ps4看门狗二攻略,看门狗2涂鸦彩绘支线任务攻略 涂鸦彩绘怎么完成
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1,看门狗2涂鸦彩绘支线任务攻略 涂鸦彩绘怎么完成
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救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。谢邀。PS4和PC玩游戏的话,本质没有太大的区别。实际即便是从机能考虑,很多跨平台产品如果不是同时摆在一起对比,玩家直观去看视觉差异也不会很大。但是,可能出于游戏操作方式的不同,手感上会略有不同,尤其是FPS类型的产品,用惯了PC的朋友第一次使用手柄,需要适应。谈到手柄,一些专门针对PS4开发的游戏,自然更适合手柄的按键设计。很多有经验的厂商,在手柄按键分布和功能上,都有很老道的处理办法。这也是为什么有一些游戏,尽管移植到了PC,但玩家还是会买一个手柄去操作的原因。这类游戏比如《仁王》、《讨鬼传》、《怪物猎人世界》等,都是如此。另外,主机用手柄玩游戏的时候,是具备震动功能的,在一些动作游戏里,这个震动反馈很有意思,虽然有它你不觉得多了什么,但玩PC没有的时候,还会觉得很奇怪。就好比玩NBA2K,用手柄罚篮的时候,你会感觉到手柄模拟的心跳节奏,如果是PC自然就感觉不到了。最后,就是PSN会员。在PC端,很多游戏进入合作模式是免费的,但在PS4里,想要联机必须购买PSN会员才可以。就比如《荒野大镖客2》,你玩单机归单机,一旦你要联机,你需要支付PSN会员费用,这是额外需要花钱的一个地方。至于成就奖杯,PS4有自己独特的一套白金标准,就和steam里全成就系统差不多。PS4还支持截图和录制15分钟视频功能,这些比PC需要N卡来完成录制要简单一些,但是需要用U盘拷出来才可以。Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作游戏仁王续作《仁王2》公布最新预告,根据本作PS港服页面显示,游戏将于2020年3月12日正式登陆PS4。目前预购已经开启,标准版售价468港元(约合RMB 421元)、豪华版售价638港元(约合RMB 574元)。《仁王2》官方游戏介绍本作为以贼人嚣张跋扈、妖怪四处蠢动的荒废战国时代为舞台,展开死斗的黑暗战国动作RPG。除了前作大受好评的“高难度武士动作“、”“刺激的战斗冒险”、“战国武将们交织呈现的浓厚原创故事”以外,更加入了全新的战斗方式“妖怪化”,外型奇异的邪恶妖怪们,以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新增要素,将带来更过瘾的游戏体验与更畅快的成就感。《仁王 2》纪录片 开发团队讲述背后故事《仁王 2》制作人安田文彦向玩家们讲述了《仁王 2》与前作的不同之处,“妖怪的战斗”将成为本作的核心,妖怪元素的加入让主角拥有了以往没有的强大力量,相信各位玩家在游玩的过程中已经感受到《仁王 2》特别的一面。《仁王 2 》的开发之路并不顺利,在TGS 东京电玩展上《仁王 2 》首次亮相舞台,但因游戏其实并没有准备好,受到不少玩家的批评之声,这也让制作团队一度进入一段低潮期。在《仁王 2》纪录片中,开发团队为《仁王》系列进行幕后开发的时光站到了最为浓墨重彩的一笔,每位成员都在这场延续玩家热爱的征途中克服了许多。《仁王 2》预购数量差强人意虽然被寄予厚望,不过显然《仁王2》并没有达到光荣的预期,光荣社长鲤沼久史的在接受采访时透露,《仁王2》不论游戏品质还是风评都非常出色,然而预购数量却完全不尽人意,大家不玩实在是可惜了,不过玩家们倒是对于游戏中的捏脸情有独钟,捏出美女靓仔大杀四方。《仁王 2》媒体评分大出炉 本作获得外媒的大量好评,IGN 9分,Game Informer 8.5分,Metacritic 86分。