魔兽绝望的聚合物攻略,魔兽世界的绝望精华哪里来的
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1,魔兽世界的绝望精华哪里来的
不要听ls的,绝望精华只有h难度四风2王才会掉,可以兑换几种2阶t11的兑换物,兑换物可以在其他h王得到,只是绝望精华可以自己选择换成哪个部位的兑换物 1阶t11不能用绝望精华换那个是换二阶T11才用到的英雄模式T11本BOSS掉,每个BOSS掉一个
2,魔兽火影忍者羁绊详细56攻略 推荐一下英雄
这要看你打什么模式和难度,是单通还是和朋友一起玩了,我是从4.1玩到现在的老玩家,在问问上从前经常能看到我,前段时间工作忙,好久没玩了,今天复出为大家解答。我习惯是基友4人一起玩娱乐创世的,这个版本英雄相对平衡,可以选择的人物很多。当然首选是凯和初代,他俩不管单通还是联机守家都是首选,各有千秋,部分孰优孰劣的。初代技能范围相对广,每个技能都有独特的作用,辅助能力也强。罗生门8秒防御最大化,树界自身无敌,千手观音放出来后还可以移动,Q技能距离延长了,增加了灵活性,W技能输出高。放树的优势最重要的就是不用喝血,后期也省下不少买血棒的钱,而且前期加属性不是闹着玩的。清怪的话初代是第一,但刷起镜像和副本来就是凯更快了,凯本身防御就超高,开八门遁甲普通攻击无视防御,拳拳到肉。单体群体输出都一流,昼虎可以秒20倍镜像的,犀象配合有回血技能的英雄无CD说是2.1时代最完美英雄回归也不为过。除了F版的神初代和凯之外还有一个回归的就是boss杀手宁次了,守家作用不大,单通很少有人用他。但强大的单通输出符合辅助的需要,我们4个人玩的时候,发展一般就是初代基地镜像,凯妙木山镜像,宁次叛忍,四代游走。担心三个力量英雄出装不方便的时候可以把四代换成佐井或者土影,效果都不错。其实阿飞的辅助能力也一直是最好级别的,只是相比新改良的英雄,输出显得不足了。如果技术到位,蝎和奇拉比也是很好的守家英雄。和初代一样不用喝血,可以减少操作的还有大蛇丸,智力英雄当中唯一的肉盾。鸣人和六道阿飞的输出也算高的,三代改良后也算个带副本的人选和迪达拉作用差不多。鼬,我爱罗,水影,斑,小楠都有其独特的作用,看怎么操作了,群控王除了阿飞还有白和鬼绞,可以算技术流代表。考虑到组合的作用,有很多搭配,雏田在鸣人身体范围内伤害不低,选宁次配合有相当高的伤害加成,再加个四代,扛揍不说,还增加暴击几率。卡卡西可以增加阿飞的群控能力,君麻吕配合大蛇丸和红莲的时候输出也很稳定。初代到四代四个火影也是组合,属性出装方面很占优势,其中二代的配合能力很强,不要小看。顺带一提丁次前期踢鸡养守家的姑且也算个战术,如果有5个人还可以选第七班的三个人加卡卡西和凯,6个人可以再加个阿飞。第七班有加成,卡卡西和凯有加成,小樱的回血和凯的犀象是无敌组合,鸣人和佐助有配合技能,卡卡西和阿飞有配合技能,要群控有群控,要输出有输出。晓也是人才辈出,友和鬼绞,蝎和迪达拉,六道佩恩和小楠三对组合各有千秋。可以说这个版本几乎找不到屁用没有的英雄,就看你怎么去搭配了。
3,魔兽世界怀旧服部落战士应该选哪个种族战士三系专精最强种族是哪个
说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。克苏恩克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。克苏恩克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!现在黑翼之巢的难度自然比不上香草时代,对于硬核的职业玩家,带老板难度并不会高于熔火之心多少。但在不少的普通或者说休闲的玩家眼里,BWL还是具有不小的挑战性,目前最快32分钟的速推成绩也不具有广泛的代表性,第一天的黑翼之巢体验,需要三到五个小时通关的团队并不少,所以说BWL的难度并不如当年高,也不是直接白给的团本,认真对待才是正确打法。在国服里面,且不说黑翼之巢的实际难度怎样,摆在国服玩家面前的最大BOSS不是来自团本,而是无休止的超长排队时间,还有掉线回档的各种问题。再有实力的玩家,如果无法登录游戏或者在团本活动中途掉线,都能造成无法避免的灭团,“武功再高也怕掉线”这可不是开玩笑。不夸张地说,国服的第一天黑翼之巢体验比较糟糕。那么,如果大神玩家们觉得黑翼之巢过于简单,我们可以来看看那些通过黑翼之巢失败的普通玩家眼里的BWL首日体验。美服就有个自称“半硬核”的团队,在经过十几次的灭团之后,卡在了四号BOSS面前,最终只能结束第一天的开荒活动。对于黑翼的难度,该团指挥总结表示目前团队水平通关四号BOSS虽说稍有难度,但只要打通关三次之后,黑翼之巢对于该团来说难度不大,但第一天过不了四号BOSS,于是选择暂时全团休息。还有就是,黑翼解锁的前半天,怀旧服就如重回了第二阶段的盛况。主城各种等待黑龙BUFF,人满为患,为的就是抢先感受新团本的具体难度。而有玩家在尝试失败,全团“跑尸”的途中,路上随时可以遇到大量的其他团队的魂儿,最高峰的时候,能遇到多达八个来自不同工会的灵魂。可想而知黑翼之巢其实也是给不少玩家造成了不小的阻碍,但这也算是乐趣之一吧。所以说,黑翼之巢难度虽然不同于当年的难度,但玩家还是需要认真对待。那些职业团队的40分钟速推,如果按国服某个45分钟通关BWL的团队透露,他们是经过了长达几个月在SF上的练习才取得这样得成绩,这些团队跟大多数的普通玩家并不具有可比性,一个是吃饭家伙一个是休闲娱乐,结果自然不同。总之,黑翼之巢的开启给怀旧服带来了不少的乐趣,如果国服没有排队和掉线的困扰,相信会有更多的玩家在BWL解锁首日就顺利通关,毕竟大多有追求的团队早在解锁之前就定下了各种进团标准,消耗品的准备自然也是足够充足,认真对待还是能顺利取得龙头的。说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。克苏恩克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!现在黑翼之巢的难度自然比不上香草时代,对于硬核的职业玩家,带老板难度并不会高于熔火之心多少。