世界3战士攻略视频解说,模拟人生三哪个职业好
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1,模拟人生三哪个职业好
网上有攻略,我给你说,你先玩厨师,玩到10级后送你个好买不到的冰箱,最后玩军人,玩到10级工资很高,而且只有周一上班,中间你可以看看攻略,·············································嗯其实虚拟人生的乐趣在于你能体验生活中无法体验的东西所以一个人有一个人的看法
2,指路明灯 魔兽世界623战斗贼简明攻略讲解
专精定位三系盗贼中唯一具有AOE能力的专精,适合长期集中多目标战斗,爆发AOE一般,单体垫底。种族,属性部落巨魔,联盟侏儒,巨魔最优。急速>=溅射,全能,爆击,精通差异不大。天赋,雕文15暗影集中 30备战就绪 45装死 60暗影步 75与PVE无关 90死亡标记 100药膏大师。大雕文:匿踪,能量,致命冲动/能量流,剑刃乱舞雕文不提高伤害。小二,输出手法总体思路保持切割,要害,在红灯打刺骨进行爆发,利用消失-伏击及影舞步回能。新手可全技能(冲动,影舞步,死标,消失-伏击)卡CD使用,进阶则针对出ADD时间轴留技能/控灯进行精确爆发。常规输出大于1个目标即开启剑刃乱舞,影袭攒星,刺骨泄星,没能量打消失伏击或者影舞步,影舞步不需要在红灯打出冲动 影舞步同时冷却好应先影舞步。三,再战地狱火H/M考莫克推荐饰品 剑圣/魂匣。起手潜行影袭起手,尽快刷灯,出手前冲动进入红灯,出手后多打刺骨,下来补一个红灯影舞步。时间轴:绿水开怪,27秒出第一波手,2分钟出第二波。这个Boss如果不沟通团队的话并不适合打战斗,因为被抓瞬间有延迟通常无法与可以预读的职业或者提前在转的职业相比,那么既然“沟通”好了,就可以选择剑圣,当然 上限还是魂匣也可以考虑熏炉,毕竟20秒触发,起手可以覆盖到出手。H/M艾斯卡推荐饰品剑圣,插能量流雕文,OT即是爆发!简述:起手不交冲动杀戮,正常控灯即可,保险起见在85%之前不要进黄灯,因为基本只有第一次戒指能赶上小怪,所以第一波就可以喝2药。第二波建议红灯和技能还是跟戒指,不要小怪下来立刻红灯爆发,否则你打完一套小怪没掉多少血,戒指好了,你没有灯,术士开始戒指黑魂爆发,就完全追不上了。当然AOE都很强力等不到戒指小怪就死的,就不要强求戒指了,冲榜打法需要远程在悬崖Rush boss,连出三波小怪。我等P民未曾体验过。M非冲榜打法,战斗贼最赚的反而是最后一波小怪,因为远程会去RUSH BOSS,而你可以4目标打到结束,请注意留技能。M玛胖推荐饰品魂匣。起手开怪前交换一下SP,保证魂匣不触发,标记邪铁召唤者切割,打邪铁召唤者刷灯,留技能时间轴 BOSS15秒成型,30秒出第一只大怪,开启剑舞45秒第一波小鬼,后面出鬼时机为1分35,2分30,3分20,4分10,4分55,5分45... 即约50秒一波,可能会根据转阶段时机有长有短,但基本可以每波都有红灯,因刷红灯可能需要多达40秒,所以不建议出鬼后再红灯,最好是红灯内出鬼,冲动卡在每两波刷好一个。 小编推荐 近期热门攻略 延迟高解决方法 大格包包入手教程 祥和之灵作用 冬幕节时间 12月活动事件汇总 12月战网积分 战士PVP视频 魔犬坐骑获得 埃匹希斯水晶刷法 竞技场练习赛活动 魔兽7.0天赋加点攻略 战士天赋加点 术士天赋加点 萨满天赋加点 潜行者天赋加点 牧师天赋加点 圣骑士天赋加点 武僧天赋加点 法师天赋加点 猎人天赋加点 德鲁伊天赋加点 死亡骑士天赋加点 潜行者神器天赋加点 -- -- -- 魔兽7.0改动内容攻略 7.0玩具盒预览 7.0守望者地窖 7.0钓鱼神器 7.0侏儒新职业 7.0新增戒指披风 7.0神器选错 7.0转生系统 7.0武器战 7.0踏风武僧 7.0织雾武僧 7.0五人本挑战 7.0职业改动 7.0钓鱼改动 7.0风暴巨龙 --
3,魔兽世界TBC版本中三系战士表现如何怀旧服开放70级后战士值得首发吗
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服NAXX开放的时间越来越久,最近一段时间关于TBC版本怀旧服的议论也越来越多,而这其中玩家们议论最多的当属TBC版本各职业的处境,毕竟选对首发职业,可以让玩家的游戏体验获得很大的提升。鉴于战士是怀旧服热度最高的职业,并且没有之一,导致部分大家打算在TBC版本依然首发战士,今天胖哥就和大家聊一聊TBC版本三系战士的情况。胖哥从60年代末期入坑魔兽世界,入坑的时候玩的就是战士,TBC版本开放之后,战士也贯穿了整个版本,因此对三系战士在TBC的表现还是有一定的认知的,不过由于年代比较久远,所以很可能会与其他玩家的印象有一定的区别,大家一起讨论便好。魔兽世界怀旧服可以说是战士最辉煌的版本,防战是唯一MT,狂暴战是DPS标杆,武器战在PVP方面的表现也可圈可点。然而到了TBC版本,由于机制的改动,让战士的一度成为了最尴尬的职业之一。防战:MT地位摇摇欲坠魔兽世界60级版本只有一个坦克,那就是防战。熊德虽然也可以胜任坦克的角色,但是却很少能做MT,只能作为防战的绿叶,而没有“嘲讽”技能的防骑更是经常被玩家们选择性地遗忘,即便是有防骑大佬开发出了“撒币玩法”,也只是凤毛麟角罢了。到了TBC版本,熊德获得了很大的BUFF,不仅伤害能力大幅提升,“工作装”也比较好收集,这让熊德瞬间取代了防战的位置,成为了开荒阶段真正的MT。好在TBC版本的很多BOSS机制让熊德难以为继,比如凯尔萨斯和伊利丹,防战就比熊德有天然的优势,尤其是伊利丹,仅仅一个“剪切”技能就让防战成为了不二之选,这也让防战有了更多的表现机会。从某种程度上来说,在开荒期,防战不如熊德,但是进入稳定Farm期之后,两者之间的差距并不大,更何况25人团,一般安排2-3个坦克职业,防战永远不会丢掉位置,很多公会甚至更喜欢带防战。至于防骑取代防战,除了海山小怪之外,都是3开头之后的版本了。狂暴战:DPS跌落神坛怀旧服的开放让玩家们看到了狂暴战的DPS能力,从BWL阶段到NAXX阶段,狂暴战都是竞速团中人数最多的职业,然而到了TBC版本中,狂暴战却彻底跌落神坛了。相比60级版本来说,70级狂暴战有以下几点的削弱:1、怒气机制改动,降低了狂暴战的怒气获取率,伤害自然下降;2、天赋改动,乱舞的加成降低了5%,死亡之愿从狂暴系改到了武器系,并且层数比较深;3、60级有世界BUFF,70级没有世界BUFF。狂暴战在整个2开头的版本中表现都非常差,没有双蛋刀和双爪就不说了,即便是有双蛋刀,也很难打出T1级别的输出。至于很多玩家指出的TBC版本末期狂暴战在太阳井冲榜,DPS曾经打到6000多的情况,原因是3开头的版本,而TBC版本不可能开放这个版本。武器战:团本工具人武器战在60级版本的副本表现比较一般,在70级版本的副本表现同样很一般,如果说优势的话,武器战凭借物理易伤的天赋,在副本中还是有一席之地的。好在武器战在副本中表现一般,在PVP中却非常不错,在有了竞技场之后,作为有50%致死的武器战也顺理成章的成为了冲等级热门职业,因此对于武器战来说,最好的出路就是PVP。说白了,TBC版本并不是战士的版本,坦克方面有熊德珠玉在前,DPS方面也被猎人和盗贼压制得死死的,因此在TBC版本(2.43版本)首发战士是需要莫大勇气的。当然也不排除TBC开放之后开发出更多新的套路。另外,很多玩家都打算在TBC版本玩血精灵,而遗憾的是,70级血精灵不能选择战士职业。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服NAXX开放的时间越来越久,最近一段时间关于TBC版本怀旧服的议论也越来越多,而这其中玩家们议论最多的当属TBC版本各职业的处境,毕竟选对首发职业,可以让玩家的游戏体验获得很大的提升。鉴于战士是怀旧服热度最高的职业,并且没有之一,导致部分大家打算在TBC版本依然首发战士,今天胖哥就和大家聊一聊TBC版本三系战士的情况。胖哥从60年代末期入坑魔兽世界,入坑的时候玩的就是战士,TBC版本开放之后,战士也贯穿了整个版本,因此对三系战士在TBC的表现还是有一定的认知的,不过由于年代比较久远,所以很可能会与其他玩家的印象有一定的区别,大家一起讨论便好。魔兽世界怀旧服可以说是战士最辉煌的版本,防战是唯一MT,狂暴战是DPS标杆,武器战在PVP方面的表现也可圈可点。然而到了TBC版本,由于机制的改动,让战士的一度成为了最尴尬的职业之一。防战:MT地位摇摇欲坠魔兽世界60级版本只有一个坦克,那就是防战。熊德虽然也可以胜任坦克的角色,但是却很少能做MT,只能作为防战的绿叶,而没有“嘲讽”技能的防骑更是经常被玩家们选择性地遗忘,即便是有防骑大佬开发出了“撒币玩法”,也只是凤毛麟角罢了。到了TBC版本,熊德获得了很大的BUFF,不仅伤害能力大幅提升,“工作装”也比较好收集,这让熊德瞬间取代了防战的位置,成为了开荒阶段真正的MT。