英雄联盟养老模式什么意思,英雄联盟mid tp10 30是什么意思
时间:2022-10-24 03:36:43
作者:本站作者
本文目录一览 1,英雄联盟mid tp10 30是什么意思
对面中单的TP(传送)在10分30秒冷却完毕再看看别人怎么说的。
2,lol中的养老区是啥意思
LOL(也写作lol)是常见的网络语言用语,最初在Usenet上流行,及后在其他电脑辅助沟通工具中广泛使用,甚至在其他媒体也有使用。“LOL”是首字母缩略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大声地笑。“LOL”是众多以文字代表笑的缩略语之一,其他有;ROTFL;(代表;roll(ing) on the floor laughing;,即笑到在地上翻滚)和;BWL;(代表;bursting with laughter;,意即爆发出笑声)。另外,LOL也有其他与笑无关的含意,但较为少用,如;lots of luck;(满载幸运)或;lots of love;(满载爱)。这些缩略字与日俱增,并与表情符号一起被网民收集,在Usenet、IRC和其他电脑辅助沟通工具的用户间流传。不过,使用这些缩略字引起争议,部分人反对使用,也有人认为应避免在特定场合如商业沟通中使用不过最多还被理解为游戏——英雄联盟
3,两种模式什么意思
自选就是可以自己选英雄,双方可以选一样的英雄,而且不能禁用英雄。征召模式就像排位赛一样,双方要先各禁用3个英雄,然后一方选过的英雄对方就不可以再选了。
4,英雄联盟T1T2T3T4是什么意思
t999o T1(Tier 1)这部分英雄被分在最高级是有诸多原因的,最主要的是他们可以完全支撑起一支队伍。在英雄联盟游戏中,做到真正的一个人支撑一支队伍是很困难的。如果你曾经打过4v5,那么你应该清楚,获胜几乎是不可能的。而我发现,这些T1级别的英雄,在对线中极其出色,可以轻松的补兵以及骚扰对方英雄,同时也很强的生存能力。而T1中的打野英雄,他们控制野区的能力以及野区的生存能力都非常出色。同时,他们可以轻易的gank,即使被杀几次也可以很快跟上游戏节奏。所有这些英雄有很强的初期能力并且可以随游戏的进行发展的更加强大。在我看来,他们是游戏中公认的强势英雄。T2(Tier 2)这些英雄如T1的英雄一样都是强大的对线英雄,同时可以完成单线的任务。他们仅仅比T1的英雄们略微欠缺一点对团队的支撑能力。他们初期的对线能力几乎和T1英雄一样,仅仅是在单独对线的时候比T1级别略微差一线。当然不要小看他们,他们在单线中仍然是十分强势的。T3(Tier 3)这些英雄我发现通常是第三、第四或者最后一个被选择的。他们在对战中会出场,但是整体上不如T1和T2英雄那么强势,并且通常选择双人线,因为他们的单线能力有些不足。他们其中的一小部分可以在单线中和T1或T2斗得旗鼓相当,但是我感觉他们并不能称作“优秀”的单线英雄。这些英雄100%都可以作为单线,但是比T2要弱。T4(Tier 4)T4是一个比较狡猾的分组。这些英雄100%都在单线中出现过。如果有人说他能出色的使用一个T4英雄,那么你完全可以让他选择那个英雄并单独一线。这些英雄被放到T4的原因仅仅是在单线中他们比其他英雄需要更多的补兵以达到“支撑地位”。选择这些英雄的人通常是那些喜欢这些英雄的设计以及游戏模式的人,所以通常他们的水平都不错,因此让他们选择这些英雄有时候是很好的决定。这些英雄的问题并不在于他们对线能力有多差或者其他什么,仅仅是要求付出大量的努力以及更高的技术来掌握他们。他们都是些有趣的英雄,我建议你们可以试验一下。
5,lol熬兴是什么意思
英雄联盟 传说中的新英雄以中国龙为原型 但一直没出来 设计师很久之前确立的一个中国特色的英雄。据说很特别。是辅助。目前大概还在设计 拳头不打算改螳螂,让螳螂不变。熬兴是个正在构建中的新英雄。
6,英雄联盟最让玩家期待的特殊模式是什么
英雄联盟这么多年了,也出过大大小小很多次特殊模式了,不过除了无限火力之外,其它的模式出的并不多。这就导致大部分玩家虽然期待无限火力,但呼声不是最高的,毕竟已经玩了这么多次了,也该换一下口味了。 反正我最喜欢的就是克隆模式和互选模式:克隆模式老玩家应该都知道,不过这个模式在我的印象中最起码两年没有出过了,我还是挺期待的(除了上次)。顾名思义,克隆模式就是队友都用一样的英雄,如果加上镜像模式的话,就是十个人都用同一个英雄;那么互选模式就更有意思了,这个不是随机的,也不是自选的,而是敌人给你选,当敌人给你选个奶妈、翠神的时候,你就知道多惨了,挺有意思的。 在12年的时候我记得有一次狂打模式,在这个模式中所有的玩家攻速会直接提升到2.5,对于ADC来说,在前期是真的舒服。不过这个模式我就玩过几次,直到现在也没有见过此模式了,虽然遗憾,但不是很想念。还有14年推出的六杀争夺战:这个吧,和正常的模式差不多,就是多了一个队友而已,变成了6V6的游戏。 要说以前吧,我最期待的肯定是无限火力了,可是前段时间在美测服(PBE)玩了几个月,发现也并没有那么开心。也许不是国服的原因吧,但就是因为我打了这么久,居然不是那么期待了,唯一期待的点就是无限火力是自选模式吧。一些玩过一次两次无限火力的玩家,肯定会期待,但老玩家真的不太愿意玩了。为什么我说大家最期待的不是无限火力呢?这个我不是在网上找的投票,而是在现实中,我发现的这个问题。我喜欢上网,所以经常会去网吧玩几局,我问上网的小伙伴们期待无限火力吗?他们一致回答:“其实也没有什么意思,还是玩云顶之弈养老吧”。以点看面,我发现这次无限火力的吸引力,还没有云顶之弈更吸引人,下个版本云顶之弈大改,估计会有很多人会选择云顶之弈吧。 一些老玩家已经玩不动了,而现在的游戏环境又不是很好,进游戏坑了队友经常会被骂,自己也不好意思。那么这个云顶之弈就舒服了,只需要安静的看场上卡牌们自己战斗,自己可以放心的养老了,就算第八出局,也没有人会骂我坑了,更多的是感谢我给他送分。