IGN 总评:《仁王2》是对前作的一次大幅度进化,前作的优点继续得以被发扬光大,但基本上没有触及前作已经存在的问题。其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。很有深度,只不过由于玩家必须花费大量时间经营《仁王2》的太多系统,导致会让玩家感觉有点太复杂。如果你准备好了迎接挑战,《仁王2》毫无疑问是本世代最难和奖励最好的游戏之一。梧桐果果寄语每款游戏都有自身与众不同的特点,尤其主机游戏更有自己的卖点和特色,我只玩过仁王一,整体体验还不错。有这么多的数据加持,又有过接触仁王系列的经历,我想仁王2应该不会很差,推荐试玩。各位小伙伴,你们觉得这款游戏怎么样?欢迎下方评论区留言分享!感谢您的阅读!有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。谢邀。PS4和PC玩游戏的话,本质没有太大的区别。实际即便是从机能考虑,很多跨平台产品如果不是同时摆在一起对比,玩家直观去看视觉差异也不会很大。但是,可能出于游戏操作方式的不同,手感上会略有不同,尤其是FPS类型的产品,用惯了PC的朋友第一次使用手柄,需要适应。谈到手柄,一些专门针对PS4开发的游戏,自然更适合手柄的按键设计。很多有经验的厂商,在手柄按键分布和功能上,都有很老道的处理办法。这也是为什么有一些游戏,尽管移植到了PC,但玩家还是会买一个手柄去操作的原因。这类游戏比如《仁王》、《讨鬼传》、《怪物猎人世界》等,都是如此。另外,主机用手柄玩游戏的时候,是具备震动功能的,在一些动作游戏里,这个震动反馈很有意思,虽然有它你不觉得多了什么,但玩PC没有的时候,还会觉得很奇怪。就好比玩NBA2K,用手柄罚篮的时候,你会感觉到手柄模拟的心跳节奏,如果是PC自然就感觉不到了。最后,就是PSN会员。在PC端,很多游戏进入合作模式是免费的,但在PS4里,想要联机必须购买PSN会员才可以。就比如《荒野大镖客2》,你玩单机归单机,一旦你要联机,你需要支付PSN会员费用,这是额外需要花钱的一个地方。至于成就奖杯,PS4有自己独特的一套白金标准,就和steam里全成就系统差不多。PS4还支持截图和录制15分钟视频功能,这些比PC需要N卡来完成录制要简单一些,但是需要用U盘拷出来才可以。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作游戏仁王续作《仁王2》公布最新预告,根据本作PS港服页面显示,游戏将于2020年3月12日正式登陆PS4。目前预购已经开启,标准版售价468港元(约合RMB 421元)、豪华版售价638港元(约合RMB 574元)。《仁王2》官方游戏介绍本作为以贼人嚣张跋扈、妖怪四处蠢动的荒废战国时代为舞台,展开死斗的黑暗战国动作RPG。除了前作大受好评的“高难度武士动作“、”“刺激的战斗冒险”、“战国武将们交织呈现的浓厚原创故事”以外,更加入了全新的战斗方式“妖怪化”,外型奇异的邪恶妖怪们,以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新增要素,将带来更过瘾的游戏体验与更畅快的成就感。《仁王 2》纪录片 开发团队讲述背后故事《仁王 2》制作人安田文彦向玩家们讲述了《仁王 2》与前作的不同之处,“妖怪的战斗”将成为本作的核心,妖怪元素的加入让主角拥有了以往没有的强大力量,相信各位玩家在游玩的过程中已经感受到《仁王 2》特别的一面。《仁王 2 》的开发之路并不顺利,在TGS 东京电玩展上《仁王 2 》首次亮相舞台,但因游戏其实并没有准备好,受到不少玩家的批评之声,这也让制作团队一度进入一段低潮期。在《仁王 2》纪录片中,开发团队为《仁王》系列进行幕后开发的时光站到了最为浓墨重彩的一笔,每位成员都在这场延续玩家热爱的征途中克服了许多。