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战争黎明1 ig攻略,忘了战争黎明的区服游戏也卸载过了不想一个个试求帮助

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2,这是战锤40K的什么模组

战争黎明1帝国防卫军里的那个政委,好像是叫政委,可以单独建造,也可以出那个用动力爪的英雄单位那个英雄的小队里可以建造。

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3,战锤40k战争黎明2惩罚IG兵种

IG打法非常简单 以solo来说 就是遇不上配合的队友或者那家伙干脆乱跑  就是越往后面的炮台越厉害 越往后面的兵越厉害  女武神轰炸是目前公认最好用的地图武器 多使用她 提高熟悉度  包括出招的方法方式、定位后轰炸的时间差、范围  如果有配合的队友 那就更爽了  一般来讲 老地图 两个机枪塔+一个重炮 或者干脆三个机枪塔  武器两把狙击一把火焰 配火焰的带普通兵 狙击带猿人  高级后可以尝试3重炮紧紧排成列堵路好像在打塔防模式 然后3对卡射精 3个女武神轰炸 什么鸟都过不来  新地图 考虑把一个机枪塔换成导弹塔 因为装甲太多 其它一样  打熟后可以考虑多种变种  以上都是基于阵地战的考虑 高分战还在研究   基本上思路就是 震击+猿人 秒杀一角兵  近身攻击来讲两把刀各有特点 但是考虑到100HP 还是偏向+50装甲的刀 实战中很难取舍

