资讯

展开

生化危机5攻略61,生化危机5怎么刷臭鸡蛋

作者:本站作者

本文目录一览

1,生化危机5怎么刷臭鸡蛋

臭鸡蛋得拿法: ( 2-2 有好多狗 4-1和6-1 ) 蜘蛛,土著,狗,机枪兵,一定几率掉! 注意:选择难度,困难跟职业,带一种武器,减少掉子弹的几率, 掉臭鸡蛋的几率比较高! 很简单,方法如下: 首先,条件是要有臭鸡蛋, 一号玩家建房间,邀请二号玩家进入房间, 二号玩家收到邀请进到房间给一号玩家臭鸡蛋,( 子弹和药也可以刷 ) 给完后, 二号玩家( Ⅹ登出 )重新登录ID,这样就可以不用保存! 一号玩家就可以进入游戏保存. 如此循环……

生化危机5怎么刷臭鸡蛋

2,生化危机5 61到63的攻略

不用攻略了,我直接告诉你重点的地方就好了,估计是卡在这些地方上了6-1:当你看到两个旁边有灯的箱子的时候,一定要两个人一人一边,这样可以用枪打到对方箱子处的灯,之后火速根据地图找到门打开之后基本上没有难的地方,前半段其中一人被困在铁笼里的时候,一定要把当时出来的所有人都干掉,这样才有磁卡可拿。6-2:进入船体之后,如果你有无限火箭筒或是相近攻击力的武器,那就哪有触手往哪走,不要躲开只需要将其打开就可以,到最后得到磁卡后就到boss战了,如果火力有限前面的部分就需要绕一下,拿到磁卡后的流程是一样的。6-3:前半部分是等待铁闸大门打开的时候一定要注意采取合理的策略渡过,最后一道大门打开干掉机枪手取得两片磁卡,火速前进即可,随后进入BOSS战,第一阶段两种方法,1.将场内的灯全部关闭,在BOSS找不到你的时候用场地一角的火箭筒攻击并追加一下是其爆炸,之后要立刻去控制住BOSS;2.与BOSS进行近身战,这种方法有很QTE,完成一系列的QTE之后,BOSS进入昏厥状态,控制之。第二阶段,无论使用男女注意保持距离,如使用莎娃的话可从背后攻击也可从另一条路线行进,这会形成小刀速杀的效果。

