比天刀更好的武侠手游,良心武侠手游在哪里下
作者:本站作者以上几款武侠手游基本比较良心的武侠类手游了,本来小球球打算推荐下《流星蝴蝶剑》,不过这款手游伤透了我的心,游戏打击感应该算前三,但运营实在坑爹,入坑需谨慎。汉家江湖首推小球球是觉得松鼠家的这款武侠手游比较良心,而且在游戏细节上处理的也很不错,尤其是剧情,思路清晰,逻辑层次,不像很多其他武侠游戏一样强行去关联。
有没有武侠手游推荐一下?
当然了,这种游戏市面上比较成熟的已经太多太多了,说几个我自己的玩过的比较好的。单机或者需要联网的混在一起吧。1.《江湖悠悠》最近在玩的一款武侠手游,说更准确一点是一款江湖手游,游戏玩法其实算是比较佛系的,因为公测把里面的侠道副本玩法去掉了,所有整个游戏非常的休闲,我从没见过一款刚公测的游戏能如此的休闲。
玩法就是类似旅行青蛙的玩法,种菜种田,喂马劈柴,真的很休闲了,第一天我刚上手玩了半个小时没什么事做了,然后就下线等着收菜了,哈哈哈哈哈哈。但是这个江湖里肯定也会有打打杀杀,唯一的氪金点就在此了吧,抽武学然后去战斗,而且这个游戏真的很干净,从不给你弹出充值页面,我都自己点开才看到的氪金点,很良心了。游戏真的很不错,无论是音乐美术还是游戏玩法,至少非常对我的胃口。
2.《武侠乂》鸽了又鸽的一款武侠吃鸡类型的游戏,感觉都过去好几年了,也不知道什么时候能上线,只希望尽快吧。真的算是我比较期待的一款武侠吃鸡游戏了,关键是这两年吃鸡热度都下降了,这游戏咋还不上呢!3.《汉家江湖》算是个单机的武侠手游,2017年获得过独立游戏的奖,taptap至今还有9.0的评分,可想而知这游戏得有多好玩了。
想玩下武侠手游,有不错的推荐吗?
金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。
1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。
2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。
3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。
但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。
这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~。
有哪些武侠手游玩起来比端游还好玩?
1. 一梦江湖—原楚留香 无论是画质 打击质感方面我认为这款游戏真的都是很良心了,作为一名资深修仙玩家 我所担心的被剧情套死,被不断要求充值以及各种宠物,装备升级所困扰的种种问题完全没有遇到,没有做不完的任务,只有相应等级体会到的主线魅力以及各种想不到的奇遇 在我看来这是这款游戏最大的一大亮点,玩家不会再为无限的任务而烧脑 了,另一方面不得不提的是可以随时随地使用的轻功了, 不仅冲击感吸引人 并且各类职业的轻功都是独一无二的 那么作为一款手游而言 我认为它已经不是同类手游可比肩的 甚至大多网游都无法与之相提并论,总的来说 无论你是仙侠粉或是游戏迷,这款游戏真的值得尝试 说回游戏本身,和现在市面上大多数的其他手游比起来,这个游戏没有过多安利氪金的地方。
只要不是追求七千八千的顶级战力,普通掉落的装备也可以支撑一般游戏性,不过玩家还是要认真研究新手教程以外提升自身实力的细节,积极参与每日的各种活动副本。总的来说,这个游戏还是很肝的,每天没有三四个小时玩下来就不能保证稳定的实力提升。2. 流星群侠传-流星蝴蝶剑 总体来说下吧,玩了5天吧,还没有完全摸透游戏各个系统,但是就目前来说游戏性还是相当高的,目前没发现强制氪金点,至少目前我是0氪,玩的也很带劲,游戏的打击感很强,但是对于强迫症来说有点不够好,因为就是每个剧情关卡都有一个隐藏挑战,就是无伤通关,而且没通关的话重置和退出关卡是不费体力的,至少我经常一个关卡的无伤挑战乐呵呵的玩了一上午,不过这也不是强行肝。
武侠手游中,有什么比较耐玩的游戏?
