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夜无岛15攻略,魔兽3风云15清风版从头到尾最强攻略

作者:本站作者

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1,魔兽3风云15清风版从头到尾最强攻略

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kao

魔兽3风云15清风版从头到尾最强攻略

2,海贼王追寻梦想15攻略

新手开局、装备合成开局可以在基地下面得商店 接送水任务送最远得大水 如果运气好 可以获得1W金有了5000块钱 可以去风车镇(需要4000块)左边找鹰眼杀鸡(用A的) 8个建议送一次水 然后直接杀鸡 可以确保第一波15级也可以接任务 刷领主盗贼和狼王 但是高难度还是抓鸡性价比大一些基地右侧 可以刷追捕任务 在战争之树旁边3秒 就可以传送新手可以利用这个刷一部分属性多做几次以后奖励会提高在基地最右边靠下得位置 可以进入白胡子 雷利 这些BOSS也可以通过基地最右边得上侧进入 积分圣地用积分 兑换石头低级石头需要 5积分 高级石头兑换需要8积分每次积分任务 A兔子10只 可以获得 10积分 记得要接任务30级 时候可以用20积分加上10木(可以用钱兑换5000金币=1木)在基地左上角兑换恶魔果实 恶魔果实可以为你提供一个被动技能 每一个恶魔果实上面都有介绍50级 时候可以在风车镇得 肉球那里交付新手任务 杀敌1000 需要有轩辕宝石(打基地右下角打赤犬20%几率出) 可以获得LV1专属武器装备升级、神器获得(赚钱圣地)在送水的路上 会看到一个鱼塘 里面有很多鱼 这里可以做抓鱼任务 我也不知道为啥是几把A鱼 A死了鱼会出现一个物品捡起来就可以了 可以叠加抓鱼30只 可以兑换幸运戒指(装备升级提升概率25%) 40只可以兑换天王碎片 天王碎片是合成天王套的材料在屏幕最上边 可以做赚钱任务(不建议) 可以直接从基地右下角得赚钱圣地进入赚钱圣地 可以接团队任务 只有白天可见 赚钱圣地左侧得鹰眼 可以接15级 25级 40级 和60级团队任务右边的艾斯可以接80和100团队任务赚钱圣地上边 有一个大法师一样的货 叫A级通缉犯 他掉落圣武碎片 右边有一个猛犸四个蹄子着地的 叫B级通缉犯他掉落恶魔碎片最右边 有一个S级通缉犯 是恶魔的造型 他掉落修炼宝石偏左上的位置 有巨人A和巨人B巨人B 会掉落不死鸟得羽毛 用来开封神器 未开封的神器 在基地右上角得圣地出 里面可以打四圣兽青龙掉落的东西是1000护甲和3W血,朱雀掉落200秒加30属性,白虎掉落攻击力翻倍附带10%5倍暴击,玄武掉落50%攻击力翻倍20%吸血。这些东西必须解封以后才有用 还有一个不需要解封得神器 建议接了80和100团队任务以后在去 在基地右下角黑胡子掉落 增加2W主属性巨人A 掉落 道化(天王) 仙化(霸气) 神化(天龙) 和魔化(冥王) 套装MAX以后用石头点一下就行了刷巨人偏左下方得位置 可以刷作者 作者是隐身的 所以需要玩家去寻找下 作者掉落恶魔根 海楼石 和作者证明恶魔根 用来升级被道化以后的天王套也就是古代兵器海楼石 用来升级被神仙魔化以后得恶魔套作者证明 可以用来升级专属武器 100%成功装备对应称号、称号获取只有套装需要 称号部分3级以上得套装 如果没有2500杀敌 升级以后会直接掉落天王套 道化以后 必须四皇5000杀敌才能装备 不然会直接掉落杀敌可以通过刷小兵 杀鸡 抓鱼 获得四皇以后 可以去风车镇得肉球那里传送去 女儿国找雷利 必须四皇才能进入雷利那里可以学习霸气和体术

