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天使之翼gba攻略,QQ飞车B车天使之翼改装方法或技巧

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1,QQ飞车B车天使之翼改装方法或技巧

全部加的平均些就行了,天使之翼轻,悬挂系统加2比较好。

QQ飞车B车天使之翼改装方法或技巧

2,GBA天使之翼上手指南

GBA中文游戏大全: http://www.yxdown.com/SoftList/Catalog_373_SoftTime_Desc_1.html 游戏的基本资料: 0309 - captain tsubasa - eikou no kiseki 中文名称:天使之翼-荣光之轨迹 游戏产地: japan 发行商: konami 发布组织: cezar 记忆方式: sram 容量大小: 64 语种: japanese 推荐等级:4(最高5) 金手指:ec用代码 [1p进球数] 99=36ac5,63 10=36ac5,0a 0=36ac5,00 [2p进球数] 99=36ba1,63 10=36ba1,0a 0=36ba1,00 [双方对决] 进攻方 win=36c0a,01,20;36c6f,00 防守方 win=36c6e,02,20;36c0b,00 [每回合球数] 1p max=36acc,04 2p max=36acd,04 [gameinfo] name=0309 - 天使之翼-荣光之轨迹 system=gba text=天使之翼[azrael] shark用代码 开机码 x-code= 7c431928 cf774a55 192ce2f7 密码 code= 02036ac5 09 我方得分 上手指南: 1----菜单介绍 ? 选择j联盟的球队进行联赛或杯赛 ? 自由对战 ? 查看手上已有的卡片 ? 通信对战或交换卡牌 ? 用语解说,如果大家能看懂得话,就不用看我这个了~~~~~~ 2-------游戏的系统介绍 球场的规格 ? 游戏是在一个9x5的足球场上进行的。再每一个格内,又分为4个小格每一个小格可以容纳一名球员,但在一个大格内只能同时容纳乙方队员3人。 行动点数 再每个回合中,行动的一方都拥有4个行动点数,作不同的动作时,都将消耗相应的行动点数,当行动点数没有时,按start便可以结束此回合。(左上角的球便是行动点数) 球员的移动最基本的指令,就是让球员往前走 传球就是把球往前传,传球所消耗的行动点数是根据所传格数来决定的,传一格便消耗一点 行动点。 抢球当对方持球时跟对方的持球队员站在同一个格子内便可以抢球了 抢球时的能力计算方法 球员的防守能力+效果卡的能力+球员的bp值,3项加起来如果大过对方持球对员便可以 抢下皮球。(如果格内还有己方队员,还可以有支援效果~~~~~~) 射门 射们和抢球一样,最后都是看谁的点数大,射门的格数越远,所消耗的行动点数越多, 而防守的队员站在射门的路线内,会给首门员增加支援效果。 3------------卡片的种类 教练卡:作用是决定球队的阵型 ? 球员卡:代表球员的卡牌,卡片上显示球员的位置和能力 能力值解说: 球员的位置解说: s:球员的射门能力 gk:门将 k:球员控制球的能力 df:后卫 d:球员的防守能力,gk是接球能力 mf:中卫 fw:前锋 ? 支援卡:增加球员能力的卡片,每回合只能用一张 战术卡:多数为使用之后增加球员的的行动能力 辅助卡:再球员对决中可以增加球员能力效果的卡片,(卡片的不同,发动的条件 会不同) 4----比赛的流程功略 比赛开始前的准备 再比赛的开始阶段,玩家可以整理自己的卡牌组。跟其他的卡片游戏差不多。 每一局,玩家可以使用60张卡片,所以,要好好利用哦~ 60张卡片包括(1张教练卡,11或更多球员卡以及30多张的战术卡) 基本流程整理完卡片之后便可以开始比赛了,前文已经说过了,每一个 回合由于只有4个行动点数,所以,每走一步,都必须经过小心的思考。再每回和时, 大家还可以隐伏一张辅助卡。由于再对决中可以用到,而且作用很大,所以要善加利用。 ? 盘球和移动 这是进球的必要前的必要行动,盘球每回合需要耗费1个行动点,每个人一回合只能行动一次。 过人 如果有人基本上和抢球的流程一样,也是利用3种牌的点数来比大小。 传球 游戏的重中之重,如果前方的防守队员太多,那么,传球便显的很重要了,传球之后 就不可以再行动了。 射门 以经看到球门了么?还等什么。射门吧,但要注意,如果射门的轨迹上有很多对方球员, 那只有自求多福了。 