7,下载完英雄联盟后点击安装出现这个提示是什么意思呢
一般是你删除了源文件或者不兼容,导致系统无法运行,这种情况会导致打开失败。但是最近好像lol有个bug,你的文件所在目录和子目录以及上级目录明不可以包涵汉字,改成全英文重启就好。如果这样不行,就重新下载吧 1、可能有病毒。2、如果没病毒可用/ncrc命令跳过检测:开始菜单→运行→输入cmd,点确定,会出现黑色类似dos的窗口在此窗口中输入:start (空格)安装文件目录例如f:\新建文件夹\steup.exe然后在最后输入:(空格)/ncrc,最后按下enter(回车)。安装文件重新启动,安装……………
8,英雄联盟云顶之弈好不好
云顶之弈是拳头游戏开发的新模式,虽然和同类游戏有很多相似地方,但由于是使用了英雄联盟的游戏元素,能够让玩家更加容易上手。而且,云顶之弈也有一些独特的功能,让这个游戏模式变得更加合理,无论你之前是否接触过自走棋游戏,都能够快速上手。值得一提的是,云顶之弈模式才开发了几个星期,这意味着游戏内容在未来几个月会有很多的更新,但不管云顶之弈模式千变万化,游戏的基础规则是不会改变的。游戏基本规则对于刚接触云顶之弈模式的玩家而言,这里有一个简单的游戏介绍,以帮助你更快了解这个新模式的机制。在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗,每个玩家都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子,所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。这个游戏的规则很简单,玩家在每轮游戏落败时,你的宠物就会受到伤害,血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后。在游戏开局时,每个玩家进入公共区域,棋盘中央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄,就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。一旦你被传送到自己的棋盘,就可以发现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席,你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时,就用鼠标将替补席的英雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子,摆放格子有一些进阶要求,暂且不提。当每轮的游戏开始时,在棋盘上的英雄就会自动对抗敌人,敌人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云顶之弈的所有战斗都是自动发生的,游戏策略取决于你如何建立自己的英雄阵容,如何使用装备分配等,但我们稍后再来谈论这些。而在游戏正上方有一个时间表,提醒这是第几轮,以及还有多长时间就发起战斗。在每轮游戏开始之前,游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,你可以花费金币在这个商店里来购买他们。这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家点击购买后,这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示,那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄数量不能超过你当前的角色等级,玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级,来使用更多的英雄。当玩家对英雄列表的5个英雄不满意时,可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子,但游戏前期不建议这样做。游戏的前三轮是对抗野怪,野怪会给予你一些金币、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪,击败他们会获得强力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧,你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以合成大件的话,就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备,英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上。云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域,旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名顺序,从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会。在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币,这取决于你本轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级。玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球,就是游戏致胜关键。游戏打法思路云顶之弈的一切,都是围绕你的英雄和阵容来构建。