星际战甲氪金攻略,星际战甲一个萌新如何充值最划算
作者:本站作者
1,星际战甲一个萌新如何充值最划算
一段时间不登录,等登录奖励变成75% off的时候充就行
2,星际战甲值得氪金的武器
牛P,咖喱P,牛P难刷,咖喱P入库了,买这两个一个肉一个输出高,可以用到死
3,星际战甲这款游戏到底怎么玩
谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 就算没有拿去卖垃圾一组也就能有点白金,垃圾一组一般都是10-15P吧?还有一些战甲部件就是买不到也刷不到的(de关闭),也会有人收。记得关注杀小黑的活动啊,一年好像两次来着,可以得到川流不息P卡等等。再不然,跑个4K也很容易啊。商店搜遗迹,把所有钥匙买了,然后去自己氏族把龙钥匙买了 每个钥匙都做个5 6把,然后跟别人去刷4k啦~如果实在不想弄这些这么麻烦的话,建议直接等75OFF 直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 就算没有拿去卖垃圾一组也就能有点白金,垃圾一组一般都是10-15P吧?还有一些战甲部件就是买不到也刷不到的(de关闭),也会有人收。记得关注杀小黑的活动啊,一年好像两次来着,可以得到川流不息P卡等等。再不然,跑个4K也很容易啊。商店搜遗迹,把所有钥匙买了,然后去自己氏族把龙钥匙买了 每个钥匙都做个5 6把,然后跟别人去刷4k啦~如果实在不想弄这些这么麻烦的话,建议直接等75OFF 直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。你想氪金也可以呀,这游戏呢耗费的主要时间就在于刷制作套装的材料,这些材料动不动就得几千个,游戏还没有自动刷图功能,所以想要集齐一套你喜欢的装备得花大量的时间。而如果你氪金的话一百多快直接把整套装备给你其实也不难?不过那个装备卡倒是挺费时间的,你只能去一遍遍的刷图。星际战甲我大概玩了15个小时把,刚开始玩还挺有趣的,但是越玩到后面我就发现这游戏的美术风格我不喜欢。游戏整体给人一种阴冷的科技感,游戏中的光影效果更加重了这种感觉,再加上敌人一个个都长得奇形怪状的看起来不是很讨喜,玩久了就很容易疲劳。当然了,也有人就喜欢这种未来科技风格也有玩过超过一千小时的。我个人来说还是更喜欢像守望先锋这种温暖的游戏画风,看了人眼睛也舒服一些,星际战甲看久了整个人审美都有点扭曲啦哈哈哈哈。最后说一下,其实星际战甲为何大家普遍反映氪命不氪金,我觉得最主要的原因是所有的氪金道具你都可以通过氪命来获得,有些人氪不起金就只能氪命了呀。相比于一些国产网游,氪金道具可不是氪命能换到的,你只能老老实实的去氪金,所以说有时候你想氪命厂商还不让你氪呢,你说这些厂商关不关心你的健康把。而美帝主义他们就是要无限压榨我们工人阶级,所以出了这样的游戏不仅压榨我们的金钱还压榨我们的寿命,你说是不是得抵制这种无良商家哈哈。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 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直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。你想氪金也可以呀,这游戏呢耗费的主要时间就在于刷制作套装的材料,这些材料动不动就得几千个,游戏还没有自动刷图功能,所以想要集齐一套你喜欢的装备得花大量的时间。而如果你氪金的话一百多快直接把整套装备给你其实也不难?不过那个装备卡倒是挺费时间的,你只能去一遍遍的刷图。星际战甲我大概玩了15个小时把,刚开始玩还挺有趣的,但是越玩到后面我就发现这游戏的美术风格我不喜欢。游戏整体给人一种阴冷的科技感,游戏中的光影效果更加重了这种感觉,再加上敌人一个个都长得奇形怪状的看起来不是很讨喜,玩久了就很容易疲劳。当然了,也有人就喜欢这种未来科技风格也有玩过超过一千小时的。