资讯

展开

梦幻西游手游df怎么,梦幻西游手游力地府怎么玩

作者:本站作者

1,梦幻西游手游力地府怎么玩

力地府只要搭配合适,一样还是不错的物理系输出。力地府的大招还可以预判复活自己,如果预判成功了,半血复活之余,还给自己增加大量的物理伤害。要是把这个伤害也算上去,69 力地府阎罗令时的隐藏面板伤害可达 2050。2050 计算方式:打符变身面板 1672(不是极限),灵幡镶嵌效果+162(个体差异较大,但基本都能在 120 以上)陨魂满效果下太阳石加成 28.8。采用赛区淘汰制,全国各地区符合参赛基本条件的玩家都可报名,并通过积分赛、进阶赛、赛区赛、决赛四个阶段,角逐出最后的总冠军。从2015年开始,全民PK争霸赛可跨地区组队参加,赛事初期不再采用指定地点,而使用线上循环赛,便于跨地区组队的玩家。2015年全民PK争霸赛总计有298038人参加,分12个赛区进行。

梦幻西游手游力地府怎么玩

2,梦幻西游手游地府怎么加点打宝石

玩梦幻西游手游近两个月,一直在玩地府,由于抓鬼的改动,如果说不带地府,那么怪物的血量会提高,而且还会封印,所以现在地府的活动地位有所改善,此次小编就为大家带来梦幻西游手游地府心得,下面就跟随小编一起来看看吧!首先介绍下加点现在主流DF一般分为3种加点1、2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。2、3体2耐 好抗性,血厚生存力强(小编觉得地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。)3、3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。宝石搭配头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)腰带:黑宝石鞋子:黑宝石 (小编个人见解腰带和鞋子应该打黑宝石,因为玩地府完全就是为了PK,如果不为PK而是为了刷钱完全可以玩个龙宫天天挂机就好了,所以PK的话地府还是建议打黑宝石,一定要比同队的物理系输出要快,才能配合点杀。)平民地府的特技选择由于是打造平民地府所以小编推荐:水清,晶清,野兽,罗汉,水清由于消耗的愤怒较少所以比较推荐携带,晶清是解对面多封队必带的特技,我方超过3个单位被控制此技能就是神技了,由于地府的定位是比较配合物理系的辅助,所以野兽也是配合物理系输出的神技了,罗汉是目前面对多龙宫的队伍必备的特技了。适合平民地府的宝宝1、系统签到赠送的小龙女,由于技能和资质比较好,所以卡69的平民伙伴们可以考虑带一只。2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。

梦幻西游手游地府怎么加点打宝石

3,梦幻西游手游地府加点和宝石攻略地府怎么搭配宝石

一、加点、宝石1力=1物伤+0.6法防+0.2速度1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速1敏=1.5速那么地府怎么加点?先讲宝石,也许你觉得我是逗比,但是没有永远不变的加点,任何会玩的玩家都会根据自身装备和宝石分配自己的加点方案。武器昆仑无争议,项链翡翠无争议,头饰月亮无争议,鞋子黑色无争议,(想打神秘的那属于纯粹为了pk,那你是大神,就不用看我说的了),腰带和衣服争议最大。给数据(按1级算):黑宝石=8速度,光芒=40血,月亮石=12物防,翡翠=8法防腰带(黑宝石还是光芒石呢?)。分析:8速度=5.33....潜能加点,而5.33...潜能加体=42.66血+2.13法防+1.06速度,结论:黑宝石=光芒石+2.66血+2.13法防+1.06速度,所以,打黑宝石!(原本准备加敏的潜能可以省下一部分加在体力上)。衣服:分析:5潜能加体=40血+2法防+1速,5潜能加耐=11防御+2法防+1速,月亮石排除不考虑了。光芒,昆仑,翡翠怎么选呢?首先我不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光明呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。结论:我建议衣服打翡翠加点(我们四十级后有两套方案)①、四十级前的加点不洗,继续全魔加分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵、、、结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多大200血了。到时候可以选择洗点。②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢?因为速度快龙卷你是肯定要吃的,法防相同的情况下,血多能多吃几下。③2血2耐1敏,平民pk万金油加点分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你,那种实力差距你怎么打都是输。④土豪pk,不加力和魔,爱jb咋加咋加。反正老子衣服武器绿字双加80+,装备爆防爆血爆速度。修炼平民:法防修=物防修>攻法修=封印,一般建议物法点到5-8,攻法,封印3-5.然后依据钱包继续点。

