是30%,产出比较低; 普通原矿每次提炼需要一百个单位为一组,富原矿需要十个单位,聚合原矿则只需要一个单位;除原矿以外的提炼也只需要一个单位为一组。

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3,eve手游个堡结构增强是一周吗

是一周。PIBC随即将该军堡打入增强,1周后的今天,8Y星系的军堡再次迎来了退结构增强的时刻,只是此时的守方变成了双D,进攻方变成了PIBC。

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4,eve 打怪不显示造成了多少伤害 和承受了多少伤害

游戏中间,装甲结构护盾这里。右下方有个 ≡ 的图标,点那个,还没有的话就点重置游戏设置。或者删除 我的文档里的 EVE游戏设置文件夹,在删除本地应用记录就行。
通知和记录里面 在那里调下就好了
游戏设置里面调出来就好了

5,eve手游势力残骸怎么获得

首先,我们打开游戏,进入手游界面,不要光看残骸产出,因为越高的怪残骸掉率越低。比如打四级大,能掉十多二十个残骸。而打七级大,基本掉五个以内。大家根据自己的需求来刷材料。远古遗骸就相当于游戏内一个模式,市场可以购买获取,异常里也可以拾取到;开启遗骸可能获得各种藏品之类的道具物品,此外也有几率开到一些有使用时限的皮肤,获取后可以通过阿卡纳博物馆查看并开启;开出来的大多数藏品都是收藏用的,不感兴趣的玩家也可以直接将该物品放到市场从而获取星币。收藏品也可以自己保留做纪念,也可以通过道具介绍界面打开新伊甸漫游指南查看更多具体信息。

6,寻好玩的网游

炫舞 哈哈、
星战前夜.EVE- 全球最大的星战网游 EVE是开放的,没有固定结局,其他游戏是结构化可预测结果的。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;

7,eve手游天蛇区在哪里

在eve手游中,天蛇异常低安分布区域:金纳泽、精华之域、宁静之域,埃维希尔,维格温铎,孤独之域;天蛇异常00地区分布区域:斐德、云环、外环、辛迪加、源泉。天蛇的主要特性是会使用锁定干扰装备。天蛇异常主要输出手段为磁轨炮,由大量【动能伤害】辅以少量【热能伤害】。建议:在两种伤害类型情况下,黄盾/黄甲能产生奇效。或者在改装件栏里插入【护盾量上限】/【装甲量上限】改装件。【黄盾=反应式护盾力场】【黄甲=反应式装甲力场】天蛇异常主要掉落:装甲系装备(不含群体装甲装备),磁轨炮,大部分电子战装备,推进器改良,加力燃烧器、跃迁推进器、盖伦特受损结构。天蛇异常特殊掉落:感应抑阻(增加敌方锁定时间)

8,除了购买怎么获得高级飞船操控学

首先,舰船灵活性取决于2个因素:质量和惯性修正值质量越小灵活性越高,惯性修正值越大灵活性越高。所以,通过减轻飞船质量和提高惯性修正值就可以提高飞船灵活性技能:飞船操控学(没改版以前叫空间舰船指挥学),+2%惯性修正值/级 事实上这个技能是必须学的,只要你会开船,那么就有这个技能规避机动理论 +5%惯性修正值/级 这个技能很不错,建议到5级,另外这个技能也是学截击舰必须学的技能另外,高级飞船操控学只增加需要该技能的飞船的灵活性(所以只对旗舰有加成)装备:减轻质量类:纳米纤维结构(这个现在虽然减轻飞船质量,但是也减少了惯性修正值)惯性修正值增加类:惯性稳定器(这个是完全增加飞船惯性修正值而没有其他惩罚的)
飞船操控学技能是eve世界里最基础的技能。如果你想要开eve世界中各种各样的飞船,那就请努力学习这类相关技能吧。该答案来自eve游戏官方网站

9,eve手游什么时候出

自从网易发表要和EVE官方合作制作EVE手游的消息之后,很多小伙伴都表示十分的期待呀,这款手游要什么时候才能上线呢?EVE银河计划手游具体什么时候能玩呢?下面就让小编来带大家看看吧(??????)??EVE:银河计划手游什么时候上线根据CCP Games在reddit论坛中透露的内容来看,CCP将提供战略、IP以及游戏体验方面的支持,游戏的主演研发工作将由网易负责。《EVE:银河计划》官方预约地址网易官方推特公布网易游戏将于CCP合作开发一款全新的手游,《EVE:银河计划》(EVE:Project Galaxy),这款游戏使用ARKit 2打造。网易称他们计划将《EVE:银河计划》带到iOS平台,iOS版会在2019年全球发售。