17年过去了,世上还是只有这一款真正的“武侠游戏”几年前开始我就不玩了,你现在找我聊,我怕说错了被人骂啊。机缘巧合下,我认识了一个《流星蝴蝶剑》的老玩家,他让我叫他乌龟,我觉得不太吉利,所以权衡了一下,就叫他小乌好了。出于对游戏的好奇,我和他聊了一些关于这个老游戏的故事——是什么让他们在这个十七年前的游戏中坚持的?即便只剩下数千个玩家。
现在看画面确实有些尴尬其实我也不是特别资深的玩家,官服也没玩过,朋友带我来的浩方,后来就断断续续玩了十来年。小乌从2007年左右开始,一直到去年,在浩方玩《流星蝴蝶剑》,主要玩的是单挑。他说的官服是《流星蝴蝶剑》制作方昱泉国际的官方服务器,开放的时间不长,所以他没有玩过。单挑应该是大多数男人最崇尚的战斗模式了吧,反正我小时候就是这样,一定要搞清楚两个角色单挑到底谁厉害。
这个游戏就简单了,谁厉害打一架就知道了。恩,男人就应该这样直接。首先我简单说两句《流星蝴蝶剑》这个游戏。这应该是国产联机游戏中,最后的古董了。2002年,中国台湾厂商昱泉国际发行了一款名为《流星蝴蝶剑》的游戏,这款游戏以古龙小说《流星·蝴蝶·剑》为原型改编。主角和小说中的一样,名叫孟星魂。就是这个绿发少年但熟悉古龙小说的都知道,他的作品改编之后,都和原著关系不大,不管是电视还是游戏。
《流星蝴蝶剑》也一样,单机版就是一个动作过关游戏,虽然在当时的国产游戏圈实属异类(那时候都是2D回合制武侠),但放眼全球的话,2002年市面上也不是没有3D动作游戏。尽管《流星蝴蝶剑》以武侠为题材,但出奇高的上手难度,对电脑配置的要求等等让这个游戏并没有一下子大红大紫。不算mod的话,游戏有9个单人关卡不过几个月后的《流星蝴蝶剑.net》却成功成为了当年红极一时的游戏。
当年我在网吧看到我哥玩,但当时我太小了,只能看着,没想到后来一玩就是十多年。当年这样的画面表现已经很不错了当时的网吧虽然名为网吧,但网络游戏其实并不算丰富,所以《红色警戒》《帝国时代》《流星蝴蝶剑》和CS成为了局域网对战的宠儿。游戏本身制作相当优秀,满足了以前和现在很多真正渴望“江湖”和“武侠”的玩家心中的期望。
它拥有非常精确的判定——比如伤害判定精准到刀尖;图片来自知乎:李小龙非常繁杂的招式派生——每个武器都有十几种甚至几十种招式连携;颇为领先的玩法设计——PVP模式不仅仅是死斗,还有暗杀,劫镖,护城等等玩法,有一些玩法很特别。当然还有符合中国玩家观念中的江湖设定——比如帮派,比如传统冷兵器,比如“武德”等等。
这些元素让这个游戏在网络游戏没有一统天下的时候成为全国许多网吧的当家花旦。加上当时昱泉国际还有官服,虽然用的人不多(要花钱),但这个早期的线上多人对战游戏也算是像模像样地红火起来。许多人觉得这个游戏也是电竞发展的一部分,我觉得也是,如果要类比的话,就像是把格斗游戏的1对1对战变成了放在CS地图中的多人对拼。
虽然上手难度依然很高,但高难度带来的成就感吸引了非常多的武侠游戏爱好者。认真做笔记的玩家,图片来自贴吧同时,这个游戏也成功扬名海外,被微软看中,于是做了一个主机特供版本《流星蝴蝶剑之铁凤凰》。E3上还拿了奖只可惜发行商凉了,被兼并,所以游戏的宣发等发行相关的服务都被砍了大半,游戏也就凉凉了。我倒是听说过《铁凤凰》,但是没玩过,那个时候谁买得起Xbox啊,几百块的游戏想都别想,5块钱买张盘我都要攒好久。