生化危机5 61到63的攻略

3,生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢

在2002年的《生化危机》第一部中,作为生化危机的起源故事。讲述了一座名为浣熊市的城市底下,巨型跨国企业保护伞公司的地下生物工程实验室【蜂巢】中,由于一次意外事故导致可通过空气传播的生化武器泄露,被感染者将变成没有脑子的丧尸!女主艾丽丝和随后赶来的特种部队深入【蜂巢】试图化解这场危机,但是 事与愿违,艾丽丝虽然活了下来,但是浣熊市已经被病毒感染了!2004年的《生化危机2:启示录》故事紧接着第一部病毒感染浣熊市后的故事,而一个保护伞公司试图利用卫星远程控制变异生物的【复仇女神计划】的阴谋也慢慢浮出水面!而在这一集中 不光有我们的女主艾丽丝,经典角色吉尔和卡洛斯也登场了哦!而故事最后 浣熊市被一颗核弹夷为平地!2007年的《生化危机3:灭绝》距上一部的浣熊市核爆案 已经过去了三年!丧尸病毒席卷全球,地球上大部分人类 已经变成了行尸走肉般的感染者!但是病毒制造者保护伞公司 却依然在地下运作着,他们试图控制丧尸,将这个世界改造成丧尸世界!而我们的艾莉丝其实也是保护伞公司的实验体!但是在这一集中 艾莉丝独闯保护伞基地,在最后还向位于东京的保护伞总部发出了挑战!2010年《生化危机4:战神再生》艾莉丝来到了东京,向保护伞公司展开了复仇!而大BOSS威斯克眼看着阻止不了艾莉丝和她的克隆人大军,竟然不惜毁灭整个东京市,开着飞机撤离了!但是随后两人战斗越发激烈,威斯克将艾莉丝以及克里斯、克莱尔兄妹引到了一艘 号称世外桃源的巨大邮轮上。而在电影最后,竟然是在第二部中登场的人气女主:吉尔率领的保护伞公司武装出现在了巨大邮轮的上方!2012年的《生化危机5:惩罚》因为吉尔的袭击,艾莉丝被震入了海中!而当她醒来时,她终于知道了一切!原来由于T病毒的影响,如今人工智能【红皇后】的程序 发生了错误,变得残暴嗜血的她想要杀死最后的人类 毁灭地球!而且如今保护伞公司已经被红皇后控制!面对失控的红皇后,艾莉丝唯有和曾经的对手们摒弃前嫌,最后吉尔、威斯克、女主艾莉丝、艾达王、里昂一字排开,白宫将成为人类最后的据点!2016年我们终于迎来了《生化危机:终章》时间直接来到了白宫大战之后,如今的艾莉丝还有48小时!因为在48小时后,保护伞公司将会消灭这个世界上剩余的人类!我相信,卡普空对于将生化危机电影改编权交给保罗·安德森,是后悔的。原本生化危机的起源,是卡普空为了致敬乔治罗梅罗的《活死人黎明》而制作的恐怖生存游戏,改编电影时,第一个想到的导演人选也是乔老前辈。不过乔老还在忙于制作活死人系列,对于衍生游戏改编电影心存抵触,于是C社重新相中了《兵人》导演保罗·安德森,电影改编前期这位的表现还算让C社满意。生化危机前两部电影改编中规中矩,对剧情取舍精简都还在卡普空接受范围之内。新角色爱丽丝加入其实可以起到一个吸引观众为剧情提供冲突中心的作用,原作游戏角色加入电影也处理的比较圆滑,不会感觉突兀。第二部后期浣熊市核平也和游戏内容一致。可以说,保罗对生化危机系列名声的拓展功不可没。问题是第三部电影一上来就宣布人类文明毁灭,这从根子上断送了电影后续剧情的合理性。身为制药公司的安布雷拉,做些生化武器拓展业务,也是为了利益。消灭人类对公司没有好处,这种情况下还研究生化武器,看不出任何理由。之后的剧情也受此连累,无论演员演出多么尽力,都失去了意义,况且演员演得很平庸。就是因为第三部电影剧情暴走,卡普空看在眼里也感到绝望,于是决定亲自出马拯救这个故事。2008年十月,灾难般的生化3电影上映一年多以后,第一部生化危机CG动画恶化在日本小范围公映,很快被游戏核心玩家关注。