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王者荣耀心流知乎,王者荣耀4级铭文怎么搭配 知乎

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1,王者荣耀4级铭文怎么搭配 知乎

你可以看一下每个英雄都有推荐铭文然后根据每个英雄机制不同 搭配不同的铭文希望可以帮到你
王者荣耀普攻型射手铭文【红色】4级铭文荆棘:物理攻击+1.5,攻击速度+0.4 10个【蓝色】4级铭文急救:攻击速度+0.4,暴击率+0.3%,移速+0.5% 10个【绿色】4级铭文野性:最大生命+13.5,物理穿透+3.8 10个综合加成:攻击速度+8%,物理攻击+15,物理穿透+38,最大生命+135,暴击率+3%,移速+5%。

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2,玩王者荣耀是什么心理

王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时...... 蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。当我们在打王者荣耀排位赛的时候,“系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。”

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3,风暴英雄和王者荣耀哪个难 知乎

实际上风暴英雄属于类moba游戏最难的游戏,他不仅考验玩家的操作/意识,还需要明白英雄克制,地图机制等等在王者荣耀中的任何对局中你都可以选择自己熟悉的英雄,并且根据你自身的熟练度获胜几率也更大,就算有队友跟你的位置重复也是有可能获胜的但风暴英雄不是这样,在标准排名模式下,玩家需要根据自己队友预选的英雄还有排到的地图来仔细选择这局你需要选出的英雄,如果你凭自己兴趣选了自己最擅长的英雄而与其他人的位置(例如远程刺杀)那么这局已经输了一半举个栗子,这局是天空殿,我方前4楼选出了迪亚波罗,猎魔人,医疗兵,扎加拉,对方阵容桑亚,小吼,祖尔金,怀特迈恩,冰法,敌我阵容差距不算很大,但我方只有迪亚波罗拥有控制技能且扎加拉需要点出虫洞带线来扩大优势(天空殿地图问题),此时你是5楼,最好的解法就是补出一个同时拥有伤害与控制的近战位,例如压制防战瓦王/祖尔,然后你选了个阿巴瑟,直接在选人阶段就血崩之后还是拿上一个栗子说,假设你最后选人是正常的,选了个瓦王,那么我方前期是毫无优势的,这个时候又开始考验玩家的意识了:风暴英雄正常对局中是会中路团的,但是因为我方有瓦王这个前期极弱的存在所以最好的解法就是开局直接分线,瓦王和扎加拉分头带上下,其他三人在中拖敌方时间,如果直接中路团,最好的情况是我方前排残血回家,上下线漏掉,最坏的情况就是瓦王和迪亚波罗殉情其他还有很多,总而言之风暴英雄极其考验5个人的配合,意识,英雄/地图熟悉程度等等,王者荣耀的难度是远远比不上风暴英雄的,毕竟1个人哪里有5个人难打呢

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4,王者荣耀为什么ag超玩会会成为大家的信仰

两届的亚军第一届12连胜创下纪录多次逆风绝境翻盘,老中单很秀,打野多次靠一人之力扭转败局。王者荣耀游戏里面,每个英雄都挺厉害的,关键是看你怎么使用。每个英雄都有自己的特色和用处,还是要看玩家个人的操作实力。玩家才是最厉害的,英雄再厉害也是靠玩家来操作。
两届的亚军 第一届12连胜创下纪录 多次逆风绝境翻盘 老中单很秀 打野多次靠一人之力扭转败局 等等,太多了很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时。
怎么说呢,第一届KPL的时候AG是强势进入总决赛的,并且所有人的看好AG会拿下KPL总冠军,但是却被仙阁这个黑马给撸了。其中就是以梦泪为最,他的成名战是韩信没有兵线爆水晶,在韩信被针对之后又拿出李白和露娜,基本上AG的比赛 韩信李白都会被禁,当之无愧的打野之王。所以很多人崇拜,AG也就是这样被信仰的,可能我说的不是特别准,但是我觉得梦泪就是整个战队能得到信仰的关键原因。
两届的亚军第一届12连胜创下纪录多次逆风绝境翻盘老中单很秀打野多次靠一人之力扭转败局等等,太多了

