魔兽争霸无尽自由攻略视频,怎么玩好魔兽争霸 魔兽争霸
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1,怎么玩好魔兽争霸 魔兽争霸
刚开始可以跟电脑玩简单的,先熟悉下按键、操作,过后多看看比赛视频,有很多攻略,等达到一定程度,去VS对战平台玩,跟高手玩学得才快嘛多玩是必须的,但并不是玩的越多代表着越牛B;多看大神们的视频,然后自己去实践视频中大神们教的战术等等,每打完一盘,不管输赢,都要停下来想想,为什么会赢,为什么会输,自己还有哪些没做好等等,这样,你每打一盘都有收获,很快就会成为高手。
2,求魔兽争霸传奇士兵攻略
一开始就是尽量把造起的塔升到顶级,造什么塔随你喜欢但是顶级的辐射塔必须要造,至少得建4个,可以减少怪拆围墙的可能,有一定保护围墙的作用,墙只留一个入口,把这个入口的路线尽量往长了设计
3,魔兽争霸3最伟大的选手是谁是人皇月魔还是兽王
哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。人皇sky,光论魔兽成就来说人皇sky是成就最高的,infi,瓜比,都有两个wcg冠军,但是不是连冠,而且sky的连冠是在魔兽争霸最辉煌的时候拿到的,05.06年的魔兽争霸是人才爆棚的时候,可以说承前启后,前有tod. sweet. fov等等老辈选手没有退役的时候,后有三蛋,infi新人成长的时候sky的两连冠更显含金量。而wcg是魔兽争霸的最高成就,马拉多纳当年就是靠一座世界杯拿下球王称号的,也凭一己之力在联赛中让那不勒斯夺冠。而sky让中国的电子竞技照进了一份光,在不是网络毒品的代言词。moon是个值得推崇的魔兽选手,但是大多数是自己的荣誉,很多人伟大是他带给某个地区或者某个国家所做事情的意义sky之于中国电子竞技是一个非常重要的符号。而韩国的电竞事业非常发达了,月魔是魔兽可以开宗立派的人,但是不是那个代表人物,就跟大家在马拉多纳时代就认马拉多纳是球王一样的,成就在哪里,真正可以比肩马拉多纳技术的人没有吗?同时代太多了甚至于荷兰三剑客在意甲掀起的风暴那有怎么样?依然没有世界杯冠军,在足坛他们确实很耀眼,但是球王世界范围内承认的依然是马拉多纳。所以说魔兽争霸真正伟大的选手只有sky李晓峰,没有之一。我会玩《文明5》,文明5是我曾经在非洲工作时间,玩了好几年的一款策略游戏。[捂脸]这个游戏每次开局都不一样,玩最大的真实地球地图,可以玩一个礼拜一局。[捂脸]引用我之前回答的内容吧,不知道引用自己的内容应该不算侵权吧。文明系列游戏是一款策略类游戏,但是其实也是一种模拟类游戏,怎么说呢,就是开局一个小兵民加一个小移民,然后开局建立一个城市,小兵可以去探路,地图选择多种多样,你可以选择真实地球,也可以选择随机的大陆,海岛等等,然后你的城市可以建造纪念碑、佛塔,生产士兵,农民,贸易单位,小兵可以去打野或者探路。探路的过程中你会遇到其他文明或者城邦,当然也会遇到野蛮人,你可以探索远古遗迹,积累文化开政策,建立宗教。你可以建立分城开拓疆土,然后开拓疆土的过程中可能会得罪邻居,可能会被谴责,甚至宣战,这样你就需要经历一场残酷的自卫反击战,获胜后对面可能会割地赔款,扩大你的疆土。在这款游戏里,你会经历从远古时代到未来时代漫长的发展,如果是最高难度,你可能会遭受被现代步兵吊打你的长枪兵的痛苦,你可能在刚刚研发出一战坦克的时候经历战争狂的核弹洗礼,你可能在联合国被小弟很多的国家贸易禁令。当然,如果你是一个策略高手,你可以连横百家,组建你的军事贸易政治宗教联盟,围堵比较强大的文明,通过封锁海域,贸易禁令,间谍操纵选举令其陷入战争泥潭拖慢其发展,你也可以利用你的文化优势,进行文化渗透,令其本国人民对其统治产生哭脸,然后引发叛乱暴动,还可以利用你前期积累的领土优势,垄断煤石油釉等战略资源。总之,这款游戏高度模拟了整个世界的运行规则,开局只有2个小朋友,最后却是一场场毁灭世界的核大战,你可以选择43个文明中的一个,可以是中华文明,日本,朝鲜,希腊,罗马等等,高度自由,强烈推荐。羊毛大帝倾情推荐,但是很费时间,一定要慎重。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。你好,我是板鸭大叔奥菲斯。我本人就是个自由旅拍摄影师,经常外出拍照,先送上几张我以前的照片,你可以看到,我其实风景人文历史艺术的东西都会拍摄。下面我们进入正题:要回答这个问题,首先我们必须明确三种类型的视频的差异。首先,旅游风景类视频更多的是对一种客观状态的记录。或是崇山峻岭,或是冰川雪山,或是汪洋大海,或是古镇名城。无论是自然风景还是人文风景,这类视频对于我们而言都是客观中的感性,客观的展现和发自内心的感慨。其次旅游攻略类视频,更多的是发挥自己的主观能动性然后给与一种经验的传承。比如你去一个地方旅游,你要根据自己的喜好来安排最优的路线,该看什么样的景点,该按照什么样的顺序来游览,该去哪里吃饭。这类视频属于比较实用的视频,主要是用来传承自己的经验,对于后旅行者来说,或是照抄,或是借鉴都可以。最后旅游历史故事视频,这是我本人最喜欢的一类,也是我最喜欢录制的一类。我本人爱好人文历史和艺术。又常年生活在欧洲,所以也经常去其他地方旅行。所以旅游本身看的是什么,不仅是某个事物的本身,更加是一种内在的文化,一座城市,一座博物馆,一栋楼,一幅画都是历史的见证者,都是有他们自己灵魂的,无论古今中外。你只有了解了它的历史,才能更加明白这件事物本身的内涵。打个简单的比方,你去佛罗伦萨看到米开朗基罗的大卫雕像时,你会发现大卫的手雕刻的青筋暴露,而且异乎寻常的大,为什么?如果你知道大卫的故事,你就理解原因了,因为大卫其实是个小孩,他用弹弓打败了巨人歌利亚。一个小孩为什么能够打败巨人呢?因为他拥有一双神之手。故事自然是宗教性质的,歌颂的是上帝给予了一个小孩力量足以让他战胜巨人。而佛罗伦萨做为文艺复兴的起源地,伟大的雕塑家米开朗基罗又是个虔诚的基督徒,所以这尊雕像其实是在向雕塑家自己的信仰致敬。你看,你从一尊雕像里可以了解到这么多的东西,是不是很有趣呢?所以我觉得,旅游历史故事类的视频更加人文也可以让你了解到包容万象的小知识,无论是历史、文化、艺术还是建筑。所以我觉得这类更加吸引人。最后欢迎关注我,板鸭大叔奥菲斯,我会经常为大家分享这类的旅游视频。谢谢大家。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。你好,我是板鸭大叔奥菲斯。我本人就是个自由旅拍摄影师,经常外出拍照,先送上几张我以前的照片,你可以看到,我其实风景人文历史艺术的东西都会拍摄。下面我们进入正题:要回答这个问题,首先我们必须明确三种类型的视频的差异。首先,旅游风景类视频更多的是对一种客观状态的记录。或是崇山峻岭,或是冰川雪山,或是汪洋大海,或是古镇名城。无论是自然风景还是人文风景,这类视频对于我们而言都是客观中的感性,客观的展现和发自内心的感慨。