英雄联盟射手需要什么智慧,当一名纯射手需要什么
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1,当一名纯射手需要什么
左、右脚开攻的帕托 任何角度都能完成创造性的射门
并且具备良好的大局观 和阅读比赛的能力..
扎实的基础和华丽的技术就能很快脱颖而出
瞬间疾跑、优秀的控球水平、优雅的伸展力 、射门的积蓄力..
2,LOL寒冰射手买啥东西新手
艾希是个纯物理DPS(AD carry),出装一般先出加攻速装绿爪和红叉,绿爪用在对面的tank非常多的时候,如果对面tank少就不要出。遇到需要耗蓝的法师,先出个智慧之末刃,又有攻速又有魔抗,而且还可以打掉对面的蓝,特别是Lux这样的,最好杀了。如果对方控制太多,你常被杀的话,出个女妖。 怎么用这个英雄,这是个脆皮,团战的时候要站在后排,远离对面的控制型tank,有人问一般都是一条线怎么躲,躲的太远打不到对面的脆皮。其实很简单,就拿中路团战为例,中路总有个偏左偏右吧,你看到对面tank来,你可以先给tank一个W,然后往左或右移动,这个叫放风筝。如果是巷战,要学会隔墙或隔草放W,这样才能保证对方逃不了,甚至可以先一个E,然后隔墙A。团战开始一般都是Ashe的大为信号,所以,你要懂得什么时候是对方最放松的时候。至于大,那是个范围伤害,不要说血皮前面有个满血的当着你就不能杀,只要他们挨的近,什么都有可能。逃跑的时候或者帮助别人逃跑的时候,我们要边跑边回头放W甚至Q,离的太近的时候要回头大他。
3,解释一下英雄联盟中战士坦克法师射手刺客辅助都什
战士指有着持续输出且有一定的血量,通常是没有坦克当做前排,法坦列为战士,通常走中路或者打野。坦克指有着高额双抗防御和血量,输出极低的前排,通常走下路辅助线。法师指有着高额魔法伤害但是本身很脆的法师,通常走中路。射手指靠普通攻击的远程物理输出,通常走下路ADC线。刺客指有着高额物理爆发的输出,有着高机动性,通常走打野,上路或者中路。辅助有两种,一种是坦克类型,一种是脆皮类型,坦克类型有着许多的控,属于冲锋陷阵那种类型,而脆皮属于辅助ADC增益型,辅助的特点都是有着1-2个控,某些战士和法师也可以打辅助。《英雄联盟》是一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
4,LOL ADC如何输出
队伍里每个角色的定位是不同的,AP的主要任务就是给对方的团体造成最大的瞬间伤害,副T的任务才是打乱对方阵型,切后排打对面输出,而辅助最主的任务是保护ADC,作为一个ADC,前期只需要做的一件事就是补兵,10分钟60个兵是传说中的及格线,如果要问多少才算合格,那就是永远比对面ADC多。前20分钟靠AP和打野带动节奏,20分钟后就需要靠你来核心输出,要做的就是把你的伤害输出最大化,团战没有选择的话能打谁就打谁,有选择就打威胁大的那个,最主要的是保证自身的安全下输出,别和任何人换命,除非你能一换三,团战走位没有失误的话对面爆发型AP和ADC是没机会打到你的,要注意的就是远离对面切你们后排的英雄,一般都是副T或者刺客型法师,你还站着就是对对面最大的威胁。一般来说不能打乱对面阵型是副T和主T的失职,打不动肉就是你的失职,男枪有闪现和E是比较容易调整自身的站位的,团战尽量试着从侧面切入,还有闪现不光是用来逃命的,也可以作为进攻手段穿墙调整站位。
5,英雄联盟BO7是什么赛制
英雄联盟,BO7是七局四胜制的赛制。具体情况:1. BO7远比BO3要漫长的多,在常规赛BO3中,凭借一个出奇套路就拿下对手的情况,在季后赛BO7的比赛中很难见到了,因为同一个套路一点都没有变化的话,想要赢对方四局真的是太难了。2. 在比赛当中,当对方拿出一套行之有效令你十分头痛的战术时,很多时候可能会让教练和选手们疑惑,这一局一定是没发挥好,我们注意一下,再干他们一次。当然如果真的成功了,那当然非常好,但是往往事与愿违,因为一套反复练习的战术,在场上想要通过一局或者两局去针对和反制,还是比较难的。3. 熟悉KPL比赛的观众应该都对eStar教练 T将军的Ban/Pick思路印象十分深刻,就是这一局被你某一个点打爆了,下一局二话不说直接Ban掉。看似简单粗暴,实际上在淘汰赛来说,这确实是最直接有效的办法。4. BO7与BO3并不只是单纯增加了两支队伍的交战场次,增加的场次意味着两支战队在战术打法上的交替可能会翻倍,如今的KPL战术开发非常多变,射手打野和射手走边路,虽然都是射手,但是可以说节奏完全不同。
6,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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