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星际bisu,玩星际争霸的BISU 为什么都叫他毕姥爷本是韩国人 怎么和老毕联系起来

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1,玩星际争霸的BISU 为什么都叫他毕姥爷本是韩国人 怎么和老毕联系起来

BISU叫毕姥爷主要就是因为当时bisu比较巅峰的时候,PLU转播他的比赛比较多,正逢赵本山小品里说毕福剑是毕姥爷,大师和alone比较喜欢调侃,因为bisu的谐音是毕叔,所以就联想到毕姥爷了,一切皆因调侃而来!跟他本人是不是韩国人没关系。。。。

玩星际争霸的BISU 为什么都叫他毕姥爷本是韩国人 怎么和老毕联系起来

2,星际中的Bisu流是什么

BISU流的精髓是用海盗限制Z的侦查,没法侦查就无法最有效的对P进行针对性的打击。P的后期常规情况下是要优于Z的后期的,因此BISU流就是用海盗把Z搞成瞎子,并且用骚扰来让Z疲于应付,这样Z完全就是跟着你的节奏来走,同时运营好自己的经济和科技,安稳开出3矿一波高质量兵种组合带走Z。不过众所周知,bisu是钢丝流的代表,他的战术一般都对操作要求非常高,如果前中期骚扰没有占到优势,让Z打出节奏,那Z中期的一波会很有压力。

星际中的Bisu流是什么

3,星际中的Bisu流是什么

BISU流的精髓是用海盗限制Z的侦查,没法侦查就无法最有效的对P进行针对性的打击。P的后期常规情况下是要优于Z的后期的,因此BISU流就是用海盗把Z搞成瞎子,并且用骚扰来让Z疲于应付,这样Z完全就是跟着你的节奏来走,同时运营好自己的经济和科技,安稳开出3矿一波高质量兵种组合带走Z。 不过众所周知,bisu是钢丝流的代表,他的战术一般都对操作要求非常高,如果前中期骚扰没有占到优势,让Z打出节奏,那Z中期的一波会很有压力。

星际中的Bisu流是什么

4,韩国Bisu的个人资料

韩国著名星际争霸职业选手  姓名:??? (Kim Taek-Yong)最帅的韩国星际联赛选手之一中文名:金泽龙ID:Bisu[Shield]绰号:黄金本座圣西门 匕首徽章多胜王 毕姥爷 马鞍神族 毕马鞍种族:Protoss战队:SKTelecom Team 1此前效力战队:MBC Game HERO(2008年初转会SKT1,创2亿韩元转会费纪录!)2005年8月11日成为职业选手KESPA注册时间:2005-08-26生日:1989-11-03国家:韩国 出生地:??宗教信仰:基督教血型:O身高:178体重:68视力:1.2/1.2鞋号:265爱好:听歌座右铭:成为最强者!个人联赛战绩Bisu的战绩统计:--以下数据只统计KeSPA认可赛事--1v1 Record:All: 351-181 (65.98%) | Last 10 (old -> recent): WWWLWWWWWW vT: 120-72 (62.50%) | Last 10 (old -> recent): LWLWWWWWWW vZ: 129-52 (71.27%) | Last 10 (old -> recent): WWLWWWWLWW | vP: 102-57 (64.15%) | Last 10 (old -> recent): LLLWWWLWWW |  2007.03.03 GomTV MSL第一赛季冠军 3:0 Ipxzerg2007.03.08 KeSPA颁奖典礼2006年度最佳Protoss选手2007.05.20 WWI2007冠军2007.07.14 GomTV MSL第二赛季冠军 3:2 stork2007.08.12 IEF2007冠军 2:1 Ipxzerg2007.11.17 GomTV MSL第三赛季亚军 1:3 mind2008.11.22 ClubDay MSL冠军 3:1 jangbi2008.12.07 IEF2008冠军2009.02.08 TG Sambo-Intel Classic第二赛季冠军 3:1 jangbi2009.08.30 WCG2009韩国星际预选赛冠军 2:0 storkSPL08-09赛季常规赛MVP得主2009.11.14 WCG2009成都总决赛季军2010.10.30 IEF2010武汉总决赛冠军10-11 SWL 多胜榜力压FlaSh占据第一名10-11 SWL 决赛冠军(SKTelecom Team 1)10-11 SPL 决赛亚军(SKT1 3:4 KT)11-12 SPL 决赛冠军(SKT1 4:3 KT)IEF2011星际争霸世界冠军神族首位获得金徽章的选手Kespa排名首位登顶的神族选手.世界PVZ(永远的) 、PVP(曾经的)第一人真正集人气长相和实力于一身的偶像级选手!63胜! SPL史上个人最佳成绩!附老爷历年spl战绩:2005年 5胜1负 83.3%2006年 10胜4负 71.4%。2007年 14胜13负 51.9%2008年 7胜8负 46.7%08 - 09 53胜14负 79%。09 - 10 23胜20负 53.5%10 - 11 63胜15负 80.77%。