梦幻西游手游地府加点和宝石攻略地府怎么搭配宝石

4,梦幻西游手游地府怎么玩

一,地府的加点很多地府新手一进门派就问这个问题,而今天小编就为大家一一整合地府的加点方法方案一,3体2耐方案二,1体3耐1敏方案三,2体2耐1敏小编在这里不推荐方案一的加点,因为小编坚持认为地府作为辅助是需要速度的,而方案二和方案三的加点既能满足你在战斗中站到最后,又能让你的速度得到保障,从而有机会使你的团队在战斗中抢得先机!至于速度对于地府的重要性,小编会为大家在后面细说。PS:小编在游戏里的加点是55级之前1体3耐1敏,55级之后2体2耐1敏,下面是小编的属性图:二.地府宝石的选择越过新手阶段,到达60级之后,广大地府玩家可能会对宝石的选择产生困惑。小编在这里负责任的告诉大家,没有固定的搭配,需要的是自己用宝石去弥补自己的短板。比如,你的速度脱了队伍后腿,那么你就需要在鞋子或者腰带上选择黑宝石,以方便配合队伍。如果你被龙宫龙卷雨击一下800伤害以上,那么我建议你在衣服上打上两颗翡翠石。如果DT扫你三下掉了一半血,那么你就该在衣服上打上月亮石。宝石搭配是多样的,最终的选择在于你的属性短板如何用宝石去弥补!在此,小编额外给大家两点忠告:1,衣服上我负责任的告诉大家不要打昆仑石,因为5点治疗强度才相当于多加1点血,小编亲身测试过!多加一点血不如多抗一回合好给输出多吃一个大金! 谁的重要性大大家应该都明白了。2,不是大土豪不要选择神秘石,抵抗封印这个东西,小编这么跟你说,该中还得中,该不中就不中,看脸的事情咱们不要跟别人比哦~下面是小编的宝石搭配选择1帽子:2颗月亮石2武器:2颗昆仑玉3项链:2颗翡翠石4鞋子:2颗黑宝石5腰带:2颗黑宝石6衣服:1颗光芒石,1颗翡翠石三,地府装备及装备特技选择1武器:不必强求高治疗强度,最重要的是绿字,最好的是双加,体耐,体敏,耐敏,(甚至是魔敏也可以,毕竟便宜),2衣服,衣服最重要的依然是绿字,但是在这时候也要适当的注意基础属性,当然如果你追求大特技,比如晶清,慈航之类但苦于其他部位太贵,也可以舍而求其次在衣服上选择,会便宜不少。3项链,神农项链可能是地府性价比最高的项链了,基础属性注意法防就可以,法伤不考虑。4腰带,愤怒腰带是地府最好的选择,如果资金不够,选个基础属性高的便可以用啦。5鞋子,我强烈建议鞋子追求高速度,因为速度对于团战中的地府作用很大6帽子,帽子上可以追求特技,老板可以追求慈航,晶清等,资金不够的朋友追求个太极护法性价比也非常高。特技选择:小编在这里跟大家总结下5V5中适合地府的特技,小特技有:破甲术,水清诀,太极护法,野兽之力,笑里藏刀。