站在电影角度看这部动画其实问题很多:看上去更像游戏过场CG而不像剧情片,人物动作僵硬,那些CG人物长着西方人的面孔,说话时却在不断点头,像极了日本人。还有那些逃避动作,真是日本人特有的。不过游戏玩家可高兴了,又可以看到分头李三光跳进丧尸群里拿把小手枪开无双,许久不露面的克莱尔回来了,熟悉的人物都长大了,也变强了。熟悉的感觉熟悉的剧情,有缺陷就当C社练手吧,总比已经明显暴走的电影好看。4年后的2012年,同根同源的两个系列开始正式交手: 2012年9月14日保罗·安德森的《生化危机5惩罚》上映、2012年10月27日卡普空的《生化危机:诅咒》在日本上映。因为个人情感原因而演变为导演个人秀妻舞台的《生化危机》电影,几乎得罪了所有原作玩家:原作人物全体丑化和边缘化,原创女主拥有了来路不明的超能力,在已经不存在人类文明的荒芜世界屠杀丧尸、报复安布雷拉。而卡普空出品的CG电影《生化危机诅咒》剧情紧接不久前发布的主机版《生化危机6》,讲了游戏剧情之前发生在东欧的里昂的故事。全片节奏紧凑合理、动作流畅娴熟、剧情上补充了游戏的空白。特别是里昂与老情人艾达的浪漫剧情、系列噩梦舔食者与里昂并肩作战对抗暴君的剧情都让玩家大呼过瘾。至此,生化危机两部电影系列第一轮正面对抗结束,保罗·安德森系列剧情举步维艰,连自我解释都成问题,完全狗尾续貂,连普通观众都感到厌烦,游戏观众更是公开决裂。C社自制的CG系列虽然公开范围小,但有口皆碑,系列核心玩家被满足得快活舒适,与游戏的细致联系为游戏发售也沾光。虽然是只面对玩家的情怀片,口碑却已经压倒电影版,成为正统生化危机的代表。
在2002年的《生化危机》第一部中,作为生化危机的起源故事。讲述了一座名为浣熊市的城市底下,巨型跨国企业保护伞公司的地下生物工程实验室【蜂巢】中,由于一次意外事故导致可通过空气传播的生化武器泄露,被感染者将变成没有脑子的丧尸!女主艾丽丝和随后赶来的特种部队深入【蜂巢】试图化解这场危机,但是 事与愿违,艾丽丝虽然活了下来,但是浣熊市已经被病毒感染了!2004年的《生化危机2:启示录》故事紧接着第一部病毒感染浣熊市后的故事,而一个保护伞公司试图利用卫星远程控制变异生物的【复仇女神计划】的阴谋也慢慢浮出水面!而在这一集中 不光有我们的女主艾丽丝,经典角色吉尔和卡洛斯也登场了哦!而故事最后 浣熊市被一颗核弹夷为平地!2007年的《生化危机3:灭绝》距上一部的浣熊市核爆案 已经过去了三年!丧尸病毒席卷全球,地球上大部分人类 已经变成了行尸走肉般的感染者!但是病毒制造者保护伞公司 却依然在地下运作着,他们试图控制丧尸,将这个世界改造成丧尸世界!而我们的艾莉丝其实也是保护伞公司的实验体!但是在这一集中 艾莉丝独闯保护伞基地,在最后还向位于东京的保护伞总部发出了挑战!2010年《生化危机4:战神再生》艾莉丝来到了东京,向保护伞公司展开了复仇!而大BOSS威斯克眼看着阻止不了艾莉丝和她的克隆人大军,竟然不惜毁灭整个东京市,开着飞机撤离了!但是随后两人战斗越发激烈,威斯克将艾莉丝以及克里斯、克莱尔兄妹引到了一艘 号称世外桃源的巨大邮轮上。而在电影最后,竟然是在第二部中登场的人气女主:吉尔率领的保护伞公司武装出现在了巨大邮轮的上方!2012年的《生化危机5:惩罚》因为吉尔的袭击,艾莉丝被震入了海中!而当她醒来时,她终于知道了一切!原来由于T病毒的影响,如今人工智能【红皇后】的程序 发生了错误,变得残暴嗜血的她想要杀死最后的人类 毁灭地球!而且如今保护伞公司已经被红皇后控制!面对失控的红皇后,艾莉丝唯有和曾经的对手们摒弃前嫌,最后吉尔、威斯克、女主艾莉丝、艾达王、里昂一字排开,白宫将成为人类最后的据点!2016年我们终于迎来了《生化危机:终章》时间直接来到了白宫大战之后,如今的艾莉丝还有48小时!