资讯

展开

要塞3攻略战争图文,这样的配置 要塞3能玩吗

作者:本站作者

本文目录一览

1,这样的配置 要塞3能玩吗

很老的N61芯片的集成显卡了,性能太不上,别抱希望
玩不了。这是集成显卡。

这样的配置 要塞3能玩吗

2,魔兽世界61要塞点唱机九张乐谱入手方法图文攻略

??? 《魔兽世界》“德拉诺之王”6.1版中要塞点唱机的九张乐谱怎么入手?下面99单机小编就分享一篇要塞点唱机乐谱入手方法图文攻略,希望对大家有帮助。乐谱collection  在上一次的要塞点唱机(音乐盒)的文章中提到,完成任务学会7张对应每个种族的乐谱,那么今天就来介绍下,目前发现的九张乐谱的入手方法,一起来看看吧。点击[要塞点唱机图文攻略]查看详细内容。黑暗神庙  守望者牢笼内灰舌死誓者的地道尽头,铁门口面的墙角拾取获得。上层精灵的挽歌  希尔瓦娜斯身边的盒子打开获得。精灵龙  耳语森林蘑菇阵内,不定时会有精灵龙出现,当他们出现时中央可拾取乐谱。当我获得这一乐谱后跳了“十大劲歌金曲”成就。猜你喜欢:魔兽世界6.0嘲颅兽人速刷声望技巧攻略炉石传说新手击杀冰龙区BOSS克尔苏加德攻略[NextPage]刘浪之歌  游学者崇敬后在军需官处购买。银色锦标赛  对应阵营的银色锦标赛军需官处购买,需要25个牌子。战争步伐  统御岗哨委任状商人处购买,目前有bug,部落显示需要“统御岗哨委任状”兑换(这是联盟击杀部落后获得的代币,部落无法获得)。[NextPage]毁灭  击败死亡之翼后获得,图中为10人普通模式。沙兰蒂斯岛  月神殿泰兰德正前方,开箱子获得。魔法  林中树居西面一处树洞内拾取获得。

魔兽世界61要塞点唱机九张乐谱入手方法图文攻略

3,要塞帝国时代全面战争文明你觉得哪个游戏好玩

是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!一战时期,西欧战区中,比利时的烈日、那慕尔和于伊要塞具有巨大战役意义,这三个要塞环绕法国东部要塞配系的道路上掩护着马斯河各个渡口。第一次世界大战爆发后,德军1914年8月3日夜未经宣战就越过比例是边界,向列日要塞运动,这个陶塞距离边界30-35公里。为了占领这个要塞,德军调集了6个加强旅、1个步兵团和3个骑兵师,总兵力3.3万人,装备124门火炮-其中4门210毫米臼炮。由于深知要塞的重要性,比利时军队在要塞总兵力达到2.5万人,共有12个炮台,配备各种火炮和机枪400门(挺)。在建筑上,每座炮台都由钢筋混凝土整体浇铸而成,大部分建于地下,只露出呈三角形的顶部,炮台的所有兵器和人员都隐藏于地下。所有的炮塔都用钢甲防护,可作360度角旋转,还可以自动升降。炮台上又装有探照灯供夜间指示射击,和炮塔一样能够升降,还有速射炮及机枪封锁炮台周围的旷野及附近的死角。炮台之下,修有四通八达的通道与各式各样的地下室,储存有大量的粮食、饮水、弹药、医药用品及供电设施。每座炮台周围还挖有很深的防护壕,壕外布有大量带刺铁丝网及障碍物。8月5日晚,德军接近了炮台线,准备乘夜色攻取要塞,不过经过8月6日一天激战,只有在一个方向逼近列日并占领了市郊的1个炮台。面对德军的进攻以及不断炮轰,比利时要塞司令勒芒将军担心在马斯河东岸作战的野战部队会被截断与己方大部队的联系,于是下令撤到马斯河西岸,这样使得德军可以在8月7日占领列日市和马斯河的部分渡口。不过虽说占领了渡口,但德军却不能利用,因为要塞的各个炮台火力依然控制着马斯河各个渡口和通向渡口的道路,使得德军付出很大代价才能过桥。由于在列日要塞已经3天之久,担心会影响德军进攻西欧的作战,德军统帅部于是增派了援兵,使得进攻要塞兵力达到10万人并使用了380毫米和420毫米巨炮。8月12日在援军到期后德军再次发动大会莫进攻,并使用重炮轰击哥哥炮台。到8月16日,要塞全部炮台在德军空前猛烈炮火下相继失守,德军通向比利时的道路终于打开,不过付出了2.5万人的代价。
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

要塞帝国时代全面战争文明你觉得哪个游戏好玩

4,古墓丽影3图文攻略

我不知道这是哪里。可能是要按蹲下才能上去。按住Ctrl再按↑和句号键“。”
古墓丽影这种游戏看图文攻略不好懂,最好是看视频攻略。

5,纪念碑谷第三关怎么过图文攻略

我们还是要打开这关然后就会出现下面的一个塔,我们首先要知道的是图中那些有三个圈圈的地方是可以移动的。知道这一点通过这一关就会变的方便。在下图中已经标记了,在接下去的图中就不再标记。

6,要塞3好玩吗

还可以,即时战略游戏 下载地址: http://www.9ht.com//xiazai/12844.html 新网站,只求点击率
好玩呀
好玩
快乐趣味

7,要塞保卫战塔防的攻略感觉这游戏不好过啊谢谢了

武器造出来一定要及时升级,第二种和第三种比较常用,后期用第四种和第五种,注意不同的塔的距离是不一样的,所以放置位置很重要。另外与其它塔防不同,这里的武器卖掉的价格和造的价格是一样的,所以先造便宜的,到顶了以后卖掉换成管用的也是一个不错的方法。
搜一下:要塞保卫战塔防的攻略!感觉这游戏不好过啊!!谢谢了!