《仁王 2》预购数量差强人意虽然被寄予厚望,不过显然《仁王2》并没有达到光荣的预期,光荣社长鲤沼久史的在接受采访时透露,《仁王2》不论游戏品质还是风评都非常出色,然而预购数量却完全不尽人意,大家不玩实在是可惜了,不过玩家们倒是对于游戏中的捏脸情有独钟,捏出美女靓仔大杀四方。《仁王 2》媒体评分大出炉 本作获得外媒的大量好评,IGN 9分,Game Informer 8.5分,Metacritic 86分。IGN 总评:《仁王2》是对前作的一次大幅度进化,前作的优点继续得以被发扬光大,但基本上没有触及前作已经存在的问题。其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。很有深度,只不过由于玩家必须花费大量时间经营《仁王2》的太多系统,导致会让玩家感觉有点太复杂。如果你准备好了迎接挑战,《仁王2》毫无疑问是本世代最难和奖励最好的游戏之一。梧桐果果寄语每款游戏都有自身与众不同的特点,尤其主机游戏更有自己的卖点和特色,我只玩过仁王一,整体体验还不错。有这么多的数据加持,又有过接触仁王系列的经历,我想仁王2应该不会很差,推荐试玩。各位小伙伴,你们觉得这款游戏怎么样?欢迎下方评论区留言分享!感谢您的阅读!有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作游戏仁王续作《仁王2》公布最新预告,根据本作PS港服页面显示,游戏将于2020年3月12日正式登陆PS4。目前预购已经开启,标准版售价468港元(约合RMB 421元)、豪华版售价638港元(约合RMB 574元)。《仁王2》官方游戏介绍本作为以贼人嚣张跋扈、妖怪四处蠢动的荒废战国时代为舞台,展开死斗的黑暗战国动作RPG。除了前作大受好评的“高难度武士动作“、”“刺激的战斗冒险”、“战国武将们交织呈现的浓厚原创故事”以外,更加入了全新的战斗方式“妖怪化”,外型奇异的邪恶妖怪们,以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新增要素,将带来更过瘾的游戏体验与更畅快的成就感。《仁王 2》纪录片 开发团队讲述背后故事《仁王 2》制作人安田文彦向玩家们讲述了《仁王 2》与前作的不同之处,“妖怪的战斗”将成为本作的核心,妖怪元素的加入让主角拥有了以往没有的强大力量,相信各位玩家在游玩的过程中已经感受到《仁王 2》特别的一面。《仁王 2 》的开发之路并不顺利,在TGS 东京电玩展上《仁王 2 》首次亮相舞台,但因游戏其实并没有准备好,受到不少玩家的批评之声,这也让制作团队一度进入一段低潮期。在《仁王 2》纪录片中,开发团队为《仁王》系列进行幕后开发的时光站到了最为浓墨重彩的一笔,每位成员都在这场延续玩家热爱的征途中克服了许多。《仁王 2》预购数量差强人意虽然被寄予厚望,不过显然《仁王2》并没有达到光荣的预期,光荣社长鲤沼久史的在接受采访时透露,《仁王2》不论游戏品质还是风评都非常出色,然而预购数量却完全不尽人意,大家不玩实在是可惜了,不过玩家们倒是对于游戏中的捏脸情有独钟,捏出美女靓仔大杀四方。《仁王 2》媒体评分大出炉 本作获得外媒的大量好评,IGN 9分,Game Informer 8.5分,Metacritic 86分。IGN 总评:《仁王2》是对前作的一次大幅度进化,前作的优点继续得以被发扬光大,但基本上没有触及前作已经存在的问题。其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。很有深度,只不过由于玩家必须花费大量时间经营《仁王2》的太多系统,导致会让玩家感觉有点太复杂。如果你准备好了迎接挑战,《仁王2》毫无疑问是本世代最难和奖励最好的游戏之一。梧桐果果寄语每款游戏都有自身与众不同的特点,尤其主机游戏更有自己的卖点和特色,我只玩过仁王一,整体体验还不错。有这么多的数据加持,又有过接触仁王系列的经历,我想仁王2应该不会很差,推荐试玩。各位小伙伴,你们觉得这款游戏怎么样?