其次旅游攻略类视频,更多的是发挥自己的主观能动性然后给与一种经验的传承。比如你去一个地方旅游,你要根据自己的喜好来安排最优的路线,该看什么样的景点,该按照什么样的顺序来游览,该去哪里吃饭。这类视频属于比较实用的视频,主要是用来传承自己的经验,对于后旅行者来说,或是照抄,或是借鉴都可以。最后旅游历史故事视频,这是我本人最喜欢的一类,也是我最喜欢录制的一类。我本人爱好人文历史和艺术。又常年生活在欧洲,所以也经常去其他地方旅行。所以旅游本身看的是什么,不仅是某个事物的本身,更加是一种内在的文化,一座城市,一座博物馆,一栋楼,一幅画都是历史的见证者,都是有他们自己灵魂的,无论古今中外。你只有了解了它的历史,才能更加明白这件事物本身的内涵。打个简单的比方,你去佛罗伦萨看到米开朗基罗的大卫雕像时,你会发现大卫的手雕刻的青筋暴露,而且异乎寻常的大,为什么?如果你知道大卫的故事,你就理解原因了,因为大卫其实是个小孩,他用弹弓打败了巨人歌利亚。一个小孩为什么能够打败巨人呢?因为他拥有一双神之手。故事自然是宗教性质的,歌颂的是上帝给予了一个小孩力量足以让他战胜巨人。而佛罗伦萨做为文艺复兴的起源地,伟大的雕塑家米开朗基罗又是个虔诚的基督徒,所以这尊雕像其实是在向雕塑家自己的信仰致敬。你看,你从一尊雕像里可以了解到这么多的东西,是不是很有趣呢?所以我觉得,旅游历史故事类的视频更加人文也可以让你了解到包容万象的小知识,无论是历史、文化、艺术还是建筑。所以我觉得这类更加吸引人。最后欢迎关注我,板鸭大叔奥菲斯,我会经常为大家分享这类的旅游视频。谢谢大家。2012年的时候,版本是4.3。当时何止是一天6小时,那是一周起码三四天通宵啊。每天上线先做日常,先做熔火前线日常,边做边打架。基本上半小时的任务能做个一个半小时吧。如果是伊利丹服务器的联盟老玩家也许有印象,部落有个叫血盟卓一飞的奥法,他还有个疑似叫卓王孙的小号。要是碰上他,起码俩小时吧。倒不是他有多厉害,打起来没完,是他打不死人恶心人,打起来没完。打一会儿他发现打不过,他就会换小号私聊骂人。做完熔火前线任务,然后就是托尔巴拉德日常了,仍然边做边打架。一边做任务,一边打架,一边排队等战场开始。拖把的平衡机制是,联盟进去一个,部落也进去一个,一旦其中一个阵营不再有人进战场了,另一个阵营的人只能排队。所以打起来也挺舒服的。两个小时一把。日常都做完了,就去刷五人本。大灾变沿用了3.3首开随机本的机制,每天第一次打有额外奖励。4.3的时候给的好像是凯旋点数?后来改良了机制,从每天第一次额外奖励变成了每周前七次有奖励。不过实际上打不到七次。公会有朋友做橙杖,加上每周的H巨龙,Boss给点数基本上就可以把凯旋点数打满。凯旋点数可以换397等级的装绑鞋子卖,也可以1:1换成征服点数换最好的PVP装备。凯旋满了掉落的正义点数,可以换378装等的鞋子卖,也可以换T12,有个别职业T12有奇效。正义点数也可以1:1换荣誉,荣誉可以换S4的物理副手匕首卖钱,满荣誉一次也能换不少钱。每周五打火源,每周六打巨龙。固定内容基本上就是这么多。不固定的做多的基本上就是刷幻化和打架了。当时刚开幻化,很多就副本的机制还没考虑后续刷刷刷。当时单刷的话,除了血DK,基本上能单刷过了卡拉赞的都不多,玛瑟里顿和格鲁尔基本上完全没戏。我当时是武器战和防战双休的,研究了很久单刷。毒蛇神殿除了瓦斯琪都过了,风暴要塞全过了,黑庙太阳井自己打不了。80级的纳克萨玛斯可以通刷,当时NGA还有外服的记录里都查过,我好像是唯一单刷教官成功的战士。比较恶心的是,单刷视频被人盗了,178当时挂到主页的也是那个盗我视频的人的。单刷除了幻化之外,更主要还是钱,一个Boss从200G到800G的都有,后来幻化体系越发成熟,才逐渐的“修复”了这样刷钱的方法。当时旧世界刚开飞行,新出的考古,做的人还不少的,加上各个日常区。因为装备数值还没爆炸,没有跨服,所以野外还是打得有来有回的。现在1V2基本上很难或者说不可能,但是当时可以的,只要操作可以。我记得冬幕节,拯救梅森任务的时候,朋友的萨满吊着打给自己刷血,我手起刀落连着砍翻了8个部落。要说体验,当时还在上学,没工作,也没压力,感觉游戏里游戏外都是生活。每天有按部就班肯定要做的事儿,也有一些“业余”的娱乐活动。2016年的时候,版本是7.0。2018年的时候,版本是7.3。之所以这么说,是因为从2016年圣诞节到2018年元旦左右,中间几乎整整一年,完全没玩儿,这是我玩儿魔兽过程中,AFK最久的一次了。此时我已经工作了好几年了。7.0的时候还没买电脑,为了省钱,住在郊区,每天下班到住处附近的网吧已经7点半了,上线基本上就是做世界任务,因为神器的机制,基本上大部分时间都在做世界任务。做做任务,朋友基本都上了,就团本或者大密走起,刷一圈两圈下来,基本上10点多,最多11点,就开始有人下了。我则继续把没做完的世界任务做完。彼时因为阵营比例已经严重扭曲,加上跨服,已经不怎么打架了,挨打了也是斗篷消失疾跑溜走。赶上周末,会集中出大概3个小时左右用来刷坐骑和幻化。这个时候,要说体验,已经开始变差了。因为对魔兽世界的情怀,加上也确实没什么可玩儿的,还是坚持着玩儿。体验上来说,白天上班,晚上上另一个班,没有什么额外的事儿做,一直在重复着做一些固定的东西。7.3的时候,已经AFK整整一年,还是因为没什么可玩儿的,加上开始怀念。就回归了,只不过这个时候只剩下我自己了。神器的天赋出完了,随便几个任务就能点满,剩下的等级类似于巅峰,也不急着打了。但是世界任务还是要照做,理论上是需要都做的,但是这个时候已经很累了,只挑着做一做。新出了阿古斯世界,世界任务是单独的,也是挑着做做。周末集中出3小时打打H王座。剩下的时间就是刷坐骑,刷幻化。为了补上永恒岛染血铸币和新的白色陆行鸟坐骑,我开始顶着两个给币子的声望,切成敏锐,蹲在PVP任务的地方开始杀人。打得过直接秒掉,打不过直接跳崖,反正敏锐贼也摔不死。但是这个时候打架就变得很无聊了,要不然是我秒掉对面,要不然是被对面秒掉,要不然就是摆明了谁也打不死谁,已经不会再有来有回,见招拆招了。这个时候的体验,基本上就没什么感觉了,刷东西刷的很机械,打架也很机械。要不然脚本违规,我怀疑,真的这些东西交给脚本就行了。再说说,题主说“玩游戏的人都不认为自己已经沉迷了,一天能玩这么久是什么体验?”早年间玩儿的有趣儿,可以说是沉迷。因为我如果不玩儿,其实还有很多事儿做,我沉浸其中,更多的体验就是“在另一个世界生活”。后来玩儿的很机械,虽然久,但是不是沉迷。更多的是在补一些以前没拿到的东西,橙色武器、坐骑、幻化之类的。剩下的时间就是再消磨时间。年纪大了,又是单身,总得找点儿事儿,总不能去尝试回答和体验“每天打飞机是什么体验?”。。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。你好,我是板鸭大叔奥菲斯。我本人就是个自由旅拍摄影师,经常外出拍照,先送上几张我以前的照片,你可以看到,我其实风景人文历史艺术的东西都会拍摄。