命运之夜 中文版攻略,命运之夜每次进入怎么都是序章
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1,命运之夜每次进入怎么都是序章
估计是你的存档路径中含中文字。先找到你的Save data文件夹。有可能在游戏文件夹内部,也有可能在我的文档中。可以在”我的文档“中搜索一下。然后看看显示的路径。如果路径中有中文出现,就把该文件夹改掉。注意,“我的文档”和“D盘”等不在这个范围内,嘛,这个东西你看了路径就知道了。你的播放器版本比较老,无法播放动画所以出错 如果想要播动画要升级播放器,不过暴风影音的最新版似乎也不行,你可以去找一个klcodec的最新版本安装上就可以了 如果不想看动画调成全屏模式跳过动画就可以继续游戏了不知道你下的版本有没有一个“一些或许有用的东西”的压缩包,我的里面有,这个压缩包里有可用的klcodec,如果没有我可以给你传一个,大小是14.8m,需要的话通过百度hi发话给我我给你我的qq
2,命运之夜游戏攻略谁为主线最h求解释求真相
当然是hf线(攻略间桐樱)的最h了,因为这条线士郎最能干。攻略人数最多,你懂的。
3,命运之夜游戏攻略
================================================================================= Fate线(Saber线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.Saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于Berserker。” “1.和Rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】 “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “2.赶往Saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意Saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14) “3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14) 结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】 “2.猴子也懂的必杀剑。” “2.往公园去。” “3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。” “2.乖乖等着。” “2.自己无法防御……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “1.追赶慎二。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “3.………………那么床之类的如何?” “2.在意远坂。” “2.———那样做又能如何?” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “2.交给教会。” “3.———不行的说。今天绝食的说。” “3.沉默是美德。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12) ================================================================================================================================================================== Unlimited Blade Works线(远坂凛线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15) “2.带Saber回去。” “3.带Saber参观学校。” “1.去看Saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把Saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19) “2.到道场跟Saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】 “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny day ================================================================================================================================================================== Heavens Feel线(间桐樱线) ================================================================================= “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。”