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游戏cg怎么,想问问怎样画CG

作者:本站作者

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1,想问问怎样画CG

http://homepage.mac.com/kururu/cg.htm

想问问怎样画CG

2,怎么直接看游戏cg包

游戏cg包是要自己解包才能看的,如果想直接看可以:1.去各大搜索软件或游戏贴吧都有cg包。2.在视频软件中搜索cg扩展:CG包就是一个压缩包,里面是游戏CG,游戏CG是指利用计算机软件制作出游戏中的资源,包含游戏原画、游戏3D模型、游戏动作、游戏特效等。原画主要是根据文字的概念设计,设计出整部游戏的美术方案,包括游戏中各种角色,建筑,服装,道具,环境,关卡等等;模型部分负责把二维原画变成三维立体模型;动画部分赋予角色动作设计,使其可以真正的动起来;特效部分可以给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽,炫酷。环环相扣,相互配合,才可以共同制作出游戏CG动画。也就是一些游戏中的图片,多半是场景图,角色各种动作的图片,一般都很精美

怎么直接看游戏cg包

3,怎样在制作rpg游戏开始时插入cg鉴赏

最好不要插入视频,rmxp对于视频的支持功能不是特别好,一般也只能插入avi或者flash,不过这种脚步不多,建议如果视频长的话用连续截图的方法连续显示图片。反正没事就是不要用视频就是了。

怎样在制作rpg游戏开始时插入cg鉴赏

4,求助如何提取O社乙女向游戏的CG

一般出现cg的时候 按x的时候可以选择带不带文字保存 保存之后可以在相册里找到 连上电脑后就可以提取了
cg:http://tieba.baidu.com/p/2428142007?see_lz=1 bgm:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=6958&uk=1326139551

5,游戏攻略中的CG是什么意思

在登陆界面时,那里有个影身登陆。。。。。勾选就行了
简单认为是游戏里的插图(图片)就可以了.某种游戏,当你通一遍游戏后,开始菜单会多出一项,大多是"cg鉴赏"字样,点进去,全是游戏的插图.(有些游戏一开始就有,但里面是空白的,随游戏进行逐渐打开),有时虽然游戏都玩几遍了,但有些框框还是空白的,有些攻略就是提示你如何把这些空白的插图找出来,有些叫cg档的,就是专门开启"cg鉴赏"里面的所有图片

6,CG是什么有什么用

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。 计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图象的方式提供的,计算机图形学也就和图象处理有着密切的关系。 图形与图象两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图象纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。 计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。

7,CG插画的CG指的是什么

CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。如何在计算机中表示图形,以及如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形
Computer Graphic 电脑绘画
就是用电脑画的画 英文缩写,多指计算机图形。计算机图形学(computer graphics,简称cg)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为cg。
电脑绘画 用数位板和绘画软件完成的
COMPUTER GRAPHIC其实就是用电脑绘画的意思

8,CG表现是什么

英文缩写,多指计算机图形。计算机图形学(computer graphics,简称cg)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为cg。这是动画设计师的一个方向,这个方向也是热门,薪资高,待遇好。三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种
每天工作都能听到无数关于CG的东西,可是CG究竟应该怎样定义呢?是否使用电脑设计 就可以称为CG设计呢? CG是视觉的东西,是计算机图形的表现形式,为什么人们总是把美术作为修养,美术的 绘画形式也是视觉的东西,绘画的光线、量感、质感、线条、比例、色彩的冷暖等等都可 以借鉴过来丰富提高CG表现能力,比如材质的纹理丰富性、灯光的色调、背景和场景的 虚实关系、模型的造型准确性等等,但问题是CG不是只有静态,还有动画,还有特效, 还有设置,还有layout,还有合成,还有研发,还有流程管理,还有编辑等等,从这点说, CG是分工比较细的专业,美术基础并不是绝对因素,当然有美术基础更好,但是没有经过 美术训练的一样也能做好CG,比如动画模拟物体的重量特性与油画的色彩冷暖并没有太大 的关系,做动画要有对时间的高度敏锐性,能够体会运动过程中的角色表演效果,能善于 运用动画曲线调节出物体在空间运动中体现重量的特征,研发组解决操作的效率问题不一定 非得*高超的扎实的素描功夫,提供能够有效的方便的操作脚本才是最美好最舒心的时刻, 当然并不是说,CG可以不需要一点点美感,技术胜于一切,恰恰相反,CG作为图形艺术, 必须使技术表现定位于艺术效果上才能从最大程度上创造CG价值,分工的专业要为体现CG 导演的艺术意图而发挥各自的作用,从这个方面来说,人人都必须对CG的艺术有所了解, 了解美术不是为了去掌握油画技法,而是通过美术的绘画形式来理解艺术的原则,我认为 之所以人人了解艺术就想到美术是因为出于根深蒂固的传统观念习惯,国人不一定知道视觉 传达,但非常熟悉文房四宝、宣传画、连环画、水彩、素描等等过去经常普及的看得见摸得 着的美术东西,但是恰恰问题就在这里,无论是否美术专业出身,人们都是从绘画观念来理 解CG,至于CG艺术的基础之一-------视觉图形心理学则是从来没听说过的,也不知道美术 的线条比例渐进突变等等视觉法则都来自视觉心理理论,何况还有影像传播学、视觉图形传 达、市场营销学、电影表演学等等,CG艺术是一门大学问,CG仅*美术是无法体现完整的 CG视觉效果来的,人们不仅要从广告知道有这么一部CG电影,要去看CG电影的场景逼真 效果,还要观赏电影中现实并不存在的视觉世界,还要享受电影动画带来的动作韵味,并愿 意相信十分到位的CG技术表现出的虚构故事,当然也认可了流程管理确保视觉质量的辛勤成 果,仅*美术基础来完成CG创作显然是不全面的,但是我认为现在不是单单这方面的问题, 视觉图形心理和其它传播理论从来就没有提到过,也没有去研究过,从事CG专业的一向都是 凭朴素的生活观来处理CG艺术,非常缺少视觉图形的意识,这正是与美日动画水平差距日益 加大的一个症结所在,我所了解到的视觉艺术心理学是在86年,视觉艺术理论的书籍都是50 年代再版的,那个时候美国的视觉艺术心理学已经很发达了,我们处在高度信息的时代却只 知道美术基础,却不知道百年以来的视觉艺术心理学,可见我们的CG知识结构老化到了什么 程度,而人们却十分精通QQ视频和网络游戏,却没有能力做出高产量的动画精品,我们尽管 有着丰富的传统文化和传统神话题材,却只能跟着老外走,我们的头脑没有用视觉艺术心理学 武装起来,只有传统的文房四宝观念,做什么东西都是朦朦胧胧的,不清晰的,不耐看的, 因为做CG的不懂心理学,不知道细节的传播重要作用,做出东西往往要修改很多遍,归根到底 CG艺术是一门学问,马虎不得。。。。。 希望可以帮到你
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