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英雄联盟中单是什么标准,英雄联盟c是什么意思

作者:本站作者

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1,英雄联盟c是什么意思

carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为蛮王会受到控制。所以英雄联盟里面的adc都特指远程的物理输出,而不是近战物理输出。这是我的理解,希望给楼主帮助。
adc=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中 ad=attack damage(物理攻击),c=carry(核心) 尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意 adc是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同 adc一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者” 与apc魔法输出核心相对

英雄联盟c是什么意思

2,中单是什么

英雄联盟分五个位置,上单、中单、打野、辅助、ad。中单就是走中间那条线的选手,中单一般是选ap法师,属于c位,队伍中主要输出的位置,是一个很重要的位置。

中单是什么

3,英雄联盟中单是什么

中单是承接上路和下路的支点,是整支队伍的核心点。好的中路,能够在游戏中期发挥出巨大的作用!根据英雄特性,中路大致可以分为两种。一种是刺客型,以小鱼人、男刀等为主。刺客型的作用更多的是带节奏,游走上下路,或者能够发挥自己的优势去击杀对面中路,从而带起游戏的节奏,让队伍在前中期就建立优势,然后带领队伍走线胜利。另一种是发育型,以发条、时光老头等为主。发育性顾名思义就是要保证自己拥有良好的发育,尽可能地去获得资源,在中后期给予团队巨大的帮助。我个人认为中路做好视野是很有帮助的。特别是对方是游走能力强的中单英雄时。好的视野能够帮助队友更好的防御对方中野的游走。那么需要我给你推荐下当前版本强势中单吗?

英雄联盟中单是什么

4,英雄联盟上单中单都是什么意思啊

上中下三条路,中路法师中单,因为中路最短兵最多,法师前期最需要经验,然后有打野的就有上单的,上单的英雄种类比较多,下路辅助跟ADC,因为离小龙近,方便团。
在召唤师峡谷这个地图中有三条路线,中单就是一个人去中路,一般AP偏多,中路的兵线也是最快的,所以升级也最快,上单也是一个人去上路,一般是AD偏多。
上单是一个人走上,中单是一个人走中上单是因为打野英雄。打野是为了让自己家队友升级更快。下路英雄因为两人平分经验所以等级要比中上慢一级左右。打野英雄人、打野顺利,也是中路的等级。这样队伍发育就更快。因为法师高爆发。对战不需要草丛。抓住就秒。所以上路留给了近战英雄。打技术战的空间。
楼主你好地图中分为 上路 中路 下路 三条路线而单则是单人一条线的意思上单就是上路 一个人走一条线
英雄联盟是个5人团队游戏,共分三路,其中,上路一人,中路一人,下路两人,打野一人。俗称上单,中单。一般来说,没有下单这个概念,纯手打,望采纳
上单就是自己一个人去上路发展,走上路的一般多为 近战ad,中单就是走中路的那条兵线,一般多为ap。中路对整个团队的节奏是最重要。

5,英雄联盟中上单中单adc辅助打野都是什么意思

英雄联盟这个游戏的地图中有三条路,这些名词都是根据英雄发育的位置来说的。“上单”是单独一个人走地图上路的英雄,多为血量多的英雄;“中单”是单独一个人走地图中间道路的英雄,多为法师系高爆发的英雄;“adc”是走地图下路的英雄,物理伤害输出英雄的缩写,多为射手比较脆;“辅助”是和“adc”一起走下路的英雄,保护“adc”的安全,多为有护盾和控制的英雄;“打野”是游走在野区的英雄,支援三路队友。《英雄联盟》中的每个职业都有其各自的特点,阵容的选择也是成功的关键。上单热门英雄:诺手、盖伦、纳尔、大虫子等;中单热门英雄:妖姬、蛇女、卡牌、发条等;adc热门英雄:女警、女枪、薇恩、大嘴等;辅助热门英雄:拉克丝、卡尔玛、露露、莫甘娜等;打野热门英雄:盲僧、蚂蚱、小鱼、蜘蛛等。