5,王者荣耀是怎么样让人上瘾的

王者荣耀作为非常火热的5V5竞技游戏,深受各个年龄层的玩家喜爱,现在在外面不管是什么样的的地方,只要看着一个人横着手机很认真的在那点着,那基本上就是在王者荣耀了!王者荣耀这么成功,它到底是怎么让人上瘾的呢,我们可以从以下几点来看看。01令人热血澎湃的排位赛!每个人的心中都有一个王者梦,然而生活却把你牢牢困在苟延残喘的现实里。就是那一颗王者心一次又一次的让你拿起手机,欢迎来到王者荣耀,给你君临天下的快感!排位赛里大家最怕遇到的就是那些千里送人头、移动提款机虽说王者荣耀的匹配机制会匹配同等段位的玩家,但是当你遇到神坑队友时,也会气的牙痒痒!这时更加考验我们的心态,我们的技术,我们的团队协作,稳住,我们能赢!02团队协作!王者荣耀大家都知道是推塔游戏,攻破敌方水晶即可获得比赛的胜利!双方阵容的,中单,边路,上路,打野,辅助!每个角色都不可或缺!从低端局的常规打法到高端局中的套路打法,都离不开每个人的合作!在工作闲暇的空隙叫上朋友来一局,聚会聚餐开黑一局,都是它吸引人的地方!所以王者荣耀之所以深受玩家喜爱,自有它独特的魅力。当然每个人喜爱的原因也是不同的!只要正确的对待它也能给自己带来无穷的乐趣。

6,如何看待成年人沉迷王者荣耀

如何看待成年人沉迷王者荣耀,本身这就是对玩游戏的人是一种变相的好处,适当的休息,王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。还有征战模式可以自己选取三个英雄来通关不同的难度,会奖励大量的金币和钻石符文,这样离想买的英雄有近了一步,总之这游戏可玩性很高也不也不会这么火爆了
王者荣耀5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,王者荣耀中3v3这个模式完全就是一个打野的模 式,野区格外的大,而且里面的怪物奖励很好,虽然也就只有一条路,但是一般只有一个英雄在这条路上,其他两个英雄都会在野区活动,获取经验以及击杀敌人的 机会。
很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时
这是一种逃避现实的方法,为什么王者荣耀有1.2亿人注册,简单的说是因为这些人高不成低不就,现实没有存在感,他们渴望被认可,渴望别人叫他大神,所以很多都是这样才沉迷游戏的,不单单是王者荣耀,包括梦幻等很多游戏
不能说沉迷吧。一种休息的方式,现在人休息的时间少,局限性又大,玩玩游戏放松很正常。王者荣耀是跟英雄联盟差不多的游戏,又多了很多种玩法,也是手游。手机就可以随时随地开启竞技模式。优质的画面,简单容易上手的操作,加上玩法上的多种多样,都是手游爱好者的不二选择。

7,王者荣耀为什么会让人沉迷

咨询记录 · 回答于2021-12-02 王者荣耀为什么会让人沉迷? 你好!有位叫做米哈伊.森特米哈伊Mihaly Csikszentmihalyi的心理学家,将心流 (flow) 定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉,人在心流产生时同时会伴随有高度的兴奋及充实感。作为游戏设计者最大的挑战便是如何将游戏的体验停留在心流区。心流的建立,有赖于游戏的设计平衡挑战的难度。太难,人们容易焦虑。太容易,人们容易无聊。介于两者之间,才能进入心流状态。而《王者荣耀》可以说在这一点做到了对玩家能力与挑战的平衡,它的核心体验模式是5对5,玩家选择各自的英雄角色组队,率先“推塔”成功者获胜,这基本是照搬LOL的竞技模式外加PVE模式满足部分对过关有需求的玩家。而在可玩性上,推搭、攻击、补刀、团战、回防、给队友留buff、跟对手PK等各种过程均需要快速完成操作,时刻都是处于与其他玩家的冲突、战斗或交流当中,这让人们完全沉浸在游戏场景之中,并让用户的理性干预能力受阻,情绪始终处于波动状态,忍不住点击再来一局,如此循环往复。

