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代替游戏指套之后有什么帮助,刚出生的宝宝什么时候开始长牙齿

作者:本站作者

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1,刚出生的宝宝什么时候开始长牙齿

3-12个月长牙都正常,每个孩子长牙时间都不一样
6个月第一颗乳牙长出
5.6个月
宝宝妈妈不要太心急每个孩子都是不一样的,我家宝宝都9个月了还没长牙呢,注意补钙
一般6个月开始长牙,但是3至12个月长牙都正常
一般为六个半月.

刚出生的宝宝什么时候开始长牙齿

2,我这边在打王者有必要用游戏指套

我觉得还是有必要,特别手汗多的人,推荐嘻游熊的电竞指套,嘻游熊电竞游戏指套采用24针冰丝银纤维材质,导电性更高,触感更灵敏,更薄更透气还有不清楚的可以自己百度。

我这边在打王者有必要用游戏指套

3,宝宝现在八个月了特别喜欢吃手怎么办

这是小孩的本能,大人注意把他的小手拿开就好,反复多次就好了。
没关系,等他长一长就不吃了,这是正常现象,我宝宝七个月也吃的。
这种情况不形成习惯还好,不然的话,有的小孩子到了读初中还改不了呢! 你要跟宝宝的打持久战,他吃你就拿出来,不过,要给宝宝分散注意力,当你拿出来的时候要跟他说些东西,或者马上听些好听音乐,又或者给他些小玩具吸引他,试试,或许你会成功的 那么小的话,你打他都不记得拉,我如果非得打小孩子不可,要么不打,要打就要他记得,否则就是徒劳的,而且小孩子那么小,打他真的没必要
婴儿吃手现象比较普遍,首先了解孩子吃手的原因: 首先,吸吮是婴儿出生即有的本能,体现了婴儿用嘴对手指的一种探索行为,说明婴儿支配行动的能力达到了手、口动作相互协调的智力水平。此外,这一行为对稳定婴儿自身情绪有很大作用,即自慰行为。一般在孩子断奶后,吃手的习惯就会消失,但如果3岁以上的孩子仍在吃手,就得在身体发育或心理发展方面找原因了。 大孩子吃手的原因   A. 孩子体内缺少微量元素如锌、铁等,会引起异食癖,诱发吃手。   B. 孩子心理不健康,压抑、焦虑、强制、逆反等情绪也能引起吃手。   C. 孩子感觉无聊时会吃手。   D. 孩子的好奇心养成吃手的嗜好。 改变方法:  1.检查微量元素。若孩子是因缺少微量元素导致爱吃手,就要及时给他补充相应的微量元素。   2.多陪伴孩子。家长尽可能多陪伴孩子,与他一起玩耍、游戏,降低他吃手的意识。   3.减少心理压力。如果孩子有压力,经常处在焦虑状态,就应采取措施缓解压力,以鼓励的方式来促进孩子改掉坏习惯。   4.分散注意力。家长可以培养孩子的兴趣,转移他的注意力,切不可打骂、恐吓,以免造成更大的心理伤害,引起孩子的吃手欲望。   5.正确引导加奖励。让孩子知道自己是大孩子了,应该尽力改掉坏习惯,或者用精神或物质奖励来鼓励他改掉坏习惯。 还有,我家孩子1岁时候也吃手,别呵斥他,容易引起逆反心理.你可以买些磨牙棒给他吃,有时候他可能是没意思或饿了,磨牙棒有营养还可以锻炼牙齿,也可以改改吃手的毛病,一举双得. 睡觉前,不能吃东西时,如果孩子吃手,我们可以和他玩一会儿手指游戏,或者给他一些替代品的陪伴,比如有个小熊玩具需要他照顾,他要拍着小熊睡觉,这样会使他的手有事可做,也许他会忘记吃手指。给孩子一个任务,比如看住小熊,不许它睡觉时吃手,对有些孩子也会奏效。
呵呵,你要是能狠心呢,试试看打一下,几次之后,就会好很多了 涂点辣的,什么的,都行。不过是长期的啦,然他意识到这样是不可以的,然后,不停制止。。。。
宝宝手上有味道,每个小朋友都爱,你可以试一下,用苦瓜叶洗净在宝宝手上擦擦,他手一放到口里就会苦,久而久之,就知道手指的味道是苦的,就不会再放了

宝宝现在八个月了特别喜欢吃手怎么办

4,谁了解啊电竞职业选手让用游戏指套吗

现在很多职业玩家都用指套的,这个提高操作灵敏度,不算作弊,就和你买个贵的键盘一样,没有啥问题,现在黑鲨,雷蛇,飞智,嘻游熊都有比较好的指套系列。百度也有很多相关信息。

