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火影忍者手游止水套水门套哪里爆,火影手游止水还能在普通商店待多久现在新号入手来得及不

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1,火影手游止水还能在普通商店待多久现在新号入手来得及不

可以的,不过新手建议买小南
火影忍者手游止水可以用碎片兑换得,祝你游戏愉快

火影手游止水还能在普通商店待多久现在新号入手来得及不

2,火影忍者手游止水怎么得

火影忍者手游止水打法介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游止水打法介绍,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游止水打法介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~随着须佐鼬的售卖,副A的止水也被不少玩家所获得,最近的决斗场止水确实多了不少,而作为一个连招十分豪华的A忍,有哪些忍者可以克制他呢?[克制忍者]普攻型忍者:这类忍者通常手都比较短,没有一款判定范围较长的技能,这就让他们在决斗场上几乎没有消耗能力。而宇智波止水的“日晕之舞”在长按技能键的情况下可以向前方接近全屏的范围释放3段斩击,这让许多对手根本无法靠近他。常见忍者:春野樱、日向雏田、旗木卡卡西[暗部]。体术型忍者:与普攻型忍者相似,这类忍者虽然在战场上拥有超强的位移能力,并且十分灵活,但仍然没有较好的消耗能力。在面对宇智波止水时,他们不得不时刻保持谨慎的走位来躲避对方的骚扰。另外需要注意的是,这类忍者在突进时可能会正面撞上宇智波止水的技能,小伙伴们在使用这类忍者时一定要当心。常见忍者:李洛克、秋道丁次。[被克制忍者]万物相生相克,这一观点在《火影忍者手游》的决斗场上同样可以得到验证。长手技能型忍者:这类忍者通常都拥有大范围的消耗型技能,虽然宇智波止水本身也有一定的消耗能力,但其技能范围在《火影忍者手游》中并不算十分突出。此外,他在使用“日晕之舞”向前斩击的同时可能会直接撞上对方丢过来的技能。常见忍者:宇智波鼬、宇智波佐助[疾风传]、宇智波鼬[暗部]、小南。爆发型忍者:这类忍者虽然不具有超强的消耗能力,但他们在抓机会方面能力十分突出。在面对宇智波止水时,他们可以先用走位躲避对方的技能,随后利用替身术或落地保护来寻找机会。一旦他们得手,就可以瞬间打出相当高的伤害。常见忍者:大蛇丸、君麻吕[咒印]。当然,上面的介绍也并不是绝对的,忍者之间的克制也在一定程度上取决于玩家的操作和意识。如果你想使用某位忍者在决斗场中上分,除了要了解这位忍者本身之外,你更要清楚你的对手都有哪些招式和技巧。

火影忍者手游止水怎么得

3,火影忍者手游怎么抽止水 抽宇智波止水要多少金币

止水属于A级忍者,自然价格也会很高,运气不好的玩家想抽到止水差不多要花上5到6万金币,而有的玩家运气就比较好了,只花了一万多。其实一天当中,碎片是有爆率高低的差别的,一般在上午的7点、11点和晚上的9点半、11点半,这几个时间点碎片的爆率会比较高哦。

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4,火影忍者手游止水抽卡经验分享 什么时候抽最好

首先呢,小编刚开始抽止水,时间是早上八点,看到玩家在抽止水,公告不停的浮动,然后大概八千金币吧,加上送的和活动领的有30片了,后来小编没忍住,在没有公告的情况下抽了三千多金币什么都没有,不管单抽还是十连都这样!然后登陆一会儿,再十连时才再次看到止水。抽法上有玩家说要十连和单抽混着来,但小编感觉单抽出止水几率还是太小了,每次抽新英雄的时候都没奏效,不推荐单抽,还有就是玩家说的抽卡在早上八点和晚上八点都是一个比较好的时间段,抽到的几率也比较大。
首先呢,小编刚开始抽止水,时间是早上八点,看到玩家在抽止水,公告不停的浮动,然后大概八千金币吧,加上送的和活动领的有30片了,后来小编没忍住