8,王者荣耀有哪些著名的梗

作者:wuli链接:https://www.zhihu.com/question/63795127/answer/216091076来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。1.整个王者峡谷打野最大不管是射手还是法师,一般我不会去拿一二三buff,蓝红都一样。但是十级之后,装备起来了,我会躲在草里猥琐打野。作为一个脆皮,在没有辅助的情况下,担惊受怕的在草里打野,突然一道光过来,吓得我一个大招以为对面来抓人了,然后buff被自己的韩信抢了你敢信????!(??????) ?然后从韩信的眼里射出一道奇异的光芒,透露着杀鸡 他说“狄仁杰你想抢野?”(?ò ? ó?)我是真害怕2.中单吕布你敢信(?ò ? ó?)!低端路人局站位是真的迷,干将莫邪打了一把,硬是被吕布赶去了上单 ( ?? ) 一上来就猛清一波兵线,我以为他要走了,其实他只是躲在草里想抓人 才二级(惊不惊喜 惊不惊讶)所以上路没有人 干将莫邪打了一把上单 就怕这把输了 神踏马 可能又是干将莫邪背锅我是真害怕3.冷门英雄(鲁班除外)长年背锅一把单排,队友有关羽,宫本就说肯定要跪( ̄へ ̄)吓得我的蔡文姬的琴都烂了 然后关羽是真的坑(?ò ? ó?)把残血直接推回塔里 对手自己的塔 自己的塔 塔。。。宫本就爆了 所以之后看到关羽就都是坑 直到被吊打 其实农药里所谓的一些冷门英雄其实也都挺厉害,玩6了,路人局很少能破 关羽哪吒干将太乙这些英雄分分钟可以秀翻全场 至于鲁班 仁者见仁智者见智 还没开始就被骂的鲁班我算一个我是真的害怕
韩信偷鲲,梦泪韩信偷塔,宫本:扶我起来,无敌的我还能再加个蓝条,海尔兄弟,草丛三婊:安琪拉,妲己,王昭君。王者荣耀最新最火的moba手游,跨区秒开局,不用等很久,高手对决,10分钟就可以结束一场轰轰烈烈的战斗。跟队友一起一血,五杀,很有快感,可以公平对战,随时随地让你享受到游戏带来的快感。尽在王者荣耀

9,王者荣耀为什么让人上瘾心理学这样

01 - 捆绑社交“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。- 02 - 玩家容易进入“心流”状态从未如此专注过。”当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:我们倾向去从事的活动。有清楚目标的活动。有立即回馈的活动。我们对这项活动有主控感。在从事活动时我们的忧虑感消失。主观的时间感改变--例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。

10,王者荣耀是什么样一种体验 知乎

的人生和制定的下半生计划,
好所?嫩肤就的方式看。。。。
手机从按键进化成了触屏,手游也从贪吃蛇过渡到了切水果。随着屏幕尺寸进一步增加,手游也从最开始的单机向网游类发展,为阴阳师、王者荣耀等一类大型网游的流行提供了基础。而如今全面屏正势头正猛,又将为手游带来哪些升级?  独家解读用小米MIX2 全面屏手机玩王者荣耀是一种什么样的体验。  视野更开阔,轻轻松松carry全场  王者荣耀的游戏过程中有一个非常关键的问题——视野问题。好的视野不仅仅为一波团战打下基础,还为玩家的个人操作和类似极限反杀方面的问题会提供很好的帮助,比如超远程法师干将莫邪就是一个非常吃视野的英雄。他的大招还有百分之十视野的加成,这使得他天生就比其他英雄看的更远。同时他的技能机制也是和视野问题息息相关的,飞剑的距离非常远。而全面屏恰好会展示更大的游戏面积。  比如《王者荣耀》就为 MIX 2 做了专属优化,在与小米 6 做对比的情况下,可以看出视野宽出了一定的距离,这在支援队友和打团的方面,就比敌方多了一部分视野,可谓百利而无一害!  骁龙835顶级配置,游戏流畅不卡机  除了视野更宽阔外,流畅度也是众多玩家关注的焦点。今年年初,为了让高性能手机用户获得更好的游戏体验,腾讯在《王者荣耀》中增加了“高帧率模式”。顾名思义,开启高帧率模式后,游戏的帧率更高(60FPS左右),而普通模式只有30FPS。  不止是工艺设计的升级,小米MIX 2在硬件配置上也达到了顶级。小米MIX2搭载了骁龙835+8G大内存,应付王者荣耀高帧率模式上没有任何问题。网友实测显示,一局25分钟左右的《王者荣耀》,同样搭载骁龙835的小米MIX 2在高帧率模式,即使在多人团战的情况下,流畅度表现仍旧非常出色。  全网通终端配不限量套餐, 4G网络更流畅  除了以上视觉和硬件的要求外,众多玩家对网络的要求也不容小觑。网络的好坏或许直接决定你是全场mvp,还是猪队友。  小米MIX2的全网通版本,双卡双待,支持三网通用,4G随意切换。所以游戏玩家可以搭配一个副卡开通中国电信天翼不限量套餐,在没有WiFi或WiFi信号差的情况下,直接使用4G网络。不限量的流量,大胆用,放心玩,随时随地想战就战!从青铜到王者,你差的只是时间……
没卵用,还是找个女朋友的好。而且各种被人嘲讽,打个匹配被单杀了对面要吹到结束。打个排位各种演员。带个妹子输了都被各种怀疑。谁都会有坑爹的时候,还是该怎么玩怎么玩的好。王者,只是一个技术的衡量,差不多就行了。