附录:全卡片能力解说[转载] 卡号: 405:cost+2 406:cost+1 407:界外球可以传4格 408:越位无效,守方回合守方不能铲球 409:除去对方一枚攻击卡,供方盘球后不能使用 410:1回合内,对方全体能力-1 411:1回合内,我方指定球员能力变为6 412:传球到对方门前,位置随机而定,越位无效 413:移动后使用,方格内所有对方球员离开一格,持球队员不能使用 414:移动后使用,方格内所有对方球员行动不能,持球队员不能使用 415:1回合内2名对方球员不能行动,守门员和持球队员不能使用 416:1回合内,我方指定球员能力变为8 417:我方全员行动不能解除 418:持球队员与同格内我方队员可移动2格 419:除去对手手中的一枚卡但看不见卡的正面,攻方盘球后不能使用 420:盘球至正前方2格,但有球员在正前方的格内不能通过 421:传球有5格 422:2名无球球员移动2格 423:对手下回合不能使用作战卡,攻方盘球后不能使用 424:1回合内1名对方球员不能行动,守门员和持球队员不能使用 425:1回合内,我方全体能力+1 426:我方指定球员恢复初期状态 427:移动后使用,方格内1名对方球员离开一格,持球队员不能使用 428:3名无球球员移动1格 429:free kick时传球用,传球有6格 430:传球有4格 431:看对方手中的所有卡,攻方盘球后不能使用 432:斜方向传球有4格 433:2名无球球员移动1格 434:传球有1格 435:越位无效 436:守方回合时守方不能铲球 437:指定对手的卡后自动发动,除去对方攻击卡,不能在使用攻击卡的状态下发动 ? 438:3格内攻方发动,s+8,支援效果无效,battle后该球员所有能力-1 439:3格内攻方发动,s+8,支援效果无效 440:4格内攻方发动,s+5,battle后支援效果的球员d-1 441:同格内有2名攻方球员才能发动,s=持球队员的s+同格内s较高的球员s值+2,支援效果无效 442:守方发动,禁区外的射球我方守门员d+7 443:tackle battle时攻方使用,battle结果是draw时,对方红牌出局,禁区内不能使用 444:tackle battle时攻方使用,掷出1对方夺球,其他我方胜 445:tackle battle时攻方使用,守方支援效果无效,卡片无效 446:攻方球员发动,s=持球队员的s+射球线路上的攻方人数 447:3格内攻方发动,s+7 448:2格内攻方发动,s+3,battle后守门员d-1 449:2格内攻方发动,s+4 450:守方发动,我方守门员d+5 451:守方发动,攻方卡片无效,battle后守门员先打出球再接着 452:3格内攻方发动,s+5 453:同格内有2名攻方球员才能发动,s+4,支援效果无效 454:2格内攻方发动,守方支援效果无效,卡片无效 455:守方发动,我方守门员d+3 456:tackle battle时守方使用,1名球员的的支援效果为2 457:tackle battle时攻方使用,掷出双数守方夺球,单数铲球方胜但得黄牌,禁区内不能使用 458:tackle battle时攻方使用,k+4 459:球员接应传球时cost足够可使用,s+2,支援效果无效 460:3格内攻方发动,s+2,支援效果无效 461:4格内攻方发动,s+7 462:球员接应传球时cost足够可使用,s+1 463:同格内有2名攻方球员才能发动,s=持球队员的s+同格内球员的s 464:tackle battle时守方使用,d+4 465:tackle battle时攻方使用,k+3 466:2格内攻方发动,s+2,正面向球门方可 467:球员接应传球时cost足够可使用,s+2 468:球员接应传球时cost足够可使用,s+3,支援效果无效 469:4格内攻方发动,s+4 470:守方发动,我方守门员d+5,守门员将球打出 471:守方发动,射球时同格内有守方球员,攻击卡无效 472:守方发动,我方守门员d+3 473:free kick时使用,s+4 474:tackle battle时守方使用,d+3,battle后对方k-1 475:tackle battle时攻方使用,k+3,battle后对方k-1 476:tackle battle时攻方使用,k+4,只限于边线或角球位置使用 477:tackle battle时守方使用,1名球员的的支援效果为3 478:tackle battle时攻方使用,k+2,同格内无球球员移动1格 479:tackle battle时守方使用,d+3 480:tackle battle时攻方使用,同格内有多于1名对方球员即胜 481:tackle battle时攻方使用,同格内有多于1名对方球员k+2 482:2格内攻方发动,s+2 483:攻方发动,s+3,只限于开角球或角球位置使用 484:守方发动,支援效果的球员必定可以用脸挡住球,battle后球员所有能力-3 485:守方发动,比分落后对方时我方守门员d+4 486:tackle battle时守方使用,d+2,对方不能使用攻击卡 487:tackle battle时守方使用,battle失败会得黄牌,对方所有能力-2,禁区内不能使用 488:射球球员同格内有守方球员,battle时守方发动,结果为draw时,守方会马上将攻方的射球反弹变为守方的入球 battle的特殊情况: 在shoot battle和tackle battle中,胜负是比较双方的总点数来决定的。计算方法是:攻方总点数=攻方球员的能力+攻击卡的点数+点数卡 守方总点数=守方球员的能力+支援球员数+攻击卡的点数+点数卡 最后数值高的一方胜出。 然而一方最后使出的点数卡是1,对方使出的是8的话,那么不管使出8点卡的一方总点数比对方高多少,都会强制判为负方,对决画面会出现红色的miracle字样。 ?