好在TBC版本的很多BOSS机制让熊德难以为继,比如凯尔萨斯和伊利丹,防战就比熊德有天然的优势,尤其是伊利丹,仅仅一个“剪切”技能就让防战成为了不二之选,这也让防战有了更多的表现机会。从某种程度上来说,在开荒期,防战不如熊德,但是进入稳定Farm期之后,两者之间的差距并不大,更何况25人团,一般安排2-3个坦克职业,防战永远不会丢掉位置,很多公会甚至更喜欢带防战。至于防骑取代防战,除了海山小怪之外,都是3开头之后的版本了。狂暴战:DPS跌落神坛怀旧服的开放让玩家们看到了狂暴战的DPS能力,从BWL阶段到NAXX阶段,狂暴战都是竞速团中人数最多的职业,然而到了TBC版本中,狂暴战却彻底跌落神坛了。相比60级版本来说,70级狂暴战有以下几点的削弱:1、怒气机制改动,降低了狂暴战的怒气获取率,伤害自然下降;2、天赋改动,乱舞的加成降低了5%,死亡之愿从狂暴系改到了武器系,并且层数比较深;3、60级有世界BUFF,70级没有世界BUFF。狂暴战在整个2开头的版本中表现都非常差,没有双蛋刀和双爪就不说了,即便是有双蛋刀,也很难打出T1级别的输出。至于很多玩家指出的TBC版本末期狂暴战在太阳井冲榜,DPS曾经打到6000多的情况,原因是3开头的版本,而TBC版本不可能开放这个版本。武器战:团本工具人武器战在60级版本的副本表现比较一般,在70级版本的副本表现同样很一般,如果说优势的话,武器战凭借物理易伤的天赋,在副本中还是有一席之地的。好在武器战在副本中表现一般,在PVP中却非常不错,在有了竞技场之后,作为有50%致死的武器战也顺理成章的成为了冲等级热门职业,因此对于武器战来说,最好的出路就是PVP。说白了,TBC版本并不是战士的版本,坦克方面有熊德珠玉在前,DPS方面也被猎人和盗贼压制得死死的,因此在TBC版本(2.43版本)首发战士是需要莫大勇气的。当然也不排除TBC开放之后开发出更多新的套路。另外,很多玩家都打算在TBC版本玩血精灵,而遗憾的是,70级血精灵不能选择战士职业。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!从魔兽世界60年代在插旗方面法师就一直是战士的克星,当年战士凭借自由药水和爆炸输出偶尔还能秒掉法师,到了现在,再法师强大的保命、控制、机动性面前,三系战士几乎毫无胜算。武器战武器战的冲钅可不是白叫的,作为现阶段魔兽世界中插旗方面最弱的专精,除了能打过另外一个武器战之外,几乎打不过任何职业,所以就更别提法师了,哪怕武器战有双冲锋、大跳、天神下凡,会玩的法师完全可以让武器战摸都摸不到,哪怕武器战拥有不错的爆发力,摸不到法师的情况下破盾都难。只要不是首发差距过大,不出意外的情况下武器战和冰法完全是0-10开。狂暴战狂暴战在目前版本无论野外PVP还是插旗都较为强势,优点就是能耗,但这仍然不是法师的对手,狂暴战的伤害并没有多高,战赖以生存的就是强大的恢复能力,然而狂暴战的恢复能力并不是真正意义上的硬恢复,而是需要打在对方身上才能回血(类似于吸血),但是狂暴战和武器战一样,在面对法师的时候很难能够在近身后打出2-3个GCD,就算PVP天赋点了渴望战斗也没多大改观。这就导致自己的回血能力大幅降价,并且法师也有一万种方法让狂暴战再开狂暴恢复的时候无法近身输出。因此狂暴战在面对法师的时候只会比武器战坚持的时间久一点,而最终依然没有多少胜率。防战基于现阶段防战DPS很高,所以目前唯一能和法师掰掰手腕的专精就是防战了,雷霆一击的天赋增加了防战了DPS,绝不屈服的天赋增加了防战的生存能力,而报复更是可以降低防战的怒气消耗,这在打法系职业的时候有得天独厚的优势。另外在PVP天赋中有很多是为了打法师量身定做的,比如雷霆打击的定身1秒,再开了天神之后法师是非常难受的(章一定留给天神下凡)。战争之道的落地昏迷用的好的话,完全可以让法师多交一个闪现,这样的话防战在机动性方面就可以高于法师。巨龙冲锋在打法师的时候也是非常好用的,可以近身,打断施法,强制位移。都了以上这些天赋和技能之后,防战就有了和法师一战的资本,但是也仅仅是有资格和法师打,胜率的话能3-7就谢天谢地了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服NAXX开放的时间越来越久,最近一段时间关于TBC版本怀旧服的议论也越来越多,而这其中玩家们议论最多的当属TBC版本各职业的处境,毕竟选对首发职业,可以让玩家的游戏体验获得很大的提升。鉴于战士是怀旧服热度最高的职业,并且没有之一,导致部分大家打算在TBC版本依然首发战士,今天胖哥就和大家聊一聊TBC版本三系战士的情况。胖哥从60年代末期入坑魔兽世界,入坑的时候玩的就是战士,TBC版本开放之后,战士也贯穿了整个版本,因此对三系战士在TBC的表现还是有一定的认知的,不过由于年代比较久远,所以很可能会与其他玩家的印象有一定的区别,大家一起讨论便好。魔兽世界怀旧服可以说是战士最辉煌的版本,防战是唯一MT,狂暴战是DPS标杆,武器战在PVP方面的表现也可圈可点。然而到了TBC版本,由于机制的改动,让战士的一度成为了最尴尬的职业之一。防战:MT地位摇摇欲坠魔兽世界60级版本只有一个坦克,那就是防战。熊德虽然也可以胜任坦克的角色,但是却很少能做MT,只能作为防战的绿叶,而没有“嘲讽”技能的防骑更是经常被玩家们选择性地遗忘,即便是有防骑大佬开发出了“撒币玩法”,也只是凤毛麟角罢了。到了TBC版本,熊德获得了很大的BUFF,不仅伤害能力大幅提升,“工作装”也比较好收集,这让熊德瞬间取代了防战的位置,成为了开荒阶段真正的MT。好在TBC版本的很多BOSS机制让熊德难以为继,比如凯尔萨斯和伊利丹,防战就比熊德有天然的优势,尤其是伊利丹,仅仅一个“剪切”技能就让防战成为了不二之选,这也让防战有了更多的表现机会。从某种程度上来说,在开荒期,防战不如熊德,但是进入稳定Farm期之后,两者之间的差距并不大,更何况25人团,一般安排2-3个坦克职业,防战永远不会丢掉位置,很多公会甚至更喜欢带防战。至于防骑取代防战,除了海山小怪之外,都是3开头之后的版本了。狂暴战:DPS跌落神坛怀旧服的开放让玩家们看到了狂暴战的DPS能力,从BWL阶段到NAXX阶段,狂暴战都是竞速团中人数最多的职业,然而到了TBC版本中,狂暴战却彻底跌落神坛了。相比60级版本来说,70级狂暴战有以下几点的削弱:1、怒气机制改动,降低了狂暴战的怒气获取率,伤害自然下降;2、天赋改动,乱舞的加成降低了5%,死亡之愿从狂暴系改到了武器系,并且层数比较深;3、60级有世界BUFF,70级没有世界BUFF。狂暴战在整个2开头的版本中表现都非常差,没有双蛋刀和双爪就不说了,即便是有双蛋刀,也很难打出T1级别的输出。至于很多玩家指出的TBC版本末期狂暴战在太阳井冲榜,DPS曾经打到6000多的情况,原因是3开头的版本,而TBC版本不可能开放这个版本。武器战:团本工具人武器战在60级版本的副本表现比较一般,在70级版本的副本表现同样很一般,如果说优势的话,武器战凭借物理易伤的天赋,在副本中还是有一席之地的。好在武器战在副本中表现一般,在PVP中却非常不错,在有了竞技场之后,作为有50%致死的武器战也顺理成章的成为了冲等级热门职业,因此对于武器战来说,最好的出路就是PVP。说白了,TBC版本并不是战士的版本,坦克方面有熊德珠玉在前,DPS方面也被猎人和盗贼压制得死死的,因此在TBC版本(2.43版本)首发战士是需要莫大勇气的。当然也不排除TBC开放之后开发出更多新的套路。另外,很多玩家都打算在TBC版本玩血精灵,而遗憾的是,70级血精灵不能选择战士职业。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!从魔兽世界60年代在插旗方面法师就一直是战士的克星,当年战士凭借自由药水和爆炸输出偶尔还能秒掉法师,到了现在,再法师强大的保命、控制、机动性面前,三系战士几乎毫无胜算。武器战武器战的冲钅可不是白叫的,作为现阶段魔兽世界中插旗方面最弱的专精,除了能打过另外一个武器战之外,几乎打不过任何职业,所以就更别提法师了,哪怕武器战有双冲锋、大跳、天神下凡,会玩的法师完全可以让武器战摸都摸不到,哪怕武器战拥有不错的爆发力,摸不到法师的情况下破盾都难。只要不是首发差距过大,不出意外的情况下武器战和冰法完全是0-10开。狂暴战狂暴战在目前版本无论野外PVP还是插旗都较为强势,优点就是能耗,但这仍然不是法师的对手,狂暴战的伤害并没有多高,战赖以生存的就是强大的恢复能力,然而狂暴战的恢复能力并不是真正意义上的硬恢复,而是需要打在对方身上才能回血(类似于吸血),但是狂暴战和武器战一样,在面对法师的时候很难能够在近身后打出2-3个GCD,就算PVP天赋点了渴望战斗也没多大改观。这就导致自己的回血能力大幅降价,并且法师也有一万种方法让狂暴战再开狂暴恢复的时候无法近身输出。因此狂暴战在面对法师的时候只会比武器战坚持的时间久一点,而最终依然没有多少胜率。