大掌门深入攻略,大掌门怎样进入守卫襄阳深度
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1,大掌门怎样进入守卫襄阳深度
血战襄阳:连续2天血战关数超过180,在第三天就会出现选择是否挑战深入血战模式选项
2,大掌门2新手攻略
1.新手阶段最关键的一个内容就是——升级。等级决定了上阵弟子数量,决定弟子上限,决定了新玩法的开启,总之是决定玩家实力强弱的核心。而新手阶段升级的途径也很简单——江湖、论剑、夺残章,如果按优先级排列就是江湖>论剑/夺残章。2.需要注意的是,江湖消耗的是体力、论剑和夺残章消耗的是元气。体力和元气都会随时间而自动增长,第一点就是不要让它们满值,会浪费经验。而当论剑排名上不去时,别浪费元气,夺残章是最佳方式。3.如果体力和元气消耗尽后,吃叫花鸡和补元丹是最佳方式。4.在升级的同时,战力提升的核心绝对是侠客。获得侠客的方式很多,江湖中直接获取或者获取碎片,集市有免费的寻侠机会千万不要浪费,开服运营活动也会赠送2个甲级侠客。玩大掌门2通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4933。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。扩展资料:(游戏简介)《大掌门2》秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在放置玩法基础上增添战斗布局策略、各色武功技能,侠客NPC养成互动等趣味玩法。放置爱好者不要错过!
3,大掌门血战新手攻略
在《大掌门》游戏中,历练中的血战系统受到了玩家的极大关注,其玩法让玩家体验到了策略游戏的独到之处。对于新手来说,什么是血战?该怎样排兵布阵迎战杀敌呢?下面就为广大喜爱《》血战系统的玩家介绍下血战的玩法和攻略。 血战介绍: 《大掌门》血战就是现在历练里面的守卫襄阳, 玩家可以在其中与堕落武侠人物进行对决。随着战斗的深入玩家可以得到更好的装备和更多的元宝。 血战规则简介: 1.血战每天有三次机会,每次血战只要获胜就能一直挑战,直到败阵。 2.血战战场分为:5人阵、6人阵、7人阵、8人阵。不同战场分别计算排名及发放奖励。 3.血战中有3组对手可以选择,分别为1倍、2倍、3倍组,组的倍数越高对手难度也就越大,当然战胜之后获得的星数也会越多。 4.每过3关会有临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。加成分为3%、15%、30%,具体属性(血、攻、防内)随机,但不会同时出现相同属性加成。 5.血战每过5关会有奖励,并且5关内获得45星会获得5元宝奖励。 6.玩家每天最高的闯关数会参与整个区的血战排名,排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。 7.每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励。 8.血战中获得星数计算: 第一轮解决对手 所得星数=3×组的倍数 第二轮解决对手 所得星数=2×组的倍数 第三轮解决对手 所得星数=1×组的倍数 在血战中,徒弟的搭配和位置顺序非常重要。不是全员上阵血战的时候,将不上阵徒弟换成上阵弟子的有缘弟子。另外,《大掌门》游戏版本随时可能更新,如果血战的玩法有所变更还需注意。
4,大掌门参悟经验怎么获得