【此处保存SAVE3】 “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】 “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) “3.对了Rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38) “3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】 “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】 结局:HF线True End——春天归来 【读取SAVE3】 “3.饭后看电视。” “1.揍慎二。” “1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26) 【读取SAVE4】 “2.……没办法。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) 【读取SAVE5】 “2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) 结局:HF线Normal End——樱之梦
4,如何评价被称为神作的FateZero命运之夜这部动漫
《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第一章《命运之夜 天之杯:恶兆之花》已经在中国大陆地区上映了,而与此同时,《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第二章《命运之夜 天之杯:失落之蝶》正在日本上映。中国大陆在上映第一章的时候,日本那边已经正在上映第二章的剧场版动画了,所以拾部君想说的就是,如果中国大陆还想要继续引进这个剧场版动画系列的话,还是希望能够尽量提早一些时间吧。《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列很明显就是一个粉丝向的动画系列,在《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的剧情中,ufotable在改编原作游戏Heavens Feel线的时候就已经省略了不少游戏剧本共通线的剧情,如果动画观众之前是没有看过《Fate/stay night》Fate线以及UBW线动画和《Fate/Zero》动画,或者没有玩过原作游戏的话,很有可能会对动画中的很多剧情线索并不清楚。《Fate/stay night》Heavens Feel第一章动画也只在剧情开头的部分,通过OP过场画面的形式,将主角卫宫士郎遭遇Lancer追杀,以及后来与Saber签订契约成为御主等剧情,都一笔带过了。如果想要了解这段游戏中的共通线剧情到底讲了什么,最好是亲自去玩原作游戏,要不然就去看2006年版的《Fate/stay night》Fate线动画。《Fate/stay night》Heavens Feel动画系列对于没有怎么接触过《Fate》动画系列的观众来说,确实是有观看门槛的,而对于拾部君这种之前看过Fate线和UBW线动画,还有《Fate/Zero》动画的观众而言,《Fate/stay night》Heavens Feel也确实在不少的方面,都做到了比较抢眼的程度。首先是剧情以及角色塑造部分,这个动画系列最主要的女性角色是间桐樱,间桐樱在这个动画系列的塑造是很到位的,可能有部分观众并没有在第一章中很彻底地感受到间桐樱的魅力,但是不要紧,这个动画系列中,第二章与第三章的剧情才是整个动画系列的精华部分,有个别动画观众老是会说《Fate/Zero》的动画要比《Fate/stay night》动画系列如何如何深刻,这些观众如果将Heavens Feel剧场版动画系列全部看完的话,就会深刻体会到Heavens Feel在黑暗残酷以及内涵上,可并不比《Fate/Zero》差。间桐樱是一名童年拥有极其悲惨经历的美少女角色,间桐樱原本是远坂时臣的亲女儿,也是远坂凛的亲妹妹,但是远坂时臣和间桐脏砚为了圣杯战争背后的阴谋,远坂时臣就将樱送给了间桐家当女儿。之后间桐樱被间桐脏砚关在虫库中进行人体改造,间桐樱从小就忍受着被刻印虫侵犯的痛苦,间桐脏砚的目的就是让间桐樱成为具有魔术技能的小圣杯。间桐樱在整个动画系列中,都是凄美而悲惨的典型代表,动画在刻画间桐樱的悲剧之美时,很多时候都会用寂静凄凉的景色去衬托,比如在雪地中行走的间桐樱,那雪,那眼神,以及那紫色,真是让人动容。其次是动画的画面制作部分,ufotable依旧延续了其在制作型月世界动画的不俗品质,ufotable在动画制作中比较明显的优势在于后期摄影特效以及3DCG动画的制作上,这些优势在这个动画系列中体现得比较出色。在第一章的动画中,有一段最为精彩的打斗动作情节,那就是Lancer与真正的Assassin殊死一战的时候,尤其是其中Lancer有一段在马路上滑行的动作作画,从造型设计与肢体运动的角度,以及从构图与镜头设计的角度,拾部君认为这都是可观赏性较强的作画。不知道各位看完《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的动画之后,究竟有何感想呢?欢迎到评论区留言说说各位的看法。