但在不少的普通或者说休闲的玩家眼里,BWL还是具有不小的挑战性,目前最快32分钟的速推成绩也不具有广泛的代表性,第一天的黑翼之巢体验,需要三到五个小时通关的团队并不少,所以说BWL的难度并不如当年高,也不是直接白给的团本,认真对待才是正确打法。在国服里面,且不说黑翼之巢的实际难度怎样,摆在国服玩家面前的最大BOSS不是来自团本,而是无休止的超长排队时间,还有掉线回档的各种问题。再有实力的玩家,如果无法登录游戏或者在团本活动中途掉线,都能造成无法避免的灭团,“武功再高也怕掉线”这可不是开玩笑。不夸张地说,国服的第一天黑翼之巢体验比较糟糕。那么,如果大神玩家们觉得黑翼之巢过于简单,我们可以来看看那些通过黑翼之巢失败的普通玩家眼里的BWL首日体验。美服就有个自称“半硬核”的团队,在经过十几次的灭团之后,卡在了四号BOSS面前,最终只能结束第一天的开荒活动。对于黑翼的难度,该团指挥总结表示目前团队水平通关四号BOSS虽说稍有难度,但只要打通关三次之后,黑翼之巢对于该团来说难度不大,但第一天过不了四号BOSS,于是选择暂时全团休息。还有就是,黑翼解锁的前半天,怀旧服就如重回了第二阶段的盛况。主城各种等待黑龙BUFF,人满为患,为的就是抢先感受新团本的具体难度。而有玩家在尝试失败,全团“跑尸”的途中,路上随时可以遇到大量的其他团队的魂儿,最高峰的时候,能遇到多达八个来自不同工会的灵魂。可想而知黑翼之巢其实也是给不少玩家造成了不小的阻碍,但这也算是乐趣之一吧。所以说,黑翼之巢难度虽然不同于当年的难度,但玩家还是需要认真对待。那些职业团队的40分钟速推,如果按国服某个45分钟通关BWL的团队透露,他们是经过了长达几个月在SF上的练习才取得这样得成绩,这些团队跟大多数的普通玩家并不具有可比性,一个是吃饭家伙一个是休闲娱乐,结果自然不同。总之,黑翼之巢的开启给怀旧服带来了不少的乐趣,如果国服没有排队和掉线的困扰,相信会有更多的玩家在BWL解锁首日就顺利通关,毕竟大多有追求的团队早在解锁之前就定下了各种进团标准,消耗品的准备自然也是足够充足,认真对待还是能顺利取得龙头的。很多魔兽世界怀旧服玩家都看了胖哥昨天发布的《觅心者工作室内部聊天记录曝光》这篇文章之后都在密切关注觅心者服务器的情况,那么觅心者服务器的排队问题究竟是不是工作室一手炮制的呢?今天我们就通过服务器查询界面来看看目前觅心者服务器的情况。工作室清除玩家计划已实施,觅心者遍布1级小号目前魔兽世界怀旧服依然有不少服务器在排队,然而正常情况下人口大服的排队都是持续的,并且是缓慢提升的,而觅心者服务器的排队情况却完全不同,甚至可以说是非常诡异的,白天不排队,一到傍晚就排队直接飙升到5000左右,难道这个服务器的玩家都爱扎堆上线吗?显然不是。从目前了解的情况来看,觅心者服务器之所以出现如此诡异的排队状况完全是工作室导致的,每到傍晚的时候该服务器的工作室就会开数千个1级小号占据服务器荷载,并且在使用脚本的情况下,这些1级小号完全不存在掉线的问题,工作室占据了服务器荷载,玩家自然无法正常登录游戏。怀旧服工作室远比你想象的更可怕昨天很多玩家还在疑惑:“工作室是靠着玩家吃饭的,为什么会清除玩家呢?”其实工作室强行让服务器排队的真正目的是为了让DKP公会玩家无法保证出勤率,当玩家无法准时上线,错过了公会团活动之后,就不得不选择金团,而该服务器中的品牌金团基本都是工作室把控,最终玩家便成为了工作室待在的羔羊。在觅心者服务器的问题出现之前,很多玩家都以为工作室只是刷刷金币,卖卖金币,占用一些玩家公共资源,直到觅心者服务器的问题出现之后,玩家们才发现原来现阶段怀旧服中的工作室如此的“丧心病狂”。对于玩家来说魔兽世界怀旧服可能是青春是情怀,而对于工作室来说怀旧服只是一个能让其赚钱的项目罢了,即便是魔兽世界怀旧服被工作室掏空了,工作室还可以选择别的游戏,最终受到损失的还是魔兽世界怀旧服玩家和国服代理,因此还是希望国服代理可以在打击工作室方面多做些文章,不能全靠玩家举报,如果完全靠玩家举报,那么正常玩家上游戏什么事情也不用做了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。克苏恩克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!现在黑翼之巢的难度自然比不上香草时代,对于硬核的职业玩家,带老板难度并不会高于熔火之心多少。但在不少的普通或者说休闲的玩家眼里,BWL还是具有不小的挑战性,目前最快32分钟的速推成绩也不具有广泛的代表性,第一天的黑翼之巢体验,需要三到五个小时通关的团队并不少,所以说BWL的难度并不如当年高,也不是直接白给的团本,认真对待才是正确打法。在国服里面,且不说黑翼之巢的实际难度怎样,摆在国服玩家面前的最大BOSS不是来自团本,而是无休止的超长排队时间,还有掉线回档的各种问题。再有实力的玩家,如果无法登录游戏或者在团本活动中途掉线,都能造成无法避免的灭团,“武功再高也怕掉线”这可不是开玩笑。不夸张地说,国服的第一天黑翼之巢体验比较糟糕。那么,如果大神玩家们觉得黑翼之巢过于简单,我们可以来看看那些通过黑翼之巢失败的普通玩家眼里的BWL首日体验。美服就有个自称“半硬核”的团队,在经过十几次的灭团之后,卡在了四号BOSS面前,最终只能结束第一天的开荒活动。对于黑翼的难度,该团指挥总结表示目前团队水平通关四号BOSS虽说稍有难度,但只要打通关三次之后,黑翼之巢对于该团来说难度不大,但第一天过不了四号BOSS,于是选择暂时全团休息。还有就是,黑翼解锁的前半天,怀旧服就如重回了第二阶段的盛况。主城各种等待黑龙BUFF,人满为患,为的就是抢先感受新团本的具体难度。而有玩家在尝试失败,全团“跑尸”的途中,路上随时可以遇到大量的其他团队的魂儿,最高峰的时候,能遇到多达八个来自不同工会的灵魂。可想而知黑翼之巢其实也是给不少玩家造成了不小的阻碍,但这也算是乐趣之一吧。所以说,黑翼之巢难度虽然不同于当年的难度,但玩家还是需要认真对待。那些职业团队的40分钟速推,如果按国服某个45分钟通关BWL的团队透露,他们是经过了长达几个月在SF上的练习才取得这样得成绩,这些团队跟大多数的普通玩家并不具有可比性,一个是吃饭家伙一个是休闲娱乐,结果自然不同。总之,黑翼之巢的开启给怀旧服带来了不少的乐趣,如果国服没有排队和掉线的困扰,相信会有更多的玩家在BWL解锁首日就顺利通关,毕竟大多有追求的团队早在解锁之前就定下了各种进团标准,消耗品的准备自然也是足够充足,认真对待还是能顺利取得龙头的。