东方帝国 城市建设攻略,东方帝国全面战争匈奴人怎么攻下有城墙的城市
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先是四面扎营围困,断绝粮薪补给,再进行云梯撞城门等攻击。搜一下:东方帝国全面战争,匈奴人怎么攻下有城墙的城市。
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第一种,增加农业效率和贸易收入第二种,步兵多走2格,骑兵多走1格以上就是关于东方帝国道路作用解析攻略,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。
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东方帝国怎么赚钱?很多玩家朋友对于游戏中的收入低感到很迷惑,不知道如何快速的获得经济,下面我们就来介绍一下东方帝国赚钱心得攻略一览,希望可以帮助到各位玩家朋友。东方帝国赚钱心得攻略:【1】光靠贸易和税收钱不多. 开局在主城附近探索.优先在有资源的地方建立城池.因为有资源的地方初期来钱最快的地方,犀牛标志每回合60 ,铜矿每回合20 还有其他的金矿和玉矿。【2】先研究有用的文化,陶瓷定当第一,陶瓷所不用维护费,而且一来贸易就比青铜的多好几倍,青铜才3收入,初期不要乱造建筑,维护费很贵的,1个市场只能保本,开了井田制后收入就多了【3】如果是税收,第一个科技必定研究井田制,人口是最重要的,前期一个人能收3块钱粮税,1块钱盐税,1块钱人头税。【4】当然开局一个60附近有几个犀牛帮助很大,块钱。到20回合有四五座城池之后,资源和矿产的占比就低了。【5】贸易建筑不要乱建,市场建早了没货卖亏本,手工业建筑造一个就行了,每个城都造,导致没有特产,贸易也是亏本后面有了商路客栈,在关键位置造几个,就能把贸易线路铺开了
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这里的东方指什么意思呢?如果是以罗马最初立国的罗马城为中心,那么罗马帝国的领土中有相当一部分都位于罗马城以东。公元395年罗马帝国分裂后东罗马帝国的疆域大致包括巴尔干半岛、小亚细亚、叙利亚、巴勒斯坦、埃及、美索不达米亚及外高加索的一部分,地跨欧、亚、非三大洲。耶路撒冷、大马士革、帕尔米拉都曾是罗马帝国东部的重要城市。公元前146年罗马崛起道路上最危险的敌人迦太基终于被罗马征服,此时在罗马的东方是由亚历山大帝国分化出来的马其顿王国、塞琉古王国、托勒密王国,均处于衰败时期,这为罗马向东扩张提供了良机。然而罗马在向小亚细亚扩张的过程中罗马遭遇的最大阻力来自于本都王国——这是一个位于小亚细亚半岛、黑海东南沿岸的国家,于公元前281年由米特拉达梯一世建立。公元前89年罗马和本都之间爆发了战争,欧亚两大国在地中海东岸打起了拉锯战,连绵不绝的战争眼中破坏了当地经济,大量流离失所的居民开始落草为寇。一般来说落草为寇有两个方向:一个上山当山贼,一个是下海当海盗。当时从地中海东岸直到西西里的广大海域都是海盗活跃的地区——这些海盗拥有大量的两列、三列桨船,西西里、叙利亚、塞浦路斯等地的居民都和他们有联系,他们不但拦截罗马的贸易运输,甚至还制造了攻城器械准备攻打设防城市。不久之后地中海海盗的力量就极具膨胀——他们甚至打败了西西里总督的军队,将自己的势力一直向西扩张到直布罗陀,整个地中海都成为海盗活跃的舞台。随着海盗势力的膨胀使本都国王开始注意到他们——本都国王为海盗们提供了大量援助,使他们拥有了更加精良的装备。罗马的海上贸易线被海盗们完全切断了,自征服迦太基以来原本以自给自足的小农经济为主的罗马城就已转型成为一个商业城市,海上贸易线被切断后罗马的各种物资都极度匮乏,粮食等生活必需品的价格日益飞涨。严峻的形势迫使当时的罗马决策层把剿灭海盗提上议事日程,同时消灭地中海海盗的支持者本都王国也成为罗马亟待解决的问题。为此罗马元老院任用格涅乌斯·庞培来完成这一任务,赋予他在直布罗陀以东的全部海面和离海岸400斯塔迪亚(约74公里)陆地上的绝对权力,他有权在这些地区自主募兵和征收赋税。在此之前庞培曾创造过以40天时间征服努米底亚王国的奇迹,在镇压斯巴达克斯起义中也是战功赫赫。在得到元老院赋予的征兵、征税权力后庞培迅速集结起由12万步兵、4000骑兵、270只战船组成的武装力量,在罗马共和国的历史上此前还从没任何一个人被授权只会如此庞大的军队。庞培受命后将整个地中海划分为12各战区,由他的副将分别只会一部分军队驻守,而他自己则穿行在这些战区之间协调指挥:他先花40天时间在西地中海巡视部署,然后穿过罗马到东地中海又巡视了40天,之后他率领主力部队携带攻城器械前往西西里攻打海盗的老巢。在对阵地中海海盗的战斗中庞培杀死了1万多名海盗,捕获了70多只海盗船,剩下的海盗向他投降并交出了300多只船,海盗所占据的据点如今全部被庞培占领。随后他趁胜发动了针对海盗们的幕后支持者本都王国的战争,终于在公元前65年征服了这个继迦太基之后罗马又一个危险的对手,至此地中海东部除埃及之外的所以地区都被庞培纳入了罗马的势力范围。从本都王国夺取的叙利亚、腓尼基、巴勒斯坦等地都被设置成罗马行省,而位于更东方的帕提亚帝国则与罗马建立了友好关系,直到公元前53年双方的关系开始走向对立:这一年罗马政坛的三巨头之一克拉苏来到叙利亚,准备策划针对帕提亚帝国的战争。