防战基于现阶段防战DPS很高,所以目前唯一能和法师掰掰手腕的专精就是防战了,雷霆一击的天赋增加了防战了DPS,绝不屈服的天赋增加了防战的生存能力,而报复更是可以降低防战的怒气消耗,这在打法系职业的时候有得天独厚的优势。另外在PVP天赋中有很多是为了打法师量身定做的,比如雷霆打击的定身1秒,再开了天神之后法师是非常难受的(章一定留给天神下凡)。战争之道的落地昏迷用的好的话,完全可以让法师多交一个闪现,这样的话防战在机动性方面就可以高于法师。巨龙冲锋在打法师的时候也是非常好用的,可以近身,打断施法,强制位移。都了以上这些天赋和技能之后,防战就有了和法师一战的资本,但是也仅仅是有资格和法师打,胜率的话能3-7就谢天谢地了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!大家好,我是今日头条象昊游戏解说,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!玩王者荣耀也有好几年的时间了,作为LOL的手游版,小编还是很喜欢这个游戏的,要说里面的战士英雄哪个最强,下面就随小编一起来看吧!TOP1:宫本武藏他是我最喜欢的一个英雄,也是每个版本最具争议的英雄,但是他那飘逸的技能总是让我无法自拔,虽然每次更新版本的时候都会被削弱,但是依旧改变不了宫本技能的优势啊!他那骚气的一技能,不仅能各种抵消对方的普攻以及技能,还能给对方造成减速,后期团战的时候,大招对于法师跟射手来说可以说是一场噩梦啊!被大招打到后一套技能就能送对方回家睡觉啦,可谓是他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江!当然,朋友们你们要是没有20年的手速是玩不转的啊,你们是不是也对他喜欢了呢?TOP2:吕布作为一个拥有真实伤害技能的英雄,在没出破军之前,基本上谁都能虐,但出了破军之后,可以说站撸对方所有人,人挡杀人,佛挡杀佛,不过要是遇到了貂蝉,会不会在战场上擦出爱情的火花呢?我想朋友们要是想赢的话还是会让貂蝉香消玉殒的吧,但是吕布有一个唯一的弱点就是移动速度过于缓慢,容易被法师或者射手当成移动靶子,所以朋友们在团战的时候要注意时机放大招啊!TOP3:项羽战士里面我们怎么能不说项羽呢? 作为一个纯肉战士,他的生存能力可以用打不死的小强来说明啊,朋友们有没有经历过在后期打项羽的时候,会有一种怎么打都不掉血的感觉呢?因为他的被动技能就可以持续回复生命值,再加上如果出了红莲斗篷跟霸者重装这两件装备的话,完全肉的起飞啊!在团战中他既可以为队友抵挡伤害,又能利用1技能跟2技能控制敌人,可以想象一下,如果对方在打不过我们要逃跑,被项羽顶回来的时候,会不会特别爽呢?好了,问答到这里就结束了,希望能帮到你们!感谢大家的观看,记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!【一定要记得点击关注,转发哟!~~~】 万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服NAXX开放的时间越来越久,最近一段时间关于TBC版本怀旧服的议论也越来越多,而这其中玩家们议论最多的当属TBC版本各职业的处境,毕竟选对首发职业,可以让玩家的游戏体验获得很大的提升。鉴于战士是怀旧服热度最高的职业,并且没有之一,导致部分大家打算在TBC版本依然首发战士,今天胖哥就和大家聊一聊TBC版本三系战士的情况。胖哥从60年代末期入坑魔兽世界,入坑的时候玩的就是战士,TBC版本开放之后,战士也贯穿了整个版本,因此对三系战士在TBC的表现还是有一定的认知的,不过由于年代比较久远,所以很可能会与其他玩家的印象有一定的区别,大家一起讨论便好。魔兽世界怀旧服可以说是战士最辉煌的版本,防战是唯一MT,狂暴战是DPS标杆,武器战在PVP方面的表现也可圈可点。然而到了TBC版本,由于机制的改动,让战士的一度成为了最尴尬的职业之一。防战:MT地位摇摇欲坠魔兽世界60级版本只有一个坦克,那就是防战。熊德虽然也可以胜任坦克的角色,但是却很少能做MT,只能作为防战的绿叶,而没有“嘲讽”技能的防骑更是经常被玩家们选择性地遗忘,即便是有防骑大佬开发出了“撒币玩法”,也只是凤毛麟角罢了。到了TBC版本,熊德获得了很大的BUFF,不仅伤害能力大幅提升,“工作装”也比较好收集,这让熊德瞬间取代了防战的位置,成为了开荒阶段真正的MT。好在TBC版本的很多BOSS机制让熊德难以为继,比如凯尔萨斯和伊利丹,防战就比熊德有天然的优势,尤其是伊利丹,仅仅一个“剪切”技能就让防战成为了不二之选,这也让防战有了更多的表现机会。从某种程度上来说,在开荒期,防战不如熊德,但是进入稳定Farm期之后,两者之间的差距并不大,更何况25人团,一般安排2-3个坦克职业,防战永远不会丢掉位置,很多公会甚至更喜欢带防战。至于防骑取代防战,除了海山小怪之外,都是3开头之后的版本了。狂暴战:DPS跌落神坛怀旧服的开放让玩家们看到了狂暴战的DPS能力,从BWL阶段到NAXX阶段,狂暴战都是竞速团中人数最多的职业,然而到了TBC版本中,狂暴战却彻底跌落神坛了。相比60级版本来说,70级狂暴战有以下几点的削弱:1、怒气机制改动,降低了狂暴战的怒气获取率,伤害自然下降;2、天赋改动,乱舞的加成降低了5%,死亡之愿从狂暴系改到了武器系,并且层数比较深;3、60级有世界BUFF,70级没有世界BUFF。狂暴战在整个2开头的版本中表现都非常差,没有双蛋刀和双爪就不说了,即便是有双蛋刀,也很难打出T1级别的输出。至于很多玩家指出的TBC版本末期狂暴战在太阳井冲榜,DPS曾经打到6000多的情况,原因是3开头的版本,而TBC版本不可能开放这个版本。武器战:团本工具人武器战在60级版本的副本表现比较一般,在70级版本的副本表现同样很一般,如果说优势的话,武器战凭借物理易伤的天赋,在副本中还是有一席之地的。好在武器战在副本中表现一般,在PVP中却非常不错,在有了竞技场之后,作为有50%致死的武器战也顺理成章的成为了冲等级热门职业,因此对于武器战来说,最好的出路就是PVP。说白了,TBC版本并不是战士的版本,坦克方面有熊德珠玉在前,DPS方面也被猎人和盗贼压制得死死的,因此在TBC版本(2.43版本)首发战士是需要莫大勇气的。当然也不排除TBC开放之后开发出更多新的套路。另外,很多玩家都打算在TBC版本玩血精灵,而遗憾的是,70级血精灵不能选择战士职业。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!从魔兽世界60年代在插旗方面法师就一直是战士的克星,当年战士凭借自由药水和爆炸输出偶尔还能秒掉法师,到了现在,再法师强大的保命、控制、机动性面前,三系战士几乎毫无胜算。武器战武器战的冲钅可不是白叫的,作为现阶段魔兽世界中插旗方面最弱的专精,除了能打过另外一个武器战之外,几乎打不过任何职业,所以就更别提法师了,哪怕武器战有双冲锋、大跳、天神下凡,会玩的法师完全可以让武器战摸都摸不到,哪怕武器战拥有不错的爆发力,摸不到法师的情况下破盾都难。只要不是首发差距过大,不出意外的情况下武器战和冰法完全是0-10开。狂暴战狂暴战在目前版本无论野外PVP还是插旗都较为强势,优点就是能耗,但这仍然不是法师的对手,狂暴战的伤害并没有多高,战赖以生存的就是强大的恢复能力,然而狂暴战的恢复能力并不是真正意义上的硬恢复,而是需要打在对方身上才能回血(类似于吸血),但是狂暴战和武器战一样,在面对法师的时候很难能够在近身后打出2-3个GCD,就算PVP天赋点了渴望战斗也没多大改观。这就导致自己的回血能力大幅降价,并且法师也有一万种方法让狂暴战再开狂暴恢复的时候无法近身输出。因此狂暴战在面对法师的时候只会比武器战坚持的时间久一点,而最终依然没有多少胜率。防战基于现阶段防战DPS很高,所以目前唯一能和法师掰掰手腕的专精就是防战了,雷霆一击的天赋增加了防战了DPS,绝不屈服的天赋增加了防战的生存能力,而报复更是可以降低防战的怒气消耗,这在打法系职业的时候有得天独厚的优势。另外在PVP天赋中有很多是为了打法师量身定做的,比如雷霆打击的定身1秒,再开了天神之后法师是非常难受的(章一定留给天神下凡)。战争之道的落地昏迷用的好的话,完全可以让法师多交一个闪现,这样的话防战在机动性方面就可以高于法师。巨龙冲锋在打法师的时候也是非常好用的,可以近身,打断施法,强制位移。都了以上这些天赋和技能之后,防战就有了和法师一战的资本,但是也仅仅是有资格和法师打,胜率的话能3-7就谢天谢地了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!大家好,我是今日头条象昊游戏解说,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!