很多魔兽世界怀旧服玩家都看了胖哥昨天发布的《觅心者工作室内部聊天记录曝光》这篇文章之后都在密切关注觅心者服务器的情况,那么觅心者服务器的排队问题究竟是不是工作室一手炮制的呢?今天我们就通过服务器查询界面来看看目前觅心者服务器的情况。工作室清除玩家计划已实施,觅心者遍布1级小号目前魔兽世界怀旧服依然有不少服务器在排队,然而正常情况下人口大服的排队都是持续的,并且是缓慢提升的,而觅心者服务器的排队情况却完全不同,甚至可以说是非常诡异的,白天不排队,一到傍晚就排队直接飙升到5000左右,难道这个服务器的玩家都爱扎堆上线吗?显然不是。从目前了解的情况来看,觅心者服务器之所以出现如此诡异的排队状况完全是工作室导致的,每到傍晚的时候该服务器的工作室就会开数千个1级小号占据服务器荷载,并且在使用脚本的情况下,这些1级小号完全不存在掉线的问题,工作室占据了服务器荷载,玩家自然无法正常登录游戏。怀旧服工作室远比你想象的更可怕昨天很多玩家还在疑惑:“工作室是靠着玩家吃饭的,为什么会清除玩家呢?”其实工作室强行让服务器排队的真正目的是为了让DKP公会玩家无法保证出勤率,当玩家无法准时上线,错过了公会团活动之后,就不得不选择金团,而该服务器中的品牌金团基本都是工作室把控,最终玩家便成为了工作室待在的羔羊。在觅心者服务器的问题出现之前,很多玩家都以为工作室只是刷刷金币,卖卖金币,占用一些玩家公共资源,直到觅心者服务器的问题出现之后,玩家们才发现原来现阶段怀旧服中的工作室如此的“丧心病狂”。对于玩家来说魔兽世界怀旧服可能是青春是情怀,而对于工作室来说怀旧服只是一个能让其赚钱的项目罢了,即便是魔兽世界怀旧服被工作室掏空了,工作室还可以选择别的游戏,最终受到损失的还是魔兽世界怀旧服玩家和国服代理,因此还是希望国服代理可以在打击工作室方面多做些文章,不能全靠玩家举报,如果完全靠玩家举报,那么正常玩家上游戏什么事情也不用做了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服开放黑翼之巢后,玩家们便把目光锁定在了T2等级的装备上,再加上黑翼之巢副本难度并不算高,因此MC中的装备价格便一直在不断的下跌,在之前就出现过玩家花费两个小时打完MC金团不仅没分到金币,反而欠了19金的情况,当时很多玩家都以为这已经是MC金团最低收益下限了,然而令人意外的是,在现如今的MC金团中根本没有最低,只有更低。MC金团倒欠42金币日前一名玩家在参与MC金团的时候感受到了什么叫绝望,在整个MC过程中不仅掉落了碧空之歌,还掉了射速强弓等等比较极品的装备,虽然目前版本中玩家有更好的选择,但是这种极品装备显然还是有很多玩家需求的,然而令人意外的是这些曾经的极品装备根本拍不出价格。而拍卖完装备之后的总收入只有区区1500金币,而这仅仅够坦克职业的补贴,如果再加上治疗补贴等等各种补贴的话,所有团队成员还需要倒贴42金币,辛辛苦苦花几个小时打副本,最终还要倒贴,估计过不了多久MC就会像奥妮克希亚一样没人愿意去打了,毕竟就算MC中有风脸,谁也无法保证就一定会掉。MC掉落的装备之所以没人要,一方面是因为团队副本难度较低,另一方面则是因为怀旧服第四阶段即将开放的消息影响了装备的保值率。当玩家拿装备较为便利的时候,装备的价格自然越来越低,甚至不仅仅是MC中的装备价格低,就连黑翼之巢中部分装备的价格也有越来越低的趋势,毕竟目前怀旧服中真正能称得上版本毕业装备的并没有几件,就算现在花很高的代价买好装备,最终依然会成为卖店货。MC金团高额补贴已经不适用了MC金团收益屡创新低也再次证明了现阶段个别MC金团中的职业补贴实在太高,如果在副本难度和装备价格都处在一个较高水平的情况下,给大量的职业补贴也无可厚非,但是副本已经便当到这种地步,再给如此高的职业补贴显然就是非常不合理的了。当然,职业补贴的出现还与职业稀有度有关,然而目前怀旧服中坦克和治疗职业的数量已经越来越多,MC金团中甚至经常出现缺DPS的情况,既然坦克和治疗已经趋于饱和,那么也应该减少相应的补贴,否则最终将会出现坦克和治疗满员,苦等DPS无望的情况。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。我觉得题主这个“仅”字用得其实并不恰当,个人觉得就算是怀旧服NAXX毕业,全橙武外加有黑虫子坐骑的号卖2W元人民币也是贵了,不过仁者见仁,在《贪玩蓝月》《逆水寒》这种游戏,甚至是在某些直播平台上一掷千金,每年花费几万甚至几十万元的用户也是存在的,同一件商品其价值并不100%会由它的使用价值所决定。但还是要说一下为什么我觉得所谓“双风脸”的战士号标价2W元实在过于昂贵的原因。首先,很遗憾的是怀旧服并没有“成就”系统,也就是说只要橙武不装备在身上别人就很难知道这个玩家拥有橙武,那么很显然的橙武的“展示”价值相对于正式服这种有成就系统的机制来说要略有缩水,很简单的一个场景就是,假设我的大号有橙锤+风剑,但我的小号是一个牧师,那么当我在玩牧师小号的时候就基本无法对持有的橙武进行展示了。但正式服的成就系统则可以做到这一点。其次,“战士”职业的升值空间很小。可能会有人说,防战,怀旧服永远滴MT,还会有人说DPS战士在怀旧服输出能力非常保值,属于强势职业。但是问题来了,战士的打钱效率相比法师来说实在差太多,我们知道怀旧服里至少有一半的玩家并没有把那里当成一款“游戏”,仅仅是当成了一项“副业”,比如在社区里不乏有“玩家”说自己每天双开法师带祖尔或者斯坦每月可以为自己创收一万多元。另外在PVE方面NAXX阶段的火法输出能力还是要压过战士一头。再加上最关键的是怀旧服PVP里战士面对法师除非双方实力悬殊太大,否则很容易被法师打自闭,也就是说战士在怀旧服的PVP体验非常糟糕,除非下血本购置各种针对性的道具外加后续入手眼球斧才能改善自己的体验,风剑在PVP里相对眼球斧就显得毫无价值。(也就是说2W元买了个PVP劣势,赚钱能力也不行的号)第三,目前怀旧服还仅仅出于熔火之心(MC)阶段,连黑翼之巢(BWL)都还没有正式开放,另外还有40人的安其拉神庙,纳克萨玛斯(NAXX),小规模的安其拉废墟以及祖尔格拉布里也有不少好东西,还有塞纳里奥系列和巨魔系列的声望要冲。