他在留下1个军团驻守叙利亚之后带着7个军团向帕提亚城市塞留基阿进发。但在这条道路上必须穿越一段十多公里的沙漠,当克拉苏的大军进入沙漠后迷失了方向,当他们走出沙漠时几乎已耗尽携带的干粮和淡水。也就是在这时帕提亚将领苏雷纳斯正率部在沙漠的出口严阵以待:帕提亚轻骑兵的弓箭射程远远优于罗马弓箭手,一时间罗马人被打得毫无还手之力。不过他们凭借以往的经验认定:帕提亚人的箭很快就会射光,到那时他们就能轻松击败对手了。然而帕提亚人的箭却源源不断,罗马军队的阵型开始松动。克拉苏命令自己的儿子率骑兵还击以图压制帕提亚军队的攻势,苏雷纳斯则率部后撤以暂避其锋,结果不知是计的罗马两千精锐骑兵被诱入包围圈。克拉苏的儿子自杀,他手下的士兵不是阵亡,就是被俘。帕提亚骑兵诱歼了罗马骑兵后再次冲到克拉苏的本阵前扔下克拉苏儿子的首级。原本就已开始动摇的罗马军团被彻底击垮了心理防线,经历了丧子之痛的克拉苏为避免全军覆没的危险只得率部发起绝地反击,可当罗马军团见到帕提亚军队的军旗在阳光下熠熠生辉时完全丧失了斗志(据说这面军旗是用从中国传来的丝绸编织的)。最终罗马军团全军覆没,克拉苏本人也战死沙场。克拉苏死后罗马政坛由三足鼎立演变为庞培、凯撒双雄争锋,最终凯撒在与庞培的交锋中胜出,成为罗马的统治者。凯撒死后安东尼、屋大维、雷必达组成新三头同盟并各自领有罗马的一部分疆域,其中安东尼分得了东部地区,于是他也开始尝试征服帕提亚以扩张自己的权势,然而安东尼征讨帕提亚的战争再次以失败告终。随后安东尼在罗马内战中落败于屋大维,屋大维给自己加上了奥古斯都的尊号,此举标志着罗马共和国向罗马帝国的转型。与此同时在东方屋大维理性地选择保持克制,从此罗马与帕提亚讲和,双方的和平得以维持很长一段时间。屋大维晚年曾留下政治遗言:罗马应当停止对外扩张,转而致力于对已取得的领土的巩固。事实上罗马进入帝国时代后其扩张速度的确明显放缓:除了公元43年克劳狄一世征服不列颠的行为之外几乎没再有大的扩张动作,直到公元98年图拉真即位后一反罗马进入帝国时代后延续百余年的在对外扩张上的克制状态:公元101年图拉真发动了征服生活在今天罗马尼亚境内的达契亚人的战争;公元114年图拉真又亲率大军一举吞并美索不达米亚;公元116年他又攻陷帕提亚帝国的都城泰西封,兵锋直抵波斯湾,叙利亚沙漠、亚美尼亚高原和美索不达米亚都被纳入罗马帝国的版图。此时罗马帝国的疆域达到极盛:西起西班牙、不列颠,东至幼发拉底河,南有埃及、迦太基,北达莱茵河、多瑙河,地中海成为了罗马帝国的内海。然而图拉真死后其继承者哈德良在东方实行战略收缩:他放弃了图拉真所设立的亚述省和美索不达米亚省并让亚美尼亚重新成为仅仅依附于罗马的小王国,把罗马帝国在东方的边界缩回到幼发拉底河,由此重新缓和了与帕提亚帝国的关系。尽管双方实现了和平,但矛盾依然存在:张骞开拓丝绸之路后帕提亚帝国就成为东方的汉帝国和西方的罗马帝国之间的中间商,帕提亚靠着经营丝绸之路的转手贸易积攒了巨额的财富。帕提亚人很清楚如果让汉和罗马直接接触,自己将失去相当可观的利润,这自然是其无法接受的,所以当甘英使团来到帕提亚后帕提亚国王表面上护送他们来到了地中海,然而却又告诉他们海上风浪滔天,无法通航。由于得不到帕提亚方面提供船只的帮助,甘英最终不得不望洋兴叹。罗马方面并不知道遥远的汉帝国向自己派出了甘英使团,当然也不知道这支使团无功而返。此时罗马也在尝试开辟一条绕过帕提亚控制区直接与汉帝国沟通的新通道。在今天德国海德尔堡大学的图书馆里珍藏着关于罗马开辟这条新通道的资料:罗马人利用印度洋的西南季风从其治下的埃及横渡印度洋抵达印度半岛的黄支国,而这里正是华夏先民所开拓的海上丝绸之路的终点,由此再往东即可进入南中国海,在这里东西方海上丝绸之路交汇贯通。与此同时大汉帝国和罗马帝国之间还开通了另一条通道:当罗马商人抵达印度后向东通过缅甸沿伊洛瓦底江到达汉代云南的永昌郡。公元166年罗马安东尼朝皇帝马可·奥理略(公元161~180)派遣使者自埃及出发经由印度洋,到达汉朝统治辖下的日南郡(今越南境内)登陆,然后北赴洛阳,开创了中国、罗马两大国直接通使的纪录。这里的东方指什么意思呢?如果是以罗马最初立国的罗马城为中心,那么罗马帝国的领土中有相当一部分都位于罗马城以东。公元395年罗马帝国分裂后东罗马帝国的疆域大致包括巴尔干半岛、小亚细亚、叙利亚、巴勒斯坦、埃及、美索不达米亚及外高加索的一部分,地跨欧、亚、非三大洲。耶路撒冷、大马士革、帕尔米拉都曾是罗马帝国东部的重要城市。公元前146年罗马崛起道路上最危险的敌人迦太基终于被罗马征服,此时在罗马的东方是由亚历山大帝国分化出来的马其顿王国、塞琉古王国、托勒密王国,均处于衰败时期,这为罗马向东扩张提供了良机。然而罗马在向小亚细亚扩张的过程中罗马遭遇的最大阻力来自于本都王国——这是一个位于小亚细亚半岛、黑海东南沿岸的国家,于公元前281年由米特拉达梯一世建立。公元前89年罗马和本都之间爆发了战争,欧亚两大国在地中海东岸打起了拉锯战,连绵不绝的战争眼中破坏了当地经济,大量流离失所的居民开始落草为寇。一般来说落草为寇有两个方向:一个上山当山贼,一个是下海当海盗。