简单介绍一下,从大掌门2这个游戏当中怎么获得参悟经验。在此游戏中,玩家可以通过高级参悟书来获得武功参悟经验,那怎么获得高级参悟书?高级参悟书玩家可以从集市,夺残张以及五行试炼,三个地方获得。如果玩家需要高级参悟书,可以从商城中的集市,进行购买。如果玩家想要通过【夺残章】来获得高级参悟书,首先点击进入到【历练】页面,之后找到【夺残章】后点击进入到【夺残章】页面。当然,也可以通过夺残章来进行获得高级参悟书,但是这种方法是只有一定几率能获得高级,参悟书。以上呢就是三种方法来获得高级参悟书进行经验获取。个人经验,仅供参考简单介绍一下,从大掌门2这个游戏当中怎么获得参悟经验。在此游戏中,玩家可以通过高级参悟书来获得武功参悟经验,那怎么获得高级参悟书?高级参悟书玩家可以从集市,夺残张以及五行试炼,三个地方获得。如果玩家需要高级参悟书,可以从商城中的集市,进行购买。如果玩家想要通过【夺残章】来获得高级参悟书,首先点击进入到【历练】页面,之后找到【夺残章】后点击进入到【夺残章】页面。当然,也可以通过夺残章来进行获得高级参悟书,但是这种方法是只有一定几率能获得高级,参悟书。以上呢就是三种方法来获得高级参悟书进行经验获取。个人经验,仅供参考简单介绍一下,从大掌门2这个游戏当中怎么获得参悟经验。在此游戏中,玩家可以通过高级参悟书来获得武功参悟经验,那怎么获得高级参悟书?高级参悟书玩家可以从集市,夺残张以及五行试炼,三个地方获得。如果玩家需要高级参悟书,可以从商城中的集市,进行购买。如果玩家想要通过【夺残章】来获得高级参悟书,首先点击进入到【历练】页面,之后找到【夺残章】后点击进入到【夺残章】页面。当然,也可以通过夺残章来进行获得高级参悟书,但是这种方法是只有一定几率能获得高级,参悟书。以上呢就是三种方法来获得高级参悟书进行经验获取。个人经验,仅供参考
5,大掌门西门吹雪和东方不败怎么培养培养 直接说 减什么 加什么 别让我
6,大掌门新手开局前15级简单攻略 详解怎么玩
进入游戏时,首先面临的是一个三选一,在三个乙弟子中选择一个,三个人分别是傅红雪,周芷若和金蛇郎君,个人建议是选择周芷若,三个人的天赋武功,傅红雪是火焰刀,周芷若是九阴白骨爪,金蛇郎君是漫天花雨天赋武功明显九阴白骨爪比较能满足中前期的需要,缘分也算好配。选择好了弟子,开始进入闯荡江湖,系统设定,帮派每升一级,系统会赠送10元宝给玩家,3级可以领取50元宝,5级可以领取60元宝,10级可以领取100元宝,15级可以领取300元宝,也就是说帮派升级到10级以后,靠著登陆送的30元宝,3级的50元宝,5级的60元宝,10级的100元宝,玩家不需要充值就已经有330元宝了。对於平民玩家,这300元宝就要好好把握了,先万里首刷出第一甲,传公就没必要了,前期经验不多。11级再让甲弟子上阵,上阵弟子的选择就根据百里和万里抽出的弟子属性和缘分上阵,《大掌门》的设定是1,3,5,7先出手,2,4,6,8先防御一轮,第二轮出手,所以尽量把攻击力比较强的放到单数位置上,防御高些,能捱过第一轮的,放到偶数位置,弟子选择上尽量选择有特点的,要麼攻的成长高,要麼防御成长高,攻击,防御,内力成长比较均衡的,尽量不要选。升到15级,领取300元宝,想赌运气的,可以去百里三次,或者万里一次,当然,也可以开箱子,个人推荐开箱子,虽然都是博人品,但好歹,箱子可以多开几次,而且后期,关键还是靠装备,靠培养弟子,一件甲级装备的提升要大的多,很多2甲,三甲号搭配合适的乙级弟子,培养好了,照样可以在论剑和血战中取得好成绩。开局的内容差不多就这些了,前期主要就是一个选弟子跟布阵的问题,能得到一点的启发,为后期的强大打下坚实的基础。
7,大掌门非R新手开局攻略 新手怎么玩
不必过分追求ssr,这游戏主要看式神练度。sr的话,如果能够有个姑获鸟开局会非常顺利,没有…也没必要放弃。r卡练起来的阵容也很不错的比如兵俑+蝴蝶精加管狐,这样
8,大掌门的全面攻略