大特技有:四海升平,晶清诀,慈航普渡,罗汉金钟。其中强烈推荐罗汉金钟,有了这个特技,地府在团战中就是灵魂存在和战斗支柱!而且,小编负责任的跟各位说,其余特技对于地府并没有什么实用性可言!四,地府宝宝的选择地府作为一个辅助,宝宝的作用显而易见,而相比较于众多老板的评分宠,爆法全红宠之类,我推荐广大地府小资玩家这么4只宝宝,足够用到80级。1, 1只蓝书法宠,作为小资玩家我不推荐大家倾家荡产搞只全红法宠,一只蓝书法宠,有法波,法爆,法连,魔之心,运气好的10W金搞定,平时任务用就已经足够了。2, 2只血敏宠,血敏宠速度多少,取决于你的固定队一速战斗人员,比他快就可以了,完美的能够做到,解封之后就出手,做到辅助应尽的职责。3, 1只全红隐攻宠,全红隐攻宠的存在,让地府的战斗力得到极大提升,要知道修罗隐身技能一出,你的攻击宠就相当于隐藏于暗处的杀手时刻准备给予对手致命一击。五,地府5V5,华山阵容搭配首先强调下,我的打法中地府都是需要高速的,因为没有速度的地府你就相当于改变了你辅助的定位,如果没有速度!那么你的六道轮回无法第一时间放大队伍伤害;你的幽冥鬼眼无法第一回合抵抗封印与有效对敌人隐身宠造成间接伤害;当你毒的时候有可能发现你的队友已经都已经倒地不起。而龟速地府在我个人的看法中作用跟钢板龟宠作用差不多,可能只是更肉了点吧。下面是我的固定队组合搭配:1,5V5阵容搭配:我推荐的组合是1DT 1DF 1PT 1LG 1FC,这个队伍的战术核心就是DT,必须要力敏DT,而我们地府要比DT快,FC第一回合失心,我们第一回合看情况鬼眼或者直接六道,血敏宠保护DT,一旦DT对那个失心目标进行横扫,那必定是毁灭伤害,再加上LG的后续输出,下面就是控尸和拉人的局面。占得先机的我们无疑胜率相对来说更高。而这个组合的特点就是续航能力强,胜率有保证。而其余组合,比如1DF 4LG等等都是很强势的组合。2,华山打法:我推荐的组合:1FC 1DF 1PT,依然打的是续航能力,这个阵容的恶心程度简直就是令人发指,虽然打的慢,但是胜率依然是杠杠的。总结:地府这个门派越到后期越变态,举个例子,当对面普陀中了地府的六道轮回,又中了毒,最后地府对普陀补上一记大招,激发了额外减30%物法防的效果,加上之前的六道,经过小编测试足足可以减50%的物防,这时候1200物防的PT已经变成了600防御的DT,我相信稍微有点实力的DT一回合也能弄死这个PT了吧,然后就是4回合的5打4。地府对于团队的作用可想而知。然而,没有最强的门派,只有会用的人,只要大家坚持下去,坚持地府这个门派,我相信迟早有一天地府会更具可玩性,玩地府的玩家会更令人尊敬!