10,eve国服有多少人

这玩意还真没个准确的统计,不过每隔一段时间TC就会从国服晨曦服务器中办掉N年没玩又没啥资产的号,因为好多玩家在接触这个游戏时,新手任务就得卡好长时间,因为过高的自由度做完任务不知道该干些什么而觉得无聊退出的也不少一般游戏在线都是几十万,而EVE平均在线也就7000-8000 结果可想而知了
虫洞资料片快开了,目前国服在线人数在每天高峰期能有5500人上下,虫洞开了估计能再高点根据eve的游戏概念,国服只会有一个服务器,不用担心所谓的新人技能追不上老鸟的傻话,技能不是多就好,而是玩精,一个战斗技能为例,基本2000万可以把某一族某几种常用战斗船只训练成型,技能能发挥好船只威力的情况下,对上技能是你几倍的老鸟也不会吃亏,毕竟技能点再多,你实战那刻应用上的只是其中一部分(我管你四族战列v,你开出站的还只能是其中一族某一艘),而且eve的战斗除去技能外,实战意识和团队配合更为重要从红月版本到启示录,启示录ii,然后就是现在的势力战争,以及即将到来的虫洞至于玩家活跃程度,还是你自己来看吧,反正人数现在倒是比较稳定,比起以前曾经一段最低迷的时候(高峰时期在线2500。。。。启示录末期)好多了。。。毕竟你也是过来人,知道国人不喜那些架构庞大的游戏,能接受eve的都是些核心玩家群,不过现在国内泡菜网游千遍一律的情况下,也有不少新玩家加入进eve这种内涵型网游楼上的同学说有1000小号我不反对,可是你也得看有多少人光冲卡不上线的(就我身边来说简单数数有6个老朋友共9个号,因忙生计忙毕业没法上线光充卡挂技能),实际eve的游戏人数可不止那5000多还有,eve算是上班族比较适合的网游,不困身不困时间(当然经营军团和大规模生产行业的例外)

11,eve手游热磁核心怎么获得

热磁核心获得方法:在星系异常刷新的时候有小概率出现特殊异常,通过完成特殊异常-侦查员异常可以获得数据核心。特殊异常分为侦查员、检察官和死亡三种类型,检察官异常完成后会掉落蓝图,只有侦查员异常掉落得是数据核心材料。玩家们采用保留基地,打掉与基地同级的异常的方式来加速刷新速度,接取到所需的异常任务。势力核心势力核心主要用处势力船舰,不同的势力船舰所需要的核心都是不一样的,玩家需要根据其需求进行分配。通过交易获取,玩家可以在游戏内找到拥有势力核心的玩家,然后通过签订合同的方式与其进行交换,如果自己拥有的物品没有对方需要的,也是可以使用货币直接进行购买。活动玩法获取,玩家可以在菜单界面找到活动,游戏内每隔一段时间都会上线新的活动任务,玩家只要按照要求完成活动任务都可以获取对应的奖励,其中就包括了势力核心。

12,EVE对于新人都哪里能接到一级战斗任务

这种时候你应该学3级社会学 和3级关系学 然后你就能用你的狞獾去做2级了
去人物和地址那里查询就可以了具体的人名什么的我记不住,我只知道这些,还有选择好部门每个部门的战斗和运输任务比例都是不一样的,司令部的战斗最多,具体比例官网和其他地方都有资料
C海军啊,不都是战斗嘛,吉他周围的任务点多了去了,看看军团的代理人,有开放的就去做。
好吧。。我看看 一:新手入门篇  首先,我们需要建立一个角色,游戏中有4大帝国:艾玛(amarr)、加达理(caldari)、米玛塔尔(minmatar)、盖伦特(gallent),这里笔者以minmatar为支点向大家介绍eve。选择好种族后,你还需要选择性别和血统。血统是个比较特殊的概念,它影响着人物初始状态的属性值,但是你不必太在意这点,别忘了,职业在eve里是个模糊的概念。选择好性别和血统后,你可以对人物进行近一步的装扮,从眼睛到嘴唇,从背景到服装,你稍稍调整下,在eve的世界里,你将是独一无二的。然后给自己取个满意的名字,选择好职业,这里所选的职业并不会束缚你的发展,你仍然可以随时改变。做好这一切,那么,lets go! 你的诞生地是一个空间站,刚出来的时候,你只是个救生仓,俗称“蛋”。看见那个展开的船舰窗口没,在救生仓的旁边是你刚出来的时候系统赠送给你的一艘新手船。点右键,选择激活。  在屏幕的右下角有一个新手教程对话框,你可以按照她给你提示的步骤一步一步的来,但是我还是想建议你关闭了她比较好,她那张罗嗦的嘴脸让我够烦,至少我这么认为。她所能告诉你的一切,我将在下面的讲述中慢慢的告诉你,并且保证比她强!  好了,现在我们首先来认识下空间站,这是我们在这个广袤的宇宙中赖以立足的地方,所以我们必须了解他:界面的右侧是空间站属性栏,显示了你所处空间站的名称,星域等等。根据空间站的性质不同,不同的空间站会提供不同的服务,但是你诞生的那个空间站所提供的服务是最全的,依次下来是:医护、维修、再生厂、市场、装配、科技、任务、保险。在服务项下面对你最重要的莫过于一个好的代理人了,一个好的代理人是你获得任务的途径,他将帮助你在游戏初期快速积累金钱,关于这点,我会在随后的任务篇中做详细的介绍的。  界面的左侧是系统菜单,很多,但是经常用的只有那么几个:人物、星图、资产、日志。  对空间站有个基本的了解以后,我们便可以点击左侧最下的那个黄色的离站标志,别急,不是让你急着去杀海盗,你还嫩呢,让我们继续了解一下进入太空的游戏界面,心急吃不了热豆腐哦。   进入太空后如图。飞船有3层构造:能量护盾、装甲、结构。这3层除了能量护盾能自行恢复外,其他2层均得依靠装甲维修器和结构维修器才能修复,或者在空间站维修,那样更快,却也更贵。当这三层都变成红色的时候,你的飞船就会完全被摧毁。为了节省可怜的isk,情况不对的时候就赶快逃之夭夭吧。  在左侧系统功能中,我们常用的有3个:飞船货柜:我们的任务品、战利品、商品都在这里。自动导航(那个字母a):当要穿越几个星门的时候,你大可以点一下自动导航然后自己去泡杯茶了。重置视角(那个飞机标志):对于容易迷失在没有地平线的eve中,这是个不错的功能。  大家看见图中绿色向下的小箭头标志没?那就是很多新人苦苦寻觅的教程中所说的:死亡空间复合体。那里有最基本的海盗,一般都是一些训练船,杀伤力很小,赏金均是1000isk。你可以很轻松的解决他们熟悉下操作。
去刷怪啊,如果你技能够高,可以去0.1地区刷天蛇怪,放风筝虐死他们,不过在低安自己要注意安全