海贼王追寻梦想15攻略

3,跪求无冬之夜拥王者攻略

诚意奉献拥王者原创攻“略”: 一开始剥掉你的装备和等级,但可以让你选择一样趁手的武器(每次你的人物升级它都会变强可以增加你想要的属性!)可以选择2个队友,建议老虎头一定要带。 进城开始做任务。在闹鬼的房间地下室拣到戒指,向竞争对手的未婚妻揭发他和未婚妻的女佣的私情。拯救奶牛和母鸡。扫荡地精巢穴等等。做完之后参加选举成为这个城的头头。然后开始向夺心魔的老窝进发。第一层有白色的魔法球飞来飞去对你造成魔法伤害,但老虎头会自动送你一个项链,免疫魔法伤害的,可以放心轰杀了。 最后艰难杀死夺心魔,手中的武器出来说话了:原来它就是_____,你就是____,夺心魔就是______,费这么大周折的目的就是_____________________。 前三个空格每个20分,最后一个空格40分。Over.

跪求无冬之夜拥王者攻略

4,封鬼之邪恶的源头15攻略

我玩的龙少。单人通关龙少很难,3人以上打兽人每人买1000木的铲子轮着放铲子的晕技。兽王一放大技能就hg回城。以下给你个我玩龙少的方法。1.出来去做龙虾任务做2次每次4个龙虾肉。传回城差不多第1波怪来了买弓合头盔升满杀怪。(一定要杀因为以后合鼓的时候要杀敌数)去练级区升到300学会凤凰。2.出来到刷钱区,放出凤凰回城。之后杀娜迦拿防御之石(没办法1.5版本的问题神符之语合不到最高级)搞齐装备合衣服。现在差不多可以兑换80木了去买个80木的死亡闪电法器,进刷装备区搞装备合出火药枪和项链,有时间合个衣服也可以。3.去杀半神这时装备够了不用买血,出来合衣服。买点血进绝望森林杀套装。4.套装搞齐出来,去杀混沌。这时把法器丢了买血,去杀混沌。杀了合衣服。5.(之前中途有怪就去守城)看木头够350没不够去刷木,够了到做龙虾任务的人那去买350木的大鼓,看自己够850的杀敌数没不够=几波怪吧。(这就是之前为什么怪一攻城就守的原因)够了了合出鼓法器。买点血进神那杀石头,出来合衣服。(这里有个小窍门杀神的时候靠近点让25w的中心伤害打的到他估计3次震他就死了)6.买血去杀soul套装。杀完去刷木买1000木的铲子,身上还空一个位置杀个坐骑吧。升到顶级去刷属性。这时大概才22-25波左右的怪刷属性,帮新手打下装备。坐=兽王出来晕死他
我可以问一下,你玩过1.2版本吗 ?1.2我会,就2人(他守家,我刷那个)我能回答你一个2个问题,专属就一个(这样公平),大地之神就用那个近战套装加上专属剑,最好3级月光就可以了,但要有打晕的装备 ,有事,下次再继续打 ——我在玩1.2时用封鬼第一牛,打死他很容易,顺便说一下,3级的宝石用那个绝望套装和一个月光(打绝望用2级专属剑,技能全学满,那个盗贼的财宝中和月光和加10w的生命还有那个可以分裂的武器就可以了,最后把生命的换掉,再打3级宝石),记住,近战可都和封鬼,最后一关要和别人抢,一定要先打破基地,拿才可以(很多人也想要),如果你用封鬼第一牛,就别转身(转身没有打晕技能),差不多了吧 ——忘说那个问题了,近战套装要打时候,别用绝望(因为你打到装备就要换),所以你买750的生命,加上月光和专属剑Lv3就可以了(我一般不用那个套装,没什么用,用那个生命加上龙就可以了,还可以再带一个大鼓,最好再用那里的一个装备(挑战的)基本上可以了 (打了那么多字,给个最佳吧