5,火影忍者手游宇智波止水单抽技巧

止水要多少金币?止水作为A级忍者的他价格也不菲,以同等级忍者小南、宇智波鼬、迪达拉的抽取情况,最少的花了1.5万金币,最多的花了5万金币,一般都在两万左右,小伙伴们酌情考虑。抽止水技巧早上7点左右 上午11点左右 晚上9点半左右 晚上11点左右 这些时间点我出过两组以上。另外中午1点最黑没出过。
普攻:4段攻击,连招一般是全套打出来,最多4套,一般卡墙角就是3套。3套打下来大概是接近3分之1的血量,伤害算是比较高的。结界法阵:生成一个爆炸符法阵,会自己爆炸,碰到也会爆炸,非常好用的场控技能,一旦自己被逼到墙角,也可以对着墙角使用法阵,法阵会在自己脚下生成,对于近战忍者来说是比较好的克制技能。

6,火影忍者手游新版秘境爆什么装备

火影忍者手游在之前更新中新增了全新的阴阳秘境,忍者小队每日可组队前往挑战神秘BOSS,参与副本挑战有几率掉落全新道具饰品,进一步提升忍者实力。今天刚出的,从活动那会双倍算上今天,折扣对比下差不多是40次的暴率,也就是2.5%。之前看吧友说简单0.5%,困难2%,修罗8%。个人觉得挺有道理。组织里的测试了困难是3.33%,30次出的。说到底极有可能是按次数来的,而不是个数。因为之前的雷修卡我12天,一天出4个我也是比较惊讶,至于雷霆多少几率不清楚,可能副本暴率不同,不过个人觉得困难是2%—4%都有可能,修罗8%—16% 你人品好了就会双出。至于开不开每天180看你个人的需求,不开也会出,不是按个数给,开了180可能会出2橙色,至于接下来的会不会给你我不清楚,还需大家一起研究讨论。个人觉得阴阳困难橙色是2星期给一个,也就是1/(14x3) 目前和我一起阴阳的萌新小伙伴8天没见过橙色,就连紫色也少有,通常你不开180。有那么一次经常性会出绿色+橙色。想省金币的小伙伴,又想得橙色打困难简单的,建议不开60一次。因为材料的话可能对你不太划算。修罗开不开这个更取决你自己,材料紫色多可以分石头,不会太亏到哪去。以上是火影忍者手游秘境探索橙色装备爆率研究,橙装掉率分析完毕,不过最终还要靠大家凭实力通关才有装备拿,希望这实验解析对你有帮助,助你秘境能得到更多装备。【如果满意的话,可以下个指娱&游戏,在这里,氪金比别人少一半哦,现在下还会给你¥5.99首次氪金券!】

7,火影忍者手游宇智波止水怎么抽 宇智波止水抽奖技巧

难点一:场景会出现追踪的起爆符,很多玩家的场景存在形式和战斗位移空间被受到很大的压缩。出现这样的情况,一方面玩家需要清楚如何主动的规避起爆符的落点——起爆符的设置点会在每一波的开场出现,玩家可以在开场就向屏幕最右边进行位移,诱使第一个起爆符出现在最右边的边角地带,然后站在安全地带等待小怪的出现后,释放风杀阵开始第一波的小怪消灭过程。另一方面,起爆符到了第三、四波的战斗环节,起爆符的投掷会加倍,所以此时玩家的生存空间进一步的被压缩。所以此时的被动反击形式上,玩家可以尽量在波段开始主动的将起爆符引诱到场景最右边的区域,然后对小怪进行连击和消耗,利用风杀阵进行场景小怪的集散。其中主要是在场景左边地带进行连击。当然实现将起爆符引诱到场景最右边的区域的方法很简单,玩家在对每一波段的小怪剩余残血不多的情况下,利用技能和普攻现右端进行推进,然后成功击杀掉波段的小怪后,在最右边的区域静候波段提示。之后再用忍者的突进型的技能对起爆符区域进行进行突围就好。难点二:通关节奏很不稳定,很多玩家通关的技巧和通关的时间都把握不了。首先在第393关的战斗环境下,玩家实现的通关首先出战准备不能太随意:一方面需要考虑玩家通关忍者战力通关是不是最高,另一方面就是相关秘技和通灵搭配能不能把伤害打出最高。然后就是在玩家对每一波小怪和陷阱的处理上,能不能做到细致对待,连招能否在遍地陷阱的情况下实现流畅、高端数的特征下完成。
在介绍对决技巧之前,让我们先来看看宇智波止水都有哪些技能和招式。普通攻击:宇智波止水的普攻招式相当华丽,全套可以分成11段14打。不仅伤害充裕,还拥有多次浮空、击飞效果,是他在战斗中的重要招式。无论是用来直接起手还是衔接连招,宇智波止水的普攻效果都非常不错。日晕之舞:配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光(前摇时可以通过摇杆微调走位,按住技能键则可以释放出最多3次斩击)。该技能是宇智波止水的核心输出技能,判定范围在半屏(1次斩击)~ 一屏距离(3次斩击)之间。凤仙火爪红:使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无(瞬身术攻击后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身中的任意一个位置上)。该技能拥有很强的位移能力,根据选择位置的不同,其可位移的距离也不尽相同。别天神·光芒:将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。宇智波止水的奥义技能,判定范围为全屏(类似于宇智波鼬的“月读”),伤害爆炸。