希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第一章《命运之夜 天之杯:恶兆之花》已经在中国大陆地区上映了,而与此同时,《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第二章《命运之夜 天之杯:失落之蝶》正在日本上映。中国大陆在上映第一章的时候,日本那边已经正在上映第二章的剧场版动画了,所以拾部君想说的就是,如果中国大陆还想要继续引进这个剧场版动画系列的话,还是希望能够尽量提早一些时间吧。《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列很明显就是一个粉丝向的动画系列,在《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的剧情中,ufotable在改编原作游戏Heavens Feel线的时候就已经省略了不少游戏剧本共通线的剧情,如果动画观众之前是没有看过《Fate/stay night》Fate线以及UBW线动画和《Fate/Zero》动画,或者没有玩过原作游戏的话,很有可能会对动画中的很多剧情线索并不清楚。《Fate/stay night》Heavens Feel第一章动画也只在剧情开头的部分,通过OP过场画面的形式,将主角卫宫士郎遭遇Lancer追杀,以及后来与Saber签订契约成为御主等剧情,都一笔带过了。如果想要了解这段游戏中的共通线剧情到底讲了什么,最好是亲自去玩原作游戏,要不然就去看2006年版的《Fate/stay night》Fate线动画。《Fate/stay night》Heavens Feel动画系列对于没有怎么接触过《Fate》动画系列的观众来说,确实是有观看门槛的,而对于拾部君这种之前看过Fate线和UBW线动画,还有《Fate/Zero》动画的观众而言,《Fate/stay night》Heavens Feel也确实在不少的方面,都做到了比较抢眼的程度。首先是剧情以及角色塑造部分,这个动画系列最主要的女性角色是间桐樱,间桐樱在这个动画系列的塑造是很到位的,可能有部分观众并没有在第一章中很彻底地感受到间桐樱的魅力,但是不要紧,这个动画系列中,第二章与第三章的剧情才是整个动画系列的精华部分,有个别动画观众老是会说《Fate/Zero》的动画要比《Fate/stay night》动画系列如何如何深刻,这些观众如果将Heavens Feel剧场版动画系列全部看完的话,就会深刻体会到Heavens Feel在黑暗残酷以及内涵上,可并不比《Fate/Zero》差。间桐樱是一名童年拥有极其悲惨经历的美少女角色,间桐樱原本是远坂时臣的亲女儿,也是远坂凛的亲妹妹,但是远坂时臣和间桐脏砚为了圣杯战争背后的阴谋,远坂时臣就将樱送给了间桐家当女儿。之后间桐樱被间桐脏砚关在虫库中进行人体改造,间桐樱从小就忍受着被刻印虫侵犯的痛苦,间桐脏砚的目的就是让间桐樱成为具有魔术技能的小圣杯。间桐樱在整个动画系列中,都是凄美而悲惨的典型代表,动画在刻画间桐樱的悲剧之美时,很多时候都会用寂静凄凉的景色去衬托,比如在雪地中行走的间桐樱,那雪,那眼神,以及那紫色,真是让人动容。其次是动画的画面制作部分,ufotable依旧延续了其在制作型月世界动画的不俗品质,ufotable在动画制作中比较明显的优势在于后期摄影特效以及3DCG动画的制作上,这些优势在这个动画系列中体现得比较出色。在第一章的动画中,有一段最为精彩的打斗动作情节,那就是Lancer与真正的Assassin殊死一战的时候,尤其是其中Lancer有一段在马路上滑行的动作作画,从造型设计与肢体运动的角度,以及从构图与镜头设计的角度,拾部君认为这都是可观赏性较强的作画。不知道各位看完《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的动画之后,究竟有何感想呢?欢迎到评论区留言说说各位的看法。希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。作为FATE 系列里最有深度的一部群像剧,我初次观看的时候心里就觉得各种牛逼各种炫酷还掺杂着各种人生哲理,而刚接触FATE系列的06老版的时候,明明觉得它还停留在传统恋爱龙傲天很蠢很懵的大背景下,于是,ZERO的出现可以说:最!佳!时!机!对,没有错!我们来看这一部作品,人设丰满,画质精良,剧情跌宕起伏,配乐映景生情,你找不出这部作品的任何明显缺点,无论从镜头语言或者从剧情逻辑,亦或者是人物三观,如果要我用两个字概括这部动漫,那就是:好看!作为大版权时代的经典神回,以及SABER形象的高清重制,FZ 的定位即是系列的核心。06版的FN,作为一部由黄油改遍而成的粉丝向作品,从剧情角度来说,并无什么内涵和深度,卫宫巨侠天下无双,补魔真香醉卧沙场,等等等等....但即便如此,它也取得了相当不错的销量,这一点我们可以看出,甭管拍的多烂,fate IP 多放点武内脸就可以火得烫手,当然我没有在说FGO的不好,11年,FATE ZERO上架,这部作为命运长夜的前传,内置高清武内脸自然取得了巨大成功,圈内口碑全五星,足以见得,这是一部质地优秀的商业大作。FZ是一部定位圈钱,努力迎合观众的商业作品。小朋友看够了小朋友说要成为正义的伙伴,然后广收后宫,走向人生巅峰,那咱们就用大人的视角,打造一个不言苟笑,勾心斗角,利用与被利用,甭管会不会对幼童的身边心有没有影响,先把成熟紧张的氛围营造好,一个人当主角太过单调,无法模糊善恶观念,于是有了群像手法,性格各异,追求不同。戏份多多。这么多熟透了的水果,我就不信一个都卖不出?日常太蠢,那就删掉。台词本没有深度?缔造三王会谈。打够不够多?