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英雄联盟中有什么游戏好玩,英雄联盟放技能没声音是怎么回事

作者:本站作者

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1,英雄联盟放技能没声音是怎么回事

英雄联盟放技能没声音是游戏关闭声音造成的。解决的具体操作方法如下:1、在游戏中点击esc键打开选择,再进入音频。2、找到音效音量一栏,查看数值是否被调到了最低,调大数值。3、数值调大后检查后方的喇叭是否被禁用,点击即可取消禁用。4、最后点击下方的关闭所有音效,取消勾选即可恢复技能声音。

英雄联盟放技能没声音是怎么回事

2,放弃LOL了 谁能给我重新推荐款好玩的游戏

刀塔 2......
dota2你晓得吧,好玩得很,不过也有坑b
寻仙 wow 和2个网页游戏 不过也不是全放弃 时不时的还是会玩一下
请问你是喜欢什么类型的游戏呢?类似于LOL的?我可以给你介绍一款为英雄三国,还有一个起凡的群雄逐鹿!都可以试着玩玩!
Date1或者2 LZ想玩什么类型的? TX的我不是很推荐- -|||| 都吃钱的游戏多 有智商还不够用!
剑侠情缘3.应该会喜欢你。武侠风-3D的绚丽效果和动作-优美的风景。

放弃LOL了 谁能给我重新推荐款好玩的游戏

3,英雄联盟的哪个英雄好玩

刺客泰隆劫螳螂。打野人马小丑赵信。上单鳄鱼瑞文蜘蛛。中单妖姬鱼人布兰德卡牌RZ。ADCVN飞机男枪。辅助机器人曙光锤石这是我分类出来觉得好玩的英雄
都好
如果你喜欢AP,那么好玩的有妖姬,狐狸,蜘蛛,花女,蛋女,电耗子。如果你喜欢ADC或APC,好玩的有EZ,飞机。如果你喜欢上单,那么好玩的有狮子,螳螂。如果你喜欢打野,那么好玩的有盲僧,螳螂。如果你喜欢玩辅助,那么好玩的有发条,光辉,亲妈。各有所好吧。
单说好玩的话,那就是技能可以全屏的,船长,探险,等,离老远放大打别人很爽
建议玩一些无蓝得英雄,只要走位不太差可以长期赖线,压制对方,我推荐金属大师,绝对线霸,补兵很快,团战时对着对方AD放上点燃和R时很容易形成6打4的局面,而且本身又是最硬的APC,强烈推荐啊
吸血就主要是看法力强度和血,大嘴(也就是深渊巨口)是后期物理输出,就是DOTA里幻影刺客类型的,刀锋意志主要是助攻,技能可以辅助队友杀敌,没什么输出,主要是晕人。现在详细说吸血鬼,吸血鬼的群战里是不错的,W(血池0)h和R(大招)在群战力发挥的作用很大,只要法术起得来,20分钟内20人头不成问题