5,如何清洗联想B450笔记本电脑风扇

方法:1、去除静电戴好橡胶手指套这一步可以统称为笔记本拆装前的防护工作,关于防护的原因我前面也已经说的非常明白,主要是为了防止静电击穿,网友可以用橡胶类的手套或者绝缘类的手套替代。2、拆卸笔记本防护后盖及拔除电池笔记本后盖起到的是防护作用,是整个笔记本防护的心脏,因为它保护的是笔记本最重要的CPU及GPU,所以在拆卸时要格外小心,不要用力过猛,以免造成防护板损坏。特别注意的是,部分笔记本的护板材料非常的薄,这类护板的拆卸切不可用蛮力,在拆卸笔记本之前要先拔除电池,以免在触碰芯片时产生损坏。3、拆卸笔记本CPU及GPU散热器螺丝当拆解掉笔记本防护后盖时会看到CPU及GPU,这两个芯片就是笔记本心脏,是为我们提供性能和图形显示的核心组件,所以对待它们时更要小心,千万不能急躁,每个系列笔记本内部设计都是不一样的,所以可能会有细微出入,一定要仔细观察之后再拆解。4、拆解笔记本风扇一般来说独立显卡笔记本会有两根管铜来帮助CPU及GPU散热,这两根铜管非常重要,在拆卸风扇时一定要在两根铜管底部用力,否则可能会发生变形和折断等情况。5、清理笔记本风扇笔记本风扇是此次清理的重点,笔者的笔记本一直放在办公室中所以灰尘并不是很多,不过灰尘对于笔记本配件来说却是个杀手级人物。6、涂抹硅脂硅脂的作用是弥补散热器件与笔记本芯片之间的空隙,以此来达到最好的散热效果,所以在涂抹时一定要注意平整,硅脂不是涂抹越多越好,只需平整的一层即可。由于硅脂内含有银,所以千万不要将硅脂弄到笔记本电路板上。整个笔记本风扇清理过程比较简单,并没有任何技术难点,只不过对于第一次清理风扇的网友来说会非常紧张,这是一个正常的过程,在清理时也需要注意很多地方,如CPU和GPU芯片,这些部分的损毁都会造成笔记本无法开启。
联想y450系列的本做工还可以的,个人用很好啊,优点是:大品牌质量售后有保证,做工好、外观设计精美,独立显卡对于一般的作图、3d设计和游戏比较好,当然任何品牌的笔记本都有一些缺点的,硬件缺陷较少,大多是软件故障,或使用者不同表现出来的问题也不一样,给你个链接里面有一些使用y450本的人发现的问题,仅供参考。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fideapad.zol.com.cn%2f37%2f160_369131.html" target="_blank">http://ideapad.zol.com.cn/37/160_369131.html</a> 另外,越往后生产的本缺点越少,某种型号的笔记本刚一出来还有不成熟的地方,后来生产的会弥补或修复一些问题的,所以尽量买生产日期往后的。
是电脑的风扇的问题 缺油了 如果你的本本在保 那么就找专业人员来修 不行的话你可以自己打开 买点风扇油自己上也行 不过推荐你找专业人员 问题不大 用不了多少钱 有个20来块钱就够了
楼主你好,对于笔记本清理电风扇 如果能到维修店清理最好 如果你想自己清理 一定要小心仔细。 我自己经常清理,和你说说我怎样清理,首先小心的把笔记本后盖打开,打开后你就能看到风扇了,把风扇和主板的接口把下来,把风扇卸下来,用刷子和吹风机清洗就好了 再装好就行。只要仔细细心就好。

6,手游指套怎么带

将手游指套分别佩戴在双手的大拇指以及食指之上,便可以完成手游指套的装配。对于手游玩家,特别是实况玩家来说,游戏过程中手指出汗或干涩,都会影响到操作手感,进而影响发挥,毁掉一盘好局。有了手游指套的加持之后,不敢说让你的技术有非常大的提升,但至少可以避免在游戏过程中出汗打滑、屏幕断触的情况,也不会再因为汗渍弄脏屏幕了,价格也不贵,还能随身携带,值得推荐给各位手汗玩家。