一:卡点拨,非R玩家《大掌门》游戏中是没有人民币的,有的只是耐心和精力,选择好弟子后就开始打江湖,两星三星过都无所谓,打到鸠摩智就停!把掌门等级提升到5级,刷一把论剑。好了,今天可以休息!一天后开始卡点拨,5——10级只刷鸠摩智或慕容复,11——15打玄冥二老或白眉鹰王上面的明教山门。打出一个大佛就停。想继续也可以,但一天最多只出三个大佛,第一个几率很大,第二小几率出,第三个微几率出!二:培养,等你卡够了经验,个人认为11级卡够单倍5万就行了,后期的靠刷江湖升级遇到打不动就停,等丹培养等弟子!培养在潜能消耗完之前最好用元宝精培,前期别考虑弟子培养什么属性,只管培养和确定!等到潜能用完丹还有余时就可以普通培养自己想要的专攻属性了。三:猜拳,11级之后开始打血战,箱子里开的各种装备千万别扔了,武功最好也留点别参悟完,猜拳时经常会出现元宝奖励,这时候你是否有种变废为宝的感觉?猜拳输了会失去你的物品,平局获得相应奖励,赢了双倍!四:元宝使用,非R元宝该怎么用?有的非R元宝有限,而有的是无限的哦,时间却无限,浪费在百里万里都是可耻的!除了培养和开箱子,其他真没太大必要!五:闭关,弟子闭关可以获得暴击,防爆,挡格,破招,闪避,命中等属性,但除了暴击,挡格,闪避外其他都是渣,闭关卷轴很珍贵,务必谨慎使用!六:弟子,如果没什么意外,卡点拨一个半月,过江湖到15级一个月左右,耐心点的应该都过了周伯通,虚竹前面经验很可观,弟子保守都在55以上了!那么非R卡血战的弟子有哪些选择?甲弟子应该都有三个了,卡五人最好的无疑是东方令狐杨过上官了,其次郭靖萧峰一灯洪七公,然后无涯黄老邪欧阳秋水王重阳,最后破天段誉童姥周伯通!乙弟子优先无命铁掌等能配缘的,否则就红雪加阿飞,金蛇加莫愁,无命加阿飞最好。实在不行,可以通过后台更改哦七:七星阵,七星阵主要是为了给弟子配缘,由天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光七星组成的,会给主要弟子加四项基本属性,但七星阵需要七星令才能开位,13级开第一个七星位,以后掌门等级每升两级才能开一次七星位,开完第四个七星位时可以购买七星符进行领悟修炼。
9,大掌门中深入是什么意思
连续两天血战都打了180关以上就可以选择深入,这样深入1关也比普通血战190关要排名靠前血战深入的好处大家都清楚,8人深入后一天有280元宝,290个金箱子和290个钥匙,箱子里可以开出大约500左右的培养丹,最最重要的是不需要每天浪费那么多时间在血战上了,不然每天2个多小时血战是一种痛苦又无法避免的煎熬,下面我来说说我深入的心得:攻防选择:8人深入据我知道有2个路线,一种是4把菜刀或更多,另一种是平衡路线,不管哪条路线,至少要有2个8脉,我平衡路线走过,但发现功高了防就低了就防不住人,防高了攻就低了又砍不死人,还提高了给对面出大招的机会,我转型选择了极功和偏攻的路线,这样的好处是选择属性加成的时候只要加攻,可以快速提高攻击,一刀流,缺点是一刀必须砍死对方,这是血战计算器是必备的,还有就是怕npc出大招,比如常见的大招:漫天花雨,发招者有邀月、樱姑娘、花无缺、左冷禅等,只要在120关以后看到此招必定败下阵来,所以选路线的时候尽量要避免走有这些人的组合。
10,大掌门的全攻略
江湖篇闯江湖是大掌门升级,得装备,武功,银两的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,武功残章。闯江湖一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到过不了的那个为止。然后回头打,专打有武功装备爆的那种。这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化就该头痛了。这就是为什么别人愿意花几百元宝去换破阵的一百多万的银两奖励。所以前期银两的合理使用和赚取是很重要的。赚取银两的方式有很多,主要是靠血战每五关的奖励,江湖过关奖励和卖装备,破阵前十的奖励。血战篇这游戏的血战是后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么血战总是别人厉害。内测的时候有个血战bug,就是凌晨时候进血战,就算前天是血战第一,进去的时候依然有属性加成。还好公测的时候被修改回来了。不过还有个小技巧也可以说是小bug没被修改,当遇到很难打的组,比如说是七打七的杨过组,怕打不过但又想拿星星,可以退出再重进,会发现依然是七打七,但已经变成菜鸟萧峰组或者七公组了。