夏尔米,为什么夏尔米的人气 远远不如 不知火舞
时间:2022-11-02 20:01:51
作者:本站作者
本文目录一览 1,为什么夏尔米的人气 远远不如 不知火舞
小时候觉得舞穿的少就觉得很好看,舞的本子也很多。其实现在觉得夏尔米比她性感多了,萝音加御姐身材,性格也很可爱。成熟的御姐范
2,夏尔米的介绍
夏尔米是SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的人物,97大蛇篇的小BOSS队伍成员之一。夏尔米是大蛇一族八杰集之一,同时亦是一族四天王之一,拥有操控雷电的能力。在KOF97中,与七枷社、克里斯同时苏醒,准备为大蛇除掉三神器,最后被三神器击败身亡。
3,夏尔米为什么有时候会电到自己
你玩的是KOF2002吧~? 用的是里·夏尔米里·夏尔米的隐藏必杀B,A,←,A,A/B/C/D最后一键是多选择性按键 就象她的小招吹黑球似的 不同的键不同的距离 也就是说 尽量用重拳重腿键打远距离就不大容易电到自己这个必杀有点鸡肋,就是拉风就是了 实战对手哪有给你拉距离的时间呢.推荐你个拉风小连 : 跳D 下B 接 下前下前C
4,夏尔米为什么叫大海的味道
夏尔米叫大海的味道是因为波力海苔的广告。“大海的味道”这个梗是从网络直播业流行后传开的。其出处是《拳皇》97大蛇队里夏尔米的一个技能。由于该技能尺度过大,夏尔米直接坐在对手头上,用臀部进行贴脸压杀,加上当时电视里一直在播波力海苔的广告,所以这招就被老玩家们叫作“大海的味道”。但是,不少地区,不少街机厅,早就流行了这种叫法。角色经历法国的时装设计师,和七枷社与克里斯相遇后三人共同组建了一支乐队,夏尔米负责担任键盘手。由于在一次比赛中和八神庵的乐队发生冲突,之后在七枷社的提议下三人决定参加KOF97赛事。真实身份是大蛇四天王之一,拥有第三种大蛇之力雷的力量。三人使用肉体和精神分离的方式,一面参赛,一面收集复活大蛇所需的庞大精神力。时机成熟后,三人向三神器队表明了真实身份,随后双方展开一场激战,虽然落败,但复活大蛇的目的已经达成。然而,七枷社发现要让大蛇完美复活,还需要必不可少的祭品。为了收集到更多的能量,使大蛇以实体的形式复活,社亲手杀了夏尔米.夏尔米死前没有反抗。她只是在社说"我会马上追随你而去"之后说"你答应我",随后社也自尽。他们3人之间的感情已经超越一切。在身上留着大蛇之血的同时,他们也是最好的伙伴.永远的伙伴.但是作为格斗家.已经不能正式出现在KOF作品上了.除非是新剧情告一段落后出一部无剧情作品,那么我们才可能再次看见这位KOF头号美人。
5,夏尔米和麦卓谁性感
必须是夏尔米温柔可爱喜欢撒娇,97年大蛇死后,被他男朋友七嘉社亲手杀死了夏尔米死前没有反抗和克里斯,所以从97之后根本不应该有大蛇队。98到2003年出来了更多变态人物,大蛇队就是其中之一,克里斯是大蛇的轮回之躯不得不出现,夏尔米就很悲惨死的了,麦卓原来是卢卡尔的秘书,她们之所以当他的秘书,是因为要监视企图夺取大蛇一族黑暗之力的卢卡尔,并在1996年格斗之王大会按照大蛇一族之长的指示,本着监视八神的目的与八神一起出场,但由于八神自身也流有大蛇的血,当其复苏后两人被打倒,生死不明。
6,kof97夏尔米玩法
普通的还是暴走的?普通的近身可以象克拉克和大门一样简化,比如(前面跳跃重……省略)近身重拳+必杀就是站立C+前下后前下后C简化就是前下后C前下后C(反两圈拳,各地叫法不同,能看懂就可以了)夏尔米的连续技并不是很多,但夏尔米打逆向是比较好用的,比如跳跃逆向C,站立C,指令投个人感觉普通克里斯的连续技比夏尔米还少,最常用的就是跳跃C-站立C-前A—后下前C这里不可能说的完全,毕竟就算再少,对于97来说变化也是很多的,比如把上面说到的站立C改成站立A,或站立B,也是针对不同情况的连续技,想多学习的话还是去看录象比较好
7,拳皇夏尔米
我很喜欢用夏尔米,她的投技很好用,在02可以说是投技女王 虽然实力上不能与其他强力人物相比,但其实也并不是很弱,她的投技(←↙↓↘→+A或C)有效距离远,而且↓+C判定很强,小跳D和→+B的牵制效果也不错,超必杀(←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C)的近身投距离很远,算是所有投技超杀中最好的一招。虽然你现在觉得她很弱,但等你以后技术提升了也许就不这么认为了呵呵。以上纯属我个人观点。 确实,招式在压制 牵制 威力上 都不能与S级人物相比这是公认的
8,问问拳皇2002夏尔米
我来告诉你,超必杀,1,2,3这是完整的一招在02里,1,2掉的血会越来越多,但数到3时候,是秒杀,整整一条血!为了不让这招数太过BT,所以如1P夏尔米,2P卢卡尔(boss),卢卡尔在挨了夏尔米的超必杀后,什么都没动,不关是摇杆,还是按键,都没动的话,夏尔米会数3的,而数出来就是一条血。而为什么没有数3,那是因为2P玩家动了摇杆会是按了键的!所以不会出现数3的情况了! 这招是会争脱的,如果对方一直瞎按就会失败,如果大电脑肯定失败,
9,拳皇97夏尔米厉害吗
夏尔米只要近身 比大门摔得猛多了 不过属于冷门 练得人不多 练得好的更不多 我也很喜欢夏尔米 就是用的不行 祝你越练越强~ 属于那种 找机会的角色 机会来了会很强 没有机会 又会很弱 很纠结的一类角色 有点类似克拉克 比克拉克伤害高 但是没有克拉克招数多 就这样 夏尔米 不论是漫画还是 拳皇游戏 都是狠角色 漫画中被称八杰集之一 是唤醒大蛇中的其中一人,神族不死身等。。 游戏里的近身正摇拳(不到叫什么招!汗。。) 快的程度无人能及 跑杀、斜下重拳、能攻能守,非常不错! 这种近身打法的人物,不像八神草稚那么容易上手。我一直认为,拳皇里的人物,只要你用得好,那他就厉害;用不好,八神到你手里也就能发个地火。 从你的分析中看的出,你也是一位97的老玩家。在1999年上海文化局举行的97比赛中,第3名叫许忠(我1个朋友),他用的就是大门五郎,克拉克,夏尔米。他对夏尔米的说法是 强可以很强, 弱也可以很弱。。。。
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