当时从地中海东岸直到西西里的广大海域都是海盗活跃的地区——这些海盗拥有大量的两列、三列桨船,西西里、叙利亚、塞浦路斯等地的居民都和他们有联系,他们不但拦截罗马的贸易运输,甚至还制造了攻城器械准备攻打设防城市。不久之后地中海海盗的力量就极具膨胀——他们甚至打败了西西里总督的军队,将自己的势力一直向西扩张到直布罗陀,整个地中海都成为海盗活跃的舞台。随着海盗势力的膨胀使本都国王开始注意到他们——本都国王为海盗们提供了大量援助,使他们拥有了更加精良的装备。罗马的海上贸易线被海盗们完全切断了,自征服迦太基以来原本以自给自足的小农经济为主的罗马城就已转型成为一个商业城市,海上贸易线被切断后罗马的各种物资都极度匮乏,粮食等生活必需品的价格日益飞涨。严峻的形势迫使当时的罗马决策层把剿灭海盗提上议事日程,同时消灭地中海海盗的支持者本都王国也成为罗马亟待解决的问题。为此罗马元老院任用格涅乌斯·庞培来完成这一任务,赋予他在直布罗陀以东的全部海面和离海岸400斯塔迪亚(约74公里)陆地上的绝对权力,他有权在这些地区自主募兵和征收赋税。在此之前庞培曾创造过以40天时间征服努米底亚王国的奇迹,在镇压斯巴达克斯起义中也是战功赫赫。在得到元老院赋予的征兵、征税权力后庞培迅速集结起由12万步兵、4000骑兵、270只战船组成的武装力量,在罗马共和国的历史上此前还从没任何一个人被授权只会如此庞大的军队。庞培受命后将整个地中海划分为12各战区,由他的副将分别只会一部分军队驻守,而他自己则穿行在这些战区之间协调指挥:他先花40天时间在西地中海巡视部署,然后穿过罗马到东地中海又巡视了40天,之后他率领主力部队携带攻城器械前往西西里攻打海盗的老巢。在对阵地中海海盗的战斗中庞培杀死了1万多名海盗,捕获了70多只海盗船,剩下的海盗向他投降并交出了300多只船,海盗所占据的据点如今全部被庞培占领。随后他趁胜发动了针对海盗们的幕后支持者本都王国的战争,终于在公元前65年征服了这个继迦太基之后罗马又一个危险的对手,至此地中海东部除埃及之外的所以地区都被庞培纳入了罗马的势力范围。从本都王国夺取的叙利亚、腓尼基、巴勒斯坦等地都被设置成罗马行省,而位于更东方的帕提亚帝国则与罗马建立了友好关系,直到公元前53年双方的关系开始走向对立:这一年罗马政坛的三巨头之一克拉苏来到叙利亚,准备策划针对帕提亚帝国的战争。他在留下1个军团驻守叙利亚之后带着7个军团向帕提亚城市塞留基阿进发。但在这条道路上必须穿越一段十多公里的沙漠,当克拉苏的大军进入沙漠后迷失了方向,当他们走出沙漠时几乎已耗尽携带的干粮和淡水。也就是在这时帕提亚将领苏雷纳斯正率部在沙漠的出口严阵以待:帕提亚轻骑兵的弓箭射程远远优于罗马弓箭手,一时间罗马人被打得毫无还手之力。不过他们凭借以往的经验认定:帕提亚人的箭很快就会射光,到那时他们就能轻松击败对手了。然而帕提亚人的箭却源源不断,罗马军队的阵型开始松动。克拉苏命令自己的儿子率骑兵还击以图压制帕提亚军队的攻势,苏雷纳斯则率部后撤以暂避其锋,结果不知是计的罗马两千精锐骑兵被诱入包围圈。克拉苏的儿子自杀,他手下的士兵不是阵亡,就是被俘。帕提亚骑兵诱歼了罗马骑兵后再次冲到克拉苏的本阵前扔下克拉苏儿子的首级。原本就已开始动摇的罗马军团被彻底击垮了心理防线,经历了丧子之痛的克拉苏为避免全军覆没的危险只得率部发起绝地反击,可当罗马军团见到帕提亚军队的军旗在阳光下熠熠生辉时完全丧失了斗志(据说这面军旗是用从中国传来的丝绸编织的)。最终罗马军团全军覆没,克拉苏本人也战死沙场。克拉苏死后罗马政坛由三足鼎立演变为庞培、凯撒双雄争锋,最终凯撒在与庞培的交锋中胜出,成为罗马的统治者。凯撒死后安东尼、屋大维、雷必达组成新三头同盟并各自领有罗马的一部分疆域,其中安东尼分得了东部地区,于是他也开始尝试征服帕提亚以扩张自己的权势,然而安东尼征讨帕提亚的战争再次以失败告终。随后安东尼在罗马内战中落败于屋大维,屋大维给自己加上了奥古斯都的尊号,此举标志着罗马共和国向罗马帝国的转型。与此同时在东方屋大维理性地选择保持克制,从此罗马与帕提亚讲和,双方的和平得以维持很长一段时间。屋大维晚年曾留下政治遗言:罗马应当停止对外扩张,转而致力于对已取得的领土的巩固。事实上罗马进入帝国时代后其扩张速度的确明显放缓:除了公元43年克劳狄一世征服不列颠的行为之外几乎没再有大的扩张动作,直到公元98年图拉真即位后一反罗马进入帝国时代后延续百余年的在对外扩张上的克制状态:公元101年图拉真发动了征服生活在今天罗马尼亚境内的达契亚人的战争;公元114年图拉真又亲率大军一举吞并美索不达米亚;公元116年他又攻陷帕提亚帝国的都城泰西封,兵锋直抵波斯湾,叙利亚沙漠、亚美尼亚高原和美索不达米亚都被纳入罗马帝国的版图。此时罗马帝国的疆域达到极盛:西起西班牙、不列颠,东至幼发拉底河,南有埃及、迦太基,北达莱茵河、多瑙河,地中海成为了罗马帝国的内海。然而图拉真死后其继承者哈德良在东方实行战略收缩:他放弃了图拉真所设立的亚述省和美索不达米亚省并让亚美尼亚重新成为仅仅依附于罗马的小王国,把罗马帝国在东方的边界缩回到幼发拉底河,由此重新缓和了与帕提亚帝国的关系。尽管双方实现了和平,但矛盾依然存在:张骞开拓丝绸之路后帕提亚帝国就成为东方的汉帝国和西方的罗马帝国之间的中间商,帕提亚靠着经营丝绸之路的转手贸易积攒了巨额的财富。