每个英雄拥有属性数值,基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是一个坦克,也不会指望狼人是一个远程。而每个英雄拥有2个特性,种族和职业,这个其实很好理解,种族基本上就是这英雄在LOL的背景故事大概定位,职业就是这个英雄在LOL的打法定位。虽然云顶之弈是一个新模式,但核心还是LOL,因此,璐璐本身是约德尔人,种族叫做约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄,职业定位就是刺客。当然,部分英雄是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者,种族属于霸主。他和恶魔签约了,职业是恶魔,但乌鸦的大招可以变身,所以他又属于变形者。同理还有船长,他在LOL中又用刀又用枪,所以职业是枪手和剑师。纳尔是野性,凯南是忍者,但他们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄是特例,其他英雄都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背,套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了。云顶之弈的游戏本质就是打麻将,己方棋盘上凑了某个种族或者职业的N个英雄,就能够获得额外的buff效果,在游戏左上方会有提示。你拥有“刺客”职业的英雄几个了,现在可以获得刺客职业的什么buff效果。同一个种族或者职业的英雄,自然是越多越好,也就是打麻将的“清一色”。但游戏中的英雄有克制关系,未必能够抓齐一个套路,很多时候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盘有2-3个种族/职业就是更好一些。这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿、龙免疫魔法、霸者伤害爆炸、虚空自带破甲、约德尔人自带闪避、枪手有AOE、骑士有减伤、游侠加攻速。这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了。因此,这个游戏的中后期策略,就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄较多,然后提升英雄等级。每个英雄是有3个星级,也是和打麻将一样,3个相同1星英雄凑齐变2星,3个相同2星英雄凑齐变3星,星级越高自然是越强。游戏开局几轮就是混日子,优先拿一些打架能力强的英雄棋子,比如狼人、诺手,这个游戏前期的影响没那么大,但也不能卖血过头。前期不要花钱去刷新英雄列表,有啥就买啥,看情况升到5个人口就可以攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制,当玩家每个轮次结束时,你每有10的倍数金币就能够赚到额外的金币,中期看情况开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50金币。在这段时间中,除了找相同种族和职业,尽量升级几个2星英雄加强战斗力。当你有50元后,就开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来,开始搜强势套路和高费英雄。中期保持连胜和稳定吃利息是关键。由于目前游戏的局数不多,英雄整体强度还不好评估,但种族方面的话,野性、浪人、虚空、龙很强,职业方面的话,剑师、换形师、斗士很强。刺客和法师虽然数量很多,但不用刻意凑6个,3个也凑合能用了,后期升级到全2星阵容的胜算就会很大。单纯说哪个英雄最强的话,我一定选择德莱文!由于云顶之弈的装备比较多,合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配。攻速丢给射手英雄、攻击力丢给战士刺客英雄、法强丢给法师英雄、血量抗性丢给坦克战士英雄。散件尽量合成大件提升战斗力,如果你中期落后的话,在公共区域的选秀阶段,无脑选强势英雄或者有整个大件的英雄,有自然之力的英雄最好。在英雄摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄放前面,脆皮射手和法师英雄放在后面。结语目前云顶之弈的模式简单看起来有些粗糙,但角色模型和攻击动画并不影响游戏体验,这些后续都可以优化。关键的是,游戏的基础玩法、追赶机制和英雄搭配方面已经很完善了,如果在装备选择方面更人性化一些就好了,比如打死中立野怪来个三选一装备,让玩家更容易凑到一套装备。云顶之弈并不考虑操作技术,作为一个悠闲养老模式是一个不错的选择,玩家平时开黑一起玩的时候更有趣。如果设计师能够降低到30分钟左右,就能够大幅提升游戏体验。
9,英雄联盟安装到百分之99出现这个图什么意思求指教
安装程序完整性检查失败。常见原因包括下载不完整和媒体损坏。联系安装程序的发行商以获得一份新副本。更多信息请见:http://nsis.sf.net/NSIS_Error。意思就是:你下的文件不完整,去官网上重下个。 这个要看你处理器的 amd的处理本来就没因特尔的处理器好 你的普通 但可以玩 缓存的话这几天都这样没什么事 你玩游戏把 游戏里面的东西都关了 比如qq yy 等等 你这显卡玩游戏不卡但效果要开低点 尤其是阴影效果要关 不行就超频看看 我同学也有这样的情况,是下载不完整,或者有什么文件损坏了。一般都是重新下载。 大意是安装失败,大部分时候是下载不完整或有损坏的媒体文件。联系安装包提供方再搞一份。
10,lol有哪些模式 英雄联盟所有模式介绍