GBA天使之翼上手指南

3,年兽宝藏皮肤礼包选择谁玩家认为选天使之翼亏大你怎么看

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊王者荣耀官方在春节给大家送出的一个年兽宝藏的礼包。在今年春节除了新皮肤,还有返场的皮肤等等,最给力的福利无非就是免费的福利,而对于免费的福利,小编就要谈一谈那个年兽宝藏了,在今年春节王者荣耀官方送出了年兽宝藏礼包,在这个宝藏礼包当中,有很多奖励也是很值得大家拿到的,但是拿到这个礼包以后肯定是面临很多选择到底应该选哪个奖励会比较好一点呢?即年兽宝藏皮肤礼包选择谁?选天使之翼亏大,选他稳赚,所以在这里小编就为大家详细的分析一下了。首先,你们必须完成相应的任务才能拿到永久的这个宝藏啦,只有这样的话才能够考虑该拿什么奖励,如果有机会的玩家就更应该完成达到蔷薇之心。如果拿到了宝箱礼包的玩家小编就要给大家分析一下,拿哪款皮肤会比较好一点。首先,对于孙膑的天使之翼这款皮肤小编并不建议大家直接考虑入手,这对于很多玩家来讲,可能会存在一些疑问,因为这款皮肤本身就需要888点券,但是小编为何不推荐呢,主要有两个原因,第一个原因就是这款皮肤经常会加入到碎片商店当中,从这里也可以看出这款皮肤并不稀有,还有就是这个英雄已经有一款免费的皮肤了,就没有必要再考虑另外入手其他的皮肤了,还不如把更多的机会留给其他的皮肤。至于安琪拉玩偶对对碰488战令选送,苏烈大乔团战皮肤488,五五开黑节送了,张飞刘备关羽新春皮肤488,新年活动经常送战令也可以选,露娜哥特488皮肤碎片商店经常送,上过战令。因此,综上所述后羿孙膑二选一,孙膑贵,但是赛季皮肤稷下星之队皮肤送了不少,后羿皮肤官方送的少,所以小编个人比较推荐的皮肤就是后羿的了。至于其他的皮肤性价比都没有后羿的这款皮肤性价比高。好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
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哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊王者荣耀官方在春节给大家送出的一个年兽宝藏的礼包。在今年春节除了新皮肤,还有返场的皮肤等等,最给力的福利无非就是免费的福利,而对于免费的福利,小编就要谈一谈那个年兽宝藏了,在今年春节王者荣耀官方送出了年兽宝藏礼包,在这个宝藏礼包当中,有很多奖励也是很值得大家拿到的,但是拿到这个礼包以后肯定是面临很多选择到底应该选哪个奖励会比较好一点呢?即年兽宝藏皮肤礼包选择谁?选天使之翼亏大,选他稳赚,所以在这里小编就为大家详细的分析一下了。首先,你们必须完成相应的任务才能拿到永久的这个宝藏啦,只有这样的话才能够考虑该拿什么奖励,如果有机会的玩家就更应该完成达到蔷薇之心。如果拿到了宝箱礼包的玩家小编就要给大家分析一下,拿哪款皮肤会比较好一点。首先,对于孙膑的天使之翼这款皮肤小编并不建议大家直接考虑入手,这对于很多玩家来讲,可能会存在一些疑问,因为这款皮肤本身就需要888点券,但是小编为何不推荐呢,主要有两个原因,第一个原因就是这款皮肤经常会加入到碎片商店当中,从这里也可以看出这款皮肤并不稀有,还有就是这个英雄已经有一款免费的皮肤了,就没有必要再考虑另外入手其他的皮肤了,还不如把更多的机会留给其他的皮肤。至于安琪拉玩偶对对碰488战令选送,苏烈大乔团战皮肤488,五五开黑节送了,张飞刘备关羽新春皮肤488,新年活动经常送战令也可以选,露娜哥特488皮肤碎片商店经常送,上过战令。因此,综上所述后羿孙膑二选一,孙膑贵,但是赛季皮肤稷下星之队皮肤送了不少,后羿皮肤官方送的少,所以小编个人比较推荐的皮肤就是后羿的了。至于其他的皮肤性价比都没有后羿的这款皮肤性价比高。好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