帕提亚人很清楚如果让汉和罗马直接接触,自己将失去相当可观的利润,这自然是其无法接受的,所以当甘英使团来到帕提亚后帕提亚国王表面上护送他们来到了地中海,然而却又告诉他们海上风浪滔天,无法通航。由于得不到帕提亚方面提供船只的帮助,甘英最终不得不望洋兴叹。罗马方面并不知道遥远的汉帝国向自己派出了甘英使团,当然也不知道这支使团无功而返。此时罗马也在尝试开辟一条绕过帕提亚控制区直接与汉帝国沟通的新通道。在今天德国海德尔堡大学的图书馆里珍藏着关于罗马开辟这条新通道的资料:罗马人利用印度洋的西南季风从其治下的埃及横渡印度洋抵达印度半岛的黄支国,而这里正是华夏先民所开拓的海上丝绸之路的终点,由此再往东即可进入南中国海,在这里东西方海上丝绸之路交汇贯通。与此同时大汉帝国和罗马帝国之间还开通了另一条通道:当罗马商人抵达印度后向东通过缅甸沿伊洛瓦底江到达汉代云南的永昌郡。公元166年罗马安东尼朝皇帝马可·奥理略(公元161~180)派遣使者自埃及出发经由印度洋,到达汉朝统治辖下的日南郡(今越南境内)登陆,然后北赴洛阳,开创了中国、罗马两大国直接通使的纪录。东方明珠广播电视塔是上海的标志性文化景观之一,位于浦东新区陆家嘴,塔高约468米。东方明珠广播电视塔是国家首批AAAAA级旅游景区。塔内有太空舱、旋转餐厅、上海城市历史发展陈列馆等景观和设施,1995年被列入上海十大新景观之一。直径50米的下球体室外观光廊标高90米。263米的上球体观光层直径45米,是东方明珠广播电视塔的主观光层。259米的悬空观光廊全长150米,宽2.1米,通过原第二球体观光平台的临边改造而成。该观光廊由24个可活动收放的“花瓣”状钢化透明夹胶玻璃组成,单元建筑面积17.29平方米。350米处的太空舱直径为16米,以未来主义的风格展现了太空场景的科幻魅力,是电视塔最高的观光层。东方明珠广播电视塔的空中旋转餐厅坐落于东方明珠塔267米上球体,营业面积为1500平方米,可同时容纳350位游客用餐。2001年5月,6000平方米的上海城市历史发展陈列馆在东方明珠广播电视塔的塔座开馆。陈列馆通过城厢风貌、开埠掠影、十里洋场、海上旧踪、建筑博览、车马春秋6个展馆的80多个景点、数百件珍贵历史文物、上百幢按比例缩小的华美建筑、117个与真人般大小的蜡像、近千个小蜡像、小泥人,反映了上海的发展过程。票务套票观光+游船上球体+陈列馆+浦江游览260登塔观光A票太空舱+上球体+下球体+陈列馆220E票上球体+下球体+“更上·海”环动多媒体秀+陈列馆+地标乐园160B票上球体+下球体+陈列馆120地标乐园地标乐园—全球奇幻旅行160游览(不登塔)D票上海城市发展历史陈列馆35旋转餐厅午餐旋转餐厅自助餐+陈列馆318(周一—周五)338(周六—周日)晚餐348(周日—周四)368(周五—周六)游 船中华号明珠号贵宾舱160一等舱130这里的东方指什么意思呢?如果是以罗马最初立国的罗马城为中心,那么罗马帝国的领土中有相当一部分都位于罗马城以东。公元395年罗马帝国分裂后东罗马帝国的疆域大致包括巴尔干半岛、小亚细亚、叙利亚、巴勒斯坦、埃及、美索不达米亚及外高加索的一部分,地跨欧、亚、非三大洲。耶路撒冷、大马士革、帕尔米拉都曾是罗马帝国东部的重要城市。公元前146年罗马崛起道路上最危险的敌人迦太基终于被罗马征服,此时在罗马的东方是由亚历山大帝国分化出来的马其顿王国、塞琉古王国、托勒密王国,均处于衰败时期,这为罗马向东扩张提供了良机。然而罗马在向小亚细亚扩张的过程中罗马遭遇的最大阻力来自于本都王国——这是一个位于小亚细亚半岛、黑海东南沿岸的国家,于公元前281年由米特拉达梯一世建立。公元前89年罗马和本都之间爆发了战争,欧亚两大国在地中海东岸打起了拉锯战,连绵不绝的战争眼中破坏了当地经济,大量流离失所的居民开始落草为寇。一般来说落草为寇有两个方向:一个上山当山贼,一个是下海当海盗。当时从地中海东岸直到西西里的广大海域都是海盗活跃的地区——这些海盗拥有大量的两列、三列桨船,西西里、叙利亚、塞浦路斯等地的居民都和他们有联系,他们不但拦截罗马的贸易运输,甚至还制造了攻城器械准备攻打设防城市。不久之后地中海海盗的力量就极具膨胀——他们甚至打败了西西里总督的军队,将自己的势力一直向西扩张到直布罗陀,整个地中海都成为海盗活跃的舞台。随着海盗势力的膨胀使本都国王开始注意到他们——本都国王为海盗们提供了大量援助,使他们拥有了更加精良的装备。罗马的海上贸易线被海盗们完全切断了,自征服迦太基以来原本以自给自足的小农经济为主的罗马城就已转型成为一个商业城市,海上贸易线被切断后罗马的各种物资都极度匮乏,粮食等生活必需品的价格日益飞涨。严峻的形势迫使当时的罗马决策层把剿灭海盗提上议事日程,同时消灭地中海海盗的支持者本都王国也成为罗马亟待解决的问题。为此罗马元老院任用格涅乌斯·庞培来完成这一任务,赋予他在直布罗陀以东的全部海面和离海岸400斯塔迪亚(约74公里)陆地上的绝对权力,他有权在这些地区自主募兵和征收赋税。在此之前庞培曾创造过以40天时间征服努米底亚王国的奇迹,在镇压斯巴达克斯起义中也是战功赫赫。在得到元老院赋予的征兵、征税权力后庞培迅速集结起由12万步兵、4000骑兵、270只战船组成的武装力量,在罗马共和国的历史上此前还从没任何一个人被授权只会如此庞大的军队。