5,魔兽晓之女神15攻略

第一幕很简单,第2幕我过去就挂了,主要还是属性,建议有人用弓箭,你先打打试试,弓箭很BT
回到现实世界不说是毁灭一个军的实力,至少对付一个师数量的人是绝对没什么问题的了,当然了,其中也有个别极端者,只在单独作战里厉晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码害,对付大范围敌人时就显得有些不足,但总的而言,基因锁第三阶是评价一个轮回成员实力是否入流的大概标准,当然了,也并非绝对,某些第三阶以下的人,拥有大量兑换器俱,属性武器等等强得不到边,这样的人也是存在的,所以第三阶仅仅只是入流,还未到绝对优势的程度。 至于基因锁第四阶,那就是真正评价一个轮回成员是否属于强者范畴了,凡是进入这一领域的角色,无论如何来说,都是一顶一的超级强者,在任何队伍里晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码也绝对属于主战力中的主战力,这样的人在整个轮回世界里也不超过二十之数,这些人可以认为是站在整个轮回世界最顶峰的强者,他们俯视着低于他们实力的任何人,那怕对方是一整只队伍也好,都不被他们放在眼里。 而复制体郑吒正是在这一极个别的人里,也是无敌的最强者,这样的分量绝对的惊人,更何况恶魔队本就是以丛林法则而存在的队伍,在这样一只队伍里号称轮回世界的最强者,没有真正的实力,那确实是想都...回到现实世界不说是毁灭一个军的实力,至少对付一个师数量的人是绝对没什么问题的了,当然了,其中也有个别极端者,只在单独作战里厉晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码害,对付大范围敌人时就显得有些不足,但总的而言,基因锁第三阶是评价一个轮回成员实力是否入流的大概标准,当然了,也并非绝对,某些第三阶以下的人,拥有大量兑换器俱,属性武器等等强得不到边,这样的人也是存在的,所以第三阶仅仅只是入流,还未到绝对优势的程度。 至于基因锁第四阶,那就是真正评价一个轮回成员是否属于强者范畴了,凡是进入这一领域的角色,无论如何来说,都是一顶一的超级强者,在任何队伍里晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码也绝对属于主战力中的主战力,这样的人在整个轮回世界里也不超过二十之数,这些人可以认为是站在整个轮回世界最顶峰的强者,他们俯视着低于他们实力的任何人,那怕对方是一整只队伍也好,都不被他们放在眼里。 而复制体郑吒正是在这一极个别的人里,也是无敌的最强者,这样的分量绝对的惊人,更何况恶魔队本就是以丛林法则而存在的队伍,在这样一只队伍里号称轮回世界的最强者,没有真正的实力,那确实是想都别想了,要知道,恶魔队里晓の女神1.5攻略 晓の女神ver1.5正式版隐藏英雄密码可是有变态赵缀空的存在啊,没事都能拉着你打一架,有这样的变态在身边。他还能稳稳的号称最强,可见这个称号确实是没有半丝水分在其中