年兽宝藏皮肤礼包选择谁玩家认为选天使之翼亏大你怎么看

4,玫瑰小镇天使之翼怎么得 天使之翼是什么攻略详解

是五彩之翼吧 没发现有天使之翼这个任务啊
五一之前完成任务可以有,之后完成任务就没了

5,nds天使之翼怎么玩

其实这游戏和RPG差不多,遇到对方的时候,有4个选择,一个是射球,一个是什么都不做,一个是用脚铲人,一个是传球,其实这游戏不怎么困难,明白意思后一下子就上手了

6,天使之翼怎么强

不加旋挂就行了。
超垃圾啊
通过改装可以变强
悬挂少加点

7,QQ飞车天使之翼改装方法

悬挂+1 其他全部+6 悬挂+1 进气+6 其他全部+8 悬挂+2 进气+6 其他全部+10 悬挂+5 进气+8 其他全部+16 悬挂+5 进气+10 其他全部+18 暂时加不上去了,不知道以后怎么改了, 有的人说 悬挂+1 引擎+6 其他全部+4、、、悬挂+2 引擎+8 其他全部+6 以此类推的方法,但是我引擎+6和+8的时候根本不行,车太重,转弯太大如果弯道小的话根本转不过去,要想跑第一必须跑近道,一般近道入口和出口太狭窄,尤其现在新地图弯道都是连续的更需求弯道的技巧,天使之翼是一辆平衡车,车身本来就重而飘,重直线,飘弯道,起步加速转弯都不是很快,但是车的性能比较稳定,适合熟手,新手最好不要使用这辆车,新出的银蛇不错,起步快,加速快,唯一缺点弯道但是与天使之翼也不次,总的来说天使之翼是性能比的车,没有突出任何一项,如果你打算买永久车劝你再等等,因为过年肯定会出一辆半年内不会被超过的车,B车之王暂时由天使之心占领,PK技术天使之翼, 我这样改装的天使之翼等于+10强雷诺,唯一却在起步和加速上,一个人用的话,跑完一圈时间几乎平等