庞培受命后将整个地中海划分为12各战区,由他的副将分别只会一部分军队驻守,而他自己则穿行在这些战区之间协调指挥:他先花40天时间在西地中海巡视部署,然后穿过罗马到东地中海又巡视了40天,之后他率领主力部队携带攻城器械前往西西里攻打海盗的老巢。在对阵地中海海盗的战斗中庞培杀死了1万多名海盗,捕获了70多只海盗船,剩下的海盗向他投降并交出了300多只船,海盗所占据的据点如今全部被庞培占领。随后他趁胜发动了针对海盗们的幕后支持者本都王国的战争,终于在公元前65年征服了这个继迦太基之后罗马又一个危险的对手,至此地中海东部除埃及之外的所以地区都被庞培纳入了罗马的势力范围。从本都王国夺取的叙利亚、腓尼基、巴勒斯坦等地都被设置成罗马行省,而位于更东方的帕提亚帝国则与罗马建立了友好关系,直到公元前53年双方的关系开始走向对立:这一年罗马政坛的三巨头之一克拉苏来到叙利亚,准备策划针对帕提亚帝国的战争。他在留下1个军团驻守叙利亚之后带着7个军团向帕提亚城市塞留基阿进发。但在这条道路上必须穿越一段十多公里的沙漠,当克拉苏的大军进入沙漠后迷失了方向,当他们走出沙漠时几乎已耗尽携带的干粮和淡水。也就是在这时帕提亚将领苏雷纳斯正率部在沙漠的出口严阵以待:帕提亚轻骑兵的弓箭射程远远优于罗马弓箭手,一时间罗马人被打得毫无还手之力。不过他们凭借以往的经验认定:帕提亚人的箭很快就会射光,到那时他们就能轻松击败对手了。然而帕提亚人的箭却源源不断,罗马军队的阵型开始松动。克拉苏命令自己的儿子率骑兵还击以图压制帕提亚军队的攻势,苏雷纳斯则率部后撤以暂避其锋,结果不知是计的罗马两千精锐骑兵被诱入包围圈。克拉苏的儿子自杀,他手下的士兵不是阵亡,就是被俘。帕提亚骑兵诱歼了罗马骑兵后再次冲到克拉苏的本阵前扔下克拉苏儿子的首级。原本就已开始动摇的罗马军团被彻底击垮了心理防线,经历了丧子之痛的克拉苏为避免全军覆没的危险只得率部发起绝地反击,可当罗马军团见到帕提亚军队的军旗在阳光下熠熠生辉时完全丧失了斗志(据说这面军旗是用从中国传来的丝绸编织的)。最终罗马军团全军覆没,克拉苏本人也战死沙场。克拉苏死后罗马政坛由三足鼎立演变为庞培、凯撒双雄争锋,最终凯撒在与庞培的交锋中胜出,成为罗马的统治者。凯撒死后安东尼、屋大维、雷必达组成新三头同盟并各自领有罗马的一部分疆域,其中安东尼分得了东部地区,于是他也开始尝试征服帕提亚以扩张自己的权势,然而安东尼征讨帕提亚的战争再次以失败告终。随后安东尼在罗马内战中落败于屋大维,屋大维给自己加上了奥古斯都的尊号,此举标志着罗马共和国向罗马帝国的转型。与此同时在东方屋大维理性地选择保持克制,从此罗马与帕提亚讲和,双方的和平得以维持很长一段时间。屋大维晚年曾留下政治遗言:罗马应当停止对外扩张,转而致力于对已取得的领土的巩固。事实上罗马进入帝国时代后其扩张速度的确明显放缓:除了公元43年克劳狄一世征服不列颠的行为之外几乎没再有大的扩张动作,直到公元98年图拉真即位后一反罗马进入帝国时代后延续百余年的在对外扩张上的克制状态:公元101年图拉真发动了征服生活在今天罗马尼亚境内的达契亚人的战争;公元114年图拉真又亲率大军一举吞并美索不达米亚;公元116年他又攻陷帕提亚帝国的都城泰西封,兵锋直抵波斯湾,叙利亚沙漠、亚美尼亚高原和美索不达米亚都被纳入罗马帝国的版图。此时罗马帝国的疆域达到极盛:西起西班牙、不列颠,东至幼发拉底河,南有埃及、迦太基,北达莱茵河、多瑙河,地中海成为了罗马帝国的内海。然而图拉真死后其继承者哈德良在东方实行战略收缩:他放弃了图拉真所设立的亚述省和美索不达米亚省并让亚美尼亚重新成为仅仅依附于罗马的小王国,把罗马帝国在东方的边界缩回到幼发拉底河,由此重新缓和了与帕提亚帝国的关系。尽管双方实现了和平,但矛盾依然存在:张骞开拓丝绸之路后帕提亚帝国就成为东方的汉帝国和西方的罗马帝国之间的中间商,帕提亚靠着经营丝绸之路的转手贸易积攒了巨额的财富。帕提亚人很清楚如果让汉和罗马直接接触,自己将失去相当可观的利润,这自然是其无法接受的,所以当甘英使团来到帕提亚后帕提亚国王表面上护送他们来到了地中海,然而却又告诉他们海上风浪滔天,无法通航。由于得不到帕提亚方面提供船只的帮助,甘英最终不得不望洋兴叹。罗马方面并不知道遥远的汉帝国向自己派出了甘英使团,当然也不知道这支使团无功而返。此时罗马也在尝试开辟一条绕过帕提亚控制区直接与汉帝国沟通的新通道。在今天德国海德尔堡大学的图书馆里珍藏着关于罗马开辟这条新通道的资料:罗马人利用印度洋的西南季风从其治下的埃及横渡印度洋抵达印度半岛的黄支国,而这里正是华夏先民所开拓的海上丝绸之路的终点,由此再往东即可进入南中国海,在这里东西方海上丝绸之路交汇贯通。与此同时大汉帝国和罗马帝国之间还开通了另一条通道:当罗马商人抵达印度后向东通过缅甸沿伊洛瓦底江到达汉代云南的永昌郡。公元166年罗马安东尼朝皇帝马可·奥理略(公元161~180)派遣使者自埃及出发经由印度洋,到达汉朝统治辖下的日南郡(今越南境内)登陆,然后北赴洛阳,开创了中国、罗马两大国直接通使的纪录。这里的东方指什么意思呢?如果是以罗马最初立国的罗马城为中心,那么罗马帝国的领土中有相当一部分都位于罗马城以东。公元395年罗马帝国分裂后东罗马帝国的疆域大致包括巴尔干半岛、小亚细亚、叙利亚、巴勒斯坦、埃及、美索不达米亚及外高加索的一部分,地跨欧、亚、非三大洲。耶路撒冷、大马士革、帕尔米拉都曾是罗马帝国东部的重要城市。