小乌说的其实就是那个时代真正的中国玩家的状况,虽然昱泉国际的正版游戏也算定价良心,而且还送官服的对战资格。但是在5元盗版盘的性价比面前实在太过脆弱。至于不能上官服,这个问题在国内完全不是问题——各大游戏对战平台解君愁。大约在2005-2006年,三大对战平台——浩方,宽带和互动成为《流星蝴蝶剑》玩家的主要战场。
因为官服停了。昱泉国际在2005年终于没法维持官服的运营(也有说是因为国家政策),于是所有的玩家分流进入三大游戏平台。讲真的,这三个平台,除了浩方算与时俱进,另外两家看起来就非常有年代感。小乌差不多也是这个时候开始在浩方混迹的。我当时特别不能理解,为啥浩方的《流星蝴蝶剑》房间都在《彩虹六号》的名字下面?小乌说的是浩方的一个老梗。
其实就是一个版权的问题,如果浩方使用了《流星蝴蝶剑》名字作为分区的话,会招来昱泉国际的版权警告。但天才的玩家则是自发地在《彩虹六号》分区集结,这一集结,就是十多年。最早的时候是无聊,想把电脑里面的老游戏通关了,但是《流星蝴蝶剑》一直通不了,因为太难了。那个时候网特别垃圾,所以家里的网常年都是断的,我也不懂啥是修改器,就靠慢慢打,一点一点打过了。
早期的《流星蝴蝶剑》据说不难,但是这个不难是相对于之后说的,对于当年还是小学生的小乌,这种自由视角多按键的3D动作游戏,显然有些过于硬核了。大概断断续续打了半年多,终于磨过关了,当时觉得自己是真的厉害,因为身边所有的朋友都没有通关过。然后我哥告诉我可以去浩方打对战,我就去试试看,当时我用的是匕首,版本好像是1.07,我随便去找了个人单挑,十几秒就输了,完全不知道对面用的什么招式。
1.07版本是《流星蝴蝶剑》比较经典的一个版本,甚至于现在还有人在这个版本中战斗。当时的我就是纯菜鸟,打我的人看出来了,就说带我一起玩,后来我们就一起玩了五六年,直到他儿子出生。打完这段字,小乌那边停了很久。后来他就开始带我认识各种武器的基本操作,知道怎么去骗气,消耗,还有一些禁招列表,不许用的暗器这些基础的东西。
我把他看做是师父吧,一直觉得自己运气不错,进去碰到的第一个人就愿意带自己玩,不然被虐几次,可能就玩不下去了。这里要说一下《流星蝴蝶剑》网络对战时的各种限制——由于游戏制作方很早就不更新了,所以在游戏的平衡性上必然会有一些问题,而玩家们解决问题的方法也很粗暴——禁了。于是在漫长的游戏发展过程中,演化出了禁招列表,暗器的使用规则等等玩家之间约定俗成的一些规则。
当然,没有人会把你的按键扣掉,只不过你如果一直犯规,很快就没有人愿意和你玩了——毕竟谁都不喜欢耍赖的人。那个时候我玩的很疯,基本下课和同学聊得都是各种招数,怎么骗招,怎么暗杀,队友的新战术啥的,那个时候玩的人还挺多的,基本不会找不到队伍,而且时间长了,队伍也慢慢固定下来,大家就是天天练。不过那个时候上网真的挺贵的,家里没网,就在网吧玩,吸了好长时间的二手烟,学习成绩也受影响了。
因为这个游戏要花的时间太多了。打群架和单挑又是两个游戏其实现在来看这个游戏,可以将它看做一个自由度更高的格斗游戏。而格斗游戏的上手难度以及精通所需要的精力,我相信在《拳皇》里被虐过的朋友应该都能理解。这也是导致格斗游戏式微的原因之一。差不多也就是那一段时间,DOTA之类的游戏慢慢火起来了,浩方也基本变成了DOTA平台,流星的房间里面变得冷清了很多,而且越来越卡。