我个人来说还是更喜欢像守望先锋这种温暖的游戏画风,看了人眼睛也舒服一些,星际战甲看久了整个人审美都有点扭曲啦哈哈哈哈。最后说一下,其实星际战甲为何大家普遍反映氪命不氪金,我觉得最主要的原因是所有的氪金道具你都可以通过氪命来获得,有些人氪不起金就只能氪命了呀。相比于一些国产网游,氪金道具可不是氪命能换到的,你只能老老实实的去氪金,所以说有时候你想氪命厂商还不让你氪呢,你说这些厂商关不关心你的健康把。而美帝主义他们就是要无限压榨我们工人阶级,所以出了这样的游戏不仅压榨我们的金钱还压榨我们的寿命,你说是不是得抵制这种无良商家哈哈。星际战甲,是优秀战甲+优秀武器。战甲的类型和MOD的卡片共同构成了优秀战甲。无论战甲有多少,卡片优先于战甲毕业。一、卡片的获取:地挖、海挖、4K的MOD毕业二、必备甲萌新不要盲目追求圣装,圣装的获取很累人(用白金的你当我没说)平常用途频繁的甲:三位一体,圣剑,亡灵梦魇,冰雪寒霜,狂野犀牛业报(复仇法则)必备甲:三位一体,冥河夜神,魅影精灵, 恸哭女妖公屏找个活跃的大氏族,进去请教别人该如何上手,因为玩不懂而弃坑的人很多,这游戏缺乏很多新手教程全靠自己挖掘探索或者有人教才会懂谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 就算没有拿去卖垃圾一组也就能有点白金,垃圾一组一般都是10-15P吧?还有一些战甲部件就是买不到也刷不到的(de关闭),也会有人收。记得关注杀小黑的活动啊,一年好像两次来着,可以得到川流不息P卡等等。再不然,跑个4K也很容易啊。商店搜遗迹,把所有钥匙买了,然后去自己氏族把龙钥匙买了 每个钥匙都做个5 6把,然后跟别人去刷4k啦~如果实在不想弄这些这么麻烦的话,建议直接等75OFF 直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。你想氪金也可以呀,这游戏呢耗费的主要时间就在于刷制作套装的材料,这些材料动不动就得几千个,游戏还没有自动刷图功能,所以想要集齐一套你喜欢的装备得花大量的时间。而如果你氪金的话一百多快直接把整套装备给你其实也不难?不过那个装备卡倒是挺费时间的,你只能去一遍遍的刷图。星际战甲我大概玩了15个小时把,刚开始玩还挺有趣的,但是越玩到后面我就发现这游戏的美术风格我不喜欢。游戏整体给人一种阴冷的科技感,游戏中的光影效果更加重了这种感觉,再加上敌人一个个都长得奇形怪状的看起来不是很讨喜,玩久了就很容易疲劳。当然了,也有人就喜欢这种未来科技风格也有玩过超过一千小时的。我个人来说还是更喜欢像守望先锋这种温暖的游戏画风,看了人眼睛也舒服一些,星际战甲看久了整个人审美都有点扭曲啦哈哈哈哈。最后说一下,其实星际战甲为何大家普遍反映氪命不氪金,我觉得最主要的原因是所有的氪金道具你都可以通过氪命来获得,有些人氪不起金就只能氪命了呀。相比于一些国产网游,氪金道具可不是氪命能换到的,你只能老老实实的去氪金,所以说有时候你想氪命厂商还不让你氪呢,你说这些厂商关不关心你的健康把。而美帝主义他们就是要无限压榨我们工人阶级,所以出了这样的游戏不仅压榨我们的金钱还压榨我们的寿命,你说是不是得抵制这种无良商家哈哈。星际战甲,是优秀战甲+优秀武器。战甲的类型和MOD的卡片共同构成了优秀战甲。无论战甲有多少,卡片优先于战甲毕业。一、卡片的获取:地挖、海挖、4K的MOD毕业二、必备甲萌新不要盲目追求圣装,圣装的获取很累人(用白金的你当我没说)平常用途频繁的甲:三位一体,圣剑,亡灵梦魇,冰雪寒霜,狂野犀牛业报(复仇法则)必备甲:三位一体,冥河夜神,魅影精灵, 恸哭女妖公屏找个活跃的大氏族,进去请教别人该如何上手,因为玩不懂而弃坑的人很多,这游戏缺乏很多新手教程全靠自己挖掘探索或者有人教才会懂steam更新肯定不会慢啊,国际服比国服限制更少,肯定新内容上的快一点,不氪金就氪肝,两者不可兼得谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 就算没有拿去卖垃圾一组也就能有点白金,垃圾一组一般都是10-15P吧?