那么2W元相当于买了个什么呢?买了个装备等着贬值,声望到时候还要自己继续刷,稀有坐骑也不知道有没有的号……谁还会觉得很“划算”呢?最后,这是我们公会老法师的情况,纯自己组国家队(埃提耶什)手打的督军,装备大概是下面这样。然后问了一下他,觉得自己号值多少钱,他直接说“值不了几个钱的”。总之希望广大玩家都能理性消费吧。说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。我觉得题主这个“仅”字用得其实并不恰当,个人觉得就算是怀旧服NAXX毕业,全橙武外加有黑虫子坐骑的号卖2W元人民币也是贵了,不过仁者见仁,在《贪玩蓝月》《逆水寒》这种游戏,甚至是在某些直播平台上一掷千金,每年花费几万甚至几十万元的用户也是存在的,同一件商品其价值并不100%会由它的使用价值所决定。但还是要说一下为什么我觉得所谓“双风脸”的战士号标价2W元实在过于昂贵的原因。首先,很遗憾的是怀旧服并没有“成就”系统,也就是说只要橙武不装备在身上别人就很难知道这个玩家拥有橙武,那么很显然的橙武的“展示”价值相对于正式服这种有成就系统的机制来说要略有缩水,很简单的一个场景就是,假设我的大号有橙锤+风剑,但我的小号是一个牧师,那么当我在玩牧师小号的时候就基本无法对持有的橙武进行展示了。但正式服的成就系统则可以做到这一点。其次,“战士”职业的升值空间很小。可能会有人说,防战,怀旧服永远滴MT,还会有人说DPS战士在怀旧服输出能力非常保值,属于强势职业。但是问题来了,战士的打钱效率相比法师来说实在差太多,我们知道怀旧服里至少有一半的玩家并没有把那里当成一款“游戏”,仅仅是当成了一项“副业”,比如在社区里不乏有“玩家”说自己每天双开法师带祖尔或者斯坦每月可以为自己创收一万多元。另外在PVE方面NAXX阶段的火法输出能力还是要压过战士一头。再加上最关键的是怀旧服PVP里战士面对法师除非双方实力悬殊太大,否则很容易被法师打自闭,也就是说战士在怀旧服的PVP体验非常糟糕,除非下血本购置各种针对性的道具外加后续入手眼球斧才能改善自己的体验,风剑在PVP里相对眼球斧就显得毫无价值。(也就是说2W元买了个PVP劣势,赚钱能力也不行的号)第三,目前怀旧服还仅仅出于熔火之心(MC)阶段,连黑翼之巢(BWL)都还没有正式开放,另外还有40人的安其拉神庙,纳克萨玛斯(NAXX),小规模的安其拉废墟以及祖尔格拉布里也有不少好东西,还有塞纳里奥系列和巨魔系列的声望要冲。那么2W元相当于买了个什么呢?买了个装备等着贬值,声望到时候还要自己继续刷,稀有坐骑也不知道有没有的号……谁还会觉得很“划算”呢?最后,这是我们公会老法师的情况,纯自己组国家队(埃提耶什)手打的督军,装备大概是下面这样。然后问了一下他,觉得自己号值多少钱,他直接说“值不了几个钱的”。总之希望广大玩家都能理性消费吧。众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。克苏恩克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。我觉得题主这个“仅”字用得其实并不恰当,个人觉得就算是怀旧服NAXX毕业,全橙武外加有黑虫子坐骑的号卖2W元人民币也是贵了,不过仁者见仁,在《贪玩蓝月》《逆水寒》这种游戏,甚至是在某些直播平台上一掷千金,每年花费几万甚至几十万元的用户也是存在的,同一件商品其价值并不100%会由它的使用价值所决定。但还是要说一下为什么我觉得所谓“双风脸”的战士号标价2W元实在过于昂贵的原因。首先,很遗憾的是怀旧服并没有“成就”系统,也就是说只要橙武不装备在身上别人就很难知道这个玩家拥有橙武,那么很显然的橙武的“展示”价值相对于正式服这种有成就系统的机制来说要略有缩水,很简单的一个场景就是,假设我的大号有橙锤+风剑,但我的小号是一个牧师,那么当我在玩牧师小号的时候就基本无法对持有的橙武进行展示了。但正式服的成就系统则可以做到这一点。其次,“战士”职业的升值空间很小。可能会有人说,防战,怀旧服永远滴MT,还会有人说DPS战士在怀旧服输出能力非常保值,属于强势职业。但是问题来了,战士的打钱效率相比法师来说实在差太多,我们知道怀旧服里至少有一半的玩家并没有把那里当成一款“游戏”,仅仅是当成了一项“副业”,比如在社区里不乏有“玩家”说自己每天双开法师带祖尔或者斯坦每月可以为自己创收一万多元。另外在PVE方面NAXX阶段的火法输出能力还是要压过战士一头。再加上最关键的是怀旧服PVP里战士面对法师除非双方实力悬殊太大,否则很容易被法师打自闭,也就是说战士在怀旧服的PVP体验非常糟糕,除非下血本购置各种针对性的道具外加后续入手眼球斧才能改善自己的体验,风剑在PVP里相对眼球斧就显得毫无价值。(也就是说2W元买了个PVP劣势,赚钱能力也不行的号)第三,目前怀旧服还仅仅出于熔火之心(MC)阶段,连黑翼之巢(BWL)都还没有正式开放,另外还有40人的安其拉神庙,纳克萨玛斯(NAXX),小规模的安其拉废墟以及祖尔格拉布里也有不少好东西,还有塞纳里奥系列和巨魔系列的声望要冲。那么2W元相当于买了个什么呢?买了个装备等着贬值,声望到时候还要自己继续刷,稀有坐骑也不知道有没有的号……谁还会觉得很“划算”呢?最后,这是我们公会老法师的情况,纯自己组国家队(埃提耶什)手打的督军,装备大概是下面这样。然后问了一下他,觉得自己号值多少钱,他直接说“值不了几个钱的”。总之希望广大玩家都能理性消费吧。众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。克苏恩克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!绝望之塔简易攻略,每天只要1分钟,轻松搬空商店奖励在“阿拉德谋略战”小游戏下架后,新的小游戏“绝望之塔极致冒险”上线,让我们在深渊之余,又有了可供消遣的娱乐之地,同时也送出了大量的诱人奖励。