有兰斯洛特时刻加戏。悲情少女有撸点,悲情男人有看头。这一部剧情跌宕起伏,画面色彩丰富的作品在一定程度上给了无数人相当大的冲击,光是群像剧集带有魔幻打斗这就相当新颖,更不要说那略带重口的虫调场面,从受众来说,可谓之老少皆宜,绅士也...嘿嘿嘿?时隔几年,我们再回国头去看这部定位内核的作品,FZ真的有如人类圣经吗?我觉得它最大的缺点应该就是没有缺点,它的逼格太高,高到崩坏,但作为一部动画而言,一本正经的说,它只要好看就够了。希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第一章《命运之夜 天之杯:恶兆之花》已经在中国大陆地区上映了,而与此同时,《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第二章《命运之夜 天之杯:失落之蝶》正在日本上映。中国大陆在上映第一章的时候,日本那边已经正在上映第二章的剧场版动画了,所以拾部君想说的就是,如果中国大陆还想要继续引进这个剧场版动画系列的话,还是希望能够尽量提早一些时间吧。《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列很明显就是一个粉丝向的动画系列,在《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的剧情中,ufotable在改编原作游戏Heavens Feel线的时候就已经省略了不少游戏剧本共通线的剧情,如果动画观众之前是没有看过《Fate/stay night》Fate线以及UBW线动画和《Fate/Zero》动画,或者没有玩过原作游戏的话,很有可能会对动画中的很多剧情线索并不清楚。《Fate/stay night》Heavens Feel第一章动画也只在剧情开头的部分,通过OP过场画面的形式,将主角卫宫士郎遭遇Lancer追杀,以及后来与Saber签订契约成为御主等剧情,都一笔带过了。如果想要了解这段游戏中的共通线剧情到底讲了什么,最好是亲自去玩原作游戏,要不然就去看2006年版的《Fate/stay night》Fate线动画。《Fate/stay night》Heavens Feel动画系列对于没有怎么接触过《Fate》动画系列的观众来说,确实是有观看门槛的,而对于拾部君这种之前看过Fate线和UBW线动画,还有《Fate/Zero》动画的观众而言,《Fate/stay night》Heavens Feel也确实在不少的方面,都做到了比较抢眼的程度。首先是剧情以及角色塑造部分,这个动画系列最主要的女性角色是间桐樱,间桐樱在这个动画系列的塑造是很到位的,可能有部分观众并没有在第一章中很彻底地感受到间桐樱的魅力,但是不要紧,这个动画系列中,第二章与第三章的剧情才是整个动画系列的精华部分,有个别动画观众老是会说《Fate/Zero》的动画要比《Fate/stay night》动画系列如何如何深刻,这些观众如果将Heavens Feel剧场版动画系列全部看完的话,就会深刻体会到Heavens Feel在黑暗残酷以及内涵上,可并不比《Fate/Zero》差。间桐樱是一名童年拥有极其悲惨经历的美少女角色,间桐樱原本是远坂时臣的亲女儿,也是远坂凛的亲妹妹,但是远坂时臣和间桐脏砚为了圣杯战争背后的阴谋,远坂时臣就将樱送给了间桐家当女儿。之后间桐樱被间桐脏砚关在虫库中进行人体改造,间桐樱从小就忍受着被刻印虫侵犯的痛苦,间桐脏砚的目的就是让间桐樱成为具有魔术技能的小圣杯。间桐樱在整个动画系列中,都是凄美而悲惨的典型代表,动画在刻画间桐樱的悲剧之美时,很多时候都会用寂静凄凉的景色去衬托,比如在雪地中行走的间桐樱,那雪,那眼神,以及那紫色,真是让人动容。其次是动画的画面制作部分,ufotable依旧延续了其在制作型月世界动画的不俗品质,ufotable在动画制作中比较明显的优势在于后期摄影特效以及3DCG动画的制作上,这些优势在这个动画系列中体现得比较出色。在第一章的动画中,有一段最为精彩的打斗动作情节,那就是Lancer与真正的Assassin殊死一战的时候,尤其是其中Lancer有一段在马路上滑行的动作作画,从造型设计与肢体运动的角度,以及从构图与镜头设计的角度,拾部君认为这都是可观赏性较强的作画。不知道各位看完《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的动画之后,究竟有何感想呢?欢迎到评论区留言说说各位的看法。希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第一章《命运之夜 天之杯:恶兆之花》已经在中国大陆地区上映了,而与此同时,《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列的第二章《命运之夜 天之杯:失落之蝶》正在日本上映。中国大陆在上映第一章的时候,日本那边已经正在上映第二章的剧场版动画了,所以拾部君想说的就是,如果中国大陆还想要继续引进这个剧场版动画系列的话,还是希望能够尽量提早一些时间吧。《Fate/stay night》Heavens Feel剧场版动画系列很明显就是一个粉丝向的动画系列,在《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的剧情中,ufotable在改编原作游戏Heavens Feel线的时候就已经省略了不少游戏剧本共通线的剧情,如果动画观众之前是没有看过《Fate/stay night》Fate线以及UBW线动画和《Fate/Zero》动画,或者没有玩过原作游戏的话,很有可能会对动画中的很多剧情线索并不清楚。