还有个不大好使的小技巧,就是属性加成过后的组不满意,也可以用上面的方法,但不同的是,有可能七打七变成一打一。下面要说的是血战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。血战一天有三次,要规划好,明白这一次要的到底是什么。说到血战不得不说说卡血战了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。游戏后期有化功大法和乙级防具武器掉落。卡是可以卡,但别卡太久,要不会失去很多玩大掌门的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。想拿元宝,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区等级最高,已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝很快就回本了。武功篇大掌门的武功有很多,但是一人只能装备两武功,怎么选择就是关键问题了。首先先确定四个要培养的重点弟子。先把他们四个自带的武功强化了,再垃圾的都强化,出生武功本人又很容易施展,所以必须强化。武功的触发是有规律的,伤害也是差别很大的,九剑和漫天适合攻击高的,而且攻击高的也很容易出招,比如东方不败,无命,邀月,上官等,装个九剑那个几率是很大的。天山适合平衡型的甲弟子,也就是攻击和内力都很高的弟子才能打出秒人的伤害来,比如欧阳峰,郭靖,张三丰等装个天山加化功,分分钟伤害上两千五。关于武功还得说说强化,也就是参悟。特别是四到六级强化的时候,可以一本一本强化,失败后有几率加成的,比如天山五到六,强化到最高也就百分之二十四的机会,五本书也是这个几率,一本书也是这个几率。所以高级强化一本一本的上,前期江湖打的垃圾书都要留着,后期出了好武功就猛强。弟子培养篇弟子的培养不是顶着一两个培养,因为后期都是八打八,就算两个弟子再厉害,两轮也只能秒四个人,拼内力一样熄火。所以建议选四个人平衡培养,第一轮秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而培养的方式,推荐一元宝培养,不推荐十元宝的。四个重点弟子只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期培养丹会有的,但潜力却是一定的。破阵篇破阵是公测后才有的,这活动是刷培养丹和银两的,基本也就是元宝换培养丹和银两。每天中午十二点半开始,打一次要等一分钟复活,想要前十的就得花元宝提前复活。下面说说拿前十的必备条件,首先网络要好,。身上准备两百以上元宝复活。人物都装备群武功,天山什么的都下掉。进去一开打就点跳过,然后复活。第二名是一百八十万银子和培养丹。开箱子篇这游戏设计最不好的就是开箱子了,内测经常是培养丹一个连续出,公测是培养丹和喇叭换着出。但开箱子是有规律的,。箱子出东西是连续的,一出的话就得连点,特别是甲武功。当箱子中出银两后又出掌门帖后面必出装备的。开箱子还得多注意喇叭和论坛,。开箱子不急,慢慢等机会,东西是会连续出的。练气篇练气在门派等级19级开启,炼气时建议是500万银两再练出的几率较高。重铸篇各位掌门可以将没有用的甲级、乙级、丙级装备熔炼成精炼金、锻意钢、炼形铁来对有用的装备进行精炼,第一层最高35%,第二层25%,第三层15%。
11,大掌门终南古墓有哪些特色玩法 终南古墓玩法攻略大全