英雄联盟的哪个英雄好玩

4,英雄联盟 哪个英雄好玩

瑞文,练好过后,随便1V5,连招也多样化。劫,这个练好的话,对方摸都摸不到你,你就杀了他,而且他的连招很帅。妖姬,Faker就是靠这个出名的,配合被动,各种秀,也是1V2 1V3的节奏。以上的技能都比较炫,而且伤害都很高,也是很秀的。他们技能的衔接也很流畅,玩起来高兴加愉悦。
吸血就主要是看法力强度和血,大嘴(也就是深渊巨口)是后期物理输出,就是dota里幻影刺客类型的,刀锋意志主要是助攻,技能可以辅助队友杀敌,没什么输出,主要是晕人。现在详细说吸血鬼,吸血鬼的群战里是不错的,w(血池0)h和r(大招)在群战力发挥的作用很大,只要法术起得来,20分钟内20人头不成问题
一千个读者就有一千个哈姆雷特,每个人的想法都不一样,你要是喜欢玩法师,就在法师类英雄里找,你要是喜欢玩坦克,就在坦克类英雄里找,别人喜欢的,你不一定喜欢
先说位置吧. 我认为中野比较好玩 下路一直补刀比较无聊 上路一般俩大肉谁也打不死谁反而中路 在发育的同时游走 适当的游走哪怕没有成效也可以给对面无形压力打野更别说..但是有点难 需要练 刚开始被野打死也很正常中路的话我推荐小鱼人劫等一些暴力的刺客 需要多游走 帮助劣势路取得优势或者把优势路扩大到对面崩盘没法玩 或者发条沙皇一些发育的好就是亲爹的英雄 也需要游走其他劣势路打野的话 周董爱玩简单粗暴的剑圣.不多说 喜欢玩肉一点的打野的玩酒桶挖掘机等 无解肉喜欢玩伤害爆炸就是干之类的打野玩剑圣或者纯输出装的皇子等. 喜欢前期就想把对面抓的不要不要的玩潘森和寡妇等如果是纯新手的话中路玩安妮非常暴力简单伤害也爆炸打团也吊 打野玩剑圣..就是干 或者潘森 非常简单而且GANK成功率很高打了这么多字求采纳~
中单的要求最高,杀人也容易,所有中单都比较好玩,其次是上单和打野

5,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

6,英雄联盟到底有什么好玩的

竞技的乐趣,但是对于大部分人来说,只不过喜欢那种扮演英雄的快感罢了。往往沉迷于网游的人一般都是在现实生活中不得志的人,也许有很多人看不起他,不被人尊重,但是在游戏里他却可以扮演英雄,可以变成人人崇拜的大神,你想想,如果你在生活中被人所瞧不起,但在游戏中别人却绞尽脑汁的去讨好你,英雄联盟就是这样的游戏。所以你没见么,玩英雄联盟的很少有高富帅,一般都是找不到女朋友的。。。
其实这游戏真的没什么好玩的!就好比肯德基 本身就是广告打多了,很多人都是跟风逐流都没家里做的普通一顿饭好吃!英雄联盟这游戏 我感觉也是一群寂寞无聊的人为了打发时间而生的游戏!不存在什么有价值的意义!要说有那就是团队精神和个人策略,让你明白团队作战永远强于个人英雄主义 如果遇到猪一样的队友那就反过来!
说一说自己吧。我第一次接触LOL是初三,当时是2012年在几个同学的带领下入坑,然后一直到现在都有在玩LOL,只不过没有玩那么多了。我来说一下LOL给自己带了了什么,首先我上的初中是我们那里最好的初中,初三的班里有20几个男生一起玩大部分成绩都不错,大家一起玩也很开心,技术什么的我也不想说。当时想的就是技术高就很有power,所以不断地练习,和同学一起组队玩也很快乐,一年后的中考,20几个玩lol的男生只有几个考上了我们那里最好的高中(我们那个初中别的班一般都是30几个男生能考进那个高中的有25个左右)我在每玩LOL之前,基本是班里一二名中考时勉强进了那所高中。上了高中之后继续玩LOL发现能继续和自己一起组队玩LOL的初中同学只有几个人了,然后LOL开始流行,由于整个高一学习压力比较小还有校区等一些其他的原因,高一过半数的男生都有玩LOL这个游戏(所以以前初中一起玩的同学都和自己高中班里的同学一起玩了,本来我们都是在祖安这个区玩的)后来也不怎么联系了(因为大部分没考上高中,有点自卑联系的少了,还有的因为技术比较差所以也不怎么一起玩了),这个游戏可以说让我失去了最为珍贵的纯洁的初中友谊。高一一年可以说完全荒废学业
竞技的乐趣,但是对于大部分人来说,只不过喜欢那种扮演英雄的快感罢了。往往沉迷于网游的人一般都是在现实生活中不得志的人,也许有很多人看不起他,不被人尊重,但是在游戏里他却可以扮演英雄,可以变成人人崇拜的大神,你想想,如果你在生活中被人所瞧不起,但在游戏中别人却绞尽脑汁的去讨好你,英雄联盟就是这样的游戏。所以你没见么,玩英雄联盟的很少有高富帅,一般都是找不到女朋友的。。。
LOL对于我来说 那是最无聊的游戏 那些什么游戏画面 人物 技能等 我真的一点看不上眼 真心觉得很难看 玩法够无聊的
是啊,,有什么好玩的,其实玩的人和不玩的人看法不一样,玩的不知道不玩的有什么玩的,不玩的不知道玩的有什么玩的,不玩的不知道玩的为什么觉得好玩,玩的不知道不玩的为什么觉得无聊。。。

