巫师3势力攻略,求巫师3的攻略怎么赚钱怎么加点武器怎么锻造
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1,求巫师3的攻略怎么赚钱怎么加点武器怎么锻造
赚钱的话刷巢穴,具体百度,加点加法术适合新手,先把精控点满,武器需要图纸和材料到武器商那去找
2,巫师3狂猎技能怎么加点 结局选择推荐攻略
巫师3:狂猎的结局由玩家前期选择的任务不同所决定的,所以每个玩家都可以玩出不同的结局,但并不是每个结局都是完美的,也有悲伤的结局,下面小编就来给大家介绍一下巫师3:狂猎技能怎么加点以及结局选择推荐攻略,希望能帮助到各位玩家!巫师3:狂猎技能加点推荐及结局选择攻略:首先相比2代来说本作的操作方式友善多了,最大的区别就是不再有组合键所对应的特殊招式,所以上手难度比2代要低不少。且由于本作不再追求无伤和0失误,所以即便是对于最高难度而言,容错率也很高。比如昆恩现在可以回血(相当凶残),药剂补充材料和食物也相对容易弄到(直到通关我从没遇到过食物耗尽或者无法补充药水的情况,当然,我也只喝燕子、雷霆和部分煎药),耐力不再是一格格的算,这都让战斗变的轻松不少。由于我走的是法印路线,且到通关时都没达到30级,所以这里对于技能的描述肯定比较片面,参考即可。(其实我是想玩剑术的,可4个大型蓝色突变物做出来的时候红色的还只有一个中级,我想玩也玩不成啊..)阿而德相比前作实用性低了点,击倒看脸,对于高出自己等级太多的敌人不可能击倒。4级的附加伤害不随法印强度增加,且多数时候它在战斗中的唯一功能--造成硬直,都可以被伊戈尼取代(如果你一直避免被包围,那么二形态也完全用不上)。可以说是使用频次最低的技能了。伊格尼是本作法印流的主要输出手段。它的燃烧是会被任何除了它自己的攻击打断的(包括友军),所以点燃之后就不要再攻击为好。事实上,一切能被点燃的敌人都可以利用伊格尼的二形态直接烧死(按住不放,点燃后松手,回满体力后继续点,敌人就一直在那里嗷嗷叫,这算是最佳的AOE与控制方法了---只不过并非对于所有敌人都适用。此外,这个技能不是单体,你可以通过移动鼠标来进行横扫)。P.S:除了BOSS,其他所有盾都可以被伊戈尼的二形态烧掉(再也不用闪来闪去了)。昆恩一直是个不可或缺的技能,且在本作中它被大幅加强了。1级的爆裂盾不需要加,效果是看脸的(疑为bug),但2级的二形态和4级的反伤可以说非常给力。二形态吸收的伤害会100%转为血,而反伤对于大型怪物有很好的输出能力(我唯一秒过的就是瞬移法师招出来的冰元素,一般都是靠站位让法师自己处理掉,但冰元素有一招重击如果你开了25%的反伤盾这一下就可以直接把他自己弹死),它带来的硬直也可以让你和一些后期BOSS正面硬拼(比如大锤兄一阶段,你给自己挂个昆恩一形态,它出手的同时你按重击,然后无论如何它这两刀都是必挨。当然最佳打法还是绕背轻击+伊戈尼一形态+重击然后闪避重复。闪避方向根据位置决定,你如果在他背后左侧,就往右闪,右侧则往左闪,如此便可躲开他的盾反击将他直接打进2阶段。二阶段则没什么可以取巧的办法,观察他的动作,躲避直到他陷入硬直,然后迅速伊戈尼2形态烧掉他的霜防御然后轻击*4)亚登现在可以造成伤害,无论是一形态靠4级技能还是二形态。这对部分BOSS有奇效(仅限凯尔莫汉大战之前),尤其是各类可以转换形态的妖灵。(对于狂猎势力,这个技能带来的硬直往往会坏事。所以无论是小兵、大锤兄还是瞬移君或者狂猎本人,都不推荐使用它的二形态)亚克席的二形态,如果你带了它的1级技能,那么镜头拉近后是可以随时松手的。也就是说它的二形态可以用近乎0的耐力消耗来瞬发(1级技能1或3点皆可,2点随时松手会导致施法失败,应该是bug)。这是越级做任务的核心技能之一。(铸剑师任务我就是靠它在前期做掉的)法印流一直到凯尔莫汉大战前都很轻松。之后的敌人多数无法被点燃,于是感觉每一场都是在越级打怪,相当的累,但没什么难度可言。