虽然我不太相信平台故意把房间弄卡,但是人数逐渐变少是真实的。专门下了个浩方,现在的玩家确实很少了网游,DOTA,各类射击游戏多方挤压之后,玩这种上手难度高,认知度低,获取快感慢的游戏的人,自然是急速减少的。其实人少一些还好,主要是有段时间开挂的人实在太多了。这是所有游戏都存在的情况,只是在《流星蝴蝶剑》中变得有些滑稽——一个一直标榜崇尚武德的游戏,在一段时间内开挂的玩家可能超过了不开挂的玩家。
还有偷偷开按键精灵提高手速的一些擦边球。这些都让不少坚持的玩家伤了心。其实我觉得开挂只是一个原因吧,最大的因素还是大家腻了,那个时候大家玩了差不多五六年了,版本只有一点改动,时间长了,肯定会腻的。然后浩方又来了一堆新玩家,听说了流星就来试试看,打不过就开挂也不稀奇,基本玩几天就走了,愿意留下来的,至少还是会好好玩几次的。
小乌对这些开挂玩家倒是有自己的看法。再到后来,浩方基本就那么几千个人了,我记得贴吧有人还做过统计来着,去年更新的时候貌似只剩2000个左右了。我问他其他平台人数怎么样,他说不太了解,但是想必也差不多。据说互动的高手很多,但是我实在懒得改平台了,朋友都在这里。虽然我去年就不玩了,但是和一起打了那么多年的朋友还是经常联系的,说不定以后有时间还会切磋切磋。
其实我也试过别的武侠游戏,但是不管是MMO还是回合制,和我想的武侠都不太一样,所以折腾了一圈就又回来了。小乌不玩的原因是由于家庭,精力不够就放下了。最后我问他怎么看这个游戏。本来以为他会说很多,但没想到回答异常简短。“好游戏,至少让我觉得没浪费自己十来年的时间。”我想,一个游戏能让玩家十多年后有这样的感觉,也不错了。
目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?
端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。
推荐几款大家都在玩的武侠手游~不要那种太小众的?
安利一个我最近在玩的手游《一梦江湖》(原《楚留香手游》)虽然换名字了,但还是武侠的内核,绝对排的上武侠手游top3!最初我是因为香帅入坑的,后来完全跳到了方思明的墙头,没错我就是这样见一个爱一个的坏小孩,但是我喜欢方思明也不完全是因为脸。毕竟我觉得《一梦江湖》的文案团队写出来的东西武侠味是有的,像方思明这种典型的美惨强的真的是很戳人了,而且726新生版剧情也很给力,如果喜欢走武侠剧情的,来《一梦江湖》不会让你失望。
另外,这个游戏里面玩法也比较多,名字也取得很武侠!比如1v1的玩法就叫华山论剑,是不是高手论剑另说,但是感觉一下子来了有没有?还有什么雁门关啊登剑阁啊,有些是有武侠出处的,有些就是策划自己开脑洞,不过总体来说做的很可以,我个人还是比较喜欢的~还有《一梦江湖》的时装做的也很有特色,不像某些rpg手游千篇一律照搬时尚元素,一点武侠古风的味道都没有。
比如他最近要出的两款时装,我就觉得很可以。我对白袍墨竹真的没有抵抗力,感觉穿上这种衣服的人就应该坐在竹林里弹古琴,另外一套感觉像是太阴专属哈哈哈哈,剪纸元素很新颖。我感觉做武侠最好还是有点武侠的样子,衣服另类点问题不大,但不要总是星空蝴蝶会审美疲劳的好吧?最后欢迎各位大铁汁来踏月留香找我玩,如果是萌新来找我拜师就更好啦~。
都说武侠手游蛮好玩的!现在国内做的比较好的有哪些呢?