下面我们进入正题:要回答这个问题,首先我们必须明确三种类型的视频的差异。首先,旅游风景类视频更多的是对一种客观状态的记录。或是崇山峻岭,或是冰川雪山,或是汪洋大海,或是古镇名城。无论是自然风景还是人文风景,这类视频对于我们而言都是客观中的感性,客观的展现和发自内心的感慨。其次旅游攻略类视频,更多的是发挥自己的主观能动性然后给与一种经验的传承。比如你去一个地方旅游,你要根据自己的喜好来安排最优的路线,该看什么样的景点,该按照什么样的顺序来游览,该去哪里吃饭。这类视频属于比较实用的视频,主要是用来传承自己的经验,对于后旅行者来说,或是照抄,或是借鉴都可以。最后旅游历史故事视频,这是我本人最喜欢的一类,也是我最喜欢录制的一类。我本人爱好人文历史和艺术。又常年生活在欧洲,所以也经常去其他地方旅行。所以旅游本身看的是什么,不仅是某个事物的本身,更加是一种内在的文化,一座城市,一座博物馆,一栋楼,一幅画都是历史的见证者,都是有他们自己灵魂的,无论古今中外。你只有了解了它的历史,才能更加明白这件事物本身的内涵。打个简单的比方,你去佛罗伦萨看到米开朗基罗的大卫雕像时,你会发现大卫的手雕刻的青筋暴露,而且异乎寻常的大,为什么?如果你知道大卫的故事,你就理解原因了,因为大卫其实是个小孩,他用弹弓打败了巨人歌利亚。一个小孩为什么能够打败巨人呢?因为他拥有一双神之手。故事自然是宗教性质的,歌颂的是上帝给予了一个小孩力量足以让他战胜巨人。而佛罗伦萨做为文艺复兴的起源地,伟大的雕塑家米开朗基罗又是个虔诚的基督徒,所以这尊雕像其实是在向雕塑家自己的信仰致敬。你看,你从一尊雕像里可以了解到这么多的东西,是不是很有趣呢?所以我觉得,旅游历史故事类的视频更加人文也可以让你了解到包容万象的小知识,无论是历史、文化、艺术还是建筑。所以我觉得这类更加吸引人。最后欢迎关注我,板鸭大叔奥菲斯,我会经常为大家分享这类的旅游视频。谢谢大家。2012年的时候,版本是4.3。当时何止是一天6小时,那是一周起码三四天通宵啊。每天上线先做日常,先做熔火前线日常,边做边打架。基本上半小时的任务能做个一个半小时吧。如果是伊利丹服务器的联盟老玩家也许有印象,部落有个叫血盟卓一飞的奥法,他还有个疑似叫卓王孙的小号。要是碰上他,起码俩小时吧。倒不是他有多厉害,打起来没完,是他打不死人恶心人,打起来没完。打一会儿他发现打不过,他就会换小号私聊骂人。做完熔火前线任务,然后就是托尔巴拉德日常了,仍然边做边打架。一边做任务,一边打架,一边排队等战场开始。拖把的平衡机制是,联盟进去一个,部落也进去一个,一旦其中一个阵营不再有人进战场了,另一个阵营的人只能排队。所以打起来也挺舒服的。两个小时一把。日常都做完了,就去刷五人本。大灾变沿用了3.3首开随机本的机制,每天第一次打有额外奖励。4.3的时候给的好像是凯旋点数?后来改良了机制,从每天第一次额外奖励变成了每周前七次有奖励。不过实际上打不到七次。公会有朋友做橙杖,加上每周的H巨龙,Boss给点数基本上就可以把凯旋点数打满。凯旋点数可以换397等级的装绑鞋子卖,也可以1:1换成征服点数换最好的PVP装备。凯旋满了掉落的正义点数,可以换378装等的鞋子卖,也可以换T12,有个别职业T12有奇效。正义点数也可以1:1换荣誉,荣誉可以换S4的物理副手匕首卖钱,满荣誉一次也能换不少钱。每周五打火源,每周六打巨龙。固定内容基本上就是这么多。不固定的做多的基本上就是刷幻化和打架了。当时刚开幻化,很多就副本的机制还没考虑后续刷刷刷。当时单刷的话,除了血DK,基本上能单刷过了卡拉赞的都不多,玛瑟里顿和格鲁尔基本上完全没戏。我当时是武器战和防战双休的,研究了很久单刷。毒蛇神殿除了瓦斯琪都过了,风暴要塞全过了,黑庙太阳井自己打不了。80级的纳克萨玛斯可以通刷,当时NGA还有外服的记录里都查过,我好像是唯一单刷教官成功的战士。比较恶心的是,单刷视频被人盗了,178当时挂到主页的也是那个盗我视频的人的。单刷除了幻化之外,更主要还是钱,一个Boss从200G到800G的都有,后来幻化体系越发成熟,才逐渐的“修复”了这样刷钱的方法。当时旧世界刚开飞行,新出的考古,做的人还不少的,加上各个日常区。因为装备数值还没爆炸,没有跨服,所以野外还是打得有来有回的。现在1V2基本上很难或者说不可能,但是当时可以的,只要操作可以。我记得冬幕节,拯救梅森任务的时候,朋友的萨满吊着打给自己刷血,我手起刀落连着砍翻了8个部落。要说体验,当时还在上学,没工作,也没压力,感觉游戏里游戏外都是生活。每天有按部就班肯定要做的事儿,也有一些“业余”的娱乐活动。2016年的时候,版本是7.0。2018年的时候,版本是7.3。之所以这么说,是因为从2016年圣诞节到2018年元旦左右,中间几乎整整一年,完全没玩儿,这是我玩儿魔兽过程中,AFK最久的一次了。此时我已经工作了好几年了。7.0的时候还没买电脑,为了省钱,住在郊区,每天下班到住处附近的网吧已经7点半了,上线基本上就是做世界任务,因为神器的机制,基本上大部分时间都在做世界任务。做做任务,朋友基本都上了,就团本或者大密走起,刷一圈两圈下来,基本上10点多,最多11点,就开始有人下了。我则继续把没做完的世界任务做完。彼时因为阵营比例已经严重扭曲,加上跨服,已经不怎么打架了,挨打了也是斗篷消失疾跑溜走。赶上周末,会集中出大概3个小时左右用来刷坐骑和幻化。这个时候,要说体验,已经开始变差了。因为对魔兽世界的情怀,加上也确实没什么可玩儿的,还是坚持着玩儿。体验上来说,白天上班,晚上上另一个班,没有什么额外的事儿做,一直在重复着做一些固定的东西。7.3的时候,已经AFK整整一年,还是因为没什么可玩儿的,加上开始怀念。就回归了,只不过这个时候只剩下我自己了。神器的天赋出完了,随便几个任务就能点满,剩下的等级类似于巅峰,也不急着打了。但是世界任务还是要照做,理论上是需要都做的,但是这个时候已经很累了,只挑着做一做。新出了阿古斯世界,世界任务是单独的,也是挑着做做。周末集中出3小时打打H王座。剩下的时间就是刷坐骑,刷幻化。为了补上永恒岛染血铸币和新的白色陆行鸟坐骑,我开始顶着两个给币子的声望,切成敏锐,蹲在PVP任务的地方开始杀人。打得过直接秒掉,打不过直接跳崖,反正敏锐贼也摔不死。但是这个时候打架就变得很无聊了,要不然是我秒掉对面,要不然是被对面秒掉,要不然就是摆明了谁也打不死谁,已经不会再有来有回,见招拆招了。这个时候的体验,基本上就没什么感觉了,刷东西刷的很机械,打架也很机械。要不然脚本违规,我怀疑,真的这些东西交给脚本就行了。再说说,题主说“玩游戏的人都不认为自己已经沉迷了,一天能玩这么久是什么体验?”早年间玩儿的有趣儿,可以说是沉迷。因为我如果不玩儿,其实还有很多事儿做,我沉浸其中,更多的体验就是“在另一个世界生活”。后来玩儿的很机械,虽然久,但是不是沉迷。更多的是在补一些以前没拿到的东西,橙色武器、坐骑、幻化之类的。剩下的时间就是再消磨时间。