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luna vr攻略,P如何开局打T

作者:本站作者

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1,P如何开局打T

跟地图有一定的关系~ 如果是现在比较流行的LUNA 可以单兵营龙骑提射开局(8BP 10BG 12BA 13BY)之后发下第二个BG 再是VR 这是常规的~ 如果是古老的LT的话 建议在有了200GAS的时候直接放下VR 再VO 再第二个BG(之前都一样的)~ ~~~如果还有问题直接M我~QQ:46241725

P如何开局打T

2,PUNK和视觉系有哪些艺人

视觉系一般都是玩摇滚的`   视觉系摇滚,英文名为visual rock 但也不全是rock 重金属、哥特摇滚、古典/巴洛克式音乐等都存在着视觉系的影子 觉得他跟什么非主流差得太远`` punk是属于rock的一个分支 是rock的一种`所以也可以说 视觉系算是punk吧`
多啊
视觉系:1长得帅的 gackt,清春,Raphael(吉他手华月去世),还有红透半边天的雅。 我并没有说以上音乐做得不好...好坏楼主自己听。70%的视觉系乐队都是俊美型的。2 音乐做的不错的(个人认为)x japan及吉他手hide。阴阳座。loudless.malice mizer(他们的舞台风格也很nb,佩服mana)punk:中国最有代表性的就是脑浊,还有早期的花儿。国外就很多啦,最近火的有green day.mcfly.sum41等等 不得不提得就是涅盘。有很多呢。视觉系和朋克不是简简单单就能说完的。希望楼主自己发现说不定会找到自己喜欢的。

PUNK和视觉系有哪些艺人

3,星际战术

最近发现,PVP成了大家不愿意直面的种族对抗。死不肯打,哪怕换成T或R。 究其原因我想还是心理及基本功不过硬的缘故吧。或许是世面上没这种战术文章做指导?咱就先凑合整一篇吧! 同族对抗讲求3字:快,准,狠。以速攻占取优势,以准确的Timing切断对手经济命脉,以兵力的优势一举击垮对手 围绕着这个主题,以我们熟悉的LUNA地图为例讲解下我心中的PVP思想。 开局方式 1>2BG的变化 8人口农民探路选择近点的黑暗点探去,发现对手则选择2BG速攻,探路的农民可以做些挡水晶,黑暗处野BG,兵力占优势的情况下转BF压制开基地等。关键点是XX的操作,这里我个人心得:无论对手开局如何,前3个XX都要出去,总有那么些机会让你赚得些便宜。 2BG这个战术其实很正统,变化就在于你什么时候补GAS转科技,或者直接打上单兵营科技的P直接就2BASE再科技暴兵了,这就考究到你的意识和前期XX的操作,个人认为此战术非常的好。
2>1BG 转2BG VR 单兵营第一个XX无论如何也是要去对手的家里闯上一番的,前期的开局总是如此类似,但操作则不尽然,苦练下XX+PROBE捣农民的小伎俩吧,这会让你事半功倍的。因为担心敌人2BG开局早期打法相克,建议9BG开局第2个XX在他3XX到来之前顺利堵口转2BG龙骑VR 如果看不出敌人科技走向的话(主要是防DARK)还是先SHUTTLE后出个OB再来个胖胖的虫子吧,不然只听到风声家中一片狼籍的时刻又要哀叹:又输给菜鸟了。 3>裸双基 是的,8人口水晶放在路口之后,12-13农民后的双基地开局。2基地开局后对敌人的压力可想而知,他想打你打不下,不想打你自己发展了,你兵又比他多了。所以怎样才能正确的开出双基地呢?记住,你开双基地只怕敌人2BG RUSH,除非遇上BT的拉地堡RUSH你你就PROBE一起上吧。所以,你12农民造了基地后如果没第一时间探到对手的话就连补2BG吧,碰上1BG龙骑的还能XX把他压回去一下。碰上2BG的就迅速补BF,XX+农民利用操作防守吧。这个开局时不时的用,对敌人是非常有效的。兵会很多很多,几乎中期就一波流A死了。 当然你要注意中期的防守:甲虫,电兵。其实开出来基地你就赢了一半了