还有一些战甲部件就是买不到也刷不到的(de关闭),也会有人收。记得关注杀小黑的活动啊,一年好像两次来着,可以得到川流不息P卡等等。再不然,跑个4K也很容易啊。商店搜遗迹,把所有钥匙买了,然后去自己氏族把龙钥匙买了 每个钥匙都做个5 6把,然后跟别人去刷4k啦~如果实在不想弄这些这么麻烦的话,建议直接等75OFF 直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 就算没有拿去卖垃圾一组也就能有点白金,垃圾一组一般都是10-15P吧?还有一些战甲部件就是买不到也刷不到的(de关闭),也会有人收。记得关注杀小黑的活动啊,一年好像两次来着,可以得到川流不息P卡等等。再不然,跑个4K也很容易啊。商店搜遗迹,把所有钥匙买了,然后去自己氏族把龙钥匙买了 每个钥匙都做个5 6把,然后跟别人去刷4k啦~如果实在不想弄这些这么麻烦的话,建议直接等75OFF 直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。你想氪金也可以呀,这游戏呢耗费的主要时间就在于刷制作套装的材料,这些材料动不动就得几千个,游戏还没有自动刷图功能,所以想要集齐一套你喜欢的装备得花大量的时间。而如果你氪金的话一百多快直接把整套装备给你其实也不难?不过那个装备卡倒是挺费时间的,你只能去一遍遍的刷图。星际战甲我大概玩了15个小时把,刚开始玩还挺有趣的,但是越玩到后面我就发现这游戏的美术风格我不喜欢。游戏整体给人一种阴冷的科技感,游戏中的光影效果更加重了这种感觉,再加上敌人一个个都长得奇形怪状的看起来不是很讨喜,玩久了就很容易疲劳。当然了,也有人就喜欢这种未来科技风格也有玩过超过一千小时的。我个人来说还是更喜欢像守望先锋这种温暖的游戏画风,看了人眼睛也舒服一些,星际战甲看久了整个人审美都有点扭曲啦哈哈哈哈。最后说一下,其实星际战甲为何大家普遍反映氪命不氪金,我觉得最主要的原因是所有的氪金道具你都可以通过氪命来获得,有些人氪不起金就只能氪命了呀。相比于一些国产网游,氪金道具可不是氪命能换到的,你只能老老实实的去氪金,所以说有时候你想氪命厂商还不让你氪呢,你说这些厂商关不关心你的健康把。而美帝主义他们就是要无限压榨我们工人阶级,所以出了这样的游戏不仅压榨我们的金钱还压榨我们的寿命,你说是不是得抵制这种无良商家哈哈。谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 就算没有拿去卖垃圾一组也就能有点白金,垃圾一组一般都是10-15P吧?还有一些战甲部件就是买不到也刷不到的(de关闭),也会有人收。记得关注杀小黑的活动啊,一年好像两次来着,可以得到川流不息P卡等等。再不然,跑个4K也很容易啊。商店搜遗迹,把所有钥匙买了,然后去自己氏族把龙钥匙买了 每个钥匙都做个5 6把,然后跟别人去刷4k啦~如果实在不想弄这些这么麻烦的话,建议直接等75OFF 直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。你想氪金也可以呀,这游戏呢耗费的主要时间就在于刷制作套装的材料,这些材料动不动就得几千个,游戏还没有自动刷图功能,所以想要集齐一套你喜欢的装备得花大量的时间。而如果你氪金的话一百多快直接把整套装备给你其实也不难?不过那个装备卡倒是挺费时间的,你只能去一遍遍的刷图。星际战甲我大概玩了15个小时把,刚开始玩还挺有趣的,但是越玩到后面我就发现这游戏的美术风格我不喜欢。游戏整体给人一种阴冷的科技感,游戏中的光影效果更加重了这种感觉,再加上敌人一个个都长得奇形怪状的看起来不是很讨喜,玩久了就很容易疲劳。当然了,也有人就喜欢这种未来科技风格也有玩过超过一千小时的。我个人来说还是更喜欢像守望先锋这种温暖的游戏画风,看了人眼睛也舒服一些,星际战甲看久了整个人审美都有点扭曲啦哈哈哈哈。最后说一下,其实星际战甲为何大家普遍反映氪命不氪金,我觉得最主要的原因是所有的氪金道具你都可以通过氪命来获得,有些人氪不起金就只能氪命了呀。