一、古墓玩法简介 1、从起点开始,进入古墓选择上下左右进行移动,探索各种宝藏; 2、每个方格会触发不同事件,产生各种效果,并增加一定的古墓见闻; 3、成功到达终点,根据古墓见闻多少挑战最终boss获得奖励; 二、具体规则 (一)开启等级:23级 (二)探索次数 1、每日24点给予1次重置机会; 2、前一天未完成的古墓进度(需要点挑战选择难度进入古墓界面)会保存到下一天,且下一天0点后还会获得一次重置机会,但重置机会上限为一次。 (三)古墓难度 1、分为四种难度, 简单、困难、挑战、噩梦(暂未开放)2、当前难度的BOSS挑战完成后才可挑战下一难度; (四)古墓设置1、左侧为起点,右侧为终点; 2、行动力:用户可消耗行动力在迷宫中进行上下左右移动,每次主动移动消耗一点行动力; 3、进入古墓战斗阵容即确定,在到达终点挑战boss前更换无效。挑战boss时可更换阵容,或者完成本次古墓探索后可重新调整阵容进行下一次的探索。 4、弟子生命为0时,古墓探索自动失败;未到终点,无法挑战终点boss; 5、挑战结束后玩家再次进入会消耗一次重置次数,没有重置次数则需要等新的一天。你要的东西这里面可能有 http://games.qq.com/pcgame/pcgame.shtml去看看吧 99%的游戏都没毒的 谢谢采纳 有什么不懂就发邮件给我[email protected]
12,大掌门无情属性深度分析和培养攻略
大掌门无情,想了解到关于大掌门无情的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门无情的分享! 《大掌门》开区到今天受到很多玩家的喜爱,随着游戏不断的深入,很多玩家对女版无情的看法也有很多,今天铁骨小编就为大家汇总了女版无情的所有,一起来看看吧! 缘分非数值类评价: 缘分算是一个弟子的核心,其实也是这个游戏的核心 神候首徒,作为诸葛正我的大弟子当有此缘,双向防缘使得无情的师傅尚未出场已经有了一个强力缘,十分值得期待。缘分评级:甲 四大名捕,高达35%的攻缘,大掌门中最强高缘,而且输出高出很多,既强力又符合原著,评级当为甲 仅看以上两个缘还是会让大家点赞的,可是后面就开始偏了,侠影无踪,与叶开强扯关系感觉牵强,但无情出了之后叶开终于满缘,至此浪子逍遥组合已经有两位弟子达到满缘,考虑实际意义评级勉强为甲。 金丝宝甲,至于开始彻底的偏了,非要给个装备缘,人物图中明显的机关轮椅被狗啃了?这可是无情的招牌,就算电影让无情变性,都没敢变掉她的轮椅……参照原著哪怕是影视改编此缘并不理想,唯一好处是金丝宝甲作为已经出现的甲装,对部分玩家来说是节省成本的,缘分评级,乙 无情孤狼,我勒个去,为了昂贵的贪狼令增加市场让无情成狼了?此等缘分和原著形象严重冲突,完全为了圈钱而设,缘分评级,丁 无我无相,见到这个已经无力吐槽了,评级直接为丁 前期对形象设定好感看到此处已经荡然无存。 下面是天赋武功,顺逆神针只是无情暗器的一种,这让其他暗器情何以堪呢,应当改成破气神功。 武功功效是暴击buff加成+高强度群(8级可达72)看起来还是很美的。 无情初始及成长分析: 初始值:血279,攻225,防203,内203 成长:血18,攻7.6,防6.2,内1.9,总成长33.7 1、初始值高是卡血战玩家选择弟子的一个方面。 2、极高的血成长会造成这个弟子洗起来废丹,所以注意要往内上调,攻防和13.8注定无情最多算是相对废丹。 3、极低的内成长使得无情成为期初就非常好用的弟子,因为期初丹量极少,大家的弟子基本都只能做少量的培养(超r进度快影响小)对很多玩家,血在开始并不是废属性(还有一个好开的血缘),在培养丹严重不足的情况下,无情绝对是强力弟子,假设强力甲都不进行培养,无情是有不小优势的,这也是为何开始阿飞好,无命好的道理。又因为高血成,无情是前期七星血位的不错选择。(这是一个招收后,不进行投入就有许多用处的弟子) 无情的技能分析: 天赋武功: 顺逆神针:神捕无情的自带武功,上阵增加全体暴击几率,出战增加自身、相邻弟子双倍暴击几率,触发造成全体伤害,招式极易施展 初始:强度30 暴击1% 成长:强度6 暴击1% 八级属性:强度72 暴击8% 1、破阵的强力弟子(破阵在期初尤为重要) 2、使得无情在阴位挂缘的同时,通过一定的消攻加内,可以成为扫星弟子,血战前面关卡结合林,满星率大大增加。 3、因为这种武功的存在,无情同样是前期可以攻防内培养的选择,在省丹的同时让弟子实力大增的最好途径。 