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4,如何评价游戏战锤40K战争黎明3

这里是喜爱游戏的小白《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在以《战锤40K》为背景下,衍生出了许多种类型的游戏,其中质量参差不齐,有的好评如潮,有的骂评如潮。今天小白就来推荐几款备受好评的《战锤40K》系列游戏。《战锤40K:星际战士》《战锤40K:星际战士》是一款第三人称射击游戏。游戏的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。《战锤:40K》原本是一款策略游戏,而”星际战士“却莫名其妙地玩起了割草。这是一次大胆的尝试,游戏称得上战锤无双,画面表现力和手感都是一流,动作和射击结合的非常自然又爽快十足。《战锤40K:机械神教》《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000: Mechanicus)》是一款由Bulwark Studios制作Kasedo Games发行的策略类游戏,在游戏中玩家将执掌帝国最先进的军队之一——机械神教。这是一款以“战锤40K”为背景的回合制战棋游戏,游戏采用了舰船基地运营、大地图探索与小地图作战的多层次游戏模式。游戏质量之高,创新度之强,可以说是“战锤40K”整个系列游戏中都不曾出现的,在同时代的战棋类游戏中也属于佼佼者,强烈建议喜欢策略战棋类游戏的小伙伴尝试一下。《战锤40K:战争黎明2-惩罚》《战锤40K:战争黎明2-惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II-Retribution)》是Relic Entertainment的RTS开发的一款即时战略游戏。本作并不像传统RTS游戏一样靠着大量的集团军作战,而是讲究小规模团队交火,游戏中的部队普遍血厚防高,这就给战斗的操作创造非常大的空间,可以说是每一次交火都需要玩家反复操作拉扯,灵活运用兵种特性和兵种技能进行消耗战。多达六个派系的种族交战,每个种族兵种特点都不相同,战术运用也各有特点,玩家不仅要知道自己种族的特点加以灵活运用,还需要去了解你的敌人,正所谓知己知彼方能百战不殆,不是无脑平A就行的。《战锤40K:角斗士之战争圣器》《战锤40K:角斗士之战争圣器(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)》是由Proxy Studios制作Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。这是首款以战锤40K为背景的4X回合制策略游戏,可以说是战锤系列游戏的另一次尝试了。本作拥有四大派系,星际战士、帝国卫队、兽族、太空亡灵,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。与其说是4X策略游戏,本作更像是一款战棋策略游戏,战争作为游戏的主旋律,我们要做的其实就是生产部队,发动进攻,利用各种战术,各种策略,调整阵型与敌人周旋,在尽量减小损失的同时重创敌人,游戏将战棋游戏的精髓展现的淋漓尽致,带给玩家一场场酣畅淋漓的种族大战。《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏。游戏以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。游戏提供了12个派系,它们是:帝国海军,太空陆战队,机械教会,太空死灵族,混沌军团,Aeldari Corsairs,Aeldari Craftworld,Drukhari,Tau Merchant,保护者舰队,兽人和泰兰虫族。玩法非常精致,模式和功能都改进许多,可以获得更均衡的对战体验。以上就是小白这次推荐的几款备受好评的《战锤40K》系列游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
这里是喜爱游戏的小白《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在以《战锤40K》为背景下,衍生出了许多种类型的游戏,其中质量参差不齐,有的好评如潮,有的骂评如潮。今天小白就来推荐几款备受好评的《战锤40K》系列游戏。《战锤40K:星际战士》《战锤40K:星际战士》是一款第三人称射击游戏。游戏的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。《战锤:40K》原本是一款策略游戏,而”星际战士“却莫名其妙地玩起了割草。这是一次大胆的尝试,游戏称得上战锤无双,画面表现力和手感都是一流,动作和射击结合的非常自然又爽快十足。《战锤40K:机械神教》《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000: Mechanicus)》是一款由Bulwark Studios制作Kasedo Games发行的策略类游戏,在游戏中玩家将执掌帝国最先进的军队之一——机械神教。这是一款以“战锤40K”为背景的回合制战棋游戏,游戏采用了舰船基地运营、大地图探索与小地图作战的多层次游戏模式。游戏质量之高,创新度之强,可以说是“战锤40K”整个系列游戏中都不曾出现的,在同时代的战棋类游戏中也属于佼佼者,强烈建议喜欢策略战棋类游戏的小伙伴尝试一下。《战锤40K:战争黎明2-惩罚》《战锤40K:战争黎明2-惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II-Retribution)》是Relic Entertainment的RTS开发的一款即时战略游戏。本作并不像传统RTS游戏一样靠着大量的集团军作战,而是讲究小规模团队交火,游戏中的部队普遍血厚防高,这就给战斗的操作创造非常大的空间,可以说是每一次交火都需要玩家反复操作拉扯,灵活运用兵种特性和兵种技能进行消耗战。多达六个派系的种族交战,每个种族兵种特点都不相同,战术运用也各有特点,玩家不仅要知道自己种族的特点加以灵活运用,还需要去了解你的敌人,正所谓知己知彼方能百战不殆,不是无脑平A就行的。