11,最强心理分析王者荣耀是如何一步步让人上瘾的

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。有没有发现,周围的朋友、同事,不管以前是否玩游戏的,都被一款游戏——王者荣耀所吸引。也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出“Double kill”的声音。甚至,公司里经常玩王者荣耀的同事们还会组建一个王者荣耀开黑群。你知道鹿晗在玩王者荣耀,《奇葩说》里选手甚至把王者荣耀作为辩论的例子,不知不觉,王者荣耀已经成为了全民游戏。如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果一不小心打到了凌晨2、3点......虽然玩游戏的时候很开心,但是它似乎已经开始影响到你的正常生活了。想在休息时间里好好看看书提升自己,结果时间全部贡献给了王者荣耀,明明想要早点睡个美容觉,结果总是熬夜到2、3点。或许你卸载过很多次王者荣耀,却又在下班回家的时候重新下载到手机上。为什么王者荣耀这么火,男女老少都在玩?王者荣耀是如何一步步让人上瘾的?捆绑社交“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧,而如今,王者荣耀成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。玩家容易进入“心流”状态“从未如此专注过。”当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:我们倾向去从事的活动。有清楚目标的活动。有立即回馈的活动。我们对这项活动有主控感。在从事活动时我们的忧虑感消失。主观的时间感改变--例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。这不就是我们在玩王者荣耀时的表现吗?而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:内在奖励感在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。清晰无障碍的目标在玩王者荣耀的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力......目标明确。而长期的目标就是打排位升级,王者荣耀设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。即时反馈结果当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中输出、贡献最多,则能拿到mvp。平衡的技能水平和挑战很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时......契可尼效应 :“系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。”玩过蚂蚁森林的人应该都有这样的体验,刚开始的时候,兴致满满,每天一大早起床就开始收集能量、偷朋友的能量,为了能够栽成一棵树,然而一旦栽成一棵树之后,便失去了兴趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用频率还是兴致都在第一棵树栽种完成后降低了。你能够清楚地记得一个月前看过的那部悲剧结尾的电影,却早已忘记那部happy ending的电视剧。蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。当我们在打王者荣耀排位赛的时候,处在青铜段位的玩家希望自己升到白银段位,白银的希望能够升到黄金,然而,一到关键赛局的时候(还赢一场比赛就能够升段时),系统就会为你匹配胜率极低的坑队友,所以你会发现,打了一个晚上,段位还在原地踏步。这样玩家不会很快升级到最高段位——最强王者,系统会增加你升级的难度,即为你匹配坑队友 ,当你玩了一个晚上发现,自己还停留在原来的段位时,只能在明天、后天继续前一天未完成的目标。在王者荣耀中溺水的往往是段位还没有达到最强王者的玩家,而那些已经升至最高的玩家,就像已经成功栽种一棵树的蚂蚁森林一样,早已经上岸了。个别人物法则《王者荣耀》是如何引爆全国的的?你为什么会开始玩王者荣耀?大多数人应该都是受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩王者荣耀、也有可能是在关注的公众号中看到了对王者荣耀的讨论,于是出于好奇,你下载了王者荣耀。《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。而在王者荣耀的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩王者荣耀时,爱屋及乌,也下载了一款......在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,王者荣耀在多重曝光中,成为了全民游戏。写在最后作为一个王者荣耀重度成瘾游戏玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,开着电视剧,然后叫上朋友开黑玩王者荣耀,这种快乐而又堕落的感觉持续了半年的时间。在这期间,卸载过5次王者荣耀,卸载的原因多种多样,一次是因为玩王者荣耀上班迟到,一次是因为周末玩王者荣耀没有交稿,还有次是因为被无缘无故举报一怒之下和王者荣耀说再见......

