帧数,通常是每秒(传输显示)帧数的简称,即Frame Per Second,Fps,为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。扩展资料:电脑帧数可以用下面的方法设置:1、这里以win10系统为例,在桌面空白处,右键选择“显示设置”。2、打开“显示设置”后,左侧”显示”,右侧找到“显示适配器属性”。3、打开“显示适配器属性”后,切换到“监视器”选项卡,就可以看到当前的屏幕刷新率也就是帧数。4、点击右侧的下拉箭头,选择自己需要的帧数即可。5、显示器的帧数很大程度上取决于显卡的性能,一些帧数是根本没有办法设置的,这时候可以点击“适配器“选项卡。会看到一个”列出所有模式“的按钮。6、点击“列出模式"按钮后,会看到很多的模式。7、选择一个需要进行设置,点击 ”确定“——”应用“后,就会有相应的提示,如下图所示,如果觉得的显示效果可以点击”保存修改“,如果觉得显示效果不好,点击”还原“即可恢复到之前的状态,这样不断的试一个自己比较喜欢的帧数和分辨率即可。
6,游戏的帧数是什么意思帧数高和低有什么区别
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。扩展资料:帧数与帧率的区别:帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。提高游戏帧数:1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。3.清理内存。4.调低分辨率和特效。