玩王者荣耀也有好几年的时间了,作为LOL的手游版,小编还是很喜欢这个游戏的,要说里面的战士英雄哪个最强,下面就随小编一起来看吧!TOP1:宫本武藏他是我最喜欢的一个英雄,也是每个版本最具争议的英雄,但是他那飘逸的技能总是让我无法自拔,虽然每次更新版本的时候都会被削弱,但是依旧改变不了宫本技能的优势啊!他那骚气的一技能,不仅能各种抵消对方的普攻以及技能,还能给对方造成减速,后期团战的时候,大招对于法师跟射手来说可以说是一场噩梦啊!被大招打到后一套技能就能送对方回家睡觉啦,可谓是他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江!当然,朋友们你们要是没有20年的手速是玩不转的啊,你们是不是也对他喜欢了呢?TOP2:吕布作为一个拥有真实伤害技能的英雄,在没出破军之前,基本上谁都能虐,但出了破军之后,可以说站撸对方所有人,人挡杀人,佛挡杀佛,不过要是遇到了貂蝉,会不会在战场上擦出爱情的火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作为一个纯肉战士,他的生存能力可以用打不死的小强来说明啊,朋友们有没有经历过在后期打项羽的时候,会有一种怎么打都不掉血的感觉呢?因为他的被动技能就可以持续回复生命值,再加上如果出了红莲斗篷跟霸者重装这两件装备的话,完全肉的起飞啊!在团战中他既可以为队友抵挡伤害,又能利用1技能跟2技能控制敌人,可以想象一下,如果对方在打不过我们要逃跑,被项羽顶回来的时候,会不会特别爽呢?好了,问答到这里就结束了,希望能帮到你们!感谢大家的观看,记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!【一定要记得点击关注,转发哟!~~~】 因为魔兽世界8.2版本还未正式开放,并且暴雪也迟迟没有公布8.2版本上线的消息,所以想知道8.2版本战士三系专精的情况只能通过测试服的内容以及蓝贴中的职业平衡性改动来分析,而按照目前战士在测试服中的表现来看,形势可谓一片大好。防战从8.1版本上线以来防战就一直处于坦克职业的最顶端,无论是暴雪还是玩家都觉得现阶段的防战实在太强,因此在8.2版本中暴雪已经连续两次削弱防战,好在都只是削弱了防战在爆发期的伤害,目前最新的改动是天神下凡期间雷霆一击增加的额外伤害从100%减到50%,再减到30%。不过既然没有削弱防战的抗性,那么在8.2版本到来的时候搭配新的神器项链特质,防战仍然是T1级别的坦克。武器战武器战在8.0版本因为地震波特质成为最强近战,随着地震波被削弱,以及之后的连续几波削弱,目前武器战的情况就是“便秘”,打一个技能没触发没怒气就只能发愣,并且伤害的不算太高,无论是团本中还是大秘境中武器战的地位都比较低。不过在8.2版本测试最新的职业调整,暴雪给武器战所有核心技能都增加了6%的伤害,还BUFF了重伤12%的伤害,所以对武器战来说也是不错的加强,但是在怒气机制和伤害占比不改的情况下,影响并不大,反而在PVP方面是不少的加强。狂暴战狂暴战在每个版本中后期都会强势发力,现阶段大部分输出战士都是狂暴战天赋,狂暴战除了AOE目标数量被限制之外几乎毫无缺点,也野外PVP中也堪称T1级别。到了8.2版本基于绿字属性的进一步提升以及艾泽里特项链精华仇敌之血+不羁之力的特效,狂暴战可谓一飞冲天,一刀旋风斩下去满屏暴击,堪称刀刀暴击,并且8.2版本没有收割词缀之后,狂暴战在大秘境中也不会那么憋屈,AOE目标上限短板也不那么明显了。综上所述,按照目前8.2版本测试服的情况来看,战士三系专精的形势都一片大好,虽然防战略有削弱,但也只是无法和DPS职业飙DPS了,而武器战的BUFF也是实实在在的数值型BUFF,就算没BUFF到点子上,总不会比现在差,至于狂暴战,8.2版本一飞冲天,只要正式服开放之前不削弱,稳稳的T1,甚至可能成为“近战一哥”。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服NAXX开放的时间越来越久,最近一段时间关于TBC版本怀旧服的议论也越来越多,而这其中玩家们议论最多的当属TBC版本各职业的处境,毕竟选对首发职业,可以让玩家的游戏体验获得很大的提升。鉴于战士是怀旧服热度最高的职业,并且没有之一,导致部分大家打算在TBC版本依然首发战士,今天胖哥就和大家聊一聊TBC版本三系战士的情况。胖哥从60年代末期入坑魔兽世界,入坑的时候玩的就是战士,TBC版本开放之后,战士也贯穿了整个版本,因此对三系战士在TBC的表现还是有一定的认知的,不过由于年代比较久远,所以很可能会与其他玩家的印象有一定的区别,大家一起讨论便好。魔兽世界怀旧服可以说是战士最辉煌的版本,防战是唯一MT,狂暴战是DPS标杆,武器战在PVP方面的表现也可圈可点。然而到了TBC版本,由于机制的改动,让战士的一度成为了最尴尬的职业之一。防战:MT地位摇摇欲坠魔兽世界60级版本只有一个坦克,那就是防战。熊德虽然也可以胜任坦克的角色,但是却很少能做MT,只能作为防战的绿叶,而没有“嘲讽”技能的防骑更是经常被玩家们选择性地遗忘,即便是有防骑大佬开发出了“撒币玩法”,也只是凤毛麟角罢了。到了TBC版本,熊德获得了很大的BUFF,不仅伤害能力大幅提升,“工作装”也比较好收集,这让熊德瞬间取代了防战的位置,成为了开荒阶段真正的MT。好在TBC版本的很多BOSS机制让熊德难以为继,比如凯尔萨斯和伊利丹,防战就比熊德有天然的优势,尤其是伊利丹,仅仅一个“剪切”技能就让防战成为了不二之选,这也让防战有了更多的表现机会。从某种程度上来说,在开荒期,防战不如熊德,但是进入稳定Farm期之后,两者之间的差距并不大,更何况25人团,一般安排2-3个坦克职业,防战永远不会丢掉位置,很多公会甚至更喜欢带防战。至于防骑取代防战,除了海山小怪之外,都是3开头之后的版本了。狂暴战:DPS跌落神坛怀旧服的开放让玩家们看到了狂暴战的DPS能力,从BWL阶段到NAXX阶段,狂暴战都是竞速团中人数最多的职业,然而到了TBC版本中,狂暴战却彻底跌落神坛了。相比60级版本来说,70级狂暴战有以下几点的削弱:1、怒气机制改动,降低了狂暴战的怒气获取率,伤害自然下降;2、天赋改动,乱舞的加成降低了5%,死亡之愿从狂暴系改到了武器系,并且层数比较深;3、60级有世界BUFF,70级没有世界BUFF。狂暴战在整个2开头的版本中表现都非常差,没有双蛋刀和双爪就不说了,即便是有双蛋刀,也很难打出T1级别的输出。至于很多玩家指出的TBC版本末期狂暴战在太阳井冲榜,DPS曾经打到6000多的情况,原因是3开头的版本,而TBC版本不可能开放这个版本。武器战:团本工具人武器战在60级版本的副本表现比较一般,在70级版本的副本表现同样很一般,如果说优势的话,武器战凭借物理易伤的天赋,在副本中还是有一席之地的。好在武器战在副本中表现一般,在PVP中却非常不错,在有了竞技场之后,作为有50%致死的武器战也顺理成章的成为了冲等级热门职业,因此对于武器战来说,最好的出路就是PVP。说白了,TBC版本并不是战士的版本,坦克方面有熊德珠玉在前,DPS方面也被猎人和盗贼压制得死死的,因此在TBC版本(2.43版本)首发战士是需要莫大勇气的。当然也不排除TBC开放之后开发出更多新的套路。另外,很多玩家都打算在TBC版本玩血精灵,而遗憾的是,70级血精灵不能选择战士职业。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!从魔兽世界60年代在插旗方面法师就一直是战士的克星,当年战士凭借自由药水和爆炸输出偶尔还能秒掉法师,到了现在,再法师强大的保命、控制、机动性面前,三系战士几乎毫无胜算。武器战武器战的冲钅可不是白叫的,作为现阶段魔兽世界中插旗方面最弱的专精,除了能打过另外一个武器战之外,几乎打不过任何职业,所以就更别提法师了,哪怕武器战有双冲锋、大跳、天神下凡,会玩的法师完全可以让武器战摸都摸不到,哪怕武器战拥有不错的爆发力,摸不到法师的情况下破盾都难。只要不是首发差距过大,不出意外的情况下武器战和冰法完全是0-10开。狂暴战狂暴战在目前版本无论野外PVP还是插旗都较为强势,优点就是能耗,但这仍然不是法师的对手,狂暴战的伤害并没有多高,战赖以生存的就是强大的恢复能力,然而狂暴战的恢复能力并不是真正意义上的硬恢复,而是需要打在对方身上才能回血(类似于吸血),但是狂暴战和武器战一样,在面对法师的时候很难能够在近身后打出2-3个GCD,就算PVP天赋点了渴望战斗也没多大改观。这就导致自己的回血能力大幅降价,并且法师也有一万种方法让狂暴战再开狂暴恢复的时候无法近身输出。因此狂暴战在面对法师的时候只会比武器战坚持的时间久一点,而最终依然没有多少胜率。防战基于现阶段防战DPS很高,所以目前唯一能和法师掰掰手腕的专精就是防战了,雷霆一击的天赋增加了防战了DPS,绝不屈服的天赋增加了防战的生存能力,而报复更是可以降低防战的怒气消耗,这在打法系职业的时候有得天独厚的优势。