【1】变异的扭转书1本,60个黄金凭证兑换;【2】异界气息净化书2本,25个黄金凭证兑换1本,共需50个材料;【3】魂灭结晶礼盒,每周可兑换一个,内含150个,15个黄金凭证兑换,是兑换100级传说装备的材料;【4】诺斯匹斯的文书礼盒,可以兑换2个,内含250个,同样15个黄金凭证兑换,是兑换100级神器装备的材料;【5】铭刻之石礼盒1个,30个黄金凭证兑换,内含1个铭刻之石,用于装备刻印;【6】一次性增幅礼袋1个,10个黄金凭证兑换,可随机获取1-5个增幅器;奖励如此丰富,特别是两本异界气息净化书,一本变异扭转书,还有铭刻石和增幅器,作为肝帝的我们,肯定是要把它搬空啊,接下来,分享最简易的爬塔攻略,让你轻松上手,把奖励抱回家!【一】无脑召唤英雄每天系统会送19000个银币,直接来一个十连抽,抽取英雄!在抽英雄的过程中,会完成每日成就,挑战成就和限定成就,点击对应成就领取奖励,这个奖励中有银币,获得银币后继续10连抽抽卡,如此循环,直到不能继续抽卡为止。【二】提升英雄到50级在上面第一轮抽卡后,获得的重复卡,会自动变为蓝宝石,蓝宝石可以提升英雄等级,注意了,选择3个同系的1星英雄,这样可以有“组队Buff”,将这三个1星英雄直接升级到50级,一个英雄只要50个蓝宝石;然后,再选择1个1星奶系英雄,奶萝最佳,同样升级到50级。这样,花费200个蓝宝石,就有了一只“3个1星同系50级英雄和1个1星50级奶英雄”。 【三】加点无脑选普攻在升级完4个1星50级英雄后,前面三个输出型英雄的加点,直接50点都加第一个技能普通攻击,辅助英雄的技能,以奶萝为例,可以选择魔法星弹,减少队友CD,还有疯狂乱抓,单体治疗回血,一个技能加25点。【四】队伍编辑首先将我们打造好的四个1星50级英雄,编在先遣队里面,然后增援队就随便找4个英雄即可,为了伤害最大化,还是可以3个同系加1个奶。【五】无限爬塔,继续抽卡接下来就该进入正题了,开始挑战绝望塔了,点击开始,再点击自动战斗,然后最小化游戏,我们该干什么就干什么,去打每日2+2,去刷深渊,期间时不时的点开看一下爬塔进度,如果爬完了,领取奖励,然后继续挑战。获得的银币就无限抽卡,重复第一个步骤!如此无限循环,依靠抽卡获取的蓝宝石,开始升级3星英雄,同理,还是选择3个同系的三星英雄,搭配一个三星的奶萝,基本就走上正轨了。【六】太复杂了,还有没有简单的?如果上面的5点你还没看懂,那我们来最直接的,活动持续27天,我们就只完成每日成就,获取保底的10个材料,可以累积270个材料,可以搬空“扭转书,净化书,增幅器,铭刻石”四样主要奖励,只需要四个简单的动作,就可以获取10个材料。【1】登录小游戏,获取1个材料;【2】召唤一次英雄,获取2个材料;【3】通关一层绝望之塔,获取1个材料;【4】提升一次英雄,获取2个材料;然后完成这四个任务后,获取4个材料;简而言之,每天登录小游戏,抽卡1次,随便选择一个英雄升级1次,再挑战一层绝望之塔,好了,点击每日成就领奖,10个材料到手,每天用时1分钟!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!说到《暗黑破坏神2》发生的故事,那就实在太多了。当年经历过最绝望的事,相信很多玩家都是遇到过的。在BOSS战的时候不小心被BOSS打死了,然后回到城里身无分文也不想买装备,直接赤身裸体的回去找BOSS要回装备。在这段时间玩家是最虚弱,也是最凄惨的时候。随便一个小兵出现都有可能直接被干死。因此运气好的话,就可以直接捡回装备,找一个安全的地方整理储存箱,从长计议再做打算。不过一般我们打BOSS之前都会习惯性的在BOSS场景放一个回城卷,BOSS战有个万一的话也不用跑冤枉路吧!要是运气差的话,那就比较麻烦了......路上就可能被小兵截杀,雇佣兵完全也没有用,或者是好不容易跑到BOSS处再次被杀。然后就这么反复几次,尸体都堆积成山了。甚至到了后面连哪个尸体有装备都搞不清楚了。我们都知道,在死亡之后退出系统再进来,尸体带装备就回来了。但是问题是之前消耗的BOSS血量也就浪费了,而且再次过去打BOSS的话又要重新清理一次小兵。因此很多时候我们在杀得兴起的时候是不愿意退出捡尸体的。当年小编曾经将满身的极品装备给丢了,气得差点将游戏删了。就是因为死了几次之后忘记装备在哪里了,而出了营地之后根本寸步难行,最后退出系统在进也没有发现自己的装备尸体,所有的装备就真的丢了。当年,小编在蝮蛇宫殿,被一群五颜六色的蝮蛇袭击,先后死了好几次。估计退出再进来也找不到装备了。然后没办法,只有强行去抢,但是这群家伙智商极高,就守在尸体的位置不走,然后我出现一次被干死一次。尸体都堆积成山了。最后好不容易抢回了尸体,再也不敢去了,直到后期刷出一件好的铠甲然后再次有了信心。另外,一般的BOSS场景都是比较宽的,无论是安达利尔、墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔场景都有很大空间,而且也不至于被追杀。但是二关BOSS督瑞尔似乎就是专门为了对付新手而存在的。其他BOSS我们打不过还可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要进去,几乎是九死一生,超快的速度、超快的攻击、超高的伤害....没有一定的级别和装备根本不是它的对手。就算是用尸体堆都比较困难。而那些远程攻击的人物更是悲催,跑都跑不赢。当年有多少玩家在这里经历过绝望?噩梦的都瑞尔还会各种魔法属性攻击,简直就是新手的克星。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载魔兽世界怀旧服开放到现在已经整整一个月的时间,相信很多玩家在游戏中已经体会到了60年代版本的艰辛,鉴于职业机制不同,各职业的体验也不尽相同,然而要说截止到目前怀旧服中哪个职业的体验最差,那么这么职业必定是“盗贼”。“盗贼”在魔兽世界中一直是非常热门的职业之一,并且非常强势,在正式服中“盗贼”已经制霸大秘境两个小版本,在怀旧服开放之前便有很多人推荐“盗贼”,认为盗贼的体验极佳,不过从目前情况来看“盗贼”这个职业在怀旧服中的体验完全可以和悲剧打等号。升级阶段——“叮叮当当”职业在很长一段时间,玩家们都认为“盗贼”是60年代升级速度比较顶尖的,这一点在怀旧服中也得到了证实,然而升级速度快并不代表升级体验好,“盗贼”的升级体验可谓悲剧,作为双持职业本身就有命中惩罚,打怪的效率很低,而怀旧服开放阶段野外又人多怪少,导致任务过程非常缓慢。