8,红色警戒3世界大战攻略怎么过关

在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果 作弊码 ------------ 效果 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ isurrender ----------- 开放关卡 veday ---------------- 本关胜利 fieldpromotion ------- 获取100点声望 swissbank ------------ 获取100黄金 enigma --------------- 全图 无限生命 在主画面输入“neverdie”获得无限生命
把敌人杀光了过关.

9,求魔兽争霸3冰封王座的 不死族战役攻略

第一章 貌似没啥要点,资源够用,狂造兵,之后留几个看好能量圈就可以到处扫荡敌人了,这关没啥值得一提的宝物,地图西南方向有个“提米”,在他那可以买到召唤冰之幽魂的物品,过关前多买几个,以后有用 第二章 这关有不少小机关,虽然与任务没有关系,但都隐藏着不少高级物品。入手的具体方法过于繁琐,但并不是很难,所以自己探索吧。其中复苏法仗(或叫鼓舞权杖?名字记不清了...)能从尸体上复活一个最高等级的单位帮你战斗,这对于以后的战斗很有帮助。 第三章 多出点女巫,使用占据技能将地图西南(右上)的食人魔首领占据了,注意是占据首领!之后其他食人魔也会跟随你,所以最好别杀食人魔,强盗在地图中央位置,将强盗首领占据后其他强盗也归你管。之后去扫荡敌人基地就可以了。 第四章 战斗开始后集中兵力,先在起始的岛上杀死一些野生怪物,并收集掉落的宝物。之后就可利用两艘运输船登上血精灵所在的陆地了。血精灵的基地内并没有什么兵力,第一个任务可轻松完成。 支线任务:杀死蓝龙建议首先完成,奖励多多 隐藏地点:到达地图最左边后往下走,打死一些冰熊后,会看到一些碎石阻挡道路,接近之后这些碎石就会自动塌陷。顺着树林向里走,就能看见一扇大门,接近大门后会出现一段动画,里面有个企鹅之王,它会给你件不错的物品。 这关的目的是到达地图左上,所以别太在意敌人基地。 第五章 开始可以蹂躏敌人,用女妖占据敌人矮人火炮手(攻城很好),尽量多干掉几个敌人基地,敌人醒来后会对你基地发动攻击,回程防守,之后集结兵力干翻敌人就是了,地图东南方有个市场,可以买到一些饰品 第六章 发展自己和友军基地,之后两面夹击中间敌人,这关虽然有很多好东西,但都没啥用了,自己摸索吧 第七章 这关难度并不高,但要想完成支线任务还需仔细将地面上的木桶和木箱一个个打破,苦苦搜寻。注意保护好投尸车,它在打开一些通路时是必要的——当遇到无法打开的通路时。(游戏开始那里要用车子才打得到前面控制杆) 第七章 这一关难度也不大,就是在那个充满蜘蛛卵的房间中可能会损失一点兵力。注意在杀死蜘蛛的同时摧毁那些蜘蛛卵就可以了。打最后boss时,让阿诺拉克释放终极技能,然后阿尔塞斯不断地使用周围的神符辅助即可。 第七章 这一关有一定难度,有10分钟的限制。特别是开始的两个机关,都需要看准时间再过。实在没信心就把地上的那个大血瓶带在身上,半途中补充一次,接下来需要将维持能量墙的宝石破坏掉才能前进 第八章 尤迪安(其实该叫伊利丹,可悲的翻译...)的基地在地图的最右上方,左上是卡尔塞斯的血精灵基地,右下是维斯琪的娜迦基地,他们都会不断地前来进攻我方基地。本关资源比较丰富,每个石碑旁边都会有个金矿,所以可以在1个已控制的石碑旁边建立基地,通过大量的防御建筑减缓尤迪安夺取封印的时间。另外3个封印可先让给尤迪安,当尤迪安来夺取这最后1个封印时务必要将他杀死,在他复活的那段时间里,就可集中兵力把卡尔塞斯和维斯琪的基地消灭掉,然后再依次夺回所有的封印。
把这个打上去在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
我也试过这种情况,你应该杀死把守大门的怪物时,门会打开,这时捡起掉落的国王之冠赶快走,不然门会在短时间关闭。
兄弟你应该说的是冰封王座不死族战役的第七章 第三部分吧 那个门不用打的 只要把守门的怪都杀了 门就自动开了,而且杀怪会掉国王之冠,加5的全属性,是很好的宝物,还有黑暗之球拿。你去试下 只要杀完守门的怪 门是不是就自己开了
文章TAG:要塞3攻略战争图文  这样的配置  要塞3能玩吗  要塞  攻略  战争  
相关教程
猜你喜欢