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sfc天地创造第四章攻略,天地创造图文攻略

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1,天地创造图文攻略

南极开船进去有一片干地。。。选了平均主义后面就再也改不了了
这个需要图文攻略,假如需要的话,去吞吧图册精选里面有一本华泰攻略看看下不就行

天地创造图文攻略

2,SFC 天地创造

在游戏里,有些地方可以见到日记本,调查日记本就能存档了。比如阿空(主角)刚醒来的那个房间……从地底世界出来后的洞口边、鸟山边、大树外等等……

SFC 天地创造

3,玩过SFC天地创造的人帮帮我

现在终于要面对首领:寄生虫。(不仅要装备巨树之露,还要记得按X键使用之后再进入洞穴,否则没有效果)一开始敌人会从左右两边的洞口不时出现,把它干掉后,寄生虫会在上方的洞口出现,当它睁开眼睛时攻击才有效果。 植物复苏之后与巨树雷交谈可以得到植物徽章

玩过SFC天地创造的人帮帮我

4,天地创造攻略这个是什么意思

那个是 利奥托镇 是个名词
你好!没有意思 可能是名词http://www.russky.net 免费翻译 自己看看把如果对你有帮助,望采纳。
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5,SFC游戏天地创造

试炼塔2 宝物 - 不可思议球根,水晶石×3,30 Gems 第一层:左下方有水晶石,右下方的宝箱内有30 Gems,推动头上镶有红色宝石的石像即可打开暗门(该层共有两座这样的石像,也就是有两道暗门)。 第二层:右下方有水晶石,左下方的宝箱内有不可思议球根,由第一层的两道暗门上来分别按下两个红色按钮就可打开通往第三层的道路。 第三层:共有四个红色按钮需要按下,不过左右各有一排石像挡住了去路,幸好左边这排由左数起的第一座石像以及右边那排由左数起的第二座石像都可以推动。 第四层:左上方有水晶石。将左边那座头上镶有红色宝石的石像向左推和右边那座头上镶有红色宝石的石像向右推即可,而推错方向的话就会出现一群呼波。 第五层:用罐子砸中央那个被水围住的红色按钮。 南美大陆复苏,右上方就是试炼塔3。 http://games.qq.com/a/20081120/000409.htm里面是详尽的攻略
好 给你这个天地创造中文版的 下载地址: http://www.gamehlj.com/a/sfczhongwenyouxiromxiazai/2010/0203/9541.html

6,sfc中的天地创造为什么不受人关注很奇怪

这个问题要联系到当时的家用机市场背景来看,sfc是神机,这个是毫无疑问的,在平面点阵时代,其画面表现力无人能出其右,甚至能和今天的gba一较高下。而且sfc平台一直不缺神作,从metroid到dracula,从钟楼到live a live,内涵和游戏性均在一般水准之上。所以较同时代的16位机(md和neogeo),sfc拥有显著的优势,但是sfc称霸的时间实在太短了,从1991年推出开始,当1994年ps正式推出以后,sfc的时代便迎来结束。在ps的强势进攻下,sfc为了力挽狂澜,在sfc已近薄暮的94年和95年,号召多家包括square和enix在内多家游戏公司,制作了好几作绝对值得被称作经典的游戏作品,其中就有lz的天地创造,而且都创造了良好的销售业绩,例如时空之轮,发布两周内卖出150w套。。。。点阵游戏巅峰之作,由此可见一斑。。。。不过,毕竟是快要退出历史舞台的sfc,到1996年,除了任氏一家还在苦苦坚持以外,已经没有游戏厂商再在该平台上推出作品,而市面上sfc的销售也日趋绝迹。这样一来只可惜了在sfc末期推出的这一系列的梦幻之作,主机平台生存时间太短,使得它们不能像它们的前辈(fc的马里奥,contra。。。)或者后辈(ps的生化,月下。。。。)那样在持续的向外推广的过程中拉拢更多的fans,只能偏安于日本国内一隅,不为广大玩家所知。这就是为什么天地创造不受人关注的原因。ps:其实你如果去a9vg或者stage1st这样的专业宅网的话,你会发现,其实天地创造还是有不少的fans的,只不过大家都很低调罢了。。。。再ps:楼上,微笑,不解释
首先呢,我不是达人,我只是路过发表一下看法.现在是次时代主机和电脑主机的天下,良好的画面效果和游戏体验都远远超过了以前的的游戏主机.所以它们几乎都被现代人所淡忘,玩的人少了也是正常的.
天地是不错的游戏,只不过现在已经物是人非了,前几年还玩了完美汉化版,依然除了感动之外,还有那么点唏嘘,呵呵,时过境迁了。。
我也不说啥了 超不过2楼 每个人体验游戏的方式都应该有不同的 淡忘也说的有点过了 1楼的话不敢苟同