欢迎下方评论区留言分享!感谢您的阅读!有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。客观来说,在Switcn目前的游戏里-异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主刷情沙盒尔统还是很适合休闲娱乐的。但是呢:不足也很明显,比如大家吐槽己久的地图,卖装备,剧材,只玩一周目,绝对是个好游戏。必玩的游戏实在太多,最起码PS4的独占游戏都应体验一番。下面就说三个我个人比较喜欢的PS4游戏。战神4《战神4》是入手PS4第一个要体验的游戏,更是《战神》这一经典IP的涅槃之作。这一作的最大特色在于奎爷的改变,从秒天秒地秒一切的神之噩梦,到四代里的中年大胡子,且还成了“孩他爹”。这些改变让奎爷从高冷山巅变成了满满温情的父亲。底特律:变人一款背景设置在未来的情景交互游戏,也是目前综合素质最好的情景交互游戏。《底特律:变人》是笔者心中的满分作品,除了三条故事线纵横交错所展现的宏大剧情,更因这款游戏具有现实意义。这也可能成为未来的人类要考虑的一个问题:放生人,机器人是否具有人权。荒野大镖客2一款不需多言的真正大作,更是一款由细节组成的宏大西部史诗。《荒野大镖客2》采用了大量细节设计,如雪地凹陷程度,等比例建模的游戏景色。这些细节构成了《荒野大镖客2》的西部世界,而偏向于写实的游戏设计,更让游戏具有了无以复加的沉浸感。值得一提的是我个人比较喜欢《荒野大镖客2》的叙事手法,这些叙事手法多有借鉴影视剧,玩起来更像是在看电影。你觉得还有哪些PS4游戏是新手必玩的?欢迎留言讨论。如果是PS4版本的《荒野大镖客2》的话,需要按住左肩键L1,弹出武器菜单转盘,右摇杆控制光标到需要的武器位置,松手即可切换完成。至于PC版本和XBox版本,道理是完全相同的,区别在于其左肩键在PC上对应的键位和XBox手柄上的键位。这些按键在系统界面是有提示的,找一下就可以了Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作游戏仁王续作《仁王2》公布最新预告,根据本作PS港服页面显示,游戏将于2020年3月12日正式登陆PS4。目前预购已经开启,标准版售价468港元(约合RMB 421元)、豪华版售价638港元(约合RMB 574元)。《仁王2》官方游戏介绍本作为以贼人嚣张跋扈、妖怪四处蠢动的荒废战国时代为舞台,展开死斗的黑暗战国动作RPG。除了前作大受好评的“高难度武士动作“、”“刺激的战斗冒险”、“战国武将们交织呈现的浓厚原创故事”以外,更加入了全新的战斗方式“妖怪化”,外型奇异的邪恶妖怪们,以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新增要素,将带来更过瘾的游戏体验与更畅快的成就感。《仁王 2》纪录片 开发团队讲述背后故事《仁王 2》制作人安田文彦向玩家们讲述了《仁王 2》与前作的不同之处,“妖怪的战斗”将成为本作的核心,妖怪元素的加入让主角拥有了以往没有的强大力量,相信各位玩家在游玩的过程中已经感受到《仁王 2》特别的一面。《仁王 2 》的开发之路并不顺利,在TGS 东京电玩展上《仁王 2 》首次亮相舞台,但因游戏其实并没有准备好,受到不少玩家的批评之声,这也让制作团队一度进入一段低潮期。在《仁王 2》纪录片中,开发团队为《仁王》系列进行幕后开发的时光站到了最为浓墨重彩的一笔,每位成员都在这场延续玩家热爱的征途中克服了许多。《仁王 2》预购数量差强人意虽然被寄予厚望,不过显然《仁王2》并没有达到光荣的预期,光荣社长鲤沼久史的在接受采访时透露,《仁王2》不论游戏品质还是风评都非常出色,然而预购数量却完全不尽人意,大家不玩实在是可惜了,不过玩家们倒是对于游戏中的捏脸情有独钟,捏出美女靓仔大杀四方。