《Fate/stay night》Heavens Feel第一章动画也只在剧情开头的部分,通过OP过场画面的形式,将主角卫宫士郎遭遇Lancer追杀,以及后来与Saber签订契约成为御主等剧情,都一笔带过了。如果想要了解这段游戏中的共通线剧情到底讲了什么,最好是亲自去玩原作游戏,要不然就去看2006年版的《Fate/stay night》Fate线动画。《Fate/stay night》Heavens Feel动画系列对于没有怎么接触过《Fate》动画系列的观众来说,确实是有观看门槛的,而对于拾部君这种之前看过Fate线和UBW线动画,还有《Fate/Zero》动画的观众而言,《Fate/stay night》Heavens Feel也确实在不少的方面,都做到了比较抢眼的程度。首先是剧情以及角色塑造部分,这个动画系列最主要的女性角色是间桐樱,间桐樱在这个动画系列的塑造是很到位的,可能有部分观众并没有在第一章中很彻底地感受到间桐樱的魅力,但是不要紧,这个动画系列中,第二章与第三章的剧情才是整个动画系列的精华部分,有个别动画观众老是会说《Fate/Zero》的动画要比《Fate/stay night》动画系列如何如何深刻,这些观众如果将Heavens Feel剧场版动画系列全部看完的话,就会深刻体会到Heavens Feel在黑暗残酷以及内涵上,可并不比《Fate/Zero》差。间桐樱是一名童年拥有极其悲惨经历的美少女角色,间桐樱原本是远坂时臣的亲女儿,也是远坂凛的亲妹妹,但是远坂时臣和间桐脏砚为了圣杯战争背后的阴谋,远坂时臣就将樱送给了间桐家当女儿。之后间桐樱被间桐脏砚关在虫库中进行人体改造,间桐樱从小就忍受着被刻印虫侵犯的痛苦,间桐脏砚的目的就是让间桐樱成为具有魔术技能的小圣杯。间桐樱在整个动画系列中,都是凄美而悲惨的典型代表,动画在刻画间桐樱的悲剧之美时,很多时候都会用寂静凄凉的景色去衬托,比如在雪地中行走的间桐樱,那雪,那眼神,以及那紫色,真是让人动容。其次是动画的画面制作部分,ufotable依旧延续了其在制作型月世界动画的不俗品质,ufotable在动画制作中比较明显的优势在于后期摄影特效以及3DCG动画的制作上,这些优势在这个动画系列中体现得比较出色。在第一章的动画中,有一段最为精彩的打斗动作情节,那就是Lancer与真正的Assassin殊死一战的时候,尤其是其中Lancer有一段在马路上滑行的动作作画,从造型设计与肢体运动的角度,以及从构图与镜头设计的角度,拾部君认为这都是可观赏性较强的作画。不知道各位看完《Fate/stay night》Heavens Feel第一章的动画之后,究竟有何感想呢?欢迎到评论区留言说说各位的看法。希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。作为FATE 系列里最有深度的一部群像剧,我初次观看的时候心里就觉得各种牛逼各种炫酷还掺杂着各种人生哲理,而刚接触FATE系列的06老版的时候,明明觉得它还停留在传统恋爱龙傲天很蠢很懵的大背景下,于是,ZERO的出现可以说:最!佳!时!机!对,没有错!我们来看这一部作品,人设丰满,画质精良,剧情跌宕起伏,配乐映景生情,你找不出这部作品的任何明显缺点,无论从镜头语言或者从剧情逻辑,亦或者是人物三观,如果要我用两个字概括这部动漫,那就是:好看!作为大版权时代的经典神回,以及SABER形象的高清重制,FZ 的定位即是系列的核心。06版的FN,作为一部由黄油改遍而成的粉丝向作品,从剧情角度来说,并无什么内涵和深度,卫宫巨侠天下无双,补魔真香醉卧沙场,等等等等....但即便如此,它也取得了相当不错的销量,这一点我们可以看出,甭管拍的多烂,fate IP 多放点武内脸就可以火得烫手,当然我没有在说FGO的不好,11年,FATE ZERO上架,这部作为命运长夜的前传,内置高清武内脸自然取得了巨大成功,圈内口碑全五星,足以见得,这是一部质地优秀的商业大作。FZ是一部定位圈钱,努力迎合观众的商业作品。小朋友看够了小朋友说要成为正义的伙伴,然后广收后宫,走向人生巅峰,那咱们就用大人的视角,打造一个不言苟笑,勾心斗角,利用与被利用,甭管会不会对幼童的身边心有没有影响,先把成熟紧张的氛围营造好,一个人当主角太过单调,无法模糊善恶观念,于是有了群像手法,性格各异,追求不同。戏份多多。这么多熟透了的水果,我就不信一个都卖不出?日常太蠢,那就删掉。台词本没有深度?缔造三王会谈。打够不够多?有兰斯洛特时刻加戏。悲情少女有撸点,悲情男人有看头。这一部剧情跌宕起伏,画面色彩丰富的作品在一定程度上给了无数人相当大的冲击,光是群像剧集带有魔幻打斗这就相当新颖,更不要说那略带重口的虫调场面,从受众来说,可谓之老少皆宜,绅士也...嘿嘿嘿?时隔几年,我们再回国头去看这部定位内核的作品,FZ真的有如人类圣经吗?我觉得它最大的缺点应该就是没有缺点,它的逼格太高,高到崩坏,但作为一部动画而言,一本正经的说,它只要好看就够了。希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。
5,fate stay night中文最终版前的介绍如何快速过掉