星际战术

4,当P被Z封口的时候怎样的兵种配合才能冲出去

别人说的是1v1 类似Luna地图那种。 Z 的潜伏+口水封了P的路口,开3、4、5矿都可以。 但是这时的P就得一股作气冲出去。 但是OB也经常被点死,怎么半呢? 1.两矿7、8 BG极限爆XX+龙骑。VR出3~5个OB 配合的速度级和龙骑射程。能冲出去! 2.他堵你口,你就让他堵,速科技空头金甲或者闪电, 打他1、2、3矿农民。同时家里补BG爆兵,然后一波冲。 3.XX+隆起+金甲或者闪电+OB 一波冲。 当然,要是两个人的基本功相差太大了,随你怎么打都是死。
1,xx+农民 前期用的,对打时如果不点着打在XX死完之前一般是不会打农民的,农民可以挡,也可以打,虽说攻低但也能打血. 对PZ,对T前期... 2,XX+龙骑 龙骑排远雷,XX冲锋近身,吸引火力等等... 对ZPT 3,XX+龙骑+电兵+白球 电啊电...对ZPT 4,XX+龙骑+电兵+白球+红魔 固定啊固定啊...魔法反馈啊....对ZPT 5,龙骑+XX+金甲+运输机 来来回回的运金甲啊,打一炮我闪... 对PZ 6,运输机+金甲+XX XX降,金甲,发一炮,闪... 对ZPT,只是个空投....可以用农民代替XX,农民降,TANK打,金甲降发一炮闪.再降农民再打... 7,以上一些都可以加上DK,电兵,电完电合白球.... 8,DK+XX+DR+海盗 杀Z,房子没了=瞎子 对Z... 9,海盗+航母 海盗专杀血少对空的,,,,如Z的自杀,,T的影飞...还可分裂网挡防空...对ZPT 10,以上加OB.... 11,萎缩,,,对Z 炮台成片...
海盗船啊...挺有用的..
牛和飞龙
前期间只能靠XX了~要是对方有地蛛多就出龙骑,一般上只要XX和电球电兵就行了
"海盗船的分裂网+龙骑士"对付地刺应该是很不错的选择,分裂网可以封住地面攻击(地刺,口水,炮台等),再配合龙骑士的远程效果,很好打的. 特别是升级攻击后的大量海盗会让虫族郁闷死的 杀房子,飞龙(如果对手出飞龙的话) 封地面攻击 再配合龙骑士很不错的 唯一的缺点 气资源可能跟不上了 最好多开分矿 一旦成型就完美了.
圣堂2+金甲2+白球3