年纪大了,又是单身,总得找点儿事儿,总不能去尝试回答和体验“每天打飞机是什么体验?”。。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。你好,我是板鸭大叔奥菲斯。我本人就是个自由旅拍摄影师,经常外出拍照,先送上几张我以前的照片,你可以看到,我其实风景人文历史艺术的东西都会拍摄。下面我们进入正题:要回答这个问题,首先我们必须明确三种类型的视频的差异。首先,旅游风景类视频更多的是对一种客观状态的记录。或是崇山峻岭,或是冰川雪山,或是汪洋大海,或是古镇名城。无论是自然风景还是人文风景,这类视频对于我们而言都是客观中的感性,客观的展现和发自内心的感慨。其次旅游攻略类视频,更多的是发挥自己的主观能动性然后给与一种经验的传承。比如你去一个地方旅游,你要根据自己的喜好来安排最优的路线,该看什么样的景点,该按照什么样的顺序来游览,该去哪里吃饭。这类视频属于比较实用的视频,主要是用来传承自己的经验,对于后旅行者来说,或是照抄,或是借鉴都可以。最后旅游历史故事视频,这是我本人最喜欢的一类,也是我最喜欢录制的一类。我本人爱好人文历史和艺术。又常年生活在欧洲,所以也经常去其他地方旅行。所以旅游本身看的是什么,不仅是某个事物的本身,更加是一种内在的文化,一座城市,一座博物馆,一栋楼,一幅画都是历史的见证者,都是有他们自己灵魂的,无论古今中外。你只有了解了它的历史,才能更加明白这件事物本身的内涵。打个简单的比方,你去佛罗伦萨看到米开朗基罗的大卫雕像时,你会发现大卫的手雕刻的青筋暴露,而且异乎寻常的大,为什么?如果你知道大卫的故事,你就理解原因了,因为大卫其实是个小孩,他用弹弓打败了巨人歌利亚。一个小孩为什么能够打败巨人呢?因为他拥有一双神之手。故事自然是宗教性质的,歌颂的是上帝给予了一个小孩力量足以让他战胜巨人。而佛罗伦萨做为文艺复兴的起源地,伟大的雕塑家米开朗基罗又是个虔诚的基督徒,所以这尊雕像其实是在向雕塑家自己的信仰致敬。你看,你从一尊雕像里可以了解到这么多的东西,是不是很有趣呢?所以我觉得,旅游历史故事类的视频更加人文也可以让你了解到包容万象的小知识,无论是历史、文化、艺术还是建筑。所以我觉得这类更加吸引人。最后欢迎关注我,板鸭大叔奥菲斯,我会经常为大家分享这类的旅游视频。谢谢大家。2012年的时候,版本是4.3。当时何止是一天6小时,那是一周起码三四天通宵啊。每天上线先做日常,先做熔火前线日常,边做边打架。基本上半小时的任务能做个一个半小时吧。如果是伊利丹服务器的联盟老玩家也许有印象,部落有个叫血盟卓一飞的奥法,他还有个疑似叫卓王孙的小号。要是碰上他,起码俩小时吧。倒不是他有多厉害,打起来没完,是他打不死人恶心人,打起来没完。打一会儿他发现打不过,他就会换小号私聊骂人。做完熔火前线任务,然后就是托尔巴拉德日常了,仍然边做边打架。一边做任务,一边打架,一边排队等战场开始。拖把的平衡机制是,联盟进去一个,部落也进去一个,一旦其中一个阵营不再有人进战场了,另一个阵营的人只能排队。所以打起来也挺舒服的。两个小时一把。日常都做完了,就去刷五人本。大灾变沿用了3.3首开随机本的机制,每天第一次打有额外奖励。4.3的时候给的好像是凯旋点数?后来改良了机制,从每天第一次额外奖励变成了每周前七次有奖励。不过实际上打不到七次。公会有朋友做橙杖,加上每周的H巨龙,Boss给点数基本上就可以把凯旋点数打满。凯旋点数可以换397等级的装绑鞋子卖,也可以1:1换成征服点数换最好的PVP装备。凯旋满了掉落的正义点数,可以换378装等的鞋子卖,也可以换T12,有个别职业T12有奇效。正义点数也可以1:1换荣誉,荣誉可以换S4的物理副手匕首卖钱,满荣誉一次也能换不少钱。每周五打火源,每周六打巨龙。固定内容基本上就是这么多。不固定的做多的基本上就是刷幻化和打架了。当时刚开幻化,很多就副本的机制还没考虑后续刷刷刷。当时单刷的话,除了血DK,基本上能单刷过了卡拉赞的都不多,玛瑟里顿和格鲁尔基本上完全没戏。我当时是武器战和防战双休的,研究了很久单刷。毒蛇神殿除了瓦斯琪都过了,风暴要塞全过了,黑庙太阳井自己打不了。80级的纳克萨玛斯可以通刷,当时NGA还有外服的记录里都查过,我好像是唯一单刷教官成功的战士。比较恶心的是,单刷视频被人盗了,178当时挂到主页的也是那个盗我视频的人的。单刷除了幻化之外,更主要还是钱,一个Boss从200G到800G的都有,后来幻化体系越发成熟,才逐渐的“修复”了这样刷钱的方法。当时旧世界刚开飞行,新出的考古,做的人还不少的,加上各个日常区。因为装备数值还没爆炸,没有跨服,所以野外还是打得有来有回的。现在1V2基本上很难或者说不可能,但是当时可以的,只要操作可以。我记得冬幕节,拯救梅森任务的时候,朋友的萨满吊着打给自己刷血,我手起刀落连着砍翻了8个部落。要说体验,当时还在上学,没工作,也没压力,感觉游戏里游戏外都是生活。每天有按部就班肯定要做的事儿,也有一些“业余”的娱乐活动。2016年的时候,版本是7.0。2018年的时候,版本是7.3。之所以这么说,是因为从2016年圣诞节到2018年元旦左右,中间几乎整整一年,完全没玩儿,这是我玩儿魔兽过程中,AFK最久的一次了。此时我已经工作了好几年了。7.0的时候还没买电脑,为了省钱,住在郊区,每天下班到住处附近的网吧已经7点半了,上线基本上就是做世界任务,因为神器的机制,基本上大部分时间都在做世界任务。做做任务,朋友基本都上了,就团本或者大密走起,刷一圈两圈下来,基本上10点多,最多11点,就开始有人下了。我则继续把没做完的世界任务做完。彼时因为阵营比例已经严重扭曲,加上跨服,已经不怎么打架了,挨打了也是斗篷消失疾跑溜走。赶上周末,会集中出大概3个小时左右用来刷坐骑和幻化。这个时候,要说体验,已经开始变差了。因为对魔兽世界的情怀,加上也确实没什么可玩儿的,还是坚持着玩儿。体验上来说,白天上班,晚上上另一个班,没有什么额外的事儿做,一直在重复着做一些固定的东西。7.3的时候,已经AFK整整一年,还是因为没什么可玩儿的,加上开始怀念。就回归了,只不过这个时候只剩下我自己了。神器的天赋出完了,随便几个任务就能点满,剩下的等级类似于巅峰,也不急着打了。但是世界任务还是要照做,理论上是需要都做的,但是这个时候已经很累了,只挑着做一做。新出了阿古斯世界,世界任务是单独的,也是挑着做做。周末集中出3小时打打H王座。剩下的时间就是刷坐骑,刷幻化。为了补上永恒岛染血铸币和新的白色陆行鸟坐骑,我开始顶着两个给币子的声望,切成敏锐,蹲在PVP任务的地方开始杀人。打得过直接秒掉,打不过直接跳崖,反正敏锐贼也摔不死。但是这个时候打架就变得很无聊了,要不然是我秒掉对面,要不然是被对面秒掉,要不然就是摆明了谁也打不死谁,已经不会再有来有回,见招拆招了。这个时候的体验,基本上就没什么感觉了,刷东西刷的很机械,打架也很机械。要不然脚本违规,我怀疑,真的这些东西交给脚本就行了。再说说,题主说“玩游戏的人都不认为自己已经沉迷了,一天能玩这么久是什么体验?”