看过一次以后就可以在出现TM的标志的时候按鼠标左键直接跳到菜单了。还是说你到现在还在玩序章?(就是凛的视角的头三天)。序章不看完是没有游戏主菜单的。如果你下的是中文最终版的话 在开头应该有介绍如何开启未和谐版滴说。。如果还不明白的话,那么直接进入游戏的config(设置)鼠标右键就会出来选择列表在和谐模式上选on 那么就是可以看h的了。。如果不想h就选择off呵呵 你说的是开始后献给有爱或曾经有爱的那段吧 位置有问题 放游戏的文件夹不能有中文和字符以E盘为例 下好的游戏直接解压到E盘就好了只有一次介绍以后就直接菜单了而且图片也会保留如果你把游戏放进 游戏 命运之夜之类的文件夹里就是你这种情况想要分类的话文件夹必须是字母 比如放到名字为fate的文件夹里也不会反复的介绍
6,命运之夜游戏攻略
太多了。你到这里看下吧。 http://zhidao.baidu.com/question/33418716.html
7,怎么快速进入命运之夜的游戏
命运之夜这款游戏本身就是AVG型游戏 所谓AVG就是文字游戏 可以看百度知道据我了解《命运之夜》还有个格斗游戏= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 至于快速读档你放《命运之夜》这款游戏的文件夹不能带中文 只能带英文 进入游戏 在保持下 出来再进去的时候 就变成选项了 选择读档就OK乐很抱歉,fate原游戏是电子小说类游戏(日式avg),就是那种只是换换背景图片,下面飘过一行行文字的游戏,就和看小说一样一样的,只是有图片、语音和音效衬托,让人更有身临其境的感觉,那不是我们单纯看文字小说能获得的感觉。完全靠剧情吸引人的眼球,或者说其实只有剧情,即使是格斗也只是文字叙述而已,并不需要你去换装备或者操作什么的,我们只需要点点鼠标或空格,做一些影响剧情的选项而已。fate的同人格斗游戏其实有两款,一个是pc的,叫crucis fatal fake,还有一个就是ls所说的fate unlimited code了,是psp的话说要是仙4本来及堪称完美了,要是剧情对话部分像日本游戏那样有语音就(国产rpg泪目)……啊,洗洗睡吧……
8,命运之夜游戏攻略中1放弃刻印BAD END1是什么意思啊百
就是说,如果你选择了1这个选项,也就是放弃刻印的话,那么你会进入第一个bad end。这款游戏总共有40个bad end,在你玩出所有路线的结局之后可以尝试走完所有的bad end。然后才有可能拿到最后的一个主页面,也就是以沉睡的saber为背景的主页面。
9,命运之夜游戏
我这样的答案 你能找到是吧 那就好 那就是你的问题了 大哥 我刚用这攻略又通了一遍上面说要存5次档 你存好 打了一个结局后你就照它让你读档的地方直接读档 有选项选攻略让你选的 要相信大家的经验 你在弄一遍有问题再说如【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny dayfate stay night 有很多游戏的- - 最著名的就是你说的文字游戏 也是18x游戏= = 动画片就是更具那个改编的 也是把fate 推向经典的大作啊 至于格斗游戏 据我所知只有一个致命伪装= = 但是不可能只有100多m 啊 而且没有pc版本的只能ps2 玩或者你下了模拟器- - 所以严重怀疑你的是同人作品至于2种游戏= =都非常经典 都值得一玩 唯一的遗憾就是没有pc版本 你要玩只能买ps2火鹤下模拟器 但是模拟器可是相当占用资源的哦~是这样~~~远坂线GE~~~首先要在最后一天~~~选择“2.去道场看看Saber的情况。” ~~~然后。。。必须在之前的一系列选项偏向saber。。。但是又不能全偏向saber。。。因为如果远坂好感度过低会导致后面直接BE。。。所以一般留一个选项偏远坂~~~其他都偏向saber就好了~~~
10,关于fate stay night命运之夜的问题
1.fate stay night有PC游戏,倒不如说PC版才是正道!目前网络上的PC版分为和谐版和非和谐版,其中非和谐版有18X内容!2.PSP移植版是一位叫封魔夜君的PSP移植达人放出的Fate/stay night PC版移植PSP版,因为是完全移植版,所以有H内容!至于官方没发售过Fate/stay night PSP移植版!另,用PSP3000运行会死机,并有系统崩溃的可能!要是打算玩,建议用2000玩!3.剧情跟动画片的内容不太一样,也不是后传之类的,游戏中共有三条线,FATE线、UBW(Unlimited Blade Works)线、HF(Heavens Feel)线,各线女主角分别为Saber、远坂凛、间桐樱,动画中主要采用了FATE线即Saber线,部分采用了HF线即远坂凛线的剧情,极少数涉及间桐樱线! 另外,今年1月在日本上映的《剧场版Fate/stay night UMLIMITED BLADE WORKS》就完全改编自UBW线,即将在9月30日发售蓝光碟及DVD,大概10月初网上就能下载到中文字幕版的了。 还有,该游戏有几十种BAD END,每个BAD END对应一个老虎道场,在玩游戏时,最好找份攻略,要不然一步选错就很可能会BAD END,进入老虎道场(老虎道场很搞笑,为了收集齐老虎道场,攻略也是必要的),老虎道场结束后直接GAME OVER!游戏3条线5个结局,FATE线一个True End——梦的延续(TV版结局) ,UBW线有True End——Brilliant Years(剧场版结局) 和Good End——sunny day ,HF线有True End——春天归来 和Normal End——樱之梦。5个结局都打通后就会开启last episode ,士郎和saber在理想乡见面 !知道的就这些,望对LZ有帮助!