5,给几个好玩的GBA游戏

鬼武者战略版》 《胜利十一人》 《魂斗罗 执念》 《横行霸道》 《Z.O.E.遗嘱》 《快打旋风one》 《金太郎复仇》 《双截龙》 《游戏王6》 《游戏王8 破灭之大邪神》 《游戏王EX3》 《游戏王国际版2》 《龙珠Z 悟空斗剧》 《海贼王 棒球进行曲》 《铁臂阿童木》 《鬼眼狂刀》 《高达SEED》 《三国志》 《三国志英杰传》 《耽美梦想》 《纯情房东俏房客》 《人鱼之心》 《瓦力欧寻宝记》 《大盗伍佑卫门》 《KONAMI赛车》 《电梯大战》 《钢铁帝国》 《F-ZERO》 《模拟人生2 上流社会》 《VR网球》 《口袋妖怪 火红》 《口袋妖怪 叶绿》 《口袋妖怪 红宝石》 《口袋妖怪 蓝宝石》 《口袋妖怪 绿宝石》 《逆转裁判》 《逆转裁判2》 《逆转裁判3》 《赛尔达传说 小人帽》 《赛尔达传说 四支剑》 《王国之心 记忆之链》 《银河战士 融合》 《银河战士 最初任务》 《超级机器人大战A》 《超级机器人大战R》 《超级机器人大战D》 《超级机器人大战OG》 《超级机器人大战OG2》 《火炎纹章封印之剑》 《火纹 烈火之剑》 《火纹 圣魔之光石》 《火纹 圣邪的意志》 《索尼克A3》 《索尼克A2》 《索尼克 战斗》 《新约圣剑传说》 《最终幻想战略版A》 《马里奥路易RPG》 《马里奥赛车》 《马里奥对大金刚》 《洛克人ZERO》 《洛克人ZERO2》 《洛克人ZERO3》 《恶魔城 月之轮回》 《恶魔城 白夜协奏曲》 《恶魔城 晓月圆舞曲》 《恶魔城 晓月圆舞曲》中文威力加强 《恶魔城 月之轮回》恶搞汉化版 《幻想传说》 《世界传说 换装迷宫2》 《光明之魂》 《光明之魂2》 《火影忍者 木叶战记》 《火影忍者2 最强忍者大集结》 《星之卡比 梦之泉》 《星之卡比 镜之迷宫》 《牧场物语 矿石镇的伙伴们》 《牧场无语 女孩版》 《拳皇EX2》 《高级战争》 《口袋妖怪弹珠台》 《钻子先生ACE》 《银河之星 露娜传奇》 《瓦里奥制造》 《特鲁尼克大冒险2》 《合金弹头A》 《奇奇怪界》 《我们的太阳》 《续我们的太阳》 《动物管理员》 《光明力量 黑暗龙复活》 《四狂神战记2》 《超级街霸方块2》 《超级街霸2X REVIVAL》 《超级马里奥A1》 《大战略》 《皇家骑士团外传》 《黄金太阳》 《我是航空管制员》 《最终幻想1+2》 《网球王子》
口袋妖怪系列,萨尔达系列,马利奥系列……
虽然挺幼稚的,不知道楼主玩过没有,挺耐玩的,如果没有玩过。《牧场物语:矿石镇的伙伴们》这个话是经典中的经典了,但是我是觉得还挺好玩的~《星之卡比》系列,就是各种白白的小游戏的集合,游戏里会告诉你怎么操作,画面主角儿都很可爱《马里奥制造》这个不用攻略,这个也不用攻略
1.恶魔城三部曲,尤其是晓月圆舞曲不用说了2.风之克罗诺亚很虚幻画面,加上可爱的主人公造型和考验iq的游戏形式,可以不经典吗3.双截龙可玩性绝对堪称gba之最4.要探索性:黄金太阳5.要游戏性:换装迷宫2 6.要画面:v-rally 3 7.要刺激:高达seed destiny(注不是seed格斗,是destiny)8.要休闲:星之卡比镜之大迷宫9.真三国无双10.火炎纹章系列
那些中文GBA都答烂了。。没意思再写什么黄金太阳什么的。。楼主,告诉你:博德之门,彩虹6号!