4、虽然无情有最强攻缘,但总攻缘并不高,输出非常尴尬,攻内模式可行(尤其8脉攻内模式最近炒的很热) 5、进七星也可以加爆,不培养同样可以发热。 无情的缘分分析 1、总值并不出色,分配比例尴尬,定位难 2、成本高,周期长,好不容易凑齐后又出了新组合,恶心死,预期值低。 3、缘并没有充分的发挥天赋武功的作用,切合度极低。 此外鉴定无情价值一定要考虑暴击属性的本身价值 暴击属性特点 1、不破防等于0,低输出除了恰好补刀外意义不大,输出越高暴击值越高 2、可以被防爆属性抵消 在PK环节,无情全员加爆,描述很美,但实际呢? 在高经脉弟子面前,增加的暴击值填坑了,所以所谓的全员在实际情况下无法实现,当然双婊子也有这种情况,只是攻防的硬面板好过几率,而且增减数值很高。 无情的加爆,对同投入级数弟子增益有效,经脉差过大无效。 那么在什么情况下无情的暴击增益效果最佳呢? 情况1、你的高攻弟子可以破对面弟子防,但秒不掉对手,并且如果暴击刚好好秒掉。你的弟子自己暴击率较高,加上无情提供暴击buff后,出手时极高几率暴击。最佳状100%暴击,暴击刚好秒掉对手。 情况2、你的弟子在大多数情况下可以出手两次,一次平砍+一次平砍出爆可以杀掉对手,无情在时,有效暴击率达到50%,让你的弟子稳定的在出手两次时干掉对位。 出手三次也可以推,次数再多意义不大了。 攻击越高并不一定越适合堆暴击,既然极限攻击,就要做到出手秒人,因为你的攻击在绝大多数情况下都是能秒的,暴击的伤害也是溢出的,并没有用,当然溅射是有用的。 PK环节极限输出最需要的是命中! 所以最大发挥无情的暴击buff,是需要计算的,尽可能的接近最佳状态,反过来说看起来美美的暴击加成在实际收益方面会有损失的。 最后说一下无情的养成。 1、最好一点不投入,现在最大价值给叶开加防,以后给诸葛加防,诸葛应该不会再和其他三个捕头有缘了,这样无情一拖二,那些难入手的缘完全不用考虑,在阴阵还能给队友加暴击,性价比极高。 2、非攻防的另类养成,可用于破阵或者刷星等。 3、攻防养成,加上突破优势攻防面板很高,就是开缘难度大,影响了性价比。
13,大掌门弟子培养攻略
大掌门元宝武功升级,小编也是第一时间了解到大掌门元宝武功升级的相关信息,下面就来为大家推荐大掌门元宝武功升级的相关内容吧 大掌门游戏中培养弟子也有很多技巧,那么如何使用丹药培养才能尽可能达到最大效果和使用效率呢?今天,就由小编为大家为大家带来大掌门弟子培养攻略。 大掌门弟子培养技巧: 培养弟子时候最好是囤积多一点培 养丹药最好是有差不多500左右,在培养弟子时候不要去选择元宝培养、十次培养、精心十次培养这三项。因为不管你以后是攻防培养、防内培养还是柴刀流培 养,到后面都是需要把其他属性洗掉而元宝培养只是快速的让你把潜力点给用掉,但是对于洗掉其他属性这块是没有变多的。十次培养用过的人都知道,除非你运气 爆了,不然肯定是在浪费培养丹,所以在这个我不建议大家使用元宝培养和十次培养。 大掌门弟子培养注意事项: 元宝培养只是增大消耗潜力点数,对比第三幅只使用丹药培养在洗点方面有使用元宝和没使用元宝效果是一样的。 大掌门培养丹效率使用: 培养选择单次培养后先看前十次的培养效果,如果前十次里面有5次以上包括5次出现了你想要的培养结果(比如你是想要加防御和攻击的属性点),那么你就果 断把今天的培养丹用完,因为这天很大程度上都会出现你想要的培养效果,记住一定是要在出现这个结果的一小时内用培养丹。如果前十次没有5次以上出现你想要 的培养结果,那么今天就果断放弃不要继续培养,继续培养下去的话80%会出现让你想要骂人的结果,还不如留着培养丹看明天的培养效果。 十次培养这块是主要针对那些实在是有很多培养丹又不想浪费时间去一次培养,也可以借鉴一下单次培养的方法效果应该是一样的。 培养人物时最好是先把那些有潜力点弟子用完(是你以后一定会用弟子,这个要在一开始的时候就想好不然很浪费培养丹),之后再开始洗点培养这样有利于你能快速进入血站排名。
14,大掌门2心法搭配攻略 怎么搭配比较厉害