5,梦幻西游手游地府怎么玩

一、玩家最关心的怎么加点地府的加点,其实说起来是非常简单的,主要根据2个因素决定,第一是自身队伍的配置,首先要确定的一点是地府在大多数情况下的速度是比普陀慢的,至于原因,无非是普陀啦起来一口毒的回血不会浪费,还有一点比较关键的是地府第一回合的开眼如果比普陀快的话,那普陀的灵动就刷不到5个人物身上了。如果队伍里面没有普陀的话,那地府的速度,就比队伍物理1速快就可以了,这是对己方配置既定的前提下所绝对的。第二点影响加点的,是你的对手,正常情况下,在符合本队定位的前提下,能比对面的辅助快的是最好的,这是一个比较笼统的概念,主要根据本身队伍的定位和区里的大环境。正常来讲,80级区里1线的地府速度一般在850-950之间波动,根据区里大体的变化和自身队伍的调整,才是对地府加点的最终定位哦。有时候提速或降速,并不是 单纯的某个成员的调整,在符合第一条件的情况下,决定速度的,往往是取决于自身的战术和对对手的揣测。不玩地府也可借鉴!梦幻中高端地府超详攻略二、装备的选择和备用(这点普陀的朋友也是同样适用的哦)说到装备,其实要说的东西也不少,在下将尽可能多的说一些比较重要的点。首先武器,个人认为治疗并不是很重要所以尽可能选择加属性多的装备,选择的话,敏耐是最好的(到时候脱手也比较容易),但是如果只考虑实用角度的话,敏耐体任何一种双加都是一样的,因为地府在正常情况下的话,都是不可能只极端加其中2种属性的,在这里还要提及一点是,80级后的武器,治疗就不再是可以不考虑的因素,因为你毒1口500+和人家700左右还是有比较大的区别的,好在现在有熔炼,这点不足,可以通过熔炼来弥补。但是,不管是双加或者治疗强度爆表,在有选择的情况下,宁愿选择有特技的,即便带特技的属性并不是多出色,往往单加一种属性的,也是可以接受的,因为25+的属性去换一个特技,对于地府来讲,特技是一种根本,一个实用的特技,比200血或者50防都是有价值许多的。当然,如果有双加带特技的,那势必是最好不过了。但是双加带特技这种东西,有时候不是单纯的有钱就能满足的,还是需要缘分,万恶的缘分啊啊啊~衣服和武器定位差不多,道理大家也应该都知道,就是血越多越好,防越高越好,双加越多越好,最好还带特技~~~~这里的选择和武器一致,只要带好特技,即便属性没有双加的强,也依然要毫不犹豫的选择带特技的。头和项链就一起说了,带特技是必须的,这里有个小常识,就是如果你的定位是每升10级都要换上对应的装备的土豪,或者是强迫症者,那么你的大特技,就要选择在项链上,其次是头盔上,这里的头盔指的是男头~~因为项链是男女通用的,所以保值性本身就比较高,还有就是项链打的是翡翠石(法防)翡翠石加的法防每级本来就少,且影响的东西不大,这2颗28的法防,就算是一线,有时候也是可以忽略不计的。所以项链的大特技一般是最贵的,但是同时也是贬值最慢的,所以如果亲是大土豪,建议项链是罗汉,那么你换下一级装备的时候,这件装备依然是全区大部分人的追求。甚至在收不到下一个等级的装备前,自己还可以过渡用。头盔也差不多同理,只是头盔相比于项链,还是有一定的贬值比例,但装备本身对于项链,也是会略微的便宜一点~~腰带愤怒是所有人的必带品,当然,如果定位是一线的话,愤怒加特技才是唯一追求~鞋子优先高速+特技,如果没有的话,中速加特技也是可以接受的,不接受低速加特技,(不过貌似出了熔炼之后,低速加特技也是可以拯救了呢)鞋子的速度差别比较大,影响比较多,如果不是万不得已,一般选择速度在中速以上。三、宝石宝石的选择个人建议是4颗月亮 4颗黑宝石 2昆仑 2翡翠,然后多准备四颗舍利,两颗翡翠。四颗舍利是用于日常任务,个人认为要是没有的话也影响不大,要是有闲钱准备的话也不用准备等级那么高的,7级够用了。