毕竟昆恩回血极大的提高了容错率,你完全可以利用它来把boss的行动规律和攻击方式摸清楚---这无论1代或2代都是不可能的。整体来说,难度比2代低,但游戏性比2代强(2代从头到尾都靠中距离方向左+攻击的突进,久了毫无观赏性可言。本作有闪避、翻滚和轻松的弹反,比2代好多了)。剧情及结局选择:剧情方面我一开始以为迷雾岛后就是决战,谁知道还有一截...(估计是为了弥补2代剧情过短,同时吐槽质量效应2等游戏的流程吧...)而阿瓦拉克到底是好是坏这个问题直到最终才揭晓,尤其是打牌的时候我注意到他是一张英雄级间谍(唯一一张,战力0,且敌人无法重复利用),总以为会有什么大转折...这还是挺有意思的唯一需要吐槽的是一些重要的剧情人物竟然是大众脸...比如血腥男爵夫人,后来我遇见长得一样的人时真的很困惑...妹子方面,其实凯拉比较合我胃口,把她骗到凯尔莫汉后本以为有得发展...但找了半天也没见人,大战时开会她也一言不发,最后...居然尼玛跟兰伯特跑了!!看来除了叶奈法就是特丽丝,选择不多啊...(不知道两边都拒绝的话能不能选凯拉呢?)接下来估计再通1~2遍,我发现重复游戏的乐趣很大程度上来源于支线,所以这类游戏一周目我都很少解支线。
3,巫师3视频攻略哪个好
别去看攻略,自己去玩,真的,这游戏如果看了攻略的话会丢失很多的乐趣,提前准备看看原作小说和了解一下前作剧情是没问题的,(毕竟前作优化不大好,游戏也有一定年头了,画面操作什么的可能不会符合现在的口味)因为怕玩的时候很多前作的人物一下子出现会搞晕。但是!这款游戏极力推荐自己游玩,不看任何和剧情有关的攻略,装备跟不上可以查,药水材料不知道哪里刷可以搜百度,但是任何和剧情有关的攻略一周目千万别看,重要的事情说N遍因为很多时候你在游戏中做出的选择会影响结局,而里面大部分故事或者任务的结局带给你的感受也无疑是震撼的,代入感强的话会让人有种亲身经历了一件件精彩的冒险的感觉。总之这游戏我第一次玩的时候打了个最坏结局,着实伤到我的心了,最后结局带给我的感受令我久久不能释怀,总之那一段时间都很难过(可能是我自己代入的太强了哈哈哈),当天晚上躺在床上眼泪都快流下来了,但任然不妨碍我吹爆巫师3,所以题主如果真正想体验这游戏的话不建议视频通关或者开上帝视角,毕竟体验一下在乱世之中身不由己的感觉也是很不错的。著作权归作者所有
4,巫师3各种学派如何操作
做任务,有个寻宝任务,有各种流派的任务,做完后会给你相应的蓝图,然后再去收集材料打造装备就好了,然后根据自己的习惯结合网上的加点攻略自己加点。(顺便一说,地图上每个有问号的地方最好都去看一看,水下的宝箱有时会遇到怪物,用弩可以一击必杀)
5,巫师3全成就攻略指南及全DLC介绍 详解怎么玩
方法/步骤第一章开始部分,魔女唤醒了第一个玩偶(加血功能)捕捉怪物,就能给灵魂石2113加满生命力。魔女日志(任务;当前你要做什么)及发生过的事件都显示在这里。在路上捡到的物品可以补充数值或有其他功能。杀掉有生5261命力的敌人(活物如野猪),可以收集生命力,同时可以加魔女在野外的体力(血)石头类怪物等属无生命力的没有加成。修炼属游戏中很重要的部分,可以提升魔女的能力,包括法力值、体力、技能等。这里建议前期练下4102面四个和第一排的剑术。A:出门前门口碰下兔子,左走,然后左下位置进入迷雾洞窟,找到野猪,野猪逃跑,遇见男主。Q:男主位置?A:迷1653雾洞窟一直往里走,中间偏上。Q:黑石洞在哪里?A:出门右转,找到奶奶家,在奶奶家下面位置。Q:第一章剧情及空荡荡的房子任务怎么过专?A:出门前点一下消失兔子的位置,引发剧情。去第一次见到男主的位置(迷雾洞窟里),进入洞窟引发野猪再次逃跑剧情。追到和男主第一次见面的位置,点击,选择进洞看看,进入野猪栖息地,找到消失的兔子和男主。剧情结属束后回到迷雾洞窟(这里提醒一下以后战斗时最好第一回合召唤出加血玩偶,不然很容易挂掉从来),找到冒光的地点。