公元前146年罗马崛起道路上最危险的敌人迦太基终于被罗马征服,此时在罗马的东方是由亚历山大帝国分化出来的马其顿王国、塞琉古王国、托勒密王国,均处于衰败时期,这为罗马向东扩张提供了良机。然而罗马在向小亚细亚扩张的过程中罗马遭遇的最大阻力来自于本都王国——这是一个位于小亚细亚半岛、黑海东南沿岸的国家,于公元前281年由米特拉达梯一世建立。公元前89年罗马和本都之间爆发了战争,欧亚两大国在地中海东岸打起了拉锯战,连绵不绝的战争眼中破坏了当地经济,大量流离失所的居民开始落草为寇。一般来说落草为寇有两个方向:一个上山当山贼,一个是下海当海盗。当时从地中海东岸直到西西里的广大海域都是海盗活跃的地区——这些海盗拥有大量的两列、三列桨船,西西里、叙利亚、塞浦路斯等地的居民都和他们有联系,他们不但拦截罗马的贸易运输,甚至还制造了攻城器械准备攻打设防城市。不久之后地中海海盗的力量就极具膨胀——他们甚至打败了西西里总督的军队,将自己的势力一直向西扩张到直布罗陀,整个地中海都成为海盗活跃的舞台。随着海盗势力的膨胀使本都国王开始注意到他们——本都国王为海盗们提供了大量援助,使他们拥有了更加精良的装备。罗马的海上贸易线被海盗们完全切断了,自征服迦太基以来原本以自给自足的小农经济为主的罗马城就已转型成为一个商业城市,海上贸易线被切断后罗马的各种物资都极度匮乏,粮食等生活必需品的价格日益飞涨。严峻的形势迫使当时的罗马决策层把剿灭海盗提上议事日程,同时消灭地中海海盗的支持者本都王国也成为罗马亟待解决的问题。为此罗马元老院任用格涅乌斯·庞培来完成这一任务,赋予他在直布罗陀以东的全部海面和离海岸400斯塔迪亚(约74公里)陆地上的绝对权力,他有权在这些地区自主募兵和征收赋税。在此之前庞培曾创造过以40天时间征服努米底亚王国的奇迹,在镇压斯巴达克斯起义中也是战功赫赫。在得到元老院赋予的征兵、征税权力后庞培迅速集结起由12万步兵、4000骑兵、270只战船组成的武装力量,在罗马共和国的历史上此前还从没任何一个人被授权只会如此庞大的军队。庞培受命后将整个地中海划分为12各战区,由他的副将分别只会一部分军队驻守,而他自己则穿行在这些战区之间协调指挥:他先花40天时间在西地中海巡视部署,然后穿过罗马到东地中海又巡视了40天,之后他率领主力部队携带攻城器械前往西西里攻打海盗的老巢。在对阵地中海海盗的战斗中庞培杀死了1万多名海盗,捕获了70多只海盗船,剩下的海盗向他投降并交出了300多只船,海盗所占据的据点如今全部被庞培占领。随后他趁胜发动了针对海盗们的幕后支持者本都王国的战争,终于在公元前65年征服了这个继迦太基之后罗马又一个危险的对手,至此地中海东部除埃及之外的所以地区都被庞培纳入了罗马的势力范围。从本都王国夺取的叙利亚、腓尼基、巴勒斯坦等地都被设置成罗马行省,而位于更东方的帕提亚帝国则与罗马建立了友好关系,直到公元前53年双方的关系开始走向对立:这一年罗马政坛的三巨头之一克拉苏来到叙利亚,准备策划针对帕提亚帝国的战争。他在留下1个军团驻守叙利亚之后带着7个军团向帕提亚城市塞留基阿进发。但在这条道路上必须穿越一段十多公里的沙漠,当克拉苏的大军进入沙漠后迷失了方向,当他们走出沙漠时几乎已耗尽携带的干粮和淡水。也就是在这时帕提亚将领苏雷纳斯正率部在沙漠的出口严阵以待:帕提亚轻骑兵的弓箭射程远远优于罗马弓箭手,一时间罗马人被打得毫无还手之力。不过他们凭借以往的经验认定:帕提亚人的箭很快就会射光,到那时他们就能轻松击败对手了。然而帕提亚人的箭却源源不断,罗马军队的阵型开始松动。克拉苏命令自己的儿子率骑兵还击以图压制帕提亚军队的攻势,苏雷纳斯则率部后撤以暂避其锋,结果不知是计的罗马两千精锐骑兵被诱入包围圈。克拉苏的儿子自杀,他手下的士兵不是阵亡,就是被俘。帕提亚骑兵诱歼了罗马骑兵后再次冲到克拉苏的本阵前扔下克拉苏儿子的首级。原本就已开始动摇的罗马军团被彻底击垮了心理防线,经历了丧子之痛的克拉苏为避免全军覆没的危险只得率部发起绝地反击,可当罗马军团见到帕提亚军队的军旗在阳光下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船中华号明珠号贵宾舱160一等舱130
5,东方帝国正规军怎么招募攻略详解
建造王宫和力量科技(传令)注:记得建造兵工厂或者是制弓厂。以上就是关于东方帝国正规军的详细招募方式,了解后的玩家就自己试试看吧。
6,赚钱最大化攻略 东方帝国怎么赚钱
城市帝国提高税收方法介绍:把税都拉到30。2.减几点商业,加满市民,议员只会看总收入变化,如果总收入下降了他们就一致同意了。初期商业税多,所以让2%就能拉满一次市民。3.反复几次,我的结果是14%商业,95%市民。4.只要是赤字状态就能轻易通过加商业税的提案,通过调节分区故意弄出赤字然后疯狂加税吧!
7,东方帝国道路作用分析攻略
搜一下:东方帝国道路作用分析攻略 东方帝国道路有什么作用第一种,增加农业效率和贸易收入第二种,步兵多走2格,骑兵多走1格以上就是关于东方帝国道路作用解析攻略,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。
8,中华上下五千年2东方帝国怎么玩