相比于一些国产网游,氪金道具可不是氪命能换到的,你只能老老实实的去氪金,所以说有时候你想氪命厂商还不让你氪呢,你说这些厂商关不关心你的健康把。而美帝主义他们就是要无限压榨我们工人阶级,所以出了这样的游戏不仅压榨我们的金钱还压榨我们的寿命,你说是不是得抵制这种无良商家哈哈。steam更新肯定不会慢啊,国际服比国服限制更少,肯定新内容上的快一点,不氪金就氪肝,两者不可兼得谢谢邀请~大家好,我是X博士。国际知名大型“氪命不氪金”网游《星际战甲(Warframe)》已于3月5日登陆腾讯的WeGame平台。众所周知,《星际战甲》是一款中外闻名的不要钱,但要命的游戏。那么问题来了,WeGame版本的《星际战甲》与其他版本有什么区别呢?它是否会如传言中的那样到了腾讯手中就变得既氪金又氪命呢?今天,冒着秃头爆肝的风险,X博士就来为各位试试毒。划重点一:与畅游版同属一个服务器,暂时没有绑定账号的功能不充钱你会变强吗?用薪创造快乐......这些在网络上流传的玩笑梗,一直是多年来广大玩家对腾讯游戏最直观的感受!然而玩过《星际战甲》的玩家都知道这游戏基本上没有太多氪金点,只不过要玩家爆肝(氪命)罢了。即便是畅游代理的国服,除了万年不更新的黑点外,依然保持着外服相同的装备全靠打,不怎么花钱也玩得美滋滋的情况。而这次的WeGame版本,其实与之前《最终幻想14》的情况相似。依旧是之前的国服,只不过是多了一个登录平台。不过与《最终幻想14》WeGame版单开一个服务器不同,这次《星际战甲》WeGame版与之前国服同属一个服务器,数据互通。虽然同属一个服务器,但在WeGame平台,是无法用之前的畅游账号登陆的,目前也没有账号绑定的功能(作为国服老玩家,强烈希望有这个账号数据继承的功能)。也就是说,从WeGame平台登陆游戏,只能从0开始。如果你是一位从未接触过《星际战甲》的萌新,WeGame版会是不错的选择。毕竟目前的预约礼包以及后续购买折扣都还是很诱人的。如果你是此前国服肝的非常深的老玩家,建议选择之原有的畅游版客户端登陆。划重点二:做好秃头的准备,氪命才能变强如果你是一位打算入坑《星际战甲》的萌新。X博士这里就给各位一点小小的建议。《星际战甲》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。也可以把它理解为一款跑酷游戏、换装游戏、竞速游戏甚至是卡牌游戏。游戏内几乎所有物品都可以通过刷刷刷获得。因此,也被不少玩家戏称为不氪金,但氪命的游戏。游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏。除了一般刷图之外,现阶段游戏中还有两张开放地形大地图:夜灵平原和奥布山谷。在这些开放地形中,玩家可以自由接取赏金任务,可以挑战世界BOSS,钓鱼,挖矿,打猎,甚至可以用“K式悬浮板”与好友来一场竞速赛。↑你甚至还能与好友来一把滑板竞速↑总之,《星际战甲》内容非常充实丰富,怎么玩都可以(摸了摸自己的光头)。课后总结《星际战甲》这次登陆WeGame平台。X博士认为这对于国服玩家来说,还是利大于弊的。此前,《星际战甲》国服相比于国际服在游戏更新上一直存在诸多问题。但是参考WeGame平台本身定位与近期的诸多动作,相信本次《星际战甲》登陆WeGame平台,在更新速度方面,估计不会令我们失望。谢邀~《星际战甲》这款游戏号称“Steam超肝游戏”、在线人数长年占据Steam排行榜前几名。我们不禁要问,它凭什么能与DOTA、CS、吃鸡这些游戏相提并论,让玩家乐此不疲呢?有人说是因为它免费、良心,有人说是因为它要求的机器配置低、没有门槛。这些都没错,但在我看来,它最重要的特点是“科幻”!科幻这个概念其实我们都不陌生,比如春节档爆款电影《流浪地球》就是科幻电影,大家想必也都看过。而科幻类题材的最大特点就是“新奇”,可以极大满足你的好奇心。比如建造巨星行星发动机、点燃木星把地球推走这类事,如果不看电影你根本想不到!同样,玩科幻游戏你也能看到大量新鲜、闻所未闻的东西:面对的敌人、手里的武器、身上穿的盔甲……你的敌人千变万化,外形炫酷,拥有多种高科技装备,但往往会被你用更新奇、更有科技含量的武器击败。