《战锤40K:角斗士之战争圣器》《战锤40K:角斗士之战争圣器(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)》是由Proxy Studios制作Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。这是首款以战锤40K为背景的4X回合制策略游戏,可以说是战锤系列游戏的另一次尝试了。本作拥有四大派系,星际战士、帝国卫队、兽族、太空亡灵,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。与其说是4X策略游戏,本作更像是一款战棋策略游戏,战争作为游戏的主旋律,我们要做的其实就是生产部队,发动进攻,利用各种战术,各种策略,调整阵型与敌人周旋,在尽量减小损失的同时重创敌人,游戏将战棋游戏的精髓展现的淋漓尽致,带给玩家一场场酣畅淋漓的种族大战。《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏。游戏以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。游戏提供了12个派系,它们是:帝国海军,太空陆战队,机械教会,太空死灵族,混沌军团,Aeldari Corsairs,Aeldari Craftworld,Drukhari,Tau Merchant,保护者舰队,兽人和泰兰虫族。玩法非常精致,模式和功能都改进许多,可以获得更均衡的对战体验。以上就是小白这次推荐的几款备受好评的《战锤40K》系列游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
这里是喜爱游戏的小白《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在以《战锤40K》为背景下,衍生出了许多种类型的游戏,其中质量参差不齐,有的好评如潮,有的骂评如潮。今天小白就来推荐几款备受好评的《战锤40K》系列游戏。《战锤40K:星际战士》《战锤40K:星际战士》是一款第三人称射击游戏。游戏的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。《战锤:40K》原本是一款策略游戏,而”星际战士“却莫名其妙地玩起了割草。这是一次大胆的尝试,游戏称得上战锤无双,画面表现力和手感都是一流,动作和射击结合的非常自然又爽快十足。《战锤40K:机械神教》《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000: Mechanicus)》是一款由Bulwark Studios制作Kasedo Games发行的策略类游戏,在游戏中玩家将执掌帝国最先进的军队之一——机械神教。这是一款以“战锤40K”为背景的回合制战棋游戏,游戏采用了舰船基地运营、大地图探索与小地图作战的多层次游戏模式。游戏质量之高,创新度之强,可以说是“战锤40K”整个系列游戏中都不曾出现的,在同时代的战棋类游戏中也属于佼佼者,强烈建议喜欢策略战棋类游戏的小伙伴尝试一下。《战锤40K:战争黎明2-惩罚》《战锤40K:战争黎明2-惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II-Retribution)》是Relic Entertainment的RTS开发的一款即时战略游戏。本作并不像传统RTS游戏一样靠着大量的集团军作战,而是讲究小规模团队交火,游戏中的部队普遍血厚防高,这就给战斗的操作创造非常大的空间,可以说是每一次交火都需要玩家反复操作拉扯,灵活运用兵种特性和兵种技能进行消耗战。多达六个派系的种族交战,每个种族兵种特点都不相同,战术运用也各有特点,玩家不仅要知道自己种族的特点加以灵活运用,还需要去了解你的敌人,正所谓知己知彼方能百战不殆,不是无脑平A就行的。《战锤40K:角斗士之战争圣器》《战锤40K:角斗士之战争圣器(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)》是由Proxy Studios制作Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。这是首款以战锤40K为背景的4X回合制策略游戏,可以说是战锤系列游戏的另一次尝试了。本作拥有四大派系,星际战士、帝国卫队、兽族、太空亡灵,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。与其说是4X策略游戏,本作更像是一款战棋策略游戏,战争作为游戏的主旋律,我们要做的其实就是生产部队,发动进攻,利用各种战术,各种策略,调整阵型与敌人周旋,在尽量减小损失的同时重创敌人,游戏将战棋游戏的精髓展现的淋漓尽致,带给玩家一场场酣畅淋漓的种族大战。《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏。游戏以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。游戏提供了12个派系,它们是:帝国海军,太空陆战队,机械教会,太空死灵族,混沌军团,Aeldari Corsairs,Aeldari Craftworld,Drukhari,Tau Merchant,保护者舰队,兽人和泰兰虫族。玩法非常精致,模式和功能都改进许多,可以获得更均衡的对战体验。以上就是小白这次推荐的几款备受好评的《战锤40K》系列游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~《战锤40K:战争黎明3》在游戏中玩家将扮演3大种族,随着单人战役任务的进行,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、以及神灵族。3大种族都有专属的英雄单位、精英单位、超级单位、以及超级能力。在本作中,普通单位可以提供持续火力,而精英单位则能够造成致命打击,每个玩家都有3个精英空位,需要在单人战役中不断搜集并进行升级。另外,在多人战役中,受到DOTA类MOBA游戏的影响,Relic将会在赛前引入选择与禁止的Ban-Pick机制。【混乱的对战】对战模式往往是评价RTS这类游戏可玩性的最重要的一点,可能是深受的毒害,笔者竟然觉得在地图的设计上竟有些类似于是风暴和DOTA的结合版