想去刷副本升级,到处都是AA队,当然去菜刀队升级的速度同样比做任务要快,但是“盗贼”职业的人数是非常多的,一个AA队可以组4个法师,却没有菜刀队4个“盗贼”的,更何况相比AA队来说,菜刀队本身就比较少,这也导致“盗贼”在升级阶段无论是野外任务还是刷副本都非常郁闷。如果能忍受枯燥的话,还可以去胖子洞刷怪,如果不能忍受枯燥,就只能慢慢升级了。满级阶段——“XX开组来DPS,贼满”魔兽世界玩家总说“满级才是开始”,然而对于盗贼来说,满级就意味着失业,绝大部分组队喊话都会出现“XX开组来DPS,贼满”的情况,而作为同样是人口众多的职业法师却非常好组队,如果不是因为装备分配问题的话,相信怀旧服甚至会出现很多“战法法法牧”的队伍。装备获取——“难如登天”在怀旧服第一阶段刚满级不久,玩家们主要刷的副本就是“三大本”,对盗贼来说黑上更是必刷副本,但是想要顺利进入黑上队伍却不容易,各种“黑上开出,9=1贼满”就已经让人绝望了,好不容易看到一个贼不满的,结果“雷德双刀不分”,对,这就是很多盗贼玩家的真实日常。盗贼作为皮甲物理职业却被战士、猎人乃至圣骑士强装备,怀旧服狂暴战的强势加兴起,直接让盗贼成为了“边缘职业”,甚至有狂暴战玩家无脑需求“盗贼”皮甲的情况,而最可恨的是同样一件皮甲装备,狂暴战拿比“盗贼”拿收益更大。有玩家会说法师的装备获取难度同样很大,不可否认,法师作为怀旧服人数最多的职业装备获取难度的确很大,但是法师至少可以进本,能进本才能拿装备,盗贼连进本都难,进了本还要面临被其他物理职业抢装备的尴尬。DPS标杆——“活在梦里”在怀旧服开放之前,很多玩家都认为盗贼是60年代DPS标杆,哪怕被狂暴战超越也是在大后期,然而仅仅在第一阶段相同装备的狂暴战就已经比“盗贼”的DPS高出一大截了。按照狂暴战的成长,盗贼这个所谓的DPS标杆完全是“活在梦里”,甚至在一些DPK团中团长往往都会忽略盗贼的存在,而把一些较好的物理DPS装备给狂暴战。战场荣誉未开放如果说怀旧服中盗贼还有什么优势,就只剩下野外PVP了,然而怀旧服第一阶段无论是荣誉系统还是战场均为开放,玩家对PVP的热情非常低,甚至有玩家被打了也懒得还手,在这种情况下,盗贼去野外PVP也会变得非常无聊。综上所述,无论从升级阶段,还是副本就业以及装备获取方面来看,盗贼完全能称得上“怀旧服最惨职业”之名。想翻身只能慢慢等战场和荣誉开放了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,关于这个问题我的看法如下。我觉得题主这个“仅”字用得其实并不恰当,个人觉得就算是怀旧服NAXX毕业,全橙武外加有黑虫子坐骑的号卖2W元人民币也是贵了,不过仁者见仁,在《贪玩蓝月》《逆水寒》这种游戏,甚至是在某些直播平台上一掷千金,每年花费几万甚至几十万元的用户也是存在的,同一件商品其价值并不100%会由它的使用价值所决定。但还是要说一下为什么我觉得所谓“双风脸”的战士号标价2W元实在过于昂贵的原因。首先,很遗憾的是怀旧服并没有“成就”系统,也就是说只要橙武不装备在身上别人就很难知道这个玩家拥有橙武,那么很显然的橙武的“展示”价值相对于正式服这种有成就系统的机制来说要略有缩水,很简单的一个场景就是,假设我的大号有橙锤+风剑,但我的小号是一个牧师,那么当我在玩牧师小号的时候就基本无法对持有的橙武进行展示了。但正式服的成就系统则可以做到这一点。其次,“战士”职业的升值空间很小。可能会有人说,防战,怀旧服永远滴MT,还会有人说DPS战士在怀旧服输出能力非常保值,属于强势职业。但是问题来了,战士的打钱效率相比法师来说实在差太多,我们知道怀旧服里至少有一半的玩家并没有把那里当成一款“游戏”,仅仅是当成了一项“副业”,比如在社区里不乏有“玩家”说自己每天双开法师带祖尔或者斯坦每月可以为自己创收一万多元。另外在PVE方面NAXX阶段的火法输出能力还是要压过战士一头。再加上最关键的是怀旧服PVP里战士面对法师除非双方实力悬殊太大,否则很容易被法师打自闭,也就是说战士在怀旧服的PVP体验非常糟糕,除非下血本购置各种针对性的道具外加后续入手眼球斧才能改善自己的体验,风剑在PVP里相对眼球斧就显得毫无价值。(也就是说2W元买了个PVP劣势,赚钱能力也不行的号)第三,目前怀旧服还仅仅出于熔火之心(MC)阶段,连黑翼之巢(BWL)都还没有正式开放,另外还有40人的安其拉神庙,纳克萨玛斯(NAXX),小规模的安其拉废墟以及祖尔格拉布里也有不少好东西,还有塞纳里奥系列和巨魔系列的声望要冲。那么2W元相当于买了个什么呢?买了个装备等着贬值,声望到时候还要自己继续刷,稀有坐骑也不知道有没有的号……谁还会觉得很“划算”呢?最后,这是我们公会老法师的情况,纯自己组国家队(埃提耶什)手打的督军,装备大概是下面这样。然后问了一下他,觉得自己号值多少钱,他直接说“值不了几个钱的”。总之希望广大玩家都能理性消费吧。众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。克苏恩克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!绝望之塔简易攻略,每天只要1分钟,轻松搬空商店奖励在“阿拉德谋略战”小游戏下架后,新的小游戏“绝望之塔极致冒险”上线,让我们在深渊之余,又有了可供消遣的娱乐之地,同时也送出了大量的诱人奖励。【1】变异的扭转书1本,60个黄金凭证兑换;【2】异界气息净化书2本,25个黄金凭证兑换1本,共需50个材料;【3】魂灭结晶礼盒,每周可兑换一个,内含150个,15个黄金凭证兑换,是兑换100级传说装备的材料;【4】诺斯匹斯的文书礼盒,可以兑换2个,内含250个,同样15个黄金凭证兑换,是兑换100级神器装备的材料;【5】铭刻之石礼盒1个,30个黄金凭证兑换,内含1个铭刻之石,用于装备刻印;【6】一次性增幅礼袋1个,10个黄金凭证兑换,可随机获取1-5个增幅器;奖励如此丰富,特别是两本异界气息净化书,一本变异扭转书,还有铭刻石和增幅器,作为肝帝的我们,肯定是要把它搬空啊,接下来,分享最简易的爬塔攻略,让你轻松上手,把奖励抱回家!【一】无脑召唤英雄每天系统会送19000个银币,直接来一个十连抽,抽取英雄!在抽英雄的过程中,会完成每日成就,挑战成就和限定成就,点击对应成就领取奖励,这个奖励中有银币,获得银币后继续10连抽抽卡,如此循环,直到不能继续抽卡为止。