13,eve重型突击舰操作理论哪里买

打开市场 搜索 输入 这本书的名字就会搜出附近有出售的空间站 设一个最近的空间站为终点 然后选择自动导航
很显然,看戴默斯的舰船描述:“代表着巡洋舰的终极火力”,那么就是了,这就是戴默斯,你要是指望开着让外30km外慢慢悠悠的磨死对手,对不起,你开错船了,这里是戴默斯,是剑而不是箭,你唯一能做的就是出站,寻找目标,贴近,开火,等待你或他的烟花,或者跑路~~~所以戴默斯在上个版本是比较吃香的(稳定+卡超载逃攻组合神器)600-1000的dps,你可以将任何你靠近的中小型舰船撕碎~~ 先讲下我自己的戴默斯的经历,我的船龄大约是1年半左右,共损失大约20-30条戴默斯,击杀数大约200左右,当然戴默斯很难杀死有价值目标,比如势力官员装的大型舰船,防御上千,也许你开着流浪能把他磨死,但戴默斯要看运气(ecm或者对方刚好没电)~~~~但是你想开着它感受被一大票收割队满宇宙追赶还有功夫回头捏一两个不知所谓上来抓你的小船,或者让某个兴致勃勃过来抓你的敌人突然角色反转,那会是个不错的选择(其实调戏自大的休津流浪驾驶员是宇宙一大快事咩哈哈)~~~势力战争配置:先上我势力战争时期的配置吧,因为我的游戏时间主要是在势力战争度过,虽然已经过去了,但是大家可以借鉴参考作战思路~~~~~~~火力850,破流浪之类的船大约是30秒,无人机看情况换成ecm,无需防御,你的火力就是你的防御,别忘了我们的使命-玩命,因为没有防御,所以我们没有时间慢悠悠的开到对手旁开火,这样的配置在势力战争的速度大约是3500左右,那么20公里也就不到10秒,当大部分人眼里的1600包金电子炮戴默斯现在变成亚高速中子炮火力全开的出现在你面前时,不用祈祷了,因为那已经毫无意义了,不过势力战争的质量船插很贵,所以我经常不插~~~另外势力战争dms的自信原因还有一个,卡超载~~dms荣光-火力小船战术战例:附个战例(vs动热抗小希,损伤大约是14000,对方的盾应该是10000左右,小希的主要抗就是动(65%-70%)热(85%-90%),所以,火力对比很明显,而我的损失是1374基本无抗的盾和2442.6甲和不到2000的60%抗结构,):马我就不打了,因为号已经卖了~~~操作就是简单的极速,贴,开火(无人),2500m距离保持,over对流浪:作战地点一般是站外或者星门,流浪驾驶员看到你一般都是以为看到了一个爬不动的大肉~~~那么等他冲过来的时侯,大约是距离你40km,加速冲,这个时候他减速已经来不及了,网住,ooxx,30秒的事,除非他速度超过8000,超过8000的无法网住的话也很简单,返回星门或者站门,闪~~~记住:不要随意开火。对渎圣:也许渎圣驾驶员对自己的防御很有信心,600?不错,可惜它遇到的是戴默斯,即使你是3修,也没有缓冲时间给你,850的dps~~对休津:也许他是作战距离的天生控制者,但是,当你出现在他10km之内的时候,那么他一样只能惊慌失措~互相网住,即使他是99%的双网或3网,他也是没机会爬出10km的~其他就基本差不多了,网不住就闪,这是作战原则,尽量贴近星门或空间站,这也是作战原则(其实远处一直远远射你的狂热还是很让人蛋疼的)。即使一切都已经太晚,别忘了,你还有稳定.大船战术战例:如果你是去收刷怪战列的话,那么带好ecm无人,尽量选择a或天使怪区,依然老路,火力~~~打不过就跑~~~战巡是比较让人头疼的,但是,ecm+稳定~~~还是一样对m3战例:辛迪加,m3过门~~~反,贴近,2500环绕。。。。