《仁王 2》媒体评分大出炉 本作获得外媒的大量好评,IGN 9分,Game Informer 8.5分,Metacritic 86分。IGN 总评:《仁王2》是对前作的一次大幅度进化,前作的优点继续得以被发扬光大,但基本上没有触及前作已经存在的问题。其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。很有深度,只不过由于玩家必须花费大量时间经营《仁王2》的太多系统,导致会让玩家感觉有点太复杂。如果你准备好了迎接挑战,《仁王2》毫无疑问是本世代最难和奖励最好的游戏之一。梧桐果果寄语每款游戏都有自身与众不同的特点,尤其主机游戏更有自己的卖点和特色,我只玩过仁王一,整体体验还不错。有这么多的数据加持,又有过接触仁王系列的经历,我想仁王2应该不会很差,推荐试玩。各位小伙伴,你们觉得这款游戏怎么样?欢迎下方评论区留言分享!感谢您的阅读!有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。您好很高兴能回答您的问题!我是一名游戏领域创造者, 希望我的回答能给您带来帮助,荒野大镖客2 如何在马上拿枪, 如果您是PS4PRO版本的话骑上马匹之后 ,按手柄是的L1键位 ,然后用摇杆或者十字星键位,调至要选择的枪械即可马上如何手持双枪 ,第二章任务之后 找迈卡尔贝进入房子里和NPC交谈, 交谈后会自动出房间,出房间后再返回去, 拿起武器吧屋子里的人全部打到 ,找到钥匙吧地牢大门打开,就会吧迈卡尔贝救出来, 然后一路保护他就可以了, 任务成功后就会获得一个副手枪套 ,这样就可以带双枪了
4,看门狗2窃取HAUM任务攻略 看门狗2HAUM侵入者任务怎么做
【支线任务:HAUM侵入者】简报:现在[变态柯尔]的真实面貌已经全面曝光了,该是让他尝尝自己所留下的苦果了。攻略要点①来到目标的建筑的楼顶,在这里骇入楼顶的设备取得房子监控的控制权。
5,看门狗2黄道杀人魔任务攻略
从旧金山的警方手中取得关于“黄道杀人魔”的加密文件。 虽然据点里有非常多的经常,但取得加密文件并不是什么难题,玩家可以选择潜入或者和警察刚正面,刚正面时角色如果死亡,等到下次复活时,据点里的警察就会全部消失。
6,ps4 看门狗2多久通关
你好,之前媒体做过测试,看门狗2在ps4上还是可以达到60帧的,不过游戏的画面表现还是没有pc版的好的。ps4 pro则可以在更高的分辨率,光影效果下玩。这个游戏很流畅的,不用太纠结了。
7,ps4 换子弹 看门狗
LZ,逆战换子弹的快捷键是按R,你加特林没打完按R就可以换子弹了。逆战模式中按G是往地上丢武器如果你没有主武器时走到武器边会自动捡起武器你好,之前媒体做过测试,看门狗2在ps4上还是可以达到60帧的,不过游戏的画面表现还是没有pc版的好的。ps4 pro则可以在更高的分辨率,光影效果下玩。这个游戏很流畅的,不用太纠结了。
8,看门狗2侦查姬任务攻略详解 侦查姬任务怎么做
其实侦查姬任务就是把著名景点拍进自拍照里。克莱瑞壁画巷就是要把那些涂鸦(我是拍地上的)拍进去,相机角度正确的话屏幕左上角会显示 scout侦查姬 什么的。拍完会显示获得xxx经验(恶名值?),任务会打上勾。自拍照会发到游戏里的社交网站,npc会回复吐槽。有些地方有特殊条件,例如某个酒吧要拍一个人妖门卫,白天TA不在,任务描述那里写着TA出去玩了,我等到天黑了TA都没出现,可能有其他触发条件。感觉第二代画面很不错,你说的问题我也遇到过,特玩看门狗2专区早就有答案了:
9,PS4有会免过看门狗2吗
感觉第二代画面很不错,你说的问题我也遇到过,特玩看门狗2专区早就有答案了:没有的,连一代都没会面过,育碧会面的一般都是差评比较多的游戏或者上市时间很久的游戏,而且PC上赠送的比PS4会面的多,PS4应该只有刺客信条黑旗,荣耀战魂,特技摩托,雷曼和一个2d的RPG游戏会免过
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