6,英雄联盟里面上单中单打野是什么意思还有各种字母是什么

上单是上路,中单在中路,打野是刷野怪 AP是法师 AD刺客 ADC远程射手
上单就是单独走上面,中单就是单独走中间,打野就是在野区玩.ad物理伤害ap魔法伤害c就是carry,核心输出
上单就是一个英雄在上路,中单就是一个英雄在中路(通常为法师),下路为一个射手一个辅助,打野就是个人人在自己野区打野怪各路区帮忙,字母ADc(射手最重要一个)AD(就是物理输出为进站英雄), AP(法师基本在中路中出现。)
上单中单下
上单是一个人走上路中单是一些英雄一个人走中路打野就是带个惩戒,在野区打野怪,和去别的线上GANK(抓人)ADC的意思是远程物理输出 多数是走下路 而且下路是双人路,另外一个是辅助AP就是魔法输出APC就是远程物理输出AD是物理输出GANK就是去别的线路抓对面的英雄BUFF就是增益属性,有纳什男爵(大龙)BUFF,有巨龙(小龙)BUFF蓝BUFF(回蓝 减CD) CD就是技能冷却时间红BUFF(攻击可使对方减速并且持续掉血)另外如果惩戒野怪的话也会有不同的BUFF
两个都不错,真的看你怎么玩啦送你两个注意点大虫子记着尽早叠6层,吃小兵也行的皇子大一定慎重

7,什么是中单

以《王者荣耀》为例,上单是指上路战士英雄,中单是指中路法师英雄,游戏中的术语还有:1、ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心。2、AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,是物理输出近战英雄。3、AP:AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出。4、坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害。5、辅助:辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。扩展资料:游戏中BUFF出现时间暴君:首次出现是2分钟,每3分钟刷新1次。河道野怪:首次出现时间是30秒,每60秒刷新1次。小野怪:首次出现时间是30秒,每70秒刷新1次。蓝Buff:首次出现是30秒,每90秒刷新1次。红Buff:首次出现是30秒,每90秒刷新1次。暗影主宰:首次出现是8分钟,每5分钟刷新1次。

8,英雄联盟里面 打野 上单 中单 adc 辅助 各是什么意思怎么玩 谢谢

上单 一个人在上路对线 中单 一个人在中路对线 adc和辅助 在下路双人路对对面的adc和辅助。打野就是打自己家野区的小怪进行一系列蹲人的 玩法
打野是主要打野区的怪物 不占线上的资源上单是一个人走上路 现在一般都是很肉的英雄中单是一个人走中路的 一般是法师adc是物理输出核心的意思 和辅助走下路辅助是辅助adc的 吃很少的资源 主要做眼 保护adc
上单就是走上路单刷,一般以半肉版输出,或者刺客型英雄为主,当然也有非主流,中单是以ap(魔法伤害)或者刺客为主,打野就是刷野怪为经济来源,但是打野经常不在线上,对手不知道你的位置,你可以到任意一个地方实现一多打少的局面,从而给队友带来优势,adc就是后期持续伤害最高,后期的输出主要来源,辅助就是为了adc能很好的发育,做到保护,尽量让资源给adc发育,不让高爆发刺客秒掉adc或主要输出人物而设定的一个位置,而且做视野以及控制大小龙视野等,有着不可忽视的作用,往往一个adc的发育全靠辅助的配合!
上单 一个人在上路对线 中单 在中路对线 adc和辅助在下路一起打对面adc和辅助。打野打自己家野区 如果没看到敌人 可以打敌人家野区 蹲人 去上中下路袭击 突袭 打的对面措手不及 有两条河 里面有螃蟹 血都蛮高 把自己家打完不怕的话可以打敌人家的

9,英雄联盟上单中单是什么意思

在英雄联盟游戏中分为三条线路,分别对应上中下三条道路。上单的意思就是单人上路线;中单的意思就是单人走中路线。一、英雄联盟是由美国拳头公司制作开发,在中国大陆地区由腾讯代理的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。并每年举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。二、英雄联盟中一般常规下上单应该是半坦克或者法坦或者拥有极其强悍切入能力的刺客。这类英雄中后期可以直接切入敌方后排输出的能力或者为团队输出争取最大输出空间,吸收伤害。在整场游戏中,上单英雄拥有如下任务:1.带上路的兵与敌方英雄对线;2.负责主推上路的塔,补上路的兵;3.前期在GANK上单后,要骚扰中下路,压制对面补兵。三、英雄联盟中中单是对队伍有极其重要意义的位置,肩负带动全场节奏取得胜利的重担。一般都是输出极为高的法师英雄,或者是切入能力极强的刺客。游戏前中期要做好压制对方中路英雄的任务的同时,还需要可以及时支援其他路或者GANK上下路的任务,并在游戏后期打出可观的伤害配合己方另一位输出位打倒对方英雄,取得胜利。