另外在PVP天赋中有很多是为了打法师量身定做的,比如雷霆打击的定身1秒,再开了天神之后法师是非常难受的(章一定留给天神下凡)。战争之道的落地昏迷用的好的话,完全可以让法师多交一个闪现,这样的话防战在机动性方面就可以高于法师。巨龙冲锋在打法师的时候也是非常好用的,可以近身,打断施法,强制位移。都了以上这些天赋和技能之后,防战就有了和法师一战的资本,但是也仅仅是有资格和法师打,胜率的话能3-7就谢天谢地了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!大家好,我是今日头条象昊游戏解说,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!玩王者荣耀也有好几年的时间了,作为LOL的手游版,小编还是很喜欢这个游戏的,要说里面的战士英雄哪个最强,下面就随小编一起来看吧!TOP1:宫本武藏他是我最喜欢的一个英雄,也是每个版本最具争议的英雄,但是他那飘逸的技能总是让我无法自拔,虽然每次更新版本的时候都会被削弱,但是依旧改变不了宫本技能的优势啊!他那骚气的一技能,不仅能各种抵消对方的普攻以及技能,还能给对方造成减速,后期团战的时候,大招对于法师跟射手来说可以说是一场噩梦啊!被大招打到后一套技能就能送对方回家睡觉啦,可谓是他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江!当然,朋友们你们要是没有20年的手速是玩不转的啊,你们是不是也对他喜欢了呢?TOP2:吕布作为一个拥有真实伤害技能的英雄,在没出破军之前,基本上谁都能虐,但出了破军之后,可以说站撸对方所有人,人挡杀人,佛挡杀佛,不过要是遇到了貂蝉,会不会在战场上擦出爱情的火花呢?我想朋友们要是想赢的话还是会让貂蝉香消玉殒的吧,但是吕布有一个唯一的弱点就是移动速度过于缓慢,容易被法师或者射手当成移动靶子,所以朋友们在团战的时候要注意时机放大招啊!TOP3:项羽战士里面我们怎么能不说项羽呢? 作为一个纯肉战士,他的生存能力可以用打不死的小强来说明啊,朋友们有没有经历过在后期打项羽的时候,会有一种怎么打都不掉血的感觉呢?因为他的被动技能就可以持续回复生命值,再加上如果出了红莲斗篷跟霸者重装这两件装备的话,完全肉的起飞啊!在团战中他既可以为队友抵挡伤害,又能利用1技能跟2技能控制敌人,可以想象一下,如果对方在打不过我们要逃跑,被项羽顶回来的时候,会不会特别爽呢?好了,问答到这里就结束了,希望能帮到你们!感谢大家的观看,记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!【一定要记得点击关注,转发哟!~~~】 因为魔兽世界8.2版本还未正式开放,并且暴雪也迟迟没有公布8.2版本上线的消息,所以想知道8.2版本战士三系专精的情况只能通过测试服的内容以及蓝贴中的职业平衡性改动来分析,而按照目前战士在测试服中的表现来看,形势可谓一片大好。防战从8.1版本上线以来防战就一直处于坦克职业的最顶端,无论是暴雪还是玩家都觉得现阶段的防战实在太强,因此在8.2版本中暴雪已经连续两次削弱防战,好在都只是削弱了防战在爆发期的伤害,目前最新的改动是天神下凡期间雷霆一击增加的额外伤害从100%减到50%,再减到30%。不过既然没有削弱防战的抗性,那么在8.2版本到来的时候搭配新的神器项链特质,防战仍然是T1级别的坦克。武器战武器战在8.0版本因为地震波特质成为最强近战,随着地震波被削弱,以及之后的连续几波削弱,目前武器战的情况就是“便秘”,打一个技能没触发没怒气就只能发愣,并且伤害的不算太高,无论是团本中还是大秘境中武器战的地位都比较低。不过在8.2版本测试最新的职业调整,暴雪给武器战所有核心技能都增加了6%的伤害,还BUFF了重伤12%的伤害,所以对武器战来说也是不错的加强,但是在怒气机制和伤害占比不改的情况下,影响并不大,反而在PVP方面是不少的加强。狂暴战狂暴战在每个版本中后期都会强势发力,现阶段大部分输出战士都是狂暴战天赋,狂暴战除了AOE目标数量被限制之外几乎毫无缺点,也野外PVP中也堪称T1级别。到了8.2版本基于绿字属性的进一步提升以及艾泽里特项链精华仇敌之血+不羁之力的特效,狂暴战可谓一飞冲天,一刀旋风斩下去满屏暴击,堪称刀刀暴击,并且8.2版本没有收割词缀之后,狂暴战在大秘境中也不会那么憋屈,AOE目标上限短板也不那么明显了。综上所述,按照目前8.2版本测试服的情况来看,战士三系专精的形势都一片大好,虽然防战略有削弱,但也只是无法和DPS职业飙DPS了,而武器战的BUFF也是实实在在的数值型BUFF,就算没BUFF到点子上,总不会比现在差,至于狂暴战,8.2版本一飞冲天,只要正式服开放之前不削弱,稳稳的T1,甚至可能成为“近战一哥”。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近有人再次研发出来了一个上单黑科技。上单黑科技余震日女相信很多的玩家都知道英雄联盟的视频制作者罗汉,他可以说是一个,人气非常高的作者了,如今他已经脱离了经纪公司,开始自己做起了视频,经常发的一些视频黑科技,最近也是公布了一个新的上单玩法仅仅两个小时,观看量就高达30万,而且已经有众多的玩家开始模仿起来了。这个套路就是上单的余震日女,日女这个英雄,长期以来都是以辅助的身份登场,在漫长的职业联赛中,仅仅有几次是通过打野位置来出场的,而这一次研究的新的套路上单日女主要是针对一些比较强的上单战士英雄,能够轻松的克制。天赋的选择上就是余震加爆破,然后选择双护甲以及攻速。在视频中我们可以看到一个三级的日女,在开了w加上余震后,已经拥有了180点的护甲,要知道在三级拥有这么高的护甲,基本上没有任何一个上单能够打得动,而到了10级的时候,他已经拥有了321点护甲和229点魔抗,基本上瑞文已经毫无还手之力了,在后期一个成型的日女,团战中的控制和坦度都非常的强。再见认为这个套路非常适合面对一些上单的近战战士英雄,主要还是通过自己的控制和前期的伤害,来打出对线优势,定位为坦克的英雄一般技能的伤害都非常的高,只要前期产生了装备的碾压,那么基本上就能够无限的单杀了,余震日女也是依靠了这个特性,当然也有很多人玩三环日女,这个也是非常不错的套路。各位观众老爷们怎么看这个套路呢?《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近有人再次研发出来了一个上单黑科技。上单黑科技余震日女相信很多的玩家都知道英雄联盟的视频制作者罗汉,他可以说是一个,人气非常高的作者了,如今他已经脱离了经纪公司,开始自己做起了视频,经常发的一些视频黑科技,最近也是公布了一个新的上单玩法仅仅两个小时,观看量就高达30万,而且已经有众多的玩家开始模仿起来了。这个套路就是上单的余震日女,日女这个英雄,长期以来都是以辅助的身份登场,在漫长的职业联赛中,仅仅有几次是通过打野位置来出场的,而这一次研究的新的套路上单日女主要是针对一些比较强的上单战士英雄,能够轻松的克制。天赋的选择上就是余震加爆破,然后选择双护甲以及攻速。在视频中我们可以看到一个三级的日女,在开了w加上余震后,已经拥有了180点的护甲,要知道在三级拥有这么高的护甲,基本上没有任何一个上单能够打得动,而到了10级的时候,他已经拥有了321点护甲和229点魔抗,基本上瑞文已经毫无还手之力了,在后期一个成型的日女,团战中的控制和坦度都非常的强。再见认为这个套路非常适合面对一些上单的近战战士英雄,主要还是通过自己的控制和前期的伤害,来打出对线优势,定位为坦克的英雄一般技能的伤害都非常的高,只要前期产生了装备的碾压,那么基本上就能够无限的单杀了,余震日女也是依靠了这个特性,当然也有很多人玩三环日女,这个也是非常不错的套路。各位观众老爷们怎么看这个套路呢?万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近有人再次研发出来了一个上单黑科技。上单黑科技余震日女相信很多的玩家都知道英雄联盟的视频制作者罗汉,他可以说是一个,人气非常高的作者了,如今他已经脱离了经纪公司,开始自己做起了视频,经常发的一些视频黑科技,最近也是公布了一个新的上单玩法仅仅两个小时,观看量就高达30万,而且已经有众多的玩家开始模仿起来了。这个套路就是上单的余震日女,日女这个英雄,长期以来都是以辅助的身份登场,在漫长的职业联赛中,仅仅有几次是通过打野位置来出场的,而这一次研究的新的套路上单日女主要是针对一些比较强的上单战士英雄,能够轻松的克制。天赋的选择上就是余震加爆破,然后选择双护甲以及攻速。在视频中我们可以看到一个三级的日女,在开了w加上余震后,已经拥有了180点的护甲,要知道在三级拥有这么高的护甲,基本上没有任何一个上单能够打得动,而到了10级的时候,他已经拥有了321点护甲和229点魔抗,基本上瑞文已经毫无还手之力了,在后期一个成型的日女,团战中的控制和坦度都非常的强。