因为在48小时后,保护伞公司将会消灭这个世界上剩余的人类!我相信,卡普空对于将生化危机电影改编权交给保罗·安德森,是后悔的。原本生化危机的起源,是卡普空为了致敬乔治罗梅罗的《活死人黎明》而制作的恐怖生存游戏,改编电影时,第一个想到的导演人选也是乔老前辈。不过乔老还在忙于制作活死人系列,对于衍生游戏改编电影心存抵触,于是C社重新相中了《兵人》导演保罗·安德森,电影改编前期这位的表现还算让C社满意。生化危机前两部电影改编中规中矩,对剧情取舍精简都还在卡普空接受范围之内。新角色爱丽丝加入其实可以起到一个吸引观众为剧情提供冲突中心的作用,原作游戏角色加入电影也处理的比较圆滑,不会感觉突兀。第二部后期浣熊市核平也和游戏内容一致。可以说,保罗对生化危机系列名声的拓展功不可没。问题是第三部电影一上来就宣布人类文明毁灭,这从根子上断送了电影后续剧情的合理性。身为制药公司的安布雷拉,做些生化武器拓展业务,也是为了利益。消灭人类对公司没有好处,这种情况下还研究生化武器,看不出任何理由。之后的剧情也受此连累,无论演员演出多么尽力,都失去了意义,况且演员演得很平庸。就是因为第三部电影剧情暴走,卡普空看在眼里也感到绝望,于是决定亲自出马拯救这个故事。2008年十月,灾难般的生化3电影上映一年多以后,第一部生化危机CG动画恶化在日本小范围公映,很快被游戏核心玩家关注。站在电影角度看这部动画其实问题很多:看上去更像游戏过场CG而不像剧情片,人物动作僵硬,那些CG人物长着西方人的面孔,说话时却在不断点头,像极了日本人。还有那些逃避动作,真是日本人特有的。不过游戏玩家可高兴了,又可以看到分头李三光跳进丧尸群里拿把小手枪开无双,许久不露面的克莱尔回来了,熟悉的人物都长大了,也变强了。熟悉的感觉熟悉的剧情,有缺陷就当C社练手吧,总比已经明显暴走的电影好看。4年后的2012年,同根同源的两个系列开始正式交手: 2012年9月14日保罗·安德森的《生化危机5惩罚》上映、2012年10月27日卡普空的《生化危机:诅咒》在日本上映。因为个人情感原因而演变为导演个人秀妻舞台的《生化危机》电影,几乎得罪了所有原作玩家:原作人物全体丑化和边缘化,原创女主拥有了来路不明的超能力,在已经不存在人类文明的荒芜世界屠杀丧尸、报复安布雷拉。而卡普空出品的CG电影《生化危机诅咒》剧情紧接不久前发布的主机版《生化危机6》,讲了游戏剧情之前发生在东欧的里昂的故事。全片节奏紧凑合理、动作流畅娴熟、剧情上补充了游戏的空白。特别是里昂与老情人艾达的浪漫剧情、系列噩梦舔食者与里昂并肩作战对抗暴君的剧情都让玩家大呼过瘾。至此,生化危机两部电影系列第一轮正面对抗结束,保罗·安德森系列剧情举步维艰,连自我解释都成问题,完全狗尾续貂,连普通观众都感到厌烦,游戏观众更是公开决裂。C社自制的CG系列虽然公开范围小,但有口皆碑,系列核心玩家被满足得快活舒适,与游戏的细致联系为游戏发售也沾光。虽然是只面对玩家的情怀片,口碑却已经压倒电影版,成为正统生化危机的代表。生化危机1到6从头到尾叙述了什么?其实生化危机整个系列,都还没有“到尾”这个程度。甚至从近年来出了不少炒冷饭的重制版来看,这个IP才只是“从头”,选选还不知道什么时候有尾巴。或许直到它被玩家忘记,不再吸金为止吧。而说到生化危机的系列故事说了什么,我觉得剧情延展怎么样都可以编,到万变不离其宗的是它的世界观,也就是它的故事核心设定。首先生化危机的世界有可以让人变成丧尸的病毒。并且这个病毒经过自然变异以及人类的研究有不少不同的分支,这些病毒会让生物产生不同的变异。这是生化危机故事最为基础的丧尸世界观。