【二】提升英雄到50级在上面第一轮抽卡后,获得的重复卡,会自动变为蓝宝石,蓝宝石可以提升英雄等级,注意了,选择3个同系的1星英雄,这样可以有“组队Buff”,将这三个1星英雄直接升级到50级,一个英雄只要50个蓝宝石;然后,再选择1个1星奶系英雄,奶萝最佳,同样升级到50级。这样,花费200个蓝宝石,就有了一只“3个1星同系50级英雄和1个1星50级奶英雄”。 【三】加点无脑选普攻在升级完4个1星50级英雄后,前面三个输出型英雄的加点,直接50点都加第一个技能普通攻击,辅助英雄的技能,以奶萝为例,可以选择魔法星弹,减少队友CD,还有疯狂乱抓,单体治疗回血,一个技能加25点。【四】队伍编辑首先将我们打造好的四个1星50级英雄,编在先遣队里面,然后增援队就随便找4个英雄即可,为了伤害最大化,还是可以3个同系加1个奶。【五】无限爬塔,继续抽卡接下来就该进入正题了,开始挑战绝望塔了,点击开始,再点击自动战斗,然后最小化游戏,我们该干什么就干什么,去打每日2+2,去刷深渊,期间时不时的点开看一下爬塔进度,如果爬完了,领取奖励,然后继续挑战。获得的银币就无限抽卡,重复第一个步骤!如此无限循环,依靠抽卡获取的蓝宝石,开始升级3星英雄,同理,还是选择3个同系的三星英雄,搭配一个三星的奶萝,基本就走上正轨了。【六】太复杂了,还有没有简单的?如果上面的5点你还没看懂,那我们来最直接的,活动持续27天,我们就只完成每日成就,获取保底的10个材料,可以累积270个材料,可以搬空“扭转书,净化书,增幅器,铭刻石”四样主要奖励,只需要四个简单的动作,就可以获取10个材料。【1】登录小游戏,获取1个材料;【2】召唤一次英雄,获取2个材料;【3】通关一层绝望之塔,获取1个材料;【4】提升一次英雄,获取2个材料;然后完成这四个任务后,获取4个材料;简而言之,每天登录小游戏,抽卡1次,随便选择一个英雄升级1次,再挑战一层绝望之塔,好了,点击每日成就领奖,10个材料到手,每天用时1分钟!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
4,魔兽世界萨格拉斯之墓boss绝望的聚合体有哪些技能
在魔兽世界7.2中随着萨格拉斯之墓的消息放出。大家肯定想知道萨格拉斯之墓的最终boss是谁,下面小编就跟大家详细介绍一下这个副本吧。 大家有没有对这个BOSS有些印象?从BOSS介绍上看,这一关BOSS应该叫月之姊妹,是三合一的BOSS,这位女性暗夜精灵形象的BOSS是其中之一,女猎手-娜莎!玩过WAR3的老玩家应该记得,她就是暗夜精灵战役玛维身边的那个暗夜女猎手副官!目前已确定萨格拉斯之墓的最终BOSS就是曾经在太阳井被我们冲走过几万遍的基尔加丹! 除了这个WAR3老熟人之外,在公布的5人本-永夜大教堂中也有一位老熟人。 没错,这就是才上任不久的恐惧魔王领袖-墨菲斯托斯,可笑的是,这样一个新晋燃烧军团领导,最终还是在下个补丁中放进了5人本,在这小编得心疼恐惧魔王一秒钟,这个种族的老大一天一换,几乎受到了诅咒,只要当上恐惧魔王领袖,都不会有有好下场。 以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。 更多相关内容请关注:魔兽世界:军团再临专题目前还没有公布萨格拉斯邪墓的boss,只知道关底boss是萨格拉斯的投影和基尔加丹的全身主体(区别太阳井的半身)
5,魔兽世界战士
非常有前途
在3.3.5版本中 战士的DPS绝对是所有DPS职业中的王者
橙斧的特效再加一身暴力的277装备 狂暴的输出是无人可比的!(前提是你的操作手法没问题)
相信战士,BLZ 3.3.5这个版本可是对战士付出多的哦~个人觉得防御ZS是一个比较高端的职业,控制技能比较多,对于那些徽章自利流,丝毫不畏惧,结果不解释,手法NB的ZS各职业不鸟。战士 永远的主角 做t永远少不了战士 战士操作要好 最多的就是群拉怪的问题 一个战士最少群拉5个才算毕业 我7个 哈哈 关于输出 谁说战士的输出不行了 战士的输出跟装备关系很大 比如你要做狂战 狂战属于高端战士 要输出装备必须要特别好 才能独领风骚 就算其他职业和你一样装备级别到哪会 dps也追不上你 装备不行输出就做武器 狂战不是输出的首选 假如你装备不是很牛的话 战士 绝对强力 你想打什么天赋 从人物种族的选择就开始了战士本身是没问题的,只是你自己不自信罢了,只要装备好了,手法有了,自然NB了!!!
6,wow 绝望魔精在哪打
龙是这个世界上最最可爱珍贵的宝宝了,没错,尤其是那种颜色各异的小龙宝宝,胖胖的身体,小小的翅膀和爪子。。。难怪在拍卖行,这3种小龙宝宝会被炒到天价!是这个游戏里价格最高的宝宝 1。精龙宝宝 精龙是这个世界最漂亮的动物,色彩鲜艳,长的又可爱,不过只有联盟可以获得,部落只有眼红的份了。 这个任务的起始点位于菲拉斯中部的恐怖图腾营地,接到一个拯救小精龙的任务,恩,接着做就可以了~~~ 不过精龙宝宝的个头有点。。。太小了,不仔细看的话,几乎看不到。 2。黑龙宝宝 黑龙宝宝是3种小龙宝宝里掉率最高的,最常见的估计也是最难看的(相对于另外2种小龙),黑呼呼的一团~~~ 这种龙宝宝在荒芜之地东部的莱瑟罗峡谷附近打小龙(非JY)获得,掉率大概1/1000 AH里价格通常不低于50金 3。红龙宝宝 红龙宝宝是3种小龙里掉率中等的,样子很漂亮,非常拉风而且讨人喜欢 这种龙宝宝在湿地打小龙(都是20来级的非JY)获得,掉率大概1/1000 AH里很罕见,通常不会低于200金 这个我打了大概2天出的,运气哈 4。绿龙宝宝 绿龙宝宝是3种小龙里最罕见的,打绿龙宝宝是对玩家意志和运气的一种考验。样子非常好看,同时,绿龙宝宝是这个世界中最稀有的宝宝之一。 这种宝宝在悲伤沼泽打睡梦雏龙(30多级的非JY)获得,掉率大概1/1000,但是,这种龙大概每10分钟只刷出5-10只。。。 AH里从来没见到过,通常不会低于300金 这个我打了大概2个月,在绝望的时候突然出现的~~~5。红色小神龙,绿色小神龙 这是九城促销时候的礼品,目前活动已经结束了 精龙宝宝 (菲拉斯,任务,联盟限定) 红色小神龙 (活动) 绿色小神龙 (活动)如果能够帮助你解决问题,那么希望你点击“采纳”, 举手之劳,将鼓励我们继续解答其他QQ网友的问题.