5,战争黎明有没有图标

自己看下QQ业务里面有没有这个图标,有就是有,没有就是没有。

6,战锤40000战争黎明智灵魂风暴中各种族靠什么建筑物增加人口

1.SM:在堡垒中升级2.欧克:建造战旗3.神灵:建造网络道口4.暗黑神灵:建造牢房5.CSM:在堡垒中升级6.TAU:建造研究建筑7.IG:建造兵营、工厂8.修女:在兵营、工厂中升级9.死灵:建造方尖石碑

7,x24a1x3a2a 求详细步骤

3a^2-a=(3a-1)*ax^2-(4a-1)*x+3a^2-a=(x-3a+1)*(x-a)

8,战锤40K战争黎明黑暗十字军钛星人战役攻略

钛星的前期比较弱的,1是因为这是个种族擅长远程打击但血值普遍不高而且近战相对较弱 2是兵的价格较高,在前期无法很好的形成规模 所以玩钛星的话前期很重要,司令的那个减速陷阱一定要丢好,这样能有效遏制前期敌人特别是死灵这样的近战种族对你的压制,前期克鲁特小队也要造一队,以防敌人对你远程兵种的近身 还有打钛星 一定要记住“猥琐”不然你会死的非常痛苦,因为钛星族许多兵种的射程都是超视距离的,将这些兵种的位置部署得当会让敌人很痛苦 一般钛星族在中期开始显现出强势了,这是个中后期种族,所以LZ你玩钛星时候一定要注意好前期的发展 就说到这里吧,就算不管说的再具体也只不过是纸上谈兵,具体还是得看LZ你怎么发挥,这个种族的可塑性很强

9,浪漫沙加 开拓者1的阿赛路斯攻略

世界各地多走走 随机的 下一个追捕不用战斗 不是非出现在战斗地图 我记得是在学光术那个地方 出了飞机点就遇到了
谁知道啊再看看别人怎么说的。

10,在战锤40k战争黎明2惩罚中如水平相同星际战士与帝国防卫军哪个比较强

激光笔能射穿星际战士的护甲,算我输其实帝国防卫军靠重火力,比如最强坦克:皇帝之拳,最强炮兵:石化蜥,还有最强人形兵器:泰坦(比无畏机兵大了不知道多少倍了,一座泰坦就是相当于一个小城镇,一脚一个无畏机兵)当然,步兵的单兵素质也是所有种族最差的,连欧克的哥布林都比不过而星际战士作为对抗异教徒的主力,单兵素质非常高,重装甲虽然不算特别出众,但是,身体素质非常好,武器也是杀伤较厉害的爆弹枪,甚至还有电浆枪热熔枪等(这些都是帝国防卫军精英才能用的),不同于帝国防卫军多样化的运输方式,星际战士最常用的只有两个,一个是直接空降仓砸地上,一个是用腿,没错,就这么简单粗暴,星际战士科技上的优势加上超高级的单兵作战能力,可以说是非常强大了,同时大量使用喷气艇这点也与帝国防卫军不同,星际战士的空中支援可以说是很全面了,然而帝国防卫军对空军不算特别重视:对他们而言,只要弄好太空船跟地面单位就好了,其实帝国防卫军空军比较少的,大部分都是陆军所以,两者只是各有各的特色,真打起来谁赢谁输也不一定,但是说异端审判庭最牛逼我想谁都没意见吧?谁不服就来波灭绝令,把整个星系弄废,谁能挡住?

11,10001x21210求详细过程

1000(1+x)2=1210(1+x)2=1.211+x=±1.1x=±1.1-1x=0.1或-2.1
由题意得 (1+x)2=2250/1210=225/121 所以1+x=15/11或-15/11 所以x=4/11或-26/11 望采纳,谢谢
1+x的平方=121/100=10/11的平方1+x=11/10x=1/10或1+x=-11/10x=-21/10