7,怎样戒掉我家BB睡觉爱吃手指的习惯

其实,人天生便爱吸吮,我们不难看到两、三个月大的婴儿在吸吮手指,这是婴儿与生俱来的反应和习惯。著名心理学家弗洛依德把婴儿出生后第一年,称为“口腔期”Oral Stage,是人格发展的第一个基础阶段。婴儿在“口腔期”,若能得到父母的耐心照顾,感到亲切和愉快,就能减轻内心的焦虑和不安全感。相反,在“口腔期”得不到适当的发展和照顾,婴儿长大后容易焦虑、发脾气,对别人缺乏基本的信任和安全感。婴儿时期,爱吮手指、咬乳头;长大后,便会出现咬指甲,甚至吸烟等坏习惯。因此,在婴儿时期,父母若未能满足婴儿吸吮的欲望,那么吸吮手指的行为,慢慢便会形成习惯,日后就要耗费时间去纠正了。一般来说,孩子到了两至四岁甚至进入学校后,受同学的影响而吸吮手指的习惯会自动停止。 父母对婴幼儿吸吮手指的行为,切勿过于紧张,更要避免取笑他们,以免增加其心理压力。父母除了采取不干预和不鼓励的态度外,更应留意孩子的心理需要,了解吸吮手指的动机,这样才能帮助孩子纠正过来。 吸吮手指原因 一、婴儿时期: 1、喂奶方式不当。母亲喂奶时的方法不正确,或速度太快,未能满足孩子吸吮的欲望。宝宝肚子虽然饱,但心理上还未满足,便会以吸吮手指来代替。  2、婴儿感到寂寞。有些婴儿并不爱整天睡觉,若母亲过分忙碌,或忽略了婴儿与外界交流的需要,婴儿便会自然地玩弄自己的手指和吸吮手指来解闷。  3、有些婴儿的吸吮欲望较强,却又得不到注意和满足。 二、幼儿时期:三、四岁的孩子吸吮手指,是一种倒退的行为表现。当孩子焦虑和紧张时便会倒退回婴儿时期,用吸吮来满足口腔的欲望,以减少其内心的忧虑。原因在于: 1、父母没有空余的时间陪伴他(她)。 2、害怕父母减少对他(她)的爱。 3、父母之间的感情出现不和谐的表现。 4、家中发生了较大的变故,例如父母离异。 5、父母对孩子的管教不一致。 6、父母对纠正孩子吸吮手指过于紧张。 7、孩子初入幼儿园,幼稚园等。 预防方法 吸吮手指最好的预防方法,当然是在婴儿时期,吃奶的时候开始注意: 一、母亲在喂哺时,要留意不单只给孩子营养,还要提供足够的爱和温暖。母乳喂哺更是最佳的选择。 二、奶嘴洞口的大小要适中,不可太大,要让婴儿有足够的时间,满足吸吮的需要。 三、母亲在喂哺时,心境要保持平和,不急不躁,以免给婴儿造成压力。 四、当婴儿睡醒后,不要让他单独留在床上太久,以免孩子感到无聊而把手放进嘴里,因而养成吸吮手指的习惯。 五、当婴儿有吸吮手指的倾向时,尽量把他(她)的手指轻轻拿开,并用玩具或其他东西吸引他(她)的注意力。 六、为幼儿着想,父母应利用空闲时间和他谈话、唱儿歌、玩积木或看图书等,让幼儿在游戏活动中忘记吮手指。 七、在孩子刚有吸吮手指的倾向初期,把衣袖拉长遮盖着手指也是可行的措施。但在手指上涂上苦、辣味的药,使孩子放弃吮手指的方法,不是不可行,但要特别留神,因为有很多外用的药物是不能舔食的,因此使用时要特别小心,以免发生意外。 有些婴儿的吸吮欲特别强烈,不能用以上方法来满足的话,父母不妨借助假奶嘴,一般也能避免宝宝养成吮手指的习惯。不过,假奶嘴绝不能代替父母的爱和照顾,当婴儿一哭闹,就把奶嘴塞进口里,而不去探究孩子的需要,反而会促使孩子凡事更依赖奶嘴来自我安慰,有碍孩子的成长
对策1:让宝宝养成爱清洁讲卫生的好习惯。   如果宝宝吃手指是因为满足其生理需要,父母不需要多虑,只需要注意玩具的清洁和手指的卫生,也就是要经常清洁玩具和宝宝的小手。所以,父母要从小让宝宝养成爱清洁讲卫生的好习惯,一旦发现不良习惯要随时提醒,父母本身也要以身作则,让宝宝有好的模仿对象。   对策2:给宝宝提供多元的感官刺激。   父母应在婴幼儿时期就要注意宝宝的发展,如尽可能在宝宝出生时母乳哺育,使宝宝得到很好的口腔经验。或提供一些替代品如奶嘴或其他无毒大玩具,让宝宝去“吃”,以丰富宝宝的口腔经验。此外,父母还要给孩子提供多种不同的玩具或教具,让宝宝用手玩,用感官的接触视、听、嗅味觉的经验来丰富宝宝的生活视野。   对策3:给予宝宝安定健康的环境。   理想的成长环境应该是使环境单纯安定的,使宝宝情绪安定、容易专心的环境。经常搬家会给宝宝带来不安定感,所以父母最好不要经常搬家,变动环境,这样才能使孩子得到安定健康的环境。   对策4:父母应抽取时间多陪宝宝。   宝宝恐惧是因为缺乏安全感,而宝宝的安全感主要来自爸爸妈妈,所以,尽管现在很多爸爸妈妈都必须上班,您还是应该多利用下班或假日多陪伴宝宝。您可利用帮宝宝洗澡和睡觉前分享生活、说故事等给予宝宝亲子互动的机会。在您的陪伴下,相信宝宝会健康成长的!   对策5:教会宝宝说完整的话语。   宝宝吃手指是因为恐惧而无法说出来,如果我们教他将心中的恐惧说出来,也许他就不会“吃”手指了。所以,父母要教会宝宝说完整的话语,让他学会把心中的恐惧用语言表达出来。   对策6:让宝宝双手不空,有事可做。   要想让宝宝改掉“吃”手指的坏毛病,最好的办法是让他双手不空,充分发挥他的创造性,让他有事可做。这样就能在不知不觉中,让他淡忘这个习惯,改掉这个毛病。   对策7:给宝宝找个伙伴一起努力   告诉你的孩子,很多小朋友小的时候都喜欢嘬手指,甚至爸爸妈妈小时也会这样做,但这只是一段时间,很少有人像他这么大还喜欢吃手。同时爸爸妈妈也知道不让吃手有时比较难受,而且改掉一种习惯对许多人来说都不容易,所以你们要一起努力,让嘴和小手指说bye-bye。   对策7:正面引导   不停唠叨、笑话或者威胁孩子再吃手指就要怎样等等,都不是正确的做法,这样做的结果会让孩子更想嘬手。不如这样对他说:“你嘬手指的样子就像一个小婴儿,可是你已经这么大了,我可不愿意别人笑你还是个小宝宝。”   对策8:恰当鼓励   和孩子一起制定一个特殊日历,如果他减少了吃手的次数,就用贴纸或划星星的方法来鼓励他,然后在他彻底告别手指后,举行一个小小的“告别宴会”作为奖励。 特别提醒:抛掉老方法   还有一种方法可能在你小时候你的父母尝试过,那就是在你的手指上抹上各种可能引起你反感的物质,但最好不在你的孩子身上实验,因为不确定里面的成分会对孩子有什么影响。你可以让孩子自己选择他最喜欢的布带把手指包起来,开玩笑说小手害羞了,这样一来,就给他设置了自然的障碍。