7,童年第四章读后感零五网

第四章着重写外婆,写她对上帝的虔诚,对人的良善、忠厚,对丈夫的容忍、体谅;写她的聪明,能干,健谈,会跳舞,会讲童话;火灾里指挥若定,火灾后为舅母接生;她是大家庭的好主妇和顶梁柱,是“我“最贴心最亲爱的朋友。小说对火灾场面的描写非常精彩。第二章和第四章是两个截然不同的人物,外祖母为人善良公正,热爱生活,相信善总会战胜恶。她知道很多优美的民间故事,那些故事都是怜悯穷人和弱者,歌颂正义和光明的。她信仰的上帝也是可亲可爱,与人为善的。外祖母如一盏明灯照亮了阿廖沙敏感而孤独的心,她慈祥善良、聪明能干、热爱生活、胸怀宽大、善于忍让 。外祖父他是俄罗斯小市民阶层的典型。暴躁、乖戾、贪婪、自私。他经常凶狠地毒打外祖母和孩子们,有次竟把阿廖沙打得失去知觉,结果生了场大病;他非常贪财,暗地里放高利贷,秘密接受典当,甚至怂恿徒工到市场上偷窃。卡什林是小说中丑恶势力的化身,在他身上集中体现了俄国小市民的卑鄙灵魂。在作者生活的时代,如外祖父那种暴躁、贪婪、自私的典型的小市民思想,无疑影射出一种无形的阴暗压力,一种对美好与人性的摧残。他的暴力行为让我们无法接受,一至一谈起就摆出厌恶的表情,而更愿意去谈外祖母了。同样生活在那个时代,却与外祖父不同,他时刻都能以乐观的心态去应付,满怀希望去生存,更以自己一种宽容的博大胸怀,源源不断地向周围的黑暗传递着温暖。若说外祖父是灰暗的阴霾,那外祖母便成为那照透乌云的日光。这一对儿饱经风霜,相扶相依的老人家,竟如此强烈的对比出了深刻的社会问题。然而当我作为一个生活在新时代旁观的外国人,在惊叹于外祖母长长的头发以及那快乐博爱的胸怀的同时,却也很少产生传说中人们对于外祖父的鄙夷与厌恶,而更多的是对这位生活在黑暗社会最底层的小事名士的老人的深切悲悯与同情。毋庸置疑,外祖父的暴戾脾气之下,深藏着坚忍顽强乃至善良的一面。所以今天我更愿意抛弃对他种种行为的不满,更清楚地去感受外祖父暴躁外表下内心深处的深切悲哀与无奈。也对比一下生活在同样世界中却仍然微笑一对的外祖母,来感受一下外祖父这一形象的浓厚的悲剧色彩。
我们也要学习高尔基,做一个坚强,勇敢,正直,充满爱心的人。
今天我读了《童年》第四章。高尔基悲惨、令人怜悯的童年故事,让我心里久久不能平静。第四章写外祖母对上帝的虔诚,对人的良善、忠厚,对丈夫的容忍、体谅;写她的聪明,能干,健谈,会跳舞,会讲童话;火灾里指挥若定,火灾后为舅母接生;她是大家庭的好主妇和顶梁柱,是“我“最贴心最亲爱的朋友。外祖母和外祖父是两个截然不同的人物,外祖母为人善良公正,热爱生活,相信善总会战胜恶。她知道很多优美的民间故事,那些故事都是怜悯穷人和弱者,歌颂正义和光明的。她信仰的上帝也是可亲可爱,与人为善的。外祖母对阿廖沙的影响,正似高尔基后来写的那样:"在她没有来之前,我仿佛是躲在黑暗中睡觉,但她一出现,把我叫醒了,把我领到光明的地方,是她那对世界无私的爱丰富了我,使我充满坚强的力量以应付困苦的生活。"外祖母使他在黑暗污浊的环境中仍保持着生活的勇气跟信心,并逐渐成长为一个坚强,勇敢,正直,充满爱心的人。我们也要学习高尔基,做一个坚强,勇敢,正直,充满爱心的人。
外婆,写她对上帝的虔诚,对人的良善、忠厚,对丈夫的容忍、体谅;写她的聪明,能干,健谈,会跳舞,会讲童话
外婆,写她对上帝的虔诚,对人的良善、忠厚,对丈夫的容忍、体谅;写她的聪明,能干,健谈,会跳舞,会讲童话;