留意战略布局,战士品种的散布与调配,战术合作。城建玩法这种也不错,便是打架和开展城内的两种玩法,不过这针对前期还行,后期便是内政使命和打城了第一次玩slg正午和晚上还能领准备兵的, 中华上下五千年2东方帝国是一款十分好玩的战略战役游戏,游戏以中华历朝历代为布景制造,游戏参阅了十分多的前史材料,十分实在的复原了中国前史,在享用游戏精彩玩法的一起,还能带你穿越时空,领会前史的车轮。
9,东方帝国拓荒者建造方法分享
造拓荒者方法: 刚建立不久的城市造不了,首都应该有,人口达到10个标准的城市才能造,造一个然后有冷却时间,每隔十几回合可以造一个。点拓荒者(清教士)会出现一个建建筑物界面,会有的,如果要在欧洲国家那就得用探险家建造,中国和日本用和尚建造
10,东方帝国乱世建设玩法攻略 东方帝国乱世怎么建设
稳扎稳打,300多回合,朕终于在这个乱世站住了一只脚(角落) 其中的艰辛不足为外人道也······玩过的都懂虽说经济发展的并没有那么好,但是重在稳健啊,我的部队建设、分城建设和治理(镇压刁民)建设都是比较同步进行的毕竟这里的普罗大众们可是要求带薪双休日的高级人才(一言不合就叛变的刁民!)请不要吐槽我的驻地命名不符合地理,穿越到这个世界后,我充分明白了为什么政令难以执行,为什么贪官多,为什么干什么都不容易,为什么乱党那么难以剿灭,为什么山贼那么难打明白了什么叫做政治学,什么叫做管理学,什么叫做外交,什么叫做动一发而牵全身
11,模拟城市建造攻略之新手交易小技巧详解怎么玩
应该准备充足的模拟币,不断的建造住宅区,并且提前用道路规划好城市的布局,否则到后期建设会很困难小时候玩过,开场先在角落(离水源远点)的地方造发电厂,发电厂底下挨着可以放点垃圾堆积区,还有工业区。从发电厂延伸两条公路出去,离远点造住宅区,住宅区环境搞好点,不要污染。记得消防和警察局。另一条路延伸到水边,造抽水站,抽水站把供水管道接到城里去。还有没资金了可以先贷款,想赚资金要造一些高档住宅区。公路可以接个到地图边连接外面,电线水管也是,这样有可能邻城会找你做生意,要看清楚,只卖不买
12,东方帝国胜利条件
应该是达成全成就吧,而达成全成就有三十九个条件。定居者:建立一个新的定居点战士:赢得一场战役交易者:用贸易路线连接你拥有的两个定居点立法者:施行一种政策商人:通过交易月入千金 提示:建议把交易建筑建立在势力范围中心与友善邻居旁边,大概3-4个发展到二级就可以达成这一成就了。殖民者:建立五个聚居点农夫:控制一百个可耕种格子探索者:开一局自定义战役 百夫长:玩到一百回合 矿工:给铜金或者玉矿升级一次钻头建设者;将一个定居点升级为大城市 孔雀:建立一座避暑山庄/颐和园(?) 提示:可以增加贵族幸福度和文化胜利点数,有点鸡肋的建筑僧道:建立一个信仰之地 提示:可以增加平民幸福度和文化胜利点数,同样鸡肋诸侯:建一座王宫 提示:不知是版本问题还是怎样,建王宫会大幅提高平民不满度...官话:建立一所法家学院佛教徒:建立一座名门古刹帝国建设者:建立十二个定居点攻城者:占领一个有夯土墙或砖墙的城市镇压者:征服一个起义反叛你的定居点水手:造艘船骑君:一场游戏里建立五十个骑兵单位战士:赢得一次双方都有至少八个单位的战役将军:赢得一次双方都有至少十六个单位的战役 提示:后期农民起义轻轻松松达成人屠:一场游戏里杀掉一千名敌方士兵屠夫:一场游戏里杀掉三千敌军 提示:别家定居点起义去蹭军功竞争者:完成一局联机游戏
13,城市岛屿卸载数据包方法
城市岛屿卸载数据包文件一般是通过电脑工具卸载和在手机上直接卸载两种方式。方式一:通过电脑工具卸载推荐使用拇指玩游戏助手,一键轻松、彻底卸载数据包文件。1、手机成功与电脑连接,打开拇指玩游戏助手2、选择我的游戏,你能清楚的看到你手机中的游戏是否含有数据包3、点击需要卸载游戏后面的“卸载”按钮,弹出提示后点击确定。4、到这里就结束了,怎么样非常方便吧!方法二:手机上直接卸载从手机上卸载比使用《拇指玩游戏助手》要麻烦很多,因为需要知道游戏的包名,才能正确的删除数据包,否则很有可能删错文件,导致部分功能不能使用!但考虑到有些用户身边可能没有电脑但又想卸载数据包文件的时候,就需要通过这种方式,前提是手机上需要安装《ES文件浏览器》、《RE管理器》、《SolidExplorer》等类似软件,安装这些软件需要ROOT手机权限。 有人会问这个软件是干什么的呢,这类软件最大的特点在于它能够删除手机中自带的应用程序,新建文件夹,查看/编辑文件,删除文件。等等,是个非常强大的软件。小编这里用的是《SolidExplorer》 拿小编刚刚安装的游戏“勇者斗恶龙8”举例,这是一款带有数据包的游戏。 1、打开《SolidExplorer》选择内部储存 2、游戏的数据包文件一般在两个路径:1)Android/date/2)Android/obb/我们到这里面去找就好了。3、通过文件后面显示的安装日期,我们在Android/obb/里面找到了我们要找的数据包4、按住要删除的数据包文件1-3秒,就会弹出功能选择项 5、选择删除,点击确认。至此这个数据包文件就彻底从手机上删除了。对于那种无法确定是否是数据包的文件,请谨慎操作。 这里也给大家介绍一个方便清理的软件《拇指玩游戏助手》,下载安装后点击开始扫描即可查询到残留的数据包文件,方便大家清理无用数据包,腾出更多的空间。 城市岛屿官方介绍:在一座美丽的岛屿上建造自己的城市,你的企业家梦想在这里将成为现实,因为你是第一个到达这个城市的人。你要建造自己的家园,酒店,电影院,餐馆甚至石油平台,打造成一个商业帝国,总之,这就是一个极速发展的城市。 城市岛屿版本:1.0.0发布:2013-07-03大小:35.94M分类:模拟经营语言:中文适用:1.0下载:6599次开发商:Sparkling Society ?立即查看
