钢铁雄心2各国攻略,钢铁雄心2德国攻略
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1,求 钢铁雄心2 美国的攻略或者玩法
要走历史,需要在关键的几天前存档36年,大裁军(一个兵也不要,海陆空三军全不要),换部长,换一个加5ic的部长,然后开始种地,从281ic种到360ic,如果触发和平时期备战事件,可以种地到500ic。要走历史,主要的不定因素有小胡子和RB小胡子:吞并奥地利、苏德台,瓜分波兰前存档,有时候电脑不配合RB:RB一发飙,很容易灭了校长,所以要在36年就开始无偿援助校长,并取消校长用钱换能源和石油的交易。39年,开始造战舰,10航母,5战列舰,5轻巡,10驱逐舰,编程30舰艇战斗群,部分运输舰41年,造16架对地支援飞机,和步兵,步兵守住几个岛屿,防止日本攻占岛屿,在驱逐舰换基地事件触发后,飞机飞到埃及,等待开战。19411207,开战,总共出300步兵师加自行火炮旅(其实有120个就足够了),4个空降师,4个运输机,空降部队在伦敦集结。再出一组30舰艇战斗群也可以对意大利作战:16架对地支援飞机,发现移动的敌人,就可以打掉它,有了这些飞机,完全能打破英军和意大利军队的平衡,解决北非意大利军队,英军就能逼降意大利了对德作战:军舰开进英吉利海峡,运输机找个没有守军的地方,空投4个师,然后立刻海运60个步兵师,在空军支援下前进,打到德国边境,停止前进,用空军消灭德军,减轻苏联压力,让苏联反扑,等苏联推进的差不多时,再前进。对日作战,在菲律宾设伏,歼灭RB登陆部队,海军袭击运输船,打伤日本舰队,消耗RB人力和ic,减轻校长压力,校长缓过来时,停止攻击RB,别让校长给小RB反推了,等待苏军在东亚集结,苏联宣日,蛋蛋RB,强行登陆东京造十个核设施:一般正常能造八个,如果科技升到可以造6个核设施时,同时造5个,然后乘二
2,钢铁雄心2德国攻略
摩托化步兵师一般是早期使用,到后期一般都由机械化步兵师代替了,自走炮兵加强旅是首选。如果是为了快速突击也可以考虑工兵加强旅和装甲车加强旅,跟在在装甲师后面进行扇形包围是不错的选择。
3,钢铁雄心2的游戏攻略
游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等 内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。政策方针的调整在外交界面:民主主义,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义反之。左翼,右翼意识形态变化,影响内阁成员。开放社会,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会反之。市场经济,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济反之。常备军制,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制反之。鹰派,减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派反之。干涉主义,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义反之。内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择。要选择其他国家,先选中某国旗帜,右键出现下拉列表就可以选择其他国家。 战斗是本游戏的精髓所在,几点小小心得,难免贻笑大方。1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。 当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸。外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,而不一定是全部省份。
4,钢铁雄心2中华民国攻略
刚玩了玩这个游戏,几个版本都尝试了下,不同意造民兵流,发现几个版本中的日军人力资源都相对匮乏,而不争气的校长着实的强大,以民主兵工厂的IC最弱,民国获胜的关键有几点,第一因为科技能力太差,政府腐败,科技研究就落在了1020.1310.6010.6030.6120上了,其他的都不现实,民国显然生产金钱去买补给比直接生产补给来的好点,因为阎老西那个部长的设置让人郁闷。开局完全放弃没有用的空军海军,以及兵力不满的步兵师与民兵,就造步兵,如果你想那步兵去收复东北,那是万万不能的,那里都是不利的地形与气候,获胜的关键在结盟,不停的去和老西,云龙,要求结盟,不同意修复关系继续结盟,只有抗战前一段时间加入你的联盟,就要求军事控制,桂系战争结束后,立刻修复关系,有可能的情况下要求加盟,这样西北军的经验不错,老西的兵力不少,云南的兵力也不少,加一起抗战前会组成一支不错的力量,生产出来的军队部署沿海,因为没有经验,北方沿线3步兵师一般是可以守住的,南方沿线2个步兵师,原因是如果桂系不能战前加盟,则爆发后一定加盟,那些30经验的军队无法完成快速集结华北,所以只能巩固沿海,海南这个地方一定要3个师的,抗战爆发前日本兵力是不足的,只要你的主力师全部36步兵师就是进攻主力,将集结的大部队分成若干组,配合使用,战争一旦爆发,就迅速三路进攻承德,在优势兵力下日军必败,但是分组的目的就是保持车轮战,一部分在战斗消耗,一部分在休整,车轮战术下力求在日军增兵形成优势之前,拿下锦州,唐山地区是绝对可以攻击,但是绝对不可以占领的地方,如果军控之后,有五个骑兵师,就那这五个师当冲锋队吧,攻击让其他军队来进行,抢占地方让这个来,哪怕是损失在大,只能当炮灰了。