其次就是围绕着丧尸病毒,有很多不同派系的组织相互进行着斗争。反方有处心积虑的家族聚落,包藏祸心的公司研究所,自私自利的个人野心家……正方有官方派遣的调查员,不小心卷入纷争的小白变老鸟,以及利益相关的各种“家属”成员……另外还有像人气超高艾达王这样亦正亦邪的中间角色第三方。然后这些派系之间你来我往,正义邪恶之间的穿插较量,就构成了一个宏大的生化危机世界,并由编剧在这个世界中忽悠…啊构想出了很多游戏剧本故事来。(不好意思,这里就不把1到6的剧情全部复制一遍了,其实有兴趣直接查攻略来得更快~)以上,就是个人对这个问题的回答。我是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~(括弧笑~)
在2002年的《生化危机》第一部中,作为生化危机的起源故事。讲述了一座名为浣熊市的城市底下,巨型跨国企业保护伞公司的地下生物工程实验室【蜂巢】中,由于一次意外事故导致可通过空气传播的生化武器泄露,被感染者将变成没有脑子的丧尸!女主艾丽丝和随后赶来的特种部队深入【蜂巢】试图化解这场危机,但是 事与愿违,艾丽丝虽然活了下来,但是浣熊市已经被病毒感染了!2004年的《生化危机2:启示录》故事紧接着第一部病毒感染浣熊市后的故事,而一个保护伞公司试图利用卫星远程控制变异生物的【复仇女神计划】的阴谋也慢慢浮出水面!而在这一集中 不光有我们的女主艾丽丝,经典角色吉尔和卡洛斯也登场了哦!而故事最后 浣熊市被一颗核弹夷为平地!2007年的《生化危机3:灭绝》距上一部的浣熊市核爆案 已经过去了三年!丧尸病毒席卷全球,地球上大部分人类 已经变成了行尸走肉般的感染者!但是病毒制造者保护伞公司 却依然在地下运作着,他们试图控制丧尸,将这个世界改造成丧尸世界!而我们的艾莉丝其实也是保护伞公司的实验体!但是在这一集中 艾莉丝独闯保护伞基地,在最后还向位于东京的保护伞总部发出了挑战!2010年《生化危机4:战神再生》艾莉丝来到了东京,向保护伞公司展开了复仇!而大BOSS威斯克眼看着阻止不了艾莉丝和她的克隆人大军,竟然不惜毁灭整个东京市,开着飞机撤离了!但是随后两人战斗越发激烈,威斯克将艾莉丝以及克里斯、克莱尔兄妹引到了一艘 号称世外桃源的巨大邮轮上。而在电影最后,竟然是在第二部中登场的人气女主:吉尔率领的保护伞公司武装出现在了巨大邮轮的上方!2012年的《生化危机5:惩罚》因为吉尔的袭击,艾莉丝被震入了海中!而当她醒来时,她终于知道了一切!原来由于T病毒的影响,如今人工智能【红皇后】的程序 发生了错误,变得残暴嗜血的她想要杀死最后的人类 毁灭地球!而且如今保护伞公司已经被红皇后控制!面对失控的红皇后,艾莉丝唯有和曾经的对手们摒弃前嫌,最后吉尔、威斯克、女主艾莉丝、艾达王、里昂一字排开,白宫将成为人类最后的据点!2016年我们终于迎来了《生化危机:终章》时间直接来到了白宫大战之后,如今的艾莉丝还有48小时!因为在48小时后,保护伞公司将会消灭这个世界上剩余的人类!我相信,卡普空对于将生化危机电影改编权交给保罗·安德森,是后悔的。原本生化危机的起源,是卡普空为了致敬乔治罗梅罗的《活死人黎明》而制作的恐怖生存游戏,改编电影时,第一个想到的导演人选也是乔老前辈。不过乔老还在忙于制作活死人系列,对于衍生游戏改编电影心存抵触,于是C社重新相中了《兵人》导演保罗·安德森,电影改编前期这位的表现还算让C社满意。生化危机前两部电影改编中规中矩,对剧情取舍精简都还在卡普空接受范围之内。新角色爱丽丝加入其实可以起到一个吸引观众为剧情提供冲突中心的作用,原作游戏角色加入电影也处理的比较圆滑,不会感觉突兀。第二部后期浣熊市核平也和游戏内容一致。可以说,保罗对生化危机系列名声的拓展功不可没。