6,cs15技巧有哪些

1. 2个雷在空中能够碰到,是可以空中对碰的。但是如果你亲自看到了这个景象,趁着还清醒,你可以去买彩票了。因为他的难度比空中盲狙的命中率还要低。尤其是方向相反的对碰……(我的on your mark里面有这个镜头,可是大家好像都没有注意到……也许是我表现的不够特殊……以至于大家都被那个空中盲狙穿人吸引住了,呵呵) 2. 自己的雷永远碰不到自己,这点不要质疑,如果不信自己花几个小时做试验。不要认为可以借助墙反弹,没用,你碰不到的。 3. 仔细看过DEMO的朋友可能注意到过,雷其实是粘在手上的。当你扔出雷后,手上还是在拿着,只不过这是一个贴图的问题,没有什么实际意义。 4. 手里的雷是否拉弦了,其他人根本看不出来。类似的里外贴图还有很多,比如重刀与轻刀,外观上是一样的。上弹的问题是大家最容易忽视的,也是我偶然间发现的:普通的枪上弹需要3秒左右,51是5秒,当然每把枪的上弹时间不完全一致。但是其实外观上看起来都一样,只有一个动作,所以导致了,在外观上看他已经上好子弹了,其实他还没有真正的上完。 5. 手雷跳……一个大家一直在争论的话题,我也专门研究过,结论是:不可能的。也许在很早的1.0或者更早的beta中可行,但是1.5里,我没有试出过。不过我现在开始怀疑我自己的这个结论了…… 6. 51上房,这个也是大家争论的话题,他和手雷跳都源自国外的那个mtv,不过这个我可以肯定地说,假的。 7. 一个很有意思的事情。当你视角冲天看,按住“前进”,这个时候你在开枪,而不松开“前进”,你会发现你因为枪的后坐力你自己其实在后退。部分手枪也可以,比如usp 8. 1.5中根本没有超级跳,超级跳只是利用了一个游戏BUG。不要在四处寻找什么所谓的超级跳教学了,那些都不是1.5版本的啊。1.5中所谓的超级跳其实只是连跳的模仿而已,效果和超级跳比起来差远了。 9. 同时死掉。这个前几天我还在给人解释。CS中没有同时死掉的可能!我做过几次试验:2个人1HP0甲,其中一个扔出o4,两个人同时炸死,但是显示o4的持有者胜利,o4持有者属于胜利后自杀。如果前提是T埋好包,CT扔o4的话,最后T赢。free look等待C4爆炸。人质任务同理,CT赢。两个人对着开枪,一样不可能,你不可能保证两个人能够精确到小数点后3位的准确度来确保两个人是同时按下鼠标左健的。而且即使这样,CS中的杀人是有顺序排位的。就相当于如果没有1,就不可能有2一样。 10. AWP最多能穿几个人?答案是三个,最多就是三个,无论任何条件都是三个,距离远近效果一样。我曾经在MTV1中作过试验,找了一排人 人数10人左右,每人都只有1HP,没有买甲不管是打头还是打身体,都是三个死掉,中间可能有间隔(即不是3个在最前面的死掉)站在第一个的肯定会死,但是第二个就不一定会死了,中间可能隔两个人,但是无论怎样,最多是三个。如果是满血满甲一排人,最多死一个。不可能穿,就像on your mark里面的那个挡枪的镜头,当枪的没买甲,1HP,拆弹的满血满甲,结果还只是第一个人死了,拆弹的从来没被穿死过。也就是说,无论怎么样,最多三个。穿满血满甲的人,第二个人被打中的威力只是类似于USP。 跳,很有争议的部分,还是越跳越慢,1.5的跳跃部分这次不再适用于B21,B22的跳打了,B15跳打还可以--至少我是这么认为。用跳跃来躲阻击,更是不可行,在1.3时,跳着躲阻击的现象还可以看到,1.4此种现象大幅减少,1.5就会绝迹了,当然,这是好事,毕竟跳跃躲阻击不是最好的方法。蹲跳方面,还是比连续单调的跳要快。 来复枪,B21开枪时按住不放,8枪都会打在差不多同一点上,这和1.4一样。跳起用B21是不明智的,除非是给藏在角落的敌人突然袭击外,建议不要跳射。 B21的射法可以是Z字形前进按住不放,一般一两枪就0K了,不要用跳射,那样反而变成一个空中的靶子。 B22,7发连放时,后几枪的枪口有些上跳,上跳的幅度比1.4要小。跳打...我感觉一般。 阻击枪,不再多说,甩枪依旧好用,开一格镜甩枪比1.4要好一点了,但感觉比1.3差得远。1.5的阻击枪开二格镜甩枪命中率相当高,比开一格镜高得多!看来就像我在《1.4正式版使用手记》中设想的一样,开二格镜适用甩枪,开一格适用平移闪出来开枪。阴击枪二枪的间隔时间不算长,不用换手枪。对阻击时一定要换手枪,最好是换刀!可以加快闪躲速度。
一看你就是菜鸟那就用mp5吧 即B31 便宜 后坐力小 适合菜鸟扫射等你技术提高后就用m4a1或ak47技术不仅仅靠练的 也要看天分有的人玩一个星期就很厉害有的人玩了四五年技术提高不上来
刚开始用MP5好一些手枪用USP后来技术高了,就可以用M4A1 Ak47 AWP 沙漠之鹰,都是不错的高手装备建议你先用MP5异类的抢先练压抢,再准备起AK M4....
有问题``awp可以穿死4个`这个我试过``还有就是所谓的1.5超级跳``是脚本设计``现实游戏中不可能做到`` 要是什么枪好``看你自己`以后练习熟悉了`可能你的ak比m4 还要nb``
用AK和M4,手枪用USP,练段时间去练回AWP,再回来用AK或M4,你会发现你已经有点高手所谓的预瞄的手发了,呵呵