14,帝国文明怎么玩
一 、资源的基础建设: 1)建造升级城外资源矿 外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,等级越高产量越高: 2)野外收集资源 帝国文明中最重要的军事物资是食物,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,狩猎中消灭的野兽越大,获得的食物越多;玩家也可以在世界地图中扫荡各种野外资源产地获得资源(采石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。 3)科技增产 当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,增加额外的资源产量。 早期: 1)根据任务建造农场、伐木场、采石场、金属矿场各1个并分别升至4级。 2)带上弓箭+刀盾的组合,去城外扫荡野兽怪物,既可以获得食物维持军队耗粮,又能够大大提升英雄升级速度。 3)其他资源可以在世界地图上,攻击野外的资源矿获得相应的资源。 4)跟着成长任务进行城市建设,将会获得大量的资源。二 、军事强化建设: 帝国文明拥有兵种相克的判定,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,是战斗成败的关键。 而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键 刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,但是一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。 刀盾兵+弓手的攻防组合在攻击无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其秒杀,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。 在兵种相克外还有阵型效果,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。 同时,率领士兵的英雄则是一大战场利器,最强大的英雄则能够单挑整只最强军队的方阵 各种装备主要奖励武器、防具和饰品,几乎都有远程兵种守卫着,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,哪怕是只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。三、城市设施建设 城市建设一切从基本建设造起。资源是建设的基本,除了完成任务来获得奖励资源的同时也需要合理安排资源才能达到最高的效率。 只有资源多了,才能够保证充足的后勤,让征战在外的士兵不会忍饥挨饿,同时也是训练士兵的重要前提。有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如城镇是主要建筑的升级条件,也是消耗资源最多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。我需要研究什么科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加资源产量的科技。高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。英雄潜力越好,每升一级增加的属性越多。英雄潜力:橙色>紫色>蓝色>绿色>白色,其中橙色是史诗英雄,在酒馆中是无法招募到的,机缘巧合才能获得。 城市发展建议:(优先建造) 蛮荒时代:4种资源矿全4级、兵营1级、靶场1级、可以招募刀盾兵和弓箭手、仓库4级、酒馆4级 黑暗时代:城镇中心5级、4种资源矿全8级、兵营6级、靶场5级、马厩5级、军事中心2级、近战集训2级、远战集训2级,可以招募精锐刀盾兵、精锐长枪兵、精锐重装骑兵和精锐十字弓手、仓库8级、酒馆8级、生产中心4级、重犁普及4级、弓锯4级、开山采石4级、钻井采金4级 封建时代:城镇中心9级,建筑和科技都达到刚好能造出近卫军的条件即可,仓库12级、酒馆12级、生产科技越高越好、城内奇迹4级 城堡时代:这个时代可以出4级兵了,需要疯狂储备食物和大量招募士兵四处征伐、同时升级奇迹和建造神庙,扩大自己的领地范围 帝王时代:各大文明的终极兵种将会在这个时代登上历史舞台。 高级的建筑有很多用处,这方面需要靠各位自行体验吧。和大多数策略战争一样。很快就能学会!实在不会,可以搜“帝国文明新手攻略”词条。有很多攻略,慢慢看!很容易!
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