大掌门2心法搭配攻略 怎么搭配比较厉害?心法搭配在大掌门2手游中是非常关键的,搭配好的话战斗很容易取胜回血篇:回血类心法一共五种,之所以叫回血而不是吸血是因为所有心法回血量均与自身血量上限有关,所以在大掌门2里血量是很关键的属性,不能像1作里极限培养、放弃血书。就回血对象而言,两仪、冰心、销魂为恢复自身,冲虚为恢复最低血量者(自身或己方其他弟子),旃檀为恢复全体(3人)。其中销魂I、销魂II回血对象为自身,销魂III变成了全体,但是由于其苛刻的进阶条件——血战80关,这在初期几乎无法完成,所以将其归类为恢复自身。就回血效率而言,两仪和冲虚只要出手必定回血,有所区别的是冲虚的对象包括但不限于自身;冰心、销魂、旃檀为条件回血,冰心最为苛刻,必须自身残血率小于对位敌方,出手时才能回血,而销魂I和旃檀需要敌方或己方减员才能做到回血,基本到战斗后期才能派上用处。就回血量而言,冰心最多,达自身血量上限的15%,不过也正是由于其达成条件最为苛刻,而且恢复对象还是自身,所以回血量略高也是可以理解的。和1作不同,回血量和攻击伤害无关,只与血量上限有关,所以回血心法非常适合MT血牛。鄙人的沈浪用的就是旃檀心经,钢板成长配合无敌天赋,基本是己方最后减员的几位,配合三人回血的旃檀再合适不过了。另一个使用的心法是冲虚养气,毕竟是必定回血,给辅助最合适不过了。真气篇:真气是大掌门2特有的战斗体系,每位弟子均有4格真气槽,攻击与被攻击时自动填满1格真气,当4格真气槽全满时发动武功天赋(真气招式或合璧招式)。部分弟子的武功天赋及心法可以加快或减少真气槽的补充。先天罡气适合MT,比如沈浪、快活王,谁打谁倒霉,自己越硬对方越倒霉,特别是群攻的。控制篇:封穴心法一共2种。就触发条件而言,控鹤是首次出招,不是出手,一次性;点穴也是出招,并且要求对方真气值较小,在对方放完大后就是用武之地了。就触发效果而言,都是封穴,都是概率,都是1回合就触发对象而言,都是仅限一名,不过控鹤更强调了是对位,而点穴则是攻击范围中的随机一名敌方。就获取难度而言,控鹤最容易,论剑胜利1次即可,要知道论剑前20次基本都是超级容易的NPC,只要正常阵容随便秒杀;点穴是超级难,知道先手值概念的都知道,先放大有多重要,属性再相克,先手被秒也就没有未来了,洒家仅有的几次战胜先手值高的对手,要么对方正好上废阵容,要么直接背水,用次数博概率。打架不常用,因为大家都会针对性变阵,只有面对固定模式的NPC才会用次数来博概率。这个基本出现在闯江湖新关卡的时候,用控鹤擒龙或点穴截脉直接控制住主将,先灭小兵集火BOSS。加伤篇:加伤心法一共6种,加伤程度从10%-30%不等。就触发条件而言,罗汉是全天候无条件一直加持的,当然它有副作用;般若和浪子的加持和对方无关,只要自己放大就能触发,持续1回合;七杀、破玉和太玄是条件触发,七杀和对方状态有关、破玉和太玄和对方血量有关,只要满足条件能一直加持,但如果不满足条件就是白纸心法。就触发效果而言,般若为10%,七杀、浪子I重为15%,浪子II重、罗汉I重为20%,罗汉II重、破玉、太玄为30%。这个和触发条件、副作用以及获取难度有关,越为苛刻加成越大。就加持对象而言,七杀、罗汉、破玉、太玄为自己,般若为自己和攻击MAX,浪子为顺位后两位。需要注意的是,般若仅限招式加伤,其他五种出手、出招均加伤。防御篇:防御心法一共3种,其中2种属于减伤类,1种属于护盾类。这种类型的心法在大掌门1中已有弟子天赋和经脉特效出现。就持续时间而已,啸天和金钟是一次性的产物,啸天只有首次受伤时生效,金钟则是破了就没了;无敌则是全场通用,光环效果只要没死就一直存在。就加持对象而言,无敌、啸天、金钟I、金钟II均为自己,只有金钟III是所有自己人,这个效果在江湖刷三星中有什么用想想就知道了,不过进阶的条件是血战60关……没记错的话,目前血战最牛逼的掌门人也就过了59关(在洒家写的当口盟里已经有大神突破60关了)。
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