7,LOL和DOTA哪个好玩 哪个玩的多

楼主你好其实每个游戏好不好玩 都是仁者见仁智者见智的玩游戏重在开心 你喜欢哪个就去玩哪个不过说实话 LOL现在确实比DOTA火的多我很早就开始玩LOL了 那时还不大火 后来进空间突然发现 我的小学、初中、高中、大学同学都开始玩LOL了而他们知道我玩LOL后 还经常一起聊天 一起开黑因为本来有各自的生活 但是共同的爱好让我们又走到了一起我是没玩过DOTA的人 但是凭我的主观感受 我不玩他的原因是 画面很粗糙 可能是因为出来的时间早吧很久以前出来的游戏和现在出来的游戏画面确实没得比我周围也有很多男生以前是玩DOTA的 但是他们现在都开始玩LOL了男生选择也许不是因为画面 但是LOL确实有吸引人的地方 他的英雄设定都非常切合一个英雄自身的主题而且妹子确实比DOTA多多了。。男生都希望自己的女朋友跟自己玩一个游戏嘛。。培养感情 又不会自己玩无聊然后关于难易程度其实现在的游戏都把入门门槛降得很低因为毕竟游戏是要面向大众的如果你研发一个游戏全中国只有5个人会玩 那又有什么用呢。。游戏 有人气就是王道人气怎么来的 门槛当然不能太高 太难了就没人玩了另外自身游戏做的用心、贴心、精致才能吸引到更多的玩家我的朋友不少都是从DOTA转战LOL的 开始他们也觉得LOL比较简单可是真正打上钻石的有几个呢比如楼主你吧。。你觉得这个游戏适合小学生 那你能否在小学生面前展示一下你大神的风采打个钻石呢。。所以入门简单不代表玩精简单 只是为了不让门槛拦住那些对游戏有热爱的玩家我是一名LOL玩家 我从前年玩到现在 我还是很喜欢这款游戏不过每个人的见解确实不一样 考虑问题的方式有偏差我并非逼迫你必须去玩LOL只是当你像个朋友一样说说我的想法客观来说 玩LOL的人真的特别特别多 去年过年已经超过魔兽成为世界第一火热的游戏每次进网吧 就看到大家在玩LOL 只有有一次LOL维护了 才看到DOTA的身影。。祝游戏愉快哦~
以前也是DOTA。也是因为朋友转战LOL。所以自己也玩LOL了(中间也玩过一段时间天翼决)。。不习惯那是肯定的。三个都是DOTA类的。总是一开始不习惯。后来玩多了也就习惯了。。
目前LOL已经超越DOTA了 而且在国内 玩LOL要比DOTA多了 在前几个月 LOL已经宣称超越DOTA了 成了世界第一网游 还有LOL还是很看水平的 操作虽然简单但是用好不容易 还有你的团队意识 以及各种经验 我个人现在主玩LOL了 DOTA不太玩了 也许是LOL画面看多了 看DOTA不顺了.....
lol做的比较公平 画面也不错 DOTA呢 就有点那个了 虽然LOL是仿DOTA 但是感觉还是LOL好点 比如DOTA里 骷髅王 安稳补兵 到后期那一刀暴击 逆天 但LOL不行LOl比DOTA节奏快点考验团队协作 但DOTA比较考验个人技术 两者个有长处个有短处 看LZ的个人喜好了 个人来说DOTA比LOL难玩点。。 (个人意见 希望对LZ有帮助)
lol是DOTA的改版可以这么说,有很高的技术和智力因素,,,走位,出装 不同的方法赢的可能当然不同, 如果你稍微深入的了解和多玩一些就能体会得到
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