11,命运之夜de saber
Saber(亚瑟王)是一个参加圣杯战争的英灵中的特例。
一般情况下,参战的英灵都是来自英灵王座(一个独立于现有世界的时空)。
英灵们也都是在死后才能进入英灵王座。
但是,Saber是个特例,她在临死前的弥留之际,由于希望改变过去的愿望过于强烈,从而被阿赖耶识所选中,让她临时参加圣杯战争。
正因为Saber身份的特殊,所以在圣杯战争期间,Saber无法像其他Servant一样灵体化(经考证,这不是由于士郎的不完全召唤)。
圣杯战争结束后,英灵们回归他们的源泉——英灵王座。
但对Saber来说,她不是来自于英灵王座,因此返回了她被召唤到圣杯战争前的时空,即亚瑟王的弥留之际,安详的死亡。
“这一觉,可能回睡很长时间”意味着Saber将永眠,即死亡。
Saber和士郎是可以再见面的。
Saber(亚瑟王)死后进入英灵王座,士郎死后是Archer,同为英灵,在英灵王座中以及以后的圣杯战争中还是可以见面的。
PS:新出的Fate/stay nightPS2版有新增剧情:Saber和士郎在梅林的帮助下,于时间轴之外重逢。
注:阿赖耶识是维持时空正常运行的两大力量之一,另一种力量为盖亚之力。应该死了吧。
她夺圣杯就是想回到以前做自己没有做完的事。
回去后,
感觉她受了很重的伤是不?
我想就是因为重伤死早了让她不甘所以夺杯想再回去的。
哎。可怜啊。
……
按我的理解应该就是沉睡……
saber可能是等下一次机会在出现来解救他人……
12,关于命运之夜也有叫圣杯战记的PC游戏的攻略
从贴吧找的的,最后的数字是指有邪恶~~部分的日子,你要想的话就避开吧,嘎嘎~~ fate中文选项流程攻略(支持最新汉化补丁版)” FATE三线流程攻略 1。FATE线 桜の手伝いをしにいこう 学生会帮忙 送缨一程 (下一个为二周目才出现的选项) 阻止不了 参战(放弃刻印——BADEND1) 帮助SABER(带凛逃跑——BADEND2) 那么从正题开始 。。。了解,联手吧 (此处保存,编号SAVE1) SABER是哪里的英雄呢? 往远阪等待的地方去 关于BERSERKER 和RIDER说话 不战斗(战斗——BADEND3) 想知道成为从者前的SABER 想知道SABER战斗的理由 往公园去 藤姐,土产呢? 去叫远阪 没有阻止的必要 。。。连战斗都称不上(打倒前先打倒。。。!——BADEND4) 召唤SABER(不行不能消耗令咒——BADEND5) 如果不追SABER的话。。。(。。在此等待——BADEND6) 赶往SABER身边 。。。那件事做不到(。。。如今只有点头了——BADEND7) 。。。不是战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住 在意SABER 用弓掩护。。。! ——不要用!(。。。除此外,别无他法吗。——BADEND8) 把衣立雅藏起来 是可以,不过为什么只有今天那么准时? 更详细的问投影魔术 和SABER两个人打出去(另一选项——BADEND9) 相信远坂 SABER,不行。。(另一选项——BADEND10) 站起来(另一选项——BADEND11) 到地下室(另一选项——BADEND12) 。。。尽管如此,远坂 。。。开作战会议(和SABER一起度过——BADEND13) 。。。把剑鞘还给SABER 结局:TRUEEND(梦的延续) 读取SAVE1 。。。那件衣服,怎么了 樱那边,好好说明 问ARCHER 。。。不要靠近危险 不战斗 想要绝招,必杀剑之类的 想知道成为从者前的SABER 直接回家 苹果之类的不错,藤姐,吃橘子吧 乖乖等待 没有阻止的必要。。。! 。。。连战斗都称不上 从SABER 那获得帮助的话。。。! 如果不追SABER的话。。。! 追赶甚二 那件事,做不到 。。。。那么床之类的如何 在意远坂 ——那样的话会怎样 ——不要用! 交给教会 ——不行。今天绝食的说。 沉默是美德 和SABER两个打出去 相信原坂 SABER,不行 站起来 到地下室——BADEND13 2。凛线 いつもの日课を済ませてしまおう 去打工吧 和藤姐玩 阻止 。。。追上去(。。。留在这里——BADEND15) 带SABER回去 带SABER参观学校 去看SABER的样子 跳到走廊(另一选项——BADEND16) 对原坂认输可以吗。。? 拔出刺进右手的钉子。。。!(使用另咒——BADEND17) 无法断定 去跟SABER报告到家了 。。他的目标是我,乖乖走出去吧 用令咒把SABER叫来 。。。应该没用吧,先去阻止他(另一选项——BADEND18) 保存SAVE 今天肉特价,做顿丰盛的晚餐让SABER高兴一下 这样太危险,阻止原阪 继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19) 去道场和SABER谈话 既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人 看看里面的样子 拒绝(另一选项——BADEND20) 与原坂汇合(另一选项——BADEND21) 。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22) 帮助她 俺たちだけでは无理だ。他のマスターと协力する ——阻止他……(另一选项——BADEND23) ……可以接受,但有一条件 ……止めてられるのなら、止めてはいけないのか 去道场见SABER ……冗谈简単に谛めれるか……!(选“……こうなったら、せめて道连に……!”的话进入BADEND24) Unlimited Blade Works GoodEnd 读取SAVE 有点担心樱,去间桐家看看吧 这样太危险,阻止原阪 继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19) 去道场和SABER谈话 既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人 算了,原坂的话没关系 拒绝(另一选项——BADEND20) 与原坂汇合(另一选项——BADEND21) 。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22) 帮助她 我们的力量不足,找其他主人合力吧 ——阻止他……! ……可以接受,但有一条件 ……止めてられるのなら、止めてはいけないのか 与原坂讨论作战 ……冗谈简単に谛めれるか……! Unlimited Blade Works TrueEnd (Brilliant Years) 3。樱线 帮樱做饭 去打工吧 送樱一程 樱也要来,再追加一道菜吧 在意樱 参战 帮助SABER 去新都 商量樱的事情(危险,去教室——自己来说——去看一下的好——敷衍过去——外出购物——忍耐——担心樱——BADEND26) 我并不讨厌你 自己来说 去看一下的好。。。? 敷衍过去 外出购物 忍耐 。。