5,韩国星际职业选手BISU

一、概述个人理解bisu不是一种战术、而是一种战略,和当年的ipx的拖把流意义差不多。都是一种宏观上的打法。这个打法的核心点是:比赛进入后期,z不是p的对手,只要不是z前中期优势巨大,一般都无法抵挡后期的bisu流。为了解释这个核心观点:个人简单定义一下,bisu流的前、中、后期的划分。前期:开始到海盗的出现;中期:海盗的出现到神族三矿成型;后期:三矿成型到比赛结束。二、前期前期:农民侦察,速2基地,堵口、地堡防御、攀登科技出海盗。那么前期的漏洞在哪里呢?就是在于神族探路的农民。这个农民,如果被杀了,而且门口被小狗封锁无法继续侦察,这就形成了一个侦察的一个真空期,在海盗没出现之前,这是一个漏洞。前几天ipx战胜bisu那场,就是利用了这个漏洞。还有f91的大招,也是利用了这一点三.中期没人能破bisu流的中期,那是因为,海盗一出,z无法限制p的侦察,自己的侦察反而受到限制。至此比赛已经进入bisu流的节奏,bisu流的中期其实是很短的,因为海盗出现之后,bisu流的骚扰、暴兵、扩张几乎是同时进行。三矿成型之后,比赛已经进入后期,大势以去。那么bisu流中期的弱点在什么地方呢?是的,海盗。还是海盗。也就是说,少量的海盗,还是存在克星的。就是自杀或者飞龙。1-3只海盗,是比较怕自杀和飞龙的。但是这里有个时间差,就是海盗出的总比飞龙或者自杀要快一些。所以我认为中期z是有一小段时间处于劣势的。虫族必须先出刺蛇防御,然后才能出飞龙。限制海盗四、后期为什么说后期的bisu流是无敌的呢?有以下几点。1、在前中期均势的情况下,后期的一队海盗,虫族没办法破解,没办法掌握制空权;2、虫族的骚扰能力不如神族;3、虫族的反骚扰能力不如神族;4、地面部队,神不弱于虫。其一、一队海盗无敌大家也能看得出来,其实核心就是“一队海盗”。这队海盗可以做什么?侦察、反侦察(杀房子)、配合空投、配合正面、制空bisu流之所以强大,就是这一队海盗在起作用。这个时候z拿这一对海盗没任何办法。z唯一的应对方法就是全力出空军,但是这样又会导致地面无法和p抗衡。其二、虫族没办法在短时间内杀死大量神族农民,而神族却可以做到这一点。详细解释:虫族唯一有能力在短时间内杀死对方大量农民的兵种是lucker,但是空投lucker这种战术在一队海盗面前很无力。神族在海盗的侦察和护卫下,空投闪电、空投金甲、空投隐刀,可谓招招致命。其中尤以空投电兵最为bt,几乎无视对方防御,可以瞬间杀死一矿农民。其三、神族的静态防御体系很强,成本比z低、效果比z好。神族的静态防御体系包括光子炮、电兵、金甲、主力部队。可以有效的防守虫族小鼓部队的骚扰。反观虫族,对地地堡与对空地堡无法防御空投闪电、空投金甲之类的骚扰,所以很多虫族后期委琐无效。防御建筑对比1、成本,神族的光子炮是150,虫族的地堡50+75+50=175。2、虫族的地堡只能选择对地或者对空。想对地要对空必须要造两个。3、虫族的农民要使用卵,卵本身就是一种资源。4、虫族的地堡建造时间长,一个地堡的形成时间成本为农民20s+殖体20s+变防御20s=60s,光子炮建造时间50s;5、操作成本,神族只需要一下操作,虫族需要大量的操作。其四、地面部队在后期、虫族在地面部队上和神族有的一打。但是bisu流的后期是不进攻的,这样虫族骚扰不过神族,只能进攻,这样就打不过神族的地面了。五、总结bisu其实就是侦察流、利用海盗的机动性来侦察,限制z房子的侦察,从而掌握比赛的主动。顶级pro,实力相差很小,那么谁掌握了侦察,见招拆招,就会取得胜利
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