8,敢问下大家知道用游戏指套打游戏的好处

手游打久了手指出汗屏幕乱跳,有时候贴的手机膜比较涩滑动起屏幕来还会磨得手疼,滑动慢操作也跟不上,如果你想戴普通手套解决问题那估计不仅不能让生物电容屏幕识别到你的操作,还会捂得一手汗,于是游戏手指套便横空出世。游戏手指套玩游戏有什么用,哪款好现在在各大电商平台上搜索游戏手指套结果必定为琳琅满目,销量极高、评论极多到几乎位列辅助类手游设备第一名的位置,可见其作用和市场需求极大。随便点开一家滑到详情页我们可以看到介绍作用主要有吸汗防滑、轻薄透气、触控灵敏等,点开其他几家也都是差不多的描述。其实像这种辅助类设备大都存在一种主观评测因素,可能有人用着发现手指套确实具备以上几点特色,而有些易出汗对操作灵敏度和舒适度要求高的觉得这些手指套是智商税,用了之后和没用没啥区别,而且每次戴来摘去特别麻烦。于是为考验手套描述的真实性我还破费了一次买了几家店铺价格不同的手指套来进行实际体验了一番。首先说这些手指套弹性确实高,一开始看这么小觉得撑几次就断线了,结果非常结实,并且不只是一款,几乎所有的都是如此。戴上之后和手指的贴合度很高,不会有脱落的情况,并且在卡得非常紧的情况下也没有勒手的痕迹。其次就是这些手指套的透气性非常好,当时每款在测拉伸实验时撑开手指套会看到特别多的透气孔,对着吹气会发现气体都从后面出去了,即便在夏热还未散尽的浅秋依然感受不到戴久了那种闷热感。再一个特色就是滑动屏幕时非常流畅,可能是我们手指上有指纹的缘故,即便我们贴顺滑度非常高的手机膜,在非常干燥的情况下滑动起来依然能感受到一丝丝阻力,而在戴上手指套之后流畅无比,顺滑的程度就感觉划着划着手机随时都能脱手飞出去一般。另外在操作顺滑的情况下所操作人物的反应更快了,虽然操作的速度和屏幕的触控采样率有关,但在戴上之后明显能感觉到较之前快了不少,操作的跟手性也较之前提高不少。在从便宜到贵的体验下来整体的感觉差不多,除了一款极其便宜的被大力下扯断过不了拉力测试这一关外,其他方面的表现几乎都一样,正常使用下也拉不到这么大的程度,也不能说质量差,只能说一分钱一分货,都是合格品。为了证明是不是我的主观评价,我还给朋友们都试了试,除了一位不怎么打游戏的感觉不到区别外其他的都觉得这手指套还是符合描述特点的,唯一吐槽的地方就是戴起来麻烦,出门忘戴了打游戏不适应。总结:游戏手指套的作用就是让手游打起来更爽,让手指不出汗、操作更跟手。关于哪款好的问题这里给大家的购买建议就是不要买贵的,亲身体验那些100多块钱的和十块八块的用起来几乎没啥区别,可能是贵所带来的提升超出人的感受上限了。