10,英雄联盟lol上单是什么意思

召唤师峡谷地图有上中下三条主干路,5个人走肯定有单人走一路,所谓上单就是地图单人走最上面那条路,常规分路一般是上路单人,中路单人,下路双人,打野怪一人,简化来说就是上单、中单、下路和打野,这样可以保障最大限度的利用好资源。
下路双人,这样可以保障最大限度的利用好资源召唤师峡谷地图有上中下三条主干路,中路单人,常规分路一般是上路单人、下路和打野,所谓上单就是地图单人走最上面那条路、中单,简化来说就是上单,打野怪一人,5个人走肯定有单人走一路
...上单一般是在排位的时候有,匹配也有可能。这种时候下路两个,中路一个叫中单,上路一个叫上单,打野一个!
初接触LOL,一般是上中下路212对战,但后期为了更好发展,一般会采取112,多出来的一个人去打野怪(打野),这时候,上路就只有一个人,简称上单。
上路单人负责清兵守塔。上路就是蓝方左侧的那条路。一个人对战对面的一个或者2个英雄,通常都是有打野英雄的时候才会出现上单。
LOL分三路,上,中,下,两方分别为红方和蓝方。每一方都有5个英雄。现在主流的配置就是上路由一个适合单独作战的英雄守,就被我们称为上单,一般上单英雄都是半肉半输出型的英雄,比如瑞文,鳄鱼,刀妹,皇子;也有强力爆发型的,比如瑞兹,刀男,劫等等。

11,我是一英雄联盟新手谁能帮我解释下上单中单是什么意思啊

在英雄联盟游戏中分为三条线路,分别对应上中下三条道路。上单的意思就是单人上路线;中单的意思就是单人走中路线。一、英雄联盟是由美国拳头公司制作开发,在中国大陆地区由腾讯代理的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。并每年举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。二、英雄联盟中一般常规下上单应该是半坦克或者法坦或者拥有极其强悍切入能力的刺客。这类英雄中后期可以直接切入敌方后排输出的能力或者为团队输出争取最大输出空间,吸收伤害。在整场游戏中,上单英雄拥有如下任务:1.带上路的兵与敌方英雄对线;2.负责主推上路的塔,补上路的兵;3.前期在GANK上单后,要骚扰中下路,压制对面补兵。三、英雄联盟中中单是对队伍有极其重要意义的位置,肩负带动全场节奏取得胜利的重担。一般都是输出极为高的法师英雄,或者是切入能力极强的刺客。游戏前中期要做好压制对方中路英雄的任务的同时,还需要可以及时支援其他路或者GANK上下路的任务,并在游戏后期打出可观的伤害配合己方另一位输出位打倒对方英雄,取得胜利。

12,英雄联盟里白银1和黄金5的差距有多大感觉黄金的也就这样

怎么说呢,这个是看个人技术,我个人觉得段位不代表什么,上次碰到个白金五还是照样渣,有时候一个黄金还抵不过一个黄铜呢
我感觉差距主要不是体现在技术或者意识上,而是体现在情绪上 我的技术最多也就是白银级甚至更低,但是我单排目前打到白金4而且还能赢一局加23,输一局扣15,说明我的隐藏分还能支持我继续往上打,而且KDA常年在15-25之间,MVP率也很高,原因就是我对线期发现打不过就会缩着混经验混补刀不送人头,只要不送人头,哪怕落后30个补刀,你和你的对手也不会有什么质的区别,只要不崩,在中期团战的时候发挥出自己的作用,想明白自己英雄的优势是什么,然后针对性的出装备,永远不要固定出装,用自己的优势去打对手的劣势,就可以慢慢打回来 搞清楚自己的定位很重要,你是中单是ADC,那么首要任务是规避伤害,其次才是打输出,毕竟死人是没有输出的,只要双方已经开始一波一波的抱团,那么就永远不要去单杀,哪怕你觉得机会很大,但是一波反蹲被抓队友来救就有可能造成团灭丢高地丢大龙,心态越稳越不浪,就越容易赢 我在白银和黄金分段往上打的时候胜率不超过50%,一般也就48%-49左右,打到黄金1开始胜率飙升,提高到56%并且一口气冲上了白金,白金之后也显得好打得多,MVP率也显著提升,原因就是白银以及黄金低段的人容易冲动,容易自我感觉良好,总觉得赢了就是我牛逼,输了就是我带不动队友,其实不是, 想要打到高分段,两种手段,第一种,你的技术像那些国服第一XX一样,前期线上直接把对手爆到连缩塔混经验都要被你闯塔强杀的程度,然后carry全场,这算技术碾压型,但是需要付出大量的练习,第二种,心态稳,没有把握不出手,出手就一定要赚,赚了之后绝对不贪,慢慢抓对手的急躁和失误,这局基本上就赢下来了,这算稳健型,我属于第二种

13,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
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