早年间玩儿的有趣儿,可以说是沉迷。因为我如果不玩儿,其实还有很多事儿做,我沉浸其中,更多的体验就是“在另一个世界生活”。后来玩儿的很机械,虽然久,但是不是沉迷。更多的是在补一些以前没拿到的东西,橙色武器、坐骑、幻化之类的。剩下的时间就是再消磨时间。年纪大了,又是单身,总得找点儿事儿,总不能去尝试回答和体验“每天打飞机是什么体验?”。。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。你好,我是板鸭大叔奥菲斯。我本人就是个自由旅拍摄影师,经常外出拍照,先送上几张我以前的照片,你可以看到,我其实风景人文历史艺术的东西都会拍摄。下面我们进入正题:要回答这个问题,首先我们必须明确三种类型的视频的差异。首先,旅游风景类视频更多的是对一种客观状态的记录。或是崇山峻岭,或是冰川雪山,或是汪洋大海,或是古镇名城。无论是自然风景还是人文风景,这类视频对于我们而言都是客观中的感性,客观的展现和发自内心的感慨。其次旅游攻略类视频,更多的是发挥自己的主观能动性然后给与一种经验的传承。比如你去一个地方旅游,你要根据自己的喜好来安排最优的路线,该看什么样的景点,该按照什么样的顺序来游览,该去哪里吃饭。这类视频属于比较实用的视频,主要是用来传承自己的经验,对于后旅行者来说,或是照抄,或是借鉴都可以。最后旅游历史故事视频,这是我本人最喜欢的一类,也是我最喜欢录制的一类。我本人爱好人文历史和艺术。又常年生活在欧洲,所以也经常去其他地方旅行。所以旅游本身看的是什么,不仅是某个事物的本身,更加是一种内在的文化,一座城市,一座博物馆,一栋楼,一幅画都是历史的见证者,都是有他们自己灵魂的,无论古今中外。你只有了解了它的历史,才能更加明白这件事物本身的内涵。打个简单的比方,你去佛罗伦萨看到米开朗基罗的大卫雕像时,你会发现大卫的手雕刻的青筋暴露,而且异乎寻常的大,为什么?如果你知道大卫的故事,你就理解原因了,因为大卫其实是个小孩,他用弹弓打败了巨人歌利亚。一个小孩为什么能够打败巨人呢?因为他拥有一双神之手。故事自然是宗教性质的,歌颂的是上帝给予了一个小孩力量足以让他战胜巨人。而佛罗伦萨做为文艺复兴的起源地,伟大的雕塑家米开朗基罗又是个虔诚的基督徒,所以这尊雕像其实是在向雕塑家自己的信仰致敬。你看,你从一尊雕像里可以了解到这么多的东西,是不是很有趣呢?所以我觉得,旅游历史故事类的视频更加人文也可以让你了解到包容万象的小知识,无论是历史、文化、艺术还是建筑。所以我觉得这类更加吸引人。最后欢迎关注我,板鸭大叔奥菲斯,我会经常为大家分享这类的旅游视频。谢谢大家。2012年的时候,版本是4.3。当时何止是一天6小时,那是一周起码三四天通宵啊。每天上线先做日常,先做熔火前线日常,边做边打架。基本上半小时的任务能做个一个半小时吧。如果是伊利丹服务器的联盟老玩家也许有印象,部落有个叫血盟卓一飞的奥法,他还有个疑似叫卓王孙的小号。要是碰上他,起码俩小时吧。倒不是他有多厉害,打起来没完,是他打不死人恶心人,打起来没完。打一会儿他发现打不过,他就会换小号私聊骂人。做完熔火前线任务,然后就是托尔巴拉德日常了,仍然边做边打架。一边做任务,一边打架,一边排队等战场开始。拖把的平衡机制是,联盟进去一个,部落也进去一个,一旦其中一个阵营不再有人进战场了,另一个阵营的人只能排队。所以打起来也挺舒服的。两个小时一把。日常都做完了,就去刷五人本。大灾变沿用了3.3首开随机本的机制,每天第一次打有额外奖励。4.3的时候给的好像是凯旋点数?后来改良了机制,从每天第一次额外奖励变成了每周前七次有奖励。不过实际上打不到七次。公会有朋友做橙杖,加上每周的H巨龙,Boss给点数基本上就可以把凯旋点数打满。凯旋点数可以换397等级的装绑鞋子卖,也可以1:1换成征服点数换最好的PVP装备。凯旋满了掉落的正义点数,可以换378装等的鞋子卖,也可以换T12,有个别职业T12有奇效。正义点数也可以1:1换荣誉,荣誉可以换S4的物理副手匕首卖钱,满荣誉一次也能换不少钱。每周五打火源,每周六打巨龙。固定内容基本上就是这么多。不固定的做多的基本上就是刷幻化和打架了。当时刚开幻化,很多就副本的机制还没考虑后续刷刷刷。当时单刷的话,除了血DK,基本上能单刷过了卡拉赞的都不多,玛瑟里顿和格鲁尔基本上完全没戏。我当时是武器战和防战双休的,研究了很久单刷。毒蛇神殿除了瓦斯琪都过了,风暴要塞全过了,黑庙太阳井自己打不了。80级的纳克萨玛斯可以通刷,当时NGA还有外服的记录里都查过,我好像是唯一单刷教官成功的战士。比较恶心的是,单刷视频被人盗了,178当时挂到主页的也是那个盗我视频的人的。单刷除了幻化之外,更主要还是钱,一个Boss从200G到800G的都有,后来幻化体系越发成熟,才逐渐的“修复”了这样刷钱的方法。当时旧世界刚开飞行,新出的考古,做的人还不少的,加上各个日常区。因为装备数值还没爆炸,没有跨服,所以野外还是打得有来有回的。现在1V2基本上很难或者说不可能,但是当时可以的,只要操作可以。我记得冬幕节,拯救梅森任务的时候,朋友的萨满吊着打给自己刷血,我手起刀落连着砍翻了8个部落。要说体验,当时还在上学,没工作,也没压力,感觉游戏里游戏外都是生活。每天有按部就班肯定要做的事儿,也有一些“业余”的娱乐活动。2016年的时候,版本是7.0。2018年的时候,版本是7.3。之所以这么说,是因为从2016年圣诞节到2018年元旦左右,中间几乎整整一年,完全没玩儿,这是我玩儿魔兽过程中,AFK最久的一次了。此时我已经工作了好几年了。7.0的时候还没买电脑,为了省钱,住在郊区,每天下班到住处附近的网吧已经7点半了,上线基本上就是做世界任务,因为神器的机制,基本上大部分时间都在做世界任务。做做任务,朋友基本都上了,就团本或者大密走起,刷一圈两圈下来,基本上10点多,最多11点,就开始有人下了。我则继续把没做完的世界任务做完。彼时因为阵营比例已经严重扭曲,加上跨服,已经不怎么打架了,挨打了也是斗篷消失疾跑溜走。赶上周末,会集中出大概3个小时左右用来刷坐骑和幻化。这个时候,要说体验,已经开始变差了。因为对魔兽世界的情怀,加上也确实没什么可玩儿的,还是坚持着玩儿。体验上来说,白天上班,晚上上另一个班,没有什么额外的事儿做,一直在重复着做一些固定的东西。7.3的时候,已经AFK整整一年,还是因为没什么可玩儿的,加上开始怀念。就回归了,只不过这个时候只剩下我自己了。神器的天赋出完了,随便几个任务就能点满,剩下的等级类似于巅峰,也不急着打了。但是世界任务还是要照做,理论上是需要都做的,但是这个时候已经很累了,只挑着做一做。新出了阿古斯世界,世界任务是单独的,也是挑着做做。周末集中出3小时打打H王座。剩下的时间就是刷坐骑,刷幻化。为了补上永恒岛染血铸币和新的白色陆行鸟坐骑,我开始顶着两个给币子的声望,切成敏锐,蹲在PVP任务的地方开始杀人。打得过直接秒掉,打不过直接跳崖,反正敏锐贼也摔不死。