7,天地劫全新神器15最终版攻略

开局篇--最好的开局当然是刷小P任务,可以获得不少金钱和比较不错的道具。刚开始的时候敌人来袭,不需要管家里,在偷袭的狼骑兵出来之前,怪根本对基地没有威胁,放心做任务就是。要看情况购买道具,如果前几个任务比较顺,一般人都可以较快买到4W的沈碧剑,带2000的叉状闪电技能和分裂效果,前期即便是对远程来说也是很有用的。打起怪来也很爽了。如果前期做任务不顺的话,卖掉身上装备,得到11200元,你至少可以买1个短弓和1个吸血药水,勉强可以和敌人战斗了。值得一提的是短弓在前期是非常好的武器,加敏捷和攻击速度,还有被动的放出技能。在吸血药水的作用下,很容易得出一个结论:高攻击力+高攻击速度=高生存能力。吸血药水才1000元,还增加120攻击力。而且事实证明前期拿上短弓和吸血药水,只要不是四面被包围的情况下,大多数英雄都可以保证不死,比起那些玩命喝血的人,不知道要惬意多少。前期有两种行为是非常不建议采取的,一是没完没了刷小P任务.一般的人有一个面具和一个旧鞋子就够用了,而刷一轮小P任务的收益,一般是比5000元要小的,如果你在训练场的赚钱速度超过任务,那就不要再接任务了,何况接任务的人不止一个,还有个争抢的问题.(关于怎么抢小P任务我是有心得的,限于篇幅就不讲了)二是TD开局的问题,TD很多人喜欢用,前期确实比自己打要有效的多,但是问题在于塔是不会动的,而且价格相对比较昂贵,如果有人故意要和你抢怪,只要把怪控制在你射程之外,你就竹篮打水一场空了。在这种情况下你会蒙受很大的损失。所以了,自己本身强才是硬道理。虽然有的英雄刚上来比较弱,但是在合理的运作下,一样是可以发展得很好的,天地根本就没有一无是处的英雄。多数英雄前期最好的商店武器都是4W的沈碧剑,衣服都是8W的风舞霓裳。关于风舞霓裳和钢衬武衣的优劣问题,前期必然是风舞要好,主要是那减少1200伤害的属性比较强,加上40%的闪避,前6波怪打你效果都很差,很少需要喝吸血药水和中血,而且+30全属性还可以增强英雄的战斗力。即便是天生带闪避的英雄,也是8W的衣服要好。而中后期就不一定了。买了衣服之后就可以进入训练场训练攒钱阶段。事实证明在训练场训练赚钱的效率比一帮人在前面乱抢怪要高得多,当然近战英雄必然要买一个5W的副手必杀子弹来增加刷怪效率,就不多说了。法师型英雄互相之间差别比较多,就不在这里说了,放到专门的人物专题里面详细论述。 中期篇--在没有神器的情况下,为了提高刷怪效率,大多数英雄都要改换武器了。一般人首选的武器都是40木头的玄铁剑。玄铁剑+200力量,并且有着很好的放出性魔法,还能降低敌人防御25(+旧鞋子就是35,大多数怪物都没有这么高的防御)是多数人中期刷怪必备的好武器,强过任何初级的神器。换玄铁的时候要注意适当调整自己的装备,尽量加强自己的敏捷和智力。玄铁剑放出魔法的几率受智力影响,当然其实还是受敏捷影响的(打得越快越容易出魔法啊)。当然也有人例外,就是55,哼哼和韩千秀,玄铁的腐蚀效果会和她们的多重攻击冲突,所以他们最好是选择25W的鬼斩刀来战斗。买了武器之后就又进入一个攒钱的过程。在买玄铁的前后,是没有必要再去买什么花费木头的衣服或者副手过渡的,喝上吸血药水配上玄铁,大多数怪都可以轻松解决。那么钱拿来干什么呢?答案是挑战。一般来说如果你想在最后的战斗中挑大梁的话,没有挑战得到的装备,估计除了熊猫,没有谁可以成为大家的希望。所以不管你用的是谁,一定要试图挑战神兽!