问题是第三部电影一上来就宣布人类文明毁灭,这从根子上断送了电影后续剧情的合理性。身为制药公司的安布雷拉,做些生化武器拓展业务,也是为了利益。消灭人类对公司没有好处,这种情况下还研究生化武器,看不出任何理由。之后的剧情也受此连累,无论演员演出多么尽力,都失去了意义,况且演员演得很平庸。就是因为第三部电影剧情暴走,卡普空看在眼里也感到绝望,于是决定亲自出马拯救这个故事。2008年十月,灾难般的生化3电影上映一年多以后,第一部生化危机CG动画恶化在日本小范围公映,很快被游戏核心玩家关注。站在电影角度看这部动画其实问题很多:看上去更像游戏过场CG而不像剧情片,人物动作僵硬,那些CG人物长着西方人的面孔,说话时却在不断点头,像极了日本人。还有那些逃避动作,真是日本人特有的。不过游戏玩家可高兴了,又可以看到分头李三光跳进丧尸群里拿把小手枪开无双,许久不露面的克莱尔回来了,熟悉的人物都长大了,也变强了。熟悉的感觉熟悉的剧情,有缺陷就当C社练手吧,总比已经明显暴走的电影好看。4年后的2012年,同根同源的两个系列开始正式交手: 2012年9月14日保罗·安德森的《生化危机5惩罚》上映、2012年10月27日卡普空的《生化危机:诅咒》在日本上映。因为个人情感原因而演变为导演个人秀妻舞台的《生化危机》电影,几乎得罪了所有原作玩家:原作人物全体丑化和边缘化,原创女主拥有了来路不明的超能力,在已经不存在人类文明的荒芜世界屠杀丧尸、报复安布雷拉。而卡普空出品的CG电影《生化危机诅咒》剧情紧接不久前发布的主机版《生化危机6》,讲了游戏剧情之前发生在东欧的里昂的故事。全片节奏紧凑合理、动作流畅娴熟、剧情上补充了游戏的空白。特别是里昂与老情人艾达的浪漫剧情、系列噩梦舔食者与里昂并肩作战对抗暴君的剧情都让玩家大呼过瘾。至此,生化危机两部电影系列第一轮正面对抗结束,保罗·安德森系列剧情举步维艰,连自我解释都成问题,完全狗尾续貂,连普通观众都感到厌烦,游戏观众更是公开决裂。C社自制的CG系列虽然公开范围小,但有口皆碑,系列核心玩家被满足得快活舒适,与游戏的细致联系为游戏发售也沾光。虽然是只面对玩家的情怀片,口碑却已经压倒电影版,成为正统生化危机的代表。生化危机1到6从头到尾叙述了什么?其实生化危机整个系列,都还没有“到尾”这个程度。甚至从近年来出了不少炒冷饭的重制版来看,这个IP才只是“从头”,选选还不知道什么时候有尾巴。或许直到它被玩家忘记,不再吸金为止吧。而说到生化危机的系列故事说了什么,我觉得剧情延展怎么样都可以编,到万变不离其宗的是它的世界观,也就是它的故事核心设定。首先生化危机的世界有可以让人变成丧尸的病毒。并且这个病毒经过自然变异以及人类的研究有不少不同的分支,这些病毒会让生物产生不同的变异。这是生化危机故事最为基础的丧尸世界观。其次就是围绕着丧尸病毒,有很多不同派系的组织相互进行着斗争。反方有处心积虑的家族聚落,包藏祸心的公司研究所,自私自利的个人野心家……正方有官方派遣的调查员,不小心卷入纷争的小白变老鸟,以及利益相关的各种“家属”成员……另外还有像人气超高艾达王这样亦正亦邪的中间角色第三方。然后这些派系之间你来我往,正义邪恶之间的穿插较量,就构成了一个宏大的生化危机世界,并由编剧在这个世界中忽悠…啊构想出了很多游戏剧本故事来。(不好意思,这里就不把1到6的剧情全部复制一遍了,其实有兴趣直接查攻略来得更快~)以上,就是个人对这个问题的回答。我是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~(括弧笑~)说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。