12,为什么部分人不希望王者荣耀流行

和女朋友去看话剧,提前半个小时入场,等待的时间和她聊天,她心不在焉的,终于她打开王者荣耀,说先玩两局。后来话剧还有一分钟就要开始了,灯都熄了,我瞥见她她还是点了开始又排了一局。我心里很难受,不知道该说什么。外甥来我家玩,我洋洋得意地对他说上次那个小纸人的故事还要不要听呀,外甥摇了摇头,一脸兴奋地说舅舅你来考我问题吧,关于王者荣耀的,我都知道!我心里很难受,不知道该说什么。师门出去聚餐,餐馆离学校很远,打出租去。出租车上,两个同门和师兄热烈的讨论王者荣耀怎么走位,肉好不好玩。我在一边赔笑,只能装作听得很投入,心里却很难受,不知道该说什么。实习了一天回到寝室,身心俱疲。看到室友正激动的开黑打着王者荣耀,十几分钟后惊讶地问我你什么时候回来的。我心里很难受,不知道该说什么。两个月前想约一个老友出来聚聚,问他明天有没有空,他说明天是五五开黑节,已经打算宅在家里打一天王者荣耀啦。我心里很难受,不知道该说什么。这几天打开朋友圈,打开微博,打开知乎,全是关于人民网批王者荣耀的新闻,好多同学纷纷转载,义愤填膺,说XX药丸,游戏并没有错。我也懂啊,游戏没有错啊,我自己也玩啊,可不知为什么,心里很难受,不知道该说什么。———————————————————————看了这么多评论后答主发现一件事——这简直是农药粉和农药黑之间的论战啊!评论区很多说“这关王者什么事”的,甚至开始骂答主的人,真的,根据鲁迅先生揣测人的法则,你们基本上都是痴迷玩王者荣耀的,看到答主居然不爱玩,居然不融入这个圈子,哪里还忍得住,于是纷纷站出来指手画脚。说“矫情”的,只能说明某些感受你体会不了,没关系啦,居然还有人说神经病?神…经病?信不信我外甥跳起来打你膝盖!说“你的感受好重要哟”、“非得全世界围着你转啊”之类的,你tm究竟从哪里读出来我说我很重要?你阅读能力有问题,不适合看知乎,玩你的王者荣耀去吧。其实本文并没有写到有怪谁,我没怪王者荣耀,没怪我朋友,本来就不怪任何人啊,只是题目问的是部分人不希望王者荣耀流行,然后我说了下部分人当中的我的感受,怎么就变成我怨恨全世界了。我知道游戏是一种社交,我也并没有像评论区很多人YY的那样我和周围人格格不入被孤立。在原答案这些画面之外,我也和外甥开心的玩着撕名牌,陪他看光头强;实习回到寝室也会和室友聊聊实习的感受。再次重申!题目问的是为什么不希望王者荣耀流行,那么我回答,就是在上面那些时刻!那些真的让我觉得难受的时刻,我深深切切不希望王者荣耀如此流行。
有些人是心态不好、队友比较坑,本来能打赢,但队友却不上,这就是因为有人爱生气爱骂人的理由,那不生气的就是心态比较好,因为游戏只是开心就好,何必要骂人呢?