而且要早挑战!怎么挑战呢?毕竟英雄在不同的方面是有强弱之分的。116c以前的版本,挑战对于很多英雄来说都是很难的事情,但是116c开始,玩家手里多了一件挑战的利器,就是150木头的副手魔法轰击箭矢!魔法轰击箭矢本质上其实就是韩千秀mm的被动技能光轮斩,威力受敏捷和智力影响,忽视魔法免疫,威力强大!为了提高效率,大多数英雄都应该买了玄铁之后就直接买魔法轰击箭矢,挑战越早越好,因为后期的怪都比较值钱,如果在后期浪费过多时间挑战就不值得了。挑战之前要注意,在道具的装备上尽量加强自己的敏捷和智力,这样才能最大限度的提高效率。这时候有人可能会问:我血和防御都不行,怎么办?其实这个问题也不难解决,只要选择正确的挑战顺序就可以了。5神兽里面,黑龙没有减少魔法伤害的技能,魔法轰击箭矢对它的威力可以发挥到极致;掉的东西能加210防御,大大增加英雄的存活能力,只要先拿到它就可以了,一般这时候黑龙只要不连续击中,是秒不了英雄的,那么,只要身上带几个十字架,并且穿上8W的闪避衣服,就可以在短时间内干掉它了。杀了它之后应该马上打昂昂角簪,这个家伙的攻击力基本上是5神兽中倒数第一的,一般注意点都打不死英雄。拿到角簪之后就开始打九幽化玉。这个boss的血和倍击都比较强,属于比较难打的类型,但是前两个神兽掉的东西能大幅度提升魔法轰击箭矢的威力啊,所以尽量要打的,要不然挑战往下也不好进行。如果是那种特别不擅长打boss的英雄的话,可以考虑在这之前先训练一下,买点好一些的装备再打1。打完之后再打神兽4,4的特点就是倍击凶一点,记得多带十字架。最后打5了,5比较费时间一些,但是攻击不算很强,任何人都是有能力杀它的。挑战的时候要多看家里,如果比较危险的话就买一下防御,同时招出大量的农民伯伯当肉盾掩护基地,配合盟友坚持到挑战结束。基本上挑战了前三个,英雄的战斗力就很强了,特别是昂昂角簪的闪电清怪速度简直是爽啊。挑战完之后就可以开开心心的刷怪了,撼天之灵那个家伙,一般人这时候不要去理他,他掉的东西并不是很关键,而且一般都比较费时间。 后期篇--挑战归来,剩下的事情就是充分的利用时间刷怪,完善自己的装备,巩固城防,然后吃书了。不同的英雄后期的理想装备差异比较大,这里就不一一论述了。一般来说5神兽掉的东西不太可能全都用上,可以考虑给盟友,但是注意一定要给会配合的人,否则和丢在商店里没有区别。野战的时候场面比较乱,怪比较多,所以基地的防御最好升高一点以防万一,反正钱是比较多的。魔法轰击箭矢并不适合打怪,是个专门用来挑战的道具,所以挑战完就可以考虑卖掉换魔法护盾了。魔法护盾是大多数英雄的首选副手(当然在116加强版冰雨大幅度削弱之前,高级元素魔法书也是很不错的选择,要看情况了)。后期主要比较强的怪物有2波,就是32魔法破坏者和36的角鹰兽骑士。魔法破坏者攻击其实不算很强,主要是不能吸他的血所以比较难打,多买塔里面放药死扛就行了。真正检验英雄修炼成果的是36关的角鹰兽骑士,36来到之前要准确估计盟友的实力,看他们有没有能力帮你分担压力,如果没有的话,一定要自己独当所有的怪,否则如果家里有事的时候你再回城就等于找死。注意要不停喝吸血药水,如果有光环一定要跟上,有幻象权杖和心灵权杖的话往塔里放,尽量多复制镜像来分担压力;操作的的时候要全神贯注,要不然经常一不小心就死了,如果主力英雄阵亡,基本上这盘就挂了95%了。过了36,boss一点都不难打,实在不行就可以用紫金匕首大法对付,无往而不利的。 