原理很简单,就是不让日军在唐山集结了优势兵力,太祖的军队非常强36步兵师36山地师60经验,攻击效率很高,军控的好处在于TC消耗少,不会出现严重的TC不足情况,只要保证了集结重兵与天津,锦州,承德三地,日军的兵舰就会源源不断的往这里运兵,因开始是各个击破的,日军的军队从唐山到锦州是一路跑路失败的,组织度恢复兵力恢复短时间是无法形成的,这个时候锦州地区只要有足够的兵力,日军难以形成有效进攻,而刚刚登陆的日本陆军,是组织度减半的,唐山就成了个大天炉,在这里坚持到最后能坚持的时刻,整个军团的消灭日军有生力量,进行车轮作战,一般这里消耗掉日军30到50个师就差不多了,这个时候有些版本日军没那么傻,他也会从其他方向增兵,在锦州基本首不住的时候就马上占领唐山,有秩序撤军,并且是在占据有利时机与地形,给予日军节节消耗后撤军,一旦兵力上不占什么优势的防守,就主动撤吧,举个例子,你这里撤军,但是后面防线进行布置,敌人的军队不会同步到达,你就可以再次进行一堆军团车轮干敌人一个到几个军队,这样会极大的消耗对方的人力,显然承德是山地,并不太适合多搞几次这样的行为,所以千万不要太恋战,打打就行了,因为冬季会马上来临,太祖的军队守住张家口是没问题的,天津主动放弃,那里是平原,是第二的绞肉机,牢牢占据北京,张家口,还有那个大漠,日军不是那么容易在那个方向形成重兵力集结的,这个时候就是消耗战了,当敌人进攻天津,消耗掉敌人少量组织度立刻主动向各个方向撤退,保持组织度与兵力,主动形成各路夹击状态,兵力也不断的生成与投入,这个时候华北地区集结了大约有180个联盟兵团,失去了数十个师的日军是很难形成有效进攻的,天津变成了唐山,不去占领天津,而不停的击败日军于天津,让日军不断的挺进天津,而被多路车轮攻击,几十个师打突入的日军小股力量,并且轮番修整,日军的人力再次消耗会非常大,加上日军也在疯狂造兵,日军会出现人力无法补充的情况,兵力满状态是满的,兵力一版,攻击防御能力也会降低的。有必要的话可以用炮灰兵,一个师就够,反复占领撤退天津,这样天津的交通会不停的陷入补给困难的境地,没有飞机轰炸补给线,就靠人去炸吧。这样会让你保持对日军的优势作战,如果不幸天津涌入了大量的日军,自己40个师是打不过日军20个防守师的,因为你不可能指挥部,有军队也不能全用上,那就放弃张家口,用太祖的进队向保定北平集结吧,日军的突入带来的一定是唐山的空虚,连头牵制,两头硬拼,弄不好可以再进行此围歼战。37年冻土之前,日军事实上已经是败势了,因为如此做的后果就是日军的人力资源枯竭,有IC也造不出兵了,当日军被打残之后,力量完全形成压倒性优势,那就可以入东北如无人之境了,扫清满清余孽,则校长的IC多了20,资源也丰富了不少,不要让日本在朝鲜边境形成重兵力部署,不然落日就成了泡影,可以直接让着东北的一部分地区,引诱日军进入,进行口袋全歼,一旦有机会立刻突破鸭绿江,记得突破的军队装备全工兵,这样就可以将日军残余的兵力封死在东北,等活活饿死。减轻军事压力,在平壤等地区,再次守株待兔的逐个消灭日军仅有的军力了,38年2越落日基本没问题的,但是不要那么早,因为落日了日本照样会宣你,让日本老实点,就要让他用不得翻身,当日军正在造的一批兵生产出来了,而人力也是零了,你把这个消耗掉在落日,日本就欲哭无泪了,日本一年可以制造20个带附加的师,你干他成这样了,他3年也构不成任何威胁了。并且IC会变的多起来,科个数也多起来了,研究空军吧,那个支援机非常不错,海攻击力强大,消耗科技少,缺点很多,但是对付日本军舰足够,别炸他运输船,往惨里整日本就要让日本在朝鲜不停收复部分地方,然后形成兵力优势前在把刚产出的兵全搭进去,当有了运输船和驱逐舰的时候,朝鲜也不能全部占领,你占领了就落日了,釜山是必须的,有了质量低劣的截击机,照样可以牵制那些日本的海轰,把你的人运上那个已经没有什么驻军的岛国,消灭了剩下残存的力量,记得那个惠山是必须想办法让日军占领,而自己不占领的,让惠山成为日本的首都吧,然后封死,日本海军与外面的岛军慢慢的都会组织度零,没组织度大和号也大不多运输船。等你把日本的海陆空军全部弄死,或是吞并,或是放傀儡吧,不过在这之前,中国无论那个军阀,还是太祖,想要后期强大,就放弃步兵吧,中国人力资源丰富,科技只研究山地师,兵种全部裁换成山地兵,配上反坦克与打破,学习夜袭渗透多造海陆堡垒,50年,万国不惧,谁能争锋,玩了次太祖的,太祖的科技力量比民国居然好的多,缺点将领少,民国很垃圾,优点将领多入牛毛,缺点没几个中用的。43年太祖主导落日,46年太祖统一全国,50年300个山地师,无敌天下,北打苏联,南打英法,东踹美国。游刃有余。41年校长不是落日,是吞日放傀儡,50年,你猜,900个精锐山地师,工兵炮兵加反坦克,收复了蒙古乌梁海,建立了一圈地堡海垒满级,武力收复香港,弄的全世界对华宣战,全世界军队集结边境,但是什么招都没有。我好好呆着我的。
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