9,冒险岛用点卷买来的东西怎么转移到另一个号上

同一个帐号的角色可以通过商城来转,但是骑士团和冒险家不能互相转(就算在同一个帐号内的2个角色)不同帐号的角色也不能转
先放在商城的仓库!在开其他号去商城取!【要同一个号】!
从没玩过海盗(中国没几个能玩···),看了资料有些心得,与大家一起分享! 摇点:智4运4,其余随便。1—70(手头上没80+的资料)敏20(一转要),其余加力(枪只加18力)10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。 一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。 加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!) 二转格斗: 有hp强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),mp恢复1点(像转化术,耗hp加mp,1比1换)。 121点用完了,顺序如上面写的。 二转神枪: 精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。前言:海盗是海盗.不是其他任何职业的翻版! 国外已经在测试中. 我觉得大概能在3个版本之内盛大也出第5职业--海盗. 海盗装备是用敏和力带的. 有种不同的是: 拳.主力量....枪.主敏捷 拳的装备10级开始. 级别-攻击 10-18g 15-22g 20-26g 25-30g 30-34g 35-38g 40-42g 50-50g 60-58g 70-62g 80-66g 90-70g 100-74g 110-78g 明显看出,从60级以后指套的攻击力增加减少了很多.一致武器攻击渐渐给枪赶上. 枪的武器: 级别-攻击 10-13g 15-18g 20-22g 25-27g 30-31g 35-36g 40-40g 50-49g 60-58g 70-62g 80-66g 90-70g 100-74g 110-78g 子弹: 级别-攻击-数量-单价 10-10-600-3 30-12-600-4 50-14-800-5 70-16-1000-6 90-18-1200-7 110-20-1000-8 冰火子弹: 要求级别10.16攻击.800容量,单价5. 有机会发生持续伤害/冻结 (数据在网上收集的) 冰火子弹是低级枪手的不二选择. 子弹跟标有的区别是有级别要求.. 虽然月牙也有级别要求..但是可以忽略 拳的攻击越到后面越被枪追上. 到110的时候就重合了..但是78+20=98...枪的普通攻击应该比拳重. 加点: 拳的是按战士的加法..本人建议力量:敏捷=7:3 枪按弩的加就好了 技能: 1转:61点 快动作-20 短跑-10 攻击技能按职业.有: 直拳.满级20. 跳翻击.满级20 双弹射杀.满级20 我说是全部都要加..1个主攻.2个玩... 伤害要等盛大出了才可以知道.一切都未知. 2转(拳):121点 hp加强-10(务必第1满,地球人都知道) 精准指-20(理由同上) mp恢复术-0..(看名字就不是好技能) 快速指-(适合自己) 橡树桶-1(玩的技能..不实用) 攻击技能.. 后侧击,双升拳,螺旋剪.(看实用性加,也是要全部都加...玩.) 2转(枪):121点 精准枪-20 快速(适合) 高跳靴-10 激退射杀...难说..(不知道是主动还是被动...被动的话可能有副作用额.) 还有.. 隐形射杀.迷惑射击... 3转(拳):151点 能源获得-40 超人-20 碎石击乱-30 "迷惑攻击"和"能量破坏"..不了解不说..等出了再算 3转(枪):151点 3连-20 鱼-30 海欧30 火射30 冰射20 还有1个叫"归航"的技能...也是不知道什么意思.(剩21点技能点.加了归航.就剩1点) 至3转为止.枪一直都占上风吧..不过拳的可玩性我觉得比较大. 再说4转时候拳叫bt!! 看: 冒险岛勇士 勇士的意志 雷速拳:280%攻击.攻击单体6下. 龙拳:叫出在深土地中睡着的龙,对多数的敌人带来损坏。冷却:5秒 lv 30 mp消耗 35,伤害 600,怪物个数 6,冷却时间 5 超能量:聚集被缓冲的能量对敌人作出奋力一击。如果周围有其他能量转移,使之承担追加损坏。能源只有被缓冲的状态才能使用。 lv 30 伤害 700,怪物个数 6,攻击范围 200 超级变身:技能说明:一定时间之期间变成超级状态,变身了的状态只能用超级技能。 lv 20 mp消耗 70,时间 160,力量 40,物理防御 160,魔法防御 160,速度 40,跳跃 20 热力连指(光速8拳):技能说明:眼睛看不见的程度快速度攻击,给一个敌人带来大的损伤,只能在超级变身状态使用。具有眩晕效果。 lv 30 mp消耗 40,伤害 300,攻击次数 8,时间 1,怪物个数 1 超级高速指(组队技能):技能说明:消费hp,mp,一定时间之内使武器的攻击速度上升一等级。可与其他武器速度提升技能重复,能受到这些技能的全部效果。 lv 20hp消耗 40,mp消耗 40,时间 300 时间重置(组队技能):技能说明:初始化自己和聚集使用的全部的技能的冷却时间。只是本技能的冷却时间不能初始化 lv 30mp消耗 50,冷却时间 1200 首先有超级超人变身:+40的力量.加了160+-的伤害(是伤害...不是攻击力,攻击力的话就不得了了)... 然后是光速8拳的技能..300%..8下..是变态吧..不过要超级超人状态和有"气"了才可以使用 一般是用雷速拳代替.280%..6下...也够变态. 加速技能..再与职业本来的加速技能使用...也是变态.以后可能每个强组里都要有拳了.. 时间重置..我觉得是为复活技能服务吧...那就更好了.. 枪的技能发上来.. 不详细说了.. : 属性强化 技能说明:烈焰喷射和寒冰喷射技能的的损坏和效果上升。 lv 30 伤害 150%,结冰持续时间3秒,属性增加 30% 超级沃土珀斯 技能说明:召唤一只章鱼增强攻击,同时角色速度和损坏也会上升。具有眩晕效果。 lv 20mp消耗 35,物理攻击 120,时间 40,冷却时间 10 超级炸弹海鸥 技能说明:召唤炸弹海鸥群的炸弹攻击,攻击15只以下的敌人。 lv 30mp消耗 55,物理攻击 1000,时间 15,冷却时间 5 暴风射杀 技能说明:发射非常快的子弹。 摁住此技能键的状态可持续。 lv 30mp消耗 10,伤害 80,攻击范围 350 武装 技能说明:移动速度变慢来提高防御力。 lv 10mp消耗 30,物理防御 150,魔法防御 150,冷却时间 360 连火弹 技能说明:连续发射数发炮弹。只能是技能使用武装后的状态使用。 lv 30mp消耗 40,伤害 200,消耗子弹 4,攻击范围 400 重火弹 技能说明:向敌人发射结实的炮弹。 只能是技能使用武装后的状态使用。 lv 30mp消耗 40,伤害 450,怪物个数 6,攻击范围 400 灵魂控制 技能说明:怪物被心灵控制,不攻击,一定时间之间自己攻击其他与自己一样的怪物。 lv 20mp消耗 30,时间 30,发动 100,攻击范围 350 归航辅助 技能说明:自己和聚集的攻击对使用归航技能悬挂了旗帜的怪物施加更加多的损伤。 lv 20mp消耗 30,伤害 480,攻击范围 350 完毕.!! 再说几句: 冒险岛是个游戏.是人玩游戏..不是游戏玩人. 技能点..能力点..不是只有1种加法. 最重要的是自己玩得开心! 哪怕是1个加运气的战士...开心的,就是最强的本篇文章来源自:找攻略-最全的冒险岛攻略,冒险岛秘籍,冒险岛心得站 原文链接:
按照道理来说,同一个区时可以转的,可是盛大为了赚钱,不能把大号上的点转大骑士团小号上了,这是没办法的
移不了的,真对不起.移到同一个号上可以的,进商城里,把点装双击,到另一个格子里,再上那个人物给分!!!!
你用点卷买来的东西可以换成抵用卷(要无限期、无次数限制的道具)点装换成抵用卷会只能得到原本价格的0%—50%祝游戏愉快

