炫舞手游娱乐模式去哪里了,QQ炫舞手游电脑版
作者:本站作者大家好,我是小老弟!《娱乐模式》顾名思义就是主流玩法模式之外的模式,一般比较小众,但特别好玩的娱乐模式也会演变成主流模式,像生化模式就是如此。所以从某种意义上来说,生化模式是最成功的娱乐模式。国王模式国王模式是小老弟认为最好玩的娱乐模式,强烈反应了弱肉强食的真实世界,只要天时地利人和你就能当上国王,哪怕这个国家就八个人(手动滑稽)。
《穿越火线》最成功的娱乐模式有哪些?
大家好,我是小老弟!《娱乐模式》顾名思义就是主流玩法模式之外的模式,一般比较小众,但特别好玩的娱乐模式也会演变成主流模式,像生化模式就是如此。所以从某种意义上来说,生化模式是最成功的娱乐模式。那除了生化模式,还有那些娱乐模式很成功呢?跳跳乐跳跳乐在CF手游获得成功后被端游模仿。一个除了技术外没有三六九等,没有属性道具,更不会被氪金大佬摩擦的模式(手动滑稽)!跳跳乐模式的初衷很简单:对身法的锤练!只能靠身法取胜。
不过话说这个模式是萝卜青菜,各有所爱,你说它好玩有人反对:一个跳来跳去的模式有什么好玩的!你说它不好玩也有人站出来说你不懂。毫无疑问的是跳跳乐对身法不咋地的普通玩家来说确实是个噩梦,小老弟在这个模式就被虐得体无完肤,表示这个模式真的是卧虎藏龙!总的来说跳跳乐是娱乐模式里比较成功的,每个频道中总有几个跳跳乐的房间。
谁是小丑这个模式打破了CF本身的游戏定位,一款FPS游戏舍弃了第一人称和枪械(潜伏者)摇身一变变成了角色扮演游戏,小老弟更觉得像是披着CF外衣的某399小游戏。玩法有点类似CF手游里的躲猫猫,保卫者要找出潜伏者扮演的小丑,而潜伏者则要想尽办法去偷钱包....当然,小丑模式的成功很难复制,因为小丑模式简直是为了直播量身定做的,很多主播都表示这个模式的直播效果爆炸!当初小老弟第一次玩还表示这肯定是个冷门模式,没想到硬生生的被CF主播带火了。
国王模式国王模式是小老弟认为最好玩的娱乐模式,强烈反应了弱肉强食的真实世界,只要天时地利人和你就能当上国王,哪怕这个国家就八个人(手动滑稽)。不过...你说它成功它已经被删了。你说它不成功,删了之后被玩家们念念不忘,呼吁官方将国王模式再次上线,可惜的是上线没几天又被匆匆下架了..要说国王模式被下架的原因有很多,其中很重要的一点是当上国王的人就是出头鸟,经常被游戏特色:踢出房间。
QQ炫舞手游3月14日首发,你怎么看?
好吧,没想到音乐舞蹈类游戏也登陆移动端来分一杯羹了,那我就来简单说一下。 这类游戏的鼻祖应该是劲舞团了。当年久游代理的音乐舞蹈类游戏劲舞团席卷全国,各地网吧里只要一进去全部都是噼里啪啦的拍空格键的声音。随之而来的就是杀马特、非主流。 后来企鹅公司出了一款类似游戏——qq炫舞。比劲舞团更吸睛,人物造型以及时尚元素吸引了许多人气,各种有趣的玩法也增加了不少。
最重要的是有大一堆qq用户最为基础,此后的时间里,炫舞成为舞蹈游戏中最经典的作品。我想当年玩过这两款游戏的朋友绝不在少数。 时隔几年,qq炫舞登陆手游,这也是大势所趋。当前来看,相比较端游,手游更加方便,随时随地可以享受游戏乐趣,而且节奏相对较快,也不像端游那样拖拉。可以参考王者荣耀,它的成功就在于此。
区别于农药,炫舞不仅可以享受游戏体验,还可以欣赏很多音乐,我相信很多小伙伴之前就是因为音乐才爱上这款游戏。外加时尚的舞步,还有交友功能都是比较吸引人的的设计。 说到底,在前面《QQ飞车手游》成功IP化后我就估计《QQ炫舞》上线不远了,到现在看来也确实是这样。最近几年腾讯正在不断地将端游上的爆款游戏通过移植移动端来继续吸引人气,在保留核心玩法的情况下做到了更高度的娱乐性。
其实,在此之前,其他的同类型音乐舞蹈类游戏已经将市场瓜分过一遍了,比如中国好声音OL、恋舞OL、TOUCH手游等等,当初沐辰还在上高中的时候可以说是非常爱玩,只是这些手游迫于影响力的不足,在宣传手段以及渠道铺垫等方面都做的不尽人意,因此最终也渐渐淡出了玩家的视线。这次《QQ炫舞手游》的回归,音乐、舞蹈泛娱乐类型的游戏必将因为其强大的IP重新趋于火热。
王者荣耀:迷雾模式最开始作为游戏的主要竞技模式,为什么后面却被官方删除了?
众所周知,moba网游通常都会以迷雾模式作为主打的竞技模式,因为能考验玩家的游戏意识,以及增加游戏走向的未知性,作为热门moba手游的王者荣耀亦是如此,不过王者荣耀的迷雾模式,后来却被官方删除了,为什么呢?主打快节奏。王者荣耀作为一款手游,目的是为了让玩家更方便地娱乐和放松,主打快节奏;而迷雾模式增加了游戏的难度,视野变得复杂,需要花更多时间运营,拖沓游戏节奏,反而让人玩得更累,对心态差的玩家也是种打击。
英雄机制影响平衡。王者荣耀中,部分英雄的机制本来就比较夸张,或者花里胡哨,特别是一些拥有强大抓人和自保能力的刺客,有视野都能抓到人,更不要说没有视野的情况了。因此没有位移的脆皮英雄,更是难以生存,英雄的强弱会两极化,极大地破坏游戏平衡。玩家水平不高。王者荣耀的门槛不高,各种年龄段的玩家都能快速入门,因此总体水平并不高。