在这个过程中你的想象力受到挑战而又一次次被拓宽,而明天、下一场战斗会发生什么你永远想像不到。比如《星际战甲》里设计有30多种不同的战甲,穿上不同战甲你会获得不同的能力,所以它实际上就等于是MMORPG游戏里的“职业”或MOBA里的“英雄”。而这些战甲的外观——全部——非常炫酷!其中男性角色的战甲多为深色底、女性角色则是浅色底,在此基础上点缀大量亮金、暗金套件,层次感分明,高级战甲更是会有光晕或是棱彩!除配色外战甲的形状也体现了科幻设定、看似奇形怪状却又蕴含空气动力学原理……哪怕只是观看这几十种战甲,都已经是莫大的视觉享受。感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜。除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小。而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比。能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小。一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定)。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低。作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMD A6 CPU+650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino)。它自带的2技能“铁皮”相当于其他游戏里的“霸体”,使用后会开启一个伤害吸收护盾且只要盾还存在,你就不会受到击倒、击退等效果影响。结合高防御、高血量,可以说这是非常适合新手的一款战甲,相信它会让你对《星际战甲》这款游戏有更直观的认识!战甲槽位确实只可以充钱得白金去买。游戏的初始槽位就那2个,但随着任务主线的推进和萌新道路的延续,战甲数量也逐渐开始增多起来,槽位是永远不够用的,而且你还要升段。但是!!!这怎么会难倒我呢?唯一解决不充钱的办法,那就是赚白金!!!首先,找个氏族加入进去,这样就有地方可以交易了最简单的就是去开核桃(遗物),开出金银铜垃圾卖,卖的便宜点还是很容易出的。如果开到好的P部件岂不是更美滋滋。金部件说不定就有人买 就算没有拿去卖垃圾一组也就能有点白金,垃圾一组一般都是10-15P吧?还有一些战甲部件就是买不到也刷不到的(de关闭),也会有人收。记得关注杀小黑的活动啊,一年好像两次来着,可以得到川流不息P卡等等。再不然,跑个4K也很容易啊。商店搜遗迹,把所有钥匙买了,然后去自己氏族把龙钥匙买了 每个钥匙都做个5 6把,然后跟别人去刷4k啦~如果实在不想弄这些这么麻烦的话,建议直接等75OFF 直接购买白金,反正我玩的第二天de就发来了75Off,不争气的我直接买了。《星际战甲》的氪命,不是浪得虚名,你可以刷到游戏内的一切道具(白金除外)。真的需要白金了,零氪玩家怎么办呢?这就需要该玩家爆肝,氪命去刷图了,刷蓝图做战甲卖给需要的有钱玩家,白金交易,就可以得到白金了。你想氪金也可以呀,这游戏呢耗费的主要时间就在于刷制作套装的材料,这些材料动不动就得几千个,游戏还没有自动刷图功能,所以想要集齐一套你喜欢的装备得花大量的时间。而如果你氪金的话一百多快直接把整套装备给你其实也不难?不过那个装备卡倒是挺费时间的,你只能去一遍遍的刷图。星际战甲我大概玩了15个小时把,刚开始玩还挺有趣的,但是越玩到后面我就发现这游戏的美术风格我不喜欢。游戏整体给人一种阴冷的科技感,游戏中的光影效果更加重了这种感觉,再加上敌人一个个都长得奇形怪状的看起来不是很讨喜,玩久了就很容易疲劳。当然了,也有人就喜欢这种未来科技风格也有玩过超过一千小时的。