单人/双人排位永久开放单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到“5楼不辅助”的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。战队排位永久开放战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。匹配模式永久开放在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。互选征召相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~魄罗大乱斗魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层“魄罗标记”在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。无限火力无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。克隆大作想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)大对决玩家的“皇城PK”,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~六杀争夺赛五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~克隆大作战(镜像模式)作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里都有一点心痒痒了。末日人机正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。飞升争夺战2014年9月23日-2014年10月6日一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。
11,面对疾风吧 是什么梗有何用意
“面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。 “面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风 “面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。“面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,该词经网友传播而流行于网络。这个词出自英雄联盟这个游戏中的,是疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,这句话的也表明了亚索的实力是十分强大的,在游戏里面就是不管自己怎么攻击他,反正他是没事的,没有影响,强大到不畏惧任何攻击,至少心理上一点不哆嗦。例如:面对疾风吧!雄鹿一出手,让你知道什么叫实力。扩展资料:其他相关的网络用语1、爱你三千遍出自年度大热电影《复仇者联盟4:终局之战》中的人气角色钢铁侠的台词。表达了钢铁侠对女儿的爱,感人至深。网友们借用这位英雄的话表达对其他人事物的喜爱与感动。2、明言明语黄晓明在综艺中餐厅中的一些金句的统称。表现出霸道总裁黄晓明的非凡自信。在使用中,网友会用明言明语来调侃一些过于霸道或以自我为中心的言论。3、Awsl“啊,我死了”的汉语拼音首字母缩写。常用于表达内心强烈的兴奋、喜爱。网友还根据awsl得到了许多衍生说法,如“阿伟死了”,“阿伟快跑”。虽然说法不同但是意思和使用场景都是一样的。 面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。“面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,该词经网友传播而流行于网络。这个词出自英雄联盟这个游戏中的,是疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,这句话的也表明了亚索的实力是十分强大的,在游戏里面就是不管自己怎么攻击他,反正他是没事的,没有影响,强大到不畏惧任何攻击,至少心理上一点不哆嗦。例如:面对疾风吧!雄鹿一出手,让你知道什么叫实力。扩展资料:其他相关的网络用语1、爱你三千遍出自年度大热电影《复仇者联盟4:终局之战》中的人气角色钢铁侠的台词。表达了钢铁侠对女儿的爱,感人至深。网友们借用这位英雄的话表达对其他人事物的喜爱与感动。2、明言明语黄晓明在综艺中餐厅中的一些金句的统称。表现出霸道总裁黄晓明的非凡自信。在使用中,网友会用明言明语来调侃一些过于霸道或以自我为中心的言论。3、Awsl“啊,我死了”的汉语拼音首字母缩写。常用于表达内心强烈的兴奋、喜爱。网友还根据awsl得到了许多衍生说法,如“阿伟死了”,“阿伟快跑”。虽然说法不同但是意思和使用场景都是一样的。 面对疾风吧,还是英雄联盟中一个英雄的台词,他的意思就是面对困难之类的意思 英雄联盟里面的英雄疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,改技能能格挡一切正面弹道类技能,是一个十分强力的防御类技能,所以用来比喻你的攻击对我无效
12,英雄联盟farm是什么意思
1、指打钱发育,补充装备的意思。
2、LOL常用术语如下
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 常用语句 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
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