6,什么是杀犸特

杀獁特这个名字源于英文Smart, 可以译为 时尚的。前卫的,帅的,潇洒的。   视觉系摇滚,英文名为Visual Rock。起源于20世纪70年代的欧美。视觉系摇滚是在时代进步,人们不再局限于听觉上的满足而追求视觉冲击的基础上产生的。科技发展,电视机、录像机、影碟机的普及也促进了视觉冲击的到来。视觉系是用服饰和化妆来表现音乐,乐队经常染不同的发色,穿不同寻常的服饰。在这些乐队中往往还有一两位成员穿女性化的服饰。从音乐角度看,视觉系是欧美阴阳摇滚、华丽摇滚、夸张摇滚的继承和发扬,欧美的代表人物有“乔治男孩”等。   日本是视觉系摇滚最肥沃的生存土壤。日本视觉系是受欧美“奇男摇滚”(Glam Rock)和新浪潮的影响于20世纪80年代末创立的。他们可以说是把欧美视觉系的精髓都学来了,妆化得不但更大胆、妩媚,其音乐品质也决非是拾人牙慧的水平,无论是配器、编曲,创作精神及商业运作,日本人都技高一筹。   视觉系音乐   视觉系音乐不仅仅是摇滚乐,种类其实是十分多样的。比如:流行摇滚、重金属、哥特摇滚、古典/巴洛克式音乐等都存在着视觉系的影子。视觉系乐队在欧美不在主流范畴之内,在日本虽然较为繁荣昌盛,但是有很多视觉系乐队在吸引了大唱片公司的注意后,就逐渐脱离了视觉系的行列,演变成了主流乐队,视觉系便成为了他们哗众取宠的工具。正宗的视觉系音乐应该是服饰与音乐类型紧密结合、相映成辉,夸张的造型不应该只是服务于音乐,而应是浑然一体。在现在HIP-HOP,R&B占主流的乐坛,视觉上的享受只是招牌,发掘其音乐本质中的美才是最重要的。   视觉系在日本   视觉系在日本乐坛无所不在,几乎没有几个男歌手不以大胆、雌雄同体的视觉系装扮出现。   究其原因,首先日本自古以来就有“崇妖”心理和“艺妓”的存在,在接受度上有其历史根源。其二,日本的年轻人追求新鲜刺激,尤其是年轻女性,她们最捧争奇斗艳的商品,妖媚的视觉系艺人对她们的吸引力不言而喻。模仿视觉系艺人能使他们成为最炫、最酷的焦点,这应该算是一种追求华丽的虚荣表现。其三,日本人的压力是居世界首位的,年轻一代的压力来自学校、家庭、社会等多个方面,视觉系音乐正是他们逃避、发泄的理想工具。   视觉系在日本发展初期,分为“妖魔派”与“唯美派”两类,目前日本视觉系摇滚乐团的取向则趋于多元。著名的月之海(Luna Sea)乐队是重金属的代表,GLAY的曲风较为流行,而彩虹乐队则是英伦和迷幻并重。   “视觉系”在日本已经流行了很多年,目前仍比较流行。   杀马特不只是一个团体,他已经从一个家族转变为社会状态,一种生活形式   即时很多人对它的存在有很多偏见,但是名声是别人给的,别人当然有权利去诋毁   杀马特的文化方式   杀马特乃是由欧美摇滚日本视觉系,结合而来的山寨系。   却喜欢模仿视觉系的衣服。头发等等。   我们相信这种新兴的文化势必会带来新的生活   ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   杀马特一直是介于cosplay和视觉系这个观念当中。   对于现在网络上出现的 杀马特。   到底为视觉系,还是cosplay。   只有他自己本人才明白用意。   但是大多类 杀马特打扮装束的人。   最主要的目的,都是为了展示自己。   而无 真正其用意,或商业用途。   ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   ( 逆潮流,简称韩家 )   =================   家族主要以视觉潮流为主,虽然是刚建立的,但是很快就会成为网络界的视觉潮流的首榜家族。   只是前几天为了想个好听的家族名字,闹的沸沸扬扬,但是韩家并未因子解散,一直坚持自己的路线   走向今天的逆潮流,我相信会是80后,90后的孩子们心中的潮流代名词   现在的韩家虽然不能成为当之无愧的网络第一人气家族   但是我相信,我/雅熙加上家族的每一位成员的真心,逆潮流家族一定会很成功进入网络界
殺獁特这个名字源于英文Smart, 译为1:聪明,伶俐。2:时尚的。前卫的,帅的,潇洒的。我们智力沿用了第2层的意思。 当然这里我们也要提下HIP-HOP文化。当然最早的我们也不完全是VR(视觉)家族,HIP-HOP包括:1;舞蹈:我们家族的企划学街舞的。2:乐曲:我们有很多的MC精英。3:涂鸦: 现在家族准备自己印家族宣传T-恤。4:打碟:我们家族的外交是在迪吧打碟的。,目前本人也在学习吉他。刚起步/,在这里也不得不提VR(视觉)。也就是visual rock。意思是 视觉摇滚。懂音乐也是必要的。我虽然不玩视觉。但是我想告诉家族的宝贝们,视觉画眼线和打唇钉都是正常的。画眼影我觉得就不必要了把,半人半鬼的,我个人觉得也未必好 看把? 接着说我们的HIP-HOP文化。典型的行头包括:印有夸张LOGO的大T-恤。宽大的牛仔裤。相应的配饰:tatoo(文身0,银质的耳环耳股或者鼻环。Matrix墨镜,back-pack的背包。 MD随身听。这些对时尚敏锐的触觉和品位。体现出自己的是时尚的新新人类。当然个人的修养和品位也很重要。如果只是一味、的曲解VR的意思。从而让别人觉得别扭做作。极不 自然的装扮。那么就只会贻笑大方。 家族的宝贝们啊,我说到这里了。大家也该知道是什么意思了。?呵呵。我在百度上也看到了家族的一些成员的变态的照片,不知道这样说是不是过分了呢?当然也惹了很多人的 漫骂。骂的也是我们家族。我特别的心痛,我们是潮流的家族,只要你们热爱潮流、,想成为时尚达人就可以加入我们。而你们部分人曲解VR的意思,给家族抹黑。明白了吗? 最后也祝愿家族的帅哥和美女、们,在09年能更加的开心幸福,更加的时尚帅气漂亮。 —-殺獁特の创始(泪凯).
逆潮流,简称韩家
就是内个画大眼睛的,弄个夸张的头型的,穿夸张的衣服的。