武侠手游也算的上一个比较大的品类了,还是有比较多不错的产品的,如果愿意花钱当然选择面更大,不过小球球说几个不怎么花钱也能玩的。一梦江湖这个名字可能有点陌生,但我说《楚留香》大家就懂了,没错,因为版权问题改过名,不过游戏还是那个游戏。可能会有人问,《楚留香》还是很烧钱啊,各种强化,装备等等,都要花钱。没错,如果想在游戏里变强,这游戏确实要花不少钱,但如果仅仅只是佛系玩家,或者风景党,也可以在这个游戏里找到自己的乐趣。
可以这么说,《楚留香》应该算是武侠手游里画面和江湖系统做的非常不错的游戏了,在这个江湖世界玩耍还是很有武侠的味道,里面的人物都有自己的剧情和性格,还算很不错。汉家江湖汉家江湖是松鼠家的游戏,虽然这个游戏并没有非常好的画面,更有些《金庸群侠传》的味道在里面,但是这个游戏的人物自由度极高。玩了这款游戏后,才发现,原来武功真的全靠自己学,偶尔还能有武侠奇遇,剧情部分也做得甚是感人。
《汉家江湖》这款游戏算得上一个武侠小众的精品,游戏本身也不怎么氪金,而且在这个游戏中闯荡也很有江湖的感觉。喜欢武侠类的游戏不妨试试这个。放置江湖如果是一名上班党,游戏更多只是挂机,那么这款《放置江湖》可能更加适合你。游戏中需要玩家操作的地方并不多,而游戏本身的各项设置也比较平衡,玩家可以选择自己喜欢的门派。
虽然是放置游戏,但是各门各派也都特色鲜明,玩起来不会让人特别无聊,也算的上佳作了。古今江湖:奇想江湖之前痴迷了很长一段时间的一个手游,而且感觉也比较平民,我也一分没充,也有好几个角色,而且副本也都随便玩。这个游戏是个卡牌游戏,而玩法有些类似于《月圆之夜》(也是一个非常好玩的卡牌游戏),系统会根据每个不同门派的角色给予到不同的卡组,然后你通过这套卡组去闯关。
闯关也是用卡组玩法打,比较考验智商(气功除外),除了有点肝,其他方面做得还真不错,喜欢卡牌类武侠的可以试试,不是堆数值游戏,每一次进副本都是从头开始,从副本去获取物资然后通关副本,退出后副本获得的所有东西消失。玩法上如果你没玩过《月圆之夜》,那么你理解成像《斗地主》那样的游戏也行,虽然差别有些大。以上几款武侠手游基本比较良心的武侠类手游了,本来小球球还打算推荐下《流星蝴蝶剑》,不过这款手游伤透了我的心,游戏打击感应该算前三,但运营实在坑爹,入坑需谨慎。
你觉得在众多的武侠手游中,哪一款的体验可以称得上是第一?
现在市面上相较于之前,其实涌现了不少好玩的武侠手游,很多手游其实制作都蛮用心,设计也很精巧,但对于玩家而言,可能更想了解游戏到底花不花钱。除非玩单机,一般而言,要想有好的游戏体验多多少少是需要花些钱的,但阿烨秉着良心游戏的方向,给大家介绍几个觉得还算不错的武侠手游。汉家江湖首推小球球还是觉得松鼠家的这款武侠手游比较良心,而且在游戏细节上处理的也很不错,尤其是剧情,思路清晰,逻辑层次,不像很多其他武侠游戏一样强行去关联。
而这款游戏最重要的一点在于自由度,游戏的自由度极高以至于你很难去找到一个相似品,玩家可以完全凭借自己的喜好去打造自己的角色,或成为大侠,或落草为寇,江湖奇遇也都是个人机缘。而整个游戏的支线也极其庞大,以至于玩起来感觉就是在一个真实的江湖中游历,更像是一本武侠小说向玩家娓娓道来。金庸群侠传X这是一款单机,但这个游戏绝对能让你感到一股子带着年份的江湖味,游戏是致敬老版的《金庸群侠传》,但并非一味的抄袭,继承了许多好的东西,然后在手机端进行了改善,玩起来很容易在怀旧的同时增添几分新鲜感。
最主要的是,这个版本的游戏是完全免费的,完全免费的单机,纯粹是用爱发电,而游戏还有诸多的MOD,从而衍生出各种各样的版本,可以说很良心了。市面上致敬的产品很多,但大多是本着抄袭的幌子而牟利,而这一作则是没有任何盈利点,所以有一个非常遗憾的问题,那就是游戏没有进行后续更新的计划。但从目前的内容来看,给玩家体验的地方也非常多。
从目前来看,比较良心而且还不用怎么花钱的武侠手游,我就认为这两个比较好。当然,并不是说好玩的武侠手游就没了,也有一些,诸如《楚留香》,《流星蝴蝶剑》等等一些比较有名的游戏。但是吧,不花钱更多只能得到不是快乐,而是被其他玩家赶超的不爽,所以小球球就尽可能的介绍一些偏单机向的游戏给各位。毕竟,游戏公司并不是用爱发电的,我们应该更多考虑的是如何去平衡,这才是比较理性的玩家。