但是这个时候打架就变得很无聊了,要不然是我秒掉对面,要不然是被对面秒掉,要不然就是摆明了谁也打不死谁,已经不会再有来有回,见招拆招了。这个时候的体验,基本上就没什么感觉了,刷东西刷的很机械,打架也很机械。要不然脚本违规,我怀疑,真的这些东西交给脚本就行了。再说说,题主说“玩游戏的人都不认为自己已经沉迷了,一天能玩这么久是什么体验?”早年间玩儿的有趣儿,可以说是沉迷。因为我如果不玩儿,其实还有很多事儿做,我沉浸其中,更多的体验就是“在另一个世界生活”。后来玩儿的很机械,虽然久,但是不是沉迷。更多的是在补一些以前没拿到的东西,橙色武器、坐骑、幻化之类的。剩下的时间就是再消磨时间。年纪大了,又是单身,总得找点儿事儿,总不能去尝试回答和体验“每天打飞机是什么体验?”。。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。我会玩《文明5》,文明5是我曾经在非洲工作时间,玩了好几年的一款策略游戏。[捂脸]这个游戏每次开局都不一样,玩最大的真实地球地图,可以玩一个礼拜一局。[捂脸]引用我之前回答的内容吧,不知道引用自己的内容应该不算侵权吧。文明系列游戏是一款策略类游戏,但是其实也是一种模拟类游戏,怎么说呢,就是开局一个小兵民加一个小移民,然后开局建立一个城市,小兵可以去探路,地图选择多种多样,你可以选择真实地球,也可以选择随机的大陆,海岛等等,然后你的城市可以建造纪念碑、佛塔,生产士兵,农民,贸易单位,小兵可以去打野或者探路。探路的过程中你会遇到其他文明或者城邦,当然也会遇到野蛮人,你可以探索远古遗迹,积累文化开政策,建立宗教。你可以建立分城开拓疆土,然后开拓疆土的过程中可能会得罪邻居,可能会被谴责,甚至宣战,这样你就需要经历一场残酷的自卫反击战,获胜后对面可能会割地赔款,扩大你的疆土。在这款游戏里,你会经历从远古时代到未来时代漫长的发展,如果是最高难度,你可能会遭受被现代步兵吊打你的长枪兵的痛苦,你可能在刚刚研发出一战坦克的时候经历战争狂的核弹洗礼,你可能在联合国被小弟很多的国家贸易禁令。当然,如果你是一个策略高手,你可以连横百家,组建你的军事贸易政治宗教联盟,围堵比较强大的文明,通过封锁海域,贸易禁令,间谍操纵选举令其陷入战争泥潭拖慢其发展,你也可以利用你的文化优势,进行文化渗透,令其本国人民对其统治产生哭脸,然后引发叛乱暴动,还可以利用你前期积累的领土优势,垄断煤石油釉等战略资源。总之,这款游戏高度模拟了整个世界的运行规则,开局只有2个小朋友,最后却是一场场毁灭世界的核大战,你可以选择43个文明中的一个,可以是中华文明,日本,朝鲜,希腊,罗马等等,高度自由,强烈推荐。羊毛大帝倾情推荐,但是很费时间,一定要慎重。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。哈哈哈,我带你啊,打电脑很简单的,如果你任由他发展你也很难打得过,我现在很少跟真人大,一直就跟电脑玩。大叔一枚,总是忘不了情怀[呲牙]我觉得楼主肯定不知道th000 infi 实际上各个种族都很6。当然你肯定会说那是现在,其实很早之前韩国精灵remind就是双修,主要是玩精灵,但兽族也很6。经常看魔兽争霸3比赛的朋友们都知道,在游戏中双方选手为了赢得比赛,可以说想尽了一切办法,其中战术变化也是层出不穷,实在是让人防不胜防,那么在魔兽争霸3中,都有哪些套路比较厉害呢?1.3农民TR:在比赛中,tower rush的战术想必大家都很常见了,个人感觉人族的成功率要高一些,毕竟人族的塔是比较厉害的,在游戏刚开局的时候,三农民迅速变成民兵,去敌方家里造塔,然后自家农民开始采木和造伐木场,只要塔起来,短时间内可以赢得比赛,SKY就曾用三农民的战术赢得了比赛的胜利。2.迁坟流:迁坟流算是不死族的快攻打法,rush兽族屡试不爽,上来直接用农民把大墓地迁到敌方基地附近,然后疯狂爆农民,再加上火魔的共同打击下,一波就能赢。蛋总曾经就用这个战术取得了胜利。可见迁坟流还是行的通的,只不过是需要玩家很高的操作技术才行。3.跑狼骑:我们知道跑狼骑是兽族的经典战术之一,很多选手都喜欢用此战术来打击敌方,本身狼骑兵就具有机动性强,拆迁速度快等优点,换家的话,对手根本换不过,如果要想抓住这支部队也比较困难,慢慢的兽族就把敌方给耗死了。4.人族万金油战术:这支部队主要由大法、山丘、火枪、男女巫构成。堪称万金油部队,对抗哪个种族都不虚。这个套路的优点再于成型速度快,有控制,也有输出,大法的光环可以为全队提供蓝量,男巫的补给效果也很强,火枪又能远程输出敌方单位,水元素和山丘也可在前排当肉盾之用。大家都喜欢哪些套路呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。人皇sky,光论魔兽成就来说人皇sky是成就最高的,infi,瓜比,都有两个wcg冠军,但是不是连冠,而且sky的连冠是在魔兽争霸最辉煌的时候拿到的,05.06年的魔兽争霸是人才爆棚的时候,可以说承前启后,前有tod. sweet. fov等等老辈选手没有退役的时候,后有三蛋,infi新人成长的时候sky的两连冠更显含金量。而wcg是魔兽争霸的最高成就,马拉多纳当年就是靠一座世界杯拿下球王称号的,也凭一己之力在联赛中让那不勒斯夺冠。而sky让中国的电子竞技照进了一份光,在不是网络毒品的代言词。moon是个值得推崇的魔兽选手,但是大多数是自己的荣誉,很多人伟大是他带给某个地区或者某个国家所做事情的意义sky之于中国电子竞技是一个非常重要的符号。而韩国的电竞事业非常发达了,月魔是魔兽可以开宗立派的人,但是不是那个代表人物,就跟大家在马拉多纳时代就认马拉多纳是球王一样的,成就在哪里,真正可以比肩马拉多纳技术的人没有吗?同时代太多了甚至于荷兰三剑客在意甲掀起的风暴那有怎么样?依然没有世界杯冠军,在足坛他们确实很耀眼,但是球王世界范围内承认的依然是马拉多纳。所以说魔兽争霸真正伟大的选手只有sky李晓峰,没有之一。
4,魔兽争霸3冰封王座秘籍人口无限
iseedeadpeople 打开地图 allyourbasearebelongtous 直接胜利 somebodysetupusthebomb 直接失败 thereisnospoon 无限力量 whosyourdaddy 神化模式 strengthandhonor 无敌环境 itvexesme 不能胜利的模式 greedisgood +500的金子和木头 greedisgood # +#金子和木头(#任填) keysersoze +500的金子 keysersoze # + # 金子 leafittome +500 木头 leafittome # + # 木头 pointbreak 清除食物限制 warpten 生产速度边快 iocainepowder 快速死亡 whoisjohngalt 加快研究 sharpandshiny 研究升级 synergy 无需技术的支持 riseandshine 设定开始时间 lightsout 设定结束时间 daylightsavings 设定白天的时间 motherland 选择等级 thedudeabides 平静 以上的只在单机游戏时有效