7,星际争霸神族秘籍

兵法云:知己知彼,百战百胜.只有扬长避短,才能称霸在星际之中!   在单挑模式中,对于人族这种防守较好的族类,在游戏初期,千万不要一味地猛冲. 如果人守好路口,在机枪塔后面站三四个农民.你的一队狂战士(Zealot)冲上去肯 定是啃粪的.原因是你打他的机枪塔,农民就修;你打他的农民,农民就开溜,同时你 的狂战士就被机枪塔蹂躏.等到人类的喷火兵(Firebat)出来,你就被Defeat了.最 好的办法是四分之三的狂战士加上四分之一升过炮速的移动炮台(Dragoon)去攻打 他.让你的移动炮台去打他的农民,狂战士打机枪塔.这样才有胜算.当然如果你的 兵力占绝对优势的话,那么就早早的带他走吧!如果这样打不进去,就只有另想办法 了.你可以用运输机(Shuttle)(一定是升过速度的)加上金甲虫(Reaver)去炸他的 农民和老家吧!但是他有防空炮的话就要小心了.无论如何,先把金甲虫降下再说, 这也是为什么要升运输机速度的原因!也可夹在狂战士间从正面攻.或者狂战士加 魔法师(high Templar)也可.如果人类的母舰(Valkyrie)出来的话,就用飞机(Sco ut)加魔法师带他的母舰走吧!   对于虫族,上手的六条狗(Zergling)是关键,往往虫的六条狗过来,你只有一个狂战 士.这时不要与他打.让你的狂战士和他的狗绕圈子.等到你的第二.三个狂战士出 来就集中打狗.如在这之前,他的狗打你的农民,农民就逃,损失点钱无所谓,因为造 三四个狂战士的钱总是有的.等到有五个狂战士的话,就带他走吧!如果到你有五个 狂战士的时候,虫族还没来打,则说明他在偷发展,那么就立刻带打走吧,不要怕他 的一两个痰兵(Hydralisk)!因为神对虫是占绝对优势的!   对于神的话,就要看实战经验了.可以充分利用金甲虫和魔法师(同上).谁的发展快 ,谁就赢!   以上就是单挑模式中的一点技巧,但要注意几点:   1. 与人类母舰打,一定要用飞机(Scout)而不是母舰(Carrier)打!原因是母舰的小 飞机攻击速度慢,这对于人类的母舰的攻击速度是绝对占劣势的!用飞机打的话,攻 击力与炮速都差不多,所差的是血格子.不过加上几个魔法师就行了,因为人类的母 舰移动慢,往往能被劈个perfact!这样就能把人类的攻击力完全抵制住.因为一队 人类母舰占人口96!   2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民!   3. 绝对注意人口数!因为神族除了隐身小虫(Observer)和农民,占人口都是2以上 !   4. 上手造满8个农民,第九个农民在造时,造晶体.第十一个农民在造时,造第一个 兵营;第十二个农民在造时,造第二个兵营;第十三个农民在造时,造第二个晶体!这 是上手的一种办法!
我的十八种PvT开局和打法简单介绍 太具体的建筑顺序以及图片对照这些就不说了 那样写起来太累 另外不要问我你怎么知道t一定这样开局 万一t变招呢这样的傻问题 没有开地图的情况下没有人可以说我一定知道t会怎么样 还有不要跟我讨论操作和战术哪个更强了 这个问题完全属于左手和右手哪个更重要 nada颠峰的时候没少被nal玩死 nal也没少被nada a死 比起基本功带来的大场面 我更喜欢战术运营下让对手迷茫的感觉 我这帖子有层意思就是希望能提高一些不把星际当红警玩的玩家在战术方面的认识 我知道我说的矫枉过正了 但是这几星期ps总有人跟我说这个调调 说你就知道搞些花招 我说你们烦不烦啊 里面不说明的话T的skt1全部默认12bb+br一起做 p全部是10bg 12ba 14by 等明天或者后天我把以前我打过的rep找找 估计大部分是和青蛙打的。。青蛙摸摸-_-b争取把所有的开局全部放下rep 找不到的就去vs野战下吧...