13,氪了一万块玩王者荣耀为什么我还是不尊重这款游戏

笔者曾经多次和别人谈到在王者荣耀里氪金超过1W。不过,随之而来的一句话则是——花了这么多钱,我还是对这款游戏缺乏发自内心的尊重。大小号加一起已经氪金1W块说缺乏发自内心的尊重是有原因的。因为这款游戏仅仅只是好玩,就像你爱吃辣条一样,你内心清楚,这不是什么有营养的食物。王者荣耀也是如此,黑点太多了,无论多成功,它的原罪根本逃不过。从美工、建模的角度看,大面积抄袭dota2甚至是独立漫画作者。知乎上有大量扒黑贴——后羿的精灵王直接照抄霍比特人里瑟兰迪尔的造型,白起的造型抄袭黑暗之魂的亚尔特留斯,宫本武藏造型抄袭ow的半藏。案例太多,不胜枚举,这里就不多说了。这些声音忠实玩家不在意,但始终会是天美工作室的一颗暗雷。这次是家长控诉,下次很可能就会成为漫画作者的控诉。王者荣耀美工设计被质疑抄袭(图片来源知乎网友拾年)从英雄技能机制的来看,王者荣耀大面积「借鉴」英雄联盟以及dota2。如果说Moba类游戏因为技能机制和游戏平衡性问题,很多基础性英雄(比如说后羿、亚瑟,这些英雄技能操作简单,很难做出花样,所多Moba类游戏中都能找出相关英雄的影子)的技能无法随意创新。借鉴英雄联盟以及dota2并不是什么坏事,因为这两款游戏本身是Moba类游戏中最优秀的,合理、有度的借鉴能让英雄互克,游戏平衡性能做到相对稳健的水平。但王者荣耀在重做张良的时候,体验服中玩家发现新版张良直接抄袭《虚荣》的金灯莱拉,这种做法直接让人十分不解。因为无论是从体量、受众还是营收等各个因素来看,王者荣耀都高出了虚荣好几个等级,这样的照搬显然是不负责任的,也缺乏当前第一Moba游戏该有的创新精神。「重做张良事件」出现后,大量游戏玩家表示反对,甚至到王者荣耀游戏策划Donny的微博下留言威胁。这暴露了王者荣耀的另一根软肋——大面积重做英雄太过草率,缺乏对玩家的尊重。当时重做张良本身是值得称道的一件事情,因为张良在经过版本迭代后,越来越不适应游戏环境,确实面临需要加强的问题。但是在体验服的重做版本中,张良不单技能全变,而且定位也从法师变成了辅助。当然,值得庆幸的是,「重做张良」计划在玩家的强烈反对下最终破产。但是我们看到,还是有大批英雄没能避免被重做的命运,比如孙悟空、花木兰。重做本身在dota2以及英雄联盟中都是很正常的现象。但是重做频率以及技能修改幅度显然需要控制在受众能够接受的范围内。虽然多数玩家在重做后只会骂骂咧咧说几句「把我本命改掉了」,在策划Donny大大的微博下象征性地说几句「还我花木兰,还我孙悟空,重做就退游」,最后却还是乖乖回到游戏。但玩家对王者荣耀的忠诚度不能成为不尊重玩家意见的绿灯。玩家们在王者荣耀策划Donny的微博下反映重做英雄的问题从游戏人物设定这个角来度看,王者荣耀没有达到应有的水准。笔者曾经多次和人说过,王者荣耀里的李白、庄周等英雄设定巧妙,台词也非常符合历史人物。李白背着酒葫芦和一把长剑,高喊「大河之剑天上来」,而庄周骑着化为蝴蝶的魂,轻吟「蝴蝶是我,我就是蝴蝶」。但李白、庄周、项羽、关羽以外,几乎很难看到英雄设计、台词和历史上的本人有何关系(点击阅读),像典韦的造型、台词只能看出是个钢铁战士,而白起则是个蒙面的怪物。所以这里可以引出笔者真正想问的问题——如果李白、庄周能够以高水准的思路去做,为什么其他英雄不能按照这个标准来设计?到底是做不到,还是不想做?到底是能力问题,还是态度问题?
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