两颗翡翠石的用途有两种,1是当速度没用把握抢过对面的情况下,团队全体降速的时候,把多出的敏点加在耐点上,然后把2颗月亮换成翡翠,等于把速度换成法防,那样的话,血的质量就会达到一种令人发指的程度(这里有人就会问为什么要把速度换成法防而不是血量?这里涉及到愤怒的问题,当你血量越高的时候,挨打加的愤怒就越少,还有大金加的血量是固定的,血质量越高大金回的血量性价比就越高,所以与其加血量,不如加血的质量)。2是单P龙宫的时候,换上4翡翠,2.5耐2.5体属性切起,打的龙宫不要不要的~~四、关于特技关于特技,要说的是最多的,可以说,特技对于DF和PT这2个职业来说,是最最重要的,因为所有门派只有这2个门派有空余的时间放特技,虽然方寸也有时间,但是一般他都是死的比较快的~~所以特技(特别是小特技)对于辅助来说,是决定一个团队高度的重要指标。先说:罗汉金钟,笑里藏刀两大神技,辅助的朋友们,不管你是普陀,地府,方寸。这2个特技都是必需品,60.70的时候,建议收武器,鞋子,衣服带着2特技的,不为其他,只为便宜~反正到80之后一定要换的,80级前的买能用便宜的才是最实在的。如果说有些朋友还不知道为什么地府为什么要带罗汉和笑里的话,那个以后经过PK的磨练,慢慢的就会明白的~~(还是忍不住说2点,罗汉的必备,不是因为龙宫的泛滥,而是法宝宝的横行。笑里的存在,不是说每次都为了能卡对面的感叹号,主要是这东西你要是没有,被别人笑一下剩下的愤怒你不找机会回笑一个不会觉得憋屈吗!!)放下屠刀,野兽之力,水清决,凝滞,流云这几个小特技都是性价比非常高的小特技,有时候1个小特技的作用甚至会比大特技起到的作用都还要突出。放下,野兽:降低敌方单体(提升己方单体)10%物理伤害,持续到战斗结束,这个对于一场PK来讲,虽然不会在某个回合起到多明显的作用,但是从整场比赛的累计来说,其作用是非常巨大的。因为提升的是伤害而不是结果,这比阵法的提升要来的巨大多了,可以说是个性价比非常高的神技哦。而新特技凝滞和流云,实际上与放下野兽是一致的,只是用的目标会有所变化而已,在这里建议一个队伍里面由地府或者普陀带一个凝滞,由队伍的方寸带流云。其主要目的是为了让方寸抢1速用或者物流输出抢1速用(当然,队伍如果没有方寸的话,为了抢辅助1速的话也是同等道理),一般方寸带流云的作用不是为了抢不过对面1速时用的,正常的话,如果抢不过对面1速的话是由我方辅助去凝滞对方的1速方寸从而让我方方寸抢到1速,而流云的作用是对面辅助对我方方寸或者物流1速使用凝滞时用来抵消凝滞的作用的,一般不到万不得已或者是非要抢1速的情况下,不要轻易对己方使用流云去抢速度,因为那样的话,他的宝宝就配不上自己速度了,如果你在比赛前就算上了流云这10%的速度去配速的话,万一你被对面凝滞了,那你人和宝贝的速度差距就太大容易被卡速,所以总体来说,风险太过巨大,所以一般流云还是用于抵消凝滞时使用的。水清是高端一点的局经常使用的一个小特技,虽然看似用一个人1回合的出手给队友吃个5龙丹是差不多的效果(不过是1次用药次数和50点愤怒的区别),但实际远非如此,在某个特定阶段,保护已发的那回合输出,所起到的作用,是会左右一局比赛的。有时我方的输出这回合出手了,从而压制了对面的输出出不了手,也可能就保住了我方的某个成员或者某只宝宝了,也许战局就因此倾斜像我方了。我觉得,队伍里面,最少有1个辅助必须带个水清,如果条件允许的话,最好是2个辅助带哦~(我觉得,一个辅助在一场比赛里往往不是最出彩的那个,但是,有时一个预测非常准确的水清,可能会为你赢得大量的粉丝哦)四海生平,慈航普度,晶清诀,玉清诀这几个消耗的愤怒都是巨大的,就放一起说了四海适用面非常广,不论任务或者是PK都是很实用的,不过在队伍有普陀的情况下,建议是由普陀来带。如果没有普陀,有耐方寸的话,就由耐方寸带。