再见认为这个套路非常适合面对一些上单的近战战士英雄,主要还是通过自己的控制和前期的伤害,来打出对线优势,定位为坦克的英雄一般技能的伤害都非常的高,只要前期产生了装备的碾压,那么基本上就能够无限的单杀了,余震日女也是依靠了这个特性,当然也有很多人玩三环日女,这个也是非常不错的套路。各位观众老爷们怎么看这个套路呢?万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]迪哥闯世界,因为我是他的第一批粉丝。当时我是在百度上看的,后来知道头条上更新更快就来了。单人系列从第一集迪哥来玩时,给自己竖了一个“墓碑”,还多次被苦力怕针对,怒吼:“你头上的绿真的不是我弄的!”以前迪哥新手期时做个火把也要琢磨半天,为了做足MC的攻略,把打印机都搞坏了。至少迪哥是用心做视频的。多人生存从原版三人组到暮色再到空岛再到虚无再到现在的拔刀剑,像我们这样从看迪哥从萌新到大神这一年多的时间,看到他们一天天成长都露出了“老母亲”的笑容。祝迪哥视频越做越好,加油^0^~《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近有人再次研发出来了一个上单黑科技。上单黑科技余震日女相信很多的玩家都知道英雄联盟的视频制作者罗汉,他可以说是一个,人气非常高的作者了,如今他已经脱离了经纪公司,开始自己做起了视频,经常发的一些视频黑科技,最近也是公布了一个新的上单玩法仅仅两个小时,观看量就高达30万,而且已经有众多的玩家开始模仿起来了。这个套路就是上单的余震日女,日女这个英雄,长期以来都是以辅助的身份登场,在漫长的职业联赛中,仅仅有几次是通过打野位置来出场的,而这一次研究的新的套路上单日女主要是针对一些比较强的上单战士英雄,能够轻松的克制。天赋的选择上就是余震加爆破,然后选择双护甲以及攻速。在视频中我们可以看到一个三级的日女,在开了w加上余震后,已经拥有了180点的护甲,要知道在三级拥有这么高的护甲,基本上没有任何一个上单能够打得动,而到了10级的时候,他已经拥有了321点护甲和229点魔抗,基本上瑞文已经毫无还手之力了,在后期一个成型的日女,团战中的控制和坦度都非常的强。再见认为这个套路非常适合面对一些上单的近战战士英雄,主要还是通过自己的控制和前期的伤害,来打出对线优势,定位为坦克的英雄一般技能的伤害都非常的高,只要前期产生了装备的碾压,那么基本上就能够无限的单杀了,余震日女也是依靠了这个特性,当然也有很多人玩三环日女,这个也是非常不错的套路。各位观众老爷们怎么看这个套路呢?万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]迪哥闯世界,因为我是他的第一批粉丝。当时我是在百度上看的,后来知道头条上更新更快就来了。单人系列从第一集迪哥来玩时,给自己竖了一个“墓碑”,还多次被苦力怕针对,怒吼:“你头上的绿真的不是我弄的!”以前迪哥新手期时做个火把也要琢磨半天,为了做足MC的攻略,把打印机都搞坏了。至少迪哥是用心做视频的。多人生存从原版三人组到暮色再到空岛再到虚无再到现在的拔刀剑,像我们这样从看迪哥从萌新到大神这一年多的时间,看到他们一天天成长都露出了“老母亲”的笑容。祝迪哥视频越做越好,加油^0^~相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近有人再次研发出来了一个上单黑科技。上单黑科技余震日女相信很多的玩家都知道英雄联盟的视频制作者罗汉,他可以说是一个,人气非常高的作者了,如今他已经脱离了经纪公司,开始自己做起了视频,经常发的一些视频黑科技,最近也是公布了一个新的上单玩法仅仅两个小时,观看量就高达30万,而且已经有众多的玩家开始模仿起来了。这个套路就是上单的余震日女,日女这个英雄,长期以来都是以辅助的身份登场,在漫长的职业联赛中,仅仅有几次是通过打野位置来出场的,而这一次研究的新的套路上单日女主要是针对一些比较强的上单战士英雄,能够轻松的克制。天赋的选择上就是余震加爆破,然后选择双护甲以及攻速。在视频中我们可以看到一个三级的日女,在开了w加上余震后,已经拥有了180点的护甲,要知道在三级拥有这么高的护甲,基本上没有任何一个上单能够打得动,而到了10级的时候,他已经拥有了321点护甲和229点魔抗,基本上瑞文已经毫无还手之力了,在后期一个成型的日女,团战中的控制和坦度都非常的强。再见认为这个套路非常适合面对一些上单的近战战士英雄,主要还是通过自己的控制和前期的伤害,来打出对线优势,定位为坦克的英雄一般技能的伤害都非常的高,只要前期产生了装备的碾压,那么基本上就能够无限的单杀了,余震日女也是依靠了这个特性,当然也有很多人玩三环日女,这个也是非常不错的套路。各位观众老爷们怎么看这个套路呢?万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]迪哥闯世界,因为我是他的第一批粉丝。当时我是在百度上看的,后来知道头条上更新更快就来了。单人系列从第一集迪哥来玩时,给自己竖了一个“墓碑”,还多次被苦力怕针对,怒吼:“你头上的绿真的不是我弄的!”以前迪哥新手期时做个火把也要琢磨半天,为了做足MC的攻略,把打印机都搞坏了。至少迪哥是用心做视频的。多人生存从原版三人组到暮色再到空岛再到虚无再到现在的拔刀剑,像我们这样从看迪哥从萌新到大神这一年多的时间,看到他们一天天成长都露出了“老母亲”的笑容。祝迪哥视频越做越好,加油^0^~相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近有人再次研发出来了一个上单黑科技。上单黑科技余震日女相信很多的玩家都知道英雄联盟的视频制作者罗汉,他可以说是一个,人气非常高的作者了,如今他已经脱离了经纪公司,开始自己做起了视频,经常发的一些视频黑科技,最近也是公布了一个新的上单玩法仅仅两个小时,观看量就高达30万,而且已经有众多的玩家开始模仿起来了。这个套路就是上单的余震日女,日女这个英雄,长期以来都是以辅助的身份登场,在漫长的职业联赛中,仅仅有几次是通过打野位置来出场的,而这一次研究的新的套路上单日女主要是针对一些比较强的上单战士英雄,能够轻松的克制。天赋的选择上就是余震加爆破,然后选择双护甲以及攻速。在视频中我们可以看到一个三级的日女,在开了w加上余震后,已经拥有了180点的护甲,要知道在三级拥有这么高的护甲,基本上没有任何一个上单能够打得动,而到了10级的时候,他已经拥有了321点护甲和229点魔抗,基本上瑞文已经毫无还手之力了,在后期一个成型的日女,团战中的控制和坦度都非常的强。再见认为这个套路非常适合面对一些上单的近战战士英雄,主要还是通过自己的控制和前期的伤害,来打出对线优势,定位为坦克的英雄一般技能的伤害都非常的高,只要前期产生了装备的碾压,那么基本上就能够无限的单杀了,余震日女也是依靠了这个特性,当然也有很多人玩三环日女,这个也是非常不错的套路。各位观众老爷们怎么看这个套路呢?万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]迪哥闯世界,因为我是他的第一批粉丝。当时我是在百度上看的,后来知道头条上更新更快就来了。单人系列从第一集迪哥来玩时,给自己竖了一个“墓碑”,还多次被苦力怕针对,怒吼:“你头上的绿真的不是我弄的!”以前迪哥新手期时做个火把也要琢磨半天,为了做足MC的攻略,把打印机都搞坏了。至少迪哥是用心做视频的。多人生存从原版三人组到暮色再到空岛再到虚无再到现在的拔刀剑,像我们这样从看迪哥从萌新到大神这一年多的时间,看到他们一天天成长都露出了“老母亲”的笑容。祝迪哥视频越做越好,加油^0^~相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦大家好,我是今日头条象昊游戏解说,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!玩王者荣耀也有好几年的时间了,作为LOL的手游版,小编还是很喜欢这个游戏的,要说里面的战士英雄哪个最强,下面就随小编一起来看吧!TOP1:宫本武藏他是我最喜欢的一个英雄,也是每个版本最具争议的英雄,但是他那飘逸的技能总是让我无法自拔,虽然每次更新版本的时候都会被削弱,但是依旧改变不了宫本技能的优势啊!他那骚气的一技能,不仅能各种抵消对方的普攻以及技能,还能给对方造成减速,后期团战的时候,大招对于法师跟射手来说可以说是一场噩梦啊!被大招打到后一套技能就能送对方回家睡觉啦,可谓是他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江!当然,朋友们你们要是没有20年的手速是玩不转的啊,你们是不是也对他喜欢了呢?TOP2:吕布作为一个拥有真实伤害技能的英雄,在没出破军之前,基本上谁都能虐,但出了破军之后,可以说站撸对方所有人,人挡杀人,佛挡杀佛,不过要是遇到了貂蝉,会不会在战场上擦出爱情的火花呢?