8,火影忍者手游杜门李的礼包在哪里买 商城里怎么没有杜门李礼包

会不定期出活动限时购买的。
▍b级忍者杜门李技能介绍及点评1技能木叶烈风:快速前冲贴地扫腿一圈,起身后再次横扫一圈将目标踢至空中。点评:这个技能等于是凯两个普通技能的组合,直线突进型技能,命中目标后可以进行后续连招,当然更多的情况是作为远距离追打时使用。能够用于起手的情况不多,因为这个技能的突进技能跟兜的查克拉刀突进距离还是短了一些,在对方看得见的地方突进,如果不是外部因素干扰,别人是不会站一条直线让你“铲”的,特别是目前水冲波技能很多的情况下,直接上去“铲”后果也会很惨的- -2技能流星叩:快速的在空中来回穿梭,腾空一拳击向地面。点评:这个技能也可以将敌人击至浮空,由于速度很快,x轴的攻击范围也很大,且在空中不易受击,比较适合起手。奥义里莲华:向前跃起踢飞敌人,然后用绷带缠住敌人进行多段攻击,最后将敌人重拳击至地面。点评:奥义技能同样是有着浮空效果,没有出保护的情况下可以进行继续的追打,范围很大,且有着轻微的身后伤害判定▍杜门李连招技巧3a+3a+3a+...杜门李最基本的3a普攻连招,简单且节奏易于掌握,可用于技能cd时候的过渡使用1技能+3a+2技能+3a+奥义一套基本的连招,由于杜门李的3个技能都有着不错的浮空效果,所以在连招上就非常的自由了,只要掌握了节奏,怎么都可以连的哦▍实战技巧在决斗场中,杜门李作为一个快速高爆发忍者,还是需要打得强硬一些。由于杜门李的手很短,一般来说杜普攻的起手机会很少,多是采用技能起手。使用杜门李对于走位的要求比较高,1技能可用于对付猥琐流对手,如鹿丸、带土、红等忍者,在追击这些跑酷流忍者时一定要注意不要x轴追击,避免被对手反打。在接近边缘的时候可以适当调整y轴距离,使用木叶烈风进行突进,由于木叶烈风是具备一定的y轴伤害,这样的起手一般成功率很大(配备水冲波的对手需要格外留意)。2技能可用于攻击流忍者的起手,在对付杜门李、阿斯玛、兜等忍者时,对方也会选择主动向你发起攻击,在这样的情况下,1技能的起手效果就有一定的局限性了,2技能由于具有一定的身后范围伤害,在被对手追击或者1技能打空的情况下(ps:木叶烈风向前突进的过程是没有伤害判定的,从别人裤裆中钻过去的情况,你别说没遇到过- -),可以使用2技能进行攻击。奥义释放一般在两个条件下使用1.对手刚交过替身,且能够一套打死对方(ps:由于杜门李的大招持续时间较长,就算起手时对手没有办法使用替身,如果在使用过程中对方交掉替身,而自己0奥义点,这样就危险了)2.在对手0奥义点时(ps:会不会有人打我...因为杜门李大招之后还可以接技能,能够重新存下奥义点,所以可以使用)高手在决斗场中使用奥义的次数并不多,奥义存在的威慑力和保命能力大于其伤害,当奥义点满时,对手是不敢轻易交替身的。
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