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1.静脉轮下恢复的治疗量很好很强大,而且瀑流可以刷新恢复2.佑脉轮下,治疗祷言HPS,HPM为常规治疗中最高的3.不要被瀑流的治疗量欺骗了,它不单会治疗到各种宠物,幻象,而且会挑选尽量远的目标治疗,实际上距离很远的目标可能不会掉血,但是这不妨碍它成为一个非常强力的治疗技能一个可用的神圣雕纹配置:光明之泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉自动治疗50%生命值以下的盟友,不可点击。强烈推荐光明之泉雕纹2:使你的光明之泉额外产生2次治疗恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。这些都是在治疗上有这一定表现的雕纹,根据自己的喜好自行配置,有些战斗可能会用到一些功能性的雕纹 治疗时,一般采用心灵专注来减少法力消耗。首先第一步,战斗之前请摆好你的光明泉!!!!战斗之前请摆好你的光明泉!!!!根据RL要求,或者团队血线需要使用赞美诗,翅膀以及换血,此外90级天赋很好很强大,盾则应该尽量少的使用。单体治疗:保持目标身上的恢复,使用治疗术/强效治疗术为目标平稳的抬血,在紧急的时候,使用快速-快速-强效的方法给目标抬血,注意2个快速之后强效施法时间是和快速治疗一样的,必要的时候使用守护之魂和换血..AOE治疗:上面的单体治疗是卖萌的,神牧进行单体治疗的环境不多~不过神牧的团刷,分为两种方式:(1)静脉轮:团刷主要采用恢复,因为恢复的高HPS和HPM,缺点就是生效比较慢,容易被其他人的治疗顶成过量治疗,不过这种治疗方式可以很好的应对几个人的持续性掉血,比如说蘑菇山3号的巫毒娃娃,是不能使用治疗祷言进行抬血的.这时候触发团血紧急,否则应该尽量少的使用治疗祷言进行治疗,因为治疗祷言的小队特性和治疗半径问题,很容易浪费它的治疗,·治疗之环是很智能的,依然推荐在有血量缺口时卡CD使用.·平时使用恢复·使用强效治疗术来给带有恢复的人抬血,同时如果你点了神圣洞察天赋,也有可能触发使用后迅捷跳完的愈合祷言,和环一样的智能化技能.·补充上一条,血线完全不紧张时也可以使用治疗术·使用快速治疗救助血线危险的人·如果小队同时掉血,依然使用治疗祷言,但是注意治疗范围,恢复的生效速度和过量是个问题·瀑流会刷新恢复,给治疗带来很大的帮助,相当于提高了恢复的治疗量.这种方式在10人团队使用的比较多(2)佑脉轮:团刷主要采用治疗祷言,推荐使用grid下的priestaoe模块来达到治疗祷言的最大化使用,同样插入治疗之环和愈合祷言(同样,不建议在大量使用治疗祷言而且点了神圣洞察天赋时,使用非触发的愈合祷言),在光环型AOE面前以及团血长时间不能补满时,不建议使用神圣洞察天赋.因为很重要所以要说两遍……90级天赋方面,可以采用神圣之星,可以作为常用的刷血技能,BUFF后神圣之星的治疗量很让人满意,在集中站位的战斗中一定比瀑流优秀,在其他战斗中,可以说瀑流比较照顾远程,神圣之星比较照顾近战,如果掉血频繁,移动频繁,会发挥让你很满意的作用。至于瀑流,就不说了,单发治疗量甚至不输于赞美诗的技能,而且它不用引导,还是瞬发!光晕则不建议选用,各方面和瀑流,神圣之星相比都没有优势。好吧,优势在于视觉效果和……和它能用来爆发性A怪。在使用佑脉轮时,空闲期如果不想发呆卖萌等等,就使用恢复作为填充技能,因为恢复即使在佑脉轮下也是有着一定的表现的非要总结要点的话·优先使用治疗之环以及终极天赋技能·根据情况使用愈合祷言·治疗祷言·给血线额外低的人丢恢复这种治疗方式在25人采用比较多,因为人多。。很容易造成小队掉血的情况。(3)自保:我就没见过比神牧再脆的职业了,基本没有自保技能不说,还是个布甲!连接治疗的HPM,HPS都还算不错,自身危险的时候优先使用它吧。另外,把渐隐术放在一个顺手的位置,伊拉贡的战斗中,神牧可以自由地在小怪期间加血。。甚至可以在免伤实在捉鸡的情况下使用渐隐术雕纹,使你在渐隐术持续期间得到10%的免伤,另外把糖和绝望祷言绑在一起,放在顺手地方,可以关键时刻保命,快死的时候狂点。。。实在不甘心可以把盾也写在里面,不过糖+绝望祷言已经可以治疗半管多的血量了。。 1:急速有5%4721(面板16.66%),无5%随意即可。4721有5%buff佑+3跳恢复插雕文+2跳。不插雕文只加1跳。不插雕文4717即可。即4717佑+3跳,泉水+1跳,恢复+1跳(4721比4717就多那么几点,当然插个雕文了。。而且恢复也是很强大的治疗技能)其他精神>精通。亦可以急速无限堆,堆到治疗祷言有5%buff读条2秒。然后精神。精通无视。2:理论上上限无法达到,不用管。3:多彩插精神和最大蓝那个。其他的保证精神和急速前提下尽量插智力。附魔也就是那几样。。4:雕文很随意,自动泉水插一个,恢复插一个,另外一个随意,如果团刷强度较大,那么可以考虑治疗祷言。新星也可以,新星作为一个hps和蓝耗都很低的无cd团刷技能。很多时候还是很好用的。愈合祷言第一跳增加60%也很不错。5:精神多少过关无定论。看个人手法。boss倒的时候正好空蓝,理论精神正好。。下几天raid自己调整就好。。我的面板精神才6000一样够刷,(吃的还是智力合计,团队有奶萨有暗牧有奶德。所以不用担心回蓝。)但是高强度刷血阶段蓝掉很快,配合大技能虽然精神低了但是智力很高,刷血很快。当然高强度刷血阶段过了以后,就得想办法回蓝了。但是野团肯定不敢6000精神刷。各种犯2的话你会发现蓝耗茫茫高。。。打开你的法术书,就可以查看技能了,介绍很全面,学习等级也有
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