6,巫师3前期狼人任务攻略
1、引到洞口位置,他会朝你吼叫,不会来追你,放个迷惑,重击两到三下,第三下可能会被打到,再后退,被退太后,他可能会跑洞里去,他会再吼叫,以此类推,我最高难度就是这么打的,或者走位不太行就用昆恩。走位行就用亚登。2、然后用火印(4级)放一个上去直接就是正面莽,顺便点燕子补血,2个一起基本10秒能干他四分之一血,不过要先清掉小狼;3、用个猫眼,看得清,进入范围放阵法减缓速度,银剑+火印配合打,阵法消失后拉开距离用炸弹,离近继续套阵法,银剑+火印,拉距离,炸弹,前提是你学了肾上腺素可以发法印的技能;4、火烧它会硬直,劈三四下后滚,不要攻击落空,给它回血的时间,不然的话你可以直接放弃读档重来,你给它伤害,不给它休息时间,它就不回血了,被动技能但有限制,主要不要跟它游斗,你耗不起,有用的药水全往自己扔就打,看准它的攻击(大概你劈它三四下它才回一下)滚开后继续劈。5、不需要什么躲避,跑到洞口小狼不会来,然后用火+平A,在它躲闪你之后注意它的攻击然后闪避,之后就是火+平A,如果它跟你硬拼不用管继续刚正面,打到将近1/3血会回血,但是狼人会在原地嚎叫4S左右,抓住机会一直干到出剧情,剧情结束后,磕药火+平A带走,需要点运气,我的难度是留点汗,4级。《巫师3:狂猎》野性之心任务狼人打法视频攻略_游迅网
7,巫师3国民英雄怎么选
巫师3支线4·国民英雄:选择直接要回东西,这个是触发湖女之剑的荣誉条件之一。也就是想要这把剑,这样选择会让你满足骑士五德之一的“荣誉”这点。荣耀——在城区附近找到画家触发“国民英雄”任务,最后偷取者,选择【直接要回东西】。国民英雄任务的触发地点位于主城街道上。唯一要注意的是如果说话比较直引发拳击,而且还没打赢对方的话,任务道具就拿不到了。选择把那东西留给老头,结果死于非命。如果留下一天,老头会求你把它拿走,所以还是直接带走好,还能得到骑士五德的荣誉。扩展资料:巫师3国民英雄第三个线索怎么找:巫师3国民英雄的第三个线索,就在藤架那里,大概就是雕像的位置下去左拐走两步的台阶口,但是不用下台阶,就在口上就是了。如果多借一天再完成任务,触摸雷吉那德雕像的gw可以得到一个BUFF,具体效果玩家可以自己尝试。国民英雄任务:天哪,雷吉纳德的szq丢啦!传说雷吉纳德的szq有zy功能,所以放在市中心供游客参观的雷吉纳德雕像的szq被偷走啦!杰洛特接受挑战,一路追踪丁丁的痕迹,到了一户人的家里,发现盗贼就是隔壁老王!正当老王以为自己要被消灭了,妹子赶紧出来澄清杰洛特不是她丈夫,而这时真正的翡翠绿王冠得主回来了。当然,最后杰洛特还是成功完成了委托,拿回了雷吉纳德的丁丁。丁丁安回去之后,杰洛特还忍不住摸了一把雷吉纳德的gg,居然多了一个活力恢复的BUFF,然而带着这个BUFF去不可描述的地方进行不可描述的事时并没有那样的特殊效果。选择直接要回东西,这个是触发湖女之剑的荣誉条件之一。也就是想要这把剑,这样选择会让你满足骑士五德之一的“荣誉”这点。荣耀——在城区附近找到画家触发“国民英雄”任务,最后偷取者,选择【直接要回东西】
8,巫师3最终BOSS怎么打 最终3个BOSS打法技巧攻略
依勒瑞斯BOSS打法 攻击手段:剑砍,用盾32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333337623438挥击;HP一半以下会瞬移并且使用连续的锤子攻击。 前一半HP随便打,用小跳回避之后再砍也行,直接侧移不停砍也行,没血了记得给自己上护盾吸血。一半HP以下的时候他会变白之后开始瞬移抡大锤。这时是无法防御的,即使上盾也是会掉很多HP。我们需要掌握好节奏在他出来的一瞬间翻滚,小跳不一定能拉开距离所以翻滚合适很多。他在使用3次瞬移之后就会原地休息一下,上去砍几刀重复动作就好。 卡兰希尔BOSS打法 攻击手段:扔1个雪球,连续扔3个雪球,一口气扔5个雪球,召唤冰巨魔 虽然看起来是个只会扔雪球的没用boss,但是此战相当恶心。