以上的打法可以称作魔法轰击流,一切的打法以挑战为核心,大部分时间在训练场度过,积怪的时候要及时回去抢怪,对玩家的操作有一定的要求。不熟练的玩家经常会在挑战那里浪费很多时间,不过打多了就好了,单通的时候也可以参照这里面的一些思路,应该会很有帮助的。如果是和比较配合的盟友配合,可以一起凑钱挑战,挑战的速度又可以提升很多。 附录1:Boss属性一览:(数据来自117修正版,各版本中boss攻击力和生命值会有变化,但其他属性不变) 九头蛇:生命 272w,攻击13W-91W,护甲300,攻击速度中等,带高倍击,使目标中毒,降低攻击移动速度,有抗性皮肤 昂昂鸟: 生命 170W, 攻击10W-70W,护甲1000,攻击速度中等,无倍击,带高闪避,大约9W伤害的闪电攻击,有抗性皮肤 忽视敌人闪避! 黑龙:生命340W,攻击13W-91W,护甲300,攻击速度中等,无倍击,魔法免疫,无抗性皮肤 封:生命340W,攻击13w-91w,护甲500,攻击速度快,高倍击,倍击时忽视对手闪避!带击晕技能,带抗性皮肤 螃蟹:生命680w,攻击26w-182w,护甲500,攻击速度快,高倍击,带抗性皮肤,似乎无特殊技能 撼天之灵:生命680w,攻击40w-280w,护甲1000,攻击速度快,高倍击,带抗性皮肤,似乎无特殊技能 蚩尤夫人镜象:生命1020w,攻击50w-350w,护甲800,攻击速度快,高倍击,带荆棘光环,似乎无抗性皮肤和特殊技能 你打不死偶的:生命102w,护甲15w,带高闪避和抗性皮肤 PS:抗性皮肤的意思是魔法伤害对它的持续时间和威力都会下降,和魔法免疫不是一个概念。boss级怪物大多都带有抗性皮肤,所以死亡凋零对boss效果比较差。有很多技能比如光轮斩,虎妹的群星坠落,47的大技,大法的单体技能绝等等都能破魔免,所以黑龙在众boss里面算比较菜的。 挡格对忽视闪避的攻击类型一样能够发挥作用。

8,cs15秘籍

要飞的话,除了有飞行器的插件(比如魔兽插件)就是修改参数。sv_gravity 800,800是我们平时默认的重力,越低重力就越小,0完全浮空。
首先建个房间,进入游戏后,按~键掉出控制台,输入sv_gravity xxx(xxx为数字,xxx越大重力越大,反则越小),按回车键确认,再跳就可以跳的很高了,但注意,xxx不能过大或过小,一般在0~1200之间
以下有你想要的,如果看不懂不想依靠命令的话,我可以教你比赛5张图的透点 R-W-F |**顾问YOYO_sky参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp ===================================================================================== Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
不知道你说的是哪种,前者可利用更改重力参数达到,还有一种技术,超级跳可以达到,我想你说的应该是超级跳,这个是要自己练习的,想学加我
别人有作弊器
那是调整重力的命令在控制台输入sv_gravity xxx(标准的是800,越低则任务月轻盈,越高人物则质量越大)Enjoy it!
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