生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢

4,生化危机5佣兵矿洞怎么打A以上好想要威斯克呀

楼主你好 矿洞的收割者确实是一个大麻烦 我只能告诉你枪法很重要 佣兵模式向来很考验玩家的能力 例如对时间的掌握 时间与combo沙漏的位置等 至少我没有发现能是收割者卡在某个位置这种bug 首先注意一点 油桶是秒僵尸用的 对收割者几乎没用不要轻易浪费 还有用枪攻击收割者 他会放出气体 空气会被扭曲 此时收割者的弱点暴露 但其弱点并非屏幕上的位置 而是偏左或偏右的位置(制作组可能为了体现空气折射吧 汗)此时用枪有意识的偏离屏幕上的弱点攻击 而克里斯无所谓 用散弹尽管往他身上招呼吧 当收割者受攻击弯腰时 立刻扔手雷 几下便能摆平 最后还有两件事 收割者出现时 不要再往山洞跑 哪里路很狭窄 很容易死 尽量到宽阔的地方或通过爬梯子与其周旋 同时注意顺便多杀几个僵尸 保持连击 收割者本身分数5000 在高连击中击败它分数加成更高 希望对你有帮助

5,生化危机5分屏

你必须用第二个手柄建立一个新的玩家档,方法是按第二个手柄中间的按键,出来选项,其中有一个选项是建立新的玩家档。先用你的玩家档进入游戏,选择要玩的章节,进入游戏,待开始画面保存完后,按第二个手柄的START键,出现选项,选择新建立的玩家档,便会进双人道具菜单。
那些回答都不是!是进入后,2P按中间偏右的那个建!然后按B(否)。
XBOX360它是自动分好的
pc版的可以分屏玩,骗你 死 人 ! 工具 可以 在 我 qq 空间 下载 , 我 qq 521265243 绝 对 可 以 使用 !还有 手柄 模拟 器 等等 !
在进入游戏的时候选着双人模式就ok哦,这样要两个人玩,而其分屏是斜对角分屏的

6,PC生化危机5威斯克最快打法

5-3威斯克是打不死的,他不是说他只花7分钟陪你玩吗?? 你只需要在这7分钟别被他打死就行了!! 具体做法是 你在1楼会发现一个锁着的门 你站着门那 会自动出现剧情 你会被威哥踢进门去 然后你就可以上2楼了 这时的威哥是个瞎子 站远了基本上看不见你 你只要看着地图别被他发现就好了 很容易过的 7分钟后威哥就走了 这关就就over了!!!
拿个人去吸引威斯可的注意力,另外一人用火箭炮轰,等他抓住火箭弹并且火箭弹爆炸后,会有提示一人去抱住他,另一人速度点去给他打一针什么药,就可以了!
直接2楼 一火箭炮在打爆火箭炮(他个bt能抓住火箭炮)就差不多了
给你一个优酷的地址 是我自己录的 希望能帮助你 【 http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3MTM0ODY0.html】
开场直接上2楼,在右边第二根石柱那里,面对楼梯,威斯克走上来的时候就打背部,反复几次就能解决
用小刀很快就能解决掉,具体方法可观看视频

7,生化危机5的62章怎么拿S评价

命中略要高,无死亡记录,通关时间要快,最后重要一点就是打BOSS时,BOSS会不断甩出小虫,在打败BOSS之前,一定要打够大约30多的小虫,还有就是绝对不要用火箭筒打BOSS。
BOSS会发些东西下甲板的打那些东西
只要这关的杀人数到B应该就可以拿到S了,这里如果你有强力武器的话,你可以去打U的触手,那个打掉的话也应该是属于杀人数的。里面反正有的敌人就全杀,不过不太清楚决战时U喷出来的触手和U的红点算不算杀敌数。
1楼的玩过没 命中率就是说爆头率爆头越多评价越高 6-2正常路线敌人就6个 如果不考虑时间问题 可以考虑走其他路线 只要不超过10分钟时间的评价就是s 并不是说武器越厉害评价越高 拿无限rpg如果乱射的话肯定没s 打这关只要有1发rpk打掉boss2个触角等大触角出来一发rpk就可以结束 开最难只要会打 是不会死的 如果你命中,死亡,时间 都是s 你杀敌评价低一点是不会影响s评价的 差不多杀敌评价在b和a之间就可以了 另外只要在5小时内打通5-3就可以拿无限rpg不用太急 基本上每关15分钟左右通关是保证能拿的 给不给分都没关系 = =