一来场地很大,4版掉帧十分明显;二来这夺命雪球伤害也太高了吧,一不留神一个雪球一半血,还有就是这货十分猥琐不停的瞬移拉开距离,召唤巨魔,扔雪球,拖帧数...其实说白了打他就是一个套路问题,他扔一个雪球我们开盾回血,扔3个小跳躲避,扔5个向前翻滚顺便接近他砍2刀。说起来很容易但是这战起码得有20分钟,其实考验的是你的耐心,毕竟打了半天被2个雪球砸死真的会有砸手柄的冲动。 艾瑞汀BOSS打法 攻击手段:连续剑砍,瞬移之后踢一脚(破防),地面3次剑气攻击,地面定点落雷,地面定点范围爆炸 最终boss莫名的弱,连续砍击都可以被防御下来,地面剑气使用翻滚回避,其他的招式可以用小跳躲开顺便接近boss给他一记重击。但每次也就只能砍中2,3刀。又是一个持久战,记得及时修理装备。 主线上有难度的可能就是这最后3个boss,其实不得不说boss战设计的不怎么样,基本所有的boss都是一个作战套路:上盾-回避-砍2刀-回避-上盾-,说难都不难,就是看自己的耐心和手抖不抖了。战胜最终boss艾瑞汀之后就迎来结局并且获得死而无憾通关的奖杯。 体验过这样一场巫师之旅之后感觉自己真的死而无憾了。当然正如游戏最后的一个任务名一样,结束是另一个开始,巫师3的世界不会因为死而无憾通关而结束,相反,通过试炼的我们可以以更加无畏的心态去探索这个世界,狩魔猎人之路不会完结。
9,巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌卡组及打法攻略
先上卡组。帝国,领袖复活通用英雄 15 15 7 7(医生) 0帝国英雄 10 10 10 10通用随从 7(灼烧)间谍 4 7 9医生 0 1 1攻城10 6远程10 10 6 6特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇迹帝国,囧但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂?昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。然后说说战术打法。首先是我们伟大的北方攻城大师。开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。第二个是松鼠开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。所以我们的战术核心是拼卡。第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦╮(╯▽╰)╭第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。第三个是怪物这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。第四个,帝国内战帝国内战算是这个卡组最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。写在最后,为什么放弃北方为什么放弃号角和同胞?炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。为什么放弃天气相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。为什么放弃北方昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意——用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。
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