10,有没有打游戏防手出汗小妙招

有很多小伙伴在玩游戏的时候,特别是手游,会发现自己的手容易出汗,这极大的影响了对游戏的操作,减少了游戏的体验。特别是一些竞技对抗类游戏,一个失误就会满盘皆输。其实手出汗也并不算是病,玩手游的时候,手机长时间运行会发热发烫,这才是导致手出汗的主要原因,如果解决手机过热的问题,手出汗就自然迎刃而解。有几个小妙招可以解决这个问题:?用手机专用手柄市面上有很多适配手机的专用手柄,可以把手指和手机屏幕很好的隔离开来,这样在游戏的过程中就不会因为手出汗粘到手机屏幕上,而引起屏幕失灵造成的操作失误。有很多手柄厂商特别研发了适配手游吃鸡和王者的手柄,这也是现在最流行的全民游戏。使用手柄不但可以阻隔汗渍,还可以提高自己的操作水平,玩家们美其名曰为:物理高科技挂。这对游戏体验有着极大的提升,也是大多数玩家选择的一种防出汗的方式。低温环境游戏手机过热肯定和四周的温度有关,夏天的时候,手机是特别容易发热的。所以尽量在低温的环境运行游戏,有条件的可以在空调房中玩,这样的话,手会很少出汗的,手机也会因为四周温度的降低而很好的进行散热。没有空调的小伙伴可以用电风扇对着手机边吹边玩,这也能很有效的降低手机发热的程度,较少汗渍的滋生。文nbe游戏工作室(www.nbegame.com) 带游戏专用指套可能很多小伙伴对于游戏指套比较陌生,这也是最近才上线不久的产品,戴上之后减少了手指和手机屏幕的直接接触,并提高了控制的精准度和触摸灵敏度。现在很多的职业玩家也都在用,例如最近的王者职业赛,就有选手在用专用的游戏指套。在手上涂爽身粉爽身粉顾名思义就是消除汗渍的,就像给婴儿使用的痱子粉,可以避免出汗出痱子。涂在手上之后不仅消除了汗液,还增加了和手机屏幕的接触顺滑度。这个小编在夏天的时候就使用过,效果相当的明显,就算是玩王者荣耀半个多小时,手机已经明显过热,但是手上也不会有明显的汗渍,不会对操作造成任何的影响。给手机背面贴退热贴贴退热贴是在百度贴吧偶然看到的一个方法,手机一般过热的时候,都是背部偏向摄像头的那一片范围内。退热贴的功效就不用过多的赘述,贴在手机背面可以有效的降低整体的温度,从而达到散热的效果。有一点各位小伙伴要注意,有的人说把手机放在冰袋上玩,这个确实可以快速有效的起到散热的作用,不过因为冷热的互相凝结,会有少量水雾散发到手机中,会直接影响到手机的硬件,严重的可能会使手机出故障,所以千万不要这么做哦!结语:如果有哪个小伙伴在冬天比较寒冷的状况下,不接触过热源手依然还在不停的分泌汗液,这就需要去医院仔细的检查一下,有少数人群确实有这种体质,虽然算不上是病,但是通过治疗是完全可以痊愈的。