12,战锤40k有多少个种族目前有多少个版本

如果是桌游的话呢,应该是有个14种族的:血天使战团(精英部队比普通星际战士强大)混沌恶魔(能从战场上直接召唤,擅长肉搏)混沌星际战士(能力跟帝国的星际战士差不多,但可以通过更改装备来获得特殊加成)黑暗灵族(擅长闪电战,但很脆)普通灵族(速度不如黑暗灵族,但是比黑暗灵族耐打,兵种多元化)灰骑士(很耍赖的灵能士兵,所以人数一般会比对方少很多)帝国守卫(靠人数和炮火支援可以打得很high)Necrons(就是那些骷髅头,渣翻译咗死灵族,可以复活)兽族(这个没用过……貌似是靠撑人数和后方炮火,比不过帝国守卫的强,Boss们貌似很能打)战斗修女(这个种族好久没更新过,也很少见有人用过……也不了解)星际战士(受过基因改造的人类,皮厚,装甲部队也不错,综合性强,新手的首选)太空战狼战团(跟星际战士大致相似,但擅长快速打击)钛帝国(射程远,普通射手不擅长肉搏;肉搏兵皮脆。指挥官能抗)虫族(以数量取胜,Boss强大,但貌似没有后方炮火支援)但要是把他们大致归类的话呢,血天使,太空战狼战团是可以直接归入星际战士的,因为他们的装甲部队都几乎一样,可以共享。被细分成三个是因为血天使和太空战狼的战术跟传统的星际战士的战术有很大区别。然后混沌恶魔跟混沌星际战士也可以归作一类,因为在桌游上的时候混沌恶魔可以被混沌星际战士召唤出来参战。然而,虽然灰骑士的装甲也跟星际战士的相似,但灰骑士的战斗力远远超过了普通的星际战士,所以必须被额外划分

13,使命召唤1决战时刻攻略

Captain Price 就是要死的。破坏完通讯设备后还要到舰长室里拿到航海日志。然后不管你怎么走,总之到甲板上,下梯子回到你来的时候的那艘小艇上就完了。要是楼主你舍不得那个Captain Price,建议你玩使命召唤4现代战争,那个Captain Price就又是你的直属上司了,而且你基本都和他在一起。 舰长室在最高层,由于里面路线复杂,不好说。你可以先玩简单模式啊
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d222514195" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=222514195</a></p>