我想朋友们要是想赢的话还是会让貂蝉香消玉殒的吧,但是吕布有一个唯一的弱点就是移动速度过于缓慢,容易被法师或者射手当成移动靶子,所以朋友们在团战的时候要注意时机放大招啊!TOP3:项羽战士里面我们怎么能不说项羽呢? 作为一个纯肉战士,他的生存能力可以用打不死的小强来说明啊,朋友们有没有经历过在后期打项羽的时候,会有一种怎么打都不掉血的感觉呢?因为他的被动技能就可以持续回复生命值,再加上如果出了红莲斗篷跟霸者重装这两件装备的话,完全肉的起飞啊!在团战中他既可以为队友抵挡伤害,又能利用1技能跟2技能控制敌人,可以想象一下,如果对方在打不过我们要逃跑,被项羽顶回来的时候,会不会特别爽呢?好了,问答到这里就结束了,希望能帮到你们!感谢大家的观看,记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!【一定要记得点击关注,转发哟!~~~】 《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近有人再次研发出来了一个上单黑科技。上单黑科技余震日女相信很多的玩家都知道英雄联盟的视频制作者罗汉,他可以说是一个,人气非常高的作者了,如今他已经脱离了经纪公司,开始自己做起了视频,经常发的一些视频黑科技,最近也是公布了一个新的上单玩法仅仅两个小时,观看量就高达30万,而且已经有众多的玩家开始模仿起来了。这个套路就是上单的余震日女,日女这个英雄,长期以来都是以辅助的身份登场,在漫长的职业联赛中,仅仅有几次是通过打野位置来出场的,而这一次研究的新的套路上单日女主要是针对一些比较强的上单战士英雄,能够轻松的克制。天赋的选择上就是余震加爆破,然后选择双护甲以及攻速。在视频中我们可以看到一个三级的日女,在开了w加上余震后,已经拥有了180点的护甲,要知道在三级拥有这么高的护甲,基本上没有任何一个上单能够打得动,而到了10级的时候,他已经拥有了321点护甲和229点魔抗,基本上瑞文已经毫无还手之力了,在后期一个成型的日女,团战中的控制和坦度都非常的强。再见认为这个套路非常适合面对一些上单的近战战士英雄,主要还是通过自己的控制和前期的伤害,来打出对线优势,定位为坦克的英雄一般技能的伤害都非常的高,只要前期产生了装备的碾压,那么基本上就能够无限的单杀了,余震日女也是依靠了这个特性,当然也有很多人玩三环日女,这个也是非常不错的套路。各位观众老爷们怎么看这个套路呢?万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]迪哥闯世界,因为我是他的第一批粉丝。当时我是在百度上看的,后来知道头条上更新更快就来了。单人系列从第一集迪哥来玩时,给自己竖了一个“墓碑”,还多次被苦力怕针对,怒吼:“你头上的绿真的不是我弄的!”以前迪哥新手期时做个火把也要琢磨半天,为了做足MC的攻略,把打印机都搞坏了。至少迪哥是用心做视频的。多人生存从原版三人组到暮色再到空岛再到虚无再到现在的拔刀剑,像我们这样从看迪哥从萌新到大神这一年多的时间,看到他们一天天成长都露出了“老母亲”的笑容。祝迪哥视频越做越好,加油^0^~相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代版本的时候就有三名玩家击杀过奥妮克希亚,因此在怀旧服开放后一直有玩家不断的摸索,希望重现当年“三人黑龙”的场面,不过由于当时的玩家装备已经达到T3级别,而怀旧服中还未开放NAXX,所以“三人黑龙”的原因一直没有实现,最强的玩家也只是做到了“四人黑龙”,直到今天“三人黑龙”终于出现在了怀旧服中。“三人黑龙”达成今天怀旧服水晶之牙服务器部落阵营的三名玩家通过不断的尝试终于如愿以偿的击杀了奥妮克希亚,虽然在奥妮克希亚倒下的一瞬间该三名玩家获得了满满的成就感,但是这背后的艰辛显然是其他玩家无法理解的。整个击杀奥妮克希亚的过程耗时41分44秒,这个时间对于很多比较效率的团队来说足以打一趟MC了,更何况这还是单纯的一个BOSS的战斗,单单从时间消耗上就可以看出整个过程有多么的简单,在这近42分钟的时间内,三名玩家必须保持高度紧张,一个失误就会导致满盘皆输。除了花费的时间长之外,三名玩家的数据也非常的夸张,猎人打了83.7万伤害,一个BOSS打了接近84万的伤害,估计要消耗不少箭矢吧,还好猎人箭矢带的多,否则打到斩杀阶段没箭矢了,估计会郁闷的直接炉石。而作为坦克的战士也打了54.5万伤害,牧师的治疗量则达到了惊人的72.8万,几乎等同于一次大型团本的全程治疗量了。有玩家会疑惑,牧师在无法坐地恢复的情况下,如何能够保持蓝耗呢?其实原因就是该牧师通过卡5秒回蓝的方法加上卡CD吃符文和大蓝,更何况在黑龙P2上天阶段,治疗压力也是比较小的。极限玩法更有挑战性怀旧服目前仅仅开放到第四阶段,玩家们的装备也是T2级别的,虽然现如今的硬件水平远超当年,但是在T2阶段就能如愿以偿的完成“三人黑龙”的成就,可见现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年的玩家更胜一筹。当然这并不是说当年的玩家就很菜,毕竟现在的玩家中有很多都是从魔兽世界60年代一路走过来的。既然怀旧服中“三人黑龙”已经达成,相信后续还有玩家会尝试“两人黑龙”,哪怕“三人黑龙”甚至是“两人黑龙”无法获得额外的掉落,但是在怀旧服正常副本打法已经没有任何挑战性的情况下,这种极限玩法显然更能提起一部分玩家的兴趣。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦大家好,我是今日头条象昊游戏解说,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!玩王者荣耀也有好几年的时间了,作为LOL的手游版,小编还是很喜欢这个游戏的,要说里面的战士英雄哪个最强,下面就随小编一起来看吧!TOP1:宫本武藏他是我最喜欢的一个英雄,也是每个版本最具争议的英雄,但是他那飘逸的技能总是让我无法自拔,虽然每次更新版本的时候都会被削弱,但是依旧改变不了宫本技能的优势啊!他那骚气的一技能,不仅能各种抵消对方的普攻以及技能,还能给对方造成减速,后期团战的时候,大招对于法师跟射手来说可以说是一场噩梦啊!被大招打到后一套技能就能送对方回家睡觉啦,可谓是他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江!当然,朋友们你们要是没有20年的手速是玩不转的啊,你们是不是也对他喜欢了呢?TOP2:吕布作为一个拥有真实伤害技能的英雄,在没出破军之前,基本上谁都能虐,但出了破军之后,可以说站撸对方所有人,人挡杀人,佛挡杀佛,不过要是遇到了貂蝉,会不会在战场上擦出爱情的火花呢?我想朋友们要是想赢的话还是会让貂蝉香消玉殒的吧,但是吕布有一个唯一的弱点就是移动速度过于缓慢,容易被法师或者射手当成移动靶子,所以朋友们在团战的时候要注意时机放大招啊!TOP3:项羽战士里面我们怎么能不说项羽呢? 作为一个纯肉战士,他的生存能力可以用打不死的小强来说明啊,朋友们有没有经历过在后期打项羽的时候,会有一种怎么打都不掉血的感觉呢?因为他的被动技能就可以持续回复生命值,再加上如果出了红莲斗篷跟霸者重装这两件装备的话,完全肉的起飞啊!在团战中他既可以为队友抵挡伤害,又能利用1技能跟2技能控制敌人,可以想象一下,如果对方在打不过我们要逃跑,被项羽顶回来的时候,会不会特别爽呢?好了,问答到这里就结束了,希望能帮到你们!感谢大家的观看,记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!【一定要记得点击关注,转发哟!~~~】 随着魔兽世界怀旧服NAXX开放的时间越来越久,最近一段时间关于TBC版本怀旧服的议论也越来越多,而这其中玩家们议论最多的当属TBC版本各职业的处境,毕竟选对首发职业,可以让玩家的游戏体验获得很大的提升。鉴于战士是怀旧服热度最高的职业,并且没有之一,导致部分大家打算在TBC版本依然首发战士,今天胖哥就和大家聊一聊TBC版本三系战士的情况。胖哥从60年代末期入坑魔兽世界,入坑的时候玩的就是战士,TBC版本开放之后,战士也贯穿了整个版本,因此对三系战士在TBC的表现还是有一定的认知的,不过由于年代比较久远,所以很可能会与其他玩家的印象有一定的区别,大家一起讨论便好。魔兽世界怀旧服可以说是战士最辉煌的版本,防战是唯一MT,狂暴战是DPS标杆,武器战在PVP方面的表现也可圈可点。然而到了TBC版本,由于机制的改动,让战士的一度成为了最尴尬的职业之一。防战:MT地位摇摇欲坠魔兽世界60级版本只有一个坦克,那就是防战。熊德虽然也可以胜任坦克的角色,但是却很少能做MT,只能作为防战的绿叶,而没有“嘲讽”技能的防骑更是经常被玩家们选择性地遗忘,即便是有防骑大佬开发出了“撒币玩法”,也只是凤毛麟角罢了。