不,担心樱(去新都巡逻——BADEND25 我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话 调查柳洞寺 相信SABER等待(朝藏砚砍下——BADEND27) 老家伙游刃有余,对吧? 我一个人行不通,向原坂借力(这是我自己的问题——BD28) 是 可以 谁办得到啊(没办法————什么都做不到——我想做樱的保护者——BD31) 有侍者在,让樱多待一会儿吧 去拉开原坂(毕上眼睛,朝RIDER砍下——BE29) 我想做樱的保护者(另一选项——BD30) RIDER我很喜欢 赶快过去看看(另一选项——BD32) 坚守依力雅。。(另一选项——BD33) 依力雅吧 解开 不,探望樱是第一优先 。。。点头 接受(另一选项——BD34) 。。。只有这事,做不到(另一选项——BD35) 急忙赶回家中 救出樱,带回衣力雅。(另一选项——BD36) 点头(另一选项——BD37) 带走衣力雅 。。。回答之前的问题(逃到仓库外面——BD38) 站在樱那一边到最后时刻吗 SAVE 等待机会。。。(和SABER对打——BD39) 手臂挥下(救SABER——BD40) Heavens Feel TrueEnd (春に帰る) 读取存档 再次投影。。 手臂挥下 Heavens Feel Normal End (樱の梦) fate 11 14 ubw 15 hf 5 9 11 12
13,fate stay night攻略
神作 我明白
Fate线(Saber线)
“2.去完成每天固定的修炼。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往远阪等候的地方去。”
“3.关于Berserker。”
“1.和Rider说话。”
“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)
“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1.想知道成为从者前的Saber。”
“1.直接回卫宫宅。”
“1.藤姐,土产呢?”
“1.去叫远阪。”
“1.没有阻止的必要……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“2.赶往Saber身边。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩护……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1.把伊莉雅藏起来。”
“1.好、来吃午餐吧。”
“1.更详细地问投影魔术。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)
“1.……尽管如此、远坂。”
“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)
“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续
Unlimited Blade Works线(远坂凛线)
“2.去完成每天固定的修炼。”
“1.帮学生会忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)
“2.带Saber回去。”
“3.带Saber参观学校。”
“1.去看Saber的样子。”
“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)
“2.对远坂认输可以吗……?”
“3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.无法断定。”
“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”
“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫来。”
“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)
“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”
“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”
“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道场跟Saber说话吧。”
“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”
“1.看看里面的样子。”
“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)
“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)
“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)
“2.帮助她。”
“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有个条件。”
“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”
“1.和远坂讨论作战计划。”
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years
Heavens Feel线(间桐樱线)
“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”
“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)
“1.老家伙游刃有余、对吧?”
“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)
“1.急忙赶回家中。”
“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)
“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)
“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】
结局:HF线True End——春天归来
14,fatestay night的剧情介绍
fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一
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