5,魔兽争霸之冰封王座无限人口秘籍
魔兽争霸3冰封王座秘籍指令 iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级 synergy - 无需技术的支持 riseandshine - 设定开始时间 lightsout - 设定结束时间 daylightsavings - 设定白天的时间 motherland - 选择等级 thedudeabides - 平静
6,单机魔兽秘集
要玩单人模式 按单人后再按自定义游戏. 按照上面的继续
在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 我做地板补一句
输入完后还要再按一次回车 这样才完整
必需单人模式,多人就不可以,greedisgood加空格再输入想要的资源数目就OK了,有了无限资源你就可以好好去练操作了。
7,魔兽争霸人口无限
输入魔兽争霸的人口无限密码后再造兵就是了不过这密码是有前提的 必须在你人口未达到上限时建造多个单位(比如 100人口上限你的人口达到96时 当前建筑里造的兵会继续建造,不会因为达到人口上限而停止) 但单位到达上限后就无法再造了只要不连网就行(多人游戏的话敌人也会拥有同样的功能,除了如 无敌一击 等特殊敌人没有),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可。无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500,如果你想要1万的话,如)greedisgood 10000 记住要空开) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak (其实这个只是不用造牧场而已,最好加上解除科技树限制这个一起用,地图编辑器也是可以办到的)快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 建议你最好不要用秘籍1.失去了游戏的乐趣2.永远也提高不了自己回车pointbreak回车就行了,必须是单人模式。在你游戏时候按回车输入 pointbreak 这个英文,再按回车,OK了我玩的图都是可以自己清人口 出兵不占人口 瞬间出兵 瞬间造房 瞬间移动 可以一下子到地图任何角落 还可以控制中立单位 可以控制敌方单位 就算是和玩家玩 你也可以控制他 自动回血 无限复活 让你玩lt和玩3c一样的属性 还可以复制任何东西 有密码还可以召唤出娜迦农民(我也在尝试娜迦怎么弄出来)
8,魔兽争霸如何无限无敌
圣骑士的无敌CD时间是25秒30秒35秒,而每级持续时间为15秒30秒45秒,所以当圣骑士达到五级拥有三级无敌技能时能实现无限无敌。按下回车键输入:whosyourdaddy。不过只能和电脑玩时用无敌秘籍吗?e68a843231313335323631343130323136353331333238653330whosyourdaddy 你可以去魔兽网上看看嘛! 某些人的技能也可以无敌啊 不过你说无限的,应该就是秘籍了 是这些吗?秘籍哦:魔兽秘籍 Greedisgood = 黄金木材各加500单位 KeyserSoze = 加黄金 LeafItToMe = 加木材 PointBreak = 加人口上限 Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀) Iseedeadpeople = 显示全部地图 Allyourbasearebelongtous = 立即获胜 Somebodysetupusthebomb = 立即战败 ItVexesMe = 不会被判定获胜 StrengthAndHonor = 不会被判定战败 Thereisnospoon = 法力无限 WhoIsJohnGalt = 研发加速 WarpTen = 快速建筑 SharpAndShiny = 建筑物升级 Synergy = 科技全开 RiseAndShine = 黎明 LightsOut = 黄昏 DaylightSavings = 调整时间 Motherland = 跳关 (如 human 04) LocainePowder = fastdeath TheDudeAbides = cooldown Iseedeadpeople = 打开地图 Allyourbasearebelongtous = 直接胜利 Somebodysetupusthebomb = 直接失败 Thereisnospoon = 无限力量 Whosyourdaddy = 神化模式 Strengthandhonor = 无敌环境 Itvexesme = 不能胜利的模式 Greedisgood = +500的金子和木头 Greedisgood # = +#金子和木头(#任填) Keysersoze = +500的金子 Keysersoze # = + # 金子 Leafittome = +500 木头 Leafittome # = + # 木头 Pointbreak = 清除食物限制 Warpten = 生产速度边快 Iocainepowder = 快速死亡 Whoisjohngalt = 加快研究 Sharpandshiny = 研究升级 Synergy = 无需技术的支持 Riseandshine = 设定开始时间 Lightsout = 设定结束时间 Daylightsavings = 设定白天的时间 Motherland = 选择等级 Thedudeabides = 平静 首字母可大写也可不大写. I = i 词首字母“I”为[ai]音... 不是L...玩家注意...还有,这个秘籍是不可以和玩家玩的,只能和电脑打的时候(单人模式)才能输入!较无聊!你的意思应该是用魔兽的BUG屏蔽物品CD的方法达到一知直无敌,这种方法在比赛里面是禁止的,利用BUG也是不道德的,因此还是不建议吧,用这种方法可以做到无CD吃血瓶,魔瓶等等。不过即使没CD也要有足够的钱才行,因此无限无敌是没意义的。具体的方法你可以这样试试看:英雄的身上有要指定目标的物品在,如ORC的药膏,HUM的迷你塔之类。在英雄使用该物品的时候,当目标不在物品的作道用距离之内(就是点了目标之后要英雄移动一定的距离,才能使物品作用的指定的单位或地点),指定目标后,将物品与要使用的物品如血瓶啊,魔瓶啊,还有你说的无敌专交换,注意要在物品使用的指定目标之前,就可以达到屏蔽CD的效果。可能我说的不太容易懂,主要是我不知道怎么组属织语言。实在不行你可以百度无cd吃血瓶,道理是一样的。这是游戏本身的BUG,在任何图上,只要条件允许,都是可行的。不过毕竟是BUG,还是不建议使用。在之后的补丁里,修改了这个BUG,因此之后的版本是不能用的只能在单人游戏里但是无敌同时只抄能击必杀whosyourdaddy我觉得其实更实用的是greedisgood 数字即为同时加钱和木数量你去查一袭下魔兽秘籍,有很多,比如知加快建造什么的,whosyourdaddy建议只在有事情没道时间又想看战役结局时用,否则很无聊