不保证能都放上rep a 对付T skt1开局 一 testie流经济型开局 8bp 10bg 12ba 14by 15.5左右做bp by和第2bp同时好 20人口射程 第一个d不急出门 用probe在t家或者门口转 有两d了打掉侦察的农民再出去t家门口 最好农民继续配合着侦察 第3d r到这两d上面 在地图中间交战 开火前射程刚刚升好 操作的要点是不断的消耗m 发现雷车的话有机会点点 这里从雷车跟上的时间也可以判断t的想法 但是对手t如果水平不是太高比如象我 有时候卡人口的-_-第4d下来应该能和D们在2矿路口集合 不要让t轻易的走到你2矿路口 那样非常难打的 这时31人口 停农民 不要急着做bp 先做1xx或者d或者第2bg或者vr再做bp 二 野外dt 21人口前和testie流一样 射程这些都升了 22-23人口调整好你的经济 在野外做出一个bp 24人口的时候第2d出来 再在家做一个bp 一切看起来基本都和testie流单bg一样 除了补农民看起来象是你的手有点慢有点不太连贯(也就那么1秒左右)然后就简单了 野外bp好了就做vc 第3d照样出 反正前3d是和testie流一样的 野外做好vt再做个bg 然后第4d的时间出dt 野外bg也刚刚做好 再来个dt 外面的dt溜t家 不要心太急 想着进t家 走墙脚 不让t开2矿 而且操作的时候注意下 不要一直跑 溜多了dt就知道了 家里的dt配合龙骑乱砍 然后放2矿 2矿可以放到野外dt的地方 也可以放自己家路口 作为一个艺术型protoss而不是苦力型基本工男 我一般喜欢把2矿开到让t得不断找的地方 因为dt的压力 我还没看到过对方还搞个雷车什么到处找矿的 如果对方注意侦察 你把2矿放自家副矿就ok 这里又会有人说我这是邪道了 说韩国怎么不这么打了 那先去看看韩国现在的比赛吧 40%pvt有大招 正常打正常打 要是只拼基本功那玩红警得了 总之这打法不要急着一下搞死t 搞不死的 拖t的2矿 让t经济搭配不起来 然后你开好几个矿 让中期变的和后期一样 这个打法适合擅长制造和处理混乱的选手 中期就开始打乱战t是非常难受的 三 15人口双bg 这个不用我说了吧 lx专用 变招有空投dt 溜dt等 区别是没升射程 另外前期不同的xx+d搭配也会带来不同的经济效果 四 双bg 这个也不用说了 有个变招就是转成空投2dt 但是地面会只有2d+2xx 五 单bg射程然后vr 这个属于pusan流 也可以是一般的速ob流 区别就在于pusan reach等猛男喜欢vr的时候先出个运输机 然后ob然后再虫子 一般靠虫子来拖好3矿 这个打法我觉得属于运营型 补兵营的数量和时机很讲究 该停兵就要停兵 总之适合复杂曲折的地图 象luna这种地图这样打没什么优势我觉得 luna适合reach的老式链式扩张 也就是慢开3矿
不管那个族都可以用英文打能给我一些钱吗?
operation CWAL: 快速建设、制造、研究和修复工作 Whats mine is mine:无限多的矿石(Minerals) Breathe deep:无限多的气体(Gas) whats mine is mine:增加1000点矿石 breathe deep:增加1000点气体 show me the money:增加10,000点矿石和气体,足够全部升级了 The Gathering:用于特殊技能的能量无限 game over man:任务以失败结束 Noglues:令对方不能使用魔法(特殊技能) Power Overwhelming:无敌, staying alive:使用后将无法完成任务 there is no cow level:直接胜利! something for nothing:完成所有升级 black sheep wall:显示全部地图 war aint what it used to be:取消迷雾 food for thought:不受补给限制地生产作战单位 Ophelia:选关模式,例如terran10 Medieval man:兵种的自动升级 Modify the phase variance:可以修建所有的建筑 radio free zerg:在选玩ZERG族的任务时使用可以听到它们隐藏的歌曲
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