我个人来说还是更喜欢像守望先锋这种温暖的游戏画风,看了人眼睛也舒服一些,星际战甲看久了整个人审美都有点扭曲啦哈哈哈哈。最后说一下,其实星际战甲为何大家普遍反映氪命不氪金,我觉得最主要的原因是所有的氪金道具你都可以通过氪命来获得,有些人氪不起金就只能氪命了呀。相比于一些国产网游,氪金道具可不是氪命能换到的,你只能老老实实的去氪金,所以说有时候你想氪命厂商还不让你氪呢,你说这些厂商关不关心你的健康把。而美帝主义他们就是要无限压榨我们工人阶级,所以出了这样的游戏不仅压榨我们的金钱还压榨我们的寿命,你说是不是得抵制这种无良商家哈哈。steam更新肯定不会慢啊,国际服比国服限制更少,肯定新内容上的快一点,不氪金就氪肝,两者不可兼得星际战甲,是优秀战甲+优秀武器。战甲的类型和MOD的卡片共同构成了优秀战甲。无论战甲有多少,卡片优先于战甲毕业。一、卡片的获取:地挖、海挖、4K的MOD毕业二、必备甲萌新不要盲目追求圣装,圣装的获取很累人(用白金的你当我没说)平常用途频繁的甲:三位一体,圣剑,亡灵梦魇,冰雪寒霜,狂野犀牛业报(复仇法则)必备甲:三位一体,冥河夜神,魅影精灵, 恸哭女妖公屏找个活跃的大氏族,进去请教别人该如何上手,因为玩不懂而弃坑的人很多,这游戏缺乏很多新手教程全靠自己挖掘探索或者有人教才会懂
4,星际战甲什么需要真钱
这个游戏只要你有时间刷,几乎不要钱。除了几个特定皮肤需要钱买
5,星际战甲WARFRAME新手是氪齐天大圣好还是圣装灰烬之刃好
灰烬之刃。。。是什么,玩的国际服,不清楚国服翻译。至于猴子,玩4技能核弹猴要陪集团卡(神针腾越),不过也就是防御用来速刷的而已。你好!第一次看到这个问题的时候,我还是个处男仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
6,星际战甲一分不氪金不买武器格子还能玩的下去吗
星际战甲 本来也不用氪金啊 想玩 3套盔甲都能玩到死 星际战甲这游戏 是 所有东西 盔甲 武器 都差不了多少 氪金买那些东西 只能换个心情 并不能变强 就相当于这个战甲玩够了 想换个玩 一个道理 就好比 今天你这个衣服穿够了 明天换个衣服穿 一样 再说 所有的盔甲 和 武器 都是能自己做出来的 所有材料也都能轻松肝出来啊 而且都很好做 和其他的网游相比 氪金只是让你瞬间能换套衣服 仅此而已星际战甲真正内核的 是MOD 也就是卡片 卡片没卖的只能肝 所提氪金 不能变强 只能让你换个心情而已 这游戏 看卡片 和 手法的我没可过金,我现在有白金200多虽然不多(但武器格子12白金也能买很多),我是靠交易卖东西得的白金,所以能玩的下去!我只是说的国际服,国服情况我不知道
7,国际版的Warframe白金怎么获得一定要购买DLC或者充值吗
完全可以通过交易取得白金(交易场所在到唱或者地球小摊),不必充值,dlc更是坑壕新的手段,没有任何独有内容。具体如下:1、简介Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上游玩,采免费游玩制。2、游戏玩家在游戏中扮演沉睡的神秘战士Tenno,Tenno是一群使用刃物与铳器的古老战士,擅长使用Warframes装甲,从人体冷冻中醒来后发现他们正与陷入和Grineer、Corpus、The Infested的战争中。Grineer是一种军事化的克隆人种族为了,Corpus是一个拥有先进机械与镭射技术的巨型企业,The Infested是被Technocyte病毒感染的受害者。为了对抗这些敌人,Tenno使用了拥有独特能力的先进外骨骼装甲Warframes。3、Warframes不同的warframe技能与战斗风格也不一样,以下是一些warframe的属性简介。完全可以通过交易取得白金(交易场所在到唱或者地球小摊),不必充值,dlc更是坑壕新的手段,没有任何独有内容!!!
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星际战甲氪金攻略 星际战甲一个萌新如何充值最划算 星际 星际战甲 攻略