8,天使之翼怎么改装最厉害要全面性的厉害高手请指点

首先介绍一下天使之翼,在官方给的数据方面,天使之翼确实超过了大黄蜂,但是天使之翼的抓地能力不像性能表中介绍的一样,开起来比较滑,不容易控制,但是其他方面还是十分突出,提速很快,集气也不错,抓地是通过改装可以改善的,这辆车经过改装后效果可能更超群。具体改装请参考:引擎+8,天使之翼原装速度本身很快,现在这样加提速就会有更好的效果。点火+8,在比赛中,天使之翼本身点火很突出,改装点火+8不仅仅是在起跑的时候有提高,在全程都会有作用,这样使车子特别适合跑难度大的路。进气+6,天使之翼在进气方面就不需要多做改进了,这样进气速度可以和一般A车媲美了。燃料+5,这个对于天使之翼来说就不宜加的太多,此方案是+5就刚刚好了,+6就不能和此方案搭配了。悬挂+2,天使之翼开起来不稳定,所以这里+2是必要的。还要和您说一下悬挂的作用,它其实就是用来加重车子的,使车子抓地变强,同时也可以对车子总体性能起到平衡作用,一般改装都缺少不了悬挂,不过这个不宜加到太多,会使车子变得非常难开。总的来说天使之翼改装是引擎+8,点火+8,进气+6,燃料+5,悬挂+2注意:(1)天使之翼引擎和点火在到6的时候,用+2的会比较好,如果用+1的花费更高。(2)在改装超过+6以后成功率就会大幅度降低,多以在资金有限的情况下千万不要改装超过+6。(2)还有,赛车改装有时候不是越多越好,也不是全部+6,这是特别禁忌的,这样会使车子变得很难开,车子讲究的是平衡。(4)赛车经过改装后性能和感觉都会不一样,首先需要车主去适应,才能更好的使用。天使之翼改装是不会超过A车的性能的,不过开起来的效果绝对会比一般A车要好。天使之翼在改装之后完全可以把缺点改正,而且在突出方面可以更完美,在速度方面完全可以接近A车
最好还是别改,改了以后会多多少少有些影响的。。。。。。

9,传奇盛世平民怎么进阶翅膀

最佳的办法是参加每天的星空峭壁材料副本和多打打各种boss,不仅能获得神羽还能获得金币,到时升阶起来不要太简单。平时系统推出的各种活动,平民玩家也能多留意一下,实惠的价格买进大量的神羽相信大家也是可以接受的。
角色等级达到58级时,就能开启翅膀系统了。成功激活后,玩家会得到一双0阶的化零之羽翅膀,这双翅膀是最基础的一双翅膀。进阶翅膀需要足够的祝福值,这需要充分的翅膀进阶材料——神羽。一旦进阶的神羽数量不足,使用了的祝福值会在24小时内清零。平民玩家可以参加每天的星空峭壁材料副本和多打打各种boss,不仅能获得神羽还能获得金币。平时系统推出的各种活动,平民玩家也能多留意一下,实惠的价格可买到大量的神羽。
角色等级达到58级时,就能开启传翅膀系统了。成功激活后,玩家会得到一双0阶的化零之羽翅膀,这双翅膀是最基础的一双翅膀,进阶翅膀需要足够的祝福值,这需要充分的翅膀进阶材料——传奇盛世神羽。一旦进阶的神羽数量不足,使用了的祝福值会在24小时内清零。所以这些进阶的神羽特别宝贵,民们肯定不会去商城购买神羽,这样太费钱,最佳的办法是参加每天的星空峭壁材料副本和多打打各种boss,不仅能获得神羽还能获得金币
角色等级达到58级时,就能开启翅膀系统了。成功激活后,玩家会得到一双0阶的化零之羽翅膀,这双翅膀是最基础的一双翅膀进阶翅膀需要足够的祝福值,这需要充分的翅膀进阶材料——神羽。一旦进阶的神羽数量不足,使用了的祝福值会在24小时内清零。这些进阶的神羽特别宝贵,尤其是对咱们平民玩家来说,最佳的办法是参加每天的星空峭壁材料副本和多打打各种boss,不仅能获得神羽还能获得金币,到时升阶起来不要太简单。
传奇盛世翅膀5-6进阶需要:1140个羽毛技巧提示:当进阶材料足够进阶后需要进阶的系统图标会出现“感叹号”
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