9,魔兽密集是多少
iseedeadpeople - 打开地图
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
somebodysetupusthebomb - 直接失败
thereisnospoon - 无限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor - 无敌环境
itvexesme - 不能胜利的模式
greedisgood - +500的金子和木头
greedisgood # - +#金子和木头(#任填)
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木头
leafittome # - + # 木头
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生产速度边快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升级
synergy - 无需技术的支持
riseandshine - 设定开始时间
lightsout - 设定结束时间
daylightsavings - 设定白天的时间
motherland - 选择等级
thedudeabides - 平静魔兽秘籍官方网站:www.moshouzhengba.org
Greedisgood = 黄金木材各加500单位(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)
KeyserSoze = 加黄金
LeafItToMe = 加木材
PointBreak = 加人口上限(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)
Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会死——by 举杯邀月影)
Iseedeadpeople = 显示全部地图
Allyourbasearebelongtous = 立即获胜
Somebodysetupusthebomb = 立即战败
ItVexesMe = 不会被判定获胜
StrengthAndHonor = 不会被判定战败
Thereisnospoon = 法力无限
WhoIsJohnGalt = 研发加速
WarpTen = 快速建筑
SharpAndShiny = 建筑物升级
Synergy = 科技全开
RiseAndShine = 黎明
LightsOut = 黄昏
DaylightSavings = 调整时间
Motherland = 跳关 (如 human 04)
LocainePowder = fastdeath
TheDudeAbides = cooldown
Iseedeadpeople = 打开地图
Thereisnospoon = 无限力量(Magic)
Strengthandhonor = 无敌环境
Itvexesme = 不能胜利的模式
Greedisgood = +500的金子和木头
Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)
Keysersoze = +500的金子
Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)
Leafittome = +500 木头
Leafittome # = + # 木头(#≤1000000)
Pointbreak = 清除食物限制
Warpten = 生产(科技研究)速度变快
Iocainepowder = 快速死亡
Whoisjohngalt = 加快研究
Sharpandshiny = 研究升级
Synergy = 无需技术的支持
Riseandshine = 设定开始时间
Lightsout = 设定结束时间
Daylightsavings = 设定白天的时间
Motherland = 选择等级
Thedudeabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)
Motherland = 选择等级
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
首字母可大写也可不大写.
在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立刻获胜
somebodysetupusthebomb 立刻失败
thereisnospoon 魔法无限
whosyourdaddy 无敌
iseedeadpeople - 打开地图
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
somebodysetupusthebomb - 直接失败
thereisnospoon - 无限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor - 无敌环境
itvexesme - 不能胜利的模式
greedisgood - +500的金子和木头
greedisgood # - +#金子和木头(#任填)
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木头
leafittome # - + # 木头
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生产速度边快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升级
synergy - 无需技术的支持
riseandshine - 设定开始时间
lightsout - 设定结束时间
daylightsavings - 设定白天的时间
motherland - 选择等级
thedudeabides - 平静
记住!!作弊码在个人模式下可用,局域网模式不能使用在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
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