8,天地创造是不是最经典的SFC游戏

这个问题就像你问人家是苹果好吃还是梨好吃一样。每个人爱好不一样,很难得出谁是最经典。但是我作为天地迷可以负责任的告诉你:天地创造绝对是游戏历史的最经典和最上乘作品之一。
01 FC版《人间兵器》最终BOSS,主角的长官Commander Johns。02 FC版《忍者猫》最终BOSS,好像很弱的样子?03 FC版《踢王》最终BOSS,类似恶魔城的风格,害怕ing。04 FC版《松鼠大战 1代》BOSS,可恶的猫老板。05 FC版《赤影战士》最终BOSS06 FC版《松鼠大战 2代》最终BOSS,根据猫老板的能力改造成的大铁猫。07 FC版《冒险岛 4代》最终BOSS,与它的外表一样,并不强。08 FC版《圣火纹章》最终BOSS黑暗龙,变身后能力非常恐怖。09 FC版《圣火纹章 2代》最终BOSS,不清楚是什么怪胎,主要能力为使敌人物理攻击无效。10 FC版《三眼童子》最终BOSS,很强的角色,不过掌握技巧就容易大倒他。11 FC版《吞食天地 2代》最终BOSS司马懿, HP为9999,并拥有超高攻击力。12 MD版《斗技王》最终BOSS13 MD版《恐龙兄弟 2代》最终BOSS14 MD版《兰古瑞萨 2代》最终BOSS。15 MD版《光明力量》最终BOSS和圣火徽章一样是黑暗龙,不过帅多了,因为有3个头?16 MD版《光明力量2-古老的封印》,最终BOSS为西奥,除了HP多点,魔法BT点。17 MD版《光之继承者》最终BOSS,难看、恶心的要死。18/19 MD版《怒之铁拳》最终BOSS,有两个,根据第六关分支决定。20 FC版《特救指令》,和《洛克人》并列当时日本难度最大的FC游戏,想必看见过最终BOSS的人也不多吧。21/22 FC版《怪鸭历险记》最终BOSS,用掉在地上散开的那种子弹打不费吹灰之力。23 FC版《双截龙II》最终BOSS,身份不明的傻男人……24 FC版《双截龙III》最终BOSS,埃及女王?或者叫做性感女王……25 FC版《加纳战机》最终BOSS26 FC版《空中魂斗罗》最终BOSS。27 FC版《重装机兵》最终BOSS。28 FC版《魂斗罗》最终BOSS,大家最熟悉的,过场后主角坐直升飞机离开了敌军基地。29 FC版《魂斗罗 2代》最终BOSS,右左下上AB……30 FC版《怒III》最终BOSS,拿枪的话一发子弹就可以让他升天,不过前提是到达这里时你有枪。31 FC版《热血冰球》最终BOSS,大雪山队。32 FC版《热血格斗》最终BOSS,两只老虎……怎么这里有4只?33 FC版《沙罗曼蛇 2代》最终BOSS34 FC版《洛克人》,其实没有多少人见过--b……35 FC版《赤色要塞》最终BOSS,大基地,太怀念啦……36 FC版《古巴英雄》最终BOSS37 FC版《SD总决战》最终BOSS38 MD版《Sword Master》最终BOSS39 FC《帝国战机》最终BOSS,经典极了……SFC和MD都找不到这么经典的双打STG。40 FC版《1944》,经典单打STG,流畅无比。41 FC版《鬼屋历险》最终BOSS42 FC版《菲力克斯猫》最终BOSS43 FC版《快乐小厨师》最终BOSS44 FC版《沙罗曼蛇3》最终BOSS,后曾移植到SFC,经典STG。45 FC版《勇者斗恶龙Ⅲ》最终BOSS,被誉为“人类游戏精华”的作品。46 FC版《未来战士》最终BOSS。《未来战士》都打到最终BOSS……弓虽。47 FC版《脱狱 2代》最终BOSS,火力超猛。48 FC版《SD街头快打》最终BOSS,起身时一定要注意变线。49 FC版《泡泡龙 2代》最终BOSS。50 FC版《机械战警》最终BOSS,墨菲显得那么小……
黄金太阳 漆黑的黎明和重装机兵,都是nds后期的好作品
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