捏光无人,开打m3。。。。2500m,100m/s环绕~~~烟花群殴战术战例:1.对方是幼龙+1重突,我采取的战术是反冲星门,来回反冲,当对方重突开火无法过门而幼龙过来时,接战,1分钟,对付增援到的时候我们已经在跃迁的路上了~~~2.对付大约10来个人,重突队,一直跳跃跳跃,广阔的00就是好啊~~~大约跑了5星系。。。星系本地就我和流浪~~假装贴门~流浪过来抓~~~网上,捏掉,跑路对付小船,戴默斯的战术核心在于作战距离的达成(一般就是网住对手),在2500m的距离上,没有多少人会是你的对手,那些针对作战的还是歇歇吧,这是战争,不是solo对付大船,利用大中炮转速的差异,合理控制距离和环绕速度(炮船),外加ecm无人,7.5点的强度,还是不错的(乌鸦的话只能靠ecm无人了),对付战列,你需要的是自信,不用管战列们eft的dps,在转速和信号半径的影响下,你会发现火力的有效率才是决定胜负的关键,当然,有毁电并且基本已经无望的情况下,咱还是跑路吧~~~对付群殴,那么戴默斯的优势就是时间,火力所带来的优势,合理利用时间差,因为敌人的舰队速度不可能完全一样,流浪或者截击或者侦查,多跳几次,拉长对方的队伍,慢慢等待机会,当你认为你可以在对付后援赶到前歼灭离你最近的船时,开火吧~~不用犹豫虫洞或霸权配置:由于不熟悉,所以只是建议而已。先说版本更新带来的劣势吧:1.扰频的大范围应用~~~让稳定悲剧的道具,还能扰频dms,不过这个影响不大~~~2.网子的减弱~~~让戴默斯更难抓人~~3.微曲的更新,速度变慢优势:1.船插价格下降,dms终于可以随心所欲啦~~~2.扰频的应用,可以关委屈,虽然一方面网子减弱了,但是关委屈的存在可以~~~3.网子的减弱也让dms更难抓到,而且价格下来了,13km的恐惧网也就1500w不到,超载后市17km,推荐使用4.微曲的更新,电量更充足综合来说:1.生存能力下降:对稳定说拜拜2.双方距离达成变难(当然可能是我实际应用问题,我也不知道扰频+网的效果如何,欢迎大家给我资料)3.成本下降:船插~~4.电量更充足,其实dms本来就是电很多的一条船~~2000多,需要毁电4轮,战斗情况下也不是那么容易毁空,也许对毁电战例的作战有一定帮助吧,不过感觉提升有限~~5.速度变慢~~~不过是大家一起慢,可以接受~~发点霸权的配置吧:1.超载,火力全开的2.未超载,正常3.推荐的平衡配置,其实dms这种没有无人加成的船用电子无人时非常划算的,对小船15点左右的雷达感应~~~7.5的干扰强度,50%的概率,什么结果,自己算吧,如果不是像以前一样有稳定来做信心来源而单纯追求火力的话,t2无人真的是很愚蠢的决定~~ so,战斗思路还是基本不变,需要改变的是操作,需要配合扰频+网子来进行作战距离达成,但是也没有以前那么多的自信,需要更多的思考来决定是否接战,需要ecm无人来做不一定成功的安全脱离~~是喜是忧,见仁见智吧~戴默斯的优势我觉得我发掘的已经基本得到应用,之所以用损控当做我的防御使因为g族是4族结构最高的,勉强的优势~~~和我损控塔纳尼斯一个思路,剩下的一点就是dms充足的电量~~~希望有人能把它的作用发挥到极致ps:我的配置都是性价比装~~~神装白板请绕道~~~dms驾驶员可以很自信,但切莫自大~
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