到了TBC版本,熊德获得了很大的BUFF,不仅伤害能力大幅提升,“工作装”也比较好收集,这让熊德瞬间取代了防战的位置,成为了开荒阶段真正的MT。好在TBC版本的很多BOSS机制让熊德难以为继,比如凯尔萨斯和伊利丹,防战就比熊德有天然的优势,尤其是伊利丹,仅仅一个“剪切”技能就让防战成为了不二之选,这也让防战有了更多的表现机会。从某种程度上来说,在开荒期,防战不如熊德,但是进入稳定Farm期之后,两者之间的差距并不大,更何况25人团,一般安排2-3个坦克职业,防战永远不会丢掉位置,很多公会甚至更喜欢带防战。至于防骑取代防战,除了海山小怪之外,都是3开头之后的版本了。狂暴战:DPS跌落神坛怀旧服的开放让玩家们看到了狂暴战的DPS能力,从BWL阶段到NAXX阶段,狂暴战都是竞速团中人数最多的职业,然而到了TBC版本中,狂暴战却彻底跌落神坛了。相比60级版本来说,70级狂暴战有以下几点的削弱:1、怒气机制改动,降低了狂暴战的怒气获取率,伤害自然下降;2、天赋改动,乱舞的加成降低了5%,死亡之愿从狂暴系改到了武器系,并且层数比较深;3、60级有世界BUFF,70级没有世界BUFF。狂暴战在整个2开头的版本中表现都非常差,没有双蛋刀和双爪就不说了,即便是有双蛋刀,也很难打出T1级别的输出。至于很多玩家指出的TBC版本末期狂暴战在太阳井冲榜,DPS曾经打到6000多的情况,原因是3开头的版本,而TBC版本不可能开放这个版本。武器战:团本工具人武器战在60级版本的副本表现比较一般,在70级版本的副本表现同样很一般,如果说优势的话,武器战凭借物理易伤的天赋,在副本中还是有一席之地的。好在武器战在副本中表现一般,在PVP中却非常不错,在有了竞技场之后,作为有50%致死的武器战也顺理成章的成为了冲等级热门职业,因此对于武器战来说,最好的出路就是PVP。说白了,TBC版本并不是战士的版本,坦克方面有熊德珠玉在前,DPS方面也被猎人和盗贼压制得死死的,因此在TBC版本(2.43版本)首发战士是需要莫大勇气的。当然也不排除TBC开放之后开发出更多新的套路。另外,很多玩家都打算在TBC版本玩血精灵,而遗憾的是,70级血精灵不能选择战士职业。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
4,有没有专门解说单机游戏的APP
好像么有,只知道有一个黑桐谷歌(是一个著名游戏单机解说员)游戏视频解说,但视频内容都是优酷上面有的 另外还有一个叫做“友点游戏视频”,好像是专门收集各类热门游戏视频的,但都是dota、lol、魔兽世界3这种网游3d播播、橙子vr、暴风墨镜里面视频和游戏都有安卓手机 能下载嘘嘘vr助手 和 vr 世界 这两个是专门做游戏的
5,求这个三国杀规则讲解视频中10分钟左右的BGM
十分钟时的背景是OL背景音乐啊,你基本搜“三国杀 背景”就能搜到。此曲有配歌词的,好像歌名也叫“三国杀”,是官方的主题曲。这里给你一个度娘的连接吧。http://mp3.baidu.com/m?f=3&tn=baidump3&ct=134217728&lf=&rn=&word=%C8%FD%B9%FA%C9%B1+%B1%B3%BE%B0&lm=-1&oq=%C8%FD%B9%FA%C9%B1+%B1%B3%BE%B0&rsp=0
6,求攻略 QQ幻想世界绝情塔 法师
安全龟速流 3勇士3法师2医生 这种打法你也得出力但是安全
激情速度流 3法师3战士2医生 这种开怪跑去用雷炸下就在NPC附近转圈圈 这种不用打但是危险 一步注意就见小白~~3战士 2法师 3医生 这是我通过的方法 先升级战士或者法师 5级后再升级医生 一路升级上去
而自己因为是法师 所以不能一边拉怪一边打 电脑不卡时 冲上去 群一下 然后拉着跑
一路杀下去 如果需要视频 +我 我给你发去
希望采纳你要2个医生!然后在搞满ZS!再搞FS!你就先升级ZS!升到20级!然后你再升级FS!就可以了!叫2只医生 3只法师 3只战士 然后 每关的时候 你拉一部分 怪 跑 就可以了 望采纳
7,QQ幻想世界战士加点方法
全力 60带蛮牙( 血宠 )战士带好点的血宠自身血量自然就上去了 属性点加血效果不好阿。我不是RMB玩家 59战士全身+9 防1383.血2W5左右。QQ幻想世界战士加点方法?诛仙2小说: http://www.myzhuxian2.com书吧找找小说: http://www.s8zz.com5173av小说: http://www.5173av.com今辰小说: http://www.idcjc.com/xiaoshuo起点小说: http://yx.idcjc.com我感觉还是加力,后期可以用宝石或宠补血
在说力是用药不不过来的
补血有猎手和药啊普通玩家3力2血, 力量玩家 全力 另外是全血,是抗BOSS的(建议有固定团队)楼主加反了吧战士前期注重气血,所以加点4血1力过3血2力,后期改成全力量,打气血宝石、带个攻宠和血宠
8,天下叁职业选择
玩羽毛吧,
这次天下三羽毛给我的感觉就是技能真漂亮啊啊啊
我喜欢远程,打不过就跑,打的过就往死里打天下2有8个职业
首先说天机吧 天机主要是属于领导带队的 一般团队PK或者下副本必不可少的职业但一般要60级后才能看到他的作用 前期也没什么好的。。
在这就是医生了这个职业好下副本不可缺少的职业 但就是装备太贵了 但赚钱也好赚 PK下战场就不是很好玩了。。 在就是PK最爽的刺客了 不过这个职业要非常有操作技术了, 如果你对操作不很在行的人还是没必要的。但如果你为了PK的那你最好练这个职业。。 在就是弓箭手了这个职业主是跑动攻击对手 所以不是要很多操作。但这个职业给人的感觉 不是很好。 主要是说他要攻击里呢没法师高说帅呢也没YJ帅 还有就是法师了 这个职业是个职业我不是很了解他但我知道这个职业很牛 主要是你要对他的技能搭配的好才能体现出他的强大。 这个职业主要是看你运用技能的搭配 只要搭配好见人就可秒。。 在这就是太虚这个职业虽说攻击比不上YJ但他的宝宝下副本是很有用的哦。。 在就是YJ了这个职业是天下2里面最帅的职业 下副本也是一个很牛的职业 但这个职业的装备绝对是非昂够的。 要想把这个职业耍来 那你最好是RMB玩家 还有个就是荒火了这个职业就是考速度
他是属于以攻击速度取胜的!看招你喜欢的性格人物看看你喜欢那个职业吧最后祝你游戏愉快我个人觉得太虚好点 太虚装备好的话可以 逆天的 还帅点
9,关于战士技巧资深战士的进
我题目里所崇尚的资深战士不是指从0级开始闯天关一直闯到60级却不知道什么叫PK的战士,也不是指靠买装备而自命为该区所谓“风云人物”的武士,它们在我眼里只不过是残废中的残废,是传奇里的花瓶模特银样蜡枪头!那资深到底是什么?那所谓的资深是什么?哈哈,是多年来PK技能的沉淀,是对没外挂PK的熟悉和把握,是衡量战士是不是残废的主要准则。
2002年,在那个没什么特别外挂的年代,38级的我即以一套圣站(那时候1套圣站比较值钱)以一人之力在祖玛七大厅砍翻十几个人而脸不红气不喘(就是名字红,哈哈),单挑那些就知道在石墓练级的比我高出好几个级别的垃圾武士而从不知道什么叫失败。主要靠的是什么,靠的是我流畅的PK技能!在接下来的年代里,更种外挂纷至沓来,什么七剑,什么便宜,什么老虎。。。。。。乱七八糟的外挂让PK基本上成为不怎么需要人操作的PK!武士们经常是用鼠标一点,然后两只手捧着茶杯喝水,不用动手,只需动眼,盯着电脑屏幕欣赏自已的角色自动与敌人厮杀。这就是外挂年代的PK自动化,无聊!那时候大家只知道谁闯的天关最多级别最高装备最好而经常发文章宣称本区“风云人物”或本区“排名前十人物”,真是不知道什么叫残废,什么叫可耻无聊脸皮厚。当然,那时候的资深战士在别人眼里是默默无闻的战士,在自己眼里则是隐忍不发的战士。2006年2月末,我们区更新了,PK自动化的年代过去了!(当然,盛大加重苛捐杂税的年代也来了)这也意味着资深战士的春天又回来了!武士的PK不再是单调乏味的外挂自动化PK了。公元2006年3月1日晚上8时58分58秒开始,当我运用非常流畅非常熟悉的技巧,又以一人之力穿插于大群敌人中间砍翻无数的时候,我深深了吸了一口气,啊,分别多年的那种美好的感觉又回来拉!多么美妙的感觉了,久违了!但与此同时,那些残废震惊了,骂声一片,归纳为两点,一是骂我使用加速外挂(哈哈,无知),二是私聊问我这是什么外挂,希望提供!--------我彻底晕倒!在PK中,我主要讲究的是以下几点,其它的就不赘述:甩刀没什么难的啊
见敌人了,把敌人选中,边走边按切换键上面那个键卡位是刷BOSS名词 - - 就是把BOSS卡好方向不打棍子然后棍子插墙角不被打飞甩刀就是武狂之类的组合杀人的时候能边跑边打 = = 这个具体怎么做我说不清 贴吧里很多技术贴 ..我建议你去挖掘
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