8,生化危机5维斯克

因为威斯克注射了某种东西。但这种东西是什么,我存有疑问。在生化0中,威廉给了威斯克某种东西,并且说这是G病毒研究过程中的副产品,不值一提。以威廉自视甚高的性格,加上他对G病毒的狂热追求,用这种不屑一顾的口气,说明这东西与G病毒有关,但应该不是G病毒。证据1:在生化2中威廉注射了G病毒,但随即变异为怪物,证明G病毒尚处于无法控制的阶段。证据2:在维罗尼卡中威斯克已经拥有了超人的速度和力量,但他并没有发生像威廉一样的失控变异。如果有人会说威廉是在重伤濒死状态下注射的,所以无法控制G病毒的变异。但威斯克也一样,他被暴君刺了个穿膛,伤势比威廉还重,他却没有出现失控变异。虽然后期威斯克偷到了T病毒,T-Nemesis,T-Veronica和寄生体,但这些也只能成为他增强力量的补充,他最开始注射的东西才是根本。
威斯克是变种人。他始终带着墨镜,因为他体内有强大的寄生虫,所以瞳孔是红色的
不知道楼主有没玩过生化危机安布雷拉历代记~里面有很明确的答案——威斯克一开始也是一位普通人类~是特殊情况处理小队的队长(也就是克里斯的上级~并背叛了自己的队员~后来在保护伞破产前夕~威斯克在实验室里偷到了病毒样本 在怪物杀死他之前 威斯克给自己注射了病毒 后来威斯克死而复活 就变成现在超NB的样子了所以威斯克早已不是普通人类了~当然超牛啦
你不觉得Wesker很拉风吗?游戏里设定是他被什么病毒感染了,所以变得这么NB,是什么病毒我倒不是很清楚再看看别人怎么说的。
那是竹内润故意做的,我就从来没把Wesker当正常人看。而且历代生化危机他都是超人。

9,大家觉得生化危机系列哪部最好玩

《生化危机》系列游戏已经出了八部了,经过了近20年的更新和升级,游戏的画面越来越好,内容也越来越丰富。就我而言,第六部是最好玩的。一、游戏制作精致,让人大饱眼福。作为一款恐怖类单机游戏,《生化危机》一直被大量的玩家所喜爱,其良心的制作水平,吸引着众多的玩家,可以说是为数不多好玩的几款单机游戏了。在八部系列的《生化危机》中,第六部是制作最好的,它有着极强的画面感,人物的外形也设计的十分精致,皮肤上的毛孔都可以清晰地看到,可见游戏制作商在这个方面下了很大的功夫,比起某些游戏,可谓是诚心作品了。二、游戏内容丰富,角色多样。这款游戏和其他的游戏有很大的区别,别的游戏大部分只有一个主角,而这里有七个主角,这就让游戏的玩法种类大大增加,每个主角的人物设定和角色背景都是不一样的,每个人都是一个故事,一个新的剧情。与其他的系列相比,这部也增加了更为恐怖的背景音乐,丧尸的种类也增加了很多,动作设计有了很大幅度的提高。想想你一个人戴着耳机玩这个游戏时,耳边传来阵阵嘶吼,这难道不刺激吗?三、可以多人联机畅游。第六部的《生化危机》增加了多人联机的玩法,这样大大提高了玩家的游戏体验感。这种玩法也很简单,只需要在局域网中找到匹配的队友,不过最多四名队友,队友可以选择七个角色中的一个,然后互相配合一起完成剧情。多人玩法相比于单人,虽然减少了那种恐惧感,但是增添了更多的乐趣。第六部无论在哪个方面要比其他的要好,如果你想玩这个系列的,我推荐你玩它。
6比较好玩
要论游戏性能,当然是生化6,虽然剧情等等被骂,但单论游戏性玩起来还是不错的。生化4hd重制版也不错,既有老生化的感觉,也有新生化的玩法,百玩不厌。如果喜欢老生化的解密元素和恐怖气氛,生化1hd重制版和生化0hd重制版都不错。至于生化2和生化3,因为还没出重制版,所以画面非常老,你未必适应得了。当然生化2的重制版你可以等明年一月买。生化5怎么说呢,感觉生化5是生化系列开始走下坡路的标志,无论剧情还是游戏都给我的感觉不太好,除了游戏里面的文档讲解的故事外,真的不喜欢。而且玩的时候眩晕感比较严重,生化6就完全没有这种感觉。生化7如果只是想体验恐怖生存的气氛可以去玩玩,但论游戏性感觉并不好玩,而且剧情人物和前面的完全割裂,没有里昂克里斯这些角色的生化根本感觉不到游戏的热情。
生化4还有6,启示录2都比较好玩。不过我最期待明年的生化2重制版。完完全全是重新做了。不是高清版本。
文章TAG:生化危机5攻略61  生化危机5怎么刷臭鸡蛋  生化  生化危机  危机  
相关教程
猜你喜欢