梦幻西游2 飞镖伤害,梦幻飞标伤害
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1,梦幻飞标伤害
360左右。。。如果我的回答对您有所帮助,望采纳!
2,梦幻西游2女儿村的飞镖伤害与什么有关
女儿飞镖伤害跟一些东西有关 1:门派技能,辅助技能暗器 2:经脉3点暗光3点暗伤会有效提高暗器伤害 3:符石套,凤舞九天 4:试剑石,可以有效提高暗器点选目标的伤害 5:武器伤害,可以有效提高点选目标伤害 至于你说秒3变秒4伤害降低,那是正常现象女儿飞镖跟龙宫魔王多秒类似,只是不受到法术修炼影响,但是相同点是,秒1是正常伤害的130%秒2为正常伤害秒3为90%秒4为80%秒5是70%秒6以后不再掉伤害龙宫也是这样的情况 所以,秒3点秒4,平均伤害降低了,但是总伤害提高了,很正常的,
3,梦幻 女儿 毒经要点到多少 飞镖才可以秒2
4,梦幻西游坐骑加伤害的饰品提示加31点伤害是多少攻击
跟你宝宝资质有关,你给宝宝带个31伤害的环一样跟你宝宝资质有关,你给宝宝带个31伤害的环一样去仙缘老翁那里买摄灵珠吃 把坐骑成长喂到2以上基本就能加40以上伤害
5,梦幻西游女儿的灵可以影响飞镖的伤害吗
这个是不影响的
因为女儿和PT一样
都是属于固定伤害
如果你想要高点伤害的话,你可以点下辅助技能
110级以后就可以接个法宝
曼佗罗
用了那法宝之后
飞标的伤害会增加
像一个满辅助的女儿用了
曼佗罗可以秒1000+以上的伤害
6,梦幻西游69女儿PK飞镖秒几
女儿PK也是秒4. 任务也是秒4. 点到75就可以了。69女儿飞镖秒4.
技能75就可以秒4.
通过在帮派处学习暗器技巧能很好的提高暗器的伤害。
如果我的回答能帮到你,请采纳。
并在评价处选择:“能解决”
如果不够请追问。
谢谢
7,现在梦幻西游女儿村不用飞镖了吗
飞镖是固定伤。 现在飞镖都有附加伤害了。输出比技能要高的多。点法修不能增加雨落的伤害。 那个要点暗器技巧。晕这么简单的问题如果送分我很需要,女儿的飞标和技能有关系,技能高伤害秒的就多,也可以在帮派里修炼暗器,这样可以提高飞标的伤害雨落寒沙,NE的一个技能,相当与100的暗器,不过秒1个怪要10点蓝,最多秒7,也就是70点蓝,等于技能,被封印了无法使用,暗器就不受限制了,怎么都能用,而且还不要蓝。
8,谁有梦幻西游各技能伤害公式
法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2 地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5 摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%) 魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%) 女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%) 方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%) 龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%) 方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10% 加血效果 生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+ 推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式) 归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合 强身公式 强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的
```基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20
三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20
法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10
因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5
注意:
①战斗中灵力和武器伤害是变动的。
②二龙和雷霆都是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,网易改雷霆的时候是这样描述的:
5.在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:
a.提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;
③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。
④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。
躲避只影像普通物理攻击,狮搏,横扫这些不算,都是必中
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