11,冒险岛海盗的一系列问题

1. 6月26号出 2. 10级20点敏捷这是专职的需要 拳手:4力量1敏捷 敏捷比你的=进多出5点 枪手:4敏捷1力量 力量和你的=级一样高 3. 因为我喜欢拳手 技能很酷 说仪只对拳手分析 拳手技能点加法:1转 (1)半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点 (2)半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 2转 强体术 10点 - 精准拳 20点 - 急速拳 20点 - 回马 20点 - 骨贯击 20点 - 升龙连击20点 - 橡木伪装10点,或2点其余补1转技能 3转 (1)、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破30点 - 能量耗转11点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点 (2) 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破21点 - 能量耗转20点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点
6月26号出 10级专职哦 拳击手:等级和敏捷一样就行了,其他的全加在力量上面; 神枪手:等级和力量一样就行了,其他的全加在敏捷上面; 10级前敏捷要达到15才能一转的. (快动作) 类型:被动LV20 效果:增加自身的命中率和回避率。 满级效果:命中率+20,回避率+20. 分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。 (直拳) 类型:主动LV20 效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。 满级效果:消耗14MP,攻击力:240% 分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。 (翻身踢) 类型:主动LV20" 效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。 满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。 分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~ (双重火) 类型:主动LV20/ 效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。 满级效果:消耗9MP,攻击力80%. 分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。 (冲击) 类型:主动LV10 效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。 满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。 分析:满掉,很实用的加速技。 时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍 (眩晕重拳) 类型:被动LV20 效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击 满级效果:攻击力增加60%,发动几率60%. 蓄气) 类型:主动LV40 效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能 满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20. (能量爆破) 类型:主动LV30 效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。 条件:(聚气)1级 满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人 (吸魂) 类型:主动LV20 效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP。 条件:(聚气)1级。 满级效果:攻击力360%,敌人所受伤害的20%将转换为自身HP。 (变身) 类型:主动LV20 效果:将自身变身到觉醒状态。 满级效果:消耗60MP,持续时间90秒,攻击力+20,物理防御力+40,冷却时间480秒 一转有疾风步,后旋踢,重拳,二连射,集中术.拳刺海盗主要靠强大的技能来补足攻击里三转群攻打700%,四转可以以400%的连打8下,枪手海盗则是强大的召唤兽与攻击速度著称,召唤章鱼,海鸥,坐骑海盗船,海盗船还会发炮弹!还有四转时强大的一招"灵魂控制",让怪物自己人打自己人!但他们也有缺点,拳刺海盗要发强力招式必须变身,但变身只持续12秒,后来就要等3分钟的时间限制! 因为第5职业目前还没开放,所以具体加点法还没有确定,如果想要的话,可以去766游戏网站找一找
因该职业刚刚开放,大家都尚处于摸索阶段,所以本人意见仅供大家参考。 快动作 a 这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。 百裂拳 对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。 半月踢 1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。 双弹射杀 耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。 该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。 急驰 比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。 加满后速度+30% 跳跃+10% 但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用 最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效 一转加点建议: 快动作 满 百裂拳 0 半月踢 满 双弹射杀 满 急驰 1 二 转 精准枪 一个字:满 快枪手 一个字:满 速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。 但相比投弹攻击,这个技能好了太多了 建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。 迷惑射击 枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪 该技能非常好,建议直接加满。 加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。 而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。 轻羽鞋 很有趣的技能 但和跳跃冲突,即不能同时使用。 加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。 不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率 建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满 投弹攻击 很让人无语的技能,感觉是凑数的 近了不如半月踢,远了不如速射 蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0 建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。 激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方 该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒 该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离 该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击 唯一的用处:赶路逃跑。 建议后期加满 二转加点建议: 精准枪 满 快枪手 满 速射 满 迷惑射击 满 轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满 投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下 激退射杀 满 三连射杀 这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能 必满,不过4转后的就会被淘汰。 章鱼炮台 召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般 每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼, 唯一的好处是刷boss的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋 鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭 该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大! 三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。 建议只加15点方便引出4转技能。。。 烈焰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射 特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 寒冰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射 该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 导航 目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色 其他的。。。 该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入 该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击xx%”到底是做什么的,如何实现的 该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的 我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点! 不过鉴于4转一个技能需要该技能加满 所以建议加满该技能 三转加点建议: 三连射杀 满 章鱼炮台 满 海鸥空袭 15 烈焰喷射 28 寒冰喷射 28 导航 满 引用: 四转 由于4转技能书严重缺货的问题 所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论 并且可能存在错误,还请大家多多指教 4转技能总体来说很有特色: 一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已 真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能 属性强化 该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。 超级章鱼炮台 该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒 实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。 前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。 导航辅助 由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷 目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率) 要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题 地毯式空袭 所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。 之前流传的“bt全屏”,也只是以讹传讹罢了。 该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只 但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。 群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般 关键在于:该技能并非所谓的“全屏” 前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升 金属风暴 4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。 后期加满了攻击可观 速度很bt,是非强力版本的“暴风箭” 但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。 武装 该技能很有特色 变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了 前期只加1点,只为了引出后面的相关技能 该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题 当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。 简单的说: 变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用 但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间! 急速射 4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大! 是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次! 必满技能! 重量炮击 4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。 后期必满! 心灵控制 不好意思,我还没学会! -____-