如果都没有的话,就由地府来带,这里要强调的是,不是四海的效果不好,而是地府的愤怒本身相对比较值钱,起码对于普陀和方寸来讲,因为队伍里如果有2个速度比你块的,你本来得到的愤怒就不多,且地府的愤怒可以做很多事情,像大招点杀等都是非常重要的战术。而四海最大的特点就是可以奶宝宝,这是团队非常需要的,建议队伍里有1到2个。慈航普度,任务神技 适用所有任务战斗。还有最大的作用我觉得是打竞技场,一般竞技场里面,物理门派是没有笑里阻止你放慈航翻盘的。如果同样是辅助的话,丫的,我就从来没想过需要慈航!。PK的话,效果一般,一般对手是不会给你慈航的机会,而且就算慈航了,翻盘的几率也是很小的,不然为什么解说抢着去做慈航翻盘的局,还不是因为物以稀为贵,所以大家不要被慈航的牛B外表迷惑了,真正能用的上慈航的局,是极少的。当然,不管用不用的上,慈航带一个总是可以的,很多人说龙宫是最适合带慈航的,我觉得这是一个非常错误的常识,正常的队伍是不会5个人放任你龙宫有愤怒放出慈航的,如果真让龙宫慈航出来的,不是真爱就是真傻~~我建议,如果选择带慈航的话,想慈航有发挥的余地,那么建议是队伍1速方寸携带,同时需要是抢到全场1速才有用,在预测局面快控制不住的情况下,提前一回合做好准备,当回合偷酒,队伍全部人没有宝宝的出宝宝,有宝宝的人和宝宝为方寸卡大金保证不死,下回合慈航。如果你的队伍没有这种意识或者对局面没有清晰的判断的话,那么想靠慈航翻盘的话,就只能期望对面是一群XXOO了~~~晶清诀,玉清诀。在晶清加强前,我一直认为是玉清作用更大的,好在现在晶清加强了,所以现阶段我觉得晶清和玉清的价值应该是差不多的。在有愤怒腰带的情况下,晶清是125愤怒,玉清是96愤怒。晶清的优势在于15%的全体加血(还有技能评分高。这对分裱来说尤为重要~),而玉清的优势在于需要的愤怒较低。(当然,还有价格的差别,一般区的话,晶清的价格是玉清的3倍左右~)一般是建议方寸带的话选择玉清,地府或者普陀带的话的选择晶清。(方寸容易死,要攒125愤怒不容易啊~还是96愤怒来的现实一点)目前PK药限是10个,如果遇到双方寸队伍的话,还是建议队伍最少是带1到2个为佳。光辉之甲,起死回生这2个特技放一起说,是因为本身2个特技所需愤怒都在中层。且都在某场PK里面有着一定的作用,光辉之甲适合耐队,越是全队加耐,越需要光辉之甲的加成(本身5%的全队加成就是固定的,如果队伍防御普遍较低,加5%照样是破防,就没有什么实际意义了。只有防御高了,5%的价值才能体现出来)而起死回生的话,其实挺适合地府带的,一般在队伍有普陀的话,我方大唐倒地,下回合可以出手的话,一般对面的方寸会控制我方普陀防止普陀拉大唐,地府一口毒,卡个大金扫出去或者是不卡大金破斧,这种常规套路特别到了战斗中后期,使用的频率越高(因为药限的问题)所以懂套路的方寸就会适时的打断这种衔接,那么这时候地府带个起死直接拉起大唐一个扫(起死的血量是50%刚好可以扫)往往会起到出其不意的效果,主要缺点是所需愤怒有点高(要是修改为80愤怒的话我觉得就是1神技)总结起来,笑里,罗汉,愤怒腰带,这铁三角必带。如果条件允许的情况下,再带水清,放下,野兽。剩下的晶清,四海,凝滞,起死,光辉等根据队伍需求或自身能力选择性佩戴五、宝宝的选择说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,这血宝宝的就没有什么可以深说的,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。六. 关于阵法适合地府的阵法可以选择的不多,建议鹰阵,其次是地阵和蛇阵。这里有一个被问的比较多的是龙阵,龙阵一般建议是普陀来做,因为龙阵1号位置是法防,正常的话普陀的速度是比地府快的,所有普陀在一场比赛里面承受的法伤比较多,建议普陀来开龙阵。
文章TAG:梦幻西游手游df怎么  梦幻西游手游力地府怎么玩  梦幻  梦幻西游  西游  
相关教程
猜你喜欢