14,求lol兽灵行者攻略

英雄介绍。 野兽是一个很特别的英雄。他没有大招,所有的技能都是不需要指向也不需要外放的,很萌~不得不说,野兽对操作和手速要求很低,还是非常适合新手的,比较好上手,但是对走位和意识要求很高,很难精通。 被动技能猴子敏捷。 UD每次释放技能增加10%攻速,叠加三次。 这个被动应该说是很强势的被动,相当于是多出了一件攻速装备。这种效果直接体现在主要属性的被动在LOL中还是比较珍贵的。(还是很怀念上一个大版本的攻速闪避被动啊……) Q 萌虎姿态 使UD变成萌虎姿态,下一次攻击附加魔法伤害。在变身之后的前几秒极大的增加自己的攻速。 作为UD的主要输出手段之一,爆发力要比要比火鸡更好。但是现在这个版本野怪的大怪增强的情况下,在野区的效果已经明显不如火鸡了。萌虎目前更适合上单。手机打字本来就慢……而且也导致我E 狗熊姿态 UD变为狗熊,短时间增加移动速度。之后的攻击可以造成敌人眩晕1S。6S内不能作用与同一目标。 这是UD在团战中的作用所在。这是一个可控性极高的硬控制。而且从作用原理来说,这个技能造成的眩晕效果可以说是无CD的。 R 火鸡姿态 UD变成火鸡。开启后烧伤周围所有敌人。增加自身法强和一半的攻击力。之后每四次攻击对面前扇形范围敌人造成魔法伤害。 UD的另一个输出技能。在野区要比在对线更好用。因为这没有特别详细的数据。这样速度和质量都没保障 E 狗熊姿态 UD变为狗熊,短时间增加移动速度。之后的攻击可以造成敌人眩晕1S。6S内不能作用与同一目标。 这是UD在团战中的作用所在。这是一个可控性极高的硬控制。而且从作用原理来说,这个技能造成的眩晕效果可以说是无CD的。 R 火鸡姿态 UD变成火鸡。开启后烧伤周围所有敌人。增加自身法强和一半的攻击力。之后每四次攻击对面前扇形范围敌人造成魔法伤害。 UD的另一个输出技能。在野区要比在对线更好用。因为这个技能可控性很差。 UD是个短手近战。自身的多变和灵活使得他可以插入任何阵容也可以对抗任何阵容。普遍的玩法,无论是线上发展还是打野,都应该毫不犹豫的玩半肉。虽然纯攻击装很有快感,但是不给力,虐菜还可以考虑考虑。 UD是强势的线上英雄很难被压,是强势的打野英雄清野速度和野区恢复能力都是上乘,是GANK发起者,追杀利器,逃命大师,团战时的强控和己方后排保护者,敌军的后排收割机。 不过说起来很猛,但是其实还是有很大弱点的。一个大神总结的很好,完美的表现了UD的特性,近战英雄的噩梦,远程英雄的风筝。 发展路线。 1打野,目前的主流打法。 2上单,著名上单流氓之一。 3下路,很有配合性的线上杀手。 4中路,还是算了吧…… 打野UD。 天赋推荐0 21 9 防御天赋保证自己打野时的健康程度。通用点出应该点出的打野天赋,你们都懂。 现在主要介绍火鸡天赋的打野打法。 召唤师技能 惩戒,尽管野兽打野并不是必须要有惩戒,但是在反野和抢双BUFF双龙的时候是必须的。不带惩戒的打野不是好打野。尤其是双方都有打野英雄的时候。 备选 1闪现 。弥补UD在GANK的时候对方发现的同时直接撤退导致GANK失败。 2鬼步。在中后期配合E的加速可以快速的穿越地图,偷塔,推线,加入团战。 3虚弱。比较没用的技能,前期线上会有人带虚弱。中后期的时候虚弱跟是远远没有鬼步的效果好。 4点燃。同虚弱。 出门点R。恩,之所以叫火鸡打法…… 布甲+5红。中规中矩的出装必然代表着中规中矩的打法。站在蓝BUFF的边上开R,确保R的燃烧烧满。然后找个好站位,确保四下一个的特效可以烧到三个怪。过程中可以开开R增加输出。不过要注意一定要第四下打出来再重新开R,避免浪费输出,用掉第一个惩戒,打下蓝。升到2级学W。R打死两个小狼然后开W回血。走到F4,R打死三个小的然后还是W大的回血。的时候可以看看中路的情况 如果对方是那种推进型英雄,比如大头,炸弹人,死 歌这种非常容易把兵线推很远的英雄。可以考虑1级E去给中路压力。如果对面是安妮浪法这种英雄。如果走位不好也可以尝试杀一下。最好让中路的人骗走他们的控制然后再上,这里要注意几点,如果刚好是在中路快升级的时候,请不要埋伏在经验区内避免对面因为你的中路升级速度忽然没有自己快发现你的GANK意图。还有是自己的健康程度。千万别被反杀在中路,如果对面的中忽然在4级左右有了个蓝BUFF,你们的中一定恨死你。还要注意自己的蓝。不要冲上去发现自己没法变形了 蝎子。 打野三皇之一,野区强势GANK强力。而且同样的,蝎子很难被杀,如果血量没有绝对优势,野区相遇不要去招惹他。很容易被他无尽的减速粘死。 瞎子。打野三皇之一,无与伦比的GANK能力。不过瞎子没有UD能打,而且很多瞎子更喜欢主动来招惹你。如果不是自己残血,站住了WER切换着点他。绝对可以把他点走。 NOC。GANK能力远远强于自己打野能力的英雄,在野区遭遇的话不要过于自信,小心恐惧之后的反杀。尤其是自带的女妖,E要E到正确的时机。
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