12,冒险岛海盗拳手技能加法

拳手技能点加法:1转 (1)半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点
拳击手:等级和敏捷一样就行了,其他的全加在力量上面; 神枪手:等级和力量一样就行了,其他的全加在敏捷上面;- 10级前敏捷要达到15才能一转的. (快动作)   类型:被动LV20   效果:增加自身的命中率和回避率。  满级效果:命中率+20,回避率+20.   分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点 (直拳)  类型:主动LV20  效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。   满级效果:消耗14MP,攻击力:240%   分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。  (翻身踢)   类型:主动LV20"   效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。  满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。  分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~   (双重火)  类型:主动LV20/   效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。  满级效果:消耗9MP,攻击力80%.  分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。  (冲击)   类型:主动LV10   效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。   满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。  分析:满掉,很实用的加速技。   时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍 (眩晕重拳)  类型:被动LV20   效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击   满级效果:攻击力增加60%,发动几率60%. 蓄气)  类型:主动LV40  效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能   满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20.   (能量爆破)   类型:主动LV30   效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。   条件:(聚气)1级   满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人 (吸魂)   类型:主动LV20   效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP。   条件:(聚气)1级。  满级效果:攻击力360%,敌人所受伤害的20%将转换为自身HP。 (变身)  类型:主动LV20   效果:将自身变身到觉醒状态。   满级效果:消耗60MP,持续时间90秒,攻击力+20,物理防御力+40,冷却时间480秒 一转有疾风步,后旋踢,重拳,二连射,集中术.拳刺海盗主要靠强大的技能来补足攻击里三转群攻打700%,四转可以以400%的连打8下,枪手海盗则是强大的召唤兽与攻击速度著称,召唤章鱼,海鸥,坐骑海盗船,海盗船还会发炮弹!还有四转时强大的一招"灵魂控制",让怪物自己人打自己人!但他们也有缺点,拳刺海盗要发强力招式必须变身,但变身只持续12秒,后来就要等3分钟的时间限制! 因为第5职业目前还没开放,所以具体加点法还没有确定,如果想要的话,可以去766游戏网站找一找
快动作 这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。 百裂拳 对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。 半月踢 1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。 双弹射杀 耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。 该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。 急驰 比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。 加满后速度+30% 跳跃+10% 但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用 最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效 一转加点建议: 快动作 满 百裂拳 0 半月踢 满 双弹射杀 满 急驰 1 二 转 精准枪 一个字:满 快枪手 一个字:满 速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。 但相比投弹攻击,这个技能好了太多了 建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。 迷惑射击 枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪 该技能非常好,建议直接加满。 加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。 而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。 轻羽鞋 很有趣的技能 但和跳跃冲突,即不能同时使用。 加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。 不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率 建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满 投弹攻击 很让人无语的技能,感觉是凑数的 近了不如半月踢,远了不如速射 蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0 建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。 激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方 该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒 该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离 该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击 唯一的用处:赶路逃跑。 建议后期加满 二转加点建议: 精准枪 满 快枪手 满 速射 满 迷惑射击 满 轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满 投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下 激退射杀 满 三连射杀 这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能 必满,不过4转后的就会被淘汰。 章鱼炮台 召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般 每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼, 唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋 鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭 该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大! 三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。 建议只加15点方便引出4转技能。。。 烈焰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射 特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 寒冰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射 该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 导航 目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色 其他的。。。 该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入 该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的 该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的 我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点! 不过鉴于4转一个技能需要该技能加满 所以建议加满该技能 三转加点建议: 三连射杀 满 章鱼炮台 满 海鸥空袭 15 烈焰喷射 28 寒冰喷射 28 导航 满 引用: 四转 由于4转技能书严重缺货的问题 所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论 并且可能存在错误,还请大家多多指教 4转技能总体来说很有特色: 一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已 真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能 属性强化 该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。 超级章鱼炮台 该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒 实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。 前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。 导航辅助 由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷 目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率) 要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题 地毯式空袭 所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。 之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。 该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只 但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。 群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般 关键在于:该技能并非所谓的“全屏” 前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升 金属风暴 4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。 后期加满了攻击可观 速度很BT,是非强力版本的“暴风箭” 但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。 武装 该技能很有特色 变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了 前期只加1点,只为了引出后面的相关技能 该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题 当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。 简单的说: 变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用 但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间! 急速射 4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大! 是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次! 必满技能! 重量炮击 4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。 后期必满! 心灵控制 不好意思,我还没学会! -____-呵呵
百裂拳半月踢快动作疾驰强体术急速精准拳回马升龙贯骨击橡木伪装碎石乱击超人变形迷惑攻击能量获得能量爆破能量耗转
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